RPP - Simkomdig-3.11 Dan 4.11
RPP - Simkomdig-3.11 Dan 4.11
A. Kompetensi Inti :
KI 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup
Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia
kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.Mengolah, menalar, dan
menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung
KI 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan
Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
B. Kompetensi Dasar :
3.11Menganalisisfiturperangkatlunakpembelajarankolaboratif
4.11. Menggunakanfiturperangkatlunakpembelajarankolaboratif
C. IndikatorPencapaianKompetensi
3.11.1 Menjelaskankeunggulanpembelajaranjarakjauh.
3.11.2 Menerapkanprosedurpendaftaransebagaisiswadalamkelasmaya.
3.11.3 Memilihfitur yang tepatdalamaktivitaskhusussesuaiperintah guru.
4.11.1 Melaksanakantugassecara daring.
4.11.2 Menggunakanmateripelajaran, file, atausumberbelajar daring.
E. Materi Pembelajaran
1. Kelas Maya
2. Edmodo
3. AkundalamEdmodo
4. Perpustakaan Maya
5. Fitur Assignment&Fitur-fiturTambahandalamEdmodo
6. MenggunakanSimbol, Rumus, danPersamaanMatematikadalamEdmodo
1. Pendahuluan
2. Kegiatan Inti
Stimulus • Guru • Siswa membangun 15’’
mengarahkansiswauntuk pengetahuan baru
membacadanmemahami berdasarkan
tentang pengetahuan yang
fiturperangkatlunakpemb telah dimiliki dan
elajarankolaboratif daring untuk menerapkan
strategi dalam
belajarnya
Pernyataan / • Guru • Siswamengajukanpert 15’’
Identifikasi membangkitkansiswauntu anyaankepada guru
Masalah kbertanyamengenaipenera dengancaramengacung
pan kantangan
fiturperangkatlunakpembe
lajaran
• Guru menilai kognitif • Siswaberdiskusi
siswa.
• Guru menugaskan siswa
untuk mengklasifikasikan
mesin pencarian dan
mencari langkah-langkah
mengolah hasil pencarian
Pengumpulan Data • Guru • Siswangengamati 30’’
menugaskansiswauntukm (mengidentifikasi)
engerjakansoaluraian persoalan yang
terdapatpadasoalyang
diberikan
• Siswa mengumpulkan
informasi terkait
dengan tugas tersebut.
• Siswa menganalisis
soal tersebut dan
menjawabnya sesuai
dengan pengetahuan
yang dimiliki dan
berdasarkan teori yang
berlaku.
• Guru • Siswa membentuk
memerintahkankepadase kelompok, 1 kelompok
muasiswauntukmembentu terdiri dari 2 orang
kkelompok, 1 siswa
kelompokmasing-masing2 • Siswa mempraktekkan
orang siswa dengan menggunakan
• Guru menilai keaktifan komputer
dan psikomotorik siswa • Dalam kelompok,
dalam tugas praktek siswa melaporkan
hasil praktek dari
kelompok
Pembuktian • Guru memberitahu waktu • Siswa (perwakilan 30’’
mengerjakan sudah habis setiap kelompok)
• Guru mempersilahkan memaparkan kedepan
kelompok untuk kelas mengenai
memaparkan hasil diskusinya
diskusinya di depan kelas
• Guru menilai kognitif , • Siswa dengan tenang
psikomotor, dan afektif dan mendengarkan
siswa penjelasan dari
kelompok lain
(menghormati
pendapat kelompok
lain)
3. Kegiatan Penutup
2. Kegiatan Inti
Stimulus • Guru • Siswa membangun 15’’
mengarahkansiswauntuk pengetahuan baru
membacadanmemahami berdasarkan
tentang pengetahuan yang
fiturperangkatlunakpemb telah dimiliki dan
elajarankolaboratif daring untuk menerapkan
strategi dalam
belajarnya
Pernyataan / • Guru • Siswamengajukanpert 15’’
Identifikasi membangkitkansiswauntu anyaankepada guru
Masalah kbertanyamengenaipenera dengancaramengacung
pan kantangan
fiturperangkatlunakpembe
lajaran
• Guru menilai kognitif • Siswaberdiskusi
siswa.
• Guru menugaskan siswa
untuk mengklasifikasikan
mesin pencarian dan
mencari langkah-langkah
mengolah hasil pencarian
Pengumpulan Data • Guru • Siswangengamati 30’’
menugaskansiswauntukm (mengidentifikasi)
engerjakansoaluraian persoalan yang
terdapatpadasoal yang
diberikan
• Siswa mengumpulkan
informasi terkait
dengan tugas tersebut.
• Siswa menganalisis
soal tersebut dan
menjawabnya sesuai
dengan pengetahuan
yang dimiliki dan
berdasarkan teori yang
berlaku.
• Guru • Siswa membentuk
memerintahkankepadase kelompok, 1 kelompok
muasiswauntukmembentu terdiri dari 2 orang
kkelompok, 1 siswa
kelompokmasing-masing2 • Siswa mempraktekkan
orang siswa dengan menggunakan
• Guru menilai keaktifan komputer
dan psikomotorik siswa • Dalam kelompok,
dalam tugas praktek siswa melaporkan
hasil praktek dari
kelompok
Pembuktian • Guru memberitahu waktu • Siswa (perwakilan 30’’
mengerjakan sudah habis setiap kelompok)
• Guru mempersilahkan memaparkan kedepan
kelompok untuk kelas mengenai
memaparkan hasil diskusinya
diskusinya di depan kelas
• Guru menilai kognitif , • Siswa dengan tenang
psikomotor, dan afektif dan mendengarkan
siswa penjelasan dari
kelompok lain
(menghormati
pendapat kelompok
lain)
3. Kegiatan Penutup
1. Pendahuluan
2. Kegiatan Inti
Stimulus • Guru • Siswa membangun 15’’
mengarahkansiswauntuk pengetahuan baru
membacadanmemahami berdasarkan
tentang pengetahuan yang
fiturperangkatlunakpemb telah dimiliki dan
elajarankolaboratif daring untuk menerapkan
strategi dalam
belajarnya
Pernyataan / • Guru • Siswamengajukanpert 15’’
Identifikasi membangkitkansiswauntu anyaankepada guru
Masalah kbertanyamengenaipenera dengancaramengacung
pan kantangan
fiturperangkatlunakpembe
lajaran
• Guru menilai kognitif • Siswaberdiskusi
siswa.
• Guru menugaskan siswa
untuk mengklasifikasikan
mesin pencarian dan
mencari langkah-langkah
mengolah hasil pencarian
Pengumpulan Data • Guru • Siswangengamati 30’’
menugaskansiswauntukm (mengidentifikasi)
engerjakansoaluraian persoalan yang
terdapatpadasoal yang
diberikan
• Siswa mengumpulkan
informasi terkait
dengan tugas tersebut.
• Siswa menganalisis
soal tersebut dan
menjawabnya sesuai
dengan pengetahuan
yang dimiliki dan
berdasarkan teori yang
berlaku.
• Guru • Siswa membentuk
memerintahkankepadase kelompok, 1 kelompok
muasiswauntukmembentu terdiri dari 2 orang
kkelompok, 1 siswa
kelompokmasing-masing2 • Siswa mempraktekkan
orang siswa dengan menggunakan
• Guru menilai keaktifan komputer
dan psikomotorik siswa • Dalam kelompok,
dalam tugas praktek siswa melaporkan
hasil praktek dari
kelompok
Pembuktian • Guru memberitahu waktu • Siswa (perwakilan 30’’
mengerjakan sudah habis setiap kelompok)
• Guru mempersilahkan memaparkan kedepan
kelompok untuk kelas mengenai
memaparkan hasil diskusinya
diskusinya di depan kelas
• Guru menilai kognitif , • Siswa dengan tenang
psikomotor, dan afektif dan mendengarkan
siswa penjelasan dari
kelompok lain
(menghormati
pendapat kelompok
lain)
3. Kegiatan Penutup
I. SumberBelajar
Buku 1 - Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) SMK Kelas X (Terlampir)
J. PenilaianPembelajaran
1. Teknik Penilaian
Penilaian yang digunakan berbasis kelas dan menggunakan instrumen penilaian sebagai
berikut :
• Tes Tulis : dilakukan untuk tes hasil belajar dalam hal ini siswa mengerjakan
soalevaluasiberupa uraian
• Tes Unjuk Kerja : dilakukan dengan menggunakan buku
dalamhalinisiswamengerjakanpembuatanEdmodosertafungsi-fungsi program Edmodo
• Observasi : dilakukan dengan lembar pengamatan kegiatan
2. InstrumenPenilaian
Skor Penilaian
• skor 3 jikasiswadapatmenjelaskanjawabandarisoal yang diberikandenganbaikdanbenar
• skor 2 jikasiswadapatmenjelaskanjawabandarisoal yang diberikandenganbenar
• skor 1 jikasiswadapatmenjelaskanjawabandarisoal yang diberikandengansalah.
skor perolehan
Nilai = × 100
skor maksimal
Penilaian Kinerja dan Aspek Ilmiah :
Catatan : Berikan tanda cek list ( √ ) untuk setiap penampilan dari setiap tindakan yang
dilakukan kelompok (skor perolehan kelompok).
Nilai (N) = x 10
35
Instrumen
*) KI dan KD SikapSpritualdanSikapSosialditambahkanuntukmatapelajaranPendididikan
Agama danPPKn.
**) Semuasintaksis/langkah model pembelajarandapatlengkappadasetiappertemuan, ataudapat
lengkappadabeberapapertemuan.