Anda di halaman 1dari 3

LAPORAN GAME CONCEPT DAN GAMEPLAY

FINAL PROJECT

Nama :
AGUS DIKI SETIAWAN 20.02.0571
BILAL LUKMANA 20.02.0587
CORNELIUS GUNTUR FEBRIYANTO 20.02.0554
RISKI PRASETYO 20.02.0594

PROGRAM STUDI D3 MANAJEMEN INFORMATIKA


FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
2021
1. GAME CONCEPT

Tema Game : Pendidikan


Nama Game : C Project
Genre Game : Maze
Deskripsi Game : Sebuah permainan mencari sebuah pintu keluar dan titik tujuan dengan
melewati banyak kemungkinan jalur-jalur berliku, sempit dan simpang-simpang yang
membingungkan.

Latar Belakang : Saat ini banyak sekali anak kesulitan dalam belajar. Salah satunya
belajar dalam berhitung. Dikarenakan Sebagian anak tidak suka/merasa bosan dengan metode
pembelajaran yang monoton. Maka dari itu dibuatkanlah game yang dimana anak nantinya
tidak merasa bosan dan merasa tertantang karena bisa bermain sekaligus belajar.

Tujuan Game : Membantu anak dalam kemampuan belajar berhitung.

Target Audiens : Usia 7+


Player Mode : Single Player

GAMEPLAY
Gameplay dari konsep game ini sendiri cukup sederhana dan mudah untuk dimainkan.
Yaitu hanya dengan membersihkan seluruh monster yang ada didalam labirin dengan cara
memakannya dan menyelesaikan pertanyaan yang telah disediakan untuk mendapatkan
key/kunci ke stage selanjutnya.
2. HIRARKI TANTANGAN

3. GAME FLOW/GAME LAYOUT

Anda mungkin juga menyukai