TUGAS 1 - 88675543
Arif Kurniadi
175100037P Fakultas Komputer
arifkurniadi.student@umitra.ac.id
ABSTRACT
Internet saat ini sudah menjadi bagian hidup manusia yang sulit untuk dipisahkan. Banyak
kegiatan yang dapat dilakukan melalui internet, salah satunya adalah berbelanja. Berbelanja online
menjadi pilihan yang tepat bagi mereka yang memiliki kesibukan yang cukup padat, karena belanja
online bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja, cukup dengan memilih barang kemudian melakukan
pembayaran maka barang yang sudah di pesan akan di antar kerumah. Kesempatan inilah yang
menjadikan banyak pengusaha memanfaatkan toko online sebagai sarana untuk memasarkan produk-
produk mereka. Namun belanja online tidak selalu aman, tidak sedikit pula konsumen yang tertipu saat
belanja online, hal ini yang menimbulkan kekhawatiran para konsumen. Maka dari itu kita sebagai
konsumen harus pintar dalam memilih toko online. toko online yang kita pilih harus menjanjikan
kemanan serta kenyamanan berbelanja, seperti metode pembayaran yang aman, metode pengiriman,
serta garansi pada barang yang di beli agar saat bertransaksi kita sebagai konsumen tidak dirugikan.
Hasil dari penelitian ini yaitu banyak sekali toko online yang ada di Indonesia tetapi kita sebagai
konsumen harus teliti dan bijak dalam memilih toko online, karena tidak semua toko online
menawarkan kemanan dan kenyamanan dalam bertransaksi.
Blibli.com adalah salah satu E-commerce di Indonesia dengan konsep belanja online seperti di
mall. Blibli.com dengan tagline Big Choices Big Deals menawarkan lebih dari 1,5 juta produk dari
brand dan merchant terpercaya sehingga kualitasnya terjamin. Blibli.com juga berkomitmen
memberikan pengalaman berbelanja online yang aman, nyaman, dan menyenangkan kepada
customernya dengan menghadirkan beragam kemudahan seperti cicilan 0%, pembayaran di tempat
(Cash On Delivery/COD), gratis pengiriman seluruh Indonesia, layanan customer care, hingga garansi
15 hari pengembalian produk. Blibli.com adalah produk pertama PT Global Digital Niaga yang
merupakan anak perusahaan Djarum dibidang digital yang didirikan pada tahun 2010. Sebagai pelopor
mall online terbesar & terlengkap di Indonesia.
1
Fakultas Komputer Arif Kurniadi
TUGAS 1 - 88675543
A. PENDAHULUAN B. PEMBAHASAN
E-Commerce secara umum dapat diartikan Penerapan E-bisnis dari sisi Organisasi
sebagai transaksi jual beli secara elektronik
melalui media internet. Selain itu, E-commerce 1. Berdasarkan model bisnis, blibli.com
juga dapat diartikan sebagai suatu proses termasuk ke dalam bisnis e-commerce
berbisnis dengan memakai teknologi elektronik Shopping Mall, semua proses serta
yang menghubungkan antara perusahaan, layanannya kurang lebih sama dengan
konsumen dan masyarakat dalam bentuk bentuk bisnis Marketplace C2C. Pihak
transaksi elektronik dan pertukaran atau yang bisa masuk menjadi penjual di e-
penjualan barang, servis, dan informasi secara commerce tersebut hanyalah brand-
elektronik. Dalam melakukan E-Commerce brand besar yang telah mempunyai
penggunaan internet menjadi pilihan favorit nama di pasar lokal atau pun
oleh kebanyakan orang karena kemudahan- internasional. Untuk masuk pun
kemudahan yang dimiliki oleh jaringan internet membutuhkan proses verifikasi yang
tersebut, yaitu: tidak mudah. Dari segi keuntungan,
pihak ecommerce bisa menarik komisi
a. Internet sebagai jaringan public yang sangat
dari penjual yang notabenenya brand
besar, cepat dan kemudahan dalam
besar tersebut. Dengan begitu
mengaksesnya.
pendapatannya pun bisa lebih besar.
b. Internet menggunakan electronic data
sebagai media penyampaian pesan/data
sehingga dapat dilakukan pengiriman dan 2. Berdasarkan pelaku bisnis yang saling
penerimaan informasi secara mudah dan berhubungan, blibli.com termasuk ke
ringkas, baik dalam bentuk data elektronik dalam Business to Customer (B2C),
analog maupun digital. yaitu hubungan bisnis antara perusahaan
Sehingga kehadiran E-Commerce sebagai dengan konsumen. Sistem ini
media transaksi yang baru, cepat dan mudah ini membutuhkan biaya yang relative
tentunya menguntungkan banyak pihak, baik tinggi, karena alat yang dibutuhkan
pihak konsumen, maupun pihak produsen dan adalah WEB interaktif, nilai
penjual (retailer). Dengan menggunakan transaksinya tergolong rendah. E-
internet, proses jual beli dapat dilakukan business ini perlu mempromosikan diri
dengan menghemat biaya dan waktu secara efektif baik secara on-line
melalui halaman web maupun secara
off-line melalui media-media
konvensional.
2
Fakultas Komputer Arif Kurniadi
TUGAS 1 - 88675543
7.”