Anda di halaman 1dari 2

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

MUATAN LOKAL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Satuan Pendidikan : SD ISLAM AL AZHAR 28 SOLO BARU


Kelas / Semester : IV / I
Pembelajaran ke : 12
Alokasi Waktu : 2 x 20 menit

A. KOMPETENSI INTI
KI-4 : mempraktikan animasi cerita/game yang menarik menggunakan power point

B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR


KOMPETENSI DASAR INDIKATOR
4.1. Mempraktikkan fungsi efek mouse over 4.1.1. Membuat game yang menarik menggunakan
power point

C. TUJUAN
1. Siswa mampu membuat game sederhana dengan mouse over
2. Siswa mampu membuat game animasi menarik

D. MATERI
Teknologi Informasi dan Komunikasi

E. SUMBER DAN MEDIA PEMBELAJARAN


1. Sumber:
 Image from www.google.com
 Ragil Adimas, Denada. TIK IV. SDIA 28 Solo Baru : 2020.

2. Media:
 Komputer
 Slide Gambar teknologi informasi

F. PENDEKATAN DAN METODE


Pendekatan : Contextual
Strategi : Ekspositori (Direct Instruction)
Teknik : Presentasi dan Permainan
Metode : Tanya Jawab, Ceramah, dan Eksperimental

G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan 1. Guru memberikan salam dan mengajak berdoa 10 menit
2. Melakukan komunikasi tentang kehadiran murid
3. Guru memberikan slide mengenai contoh animasi
Inti  Guru Menjelaskan mengenai mouse over menggunakan slide 40 menit
 Guru Memberikan contoh mengenai game mouse over
 Guru berinteraksi dengan siswa mengenai menyusun game
mouse over
Penutup A. Refleksi 10 menit
Murid menyimpulkan tentang game yang ada disekitar
B. Salam dan Doa Penutup

Catatan Guru :
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………

Mengetahui Kepala Sekolah Sukoharjo, 20 November 2020


SDI Al Azhar 28 Solo Baru Guru TIK Kelas IV

Ikhwan Khoirudin, S.Pd.I. Denada Ragil Adimas, S.Kom


NIY. 09.03.0250 NIY. 03.0383

Anda mungkin juga menyukai