Pengsr :
Kelas : X TEL 10
Puji syukur kehadirat Allah SWT. senantiasa kita ucapkan, tidak lupa shalawat serta
salam kita curahkan kepada baginda Nabi besar kita Nabi Muhammad SAW. yang
Syafaatnya Insya Allah akan kita nantikan kelak, Alhamadulillah makalah Simulasi
dan Komunikasi Digital ini dapat terselesaikan dengan baik.
Dalam hal ini, Saya akan membahas mengenai tugas Makalah Simulasi dan
Komunikasi Digital, untuk membaca lebih lengkap, Anda apat membaca hasil tugas
Makalah yang saya buat ini.
Terlepas dari semua itu, saya menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan
baik dari segi susun kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan
terbuka saya menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar saya dapat
memperbaikinya.
Akhir kata, saya berharap semoga makalah Simulasi dan Komunikasi Digital ini
dapat bermanfaat untuk masyarakat serta memberikan inspirasi terhadap pembaca.
KATA PENGANTAR.........................................................................................................................................i
DAFTAR ISI........................................................................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN....................................................................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN......................................................................................................................................3
2.1.1 Pengertian.............................................................................................................................3
2.3.1. Algoritma.............................................................................................................................5
2.3.2. Flowchart.............................................................................................................................6
3.2 SARAN..............................................................................................................................................10
ii
Simulasi Digital adalah salah satu mata pelajaran pada Sekolah Menengah Kejuruan
(SMK), sesuai pada surat Keputusan Direktorat Jendral Pendidikan Dasar dan
Menengah (Dirjen Dikdasmen) Nomor 130/D/KEP/KR/2017 tentang struktur
kurikulum pendidikan menengah kejuruan.
Simulasi dan Komunikasi Digital adalah mata pelajaran yang dipelajari oleh siswa
SMK kelas X semua jurusan. Untuk mempelajari mata pelajaran Simulasi dan
Komunikasi Digital siswa membutuhkan pemahaman konsep yang kuat agar siswa
tidak mengalami kesulitan dalam proses belajar di tingkat selanjutnya.
Nama mapel Simulasi Digital berubah menjadi Simulasi dan Komunikasi Digital,
namun Akronim tetap Simdig.
Simulasi dan Komunikasi Digital termasuk salah satu aspek dalam bidang
Komunikasi Digital. Adapun Komunikasi Digital dapat diartikan sebagai sebuah
proses pertukaran informasi antara dua perangkat atau lebih yang melibatkan
penyampaian dan penerimaan data.
Simdig diterapkan agar guru dan siswa dapat memaksimalkan penguasaan dan
penggunaan peralatan komputer untuk sarana kegiatan pembelajaran. Mata pelajaran
Simulasi Dan Komunikasi Digital bagi siswa merupakan alat untuk
mengomunikasikan gagasan atau konsep melalui persentasi digital.
Saya melaksanakan tugas Makalah ini berawal pada hari Sabtu, 13 November 2021.
Saya menyelesaikan Makalah ini tidak menghabiskan waktu yang cukup lama, hanya
memakan waktu sekitar 3 hari saja. Makalah ini saya selesaikan pada hari Senin, 15
November 2021.
PEMBAHASAN
2.1.1 Pengertian
Simulasi sendiri memiliki arti yaitu suatu cara untuk menggambarkan ciri,
tampilan dan karakteristik dari suatu sistem nyata, dan Digital adalah kata, gambar,
dan grafis yang ditampilkan dalam bentuk numeris dan akan tergambar melalui piranti
komputer, sehingga Simulasi Digital adalah proses peniruan dengan cara visual yang
di deskripsikan menyerupai kata, gambar dan grafis.
Menurut Muntoha DDK, (2010: 195) bahwa pengertian Simulasi Digital adalah
perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan telah menggeser suatu penyampaian
materi dengan metode Ceramah ke arah penggunaan media pembelajaran.
3
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
SMKS TELKOM SANDHY PUTRA JAKARTA
2021
2.2 Komunikasi Daring
Kelebihan
Kekurangan
Tidak bisa mewakili emosi pengguna (intonasi bicara, raut wajah, gerakan
tubuh) sehingga relatif susah untuk dipahami melalui komunikasi daring.
Memerlukan perangkat khusus seperti komputer dan perangkat lunaknya.55
4
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
SMKS TELKOM SANDHY PUTRA JAKARTA
2021
2.3 Algoritma dan Flowchart
2.3.1. Algoritma
Algoritma berasal dari kata Algorism yang berarti menghitung dengan angka
Arab. Ahli sejarah menemukan asal kata Algorism dari ilmuwan yang bernama Abu
Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi.
Algoritma dan Logika dianggap berhubungan satu sama lain karenya artinya
sendiri algoritma itu adalah urutan langkah yang ditempuh secara sistematis untuk
menyelesaikan masalah sehingga mendapatkan hasil atau solusi yang benar. Nah,
solusi yang benar itu harus didasari dengan pemikiran yang logis dan memakai logika
yang dapat diterima oleh banyak orang.
5
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
SMKS TELKOM SANDHY PUTRA JAKARTA
2021
2.3.2. Flowchart
Dalam pembuatan program flowchart tidak ada patokan tertentu karena flowchart
merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisis suatu masalah yang
nantinya akan diubah menjadi program komputer.
Flowchart memiliki tiga bagian utama, yaitu input, process, dan output. Selalu
diawali dengan Start (Mulai) dan diakhiri dengan End (Selesai).
6
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
SMKS TELKOM SANDHY PUTRA JAKARTA
2021
2.3.3 Simbol-Simbol Flowchart
7
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
SMKS TELKOM SANDHY PUTRA JAKARTA
2021
2.4 Peta Minda
Peta Minda merupakan salah satu cara untuk menggambarkan proses berpikir. Peta
Minda ditemukan dan dipopulerkan oleh Dr. Tony Buzan pada awal tahun 1970.
Metode peta minda adalah cara mencatat yang kreatif, efektif, dan memetakan proses
berpikir secara menarik, mudah, dan berdaya guna. Selain itu, juga dapar diartikan
sebagai cara mengembangkan kegiatan berpikir ke segala arah, menangkap berbagai
pikiran dalam berbagai sudut.
Jenis-Jenis Pe
Perangkat lunak pengolah kata adalah suatu aplikasi komputer yang digunakan untuk
produksi (termasuk penyusunan, penyuntingan, pemformatan, dan kadang pencetakan)
segala jenis bahan yang dapat dicetak.
Microsoft Word
Lotus WordPro
WordStar
NotePad
NotePad++
Star Office Writer
Open Office
Atlantis Word Processor
Latex
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Komunikasi daring adalah proses penyampaian pikiran atau ide dari satu
orang ke orang lain yang dilakukan lewat internet.
3.2 Saran
Semoga makalah ini dapat bermanfaat untuk kita semua, dan penggunaan
komunikasi dalam jaringan lebih bisa bermanfaat lagi. Bagi siswa penerus
bangsa marilah kita banyak-banyak belajar terutama dalam belajar Simulasi
Digital (Simdig), terutama menggunakan Komunikasi dalam Jaringan, karena
apabila kita banyak belajar kita bisa tahu bagaimana cara berbuat sesuatu.
Oleh karena itu, marilah kita semangat belajar dalam kehidupan kita sehari-
hari, hindarilah penggunaan komunikasi dalam jaringan untuk hal-hal yang
tidak bermanfaat.
DAFTAR PUSTAKA
http://adidocsite.blogspot.co.id/2015/05/makalah-singkat-komunikasi-dalam.html
Fabrian, Jack dan Andayani, Farida. 2002. Kamus komputer dan istilah teknologi.
Informasi dan komunikasi. Bandung : Informatika.
Kismiatini, Hartuti Rine Evi, dan Rahmawati Dyah Rina, ______ Dunia Teknologi
Informasi dan Komunikasi. Pusat perbukuan : Kementrian Pendidikan Nasional.
http://www.waskhas.com/2020/02/pengertian-flowchart-dan-contohnya.html