Laporan Project Games and Story
Laporan Project Games and Story
Dalam pembelajaran minat belajar merupakan salah satu hal yang penting. Karena ketika
minat dari peserta didik telah muncul, maka proses pembelajaran akan lebih menyenangkan.
Terkadang anak didik bisa kurang fokus ketika pembelajaran berlangsung, hal ini dapat
disebabkan oleh kurang adanya minat yang terlihat ketika peserta didik mengikuti pembelajaran.
Untuk memenculkan minat siswa, maka guru dapat menerapkan games and story baik diawal
pembelajaran, di sela-sela, maupun di akhir proses pembelajaran supaya peserta didik kembali
fokus dan mampu menerima pelajaran dengan baik.
Game and story adalah salah satu progam yang di jalankan sebagai startegi guru sebagai
alternatif dalam metode pembelajaran. Dalam progam ini akan membuat peserta didik lebih
berminat dalam belajar yang lebih menyenangkan. Progam games and story mempunyai konsep
belajar sambil bermain di luar lingkungan. Tujuan agar anak bisa belajar dan mengeluarkan
ekpresi di lingkungan sekitar.
METODE PENLELITIAN
Project ini merupakan bentuk dari pengumpulan data kualitatif. Metode kualitatif merupakan
kegiatan penelitian dengan cara observasi dan wawancara. data yang diperoleh langsung dari
pengamatan dan pratek di laokasi acara tersebut. proses berlangsung pada hari Minggu, 11
Desember 2022. Penulisan ini fokus pada laporan project pelaksanaan self quantum.
PEMBAHASAN
1. Tujuan Project
Tujuan utama dalam membuat project “ Games and Story” membentuk karakter anak
yang alim, faqih, mandiri dan berahklak khulkharimah. Games ini sendiri adalah kegiatan
yang diterapkan oleh setiap orang untuk menarik focus perhatian serta mencairkan suasana di
dalam dan luar ruangan menjadi keadaan yang semula yaitu keadaan yang bersemangat
peserta didik. Story menceritakan tentang kisah kisah teladan nabi, sahabat dan orang-orang
sholeh pada zaman perjuangan nabi muhammad.
KESIMPULAN
Dalam project games and story progam mempunyai konsep yang sederhana tapi bisa efektif
dan efisien sebagai alternatif strategi metode pembelajaran. Peserta didik akan merasa semangat
dan menambahkan minat belajar. Setelah progam ini dijalankan hasilnya baik peserta didik
semangat dan menambah minat belajar. Semua dapat disimpulkan bahwa Games and story bisa
dijadikan strategi metode pembelajaran