pembelajaran
3. Peserta didik Kelas “Y” sebagian besar memiliki gaya belajar visual
maka strategi belajar yang tepat dilakukan untuk kelas tersebut yaitu:
A. Motivasi belajarnya
B. Perkembangan sosialnya
C. perkembangan emosinya
D. Perkembangan motoriknya
E. Kemampuan awalnya
individu
Kelas
7. Menurut teori belajar konstruktivistik, anak akan merasakan bahwa
proses belajar itu adalah sesuatu proses yang menyenangkan jika......
C. Belajar dipraktekkan
A. Guru
B. Kepala sekolah
C. Orang tua
D. Siswa
E. Pengawas Sekolah
A. Konservatif
B. Kreatif
C. Evaluatif
D. Dinamis
E. Imajinatif
A. Pembelajaran umum
B. Mata pelajaran
C. Institusional
D. Pendidikan nasional
E. Pembelajaran khusus
11. Pak Hasan mendapati tiga orang peserta didik mengantuk di kelas. Berdasarkan
informasi dari orangtua dan juga teman-temannya mereka sering bermain game
terlalu lama, dan merasa jenuh dengan pembelajaran di kelas. Tindakan pertama
a. Menasehati ketiga anak tersebut agar tidak lagi bermain game di larut malam
pengawasannya
12. Hari itu jam pertama hari sedang hujan. Bu Wenny Hapsari memanfaat teknologi
agar peserta didik memiliki kesadaran arti penting kerjasama di dalam kehidupan.
sesuai adalah…
membuat kesimpulan
membuat kesimpulan
d. Peserta didik diminta mengamati kegiatan gotong royong di luar kelas dan
terlibat membantu
13. Seorang guru terlihat diikuti oleh banyak peserta didik dimanapun berada. Peserta
didik tersebut penasaran dengan trik-trik baru dari guru. Guru menggunakan
handphone-nya untuk melacak benda dari logam yang terjauh. Guru tersebut
a. Pandai berempati
b. Humoris
c. Canggih
d. Membuat analogi
e. Membuat metafora
14. Peserta didik kesulitan memahami hubungan antara peredaran darah yang lancar
melihat sungai yang kotor karena sampah dan tersumbat? Apakah dapat mengairi
b. Membuat analogi
c. Menghadirkan contoh
d. Membuat metafora
e. Melakukan eksplorasi
15. Alasan utama mengapa pembelajaran abad 21 sebaiknya lebih berorientasi kepada
adalah….
c. Abad 21 adalah era disrupsi dimana peran guru akan segera hilang
d. Pengetahuan faktual sudah usang dan tidak relevan dengan era abad 21
17. Berikut merupakan pergeseran dan atau penyesuaian peran guru dalam
learning
b. Menerapkan berpusat aktifitas peserta didik namun guru tetap aktif
kegiatan pengembangan diri, publikasi ilmiah dan karya inovatif secara berurutan
adalah……
fasilitator
belajar sendiri
d. Memiliki kebebasan dalam belajar, aktif mengikuti diskusi ilmiah, dan menilai
22. Berikut ini merupakan contoh prinsip pembelajaran STEAM yang berupa
26. Ketika suatu kegiatan pembelajaran berlangsung lama di dalam kelas, kegiatan
selama ....
a. 80 menit
b. 90 menit
c. 100 menit
d. 110 menit
27. Di bawah ini yang merupakan alasan utama, bahwa pembelajaran sebaiknya
a. Belahan otak kanan dan kiri kita mengalami siklus efisiensi secara
bergantian.
b. Peserta didik akan cepat mengantuk ketika pembelajaran monoton dan
membosankan.
c. Otak peserta didik akan mengalami ketegangan, jika kegiatan
pembelajaran sangat monoton.
d. Pembelajaran yang monoton memperlihatkan rendahnya kreativitas
guru mengelola kelas.
optimal apabila mampu mengembangkan belahan otak kanan dan kiri secara
seimbang. Diantara implikasi prinsip tersebut terhadap profil guru saat mengajar
29. Berdasarkan uraian berikut, manakah yang merupakan implementasi dari model
dari guru.
b. Peserta didik akan diatur untuk berpindah dari satu ruangan ke ruangan lain.
langsung secara online. Sehingga ketika kelas dimulai, peserta didik dapat
dikelas.
pembelajaran online adalah guru yang juga mengajar pada sesi pembelajaran
tatap muka.
a. Sebagai alat untuk memotivasi dan menarik perhatian peserta didik saat
pembelajaran berlangsung
c. Sebagai media yang dapat membantu guru dalam menyampaikan pesan saat
pembelajaran di kelas.
d. Sebagai sarana komunikasi antara guru, peserta didik, dan orangtua dalam
proses pembelajaran.
31. Keuntungan apa yang ditawarkan oleh model blended learning melalui
32. Bagaimana cara yang dapat digunakan guru dalam mengevaluasi model
a. Melalui evaluasi yang diberikan oleh pihak eksternal seperti orangtua peserta
pembelajaran berlangsung.
c. Melalui data kehadiran peserta didik baik dalam sesi pembelajaran online
d. Melalui data hasil belajar, penilaian kinerja, serta komentar dari peserta didik
baik pendidik dan peserta didik bukan hanya mampu mencari dan
handphone, kompetisi dan kerjasama tim rendah, guru perlu memberikan umpan
balik yang cepat dan spesifik pada siswa terutama dalam penyelesaian tugasnya,
a. Mobile learning
c. Cloud computing
d. Social media
e. E-learning
35. Unsur pembelajaran inovatif yang cakupannya paling luas untuk diterapkan
a. TPACK
b. STEAM
d. HOTS
36. “Siswa mengamati dan mengidentifikasi serta menuliskan bagian dan fungsi
dari tumbuhan”. Manakah pernyataan yang paling tepat terkait dengan contoh
pembelajarannya
dalam pembelajarannya
c. Menerapkan unsur HOTS karena mengandung kata kerja berpikir tingkat
tinggi
rendah
37. “Siswa bersama-sama guru membuat kalimat tanya yang tepat berdasarkan
teks dari media power point”. Unsur pembelajaran inovatif manakah yang
a. TPACK
b. STEAM
d. HOTS
sebagai ...
a. Sains dan teknologi yang ditasfirkan melalui teknik dan seni berdasarkan
unsur-unsur matematis.
b. Seni dan Teknik yang ditasfirkan melalui sains dan teknologi berdasarkan
unsur-unsur matematis.
a. Sains
b. Teknologi
c. Engineering
d. Arts
42. Suatu ketika Anda akan merancang pembelajaran “blended learning, dimana
malam hari. Berikut adalah aplikasi daring yang dapat digunakan melakukan
daring ....
c. Moodle
d. Edmodo
43. Pembelajaran Project Based Learning akan dengan mudah terlihat dalam RPP
a. Kompetensi Dasar
c. Tujuan Pembelajaran
d. Aktivitas Pembelajaran
44. Pembelajaran Project Based Learning akan terlihat dalam RPP pada
a. Audience
b. Behavior
c. Condition
d. Degree