Anda di halaman 1dari 17

MAKALAH REVISI FORUM DAN QUIZ

KOMUNIKASI & ETIKA PROFESI

ALVITO DIMAS ABIYMANYU


41520010013
UNIVERSITAS MERCU BUANA

Jl. Raya, RT.4/RW.1, Meruya Sel., Kec. Kembangan, Jakarta, Daerah Khusus
Ibukota Jakarta 11650

TEKNIK INFORMATIKA
KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmanirrahim,, assalamualaikum warahmatullahi wabarhaktu


Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, Tuhan semesta alam. Atas izin dan
karunia Nya, kami dapat menyelesaikan makalah tepat waktu tanpa kurang suatu apa pun.
bertujuan untuk memenuhi tugas mata kuliah Komunikasi & Etika Profesi.
penulis menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna. Besar harapan penulis agar
pembaca berkenan memberikan umpan balik berupa kritik dan saran. Semoga makalah ini
bisa
memberikan manfaat bagi kita semua
Saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak Rahmat Rian Hidayat, ST, MMSI, selaku
dosen Komunikasi & Etika Profesi yang telah memberikan tugas ini sehingga dapat
menambah pengetahuan dan wawasan Komunikasi & Etika Profesi sekarang ini. Saya juga
mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membagi sebagian
pengetahuannya sehingga saya dapat menyelesaikan makalah ini.
Saya menyadari, makalah yang saya tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu,
kritik dan saran yang membangun akan saya nantikan demi kesempurnaan makalah ini..
Wassalamualaikum warahmatullahi wabarakatu

i
DAFTAR ISI

Halaman
KATA PENGANTAR…………………………………………………………………………i
BAB I
PENDAHULUAN ……………………………………………………………………………1
1.1 Latar Belakang………………………………………………………………………...1
1.2 Tujuan …………………………………………………………………………………1
BAB II
PEMBAHASAN …………………………………………………………………….………. 1
A. Quiz dan Forum 1 ………………………………………………………………………. ..1
B. Quiz dan Forum 5 ……………………………………………………………………….. .3
C. Quiz dan Forum 6 ………………………………………………………………….……. .4
D. Quiz dan Forum 8 …………………………………………………………………….…. .5
E. Car Quiz dan Forum 10 …………………………………………………………..……... ..6
F. Quiz dan Forum 12 …………………………………………………………………........ 10
G. Quiz dan Forum 13 ……………………………………………………………………... .11
H. Quiz dan Forum 14 …………………………………………………………………….... 12
I. Link Video Presentasi ……………………………………………………………………..14
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang

Dilihat dari absen saya yang mana sangat amat tidak mengenakan untuk dipandang
maka dari itu saya selaku author membuat makalah ini dengan tujuan untuk memperbaiki
nilai serta absen dan juga agar wawasan serta pengetahuan saya mengenai Komunikasi &
Etika Profesi dapat bertambah.

1.2 Tujuan

Dikarenakan absen dan nilai saya yang kurang, tujuan dibuatnya makalah ini adalah
untuk melengkapi absen serta menambah nilai saya yang kurang dalam mata kuliah
Komunikasi & Etika Profesi, selain itu dengan dibuatnya makalah ini semoga kedepannya
wawasan saya mengenai Komunikasi & Etika Profesi dapat bertambah seiring dengan
dibuatnya makalah ini.

BAB II
PEMBAHASAN
Quiz Pertemuan 1
Amatilah cara berkomunikasi influencer yang anda ketahui/kagumi. 
Tuliskan nama dan tema yang disampaikan.
Berikan rangkuman/catatan cara mereka berkomunikasi dinilai dari beberapa poin berikut
ini: 
1. Vocabulary
2. Racing 
3.Intonasi suara
4.Humor
5.Ekspresi wajah
6.Postur tubuh

Berikan kesimpulan Informasi yang disampaikan. 


1. Vocabulary : Vocabulary yg dimiliki sangat beragam sehingga penyampaiannya jelas dan
cukup mudah dimengerti.
2. Racing : Kecepatan bicaranya stabil, tidak terlalu cepat dan tidak terlalu lambat.
3. Intonasi suara : Fadil Jaidi dan Keanuagl sangat kreatif dalam memainkan intonasi suara,
sehingga tidak terdengar monoton/membosankan

1
4. Humor : Selera humor mereka juga sangat kreatif sehingga para penonton sangat terhibur
saat menonton
5. Ekspresi Wajah : Ekspresi yang ditunjukkan saat mereka menyampaikan sesuatu juga
sangat unik, tidak kaku ataupun terkesan memaksakan
6. Postur Tubuh : Mereka tidak hanya menyampaikan konten kontennya lewat ekspresi wajah
saja. Mereka juga memakai gerak tubuh untuk menjelaskan kepada penonton apa yang
sedang mereka bicarakan atau mereka sampaikan

Secara garis besar Fadil Jaidi dan Keanuagl memiliki skill public speaking yang sangat
mumpuni, mereka dapat berbicara didepan kamera dengan sangat santai seperti tidak ada
tekanan apapun, intonasi suara mereka, ekspresi wajah juga terdengar dan terlihat sangat
natural tanpa adanya paksaan.

Forum Pertemuan 1
1. Berikan penjelasan tentang "Apatis",?
2. Jelaskan dengan sebuah ilustrasi keadaan di sekitar anda?
3. Apa hubunganya dengan Komunikasi?
4. Apa dampak terhadap lingkungan? 

1.menurut KBBI, Apatis artinya acuh tidak acuh; tidak peduli; masa bodoh. Apatis
merupakan kurangnya motivasi, atau entusiasme. Apatis adalah istilah psikologi untuk
keadaan cuek atau acuh tak acuh; di mana seseorang tidak tanggap atau "cuek" terhadap
aspek emosional, sosial, atau kehidupan fisik (sumber KBBI, Wikipedia)
2. sekolah sedang mengadakan event yang diadakan setahun sekali, tiap tiap siswa
diwajibkan mengikuti setidaknya satu lomba dalam event tersebut, tetapi ada seorang yang
tidak peduli dan masa bodoh dengan event tersebut
3. seseorang yang memiliki sifat apatis biasanya jarang berkomunikasi dengan orang di
sekitarnya, dan juga kurang bisa berbaur
4. dampaknya yaitu karena kurangnya berkomunikasi akhirnya menjadi orang yang kurang
percaya diri

2
Quiz Pertemuan 5
Jika anda sebagai Pimpinan atau Owner, maka ada kegiatan-kegiatan organisasi yang secara
umum berkaitan dengan hubungan manusia dan pertukaran informasi perlu diperhatikan yaitu
ada 8 kegiatan tersebut.
Buatlah ide/gagasan atau strategi, alat atau instrumen apa yang menurut kalian tepat
diterapkan dari masing-masing 8 kegiatan tersebut,
Contoh : Kegiatan 4= Merekrut dan mengembangkan staf : menyebar informasi lowongan
kerja di koran.
1. Menetapkan tujuan : Menentukan visi dan misi yang harus digunakan unrtuk memperjelas
sebuah tujuan.
2. Membuat dan melaksanakan keputusan : Melakukan sebuah rapat untuk mendapatkan
sebuah keputusan untuk dijalankan bersama.
3. Mengukur prestasi kerja : Mengadakan evaluasi rutin setiap satu bulan sekali untuk
membahas kinerja para pegawai.
4. Merekrut dan mengembangkan staff : Menyebar informasi lowongan pekerjaan di sosial
media dan platform lain seperti dalam surart kabar, radio, tv dll 
5. Pelayanan pelanggan : Menerapkan 5S kepada pegawai untuk membuat pelanggan
nyaman. 
6. Negosiasi dengan pemasok : Melakukan negosiasi kepada pemasok agar mendapatkan
sebuah keputusan yang tepat agar tidak menimbulkan keputusan yg merugikan.
7. Interaksi dengan peraturan yang ada : Melaksanakan segala jenis peraturan yang telah
dibuat untuk kebaikan bersama.
8. Membuat produk : Membuat ide yang kreatif, melakukan sebuah riset terhadap produk
tersebut dan memproduksinya dengan bahan-bahan yg berkualitas agar mendapatkan produk
yg memiliki kualitas tinggi.

Forum Pertemuan 5
Dalam situasi pandemi seperti ini anda sebagai pekerja di sebuah perusahaan yang
menerapkan WHF. Pada dasarnya komunikasi di dalam organisasi, terbagi kepada tiga
bentuk/model. (baca di modul)
Berikan penjelasan anda terkait bagaimana anda berkomunikasi sesuai dengan tiga bentuk
komunikasi tersebut.
1. Model komunikasi linear (one-way communication) adalah dimana komunikasi ini hanya
terjadi satu arah saja tanpa terjadi timbal balik terhadap pesan yang disampaikan
komunikator. Sehingga secara singkat dapat dikatakan bahwa komunikasi liniear merupakan
komunikasi satu arah. contoh pada saat pidato atau sambutan dalam berbagai acara, hal ini
juga merupakan contoh dari komunikasi linear.

3
2. Model komunikasi interaksional, merupakan proses penyampaian informasi dengan
model komunikasi yang bersifat dua arah dimana komunikator dan komunikan saling
bertukar informasi. sebagai contoh ketika atasan memberikan ruang untuk bertanya maka
disitu terjadi komunikasi dua arah antara penanya dan atasan yang saling bertukar informasi
(pertanyaan dan jawaban).
3. Komunikasi transaksional merupakan salah satu model-model komunikasi dimana di
dalamnya terjadi proses yang berkesinambungan. Proses berkesinambungan ini artinya adalah
terus menerus baik dalam pengiriman atau penerimaan pesan. Biasanya proses ini menjadi
satu bagian dari episode komunikasi. Contoh ketika atasan membuka diskusi online mengenai
suatu hal, maka orang-orang yang terlibat dalam diskusi tersebut bersikap sebagai
komunikator dan sekaligus sebagai komunikan (sebagai orang yang memberi informasi dan
yang menerima informasi) selama diskusi berlangsung.

Quiz Pertemuan 6
Buatlah presentasi sesuai teknik presentasi bisnis (lihat modul) pada kasus berikut ini:
Menawarkan kerjasama atas lahan pertanian anda kepada investor
Menawarkan kerjasama atas product baru anda (technology ) kepada investor.
https://drive.google.com/file/d/1jlaX5VREyiQxHNw_OCWVu32o12hIYfJq/view?usp=sharing

Forum Pertemuan 6
Dari beberapa jenis keterampilan berkomunikasi bisnis dan profesional, jelaskan anda
tergolong pada jenis mana dan mengapa? Urutkan dari yang paling anda kuasai sampai yang
tidak/belum anda kuasai.
Saya tergolong pada jenis keterampilan mendengarkan karena saat saya sedang
mendengarkan seseorang yang sedang berbicara, saya dapat mengambil beberapa poin
penting yang dia sampaikan, dan bisa saya simpulkan. Setelah dia selesai berbicara, baru lah
saya dapat menyampaikan pendapat saya tentang hal hal yg dia sampaikan

Urutan keterampilan dari yang paling saya kuasai sampai yang belum saya kuasai :
1. Mendengarkan
2. Berdiskusi dengan kelompok kecil
3. Berpidato dan presentasi
4. Membaca
5. Menulis
6. Percakapannya menarik
7. Wawancara
4
Quiz Pertemuan 8
Buatlah rangkuman materi dari pertemuan 1 sampai 7 dalam bentuk Power Point minimal 15
slide. Jelaskan materi mana yang paling menguasai dan yang masih perlu diperdalam lagi.
https://drive.google.com/file/d/1RNsu5KvoODQccnJCGRDBVYS46m7eMuDL/view?
usp=sharing
Forum Pertemuan 8
Jurnal berjudul "SEMIOTIKA PESAN INSTAGRAM ANI YUDHOYONO DALAM
PERSPEKTIF ETIKA KOMUNIKASI" sedikit banyak memberi pesan seperti yang terjadi
belakangan ini, dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang semakin
pesat sangat disayangkan tidak menjamin kualitass baik pada setiap individu untuk saling
berkomunikasi dengan menggunakan etika yang ada. Khususnya pada sosial media yang
kerap kali menjadi tempat utama untuk saling menghujat, berkomentar buruk pada orang lain
karna bisa menutupi identitas aslinya, sehingga tidak peduli dampak buruk apa yang akan
dirasakan oleh orang lain.
Apa makna/hikmah yang kita dapat peroleh dari hasil penelitian tersebut?
Kemampuan untuk berkomunikasi secara efektif sangat penting, terutama bagi seorang tokoh
publik yang memiliki peran atau menduduki jabatan penting di masyarakat.
Kenapa sangat penting? Karena cara berkomunikasi beliau akan berpengaruh terhadap
pandangan dan penilaian masyarakat, bukan hanya terhadap pribadi beliau sendiri, namun
juga terhadap kelompok atau institusi lain yang diwakili olehnya.
Selanjutnya, bentuk interaksi sosial yang timbul akibat kemajuan teknologi masih
menyimpan berbagai potensi timbulnya kesalahan dalam berkomunikasi contohnya adalah
kesalah pahaman dan penafsiran berbeda antar masing2 individu.
so, Atittude berkomunikasi itu penting, jangan karena ingin viral melalui medsos kita
mengabaikan segala cara...
Ingat digital punya jejak, so bijak dalam berkomunikasi apalagi di medsos dan mewakili
sebuah instansi..
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat telah membawa
perubahan yang sangat besar pada kehidupan manusia. Namun perkembangan teknologi
masih belum mampu untuk menggantikan keseluruhan fungsi yang ada pada manusia.
Kekurangan ini menjadi celah yang dapat menimbulkan kesalah-pahaman dan mispersepsi
yang kemudian akan berpengaruh pada interaksi komunikasi yang berlangsung antara
individu.

5
Quiz Pertemuan 10
Sebutkan minimal 5 kasus pelanggaran HAKI di bidang TI yang terupdate yang bisa anda
kutip dari media massa online atau cetak.
Jelaskan Sanksi Hukum dari pelanggaran HAKI sesuai dengan UU ITE?
1. Hak Cipta Perangkat Lunak
Hak Cipta merupakan hak eksklusif bagi Pencipta atau Pemegang Hak Cipta
untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya, yang timbul secara otomatis
setelah suatu ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi pembatasan menurut peraturan
perundang-undangan yang berlaku. (Undang-Undang Hak Cipta No. 19 tahun 2002 Pasal
2).
Perangkat lunak adalah sekumpulan perintah yang ditulis oleh bahasa
pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga perangkat lunak tersebut
mampu menginstruksikan perintah tertentu yang akan dikerjakan oleh komputer.
Perangkat lunak dan komputer tidak dapat dipisahkan karena komputer akan bekerja
apabila ada perangkat lunak yang ditulis oleh seorang pemrograman (programmer).
Menciptakan perangkat lunak bukan merupakan pekerjaan yang mudah karena banyak
sekali aturan-aturan dan kemampuan intelektual yang dibutuhkan dari seorang analis
sistem (system analyst) dan pemrograman.
Oleh karena itulah, dengan berlakunya Undang-Undang Hak Cipta, hasil kerja seorang
analis sistem dan pemrograman dapat dilindungi.
Undang-Undang Hak Cipta
Undang-undang yang melindungi hak cipta seseorang adalah Undang-Undang
No. 19
Tahun 2002 yang terdiri atas 15 bab dan 78 pasal.
Pasal 2
1) Hak Cipta merupakan hak eksklusif bagi Pencipta atau Pemegang Hak Cipta
untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya, yang timbul secara
otomatis setelah suatu ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi pembatasan
menurut peraturan perundang - undangan yang berlaku.

6
Pasal 49
1) Pelaku memiliki hak eksklusif untuk memberikan izin atau melarang pihak lain yang
tanpa persetujuannya membuat, memperbanyak, atau menyiarkan rekaman suara
dan / atau gambar petunjukannya.
2) Produsen rekaman suara memiliki hak ekskulisif untuk memberikan izin atau
melarang pihak lain yang tanpa persetujuannya memperbanyak dan / atau
menyewakan karya rekaman suara atau rekaman bunyi.
Pasal 72
1) Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana
dimaksud dalam pasal 2 ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana
dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan / atau
denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00 (satu juta rupiah), atau pidana penjara
paling lama 7 (tujuh) tahun dan / atau denda paling banyak Rp.5.000.000.000,00
(lima miliar rupiah).
2) Barang siapa dengan sengaja, menyiarkan, ,memamerkan, mengedarkan atau
menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran Hak Cipta
atau Hak Terkait sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan pidanan
penjara paling lama 5 (lima) tahun dan / atau denda paling banyak
Rp.500.000.000,00 (lima juta rupiah). (3) Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa
hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu Program
Komputer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan / atau
denda paling banyak Rp. 5000.000.000,00.
2. Aparat dari Markas Besar kepolisian Republik Indonesia
menindak duaperusahaan di Jakarta yang menggunakan
software AutoCad bajakan
Sanksi hukum pelanggaran HaKI dalam Teknologi Informasi :
Pasal 27 UU ITE Tahun 2008
Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan atau
mentransmisikan dan atau membuat dapat diaksesnya informasi elektronik dan ataudokumen
elektronik yang memiliki muatan yangmelanggar kesusilaan.

7
Ancaman pidana pasal 45(1) KUHP. Pidana penjara palinglama 6(enam) tahun dan atau
denda
paling banyak Rp.1.000.000.000,00 (satu milyar rupiah). Diatur pula dalam KUHP
pasal 282 mengenai kejahatan terhadap kesusilaan.
3. Makki Ungu dilaporkan ke Polda Metro Jaya atas kasus
pelanggaran hak cipta, oleh Pebrian Gineung Aratidino,
vokalis grup Rasio
Pasal 28 Undang-Undang ITE Tahun 2008:
Setiap orang yang sengaja tanpa hak menyebarkan dengan bohong dan
menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen dalam transaksi elektronik.
4. Memperbanyak dan atau menjual tanpa seizin pemegang hak
cipta.
Pelanggaran ini sering kita dengar sebagai pembajakan software dan merupakan
pelanggaran paling populer di banyak negara, tentu saja termasuk Indonesia. Namun di
beberapa negara ada juga hukum yang melegalkan penjualan untuk kepentingan
pendidikan (khususnya bagi software nonedukasi) atau software yang telah dimodifikasi
bagi penderita tuna netra.
Pasal 30 Undang-Undang ITE Tahun 2008 ayat 3:
Setiap orang yang snegaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses computer
dan atau system elektronik dengan cara apapun dengan melanggar, menerobos,
melampaui, atau menjebol system pengaman (cracking, hacking, illegal access).
Ancaman pidana pasal 46 ayat 3 setiap orang yang memenuhi unsur sebagaimana
dimaksud dalam pasal 30 ayat 3 dipidana dengan pidana penjara paling lama 8(delapan)
dan atau denda paling banyak Rp.800.000.000,00 (delapan ratus juta rupiah).
5. Membuat copy sebagai backup data.
Pada beberapa negara seperti Jerman, Spanyol, Brazil dan Filipina, tindakan ini menjadi
hak utama bagi pembeli software. Namun dapat juga menjadi pelanggaran tergantung
pada hukum dan keputusan-keputusan hakim terkait kasus yang pernah terjadi di
negara yang bersangkutan, yang akhir-akhir ini mengalami banyak perubahan di banyak
negara.

8
Pasal 30 Undang-Undang ITE Tahun 2008 ayat 3:
Setiap orang yang snegaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses computer
dan atau system elektronik dengan cara apapun dengan melanggar, menerobos,
melampaui, atau menjebol system pengaman (cracking, hacking, illegal access).
Ancaman pidana pasal 46 ayat 3 setiap orang yang memenuhi unsur sebagaimana
dimaksud dalam pasal 30 ayat 3 dipidana dengan pidana penjara paling lama 8 (delapan)
dan atau denda paling banyak Rp.800.000.000,00 (delapan ratus juta rupiah).

Forum Pertemuan 10

Bagaimana etika atau bentuk penghargaan kita sebagai pengguna hasil karya di bidang TI
yang sudah memiliki HAKI, Jelaskan!

- Menggunakan software yang asli atau dengan membeli nomor lisensi.


- Menghindari penggunaan software bajakan jika ada di internet.
- Tidak melakukan duplikasi, membajak ataupun menyalin tanpa seizin perusahaan atau
pemilik.
- Tidak memodifikasi (mengubah), mengurangi atau menambah hasil karya tanpa seizin
perusahaan atau pemilik.
- Memberi donasi kepada pengembang apabila aplikasi gratis untuk di unduh.

9
Quiz Pertemuan 12
Dari bentuk pelanggaran etik TI berikut ini :
Fraud
Illegal content
Pornography
Data Forgery
Ket: Pilih salah satu saja.
Buatlah dalam bentuk campaign (Security Awareness), semenarik mungkin!
Bisa dibuat flyer, Video singkat, atau Newsletter atau dengan media lainnya.

Forum Pertemuan 12

berikan pendapat anda mengenai HTTP Injector, dengan menjelaskan keterkaitan dengan
materi kita tentang pelanggaran etika TI. 
HTTP Injector adalah aplikasi yang memungkinkan penggunanya untuk mengakses internet
gratis tanpa batas dengan membuat pengaturan-pengaturan tertentu sesuai provider yang
kamu gunakan, tanpa harus menggunakan SSH seperti aplikasi serupa lainnya.
Hal ini merupakan pelanggaran cybercrime yaitu unautorized acceess karena kejahatan yang
dilakukan berupa memasuki/menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak
sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang
dimasukinya.
10
Pelaku dapat dikenakan UU ITE Pasal 34 ayat (1) yang berisi: "Setiap Orang dengan sengaja
dan tanpa hak atau melawan hukum memproduksi, menjual, mengadakan untuk digunakan,
mengimpor, mendistribusikan, menyediakan, atau memiliki:
a. perangkat keras atau perangkat lunak Komputer yang dirancang atau secara khusus
dikembangkan untuk memfasilitasi perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 sampai
dengan Pasal 33;
b. sandi lewat Komputer, Kode Akses, atau hal yang sejenis dengan itu yang ditujukan agar
Sistem Elektronik menjadi dapat diakses dengan tujuan memfasilitasi perbuatan sebagaimana
dimaksud dalam Pasal 27 sampai dengan Pasal 33."dan UU ITE Pasal 50 terkait ketentuan
pidana yang berisi: "Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal
34 ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 10 (sepuluh) tahun dan/atau denda
paling banyak Rp10.000.000.000,00 (sepuluh miliar rupiah)."
Namun, sesuai dengan UU ITE Pasal 34 ayat (2) yang berisi "Tindakan sebagaimana
dimaksud pada ayat (1) bukan tindak pidana jika ditujukan untuk melakukan kegiatan
penelitian, pengujian Sistem Elektronik, untuk perlindungan Sistem Elektronik itu sendiri
secara sah dan tidak melawan hukum." maka putusan melanggar atau tidaknya hanya dapat
ditentukan oleh penyidik yang bersangkutan.

Quiz Pertemuan 13
Analisis SWOT merupakan suatu teknik perencanaan strategi yang bermanfaat untuk
mengevaluasi kekuatan (strength) dan kelemahan (weakness), peluang (opportunities), dan
ancaman (threats).
Buatlah analisa SWOT dari sudut pandang Etika Bisnis jika anda seorang Technopreneur.!
Nama : Alvito Dimas Abiymanyu
Nim : 41520010013
Strengths Weaknesses Opportunities Threats
Di dalam sebuah komplek Kelemahan produk kurang Pertumbuhan teknologi di Situasi pasar teknologi
yang tenang dan damai nya metode pemasaran jaman sekarang apalagi di indonesia yang sangat
karena kita akan membuat yang ideal untuk sebuah kota besar seperti jakarta banyak saingan dan sangat
sebuah software house aplikasi di indonesia setiap tahun akan terus berkembang di dalam
berkembang dengan Target sebuah kota yang besar
yang akan di capai oleh
perusahaan
Keunggulan produk kita Kurang nya reputasi Target pertembuhan Konsumen biasanya
adalah sebuah website dan karena software house teknologi akan berkembang melakukan pembatalan
aplikasi yang akan di awal rilis dengan memanfaatkan para produk yang dapat
pasarkan terutama di pelajar atau mahasiswa mengakibatkan
indonedia yang akan praktek kerja terganggunya konsentrasi
lapangan di tempat kami tenaga kerja kita
Pengembangan aplikasi
dengan skil yang handal
dan kreatif untuk membuat
sebuah aplikasi

11
Forum Pertemuan 13
Pada e-commerce saat ini hal yang paling diperhatikan masalah “Privasi” yaitu data
pelanggan, jelaskan etika anda sebagai Pengusaha, Pegawai maupun Pengguna.
etika sebagai pengusaha, sebagai seorang yang memiliki perusahaan e-commerce dan
memiliki akses ke server perusahaan, sang pengusaha diharuskan menjamin bahwa semua
data pelanggan yang tidak akan bocor.
etika sebagai pegawai, sebagai seorang pegawai, kita diharuskan profesional terhadap
pekerjaan dan tidak jahil dalam mengutak atik data dari para pelanggan
etika sebagai pelanggan, sebagai seorang pelanggan e-commerce, kita diharuskan memberi
informasi valid dan tidak asal asalan, dikarenakan ini akan berpengaruh terhadap kevalidasian
akun, dan agar tidak mempersulit pekerjaan pegawai
Quiz Pertemuan 14
Pasal Isi
27 ayat 1 Setiap Orang dengan sengaja dan
tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi
Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang

memiliki muatan yang melanggar kesusilaan.
27 ayat 3 Setiap Orang dengan sengaja dan
tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi
Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang
memiliki muatan penghinaan

dan/atau pencemaran nama baik.
28 ayat 2 Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan
informasi yang ditujukan untuk menimbulkan
rasa kebencian atau permusuhan individu dan/atau kelompok
masyarakat tertentu berdasarkan atas suku, agama, ras, dan
antargolongan (SARA).

Atas pelanggaran pasal-pasal tersebut, UU ITE memberikan sanksi


Sebutkan dan jelaskan dalam bentuk Tabel Ruang lingkup cyberlaw serta pasal di UU ITE
masing-masing yang ada related dengan Ruang lingkup tersebut!
Cyberlaw adalah undang-undang yg mengatur tentang hal yang lingkupnya meliputi setiap
aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan
dan memanfaatkan teknologi internet
12

Aspek – aspek dalam cyberlaw

1.Aspek Hak Cipta


Hak cipta yang sudah diatur dalam UU Hak Cipta. Aplikasi internet seperti website dan email
membutuhkan perlindungan hak cipta. Publik beranggapan bahwa informasi yang tersedia di
internet bebas untuk di-download, diubah, dan diperbanyak. Ketidakjelasan mengenai
prosedur dan pengurusan hak cipta aplikasi internet masih banyak terjadi.

2.Aspek Merek Dagang


Aspek merek dagang ini meliputi identifikasi dan membedakan suatu sumber barang dan
jasa, yang diatur dalam UU Merek.

3.Aspek Fitnah dan Pencemaran Nama Baik


Hal ini meliputi gangguan atau pelanggaran terhadap reputasi seseorang, berupa pertanyaan
yang salah, fitnah, pencemaran nama baik, mengejek, dan
penghinaan. Walau semua tindakan tadi dilakukan dengan menggunakan aplikasi internet,
namun tetap tidak menghilangkan tanggung jawab hukum bagi pelakunya. Jangan karena
melakukan fitnah atau sekadar olok-olok di email atau chat room maka kita bebas
melenggang tanpa rasa bersalah. Ada korban dari perbuatan kita yang tak segan-segan
menggambil tindakan hukum

4.Aspek Privasi
Di banyak negara maju di mana komputer dan internet sudah diaskes oleh mayoritas
warganya, privasi menjadi masalah tersendiri. Makin seseorang menggantungkan
pekerjaannya kepada komputer, makin tinggi pula privasi yang dibutuhkannya. Ada beberapa
persoalan yang bisa muncul dari hal privasi ini. Pertama, informasi personal apa saja yang
dapat diberikan kepada orang lain? Lalu apa sajakah pesan informasi pribadi yang tidak perlu
diakses orang lain? Apakah dan bagaimana dengan pengiriman informasi pribadi yang
anonim.

Forum Pertemuan 14
Berikan penjelasan tentang bagaimana korelasi antara cyberlaw dengan UU ITE ?
Cyber Law adalah aspek hukum yang istilahnya berasal dari Cyberspace Law, yang ruang
lingkupnya meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek
hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet/elektronik yang dimulai
pada saat mulai “online” dan memasuki dunia cyber atau maya.
Cyber Law sangat dibutuhkan, kaitannya dengan upaya pencegahan tindak pidana, maupun
penanganan tindak pidana. Cyber Law akan menjadi dasar hukum dalam proses penegakan
hukum terhadap kejahatan-kejahatan dengan sarana elektronik dan komputer. Dengan kata
lain, Cyber Law diperlukan untuk menanggulangi kejahatan Cyber.
Terdapat sekitar 11 pasal yang mengatur tentang perbuatan-perbuatan yang dilarang dalam
UU ITE, yang mencakup hampir 22 jenis perbuatan yang dilarang. Dari 11Pasal tersebut ada
3 pasal yang dicurigai akan membahayakan blogger, pasal-pasal yang mengatur larangan-
larangan tertentu di dunia maya, yang bisa saja dilakukan oleh seorang blogger tanpa dia
sadari. Pasal-Pasal tersebut adalah Pasal 27 ayat (1) dan (3), Pasal 28 ayat (2), serta Pasal 45
ayat (1) dan (2).
13
Link Video Presentasi :
https://drive.google.com/file/d/1-2BrY0decKG8f_1p48-do66dzSIgRp28/view?usp=sharing
14

Anda mungkin juga menyukai