BIDANG: KEMAHIRAN : REKREASI KELAS: MINGGU: 33 DAN KESENGGANGAN MASA: TARIKH: 21/3/2022 UNIT: 8: CABARAN REKREASI TEMPOH: 60 minit HARI: Isnin TAJUK: PERMAINAN HIDUP MATI Kod Standard Kandungan: Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: EMK 1.14, 2.14, 5.1, 5.2 1.14.2, 2.14.2, 5.1.4, 5.2.1 Kerjasama Nilai Murni Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Pada akhir PdPC murid dapat: Bermain permainan tradisional yang menggunakan Murid Berjaya bermain permainan Hidup Mati. kemahiran berlari dan mengelak dalam Hidup Mati. BBB / SUMBER: Buku Teks: 57 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- ___ / ___ murid dapat mencapai Murid mengimbas pelajaran lalu. objektif pembelajaran dengan baik dan diberi latihan pengayaan. Aktiviti:- 1. Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya ___ / ___ murid dapat mencapai dengan tajuk pelajaran. objektif pembelajaran dengan 2. Murid diterangkan tentang cara bermain permainan tradisional yang bimbingan dan diberi latihan menggunakan kemahiran berlari dan mengelak dalam permainan Hidup pengukuhan. Mati.. 3. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan. ___ / ___ murid tidak dapat mencapai 4. Murid bermain Permainan Hidup Mati yang menggunakan kemahiran berlari objektif pembelajaran dan diberi dan mengelak. (PAK-21) (PBD) latihan pemulihan. 5. Murid mengenal pasti strategi yang sesuai dalam permainan Hidup Mati. (KBAT) PdPC pada hari ini: Penutup:- Memuaskan Murid bersoal jawab dengan guru tentang aktiviti dan isi pelajaran hari ini. Tidak memuaskan KBAT Menganalis PAK-21 Games (Permainan) TAHAP PENGUASAAN 4 PENTAKSIRAN BILIK DARJAH (PBD) Permainan TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid melakukan aktiviti dengan Murid diberikan lembaran kerja untuk Murid diberikan lembaran kerja untuk bimbingan guru. pengukuhan pengayaan. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc akan ditambahbaik dari sudut ___________________________________________________________ RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN TS25 (PdPC) MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 6 BIDANG: KEMAHIRAN : REKREASI KELAS: MINGGU: 33 DAN KESENGGANGAN MASA: TARIKH: 21/3/2022 UNIT: 8: CABARAN REKREASI TEMPOH: 60 minit HARI: Isnin TAJUK: PERMAINAN HIDUP MATI Kod Standard Kandungan: Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: EMK 1.14, 2.14, 5.1, 5.2 1.14.2, 2.14.2, 5.1.4, 5.2.1 Kerjasama Nilai Murni Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Pada akhir PdPC murid dapat: Bermain permainan tradisional yang menggunakan Murid Berjaya bermain permainan Permainan Hidup Mati. kemahiran berlari dan mengelak dalam permainan Hidup Mati. BBB / SUMBER: Buku Teks: 57 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- ___ / ___ murid dapat mencapai Murid mengimbas pelajaran lalu. objektif pembelajaran dengan baik dan diberi latihan pengayaan. Aktiviti:- 1. Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya ___ / ___ murid dapat mencapai dengan tajuk pelajaran. objektif pembelajaran dengan 2. Murid dipilih untuk menerangkan tentang cara bermain permainan bimbingan dan diberi latihan tradisional yang menggunakan kemahiran berlari dan mengelak dalam pengukuhan. permainan Hidup Mati. 3. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan yang berlainan. ___ / ___ murid tidak dapat mencapai 4. Murid ulang bermain Permainan Hidup Mati yang menggunakan kemahiran objektif pembelajaran dan diberi berlari dan mengelak. (PAK-21) (PBD) latihan pemulihan. 5. Murid mengenal pasti strategi yang sesuai dalam permainan Hidup Mati. (KBAT) PdPC pada hari ini: Penutup:- Memuaskan Murid bersoal jawab dengan guru tentang aktiviti dan isi pelajaran hari ini. Tidak memuaskan KBAT Menganalis PAK-21 Games (Permainan) TAHAP PENGUASAAN 4 PENTAKSIRAN BILIK DARJAH (PBD) Permainan TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid melakukan aktiviti dengan Murid diberikan lembaran kerja untuk Murid diberikan lembaran kerja untuk bimbingan guru. pengukuhan pengayaan. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc akan ditambahbaik dari sudut ___________________________________________________________