Anda di halaman 1dari 7

LAPORAN PENGEMBANGAN DIRI

PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF


BERBASIS GAME EDUKASI

Oleh
CATUR YUDHA SUSILAAJI, S.Pd.
NIP. 19910118 202012 1 005

PEMERINTAH KABUPATEN WONOSOBO


DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA
SD NEGERI 1 LUMAJANG
2022
LAPORAN PENGEMBANGAN DIRI
PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
BERBASIS GAME EDUKASI

BAGIAN AWAL
A. Nama Pelatihan : Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis
Game Edukasi.
B. Waktu Pelaksanaan : 9 – 15 November 2022
C. Penyelenggara : Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga Kabupaten Wonosobo bekerja
sama dengan Komunitas Digitalisasi dan Inovasi Pembelajaran Guru
(KODING).
D. Tempat Pelaksanaan : Aula PGRI Kabupaten Wonosobo Jalan Mayor Jenderal Bambang
Sugeng No.1 Wonosobo Pagerkukuh.
E. Cara Pelaksanaan : Diselenggarakan secara hybrid.
F. Tujuan Pelaksanaan :
1. Dalam rangka memahami kebijakan pembangunan pendidikan berbasis teknologi informasi
dan komunikasi (TIK) Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga Kabupaten Wonosobo.
2. Dalam rangka mewujudkan pendidik dan tenaga kependidikan yang mampu
menyelenggarakan pembelajaran interaktif berbasis game edukasi.
3. Memahami dan mempraktikkan pembuatan storyline game edukasi.
4. Meningkatkan wawasan dan kemampuan pendidik dalam bidang pengembangan, inovasi dan
media pembelajaran interaktif berbasis game edukasi.

G. Lama Pelaksanaan : Pola 32 Jam


H. Undangan : Terlampir
I. Surat Tugas : Terlampir
J. Foto Kopi Sertifikat : Terlampir.
BAGIAN ISI
A. TUJUAN RINCI
1. Memahami kebijakan Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga Kabupaten Wonosobo.
2. Mengetahui instalasi dan pengenalan antar muka aplikasi game edukasi.
3. Membuat storyline game edukasi.
4. Membuat aset game edukasi.
5. Mengerjakan tugas mandiri pembuatan storyline dan aset game edukasi.
6. Membuat game edukasi.
7. Mengekspor game edukasi.
8. Penilaian game edukasi sebagai karya inovatif.
9. Mengerjakan tugas mandiri pembuatan game edukasi.

B. MATERI
Struktur Program Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Game Edukasi
bagi Guru dan Kepala Sekolah di Kabupaten Wonosobo sebagai berikut:
No. Tanggal Moda Materi Jam
Pelatihan
Kebijakan Dinas Pendidikan Pemuda dan 2
Olahraga Kabupaten Wonosobo
1. 9 November 2022 In Service Mengetahui instalasi dan pengenalan antar 2
muka aplikasi game edukasi.
Membuat storyline game edukasi 2
Membuat aset game edukasi 2
2. 10-11 November 2022 On Service Tugas mandiri pembuatan storyline dan 8
aset game edukasi
Membuat game edukasi 4
3. 12 November 2022 In Service Mengekspor game edukasi 2
Penilaian game edukasi sebagai karya 2
inovatif
4. 13-15 November 2022 On Service Mengerjakan tugas mandiri pembuatan 8
game edukasi
Jumlah Jam 32
C. TINDAK LANJUT YANG AKAN DILAKSANAKAN
1. Menyampaikan laporan kepada kepala sekolah.
2. Melaksanakan sosialisasi dengan teman sejawat di sekolah.
3. Memanfaatkan media pembelajaran interaktif berbasis game edukasi yang telah dibuat dalam
proses pembelajaran di kelas.

D. DAMPAK TERHADAP PENINGKATAN KOMPETENSI GURU DAN PESERTA DIDIK


1. Guru menjadi terampil untuk membuat media pembelajaran interaktif berbasis game edukasi
yang dimanfaatkan untuk proses pembelajaran di dalam kelas.
2. Peserta didik menjadi terbiasa untuk belajar secara kolaboratif dengan memanfaatkan media
pembelajaran interaktif berbasis game edukasi yang telah dibuat oleh guru.

BAGIAN PENUTUP
Demikian laporan pelaksanaan kegiatan ini dibuat untuk dapat dipergunakan dan ditindaklanjuti
sebagaimana mestinya
BAGIAN AKHIR
MATRIK RINGKASAN PELAKSANAAN KEGIATAN
NAMA CARA JML NAMA MATERI PENYELEN DAMPAK
KEGIATAN KEGIATAN JAM NARASUMBER PELATIHAN GGARA
Pelatihan Diselenggar- 32 Murtiningsih, 1. Memahami kebijakan Dinas Dinas 1. Guru menjadi terampil untuk
Pembuatan akan secara jam S.Pd., MM. Pendidikan Pemuda dan Olahraga Pendidikan membuat media pembelajaran
Media hybrid TIM PAK Kabupaten Wonosobo. Pemuda dan interaktif berbasis game edukasi
Pembelajaran Kabupaten 2. Mengetahui instalasi dan Olahraga yang dimanfaatkan untuk proses
interaktif Wonosobo pengenalan antar muka aplikasi Kabupaten pembelajaran di dalam kelas.
berbasis game game edukasi. Wonosobo 2. Peserta didik menjadi terbiasa untuk
edukasi Wiyoga Surya 3. Membuat storyline game edukasi. bekerja sama belajar secara kolaboratif dengan
Gunadi, M.Pd. 4. Membuat aset game edukasi. dengan memanfaatkan media pembelajaran
5. Mengerjakan tugas mandiri Komunitas interaktif berbasis game edukasi
Ikhsanto, M.Pd. pembuatan storyline dan aset Digitalisasi yang telah dibuat oleh guru.
game edukasi. dan Inovasi 3. Terciptanya pembelajaran interaktif
6. Membuat game edukasi. Pembelajaran secara efektif dan efisien dengan
7. Mengekspor game edukasi. Guru memanfaatkan video pembelajaran
8. Penilaian game edukasi sebagai (KODING). kreatif yang telah dibuat oleh guru.
karya inovatif.
9. Mengerjakan tugas mandiri
pembuatan game edukasi.
Wonosobo, 16 November 2022
Kepala Sekolah, Yang diberi tugas,

Anung Budiharto, S.Pd. SD. Catur Yudha Susilaaji, S.Pd.


NIP 19660801 199003 1 009 NIP. 19910118 202012 1 005

Anda mungkin juga menyukai