Anda di halaman 1dari 5

KISI-KISI UJIAN SATUAN PENDIDIKAN TAHUN PELAJARAN 2020/2021

SMK NEGERI 1 KRAS

Satuan Pendidikan : SMK Waktu : 120 menit


Mata Pelajaran : SIMDIG Kompetensi Keahlian : TKRO, TKJ, JASA BOGA
Kelas : XII Bentuk Soal : 40 Pilihan Ganda

Standar Kompetensi / Bentuk No


NO Kompetensi Dasar Kelas / Materi Indikator Soal Soal
Semester
 Konsep logika dan algoritma Menjelaskan konsep logika
1. 3.1 Menerapkan logika dan  Notasi flowchart Mengurutkan prosedur fungsi-
algoritma komputer XII / 1-2 fungsi algoritma sederhana PG 1-3
Pembuatan permainan sederhana
dengan perangkat lunak animasi dalam kehidupan sehari- hari
Menggunakan perintah
berdasarkan fungsi
Membuat permainan dengan
perangkat lunak animasi
XII / 1-2 PG 4-8
2. 3.2 Menerapkan metode peta -  Metode peta-minda untuk Menjelaskan metode peta-minda
minda penguraian masalah Perangkat Menguraikan menu- menu
lunak peta- minda perangkat lunak peta-minda
Menentukan alternatif solusi
pemecahan masalah
Mengoperasikan perangkat lunak
peta-minda
Membuat peta- minda dari hasil
pengembangan ide berdasarkan alternatif
solusi

XII / 1-2 PG 9 - 12
3. 3.3 Mengevaluasi paragraf  Jenis-jenis paragraph (deksriptif, Menganalisis ciri-ciri paragraf deskriptif
deskriptif, argumentatif, naratif, argumentatif, naratif, Menganalisis ciri-ciri
Paragraf argumentatif
dan persuasif persuasif)Pemformatan dokumen
Menganalisis ciri-ciri paragraph naratif
karya tulis menggunakan perangkat
lunak pengolah kata Menganalisis ciri-ciri paragraf persuasive
Membandingkan paragraf deskriptif,
argumentatif, naratif, dan
persuasif
Memodifikasi dokumen karya tulis
menggunakan perangkat lunak
pengolah kata
Membuat karya tulis
Mengembangkan dokumen karya tulis
menggunakan perangkat lunak pengolah
kata

Menjelaskan urutan kerja operasi


XII / 1-2 matematika PG 13 - 16
4. 3.4 Menerapkan logika dan operasi  Operasi perhitungan matematika Mengurutkan operasi matematika
perhitungan data  Perangkat lunak pengolah angka Menentukan penggunaan fungsi logika
 Fungsi logika pada perangkat lunak IF, AND, OR, ELSE pada
pengolah angka perhitungan berkondisi
 Referensi berdasarkan sel Menyalin nilai berdasarkan referensi
 Referensi berdasarkan nilaiGrafik dan nilai sel dan referensi alamat sel
diagram Memodifikasi sel
Menggunakan formula pada pemrosesan
data
Menampilkan data dalam bentuk grafis

Menjelaskan fitur-fitur untuk pembuatan


XII / 1-2 slide PG 17 - 21
 Fitur-fitur perangkat lunak pembuatan Menentukan fitur yang digunakan pada
5. 3.5 Menganalisis fitur yang tepat perangkat lunak pembuatan slide
slide Teknik pembuatan slide
untuk pembuatan slide Menganalisis slide sesuai dengan pesan
yang disampaikan
Menggunakan fitur perangkat lunak
pembuatan slide
Membuat slide presentasi dilengkapi
dengan transisi dan animasi

Menjelaskan teknik presentasi


XII / 1-2 Menentukan teknik presentasi yang PG
efektif 22 – 26
6.  Teknik operasi fitur presentasiTeknik
3.6 Menerapkan teknik presentasi komunikasi Menyiapkan bahan presentasi
yang efektif Melaksanakan presentasi

XII / 1-2 Menjelaskan tentang e-book


Menjelaskan berbagai format ebook
7. 3.7 Menganalisis pembuatan e-  Materi e-book Mengurutkan proses konversi dokumen PG 27 - 32
book  Prosedur membuat e-bookPerangkat menjadi e-book
lunak pembaca dokumen ebook Memilih perangkat lunak pembaca
dokumen e-book
Memilih informasi pada metadata
Melaksanakan konversi dokumen
menjadi HTML
Melengkapi dokumen e-book dengan
dokumen multimedia
Melengkapi daftar isi pada e-book
Membuat sampul
Melengkapi metadata
Menampilkan dokumen e-book

XII / 1-2 Menjelaskan konsep Kewargaan Digital


Menjelaskan konsep internet safety
PG 33
8. 3.8 Memahami konsep Kewargaan  Konsep Kewargaan Digital Menjelaskan jenis virus komputer dan
Digital  Cyber-bullying dan Cyber harassment pencegahannya
 Penggunaan internet dengan aman dan Menjelaskan simbol Creative Commons
beretika Simbol Creative Commons Mengidentifikasi etika Kewargaan
Digital
Melaksanakan Kewargaan Digital

Menjelaskan komponen Search Engine


XII / 1-2 Menentukan key- word penelusuran PG 34
9. 3.9 Menerapkan teknik  Komponen dan cara kerja Search Menggunakan key-word penelusuran
Engine Melakukan penelusuran lanjutan
penelusuran Search Engine
 Key-word pada Search
EnginePenelusuran lanjutan

XII / 1-2 Menjelaskan kelebihan dan kekurangan PG


35
komunikasi sinkron dan asinkron
10. 3.10 Menganalisis komunikasi  Prosedur komunikasi daring sinkron dan Mendeskripsikan proses komunikasi data
sinkron dan asinkron dalam asinkron (chat, email, blog, vlog, sinkron dan asinkron
jaringan dropbox, dll) Membedakan jenis komunikasi sinkron
 Pengelolaan (pembuatan, pengubahan, dan asinkron
sharing dan penyimpanan) dokumen Melakukan chatting (teks dan video)
daring Melakukan komunikasi menggunakan e-
mail
Melakukan publikasi menggunakan blog,
vlog, dll
Melakukan kolaborasi dokumen daring
Menggunakan layanan Penyimpanan
dokumen daring
Menjelaskan fitur perangkat lunak
XII / 1-2 PG
pembelajaran kolaboratif daring
36
Menerapkan fitur perangkat lunak
11. 3.11 Menganalisis fitur perangkat
 Konsep pembelajaran jarak jauh pembelajaran kolaboratif daring
lunak
Fitur perangkat lunakpembelajaran Mengorganisasikan fitur
pembelajaran kolaboratif daring
kolaboratif daring perangkat lunak pembelajaran
kolaboratif daring
Menyiapkan tugas pembelajaran
secara daring
menggunakan fitur kolaboratif
daring
Melaksanakantugas pembelajaran
secara daring menggunakan fitur
kolaboratif daring

Menentukan alur PG
XII / 1-2
proses pembuatanvideo
37
Merancang sinopsis, naskah dan
12. 3.12 Merancang dokumen tahap
 Konsep pembuatan video storyboard
pra-produksi
 Teknik pembuatan Membuat synopsis
sinopsis, naskah dan Membuat naskah
storyboard Desain karakter Mendesain karakter
Membuat storyboard

XII / 1-2 Menjelaskan produksi video, PG


animasi dan/atau musik digital
38 – 39
Menerapkan produksi video,
13. 3.13 Menganalisis produksi video,
 Sinematografi dasar animasi dan/atau musik digital
animasi dan/atau musik digital
 Penempatan dan Mengorganisasikan produksi
pergerakan kamera video, animasi dan/atau
 Pencahayaan (Lighting) musik digital
 Wardrobe Perangkat lunak Mengoperasikan kamera
animasi atau penyunting audio Menggunakan teknik penempatan
dan pergerakan kamera
Memodifikasi pencahayaan
Mengoperasikan perangkat lunak
animasi
Melakukan
modelling, texturing, rigging
Memodifikasi objek (scaling,
rotating,moving)
Mengoperasikan perangkat lunak
penulisan nada atau penyunting
audio

XII / 1-2 Merencanakan evaluasi proses PG


produksi video,animasi dan/atau 40
14. 3.14 Mengevaluasi pasca-produksi musik digital
video, animasi dan/atau musik  Perangkat lunak Merencanakan evaluasi produk
digital penyunting video/ video, animasidan/atau music
animasi/Teknik memotong dan digital
menggabungkan scene Menyiapkan perangkat evaluasi
produksi video, animasi dan/atau
musik digital
Melaksanakan evaluasi produk
video, animasi dan/atau musik
digital
Membuat laporan hasil evaluasi
produk video, animasi dan/atau
musik digital

Anda mungkin juga menyukai