ArtVector
Disusun Oleh :
Ketua:
Anggota :
15
DAFTAR ISI
Contents
LEMBAR PENGESAHAN......................................................................................................i
DAFTAR ISI.............................................................................................................................ii
RINGKASAN..........................................................................................................................iii
KATA PENGANTAR.............................................................................................................iv
BAB I.........................................................................................................................................1
PENDAHULUAN......................................................................................................................1
A. Latar Belakang................................................................................................................1
BAB II.......................................................................................................................................3
PEMBAHASAN........................................................................................................................3
A. Produk.............................................................................................................................3
B. Peluang Usaha.................................................................................................................4
C. Marketing........................................................................................................................5
D. Analisa SWOT................................................................................................................5
BAB III......................................................................................................................................6
ASPEK KEUANGAN...............................................................................................................6
C. Neraca Awal....................................................................................................................7
15
D. Perhitungan Laba / Rugi..................................................................................................8
BAB VI......................................................................................................................................9
A. Denah Lokasi..................................................................................................................9
BAB V......................................................................................................................................11
PEMBIAYAAN.......................................................................................................................11
B. Biaya Produksi..............................................................................................................11
b. Keuntungan / Bulan...................................................................................................12
g. ROI............................................................................................................................14
h. BEP............................................................................................................................14
BAB IV....................................................................................................................................15
PENUTUP................................................................................................................................15
A. Simpulan.......................................................................................................................15
B. Saran..............................................................................................................................15
DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................................16
15
15
RINGKASAN
Pertama kali membahas tentang usaha, kami berpikir dalam menjalani atau membuka
peluang usaha sendiri merupakan suatu cita dan harapan yang mulia. Dimana kita tahu pada
saat pandemi seperti ini banyak perusahaan melakukan PHK besar-besaran, penghasilan
menurun, ekonomi semakin anjlok dan tidak stabil. Hal itu membuat kami berfikir untuk
membuka suatu usaha yang dapat membantu perekonomian yang semakin tidak stabil.
Dengan membuka usaha sendiri yang memanfaatkan keterampilan yang kami punya.
Kami berfikir untuk membuka usaha jasa kado berupa gambar vector yang bisa dijadikan
hiasan, mengapa? Karena pada saat sekarang ini umumnya anak-anak muda kaum milenial
sangat suka konsep ruangan artistik. Untuk itu bisa dijadikan sebagai peluang usaha jasa kado
berupa gambar vector yang bisa dijadikan hiasan.
Jika kami dapat mengembangkan usaha ini dengan sungguh-sungguh kami dapat
memberikan orang lain peluang untuk kerja terutama bagi kaum milenial yang hoby
menggambar vector sekaligus dapat membantu pemerintah dalam perekonomian.
15
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, Puji syukur Kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmatnya
sehingga proposal program Kompetisi Mahasiswa Indonesia dapat terselesaikan dengan baik
dan tepat waktu. Tak lupa Sholawat serta salam kami tujukan kepada suri tauladan kami yaitu
Nabi Muhammad S.A.W.
Adapun tujuan dari pembuatan proposal kewirausahaan ini adalah untuk menampilkan
rencana pengembangan dari bisnis yang telah berjalan saat ini, yaitu bisnis design artvector.
Dalam penyusunan proposal ini tentu kami menemukan berbagai hambatan dan kesulitan.
Namun berkat materil dan dukungan moril dan berbagai pihak, akhirnya proposal ini dapat
terselesaikan dengan baik.
Oleh karena itu dengan kerendahan hati menyampaikan terima kasih kepada semua pihak
yang telah membantu menyelesaikan proposal kompetisi bisnis mahasiswa ini.
Semoga proposal kewirausahaan ini dapat membawa manfaat yang besar bagi kita semua
yang membutuhkan.
15
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Di era disruptive dan globalisasi seperti sekarang dimana dunia makin
berkembang makin maju begitu juga dengan dunia pendidikan yang makin maju,
tentu harus diiringi dengan peningkatan kualitas dari Sumber Daya Manusia ( SDM )
itu sendiri. Agar tetap bisa survive, mampu berkompetisi dan mencapai kesuksesan di
dunia enterpreneurship.
Di era kompetisi kerja yang semakin tinggi , makin banyaknya lulusan atau
fresh graduate sedangkan ironinya pertumbuhan lapangan pekerjaan tidak sebanding
dengan pertumbuhan pencari kerja. Untuk sebagai mahasiswa yang mendapatkan
pendidikan tinggi dan pendidikan kewirausahaan sudah selayaknya untuk menjadi
wirausahaawan untuk membantu perintah dalam membuka lebih banyak peluang
lapangan pekerjaan terutama untuk orang – orang yang kurang beruntung tidak
mendapatkan pendidikan tinggi dan penderita disabilitas serta mengangkat
perekonomian Negara dengan menambah pemasukan Negara melalui pajak yang
disetorkan setiap bulan.
Kami berfikir untuk membuka usaha jasa kado berupa gambar vector yang bisa
dijadikan hiasan, mengapa? Karena pada saat sekarang ini umumnya anak-anak muda
kaum milenial sangat suka konsep ruangan artistik. Untuk itu bisa dijadikan sebagai
peluang usaha jasa kado berupa gambar vector yang bisa dijadikan hiasan.
15
Jika kami dapat mengembangkan usaha ini dengan sungguh-sungguh kami dapat
memberikan orang lain peluang untuk kerja terutama bagi kaum milenial yang hoby
menggambar vector sekaligus dapat membantu pemerintah dalam perekonomian.
2. Melatih mahasiswa agar mampu hidup mandiri secara finansial dan terampil
dalam memasuki dunia kemasyarakatan dengan menjadi wirausaha.
5. Mewujudkan setiap ide, teori atau gagasan menjadi sebuah peluang yang mampu
memenuhi kebutuhan masyarakat, membantu pekerjaan masyarakat dan
menyelesaikan masalah yang ada di masyarakat.
Menjadi suatu usaha yang selalu memenuhi keinginan konsumen dan terus berinovasi
dalam segi produk, layanan hingga pemasaran.
Visi Usaha
15
BAB II
PEMBAHASAN
A. Produk
Produk jasa utama dalam usaha ini adalah gambar vector yang nantinya akan
merqambah kepada kegiatan usaha lainnya guna membiayai operasional dan
memperbanyak omset pemasukan untuk bisnis ini.
Untuk menunjang usaha ini kami membutuhkan bebeapa alat produksi seperti :
Komputer / Laptop
printer
Bingkai
Box
Glossy paper A4
Stiker
Bubble Wrap
Semua alat alat kami beli secara mandiri dari modal usaha tersebut dan kami
beli dari toko penyedia alat tersebut.
15
B. Peluang Usaha
Peluang pasar yang bisa di jangkau oleh ArtVector adalah semua kalangan manapun
karena design ini cocok untuk semua orang apalagi bagi mereka yang membutuhkan
untuk sebagai hadiah yang sangat terjangkau tetapi tidak kelihatan murahan.
Potensi Pasar
Design vector seperti ini sangat banyak diminati oleh semua kalangan dan
cocok untuk semua usia.
Design vector ini sampai kapan pun masih akan terlihat keren walaupun sudah
lama
Pemasaran
Membuat brosur/flayer yang berisi tentang beberapa contoh design yang sudah
jadi.
15
C. Marketing
Teknik pemasaran yang digunakan untuk menarik perhatian konsumen antara lain :
Online Advertising
Brosur/poster
Direct Marketing
D. Analisa SWOT
Analisa Kekuatan (Strenght)
Secara umum saat ini banyak penyedia jasa gambar vector yang dikelola
secara individu maupun kelompok,ini bias menjadi kelemahan terkait persaingan
yang ketat.
Peluang dari bisnis ini sangat baik mengingat para anak muda sekarang lebih
suka kepada design art atau yang berbau art, terlebih lagi kemajuan teknologi
yang berkembang pesat menjadi peluang baik untuk bisnis ini.
Secara umum ancaman dalam bisnis ini hanyalah persaingan pasar yang ketat,
oleh karena itu trik marketing yang baik dan tepat sasaran akan menghilangkan
ancaman ini.
15
BAB III
ASPEK KEUANGAN
Adapun rincian mengenai Aspek Keuangan akan dijabarkan dalam beberapa bagian
seperti yan tercantum dalam table berikut :
No. Investasi yang Diperlukan Qty Harga dalam satuan Total Biaya
15
B. Harga Pokok Penjualan ( HPP ) ArtVector
C. Neraca Awal
ArtVector Neraca Awal Tahun
Aktiva Passiva
Kas Modal
Aktiva Lancar
Tinta Printer Rp. 290.000 Modal Rp. 9.919.000
Bingkai Rp. 3.500.000
Paper Glossy A4 Rp. 45.0000
Box Rp. 1.800.000
Bubble Wrap Rp. 30.000
Stiker Rp. 8.000
Aktiva Tetap
Printer Rp. 4.246.000
Jumlah Aktiva Rp. 9.919.000 Jumlah Passiva Rp. 9.919.000
15
D. Perhitungan Laba / Rugi
Beban Operasional
Beban Gaji ( 4org ) Rp. 3.250.000
Beban Listrik dam Internet Rp. 300.000
Beban Promosi Rp. 250.000
A. Analisa Keuntungan
Laba kotor yang didapat ± 65% ini memang cukup besar, namun total beban operasional
yang dikeluarkan tidaklah kecil sehingga laba bersih yang diperoleh sekitar ± 30% dari
penjualan Design ArtVector. Hal ini masih bisa ditingkatkan dengan cara peningkatan
penjualan produk, serta dengan terus memberikan inovasi dalam hal design dan kualitas dari
vector itu sendiri untuk mementingkan kepuasan pelanggan, sehingga dapat meningkatkan
persentase keuntungan di dapat.
15
BAB VI
A. Denah Lokasi
15
B. Baga / Struktur Organisasi
Pimpinan/owner
Marketing/
UARAIAN JABATAN
15
BAB V
PEMBIAYAAN
B. Biaya Produksi
15
b. Keuntungan / Bulan
Biaya Mesin
Printer Epson = Rp 4. 246. 000,-
15
Biaya Aktiva Tetap / Bulan = Total Biaya Tetap : Jumlah Bulan 1 Tahun
= Rp 4. 246. 000,- : 12 bulan
= Rp 353, 833
15
g. ROI
ROI = ( Laba / bulan : ( investasi modal diajukan + modal sendiri )) x 100%
= ( Rp 8. 250. 000,- : ( Rp 33. 361. 000,- + Rp 1.000.000,- )) x 100%
= ( Rp 8. 250. 000,- : Rp 34. 361. 000,- ) x 100%
= 24%
h. BEP
BEP = ( Subtotal 1 + Subtotal 2 + Subtotal 3 ) : 30 hari
Harga jual / box - Biaya Produksi / box
= ( Rp 5. 905. 000,- + Rp 4. 246. 000,- + Rp 3. 800. 000 ) : 30 hari
Rp 150. 000,- - Rp 95. 000,-
= Rp 466. 000,-
Rp 55. 000,-
= 5 BOX WAJIB TERJUAL / HARI
15
BAB IV
PENUTUP
A. Simpulan
Proposal ini dibuat sebagai bagian dalam memenuhi kegiatan Kompetensi Bisnis
Mahasiswa Indonesia ( KBMI ). Makalah ini bertujuan untuk melatih mahasiswa/i agar
mempunyai jiwa kewirausahaan dan berharap menjadi wirausaha yang handal setelah lulus.
Berdasarkan tema yang diangkat oleh Proposal ini yaitu “ Usaha Design ArtVector “ ,
maka hal ini bertujuan untuk memperlihatkan kreativitas dari seorang wirausahawan dengan
menuangkan design yang unik sehingga para konsumen tertarik untuk membeli produk kami
yang terjangkau dan berkualitas.
Semoga dengan pembuatan proposal ini, maka banyak calon-calon wirausaha yang
membuka usaha dibidang Jasa Design sehingga kreativitas seninya bisa disalurkan dan juga
bisa mendapat keuntungan.
B. Saran
Wirausahawan disini harus mampu memberikan design yang lebih berkualitas dan menarik
lagi dan juga melakukan inovasi terus menerus, sehingga meningkatkan kualitas design ,
mampu dalam melakukan promosi, memberikan ciri khas agar mudah diingat oleh pelanggan
serta tidak lupa untuk meningkatkan kualitas pelayanan.
15
DAFTAR PUSTAKA
Strategi Pemasaran untuk Bisnis Kecil. Yang disarikan dari sumber : How to
Build Your Small Business Fast with Simple Poscard, oleh Bob Leduc.
https://drive.google.com/file/d/16TxcgTDojsZsJeTnXWeULZNo4C6_S34T/view
15
LAMPIRAN
15
15
15
15