,CI
Karakter Suyet
Usia : Gender : Budaya/Daerah : Pekerjaan :
4. Memperdalam / Deepening
Menghitung Mundur ( 1..2..3 semakin rileks…..semakin nyaman…..dst….)
5. Tes Kedalaman (Cara mengetahui apakah subyek sudah somnambulism – deep trance atau belum:)
Angkat tangan Subjek lalu jatuhkan dan katakan saat saya lepas Anda akan rileks 10x lebih nyaman.
6. Sugesti dan Jangkar (Proses Menanam dan Pemberian Saran, Ide dan Pengaruh)
Untuk Anda orang yang saya sentuh, saat nanti Anda membuka mata, saya akan simpan Angka empat
dikantong Anda, untuk sementara angka 4 hilang dari pikiran Anda.*(lihat catatan)
Karakter Suyet
Usia : Gender : Budaya/Daerah : Pekerjaan :
4. Memperdalam / Deepening
Menghitung Mundur ( 1..2..3 semakin rileks…..semakin nyaman…..dst….dengan menyentuh bagian
pundak subjek.
5. Tes Kedalaman (Cara mengetahui apakah subyek sudah somnambulism – deep trance atau belum:)
Angkat tangan Subjek lalu jatuhkan dan katakan saat saya lepas Anda akan rileks 10x lebih nyaman.
6. Sugesti dan Jangkar (Proses Menanam dan Pemberian Saran, Ide dan Pengaruh)
Untuk Anda orang yang saya sentuh, saat nanti Anda membuka mata entah bagaimana ada banyak
nyamuk disekitar Anda, lalu Anda berusaha menepuknya, semakina Anda berusha menepuk, semakin
banyak nyamuk itu datang. *(lihat catatan)
Goal : Balon dan Buku, Induksi Tekan tangan dan kagetkan, Mengendarai Mobil Balap.
Karakter Suyet
Usia : Gender : Budaya/Daerah : Pekerjaan :
4. Memperdalam / Deepening
Menghitung Mundur (1..2..3 semakin rileks…..semakin nyaman…..dst….dengan menyentuh bagian
pundak subjek)
5. Tes Kedalaman (Cara mengetahui apakah subyek sudah somnambulism – deep trance atau belum)
Angkat tangan Subjek lalu jatuhkan dan katakan saat saya lepas Anda akan rileks 10x lebih nyaman.
6. Sugesti dan Jangkar (Proses Menanam dan Pemberian Saran, Ide dan Pengaruh)
Untuk Anda orang yang saya sentuh, saat nanti Anda membuka mata entah bagaimana Anda berimajinasi
seperti sedang mengendarai sebuah mobil balap dan Anda sangat menikaa. *(lihat catatan)
Goal : Balon dan Buku, Induksi Tekan tangan dan kagetkan, Mengendarai Mobil Balap.
Karakter Suyet
Usia : Gender : Budaya/Daerah : Pekerjaan :
4. Memperdalam / Deepening
5. Tes Kedalaman (Cara mengetahui apakah subyek sudah somnambulism – deep trance atau belum)
6. Sugesti dan Jangkar (Proses Menanam dan Pemberian Saran, Ide dan Pengaruh)
-----------------------------------------------------
Catatan :
1. Kenali karakter subjek Anda (Usia, Jenis Pekerjaan, Budaya dan bahasa) sehingga Anda bisa mencari
cara dan lebih peka menghadapi subjek, secara khusus untuk hipnosis pertunjukkan.
2. Pastikan Setiap Permainan Subjek mengetahui atau pernah mengalaminya dan tanyakan apakah
pernah melakukannya. Misalnya : Banyak nyamuk, mobil balap, dst.
3. Hipnotis permainan seperti kita membajak pikiran bawah seseorang atas persetujuannya,
4. Semua bentuk hipnosis adalah hipnosis diri sendiri, jadi jika ada subjek yang resisten dengan sugesti
Anda, maka itu adalah hal yang wajar, oleh karena itu pilihlah subjek yang punya percaya diri, yakin
dengan Anda, dan Anda punya otoritas kepada subjek, gunakan uji sugesti untuk mencari actor Anda.