DOSEN PENGAMPU :
BAGOES MAULANA, S.KOM., M.KOM
RENI RAHMADANI, S.KOM., M.KOM
OLEH :
XHAN YOHANNES W SINAGA 5182151011
RIZKA KUSUMADEWI SAPUTRI 5183151028
ESTER SIMANJUNTAK 5183151030
KOMPUTER
FAKULTAS TEKNIK
APRIL 2020
0
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmatNya sehingga kami
dapat menyelasaikan tugas Rekayasa Ide ini dengan baik untuk memenuhi tugas dari mata
kuliah Pemrograman Beorientasi Objek. Tidak lupa kami juga mengucapkan banyak terima
kasih atas bantuan dari pihak yang telah membantu kami menyelesaikan tulisan ini.
Tulisan ini berisi tentang Proposal Software Sistem Perpustakaan. Harapan kami
semoga Rekayasa Ide ini dapat menambah pengetahuan dan pengalaman bagi para pembaca.
Karena keterbatasan pengetahuan maupun pengalaman kami, kami yakin masih banyak
kekurangan dan kesalahan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh
karena itu kami sangat mengharapkan saran dan kritik yang membangun agar dapat
Tim Penyusun
1
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...........................................................................................................................1
DAFTAR ISI.........................................................................................................................................2
BAB I PENDAHULUAN.....................................................................................................................3
1.1 Latar Belakang............................................................................................................................3
1.2 Rumusan Masalah........................................................................................................................3
1.3 Tujuan..........................................................................................................................................3
BAB II PEMBAHASAN MASALAH.................................................................................................4
2.1 Pengertian Sistem Informasi........................................................................................................4
2.2 Pengertian Perpustakaan..............................................................................................................4
2.3 Bahasa Pemrograman Java..........................................................................................................5
2.4 Pengertian Algoritma...................................................................................................................5
2.5 Pengertian Flowchart / Bagan Alir...............................................................................................6
BAB III REKAYASA IDE...................................................................................................................7
BAB IV PENUTUP..............................................................................................................................9
4.1 Kesimpulan..................................................................................................................................9
4.2 Saran............................................................................................................................................9
2
BAB I
PENDAHULUAN
1.3 Tujuan
Untuk menyelesaikan tugas dari mata kuliah Pemograman Berorientasi Objek. Dan
menambah wawasan kami dan pembaca.
3
BAB II
PEMBAHASAN
4
Dengan demikian, perpustakaan dapat diartikan secara luas sebagai salah satu unit
kerja yang berupa tempat untuk mengumpulkan, menyimpan, mengelola, dan mengatur
koleksi bahan pustaka secara sistematis, untuk dipergunakan oleh pemakai sebagai
sumber informasi sekaligus sebagai sarana belajar yang menyenangkan.
5
Algoritma sangat diperlukan untuk mengolah data yang ada di komputer. Dalam
sistem komputer, pengertian algoritma ialah logika yang dibuat dengan memakai software
oleh para pembuat perangkat lunak untuk membuat software tersebut menjadi lebih
bagus. Algoritma berbeda dengan Logaritma. Perlu diketahui juga bahwa logaritma
adalah sebuah operasi di ilmu matematika guna menghitung kebalikan eksponen dari
sebuah perpangkatan.
6
BAB III
REKAYASA IDE
Program atau software yang akan buat memiliki prinsip kerja seperti gambar di atas,
dimana program tersebut akan melakukan tahapan seperti berikut :
1. Tahap input, yaitu dilakukan proses pemasukan data kedalam proses komputer lewat
alat input (input device).
2. Tahap Processing, yaitu dilakukan proses pengolahan data yang sudah dimasukkan
yang dilakukan oleh alat pemroses (process divice) yang dapat berupa proses
perhitungan, perbandingan, pengendalian atau pencarian di storage (media
penyimpanan).
3. Tahap Output, tahap dimana proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data
ke alat output (output device) berupa informasi.
7
Adapun tujuan kami ingin membuat aplikasi ini yaitu untuk :
1. Memudahkan dalam pembuatan katalog
2. Proses pembuatan katalog akan lebih mudah, penyajian buku bagi pemustaka juga
akan lebih cepat dan pada gilirannya akan terjadi efisiensi.
3. Mengatasi keterbatasan waktu
4. Mempermudah akses informasi dari berbagai pendekatan misalnya dari judul, kata
kunci judul, pengarang, kata kunci pengarang dsb.
5. Dapat dimanfaatkan secara bersama-sama
6. Mempercepat proses pengolahan, peminjaman dan pengembalian
7. Meningkatkan layanan
8. Memudahkan dalam pembuatan laporan statistik
9. Menghemat biaya
10. Mempermudah dalam pelayanan
8
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Dengan adanya software atau program perpustakaan, sistem informasi perpustakaan
yang berbasis komputer maka semua data perpustakaan akan tersusun secara sistematis,
terstruktur, dan terarah sehingga dapat digunakan oleh orang-orang untuk mengatasi
kelemahan sistem manual yang digunakan saat ini. Dengan adanya sistem informasi
perpustakaan, diharapkan dapat mempercepat proses penyelesaian pekerjaan bagian
perpustakaan sehingga dapat menghemat waktu dan biaya serta dapat meningkatkan mutu
pelayanan yang lebih baik kepada para siswa ataupun orang yang menggunakan
perspustakaan tersebut.
4.2 Saran
Makalah ini masih kurang dari kesempurnaan kiranya pembaca dapat memakluminya,
dan memberi saran kepada kami agar kami dapat memperbaikinya. Dan semoga makalah
ini dapat bermanfaat bagi pembaca.