Anda di halaman 1dari 10

SKRIPSI

DIPLOMASI KEBUDAYAAN JEPANG DI INDONESIA


MELALUI MANGA DAN ANIME

Disusun dan diajukan untuk memenuhi salah satu syarat


memperoleh gelar Sarjana Ilmu Politik (S.Ip) strata-1
Jurusan Ilmu Hubungan Internasional

Oleh :

M. HADI SURURIN
Nim : 201310360312195

JURUSAN HUBUNGAN INTERNASIONAL


FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2014
LEMBAR PENGESAHAN

Nama : M. Hadi Sururin


NIM : 201310360312195
Fakultas : Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Judul Skripsi : Diplomasi Kebudayaan Jepang Di Indonesia Melalui
Manga Dan Anime

Telah dipertahankan di hadapan Dewan Penguji Dewan Skripsi


Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Jurusan Hubungan Internasional
Dan Dinyatakan LULUS

Pada hari : Senin


Tanggal : 27 Oktober 2014
Tempat : Laboratorium Hubungan Internasional

Mengesahkan
Dekan FISIP UMM

Dr. Asep Nurjaman, M.Si

Dewan Penguji:

1. Hafid Adim Pradana, M.A ( )

2. Havidz Ageng P., M.A ( )

3. Ruli Inayah Romadhoan, M.Si ( )

4. M. Himawan Sutanto, S.Sos.,M.Si ( )


KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmanirrahim,
Assalamu’alaikum warahmatullahhi wa barakatuh.

Entitas Jepang sebagai sebuah negara kolonial tidak dapat dipungkiri dimata
Indonesia, kini ditengah arus modernisasi berkelanjutan negeri sakura kini tengah
menata hubungan diplomatik yang baik dengan berbagai negara di seantero jagat
tidak terlepas dengan Indonesia. Hubungan ini terjalin dengan baik lewat berbagai
cara, salah satunya melalui media budaya ‘manga dan anime’. Dalam khasanah
Hubungan Internasional hal ini termasuk dalam konsep multi-track diplomasi.
Melalui media ini (manga dan anime) Jepang mencoba mencitrakan diri bahwa
mereka merupakan negara yang bersahabat, berteknologi, dan tetap menjunjung
warisan budaya bangsanya.
Ibarat tiada gading yang tak retak penulis menyadari bahwa di dalam proses
pengerjaan dan penyajian skripsi ini masih banyak kekurangan yang perlu
ditambahi dan disempurnakan guna menghindari ketidak jelasan dalam muatan isi
materi (skripsi). Oleh karena itu, masukan dan kritikan yang membangun sangat
diharapkan oleh penulis.
Akhir kata, penulis berharap skripsi ini dapat memberikan kontribusi yang tidak
hanya bermanfaat untuk menambah dan mengembangkan pengetahuan dan studi
keilmuan di lingkungan Universitas Muhammadiyah Malang saja, akan tetapi juga
bagi para pembaca secara umum.

Amien ya Rabbal Alamien


Billahi Fii Sabilill Haq fasta Bikhul Khoirot
Wassalamu’alaikum warahmatullahhi wa barakatuh

Malang, 6 Oktober 2014

M. Hadi Sururin
DAFTAR ISI

COVER .............................................................................................................. i
LEMBAR PERSETUJUAN ............................................................................. ii
LEMBAR PENGESAHAN ............................................................................. iii
PERNYATAAN ORISINALITAS .................................................................. iv
BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI ................................................... v
KATA PENGANTAR ...................................................................................... vi
LEMBAR PERSEMBAHAN .......................................................................... vii
ABSTRAKSI ..................................................................................................... ix
ABSTRACT ...................................................................................................... x

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .............................................................................................. 1
1.2 Rumusan Masalah ......................................................................................... 6
1.3 Tujuan Penelitian ......................................................................................... 6
1.4 Manfaat Penelitian ....................................................................................... 7
1.4.1 Manfaat Teoritis ................................................................................. 7
1.4.2 Manfaat Praktis .................................................................................. 7
1.5 Penelitian Terdahulu .................................................................................... 7
1.6 Landasan Konseptual ................................................................................... 12
1.6.1 Konsep Soft Power ............................................................................. 12
1.6.2 Konsep Diplomasi Kebudayaan ......................................................... 14
1.6.3 Konsep Budaya Pop ........................................................................... 16
1.6.4 Multi-Track Diplomasi ...................................................................... 20
1.7 Metodologi ................................................................................................... 25
1.7.1 Jenis Penelitian ................................................................................... 25
1.7.2 Teknik Pengumpulan Data ................................................................. 25
1.7.3 Teknik Analisa Data ........................................................................... 26
1.7.4 Ruang Lingkup Penelitian .................................................................. 27
1.7.5 Batasan Materi ................................................................................... 27
1.7.6 Batasan Waktu ................................................................................... 28
1.8 Struktur Penulisan ........................................................................................ 29

BAB II MANGA DAN ANIME SEBAGAI SOFT POWER DAN BUDAYA


POPULER JEPANG
2.1 Sejarah Perkembangan Manga Dan Anime ................................................. 32
2.2 Kategori atau Genre Pada Manga dan Anime .............................................. 43
2.3 Manga Sebagai Budaya Populer Jepang ...................................................... 49
2.4 Anime Sebagai Budaya Populer Jepang ...................................................... 51
2.5 Nilai-nila Positif di Dalam Manga dan Anime ............................................ 54
2.5.1 Doraemon ........................................................................................... 54
1. Nilai Kebebasan Berekspresi Dari Manga dan Anime Doraemon 55
2. Nilai Menjalin Persahabatan .......................................................... 62
3. Nilai Mencintai Lingkungan Hidup ............................................... 63
BAB III STRATEGI DIPLOMASI KEBUDAYAAN JEPANG DI
INDONESIA MELALUI MANGA DAN ANIME
3.1 Tokoh Dalam Manga dan Anime Sebagai Duta Jepang .............................. 68
3.1.1 Pengangkatan Doraemon Sebagai Duta Animasi Jepang .................. 68
3.1.2 Astro Boy Sebagai Alat Diplomasi .................................................... 73
3.1.3 Hello Kitty Sebagai Duta Pariwisata Jepang ..................................... 73
3.2 Festival Kebudayaan Jepang (Nihon no Matsuri) ........................................ 74
3.2.1 Komunitas Manga .............................................................................. 78
3.2.2 Stand Manga-Anime .......................................................................... 78
3.2.3 Action Figur ....................................................................................... 79
3.2.4 Cosplay (kosupure) ............................................................................ 80
3.3 Peran Mangaka Sebagai Aktor Dalam Diplomasi Kebudayaan .................. 83
3.4 Sekolah Manga ............................................................................................. 84
3.5 Internasional Manga Award (IMA) ............................................................. 86
3.6 Pemanfaatan Media dan Internet Untuk Diplomasi Kebudayaan ................ 89

BAB IV PENUTUP
4.1 Kesimpulan .................................................................................................. 92
4.2 Kritik dan saran ............................................................................................ 95

DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR TABEL
1.1 Tabel Posisi Penelitian Terdahulu ................................................................ 10

DAFTAR GAMBAR
1.1 Sembilan Multi-Track Diplomasi ................................................................ 21
2.1 Otsu-e Yang Digambar Oleh Utagawa Kuniyoshi ....................................... 34
2.2 Otsu-e Pada Abad ke-17 ............................................................................... 35
2.3 Otsu-e Menceritakan Tentang Jalan Raya Tokaido ..................................... 35
2.4 Kibyoushi Pada Masa Edo ........................................................................... 37
2.5 Micky Mouse, Bambi, Batty Bob ................................................................ 39
3.1 Pengguna Internet Di Indonesia ................................................................... 90
3.2 Pengguna Line .............................................................................................. 91
DAFTAR PUSTAKA

Buku, Skripsi dan Jurnal

Aditya, Wahyu. 2013, Sila ke-6: Kreatif Sampai Mati!, Yogyakarta: Bentang
Pustaka
A., Yuyun. 2014. Fast-Food Bento Jepang Aka Franchise Modal kecil. Jakarta:
PT Gramedia Pustaka Utama.
Bordens, Kenneth S, dan Bruce, B. Abbott. 2009. Research Designs and Methods:
A Process Approach.
Bungin, Burhan. 2003. Analisis Metode Penelitian Kualitatif. Jakarta: PT. Raja
Grafindo.
Choiriyah, Rinda. 2010. Kepentingan Diplomasi Kebudayaan Jepang di
Indonesia dalam Momentum Peringatan Tahun Emas Hubungan
Diplomatik Indonesia-Jepang. Malang: Universitas Muhammadiyah
Malang (Skripsi, Ilmu Hubungan Internasional, Tidak dipublikasikan)
Diamond, Louise dan John McDonald. 1996. Multi-Track Diplomacy; A Systems
Approach to Peace Third Edition. Kumarian Pres.
Djelantik, Sukawarsini. 2008. Diplomasi antara Teori dan Praktik. Yogyakarta:
Garah Ilmu.
Dwirezanti, Adina. 2012. Budaya Populer Sebagai Alat Diplomasi Publik:
Analisa Peran Korean Wave Dalam Diplomasi Publik Korea Periode
2005-2010. Jakarta: Universitas Indonesia (Skripsi, Ilmu Hubungan
Internasonal, Tidak dipublikasikan)
Holsti, KJ. International politics, a Framework for Analysis. Prentice Hall of
India, New Delhi.

Effendi, A. Mansyur. 1993. Hukum Diplomasi Internasional. Surabaya: Usaha


Nasional.

Jemadu, Aleksius (2008). Politik Global dalam Teori & Praktik. Yogyakarta:
Graha Ilmu.

Jr., Joseph S. Nye (2004). Soft Power The Means to Succes in World Politics.
New York: Public Affair.
Kato, Hidetoshi (1989). Hanbook of Japanese Popular Culture, Westport:
Greenwood Press.

Kuntjaraningrat (1979). Hukum Diplomasi Internasional. Surabaya: Usaha


Nasional.
Luhulima, C.P.F, Peranan Diplomasi Multi-track dalam Penyelesaian Sengketa
Laut China Selatan; Upaya dan Tantangan. Jurnal Ilmiah Hubungan
Internasional.

MacWilliams, Mark W. (2008). Japanese Visual Culture, New York: M.E. Sharpe
Mas’oed, Mohtar . (1990). Ilmu hubungan Internasional: Disiplin dan
Metodologi. Jakarta: LP3ES.

Napier, Susan J. (2005). Anime from Akira to Howl’s Moving Castle, New York:
Palgrave Macmillan.

Rahman, Baroja (2012). Diplomasi Hip Hop sebagai Diplomasi Budaya Amerika
Serikat. Jakarta: Universitas Indonesia (Skripsi, Ilmu Hubungan
Internasional, Tidak dipublikasikan).

Roy, SL (1991). Diplomacy. Jakarta: Rajawali Press.

Schouten, Peer (2012). Theory Talk . Yogyakarta: Lembaga Pengembangan


Pendidikan, Penelitian, dan Masyarakat (LP3M).

Shiraishi, Saya S (2000). Doraemon Goes Abroad, Japan Pop Inside the World of
Japanese Popular Culture, New York: M. E. Sharpe, Inc.
Sending, Ole Jacob dan Vincent Pouliot dan Iver B.Neumann (2011). The Future
of Diplomacy; Changing Practices, evolving relationships. International
Journal Summer 2011. Canada: Canadian International Council.
Yuliani, Andy Christine. 2003. Studi tentang Animasi Jepang (anime) dan
perkembangannya di Indonesia. Universitas Petra.
Internet

Hartati, Eka. Maret 2013. Mengenal Sejarah Manga,(Online), pada:


http://news.palcomtech.com/2013/03/komik-jepang-dan-kisahnya/, diakses
pada: 24 November 2013.
Fitria. 2012. Sastra Populer Zaman Edo, (Online), pada:
http://fitrianapd.lecture.ub.ac.id/files/2012/12/Sastra-Populer-Zaman-
Edo.pptx, di akses pada 26 Februari 2014.
Jawa Pos, 19 Agustus 2001. 20 tahun ngoleksi pernik anime, (Online), pada:
www.jawapos.co.id, diakses pada 6 Desember 2009.
JR, Joseph S. Nye. 2006. Think again: soft power,(Online), pada:
http://www.foreignpolicy.com/articles/2006/02/22/think_again_soft_powe
r?wp_login_redirect=0, diakses pada: 20 Maret 2012.

Lewi, Pramesti Olivia. 2012. Gaya Harajuku di Mata Peneliti Indonesia, National
Geograpic Indonesia, pada: nationalgeograpic.co.id/berita/2012/12/gaya-
harajuku-di-mata-peneliti-indonesia, diakses 22 Agustus 2014.
Maya. “___”. Beginilah Sejarah Bento, Nasi Kotak Asal Jepang”, pada:
www/dreamersradio.com/article/20564/beginilah-sejarah-bento-nasi-
kotak-asal-jepang, diakses 4 Juli 2013.
Siahaan, Dipo D. Transkrip Seminar Peneliti Muda Studi Jepang, pada:
http://www.opensubscriber.com/message/mediacare@yahoogroups.com/6
578689.html, diakses pada 24 April 2010.
Snopes. 2007. If You Knew Sushi, (Online), Urban Legend Reference Pages, 20
Februari 2007, pada: www.snopes.com/food/ingredient/sushi.asp, diakses
15 Agustus 2014.
“___”. 2012. Takoyaki, Bola-bola Gurita yang Nikmat, (Online), j-cul, pada: j-
cul.com/takoyaki-bola-bola-gurita-yang-nikmat/, diakses 22 Agstus 2014.
“___”. 2010. Sejarah Origami Jepang”, pada:
www.sejarahkita.web.id/2010/11/sejarah-origami-jepang.html, diakses 22
Agustus 2014.
“___”. Tokoh Komik Doraemon Duta Besar Animasi, pada:
http://www.tempointeraktif.com/hg/masalah/896, diakses 24 November
2010.
“___”. Multy Track Diplomacy, pada:
www.netuni.nl/courses/conflict1/week/3.6_week.html, diakses pada 9
Oktober 2013.

“___”. 2010. Sejarah Singkat Anime dan Manga (Jepang), pada:


www.sejarahkita.web.id/2010/10/sejarah-singkat-anime-dan-manga-
jepang.html?m=1, diakes pada 25 November 2013

“___”. Doraemon, pada: http://dora-word.com/information/books_f.html, diakses


pada: 20 Mei 2010
“___”. www.allposters.com/-sp/Otsu-E-Paintings-Coming-Alive-Triptych-C-
1847-52-Posters_i10058511_.htm, diakses pada 23 Februari 2014

“___”./www.estampes-japonaises.org/290/seismes-la-faute-aux-poissons/,
diakses pada: 23 Februari 2014

“___”. www.metmuseum.org/toah/works-of-art/JP804, diakses pada: 23 Februari


2014

“___”.Sejarah Singkat Anime dan Manga (Jepang), di:


www.sejarahkita.web.id/2010/10/sejarah-singkat-anime-dan-manga-
jepang.html?m=1, diakes pada 25 November 2013

“___”, www.nonada.com.br/2010/09/por-tras-de-olhos-grandes-e-cabelos-
espetados/, di akses pada 26 Februari 2014.

“___”.http://www.library.pref.osaka.jp/site/osaka/lib-bunko-otsu07.html, diakses
pada 27 Februari 2014.
“___”.Para mangaka Jepang yang Memberikan Perubahan pada Dunia Manga,
Pada: J-Cul.com, Di akses pada 15 Januari 2014.

Anda mungkin juga menyukai