Anda di halaman 1dari 8

TUGAS AKHIR

PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE

SDGs 10 Reduce Inequality Within And Among Countries


GETER’S : Aplikasi Donasi Untuk Membantu Sesama Donator Berbasis
Android Menggunakan Flutter

Disusun oleh :
Agill Fajar Prismadika - 182410103016
Septi Puji Lestari - 182410103019
Muhammad Ilham A. - 182410103079

PROGRAM STUDI INFORMATIKA


FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS JEMBER
2021
I. LATAR BELAKANG

Aplikasi adalah satu unit perangkat lunak yang dibuat untuk melayani kebutuhan akan
beberapa aktivitas. Misalnya termasuk perangkat lunak perusahaan, software akuntansi,
perkantoran, grafis perangkat lunak dan pemutar media (Buyens:2001). Jadi aplikasi
merupakan software yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk pekerjaan atau tugas
tugas tertentu seperti penerapan, penggunaan dan penambahan data. Mobile Aplikasi adalah
sebuah sistem perangkat lunak yang memungkinkan setiap pemakai melakukan mobilitas
dengan perlengkapan PDA-asisten digital perusahaan pada telepon genggam atau seluler.
Aplikasi mobile merupakan software atau perangkat lunak yang merupakan hasil dari
pemrograman mobile yang dirancang menggunakan Bahasa pemrograman tertentu. Aplikasi
mobile pada umumnya diciptakan untuk membantu para penggunanya dalam beberapa hal,
mulai dari pembayaran, perdagangan, perindutrian, informasi atau dari beberapa hal lainya.
SDGs merupakan rangkaian Agenda pembangunan berkelanjutan 2030 yang disetuji oleh
PBB. Program SDGs ini memuat 17 tujuan diantaranya adalah SDGs ke 10 yaitu Reduce
Inequality Within And Among Countries atau mengurangi kesenjangan di dalam maupun
antar negara negara, tujuan utama SDGs ke 10 mengurangi kesenjangan antara yang terkaya
dan termiskin, selain itu juga memberdayakan dan mendorong penyertaan sosial, ekonomi,
dan politik bagi semua, tanpa memandang latar belakang sosial atau status lainnya. Jadi
dengan itu kami membangun aplikasi GETER’S Together to Help Others.
Aplikasi GETER’S Together to Help Others ini merupakan aplikasi Aplikasi donasi dana
bersama berbasis Mobile. Aplikasi ini diharapkan dapat mengurangi kesenjangan diantara
masyarakat dari segi manapun. Dengan adanya aplikasi donasi bersama ini masyarakat dapat
melakukan donasi, melakukan tolong menolong antar sesama dengan mudah, dan juga
memudahkan pengguna sehingga dapat berdonasi dan mengajukan penggalangan dana
(sesama donatur) yang diharap dapat meringankan pengguna dalam masalah biaya/keuangan.
II. FITUR FITUR DALAM APLIKASI

a. UI/UX APLIKASI
b. SKENARIO APLIKASI/CARA PENGGUNAAN
Pengguna atau user yang akan menggunakan aplikasi ini diharapkan membuat akun
terlebih dahulu. Aplikasi ini sebenarnya merupakan aplikasi yang bertujuan membantu
sesama manusia yang membutuhkan namun untuk meminimalisir pengguna yang kurang
bijak dalam menggunakan bantuan atau donasi yang terdapat beberapa syarat. Yakni telah
bergabung menjadi anggota dari aplikasi GETER’S.
Cara menggunakan aplikasi geter’s user yang belum memiliki akun bisa membuat
akun dengan mengklik daftar setelah tampilan landing page dan menekan tombol mulai.
User mengisikan beberapa data yaitu nama, e-mail, dan password lalu klik daftar setelah
itu user akan dibawa ke halaman geter’s lagi dan masuk dengan e-mail yang telah
dimasukkan tadi.
Terdapat tampilan home yang berisi tentang ajakan donasi dan ajakan untuk menjadi
keanggotaan geters dan membantu sesame anggota yang membutuhkan. User bisa mulai
mendonasikan uang yang akan di donasikan dengan mengklik Donasi sekarang. Lalu
hasil dari donasi yang telah dimasukkan tadi akan ditampilkan di halaman donasi yang
berisi riwayat donasi.
Pada fitur akun pengguna dapat melihat data akun dan mengubah data akun. Fitur
Dompet donasi ini seperti halnya shopeepay jadi dompet donasi ini berisi uang yang
memudahkan user mudah dalam melakukan donasi. Fitur pengaturan ini akan berisi
mengenai pengaturan aplikasi geters sesuai dengan keinginan user. Fitur bantuan berisi
pertanyaan yang umum ditanyakan user dan untuk memudahkan user yang mengalami
kesulitan dan membutuhkan bantuan jawaban atas pertanyaan mengenai aplikasi.
Lalu yang terakhir ada tentang GETER’S yang berisi mengenai kantor pendiri
aplikais geter’s yang berisikan nomer telepon, e-mail, alamat dan maps menuju kantor
geter’s.
c. BAGAIMANA FITUR DIKEMBANGKAN
Aplikasi geter’s ini dikembangkan dengan framework flutter dan Bahasa
pemrograman dart. Dengan penerapan penerapan materi yang telah diajarkan dosen dan
asisten dosen yang mengajar selama satu semester.
d. PENERAPAN MATERI DALAM APLIKASI
Seperti yang sudah ada di github materi materi yang telah kami terapkan dalam
pembuatan aplikasi adalah sebagai berikut
 Progress 1
 splash screen
 form login
 Progress 2 (UTS)
 UI start app
 Navigasi ke setiap halaman
 Asset gambar di beberapa halaman
 Bottom navbar (Statefull Widget)
 List view
 Progress 3 (UAS)
 Input Field
 Image from URL
 Maps
e. SIAPA YANG TERLIBAT DALAM PENYUSUNAN FITUR APLIKASI
Yang terlibat dalam pembuatan aplikasi ini adalah kelompok kami,yang
beranggotakan 3 orang:
Agill Fajar Prismadika - 182410103016
Septi Puji Lestari - 182410103019
Muhammad Ilham A. - 182410103079
f. HISTORY COMMIT GITHUB

Anda mungkin juga menyukai