Anda di halaman 1dari 11

DIALUX EVO 4.

12 (DAYLIGHT)

TUTORIAL DIALUX EVO 4.12


1. Open DIALUX EVO 4.12 seperti gambar dibawah ini.

Klik Dialux 4.12 yang bertanda merah


2. Kemudian muncul jendela seperti dibawah ini.

Pilih -> New Interior Project (karena kita akan mempelajari kebutuhan daya pada bangunan
gedung, serta mengetahui cahaya alami yang akan masuk pada bangunan gedung).
3. Kemudian muncul jendela seperti dibawah ini.

Kita tentukan luas bangunan ruangan, dan tinggi bangunan ruangan, keterangan kotak
bertanda merah :

Length (Panjang)
Width (Lebar)

Height (Tinggi)
Sebelumnya kita akan membuat contoh dengan membangun 3 bangunan gedung dengan
luas dan standar SNI sebagai berikut:

Length Width Height


Standar SNI
No Nama Ruangan (Panjang) (Lebar) (Tinggi)
LUX
Meter Meter Meter
1 Ruang Kelas 350 10 8 3

2 Ruang Lab Komputer 500 4 8 3

3 Ruang Guru 300 3 8 3


Sumber: SNI-6197-2011

Untuk tutorial daylight pertama ruang ruang ruang yang ada ruang kelas, ruang lab
komputer, ruang guru untuk ukuran gedung dijadikan 1, kita masukan panjang (17 meter),
lebar (8 meter), tinggi (3 meter) kemudian kita tekan tombol OK pada gambar diatas yang
sudah diberi tanda merah.
4. Kemudian muncul denah seperti gambar dibawah ini.

Gambar diatas merupakan gambar denah tampak atas dari ukuran Ruang kelas.
5. Kemudian muncul denah seperti gambar dibawah ini.

Gambar diatas merupakan gambar denah 3 dimensi (3D) dari ukuran Ruang kelas.

Cara merubah denah tampak atas ke 3D Pilih toll yang bertanda merah, kemudian akan
berubah menjadi gambar 3D seperti gambar diatas
6. Kemudian ruangan diberi warna, diusahakan sama dengan warna pada ruangan yang
nantinya akan dibangun, seperti warna dinding, lantai, atap.

Pilih Colours pada kotak bertanda merah yang bawah, kemudian warnai ruangan, baik itu
Floor (Lantai), Ceiling (Atap), Wall (Dinding), untuk Window Furniture dan Doors, kita
abaikan terlebih dahulu karena hanya untuk menentukan berapa titik lampu yang
dibutuhkan dalam suatu ruangan tersebut.
Floor (Lantai) = Pilih Tiles, kemudian Tiles White-42.

Ceiling (Atap) = Pilih ceiling panels.


Wall (Dinding) = Pilih Concrete, kemudian Concrete 2.

Tipe lantai, atap, dan dinding diatas merupakan warna yang sering digunakan dalam suatu
ruangan yang digunakan dalam gedung pendidikan.
7. Kemudian muncul denah seperti gambar dibawah ini.

Gambar diatas merupakan gambar yang disesuaikan, setelah ini baru ruangan di pisah
menjadi 3 (ruang kelas, ruang lab komputer, ruang guru).

Pilih Object yang bertanda merah -> Pilih Extrusion Volume dengan klik kiri tahan geser ke
object ruangan. Kemudian tampilannya seperti dibawah ini.

Atur ukurannya supaya bisa menjadi dinding yang ukurannya disesuaikan dengan ukuran
ruangan yang sudah ada diatas, kemudian di kasih warna untuk dindingnya. Dan hasilnya
seperti gambar dibawah ini.
8. Kemudian muncul denah seperti gambar dibawah ini

Gambar diatas merupakan ruang kelas, ruang lab komputer, dan ruang guru. Setelah
ruangan sudah dibagi dan diberi warna yang sesuai, langkah selanjutnya adalah meberikan
jendela dan pintu untuk menghitung dayligh (cahaya alami yang masuk ke dalam ruangan)

Pilih windows and doors pada tanda merah diatas -> pilih window -> kemudian akan muncul
gambar seperti dibawah ini.

Setelah muncul jendela diatas kemudian setting Position/Size, Daylight property, Material
jendela pada tanda merah diatas dan copy paste tergantung berapa jendela yang di
inginkan pada ruangan tersebut.
9. Kemudian muncul denah seperti gambar dibawah ini.

Gambar diatas jendela yang sudah diatur dalam ruangan tersebut, kemudian kita akan
running daylight (cahaya alami), lihat tanda merah diatas. Tentukan lokasi, indonesia ada 2
lokasi kota surabaya dan jakarta. Dipilih kota surabaya untuk lokasi. Setelah itu pilih insert
daylight scene akan muncul gambar dibagian kiri seperti gambar dibawah ini.

Gambar yang bertanda merah diatas digunakan untuk mengatur jam yang akan kita running
daylight, biasanya ada 3 percobaan running pada jam yang berbeda yaitu jam 10, jam 12,
jam 15, dapat juga kita setting langit pada waktu percobaan macam macamnya adalah Clear
sky, Overcast sky, Mixed sky. Setelah selesai semua kemudian langkah selanjutnya kita akan
running daylight dengan start calculation yang yang ada di tanda merah kecil diatas. Hasil
running ada pada gambar dibawah ini.
10. Hasil running daylight tanpa shading

Gambar diatas merupakan hasil running daylight, tampak persebaran cahaya belum begitu
jelas, supaya jelas pilih false colour display untuk mengetahui persebaran cahaya alami yang
masuk dalam ruangan tersebut.

Setelah kita memilih False Colour Display munculah warna yang sudah dikelompokkan nilai
lux yang ada di keterangan gambar merah diatas.

Hasil running diatas merupahan hasil yang belum memakai shading pada bagian fasad luar,
nanti kita akan menjelaskan lagi untuk hasil running dengan menggunakan shading, dan
akan di jelaskan langkah langkah untuk membuat shading.
11. Langkah-langkah daylight ruangan menggunakan shading

Langkah-langkah membuat shading liat gambar diatas, pilih project tanda merah dibawah,
kemudian klik kanan pada tanda room, pilih edit daylight obstruction. Kemudian muncul
gambar dibawah ini.

12. Gambar setelah di edit daylight obstruction.

Kemudian pilih object ->standart element -> Extrusion Volume. Setelah itu menjadi gambar
seperti dibawah ini.
13. Gambar dibawah merupakan bangunan shading yang akan dipasang pada fasad bangunan
gedung tersebut.

Dengan langkah-langkah: edit ukuran yang kita inginkan seperti pada bagian yang bertanda
merah diatas, edit ukuran tinggi, panjang, lebar sesuai ukuran yang diinginkan setelah itu
hasilnya seperti gambar dibawah ini.

14. Hasil gambar yang sudah di beri shading

Gambar diatas merupakan hasil pembuatan shading, setelah ini bisa kita running untuk
daylight dengan menggunakan shading, dengan cara yang sama seperti langkah-langkah
diatas.
15. Pada gambar dibawah ini merupakan hasil dari running menggunakan shading

16. Pada gambar dibawah ini merupakan perbandingan hasil running daylight tanpa shading
dengan menggunakan shading.

Hasil gambar tanpa shading

Hasil gambar menggunakan shading

Anda mungkin juga menyukai