BIDANG: KEMAHIRAN : PERMAINAN ASAS PERMAINAN KELAS: 5 CEMPAKA MINGGU: 21 KATEGORI MEMADANG MASA: 8.45AM-9.15AM TARIKH: 23/8/2022 UNIT: 5: RONDAS KAMPUNG TEMPOH: 30 minit HARI: Selasa TAJUK: BALING-BALING BAWAH Kod Standard Kod Standard Nilai Murni: EMK Kandungan: Pembelajaran: Kreativiti dan 1.8 , 2.8 , 5.4 1.8.5 , 2.8.4 , 5.4.7 Kerjasama Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Murid berjaya bermain permainan baling-baling bawah 1. Melakukan kemahiran asas permainan kategori dengan baik. pukul dan memadang dengan lakuan yang betul. BBB / SUMBER: BT m/s 30 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- Murid diterangkan tentang Kemahiran melakukan balingan bawah. _____ /_____ murid dapat mencapai objektif pembelajaran Aktiviti:- dengan baik dan diberi pengayaan. 1. Murid memanaskan badan. 2. Murid diterangkan tentang permainan kategori memukul dan _____ / _____ murid dapat mencapai objektif pembelajaran memadang. dengan bimbingan dan diberi 3. Murid dibahagi kepada beberapa kumpulan. pengukuhan. 4. Murid diterangkan cara bermain permainan baling-baling bawah. 5. Murid bermain permainan kecil berkaitan kemahiran yag dipelajari. _____ / _____ murid tidak dapat 6. Murid bekerjasama dalam kumpulan untuk memenangi permainan. mencapai objektif pembelajaran 7. Murid menyejukkan badan dan guru membuat rumusan tentang dan diberi pemulihan. kemahiran yang dipelajari hari ini. PdPC pada hari ini: Penutup:- Memuaskan Guru bersoal jawab dengan murid tentang keseluruhan aktiviti. Tidak memuaskan
KBAT Menganalisis PAK-21 Games (Permainan)
TAHAP PENTAKSIRAN BILIK PENGUASAAN 4 DARJAH (PBD) Permainan TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid secara berkumpulan Murid melakukan aktiviti secara Murid mengulangi aktiviti sehingga melakukan aktiviti tersebut dengan bimbingan. mahir. baik. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc seterusnya akan ditambahbaik dari sudut ____________________________________________________
RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN TS25
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 BIDANG: KEMAHIRAN : PERMAINAN ASAS PERMAINAN KELAS: 5 CEMPAKA MINGGU: 21 KATEGORI MEMADANG MASA: 8.45AM-9.15AM TARIKH: 25/8/2022 UNIT: 5: RONDAS KAMPUNG TEMPOH: 30 minit HARI: Khamis TAJUK: BALING-BALING BAWAH Kod Standard Kod Standard Nilai Murni: EMK Kandungan: Pembelajaran: Kreativiti dan 1.8 , 2.8 , 5.4 1.8.5 , 2.8.4 , 5.4.7 Kerjasama Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Murid berjaya bermain permainan baling-baling bawah 1. Melakukan kemahiran asas permainan kategori dengan baik. pukul dan memadang dengan lakuan yang betul. BBB / SUMBER: BT m/s 30 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- Murid diterangkan tentang Kemahiran melakukan balingan bawah. _____ /_____ murid dapat mencapai objektif pembelajaran Aktiviti:- dengan baik dan diberi pengayaan. 1. Murid memanaskan badan. 2. Murid diterangkan tentang permainan kategori memukul dan _____ / _____ murid dapat mencapai objektif pembelajaran memadang. dengan bimbingan dan diberi 3. Murid dibahagi kepada beberapa kumpulan. pengukuhan. 4. Murid diterangkan cara bermain permainan baling-baling bawah. 5. Murid bermain permainan kecil berkaitan kemahiran yag dipelajari. _____ / _____ murid tidak dapat 6. Murid bekerjasama dalam kumpulan untuk memenangi permainan. mencapai objektif pembelajaran 7. Murid menyejukkan badan dan guru membuat rumusan tentang dan diberi pemulihan. kemahiran yang dipelajari hari ini. PdPC pada hari ini: Penutup:- Memuaskan Guru bersoal jawab dengan murid tentang keseluruhan aktiviti. Tidak memuaskan
KBAT Menganalisis PAK-21 Games (Permainan)
TAHAP PENTAKSIRAN BILIK PENGUASAAN 4 DARJAH (PBD) Permainan TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid secara berkumpulan Murid melakukan aktiviti secara Murid mengulangi aktiviti sehingga melakukan aktiviti tersebut dengan bimbingan. mahir. baik. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc seterusnya akan ditambahbaik dari sudut ____________________________________________________
RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN TS25
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 BIDANG: KEMAHIRAN : PERMAINAN ASAS PERMAINAN KELAS: 5 MELUR MINGGU: 21 KATEGORI MEMADANG MASA: 7.45AM-8.15AM TARIKH: 23/8/2022 UNIT: 5: RONDAS KAMPUNG TEMPOH: 30 minit HARI: Selasa TAJUK: BALING-BALING BAWAH Kod Standard Kod Standard Nilai Murni: EMK Kandungan: Pembelajaran: Kreativiti dan 1.8 , 2.8 , 5.4 1.8.5 , 2.8.4 , 5.4.7 Kerjasama Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Murid berjaya bermain permainan baling-baling bawah 1. Melakukan kemahiran asas permainan kategori dengan baik. pukul dan memadang dengan lakuan yang betul. BBB / SUMBER: BT m/s 30 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- _____ /_____ murid dapat Murid diterangkan tentang Kemahiran melakukan balingan bawah. mencapai objektif pembelajaran dengan baik dan diberi pengayaan. Aktiviti:- 1. Murid memanaskan badan. _____ / _____ murid dapat 2. Murid diterangkan tentang permainan kategori memukul dan mencapai objektif pembelajaran dengan bimbingan dan diberi memadang. pengukuhan. 3. Murid dibahagi kepada beberapa kumpulan. 4. Murid diterangkan cara bermain permainan baling-baling bawah. _____ / _____ murid tidak dapat 5. Murid bermain permainan kecil berkaitan kemahiran yag dipelajari. mencapai objektif pembelajaran 6. Murid bekerjasama dalam kumpulan untuk memenangi permainan. dan diberi pemulihan. 7. Murid menyejukkan badan dan guru membuat rumusan tentang kemahiran yang dipelajari hari ini. PdPC pada hari ini: Penutup:- Memuaskan Tidak memuaskan Guru bersoal jawab dengan murid tentang keseluruhan aktiviti.
KBAT Menganalisis PAK-21 Games (Permainan)
TAHAP PENTAKSIRAN BILIK PENGUASAAN 4 DARJAH (PBD) Permainan TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid secara berkumpulan Murid melakukan aktiviti secara Murid mengulangi aktiviti sehingga melakukan aktiviti tersebut dengan bimbingan. mahir. baik. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc seterusnya akan ditambahbaik dari sudut ____________________________________________________
RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN TS25
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 BIDANG: KEMAHIRAN : PERMAINAN ASAS PERMAINAN KELAS: 5 MELUR MINGGU: 21 KATEGORI MEMADANG MASA: 8.45AM-9.15AM TARIKH: 25/8/2022 UNIT: 5: RONDAS KAMPUNG TEMPOH: 30 minit HARI: Khamis TAJUK: BALING-BALING BAWAH Kod Standard Kod Standard Nilai Murni: EMK Kandungan: Pembelajaran: Kreativiti dan 1.8 , 2.8 , 5.4 1.8.5 , 2.8.4 , 5.4.7 Kerjasama Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Murid berjaya bermain permainan baling-baling bawah 1. Melakukan kemahiran asas permainan kategori dengan baik. pukul dan memadang dengan lakuan yang betul. BBB / SUMBER: BT m/s 30 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- _____ /_____ murid dapat Murid diterangkan tentang Kemahiran melakukan balingan bawah. mencapai objektif pembelajaran dengan baik dan diberi pengayaan. Aktiviti:- 1. Murid memanaskan badan. _____ / _____ murid dapat 2. Murid diterangkan tentang permainan kategori memukul dan mencapai objektif pembelajaran memadang. dengan bimbingan dan diberi 3. Murid dibahagi kepada beberapa kumpulan. pengukuhan. 4. Murid diterangkan cara bermain permainan baling-baling bawah. _____ / _____ murid tidak dapat 5. Murid bermain permainan kecil berkaitan kemahiran yag dipelajari. mencapai objektif pembelajaran 6. Murid bekerjasama dalam kumpulan untuk memenangi permainan. dan diberi pemulihan. 7. Murid menyejukkan badan dan guru membuat rumusan tentang kemahiran yang dipelajari hari ini. PdPC pada hari ini: Penutup:- Memuaskan Tidak memuaskan Guru bersoal jawab dengan murid tentang keseluruhan aktiviti.
KBAT Menganalisis PAK-21 Games (Permainan)
TAHAP PENTAKSIRAN BILIK PENGUASAAN 4 DARJAH (PBD) Permainan TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid secara berkumpulan Murid melakukan aktiviti secara Murid mengulangi aktiviti sehingga melakukan aktiviti tersebut dengan bimbingan. mahir. baik. REFLEKSI Tindakan: PdPc akan diteruskan dengan topik baru. PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang. PdPc seterusnya akan ditambahbaik dari sudut ____________________________________________________