ABSTRAK
Sejak terjadinya pandemi Covid-19, pembelajaran yang semula secara tatap muka di
kampus dialihkan menjadi daring dari rumah. Pelaksanaan mata kuliah praktikum mengalami
kesulitan sebab mahasiswa dituntut untuk terampil dan beraktivitas langsung. Untuk mencapai
kompetensi praktik maka diperlukan praktikum di laboratorium nyata yang dapat
disimulasikan melalui aplikasi atau biasa disebut laboratorium virtual. Pada Program Studi
Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Kimia Industri (TRKI), Departemen Teknik Kimia
Industri (DTKI), Fakultas Vokasi (FV), Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS),
laboratorium virtual dapat digunakan sebagai alternatif pelaksanaan praktikum pada mata
kuliah Teknologi Pengolahan Limbah (TPL). Mata kuliah ini memiliki 4 modul, yaitu Proses
Pengolahan Limbah Cair secara Aerob dan Anaerob, Penentuan Chemical Oxygen Demand
(COD), dan Adsorpsi Zat Warna. Pada Projek Akhir ini akan berfokus pada pengembangan
praktikum Teknologi Pengolahan Limbah (TPL) pada modul proses pengolahan limbah cair
secara aerob dan anaerob menggunakan aplikasi Virtual Reality (VR). Oleh karena itu penulis
bekerja sama dengan mahasiswa Departemen Teknik Informatika ITS. Projek Akhir ini akan
digunakan sebagai data inputan untuk proses menyimulasikan laboratorium yang dimulai
dengan studi literatur mengenai prosedur pengolahan limbah secara aerob dan anaerob,
prosedur uji COD dan TSS, serta MSDS bahan kimia yang digunakan. Kemudian, mengkaji
prosedur tersebut dan menentukan prosedur praktikum yang akan digunakan nantinya.
Selanjutnya menganalisis MSDS bahan kimia yang digunakan selama praktikum. Setelah itu
melakukan eksperimen dengan variabel yang telah ditentukan dan pencatatan segala
kemungkinan hasil percobaan serta membuat video prosedur praktikum. Data prosedur
praktikum pengolahan limbah cair secara aerob dan anaerob, analisis bahaya berdasarkan
MSDS bahan dan kemungkinan hasil percobaan, akan digunakan oleh mahasiswa dari
Departemen Teknik Informatika ITS sebagai bahan untuk merancang laboratorium virtual
dengan teknologi VR. Tahap terakhir yang dilakukan adalah membuat Standard Operational
Procedure (SOP) mengenai praktikum virtual.
ii
DEVELOPMENT OF VIRTUAL LABORATORY EXPERIMENTS IN
AEROBIC AND ANAEROBIC WASTEWATER TREATMENT USING
VIRTUAL REALITY (VR) TECHNOLOGY
ABSTRACT
Since the covid-19 pandemic, learning was in face to face on campus be transferred to
online from home. The implementation of practicum courses has difficulty because students
are required to be skilled and have live activities. To achieve practical competence,
practicum in real laboratories is required to be simulated through an app or used to be called
a virtual lab. In Applied Undergraduate Study Program of Industrial Chemical Engineering
Technology, Departement of Industrial Chemical Engineering, Faculty of Vocational,
Sepuluh Nopember Institute of Technology (ITS), virtual laboratories can be used as an
alternative for practicum implementation in the Wastewater Treatment Technology course.
This course has 4 modules. There are Aerobic and Anaerobic Wastewater Treatment Process,
Determination of Chemical Oxygen Demand (COD), and Adsorption of color substance. In
this final project will focus on development of virtual laboratory experiments in aerobic and
anaerobic wastewater treatment using virtual reality (VR) technology. Therefore, the authors
are collaborate with students of the ITS Informatics Engineering Department. This final
project will be used as input data for the laboratory simulation process which begins with a
literature review on aerobic and anaerobic wastewater treatment procedures, COD and TSS
procedures, and MSDS of the chemicals used. Then, review the procedures and determine the
experiments procedures that will be used later. Next, analyze the MSDS of the chemicals used
during the experiments. After that, run an experiments with predetermined variables and
record all possible experimental results, and make an experimental video. Data experiments
of aerobic and anaerobic wastewater treatment procedures, hazard analysis based on MSDS
of materials and possible experimental results will be used by students from Informatics
Engineering, ITS as a data for designing virtual laboratory with VR technology. Then, the
last step is to create a Standard Operational Procedure (SOP) of virtual experiments.
iii
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT, Tuhan bagi seluruh alam, yang telah melimpahkan
rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Proposal Projek Akhir “Pengembangan
Praktikum Teknologi Pengolahan Limbah (TPL) pada Praktikum Pengolahan Limbah Cair
Secara Aerob dan Anaerob dengan Teknologi Virtual Reality (VR)” tepat pada waktunya.
Proposal ini disusun sebagai draft Projek Akhir Pengembangan Praktikum Teknologi
Pengolahan Limbah (TPL) pada Praktikum Pengolahan Limbah Cair Secara Aerob dan
Anaerob dengan Teknologi Virtual Reality (VR) yang akan penulis laksanakan pada semester
8 untuk memenuhi syarat kelulusan di Departemen Teknologi Kimia Industri Fakultas Vokasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya (ITS).
Dalam penyusunan Proposal Projek Akhir penulis banyak menemui kesulitan yang
dapat terselesaikan berkat bsantuan berbagai pihak. Maka kami mengucapkan terima kasih
kepada:
1. Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan
Proposal Projek Akhir.
2. Keluarga kami tercinta atas semua doa-doa yang tak pernah putus dipanjatkan untuk
kesuksesan penyusun serta dorongan semangat dan dukungannya selama ini.
3. Kepala Departemen Teknik Kimia Industri Fakultas Vokasi Institut Teknologi Sepuluh
Nopember, Ibu Dr. Ir. Niniek Fajar Puspita, M.Eng.
4. Dosen Pembimbing Departemen Teknik Kimia Industri Fakultas Vokasi Institut
Teknologi Sepuluh Nopember, Ibu Saidah Altway, S.T.,M.T., M.Sc. dan Bapak Daril
Ridho Zuchrillah, S.T., M.T.
5. Dosen dan teman-teman Departemen Teknik Informatika yang bekerja sama dalam
pembuatan aplikasi laboratorium virtual
6. Seluruh teman-teman angkatan 2017 yang turut serta membantu dalam penyelesaian
Proposal Projek Akhir.
7. Semua pihak yang telah memberikan bantuan dan dukungannya baik dari segi moral
ataupun materil yang tidak dapat kami sebutkan satu persatu.
Dengan menyadari keterbatasan ilmu, tentu laporan ini masih jauh dari sempurna,
untuk itu penulis dengan senang hati menerima kritik dan saran yang bersifat membangun dari
para pembaca sehingga tujuan diadakannya penelitian ini juga bisa tercapai. Semoga proposal
penelitian ini dapat bermanfaat bagi kita semua.
Penulis
iv
DAFTAR ISI
ABSTRAK..................................................................................................................... ii
KATA PENGANTAR................................................................................................... iv
DAFTAR ISI.................................................................................................................. v
DAFTAR GAMBAR..................................................................................................... vi
DAFTAR TABEL......................................................................................................... vii
BAB I PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang .......................................................................................... 1
I.2 Rumusan Masalah ..................................................................................... 3
I.3 Tujuan ....................................................................................................... 4
I.4 Manfaat ..................................................................................................... 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
II.1 Dasar Teori ............................................................................................... 5
II.2 Penelitian Terdahulu ................................................................................. 11
BAB III METODOLOGI
III.1 Desain Projek............................................................................................. 18
III.2 Rencana Jadwal Projek.............................................................................. 33
DAFTAR PUSTAKA.................................................................................................... viii
v
DAFTAR GAMBAR
vi
DAFTAR TABEL
vii
DAFTAR PUSTAKA
viii
Nirwana, R. R. (2011). Pemanfaatan Laboratorium Virtual dan E-Reference dalam Proses
Pembelajaran dan Penelitian Ilmu Kimia. Jurnal PHENOMENON, Volume 1 Nomor
1, 115-123.
Nugrahini, P., & Parningotan, R. (2020). Pengaruh Penambahan NPK dalam
Pendegradasian Limbah Cair Kelapa Sawit Menggunakan Anaerobic Baffled Reactor.
Jurnal Kelitbangan Vol. 8 No. 3 , 281-296.
Pramanda, Fandi & Fajar Arianto. (2016). Pengaruh Penggunaan Medis Simulasi PhET
terhadap Prestasi Belajar Materi Pokok Energi Dalam Sistem Kehidupan Bagi
Peserta Didik Kelas VII SMP Negeri 16 Surabaya. Fakultas Ilmu Pendidikan,
Universitas Negeri Surabaya.
Preston, D. J. (2012). Using a Virtual Gaming Environment in Strength of Materials
Laboratory. American Society for Engineering Education.
Ratnani, R. (2011). Kecepatan dan Penyerapan Zat Organik Pada Limbah Zat Cair Industri
Tahu dengan Lumpur Aktif. Momentum, Vol. 7, No. 2, 18 – 24.
Rokhim, D. A., Asrori, M. R., & Widarti, H. R. (2020). Pengembangan Virtual Laboratory
Pada Praktikum Pemisahan Kimia Terintegrasi Telefon Pintar. Jurnal Kajian
Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 2, 216-226.
Rusman, dkk. (2015). Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi. Jakarta:
Rajawali Pers, h.1.
Sholichin, M. (2012). ”Pengelolaan air limbah: Proses pengolahan air limbah tersuspensi”,
Jurusan Teknik Pengairan, Universitas Brawijaya.
Su, C.-H., & Cheng, T.-W. (2019). A Sustainability Innovation Experiential LearningModel
for Virtual Reality Chemistry Laboratory:An Empirical Study with PLS-SEM and
IPMA. Sustainability.
Subamia, I Dewa Putu., dkk. (2019). Analisis Resiko Bahan Kimia Berbahaya di
Laboratorium Kimia Organik.
Suprijono, A. (2020). Kesiapan Dunia Pendidikan Menghadapi Era New Normal. Dalam M.
Arsyad, Laboratorium Virtual Sebagai Alternatif Implementasi (hal. 292-311).
Parepare: IAIN Parepare Nusantara Press.
Supriyadi. (2017). Pengaruh Praktikum Virtual terhadap Sikap Ilmiah Siswa SMA. Biosfer,
8(2).
Susanto, F., Meilinda, E., & Misya, F. (2016). Pensimulasian dan Perancangan Proyek
Teknologi Informasi dengan Metode Virtualisasi. ISSN: 2461-1409 Vol.2 No.2, 128-
138.
Umar, R. (2013). Review Tentang Virtualisasi. Jurnal Informatika Vol. 7, No. 2, 775-784.
Wibawanto, W. (2016). Visualisasi Kerajaan Majapahit Melalui Virtual Reality. Jurnal
Imajinasi Vol X No 1, 31-38.
Zhao, L. (2018). Labster Evaluation. IT Innovation Specialist.
ix