FINAL PROJECT
Nama :
AGUS DIKI SETIAWAN 20.02.0571
BILAL LUKMANA 20.02.0587
CORNELIUS GUNTUR FEBRIYANTO 20.02.0554
RISKI PRASETYO 20.02.0594
Latar Belakang : Saat ini banyak sekali anak kesulitan dalam belajar. Salah satunya
belajar dalam berhitung. Dikarenakan Sebagian anak tidak suka/merasa bosan dengan metode
pembelajaran yang monoton. Maka dari itu dibuatkanlah game yang dimana anak nantinya
tidak merasa bosan dan merasa tertantang karena bisa bermain sekaligus belajar.
GAMEPLAY
Gameplay dari konsep game ini sendiri cukup sederhana dan mudah untuk dimainkan.
Yaitu hanya dengan membersihkan seluruh monster yang ada didalam labirin dengan cara
memakannya dan menyelesaikan pertanyaan yang telah disediakan untuk mendapatkan
key/kunci ke stage selanjutnya.
2. HIRARKI TANTANGAN