0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
12 tayangan2 halaman
Rangkuman dokumen tersebut adalah:
1. Rancangan pembelajaran harian mata pelajaran pendidikan jasmani tahun 3 mengenai strategi juara
2. Aktiviti utama murid adalah bermain catur dan dam secara berkumpulan
3. Objektif pembelajaran adalah murid dapat melakukan aktiviti rekreasi dan membentuk kerjasama dalam kumpulan
Rangkuman dokumen tersebut adalah:
1. Rancangan pembelajaran harian mata pelajaran pendidikan jasmani tahun 3 mengenai strategi juara
2. Aktiviti utama murid adalah bermain catur dan dam secara berkumpulan
3. Objektif pembelajaran adalah murid dapat melakukan aktiviti rekreasi dan membentuk kerjasama dalam kumpulan
Rangkuman dokumen tersebut adalah:
1. Rancangan pembelajaran harian mata pelajaran pendidikan jasmani tahun 3 mengenai strategi juara
2. Aktiviti utama murid adalah bermain catur dan dam secara berkumpulan
3. Objektif pembelajaran adalah murid dapat melakukan aktiviti rekreasi dan membentuk kerjasama dalam kumpulan
BIDANG: KEMAHIRAN KELAS: MINGGU: 1 UNIT: 8: CERIA DAN SIHAT MASA: TARIKH: TAJUK: STRATEGI JUARA TEMPOH: 30 minit HARI: Isnin Kod Standard Kandungan: Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: EMK Kreativiti dan 1.13 , 2.13 , 5.2 1.13.2 , 2.13.2 , 5.2.1 Kerjasama Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Pada akhir PdPC murid akan dapat : 1. Melakukan aktiviti rekreasi dan kesenggangan Murid berjaya bermain catur. 2. Membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan. BBB / SUMBER: BT m/s 51 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- _____ /_____ murid dapat mencapai Murid mengimbas cara bermain catur. objektif pembelajaran dengan baik dan diberi pengayaan. Aktiviti:- 1. Murid menyediakan peralatan yang diperlukan untuk permainan. _____ / _____ murid dapat mencapai objektif pembelajaran dengan 2. Murid dibahagikan kepada kumpulan berempat. bimbingan dan diberi pengukuhan. 3. Murid bermain mengikut cara bermain dalam buku teks halaman 51. (PAK- _____ / _____ murid tidak dapat 21) (KBAT) mencapai objektif pembelajaran dan 4. Murid yang menang diberikan penghargaan. (PBD) diberi pemulihan.
Penutup:- PdPC pada hari ini:
Memuaskan Murid membuat rumusan pelajaran hari ini. Tidak memuaskan
KBAT Mengaplikasi PAK-21 Games (Permainan)
TAHAP PENGUASAAN 5 PENTAKSIRAN BILIK DARJAH (PBD) Permainan TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid melakukan aktiviti secara Murid secara berkumpulan melakukan Murid mengulangi aktiviti sehingga bimbingan. aktiviti tersebut dengan baik. mahir. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc seterusnya akan ditambahbaik dari sudut ______________________________________________________ RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN TS25 MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 3 BIDANG: KEMAHIRAN KELAS: MINGGU: 1 UNIT: 8: CERIA DAN SIHAT MASA: TARIKH: TAJUK: STRATEGI JUARA TEMPOH: 30 minit HARI: Isnin Kod Standard Kandungan: Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: EMK Kreativiti dan 1.13 , 2.13 , 5.2 1.13.2 , 2.13.2 , 5.2.1 Kerjasama Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Pada akhir PdPC murid akan dapat : 1. Melakukan aktiviti rekreasi dan kesenggangan Murid berjaya bermain dam. 2. Membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan. BBB / SUMBER: BT m/s 51 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- _____ /_____ murid dapat mencapai Murid mengimbas cara bermain dam. objektif pembelajaran dengan baik dan diberi pengayaan. Aktiviti:- 1. Murid menyediakan peralatan yang diperlukan untuk permainan. _____ / _____ murid dapat mencapai objektif pembelajaran dengan 2. Murid dibahagikan kepada kumpulan berempat. bimbingan dan diberi pengukuhan. 3. Murid bermain mengikut cara bermain dalam buku teks halaman 51. (PAK- _____ / _____ murid tidak dapat 21) (KBAT) mencapai objektif pembelajaran dan 4. Murid yang menang diberikan penghargaan. (PBD) diberi pemulihan.
Penutup:- PdPC pada hari ini:
Memuaskan Murid membuat rumusan pelajaran hari ini. Tidak memuaskan
KBAT Mengaplikasi PAK-21 Games (Permainan)
TAHAP PENGUASAAN 5 PENTAKSIRAN BILIK DARJAH (PBD) Permainan TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid melakukan aktiviti secara Murid secara berkumpulan melakukan Murid mengulangi aktiviti sehingga bimbingan. aktiviti tersebut dengan baik. mahir. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc seterusnya akan ditambahbaik dari sudut ______________________________________________________