GEOGEBRA
DISUSUN OLEH:
NIM : 4181111026
MATEMATIKA
2021
I JUDUL PRAKTIKUM
Geogebra
II TUJUAN PRAKTIKUM
A. ALAT
1 Laptop 1 Unit
2 Mouse 1 Unit
B. BAHAN
IV TANGGAL PRAKTIKUM
4 Maret 2021
V PROSEDUR KERJA
Prosedur Kerja:
1. Kita membuka aplikasi geogebra
2. Kita klik point kemudian kita membuat 3 titik yaitu titik A,B,C dimana titik A (2,0) B(6,0),
C(4,3)
3. Setelah itu kita hubungkan ketiga titik tersebut dengan mengklik polygon
4. Kemudian kita klik kanan pada lembar kerja kita setelah itu klik grid kemudian axes
6. Setelah itu kita klik move graphics view dan kita geser ke kiri gambar tampilan grafik 3G agar
kelihatan lebih jelas.
7. Setelah itu kita klik pada tampilan grafik 3G setelah itu kemudian klik show or hide the axes
dan show or hide xOy plane sehingga diperoleh seperti dibawah
8. Setelah itu kita klik extrude to pyramid dan kita klik terhadap gambar grafik 3G tersebut dan
kita buat angka 4 pada kolom tersebut sehingga diperoleh seperti di bawah
9. Kemudian kita klik net dan klik pada gambar grafik 3G tersebut
10 Setelah itu pada garis lurus tersebut kita klik kanan dan pilih animasi on sehingga akan
diperoleh hasil seperti di bawah
5. Kita klik kiri pada tampilan grafik dan klik slider, setelah itu ganti name dengan t (tinggi) dan
membuat nilai minimum (0) dan maksimal (6) serta increment (0,01)
6. Selanjutnya input titik C (0,0,t)
7. Kita klik kembali grafik 3 buat lagi cone dari C ke A kemudian buat radius t/2
10. Setelah itu kita menginput volume (d) untuk mengetahui volume kerucut di dalam setelah itu
mengganti variabel d degan variabel V
11. Setelah itu buat text pada grafik 3 dengan volume = dan objek yaitu V
12. Klik kanan di teks volume pilih objek properties setelah itu klik position dan kita buat titik C
13. Setelah itu klik kanan pada titik yang terdapat pada grafik 2 terus pilih animasi on
3. Mengubah tampilan 2 dimensi menjadi 3 dimensi dengan klik view kemudian klik 3D Grafik
4. Klik sphere center dan radius kemudian kita arahkan pada grafik 3D pada titik (0,0) kemudian
pada radius ubah menjadi r
5. Kemudian kita tentukan volume bola tersebut dengan cara klik input lalu masukkan volume
bola, yaitu: V = 4/3 . π . r3
6. Klik area 3D grafik pilih icon text dan klik text kemudian tulis volume dengan objek V
VI HASIL PRAKTIKUM
2. Volum Kerucut
3. Volum Bola
VII KESIMPULAN
1. Adapun kesimpulan dari praktikum ini kita bisa mengetahui kelebihan dari geogebra seperti
dengan mudah kita membuat sebuah bangun ruang dengan cepat dan rapi, serta dapat dilihat dari
3D, bisa dijadikan media untuk pembelajaran matematika, dan dapat dengan mudah dalam
menentukan hasil bangun ruang yang kita kerjakan. Sedangkan kekuranganya yaitu kurangnya
sumber buku atau pedoman dalam menggunakan aplikasi geogebra, tidak semua orang
menggunkan leptop sehingga aplikasi ini jarang digunakan, dan bagi pengguna aplikasi geogebra
sedikit rumit bagi pemula.
2. Pada praktikum ini kegunaan geogebra pada proses pembelajaran matematika yaitu untuk
menunjang proses pembelajaran matematika yang dapat difungsikan untuk menvisualisasikan
konsep – konsep khusus yang membutuhkan ketelitian tinggi seperti halnya grafik, serta sebagai
alat bantu untuk mengkonstruksikan konsep – konsep matematika, dan dengan adanya aplikasi
geogebra siswa dengan mudah memahami materi tersebut.
VIII NAMA ASLAB
DICHI AKBAR WAHYUDI
NIM. 4171111013
NIM. 4172111038