KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT atas limpahan Rahmat dan HidayahNya sehingga
penyusunan modul ini dapat terselesaikan dengan baik. Modul ini merupakan salah satu
modul Teknik Komputer dan Informatika yang terdiri atas 6 Modul. Modul ini merupakan
Modul 3 Teknik Komputer dan Jaringan, Kegiatan Belajar 1 Sistem Jaringan Komputer
dengan pokok-pokok materi, yaitu (1) Konsep konsep dasar sistem jaringan dasar, (2) Sejarah
jaringan komputer, (3) Jenis-jenis jaringan komputer, dan (4) Komunikasi sinkron dan
asinkron dalam jaringan. Kegiatan Belajar 2 dengan pokok-pokok materi, yaitu (1) Jaringan
berbasis luas (WAN), (2) Perkembangan jaringan berbasis luas (WAN), (3) Komunikasi
jaringan berbasis luas (WAN), (4) Kegunaan teknologi berbasi luas (WAN), (5) Teknologi
jaringan berbasis luas (WAN), (6) Koneksi jaringan berbasis luas (WAN), (7) Keuntungan
dan kelemahan jaringan berbasis luas (WAN), (8) Hirarki jaringan berbasis luas (WAN), (9)
Penggunaan dan perancangan jaringan berbasis luas (WAN), dan (10) Konektivitas perangkat
WAN. Kegiatan belajar 3, dengan pokok-pokok materi, yaitu (1) Konsep jaringan nirkabel,
(2) Mengevaluasi jaringan nirkabel, (3) Permasalahan jaringan nirkabel, dan (4)
Permasalahan jaringan fiber optik. Kegiatan Belajar 4, dengan pokok materi, yaitu (1)
Komunikasi, komponen VoIP, (2) Sistem jaringan VoIP, (3) Layanan VoIP, (4) Quality of
service (QoS), (5) Security VoIP, (6) Aplikasi VoIP, (6) Kelebihan dan kelemahan VoIP.
Modul 3 ini disusun dengan tujuan utama sebagai bahan pembelajaran Teknik Komputer dan
Jaringan bagi peserta PPG dalam meningkatkan kompetensi profesionalnya. Modul ini dapat
diselesaikan dengan baik berkat dukungan dari berbagai pihak, untuk itu pada kesempatan
ini, kami mengucapkan terima kasih kepada yang terhormat Kementrian Pendidikan dan
Kebudayaan, Bapak Penyelia Dr. Agus Effendi, M.Pd, Prasetyo Wibowo Yunanto, M.Eng.,
Ahmaddul Hadi, S.Pd, M. Kom., Dr. Ratna Wardani, dan berbagai pihak yang telah banyak
membantu dalam penyelesaikan modul ini. Penulis mengharapkan masukan dari berbagai
pihak untuk kesempurnaan Modul 3 Teknik Komputer dan Jaringan.
Makassar, 4 November 2019
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...............................................................................................................ii
DAFTAR ISI.............................................................................................................................iii
DAFTAR GAMBAR.................................................................................................................v
DAFTAR TABEL....................................................................................................................vii
Kegiatan Belajar 1......................................................................................................................1
A. Pendahuluan.......................................................................................................................1
1. Deskripsi Singkat...........................................................................................................2
2. Relevansi........................................................................................................................2
3. Panduan belajar..............................................................................................................2
B. Inti......................................................................................................................................3
1. Capaian Pembelajaran Mata Kegiatan...........................................................................3
2. Pokok-pokok Materi.......................................................................................................3
3. Uraian Materi.................................................................................................................3
3.1 Pengertian Jaringan Komputer.....................................................................................3
3.2 Sejarah jaringan komputer...........................................................................................3
3.3 Manfaat jaringan komputer..........................................................................................5
3.4 Jenis-jenis jaringan Komputer......................................................................................6
3.5 Topologi jaringan.......................................................................................................11
3.6 Komunikasi sinkron dan asinkron..............................................................................16
3. Forum Diskusi..............................................................................................................23
C. Penutup.............................................................................................................................23
1. Rangkuman..................................................................................................................23
2. Tes Formatif.................................................................................................................23
Daftar Pustaka..........................................................................................................................25
Kegiatan Belajar 2....................................................................................................................27
KONSEP TEKNOLOGI JARINGAN BERBASIS LUAS (WAN)........................................27
A. Pendahuluan.....................................................................................................................27
1. Deskripsi singkat..........................................................................................................28
2. Relevansi......................................................................................................................28
3. Panduan belajar............................................................................................................28
B. Inti....................................................................................................................................29
1. Capaian Pembelajaran..................................................................................................29
2. Pokok-pokok Materi.....................................................................................................29
3. Uraian Materi...............................................................................................................29
3.1 Pengantar Jaringan Berbasis Luas (WAN)................................................................29
3.2 Perkembangan jaringan berbasis luas (WAN)..........................................................30
3.3 Komunikasi jaringan berbasis luas (WAN)...............................................................31
3.4 Kegunaan Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN)...............................................33
3.5 Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN)................................................................33
3.6 Klasifikasi Koneksi Jaringan Berbasis Luas (WAN).................................................34
3.7 Keunggulan dan Kelemahan Jaringan Berbasis Luas (WAN)...................................35
3.8 Hirarki Jaringan Berbasis Luas (WAN).....................................................................36
iii
3.9 Perangkat jaringan berbasis Luas (WAN)..................................................................38
4.0 Penggunaan dan Perancangan Jaringan Berbasis Luas (WAN).................................43
4.1 Konektivitas Perangkat WAN....................................................................................47
4. Forum Diskusi..................................................................................................................48
E. Rangkuman..........................................................................................................................48
F. Tes Formatif.........................................................................................................................50
Daftar Pustaka..........................................................................................................................52
Kegiatan Belajar 3....................................................................................................................54
MEDIA JARINGAN (NIRKABEL DAN FIBER OPTIK......................................................54
A. Pendahuluan.....................................................................................................................54
1. Deskripsi singkat..........................................................................................................55
2. Relevansi......................................................................................................................55
3. Panduan belajar............................................................................................................55
B. Inti....................................................................................................................................55
1. Capaian Pembelajaran Mata Kegiatan.........................................................................55
2. Pokok-pokok Materi.....................................................................................................56
3. Uraian Materi...............................................................................................................56
3.1. Jaringan Nirkabel......................................................................................................56
3.2. Fiber Optik...........................................................................................................71
4. Forum Diskusi..............................................................................................................91
C. Penutup.............................................................................................................................91
1. Rangkuman..................................................................................................................91
2. Tes Formatif.................................................................................................................91
Daftar Pustaka..........................................................................................................................93
Kegiatan Belajar 4....................................................................................................................95
KONSEP KOMUNIKASI VOIP.............................................................................................95
A. Pendahuluan.....................................................................................................................95
1. Deskripsi singkat..........................................................................................................96
2. Relevansi......................................................................................................................96
3. Panduan belajar............................................................................................................96
B. Inti....................................................................................................................................96
1. Capaian Pembelajaran Mata Kegiatan.........................................................................96
2. Pokok-pokok Materi.....................................................................................................97
3. Uraian Materi...............................................................................................................97
3.1. Komunikasi VoIP......................................................................................................97
3.2. Sistem jaringan VoIP..............................................................................................105
4. Forum Diskusi............................................................................................................117
C. Penutup...........................................................................................................................117
1. Rangkuman................................................................................................................117
2. Tes Formatif...............................................................................................................119
Daftar Pustaka........................................................................................................................120
Tugas Akhir............................................................................................................................121
Tes Sumatif Modul 3..............................................................................................................121
iv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 WAN 30
Gambar 2. 2 Diagram koneksi WAN.......................................................................................32
Gambar 2. 3 Hirarki jaringan WAN.........................................................................................36
Gambar 2. 4 Access point.........................................................................................................38
Gambar 2. 5 Access Point Router............................................................................................38
Gambar 2. 6 Kabel UTP...........................................................................................................39
Gambar 2. 7 Antena.................................................................................................................39
Gambar 2. 8 Kabel pigtail.......................................................................................................40
Gambar 2. 9 Switch..................................................................................................................40
Gambar 2. 10 Bridge................................................................................................................41
Gambar 2. 11 Repeater.............................................................................................................42
Gambar 2. 12 Hub....................................................................................................................42
Gambar 2. 13 Konektivitas WAN............................................................................................47
Gambar 2. 14 OSI Model.........................................................................................................48
v
Gambar 3. 21 Cleaver.............................................................................................................83
Gambar 3. 22 Visual Fault Locator........................................................................................83
Gambar 3. 23 Struktur fusion splicer......................................................................................86
Gambar 3. 24 Pengupasan coating..........................................................................................86
Gambar 3. 25 Pemotongan serat.............................................................................................86
Gambar 3. 26 Pemasangan fiber pada alur v...........................................................................87
Gambar 3. 27 Posisi sejajar serat dan fusion splicing.............................................................87
Gambar 3. 28 Mengecek hasil sambungan.............................................................................87
vi
DAFTAR TABEL
vii
Kegiatan Belajar 1
A. Pendahuluan
Salah satu kompetensi yang sangat esensial dalam mempelajari bidang Teknik
Komputer dan Informatika (TKI) adalah menguasai kompetensi dasar bidang tersebut.
Mendesain suatu jaringan komputer sederhana, membuat program aplikasi, menyusun
program dasar, dan membuat desain grafis membutuhkan ketelitian dan ketekunan yang
optimal. Modul 3 Teknik Komputer dan Jaringan terdiri atas 4 Kegiatan Belajar (KB) pada
KB 1 Sistem Jaringan Dasar membahas tentang pengertian sistem jaringan dasar, konsep
dasar jaringan komputer dan jaringan dasar, analisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam
jaringan yang tujuan akhirnya memiliki bekal awal bagi peserta didik untuk mempelajari
modul selanjutnya dalam Keahlian TKI ini.
Setelah mempelajari KB 1 ini peserta didik dapat: 1) menjelaskan pengertian sistem
jaringan dasar, 2) konsep dasar jaringan komputer dasar, 3) analisis komunikasi sinkron dan
asinkron. Kompetensi-kompetensi tersebut sangat diperlukan bagi Anda dalam mempelajari
kegiatan belajar 2 dan selanjutnya, serta membekali Anda sebagai guru profesional dalam
bidang TKI. KB 1 Sistem Jaringan Dasar merupakan keahlian dasar sistem jaringan dasar
dalam TKI yang memiliki kompetensi dasar yang termuat dalam kegiatan belajar ini dapat
menumbuhkan kreatifitas dan motivasi dalam mengembangkan potensinya untuk mendesain
sistem jaringan dasar sederhana dengan berbagai aplikasi dalam sistem komputer. Disisi lain,
konsep dasar jaringan komputer dan analisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam
jaringan.
Proses pembelajaran untuk materi Kegiatan Belajar 1 dapat berjalan dengan lancar bila Anda
mengikuti langkah-langkah belajar sebagai berikut:
1. Pahami dulu kegiatan penting dalam program pelatihan ini dengan memperhatikan isi
capaian pembelajaran setiap kegiatan belajar
2. Lakukan kajian terhadap setiap materi dalam kegiatan belajar, agar memudahkan
proses pembelajaran.
3. Pelajari dahulu KB 1 yang setiap akhir kegiatan belajar menyelesaikan tugas yang
harus dikerjakan secara langsung
4. Keberhasilan program pembelajaran ini tergantung dengan kesungguhan Anda dalam
1
mengerjakan setiap tugas dalam kegiatan belajar
5. Bila Anda menemukan kesulitan, silahkan hubungi instruktur pembimbing atau
fasilitator yang mengajar KB 1 ini.
1. Deskripsi Singkat
2. Relevansi
Kegiatan belajar 1 dari modul ini memiliki relevansi dengan materi pada modul
selanjutnya. Penyajian materi yang sistematis dan teratur membawa keterbacaan modul ini
menarik karena disertai dengan contoh-contoh aplikatif dengan tuntutan dunia kerja di
industri dan masyarakat. Karateristik modul ini menawarkan metode yang menarik karena
disajikan dengan modul cetak dan daring. Hal ini untuk mendorong peserta workshop
meningkatkan pemahaman dan keterampilan dengan sikap yang baik.
3. Panduan belajar
Untuk membantu Anda dalam menguasai kemampuan di atas, materi dalam KB 1 ini
dibagi menjadi 2 submateri, yaitu kegiatan belajar sebagai berikut: 1) Sistem Jaringan
Dasar dan 2) Analisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan. Anda dapat
mempelajari keseluruhan KB 1 ini dengan cara yang berurutan. Jangan memaksakan diri
sebelum benar-benar menguasai bagian demi bagian dalam KB 1 ini, karena masing-masing
saling berkaitan. Setiap kegiatan belajar dilengkapi dengan uji kepahaman dan uji
kompetensi. Uji kepahaman dan uji kompetensi menjadi alat ukur tingkat penguasaan Anda
setelah mempelajari materi dalam modul ini. Jika Anda belum menguasai 75% dari setiap
kegiatan, maka Anda dapat mengulangi untuk mempelajari materi yang tersedia dalam modul
ini. Apabila Anda masih mengalami kesulitan memahami materi yang ada dalam modul ini,
silahkan diskusikan dengan teman atau instruktur.
2
B. Inti
Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan belajar ini, peserta menganalisis
sistem jaringan dasar
2. Pokok-pokok Materi
3. Uraian Materi
Saat ini hampir setiap komputer yang kita temui merupakan bagian dari sebuah jaringan
komputer yang kompleks. Misalkan saja kemudian kita tambahkan sebuah USB Modem
sehingga terhubung ke internet, komputer kita telah terhubung dan merupakan bagian dari
sebuah jaringan yang sangat luas yaitu jaringan WAN. Secara sederhana pengertian dari
jaringan komputer adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer melalui media
komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu dengan yang lainnya.
Istilah jaringan komputer sudah tidak asing lagi kita dengar, jaringan komputer adalah
sebuah sistem jaringan telekomunikasi yang terdiri dari dua perangkat atau lebih saling
terhubung satu sama lain melalui media transmisi. Adanya jaringan komputer memungkinkan
perangkat untuk saling bertukar data atau informasi, media penyimpanan dan berbagi
resource seperti data berupa file teks, audio atau video. Implementasi sistem jaringan yang
sering kita temui adalah mencetak data pada printer yang sama dan menggunakan
hardware/software yang terhubung dalam satu jaringan yang sama.
Jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek
pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University
yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin
memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan
3
beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch
Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan
dengan kaidah antrian.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super
komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan
konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing
System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada
sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses
TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada
awalnya berkembang sendiri-sendiri.
4
Gambar 1. 2 Distributed Processing
5
c. Data Security and Management
Dalam dunia bisnis, jaringan memberikan kemudahan bagi administrator untuk
melakukan manajemen data penting perusahaan dengan lebih baik. Data penting akan
lebih aman dan lebih mudah ketika data tersebut disimpan secara terpusat dengan
menggunakan Shared Server. Dengan cara seperti ini, karyawan perusahaan lebih mudah
dalam mencari data. Administrator juga dapat memastikan bahwa data di-backup secara
reguler, dan memungkinkan untuk menerapkan security dengan cara menentukan siapa
yang boleh membaca atau menulis data yang bersifat penting.
d. Performance Enhancement dan Balancing
Dalam kondisi tertentu sebuah jaringan dapat digunakan untuk meningkatkan kinerja
dari beberapa aplikasi dengan cara mendistribusikan tugas komputasi pada beberapa
komputer pada jaringan.
e. Entertainment
Jaringan komputer terutama internet, biasanya menyediakan banyak jenis hiburan
dan permainan. Seperti multi-player game yang bisa dimainkan oleh beberapa user dalam
waktu yang bersamaan, atau sekedar menonton video.
6
b. Berdasarkan geografis
1) PAN
Untuk menghubungkan komputer atau perangkat lain seperti handphone, PDA,
keyboard, tetikus, headset wireless, camera dan peralatan lain yang jaraknya cukup
dekat (4-6 meter), maka kita telah membentuk suatu Personal Area Network (PAN).
Hal yang paling penting bahwa dalam PAN ini, kita sendiri yang mengendalikan
(authoritas) pada semua peralatan tersebut. Selain dihubungkan langsung ke komputer
lewat port USB atau FireWire, PAN juga sering dibentuk dengan teknologi wireless
seperti bluetooth, Infrared atau WIFI.
Gambar 1. 3 PAN
2) LAN (Local Area Network)
Local Area Network atau LAN, merupakan suatu jenis jaringan komputer dengan
mencakup wilayah lokal. Dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan yang
cukup sederhana dan populer, seperti menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-
Pair), Hub, Switch, Router, dan lain sebagainya. Contoh dari jaringan LAN seperti
komputer-komputer yang saling terhubung di sekolah, di perusahaan, Warnet, maupun
antar rumah tetangga yang masih mencakup wilayah LAN. Keuntungan dari
penggunaan jenis jaringan komputer LAN seperti lebih irit dalam pengeluaran biaya
operasional, lebih irit dalam penggunaan kabel, transfer data antar node dan komputer
labih cepat karena mencakup wilayah yang sempit atau lokal, dan tidak memerlukan
operator telekomunikasi untuk membuat sebuah jaringan LAN.
7
Gambar 1. 4 LAN
Kerugian dari penggunaan jenis jaringan LAN adalah cakupan wilayah jaringan
lebih sempit sehingga untuk berkomunikasi ke luar jaringan menjadi lebih sulit dan
area cakupan transfer data tidak begitu luas.
3) MAN (Metropolitan Area Network)
Metropolitan Area Network (MAN), merupakan jenis jaringan komputer yang
lebih luas dan lebih canggih dari jenis jaringan komputer LAN. Jenis jaringan komputer
MAN ini biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dari suatu kota ke
kota lainnya. Untuk dapat membuat suatu jaringan MAN, biasanya diperlukan adanya
operator telekomunikasi untuk menghubungkan antar jaringan komputer. Contohnya
seperti jaringan Depertemen Pendidikan Nasional antar kota atau wilayah dan juga
jaringan mall-mall moderen yang saling berhubungan antar kota.
Keuntungan dari jenis jaringan komputer MAN ini diantaranya adalah cakupan
wilayah jaringan lebih luas sehingga untuk berkomunikasi menjadi lebih efisien,
mempermudah dalam hal berbisnis, dan juga keamanan dalam jaringan menjadi lebih
baik. Kerugian dari jenis jaringan komputer MAN seperti lebih banyak menggunakan
biaya operasional, dapat menjadi target operasi oleh para Cracker untuk mengambil
keuntungan pribadi, dan untuk memperbaiki jaringan MAN diperlukan waktu yang
cukup lama.
8
Gambar 1. 5 MAN
4.) WAN (Wide Area Network)
Wide Area Network atau WAN, merupakan jenis jaringan komputer yang lebih luas
dan lebih canggih daripada jenis jaringan komputer LAN dan MAN. Teknologi
jaringanWAN biasa digunakan untuk menghubungkan suatu jaringan dengan negara
lain atau dari satu benua ke benua yang lainnya. Jaringan WAN bisa terdiri dari
berbagai jenis jaringan komputer LAN dan WAN karena luasnya wilayah cakupan dari
jenis jaringan komputer WAN. Jaringan WAN, biasanya menggunakan kabel fiber
optik serta menanamkannya di dalam tanah maupun melewati jalur bawah laut.
Keuntungan jenis jaringan komputer WAN seperti cakupan wilayah jaringannya
lebih luas dari jenis jaringan komputer LAN dan MAN, tukar menukar informasi
menjadi lebih rahasia dan terarah karena untuk berkomunikasi dari suatu negara dengan
negara yang lainnya memerlukan keamanan yang lebih, dan juga lebih mudah dalam
mengembangkan serta mempermudah dalam hal bisnis. Kerugian dari jenis jaringan
WAN seperti biaya operasional yang dibutuhkan menjadi lebih banyak, sangat rentan
terhadap bahaya pencurian data-data penting, perawatan untuk jaringan WAN menjadi
lebih berat.
9
Gambar 1. 6 WAN
5.) Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang global atau mendunia, karena internet
merupakan jaringan-jaringan komputer yang terhubung secara mendunia, sehingga
komunikasi dan transfer data atau file menjadi lebih mudah. Internet bisa dikatakan
perpaduan antara berbagai jenis jaringan komputer beserta topologi dan tipe jaringan
yang saling berhubungan satu sama lain.
Keuntungan dari jenis jaringan internet diantaranya adalah komunikasi dan berbagi
sumber daya dari satu jaringan ke jaringan yang lain menjadi lebih mudah, penyebaran
ilmu pengetahuan menjadi lebih pesat, penyampaian informasi menjadi lebih cepat dan
mudah, dan menjadi ladang untuk memperoleh penghasilan. Kerugian dari jenis
jaringan internet diantaranya adalah kejahatan dunia maya atau cyber criminal menjadi
luas, pornografi menjadi semakin luas, transaksi barang-barang ilegal seperti narkoba
menjadi marak, dan juga dapat menimbulkan fitnah karena penyampaian informasi
yang salah.
10
3.5 Topologi jaringan
Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur
dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Setiap jenis topologi di atas masing-
masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemilihan topologi jaringan didasarkan pada
skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna. Topologi-topologi ini sering kita temui di
kehidupan sehari-hari, namun kita tidak menyadarinya. Pengertian lain dari topologi jaringan
adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer
sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi. Adapun topologi terbagi manjadi
beberapa bagian, antara lain:
a. Topologi ring
Proses pengiriman informasi atau data dari node satu ke node yang lainnya tidak jarang
melewati sebuah node diantara keduanya, maka dari itu proses pengiriman informasi dalam
topologi ini dibantu oleh token. Token disini berfungsi untuk memeriksa apakah node yang
dilewati memerlukan informasi yang dibawa oleh token. Sebelum adanya jaringan FDDI,
proses pengiriman data pada topologi ring terbatas pada satu arah.
Token berisi informasi bersamaan dengan data yang berasal dari komputer sumber, token
kemudian melewati titik/node dan akan memeriksa apakah informasi data tersebut digunakan
oleh titik/node yang bersangkutan, jika ya maka token akan memberikan data yang diminta
oleh node untuk kemudian kembali berjalan ke titik/node berikutnya dalam jaringan. Jika
tidak maka token melewati titik/node sambil membawa data menuju ke titik/node berikutnya.
proses ini akan terus berlangsung hingga sinyal data mencapai tujuannya.
11
Kelebihan topologi ring :
1) Cenderung mudah dirancang karena tidak banyak peralatan tambahan.
2) Akses data lebih baik daripada topologi bus, termasuk untuk data yang besar.
3) Mudah dalam proses konfigurasi.
4) Karena proses pengiriman data yang melalui satu jalur maka collision bisa lebih
dihindari.
5) Konfigurasi Point to Point pada Topologi ring menyebabkan proses
6) Pendeteksian kesalahan lebih mudah dilakukan.
7) Hemat Kabel.
Kekurangan Topologi
1) Jika ada salah satu node yang mengalami gangguan maka seluruh jaringan akan ikut
terganggu, namun ini dapat diatasi dengan menggunakan dua jalur cincin. Artinya
diperlukan sebuah perangkat yang bertugas sebagai pusat jaringan.
2) Proses pengembangan lebih sulit dikarenakan proses penambahan, pengurangan,
maupun pemindahan perangkat akan mempengaruhi jaringan secara keeluruhan.
3) Diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus
b. Topologi bus
Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan satu kabel
coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua
ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.
12
Kelebihan dan kekurangan Topologi bus:
Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang digunakan tidak
banyak dan menghemat biaya pemasangan.
Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah pada satu
komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan untuk topologi ini sangat
sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu
jauh harus menggunakan repeater.
c. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah
hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch pusat dari jaringan dan bertugas
untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4,
data dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati
komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan karena
kelebihannya lebih banyak.
13
Kekurangan Topologi Star, yaitu:
1. Memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel
yang banyak serta switch/hub.
2. Kestabilan jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika
switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan terganggu.
d. Topologi mesh
Topologi bentuk ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam
jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengirimandata akan langsung
mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
Pengertian lain dari Topologi mesh adalah sebuah bentuk topologi jaringan dimana setiap
node terhubung langsung dengan node lain pada jaringan. Hingga membentuk rangkaian
menyerupai jala / jaring. Karena setiap node terhubung secara langsung dengan node yang
lain maka ketika akan berkomunikasi setiap node tidak memerlukan perantara atau biasa
disebut dedicated links.
14
Kekurangan Topologi Mesh, yaitu:
Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak biaya karena
membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap komputer harus memiliki Port
I/ O.
e. Topologi Tree
Topologi jaringan komputer tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang
dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star
lainnya menggunakan topologi bus.
Gambar 1. 11
Topologi tree
Karakteristik
Topologi Tree, yaitu:
1. Komunikasi antara
kelompok
dilakukan melalui
sebuah HUB.
2. Adanya HUB
Pusat, sebagai
pusat data
maupun kendali
jaringan.
3. Adanya pengelompokan tingkat dalam kelompok jaringan yang berbentuk topologi
star
4. Adanya Kabel Utama / Backbone sebagai penghubung Jaringan.
15
3. Mengatasi keterbatasan dari topologi jaringan star yang memiliki keterbatasan
pada titik koneksi HUB dan keterbatasan lalu lintas yang diinduksi pada Topologi
Bus.
4. Karena di lakukan pengelompokkan maka pendeteksian masalah jadi lebih mudah.
5. Jika salah satu client mati maka yang lain tidak akan terpengaruh (sifat topologi
star).
Pengguna sarana telekomunikasi saat ini menjadi sangat dominan dalam kehidupan sehari-
hari maupun dalam dunia bisnis. Perusahaan tanpa memiliki fasilitas telekomunikasi akan
mengalami kesulitan dalam mengirimkan data dari satu lokasi ke lokasi lain. Kesulitan dalam
mengirimkan data ini akan mengakibatkan kesulitan dalam mengolah data menjadi informasi
sehingga pada akhirnya akan menyulitkan pula bagi manajemen suatu perusahaan dalam
mengambil keputusan. Jaringan telekomunikasi saat ini menghubungkan beberapa daratan
dan lautan untuk memindahkan data dalam jumlah besar. Esensi dari telekomunikasi adalah
pengurangan waktu dan ruang. Dengan satelit komunikasi dua lokasi yang sangat jauh
berbeda dapat dihubungkan dalam sekejap. Suatu perusahaan yang ingin mengirimkan data
ke cabangnya yang berjarak 1000 mil atau lebih perlakuannya tidak jauh berbeda dengan
mengirimkan data sejauh 100 mil.
Komunikasi dalam jaringan pertama dimulai tahun 1960, di sebuah Universitas of Hawaii
yang memiliki daerah yang luas dan berkeinginan untuk menghubungkan computer-komputer
yang tersebar di kampus tersebut. Kemudian Universitas of Hawaii mengembangkan
teknologi Ethernet (perangkat komunikasi pada komputer) dengan nama “ALOHA”. Di
dalam Ethernet tersebut ditanam sebuah software yang didalamnya terdapat sebuah protocol
yang pada saat itu disebut dengan nama ARPANET, yang diluncurkan tahun 1969.
16
ARPANET untuk saat ini sudah berkembang menjadi nama internet yang berasal dari
interconnected network. Penggunaan komunikasi dalam jaringan dalam dunia pendidikan
pertama kali tahun 1980-an ditandai dengan pengenalan komputer sebagaimedia pendidikan
dan pertengahan tahun 1990 dengan munculnya word wide web.
Akses terhadap data disuatu lokasi tidak lagi bergantung pada di mana lokasi tersebut
berada. Saat ini komunikasi satelit menggantikan saluran telekomunikasi kabel dan erat optik.
Kelihatannya strategi telekomunikasi dan jaringan merupakan kunci sukses dalam
membangun sistem informasi akuntansi yang andal. Sistem informasi akuntansi suatu
perusahaan saat ini sangat bergantung sekali pada telekomunikasi seperti pengolahan data
secara online. Kebutuhan manusia terhadap informasi baik secara individu ataupun di sebuah
lingkungan organisasi terus meningkat. Informasi yang lengkap dan akurat memberikan
pengetahuan untuk memecahkan berbagai macam masalah yang dihadapi. Teknologi
komunikasi memungkinkan pengiriman data dari satu tempat ke tempat lainnya, adapun
pentingnya pengiriman data dari satu tempat ke tempat lain dikarenakan:
1. Transaksi yang terjadi berbeda lokasi dengan tempat pengolahan datanya,
2. Kadang-kadang lebih efesien atau lebih murah untuk mengirim data dengan
menggunakan teknologi informasi dibandingkan dengan cara terdahulu.
3. Suatu organisasi memiliki berberapa pengolahan data, ada kalanya satu pengolahan data
berada dalam status sibuk maka data dibagi ke pengolahan data lainnya.
4. Alat-alat yang mahal seperti halnya alat pencetak grafik, printer berkecepatan tinggi,
cukup satu lokasi saja sehingga akan lebih hemat. Pengiriman data dengan menggunakan
komputer di lakukan dengan menggunakan sistem transmisi elektronik,
Transmisi data merupakan proses pengiriman data dari sumber ke penerima data dengan
menggunakan komputer ataupun media elektronik lainnya. Dimana sumber sebagai awal
proses transmisi dengan menggunakan media transmisi yang dapat berupa kabel, dan radiasi
elektronik kepada alat elektronik lain yang berfungsi sebagai penerima. Media transmisi ini
berfungsi sebagai jalur transmisi dari data yang dikirimkan. Terkait media transmisi yang
tersedia saat ini adalah dengan menggunakan media kabel, dan radiasi elektromagnetik.
Komunikasi daring memiliki beberapa keunggulan jika dibandingkan dengan komunikasi
konvensional, antara lain sebagai berikut.
1. Dapat dilakukan kapan saja di mana saja: dengan komunikasi daring, setiap pengguna
dapat melakukan komunikasi di mana saja dan kapan saja, dengan syarat terkoneksi
dengan jaringan internet dan memiliki sarana yang mencukupi.
17
2. Efisiensi biaya: berbeda dengan komunikasi konvensional, komunikasi daring tidak
memerlukan pihak yang berkomunikasi untuk bertemu tatap muka, dengan komunikasi
daring Anda dapat menghemat biaya transportasi.
3. Efisiensi waktu: komunikasi dapat dilakukan dengan cepat tanpa harus membuang waktu
dengan melakukan perjalanan. Pesan komunikasi dapat disampaikan pada saat itu juga
dalam hitungan detik walaupun kedua pihak yang berkomunikasi saling berjauhan.
4. Terintegrasi dengan layanan TIK lainnya: sambil melakukan komunikasi daring, Anda
dapat memanfaatkan layanan TIK lainnya untuk mendukung pelaksanaan dan
kelengkapan komunikasi tersebut. Contoh layanan yang dapat digunakan seperti berbagi
layar, presentasi, dan dokumen.
5. Meningkatkan intensitas berkomunikasi: komunikasi daring mendorong orang yang
biasanya diam di dunia nyata, menjadi aktif saat berkomunikasi di dunia maya.
6. Meningkatkan partisipasi: dengan terbukanya jalur komunikasi, akan semakin banyak
orang yang dapat berpartisipasi dalam diskusi.
Selain keunggulan, komunikasi daring juga memiliki beberapa kelemahan, antara lain
sebagai berikut.
1. Tidak mewakili emosi pengguna: intonasi bicara, raut muka, gerakan tubuh, merupakan
hal yang relatif sulit untuk dipahami melalui komunikasi daring.
2. Memerlukan perangkat khusus: dalam pelaksanaannya, komunikasi daring memerlukan
adanya hardware, software.
3. Terlalu banyak informasi yang tidak penting: dalam komunikasi daring, seringkali
informasi yang didapat menjadi terlalu banyak, sehingga membuat bingung si penerima.
4. Menyita konsentrasi: melakukan komunikasi daring tidak pada tempat dan waktu yang
tepat, dapat mengabaikan atau menunda hal yang lain, bahkan membahayakan orang lain
maupun diri sendiri.
Terdapar dua jenis komunikasi daring yaitu komunikasi sinkron dan komunikasi asinkron.
18
Komunikasi daring serempak atau lebih dikenal dengan istilah komunikasi daring sinkron
adalah komunikasi yang menggunakan komputer sebagai media dan terjadi secara serempak,
waktu nyata (real time). Contoh komunikasi sinkron antara lain sebagai berikut:
1) Text chat adalah sebuah fitur, perangkat lunak, atau program dalam jaringan Internet
untuk berkomunikasi dan bersosialisasi langsung sesama pemakai Internet yang sedang
daring (yang sama - sama sedang menggunakan internet). Komunikasi teks dapat
mengirim pesan dengan teks kepada orang lain yang sedang daring, kemudian orang
yang dituju membalas pesan dengan teks, demikian seterusnya. Itulah proses terjadinya
text chatting.
2) Video chat merupakan teknologi untuk melakukan interaksi audio dan video secara real
time antara pengguna di lokasi yang berbeda. Video chatting biasanya dilakukan melalui
perangkat komputer maupun Tablet atau smartphone (juga disebut telepon video call).
Video chatting dapat berupa interaksi point-to-point (satu-satu), seperti FaceTime dan
Skype, atau interaksi multipoint (satu-ke-banyak, atau banyak-ke-banyak), seperti dalam
Google+ Hangouts. Video chatting sering disalahartikan dengan video conference. Video
chatting merujuk pada komunikasi video di antara dua orang individu (point to point),
sedangkan video conference mengacu pada komunikasi video di antara 3 pihak atau lebih
(multipoint).
19
3) Komponen perangkat nalar (brainware)
Adapun yang termasuk komponen ini adalah mereka (manusia) yang terlibat dalam
penggunaan serta pengaturan perangkat lunak dan perangkat keras untuk melaksanakan
komunikasi daring. Contoh perangkat nalar atau akal (brainware) yang menggunakan
program atau yang melakukan komunikasi daring.
Berikut beberapa penerapan komunikasi daring yang sering kita temui dalam kehidupan
sehari-hari.
1. Website
Sebuah sistem yang memunculkan informasi yang tersimpan baik dalam bentuk teks,
gambar, audio, atau video dalam internet websever, kedalam bentuk hypertext sehingga dapat
diakses dan dilihat oleh pengguna internet. Website memiliki berbagai fungsi seperti sebagai
media komunikasi, menyebarkan informasi, edukasi, atau sebagai media promosi dan
pemasaran
2. E-mail
E-mail atau surat elektronik adalah sarana dalam mengirim pesan dalam format digital. E-
mail merupakan sebuah bentuk berkomunikasi dengan cara surat menyurat. Bedanya E-mail
merupakan surat elektronik, sehingga pesan yang dikirimkan berupa data digital. Pesan
tersebut dikirimkan kepada penerimanya melalui jaringan internet. Agar dapat saling
berkirim pesan melalui e-mail, pemberi dan penerima pesan harus membuat akun pada salah
penyedia jasa e-mail untuk mendapatkan alamat e-mail.
Bila jaman dulu mengirim surat menggunakan kertas dan tinta dimana proses
pengirimannya bisa berhari-hari, saat ini mengirim pesan via e-mail hanya butuh waktu
beberapa detik saja. Terdapat banyak situs penyedia jasa e-mail, misalnya Google Mail,
Yahoo Mail, Hotmail, Plasa, dan lain-lain. Fasilitas yang disediakan penyedia jasa e-mail
mencakup mengirim, menerima, dan menyimpan surat elektronik yang kita terima atau
kirimkan. Seperti halnya mengirim surat melalui pos, untuk mengirim email e-mail perlu
menuliskan alamat e-mail pada orang yang di tuju. Sedangkan pesan yang dikirimkan bisa
berupa teks, gambar maupun suara, namun dalam bentuk digital.
Berbeda dengan surat biasa yang dikirimkan melalui pos, untuk mengirim e-mail tidak
memerlukan biaya kirim, dan akan langsung sampai begitu e-mail dikirim. Cakupannya pun
20
tentu hingga seluruh dunia. Sehingga pengiriman surat melalu e-mail tentu lebih mudah,
efisien, serta praktis dibanding surat konvensional.
21
bisa berupa teks, audio, atau video. Penggunanya juga bisa mengirimkan emosinya dalam
bentuk avatar ataupun emoji. Forum memiliki beberpa fungsi seperti tempat berkumpulnya
orang-orang yang memiliki satu pikiran untuk dapat saling bertukar informasi dan
pandangan. Sebuah forum perbincangan dimana setiap anggotanya bebas mengemukakan
pendapatnya.
Adapun etika dalam forum diskusi online yaitu:
a. Pelanggaran forum yang paling banyak adalah pengiriman ganda dalam forum yang sama.
Hal ini juga dapat menunjuk kepada orang yang mengirim pada forum yang berbeda tetapi
hanya memiliki sedikit perbedaan isi, khususnya di forum yang memperbolehkan
pengguna menyunting kiriman sebelumnya. Dalam kasus ini, jumlah post untuk pengguna
tersebut dapat bertambah. Kiriman ganda dapat terjadi secara tidak disengaja, ketika
pengirim menerima pesan kesalahan bahwa terdapat perintah pengiriman HTTP POST
walau pengiriman pesan sedang dilakukan, ketika pengguna tidak bersabar dan menekan
tombol pengiriman berulang kali. Dalam beberapa kasus, pengiriman ganda kadang
merupakan bentuk penyebaran spam. Masalah yang sama yang dapat terjadi adalah
pengiriman silang, yaitu mengirim topik yang sama di beberapa forum yang berbeda.
b. Pengiriman spam adalah bentuk pelanggaran etika forum di mana pengguna mengirim
kata atau frasa yang sama berulang-ulang, tetapi berbeda dari kiriman ganda karena
pengiriman spam lebih ditujukan karena kesengajaan dan kadang-kadang dengan niat yang
buruk.
4. VoIP
Voice Over IP (VoIP) adalah percakapan secara online yang dilakukan dalam bentuk
suara. Penggunanya dapat melalukan percakapan sepertihalnya orang menelepon
menggunakan telepon. Bedanya, sarana yang digunakan bukanlah jaringan telepon, melaikan
jaringan internet. Melakukan panggilan suara menggunakan internet jauh lebih murah dan
luas jangkauannya dibanding dengan menggunakan jaringan telepon biasa, teruma untuk
panggilan ke luar negeri. Contoh aplikasi panggilan suara misalnya buddy talk, media ring
talk, skype, dll.
5. Video conference
Video conference merupakan program aplikasi komunikasi online dimana pengunanya
dapat saling bertatap muka satu sama lain, sehingga seakan-akan bertemu langsung dengan
lawan bicara. Dalam video conference, pengguna dapat mengirimkan dan menerima pesan
dalam bentuk gambar bergerak serta suara. Contoh aplikasi video conference misalnya skype.
22
Aplikasi perpesanan seperti whatsapp, line, dan sebagainya, juga sekarang telah
menambahkan fasilitas komunikasi melalui video call.
3. Forum Diskusi
Diskusikan beberapa materi yang terdapat pada modul, peserta dapat memilih materi
yang tertera pada Modul, berikan ulasan singkat tentang materi tersebut.
C. Penutup
1. Rangkuman
2. Tes Formatif
23
B. Fusion E. Attacking
C. Broken
3. Antena pemancar ke segala arah disebut…
A. Parabola D. Omni directional
B. Bi directional E. Antena Grid
C. Antena TV
4. Ada dua protokol yang sering digunakan pada jaringan,yaitu TCP dan UDP. sebutkan
kepanjangan dari TCP….
A. Transposisi Control Primary D. Transport Control Primary
B. Transfer Control Protocol E. Transmission Control Protocol
C. Transport Control Protocol
5. Ciri-ciri jaringan komputer adalah sebagai berikut ini, kecuali….
A. Berbagi pakai perangkat keras (hardware)
B. Berbagi pakai perangkat lunak (software)
C. Berbagi user (brainware)
D. Berbagi saluran komunikasi (internet)
E. Berbagi data dengan mudah
6. Jenis komunikasi jaringan ada 2 yaitu.....
A. Komunikasi Daring Antarpribadi dan Sinkron
B. Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron
C. Komunikasi Daring Pribadi dan Asinkron
D. Komunikasi Daring Personal dan Non-Personal
E. Komunikasi Daring Umum dan Asinkron
7. Komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu
nyata (real time) disebut….
A. Komunikasi Daring Asinkron
B. Komuniksi Daring Sinkron
C. Komuniksi Daring Personal
D. Komuniksi Daring Non-Sinkron
E. Komunikasi Daring Non-Personal
8. Yang bukan kelebihan komunikasi daring adalah……
A. Bisa dikerjakan kapan saja
B. Memperdalam ilmu TIK
C. Meningkatka intensitas berkomunikasi
24
D. Memerlukan perangkat khusus
E. Perangkat yang mahal
9. Yang bukan contoh komunikasi daring sinkron dalam aplikasi chat adalah…..
A. Yahoo Messenger D. Email
B. Skype E. Google Hangout
C. Line
10. Yang bukan termasuk kekurangan komunikasi daring adalah…..
A. Tidak mewakili emosi pengguna
B. Terlalu banyak informasi yang tidak penting
C. Memerlukan perangkat khusus
D. Meningkatkan intensitas berkomunikasi
E. Memerlukan biaya yang mahal
Daftar Pustaka
http://mikrotik.co.id/artikel_lihat.php?id=67
Melwin Syafrizal, 2005. Pengantar Jaringan Komputer. Yogyakarta: Penerbit Andi.
http://sumberbelajar.seamolec.org/Media/Dokumen/
59c45759865eac9a35e3cd28/008614f716e1e011b912d59e51fed7.pdf
https://id.wikipedia.org/wiki/Forum_internet
25
26
Kegiatan Belajar 2
A. Pendahuluan
Salah satu kompetensi yang sangat esensial dalam mempelajari bidang Teknik
Komputer dan Informatika (TKI) adalah menguasai kompetensi dasar bidang tersebut.
Mendesain suatu jaringan komputer sederhana, membuat program aplikasi, menyusun
program dasar, dan membuat desain grafis membutuhkan ketelitian dan ketekunan yang
optimal. Modul 3 Teknik Komputer dan Jaringan terdiri atas 4 Kegiatan Belajar (KB), pada
KB 2 Konsep Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN) membahas tentang analisis jaringan
berbasis luas dan analisis proses komunikasi data dalam jaringan. Tujuan akhirnya KB 2 ini,
agar memiliki bekal awal bagi peserta didik untuk mempelajari modul selanjutnya dalam
Keahlian TKI ini.
Setelah mempelajari KB 2 ini peserta didik dapat: 1) menjelaskan jaringan berbasis
luas (WAN), 2) perkembangan jaringan berbasis luas, 3) menjelaskan komunikasi jaringan
berbasis luas, 4) mendeskripsikan kegunaan teknologi berbasi luas (WAN), 5)
menggambarkan teknologi jaringan berbasis luas (WAN), 6) menganalisis klarifikasi koneksi
jaringan berbasis luas (WAN), 7) menjelaskan keuntungan dan kelemahan jaringan berbasis
luas, 8) menerapkan hirarki jaringan berbasis luas (WAN), 9) menjelaskan perangkat jaringan
berabsis luas (WAN), 10) menjelaskan penggunaan dan perancangan jaringan berbasis luas,
dan 11) membuktikan konektivitas perangkat WAN. Kompetensi-kompetensi tersebut sangat
diperlukan bagi Anda dalam mempelajari KB 2 dan selanjutnya, serta membekali Anda
sebagai guru profesional dalam bidang TKI. KB 2 Konsep Teknologi Jaringan Berbasis Luas
(WAN) merupakan keahlian dasar Modul 3 dalam TKI yang memiliki kompetensi dasar yang
termuat dalam kegiatan belajar ini dapat menumbuhkan kreatifitas dan motivasi dalam
mengembangkan potensinya untuk mendesain suatu jaringan memerlukan konsep dasar yang
kuat dalam menganalisis jaringan berbasis luas (WAN).
Proses pembelajaran untuk materi KB 2 dapat berjalan dengan lancar bila Anda mengikuti
langkah-langkah belajar sebagai berikut:
1. Pahami dulu kegiatan penting dalam program pelatihan ini dengan memperhatikan isi
capaian pembelajaran setiap kegiatan belajar
27
2. Lakukan kajian terhadap setiap materi dalam kegiatan belajar, agar memudahkan
proses pembelajaran.
3. Pelajari dahulu KB 2 yang setiap akhir kegiatan belajar menyelesaikan tugas yang
harus dikerjakan secara langsung
4. Keberhasilan program pembelajaran ini tergantung dengan kesungguhan Anda dalam
mengerjakan setiap tugas dalam kegiatan belajar
5. Bila Anda menemukan kesulitan, silahkan hubungi instruktur pembimbing atau
fasilitator yang mengajar KB 2 ini.
1. Deskripsi singkat
KB 2 menjelaskan tentang Konsep Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN). KB 2
dengan materi 1) Jaringan berbasis luas (WAN), 2) Perkembangan jaringan berbasis luas, 3)
Menjelaskan komunikasi jaringan berbasis luas, 4) Mendeskripsikan kegunaan teknologi
berbasi luas (WAN), 5) Menggambarkan teknologi jaringan berbasis luas (WAN), 6)
Klarifikasi koneksi jaringan berbasis luas (WAN), 7) Keuntungan dan kelemahan jaringan
berbasis luas, 8) Hirarki jaringan berbasis luas (WAN), 9) Perangkat jaringan berabsis luas
(WAN), 10) Penggunaan dan perancangan jaringan berbasis luas, dan 11) Konektivitas
perangkat WAN.
2. Relevansi
KB 2 dari modul ini memiliki relevansi dengan materi pada modul selanjutnya.
Penyajian materi yang sistematis dan teratur membawa keterbacaan modul ini menarik
karena disertai dengan contoh-contoh aplikatif dengan tuntutan dunia kerja di industri dan
masyarakat. Karateristik modul ini menawarkan metode yang menarik karena disajikan
dengan modul cetak dan daring. Hal ini untuk mendorong peserta workshop meningkatkan
pemahaman dan keterampilan dengan dibarengi sikap yang baik.
3. Panduan belajar
Untuk membantu Anda dalam menguasai kemampuan di atas, materi dalam KB 1 ini
dibagi menjadi 11 (sebelas) submateri, yaitu kegiatan belajar sebagai berikut: 1) Jaringan
berbasis luas (WAN), 2) Perkembangan jaringan berbasis luas, 3) Menjelaskan komunikasi
jaringan berbasis luas, 4) Mendeskripsikan kegunaan teknologi berbasi luas (WAN), 5)
Menggambarkan teknologi jaringan berbasis luas (WAN), 6) Klarifikasi koneksi jaringan
berbasis luas (WAN), 7) Keuntungan dan kelemahan jaringan berbasis luas, 8) Hirarki
28
jaringan berbasis luas (WAN), 9) Perangkat jaringan berabsis luas (WAN), 10) Penggunaan
dan perancangan jaringan berbasis luas, dan 11) Konektivitas perangkat WAN. Anda dapat
mempelajari keseluruhan KB 2 ini dengan cara yang berurutan. Jangan memaksakan diri
sebelum benar-benar menguasai bagian demi bagian dalam KB 2 ini, karena masing-masing
saling berkaitan. Setiap kegiatan belajar dilengkapi dengan uji kepahaman dan uji
kompetensi. Uji kepahaman dan uji kompetensi menjadi alat ukur tingkat penguasaan Anda
setelah mempelajari materi dalam modul ini. Jika Anda belum menguasai 75% dari setiap
kegiatan, maka Anda dapat mengulangi untuk mempelajari materi yang tersedia dalam modul
ini. Apabila Anda masih mengalami kesulitan memahami materi yang ada dalam modul ini,
silahkan diskusikan dengan teman atau instruktur.
B. Inti
1. Capaian Pembelajaran
Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan belajar ini, peserta Konsep Teknologi
Jaringan Berbasis Luas (WAN)
2. Pokok-pokok Materi
a. Jaringan berbasis luas (WAN)
b. Perkembangan jaringan berbasis luas (WAN)
c. Komunikasi jaringan berbasis luas (WAN)
d. Kegunaan teknologi berbasi luas (WAN)
e. Teknologi jaringan berbasis luas (WAN)
f. Koneksi jaringan berbasis luas (WAN)
g. Keuntungan dan kelemahan jaringan berbasis luas (WAN)
h. Hirarki jaringan berbasis luas (WAN)
i. Penggunaan dan perancangan jaringan berbasis luas (WAN)
j. Konektivitas perangkat WAN
3. Uraian Materi
Tahukah Anda jaringan berbasis luas (WAN)? Wide Area Network (WAN)
merupakan teknologi yang digunakan untuk membuat interkoneksi antar jaringan
komputer lokal yang secara fisik tidak berdekatan satu sama lain, yang secara fisik bisa
dipisahkan dengan kota, propinsi, atau bahkan melintasi batas geography lintas negara dan
29
benua. Ada beberapa teknologi jaringan WAN saat ini yang bisa kita gunakan. Berbeda
dengan jaringan LAN, ada perbedaan utama antara keduanya dimana terletak pada jarak yang
memisahkan jaringan-jaringan yang terhubung tersebut. WAN menggunakan media transmisi
yang berbeda, maupun hardware dan protocol yang berbeda pula dengan LAN. Data transfer
rate dalam komunikasi WAN umumnya jauh lebih rendah dibanding LAN.
WAN menjadi jaringan yang memiliki ruang lingkup yang sangat luas, dan bisa saling
terhubung antar jaringan dari jarak jauh. WAN merupakan jaringan komputer yang mencakup
area yang besar, sebagai contoh jaringan komputer antar wilayah, kota bahkan negara, atau
dapat didefinisikan sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran
komunikasi publik. WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan area lokal yang satu
dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat
berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.
Gambar 2. 1 WAN
WAN merupakan jaringan komunikasi data yang menghubungkan user user yang ada
di jaringan yang berada di suatu area geografis yang besar. Layanan WAN terfokus
beroperasi pada layer physical dan data link pada model OSI layer. Jaringan WAN biasanya
selalu menggunakan fasilitas transmisi yang disediakan oleh perusahaan telekomunikasi
seperti perusahaan layanan telepon.
30
banyak berkembang adalah aplikasi-aplikasi baru yang membutuhkan bandwidth yang besar
(new bandwidth-intensive applications), seperti video dan music-on-demand, multi-player
online games, voice dan video communications, serta online shopping and learning. Layanan-
layanan yang sebelumnya sulit berkembang, diperkirakan akan mendapatkan momentum baru
perkembangannya ke depan.
Sejarah pembentukan jaringan ini bermula pada tahun 1940-an di Amerika. Ada
sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersama. Di
tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer,
karena mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer harus
melayani beberapa terminal. Dari sinilah muncul konsep distribusi proses berdasarkan waktu
yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), bentuk pertama kali jaringan
(network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri
ke sebuah host komputer.
Proses selanjutnya, konsep ini berkembang menjadi proses distribusi (distributed
processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar
secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri di setiap host
komputer. Harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi
sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai
menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (peer to peer system) saja
tanpa melalui komputer pusat. Oleh karena itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal
yang dikenal dengan sebutan LAN (Local Area Network). Demikian pula ketika internet
mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan
terbentuklah jaringan raksasa di tingkat dunia yang disebut dengan istilah WAN.
31
a. DTE (Data terminal equipment) adalah suatu piranti di sisi link jaringan WAN yang
berada pada sisi pelanggan (biasanya gedung /rumah pelanggan) yang mengirim dan
menerima data. DTE (biasanya berupa router jaringan atau komputer atau multiplexer)
adalah merupakan tanda marka antara jaringan WAN dan jaringan LAN. DTE ini
merupakan piranti yang akan berkomunikasi dengan piranti DCE disisi ujung lainnya.
b. Demarc atau titik demarkasi adalah titik yang merupakan interface jaringan dimana kabel
perusahaan telepon terhubung dengan rumah pelanggan.
32
f. PSE (packet switchin gexchange) adalah suatu switch pada jaringan carrier packet
switched. PSE ini merupakan titik-titik penghubung dengan WAN cloud. Jalur WAN
menyediakan berbagai macam kecepatan data yang diukur dalam satuan kilo bits per
second. Dibawah ini berbagai teknologi WAN dan kecepatan yang tersedia.
33
dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain. Selama tahun 1960-an dan 1970-an,
teknologi jaringan komputer makin berkembang pesat dan maju. Hal ini ditandai dengan
adanya LAN yaitu jaringan komputer pada area lokal serta jaringan komputer yang lebih
besar disebut WAN. LAN dan WAN mampu mempermudah pertukaran informasi
antarkomputer, akan tetapi informasi tersebut hanya berhenti pada batas-batas jaringan
tersebut.
Ilustrasi penggunaan teknologi WAN digunakan dalam perkantoran dengan banyak
cabang-cabang yang tersebar di wilayah yang sangat luas. Server kantor pusat dapat
berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang. Komunikasi antarkantor dapat menggunakan
E-mail dan chat. Dokumen/file yang biasanya dikirimkan melalui fax ataupun paket pas,
dapat dikirim melalui E-mail dan transfer file dari/ke kantor pusat dan kantor cabang dengan
biaya murah dan waktu yang sangat cepat. Pooling data dan updating data antarkantor dapat
dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.
pertengahan 1980 pengguna PC mulai menggunakan modem untuk berbagi file
dengan komputer lain. Hal ini dikenal sebagian point-to-point, atau komunikasi dial-up.
Konsep ini disebar oleh penggunaan komputer yang merupakan pusat dari komunikasi dalam
koneksi dial-up. Komputer-komputer ini disebut bulletin boards. Para pengguna akan
terhubung ke bulletin boards, meninggalkan dan mengambil pesan, sebagaimana upload dan
download file. Kekurangan dari tipe ini adalah sangat sedikitnya komunikasi langsung dan
selanjutnya hanya orang-orang tertentu saja yang tahu mengenai bulletin board. Pembatasan
lain dari bulletin board adalah satu modem per satu koneksi. Jika lima orang terhubung
secara simultan, hal ini akan memerlukan lima modem terkoneksi ke lima jalur telepon
terpisah. Jumlah orang yang ingin menggunakan sistem ini berkembang, sistem ini
selanjutnya tidak dapat menangani kebutuhan yang terus meningkat.
34
hanya berjalan dengan baik jika transfer data tidak bersifat kontinu atau hanya diperlukan
sewaktu-waktu.
b. Leased Line
Leased line disebut juga point-to-point atau dedicated connections (koneksi yang
disediakan khusus untuk pelanggan di mana bandwith-nya khusus untuk pelanggan itu saja).
Sebuah leassed line adalah jalur komunikasi WAN dari CPE yang telah ditetapkan
sebelumnya oleh service provider melalui switch DCE menuju CPE di lokasi remote yang
memungkinkan jaringan-jaringan DTE berkomunikasi setiap saat dengan tanpa melalui
prosedur set up terlebih dahulu sebelum melakukan transmisi data. Jenis koneksi ini
memberikan koneksi secara terus-menerus setiap saat dan dapat digunakan kapan pun,
tentunya dengan biaya yang lebih mahal.
c. Circuit Switching
Circuit switching adalah jalur komunikasi yang digunakan dengan network dial up
seperti PPP dan ISDN yang harus melakukan set up pada koneksi terlebih dahulu sebelum
melewatkan data, sama seperti melakukan panggilan telepon. Jenis koneksi ini memiliki
kemampuan untuk memberikan koneksi secara terus-menerus, namun hanya untuk sementara
waktu saja atau selama Anda ingin melakukan komunikasi saja. Tentunya hal ini akan
menghemat biaya.
35
5) Bisa diakses dengan jangkauan area geografis yang luas sehingga berbisnis dengan
jarak jauh dapat terhubung dengan jaringan ini.
6) Dapat berbagi software dan resources dengan koneksi workstations.
7) Pesan dapat dikirim dengan sangat cepat kepada orang lain pada jaringan ini (bisa
berupa gambar, suara, atau data yang disertakan dengan suatu lampiran).
36
Gambar 2. 3 Hirarki jaringan WAN
a. Access layer
Access layer memiliki fungsi sebagai berikut.
1) Access layer juga dapat memberi akses situs jarak jauh kepada jaringan melalui
teknologi wide-area, seperti framerelay, ISDN, atau leased lines.
2) Layer ini juga mengendalikan akses pengguna dengan workgroup ke sumber daya
internetwork.
3) Fungsi layer ini melakukan share bandwith, switched bandwith, MAC layer filtering,
dan micro segmentation (NAT/subneting).
4) Access layer menyuplai traffic ke jaringan dan melakukan networkentry control.
5) Access layer juga dapat melakukan daftar akses yang didesain untuk mencegah
pengguna tidak sah untuk dapat masuk.
b. Core Layer
Core layer memberikan struktur transportasi yang optimal dan dapat diandalkan
dalam meneruskan traffic pada kecepatan yang sangat tinggi. Peralatan pada core layer
jangan diberi beban dalam bentuk proses apa pun yang dapat mengganggu kecepatan switch
paket data dalam kecepatan tinggi, seperti access-list checking, data encryption, dan address
transaction. Core layer dikenal sebagai backbone antar jaringan yang saling terkoneksi.
Tugas core layer antara lain untuk melakukan desain jaringan dengan keandalan yang tinggi
dan melakukan desain untuk kecepatan dan latency yang rendah.
Fungsi dari core layer adalah sebagai berikut.
1) Mengatur traffic (traffic switching).
2) Mengatur kapasitas traffic dan mengirim traffic dengan cepat dan andal.
c. Distribution layer
Distribution layer terletak di antara access layer dan core layer serta membantu
membedakan core jaringan inti dengan jaringan-jaringan yang lain. Distribution layer
37
bertujuan memberikan batasan definisi dalam daftar akses dan filter lainnya untuk menuju ke
jaringan inti. Maka dari itu, layer ini mendefinisikan aturan-aturan untuk jaringan, seperti
routing updates, route summaries, VLAN traffic, dan address aggregation. Tugas dari
distribution layer yaitu routing
antar-layer atau antar-subnet VLAN di access layer. Fungsi dari distribution layer yaitu
sebagai berikut.
1) Routing (dalam satu autonomous system).
2) Filtering (dalam satu autonomous system).
3) Service handling.
4) Mengendalikan konektivitas.
5) QOS.
38
Router memiliki tingkat kecerdasan yang tinggi dan mampu meneruskan data ke
alamat-alamat tujuan yang berada pada jaringan yang berbeda. Router bekerja pada lapisan
network atau lapisan ketiga model OSI clan meneruskan paket data berdasarkan alamat
logika seperti IP address. Router biasanya lebih banyak digunakan untuk hubungan jaringan
WAN.
c. Kabel UTP
Kabel UTP adalah perangkat yang berfungsi sebagai media transfer data dari perangkat
accespoint dengan komputer.
d. Antena
Fungsi dari antena adalah untuk memperkuat dan mengarahkan sinyal wireless untuk
melakukan koneksi point to point atau point to multipoint. Di mana antena ini berfungsi
39
menerima dan mengirim sinyal data dengan sistem gelombang radio baik 2,4 Mhz ataupun
5,8 Mhz. Data tersebut bisa berupa intranet atau internet. Setelah data terkirim, maka
perangkat Anda akan menangkap sinyal tersebut dan Anda pun bisa mengakses internet.
Sinyal Wi-Fi ini ada yang terkunci oleh password tetapi ada juga yang tidak.
Gambar 2. 7 Antena
e. Kabel Pigtail
Fungsi kabel pigtail yaitu untuk menghubungkan antena grid dengan access point radio.
40
lain yang masuk melalui jalan cabang (port) lain. Hal ini dikatakan bahwa setiap port pada
switch mempunyai collision domain sendiri yang sangat mempercepat pengiriman data pada
jaringan. Inilah merupakan keunggulan switch dibandingkan hub.
Gambar 2. 9 Switch
g. Bridge
Jika jumlah komputer bertambah banyak, lalu lintas data pada jaringan bertambah padat
sehingga dapat menimbulkan masalah kemacetan jaringan. Seperti jalanan untuk kendaraan
umum, jika jumlah kendaraan di jalanan makin banyak, lalu lintas menjadi semakin macet.
Guna mengatasi masalah ini, dibuat jalan-jalan baru atau jalan tol. Demikian pula untuk
mengurangi kemacetan pada jaringan komputer, maka jaringan-jaringan tersebut dibagi
menjadi beberapa segmen jaringan yang lebih kecil. Peralatan jaringan yang dapat membagi
suatu jaringan menjadi dua segmen adalah bridge. Bridge bekerja pada lapisan data-link
sehingga mampu untuk mengenal alamat MAC. Bridge memiliki tabel penerjemah yang
secara otomatis membuat daftar alamat MAC dari komputer yang berada pada jaringan.
Dengan menggunakan tabel penerjemah ini, bridge meneruskan data yang diterima ke alamat
MAC komputer yang dituju. Pemakaian bridge sudah sangat berkurang saat ini.
Gambar 2. 10 Bridge
Jika jumlah komputer bertambah banyak, lalu lintas data pada jaringan bertambah
padat sehingga dapat menimbulkan masalah kemacetan jaringan. Seperti jalanan untuk
41
kendaraan umum, jika jumlah kendaraan di jalanan makin banyak, lalu lintas menjadi
semakin macet. Guna mengatasi masalah ini, dibuat jalan-jalan baru atau jalan tol. Demikian
pula untuk mengurangi kemacetan pada jaringan komputer, maka jaringan-jaringan tersebut
dibagi menjadi beberapa segmen jaringan yang lebih kecil. Peralatan jaringan yang dapat
membagi suatu jaringan menjadi dua segmen adalah bridge.Bridge bekerja pada lapisan data-
link sehingga mampu untuk mengenal alamat MAC. Bridge memiliki tabel penerjemah yang
secara otomatis membuat daftar alamat MAC dari komputer yang berada pada jaringan.
Dengan menggunakan tabel penerjemah ini, bridge meneruskan data yang diterima ke alamat
MAC komputer yang dituju. Pemakaian bridge sudah sangat berkurang saat ini.
h. Repeater
Suatu sinyal listrik yang dikirim lewat suatu media perantara, makin jauh dari
pemancar akan makin melemah sehingga suatu saat pada tempat tertentu sinyal tersebut tidak
dapat diterima dengan baik. Repeater adalah suatu peralatan jaringan yang berfungsi untuk
memperkuat sinyal yang akan dikirim agar dapat diteruskan ke komputer lain pada jarak yang
jauh. Repeater bekerja pada lapisan fisik dan tidak memiliki suatu tingkat kecerdasan untuk
menentukan tujuan akhir sinyal (informasi yang dikirim). Repeater umumnya digunakan
pada topologi bus, di mana sinyal hanya diperkuat dari satu segmen kabel ke segmen kabel
lainnya.
Gambar 2. 11 Repeater
i. Hub
42
Gambar 2. 12 Hub
Hub hanya berfungsi untuk memperkuat sinyal dan tidak memiliki kemampuan untuk
menentukan tujuan akhir informasi yang dikirim. Perbedaannya dengan repeater, hub
memiliki sejumlah port sehingga sering disebut juga multi-port repeater. Pada hub, sinyal
yang diterima pada suatu port akan diteruskan ke semua port yang dimilikinya. Hub
umumnya digunakan pada jaringan dengan topologi star. Jaringan komputer dapat
diibaratkan sebagai jalan untuk kendaraan umum. Pada suatu hub, hanya terdapat satu jalur
untuk semua kendaraan yang masuk dan keluar. Oleh sebab itu, setiap kendaraan harus
bergantian menggunakan jalur tol (hub) tersebut, jika tidak ingin terjadi tabrakan. Oleh sebab
itu, dikatakan bahwa hub hanya mempunyai satu collision domain (wadah tabrakan) untuk
semua port. Hub hanya mendukung mode half-duplex, karena hanya memiliki satu domain
collision untuk semua port. Pada status half-duplex, data hanya dikirim atau diterima secara
bergantian.
43
ATM (Asynchronous Transfer Mode) adalah koneksi WAN berkecepatan tinggi
dengan menggunakan teknologi paket switching dengan kecepatan sampai 155 Mbps
bahkan 622 Mbps. ATM bisa mentransmisikan data secara simultan dengan digitized
voice dan digitized vide baik melalui LAN maupun WAN. ATM menggunakan sel
berukuran kecil (53 byte) yang lebih mudah diproses dibandingkan sel variabel pada
X.25 atau frame relay antara lain sebagai berikut.
a) Kecepatan transfer bisa sampai 1.2 Gigabit.
b) Merupakan line digital berkualitas tinggi dan low noise dan tidak memerlukan error
checking.
c) Bisa menggunakan media transmisi dari coaxial, twisted pair, ataufiber optic.
d) Bisa transmit data secara simultan.
2) X.25
X.25 dispesifikasikan oleh ITU-T sebagai suatu teknologi paket switching melalui
PSTN.X.25 yang dibangun berdasarkan pada layer physical dan data link pada model
OSI. Awalnya X.25 menggunakan line analog untuk membentuk jaringan paket
switching, walaupun X.25 bisa saja dibangun melalui jaringan digital. Protokol protokol
X.25 mendefinisikan bagaimana koneksi antar-DTE dan DCE di set-up dan di-maintain
dalam PDN-public data network. Layanan X.25 yang bisa menggunakan line dedicated
kepada PDN untuk membuat koneksi WAN antara lain sebagai berikut.
1) X.25 bisa beroperasi pada kecepatan sampai 64 kbps pada line analog.
2) X.25 menggunakan frame sebagai variabel ukuran paket.
Menyediakan deteksi error dan juga koreksinya untuk menjamin keandalan melalui line
analog yang berkualitas rendah.
3) Frame Relay
Frame relay adalah salah satu teknologi WAN dalam paket switching di mana
komunikasi WAN melalui line digital berkualitas tinggi.
4) PSTN
PSTN adalah jaringan telepon switched public yang merupakan komunikasi WAN
yang kuno dan banyak dipakai di seluruh dunia. PSTN adalah teknologi WAN yang
menggunakan jaringan circuit switched berbasis dial-up atau leased line (selalu ON).
Teknologi ini menggunakan line telpon di mana data dari digital pada sisi komputer
dikonversikan ke analog menggunakan modem, dan data berjalan dengan kecepatan
terbatas sampai 56 kbps saja.
5) Leased Lines
44
Leased lines disebut dedicated line adalah teknologi WAN menggunakan koneksi
langsung permanen antar perangkat dan memberikan koneksi kualitas line konstan.
Layanan ini lebih mahal dibandingkan PSTN menurut kebutuhan.
6) ISDN
ISDN (Integrated Services Digital Network) mendefinisikan standar dalam
menggunakan line telepon analog untuk transmisi data baik analog maupun digital.
45
Point-to-Point Protocol (PPP) merupakan protokol enkapsulasi paket jaringan yang
banyak digunakan pada Wide Area Network (WAN). Protokol ini merupakan standar
industri yang berjalan pada lapisan data-link dan dikembangkan pada awal tahun 1990-an
sebagai respons terhadap masalah-masalah yang terjadi pada protokol Serial Line Internet
Protocol (SLIP), yang hanya mendukung pengalamatan IP statis kepada para kliennya.
Dibandingkan dengan pendahulunya (SLIP), PPP jauh lebih baik, mengingat kerja protokol
ini lebih cepat, menawarkan koreksi kesalahan, dan negosiasi sesi secara dinamis tanpa
adanya intervensi dari pengguna. Selain itu, protokol ini juga mendukung banyak protokol-
protokol jaringan secara simultan.
Point-to-Point Protocol (PPP) awalnya muncul sebagai sebuah protokol enkapsulasi
untuk mengangkut lalu lintas IP over-to-point link. PPP juga mendirikan sebuah standar
untuk tugas dan pengelolaan alamat IP, sinkron (start/stop), dan enkapsulasi sinkron bit-
oriented, protokol jaringan multiplexing, konfigurasi link, link pengujian kualitas, deteksi
kesalahan, dan pilihan negosiasi untuk kemampuan seperti layer jaringan alamat negosiasi
dan negosiasi data-kompresi. PPP mendukung fungsi tersebut dengan menyediakan
extensible Link Control Protocol (LCP) dan keluarga jaringan kontrol protokol (NCPs)
untuk menegosiasikan parameter konfigurasi opsional dan fasilitas. Selain IP, PPP
mendukung protokol lainnya, termasuk Novell's IPX (IPX) dan DECnet.
46
LAPB (Link Access Procedure Balanced) adalah sebuah protokol koneksi pada layer
data link untuk digunakan pada protokol X.25.
47
adalah Terminal Adapters /Network Termination l (TA/NTI) yang meng-interfance
layanan Intergrated Services Digital Network (ISDN).
d. Sistem komunikasi dalam teknologi WAN menggunakan pendekatan model layer OSI
untuk enkapsulasi frame. Pada OSI Model, WAN berada pada media layers yang berupa
data-link dan layar fisik.
1) Data link layer
Protokol WAN pada layer data link menjelaskan bagaimana frame di bawah
antarsistem melalui jalur tunggal. Protokol-protokol ini di desain untuk beroperasi
melalui koneksi dedicated Point-to-Point, multipoint, dan juga layanan akses multi
switched seperti frame relay. WAN juga mendefinisikan standar WAN yang
umumnya menjelaskan metodemetode pengiriman layer fisik dan juga kebutuhan-
kebutuhan layer data link meliputi addressing dan encapsulation flow control.
48
Gambar 2. 14 OSI Model
4. Forum Diskusi
Perhatikan materi yang telah tersedia, diskusikan materi dan buatkan resumenya
setiap materi.
E. Rangkuman
49
a. Packet swicthing adalah sebuah jalur komunikasi yang berdasarkan pada transmisi
data dalam paket-paket yang memungkinkan data dari berbagai alat pada network
untuk berbagi kanal komunikasi yang sama secara serentak.
b. Leased Line disebut juga point-to-point atau dedicated connections (koneksi yang
disediakan khusus untuk pelanggan di mana bandwidth-nya khusus untuk pelanggan
itu saja).
c. Circuit switching adalah sebuah jalur komunikasi yang digunakan dengan network
dial up seperti PPP dan ISDN yang harus melakukan set-up pada koneksi terlebih
dahulu sebelum melewatkan data, sama seperti melakukan panggilan telepon.
4. Komponen teknologi WAN di antaranya sebagai berikut.
a. Switch juga bekerja pada lapisan data-link, oleh sebab itu sering disebut switch
lapisan kedua (Layer-2 switch).
b. Bridge adalah peralatan jaringan yang dapat membagi suatu jaringan menjadi dua
segmen.
c. Repeater ada lah suatu peralatan jaringan yang berfungsi untuk memperkuat sinyal
yang akan dikirim agar dapat diteruskan ke komputer lain pada jarak yang jauh.
d. Hub yang fungsinya untuk memperkuat sinyal dan tidak memiliki kecerdasan untuk
menentukan tujuan akhir informasi yang dikirim.
e. Router yang bekerja pada lapisan network atau lapisan ketiga mode l OSI dan
meneruskan paket data berdasarkan alamat logika seperti IP address.
f. Routing switch atau sering disebut switch lapisan ketiga (layer-3 switch) adalah
gabungan antara switch dan router.
g. Multiplexer yang digunakan untuk mentransfer beberapa data secara simultan (terus-
menerus), seperti video, sound, text, dan lain-lain.
h. Communication server adalah server khusus "dial in/out" bagi pengguna untuk dapat
melakukan dial dari lokasi remote sehingga dapat terhubung ke LAN.
i. Switch X.25 dan Frame Relay yang menghubungkan data local/private
j. Melalui jaringan data menggunakan sinyal digital. Unit ini sama dengan switch ATM.
k. Media tra nsmisi yang berupa kabel yang digunakan pada jaringan komputer.
l. Switch ATM yang menyediakan transfer data berkecepatan tinggi.
5. Enkapsulasi pada Wide Area Network (WAN) ada 2 yaitu sebagai berikut.
a. The High Level Data Link Control protocol (HDLC) merupakan enkapsulasi default
yang digunakan pada antarmuka serial sinkron dari router Cisco.
50
b. Point-to-Point Protocol (sering disingkat menjadi PPP) merupakan protokol
enkapsulasi paket jaringan yang banyak digunakan pada WAN.
F. Tes Formatif
1. Kumpulan komputer yang saling dihubungkan bersama di dalam satu area tertentu yang
tidak begitu luas disebut ....
A. Local Area Network (LAN)
B. Metropolitan Area Network (MAN)
C. Personal Area Network (PAN)
D. Wide Area Network (WAN)
E. intranet
2. Perhatikan beberapa alat berikut!
(1) Distribution layer. (4) Network layer.
(2) Access layer. (5) Core layer.
(3) Physical layer.
Yang bertugas mengatur kapasitas traffic dan mengirim traffic dengan cepat dan handal
adalah nomor ....
A. (5) D. (2)
B. (4) E. (1)
C. (3)
51
5. Istilah bagi komputer yang tidak terhubung dengan komputer lain adalah ....
A. stand alone D. WAN
B. network E. internet
C. LAN
6. Jika komputer berhubungan dengan komputer dan peralatan-peralatan lain sehingga
membentuk suatu grup, disebut ....
A. stand alone D. WAN
B. network E. internet
C. LAN
7. Bila suatu network berada dalam satu lokasi (contoh dalam satu gedung), disebut..
A. stand alone D. WAN
B. networking E. internet
C. LAN
8. Perhatikan beberapa ha! berikut!
(1) Berbagi pemakaian sumber daya ( resource).
(2) Teleconference meeting.
(3) Internet.
(4) Mailing list.
(5) Resource disable
Yang termasuk fungsi jaringan yaitu nomor ....
A. (1), (2), (3), (5) D. (1), (2), (4), (5)
B. (1), (2), (3), (4) E. (1), (3), (4), (5)
C. (2), (3), (4), (5)
9. Hubungan antara 2 komputer atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel
atau tanpa kabel (wireless) disebut ....
A. WiFi D. protokol
B. jaringan E. routing
C. topologi
10. Munculnya jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, karena
mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer melayani
beberapa terminal. Proses tersebut terjadi pada tahun ....
A. 1940 D. 1970
B. 1950 E. 1980
C. 1960
52
Daftar Pustaka
Dede Sopandi. 2014. instalasi dan konfigurasi jaringan komputer. bandung: informatika
J. chen. 2009. Design, analisys adn simulation of optical acces and wide-area stockholm:
network doctoral thesis: KTH school of information and communication technology
53
54
Kegiatan Belajar 3
A. Pendahuluan
Salah satu kompetensi yang sangat esensial dalam mempelajari bidang Teknik
Komputer dan Informatika (TKI) adalah menguasai kompetensi dasar bidang tersebut.
Mendesain suatu jaringan komputer sederhana, membuat program aplikasi, menyusun
program dasar, dan membuat desain grafis membutuhkan ketelitian dan ketekunan yang
optimal. Modul 3 Teknik Komputer dan Jaringan terdiri atas 4 Kegiatan Belajar (KB) pada
KB 3 Media Jaringan (Nirkabel dan Fiber Optik) membahas tentang konsep jaringan
nirkabel, prinsip kerja jaringan nirkabel, permasalahan jaringan nirkabel, permasalahan
jaringan fiber optik, yang tujuan akhirnya memiliki bekal awal bagi peserta didik untuk
mempelajari modul selanjutnya dalam Keahlian TKI ini.
Setelah mempelajari KB 3 ini peserta didik dapat: 1) menjelaskan konsep jaringan
nirkabel, 2) mengevaluasi jaringan nirkabel, 3) mengidentifikasi permasalahan jaringan
nirkabel, dan 4) mengidentifikasi permasalahan jaringan fiber optik. Kompetensi-kompetensi
tersebut sangat diperlukan bagi Anda dalam mempelajari KB 4, serta membekali Anda
sebagai guru profesional dalam bidang TKI. KB 3 Media Jaringan (Nirkabel dan Fiber Optik)
merupakan keahlian dasar sistem jaringan dasar dalam TKI yang memiliki kompetensi dasar
yang termuat dalam kegiatan belajar ini dapat menumbuhkan kreatifitas dan motivasi dalam
mengembangkan potensinya untuk mendesain media jaringan (Nirkabel dan Fiber optik)
dengan berbagai aplikasi dalam sistem komputer.
Proses pembelajaran untuk materi KB 3 dapat berjalan dengan lancar bila Anda mengikuti
langkah-langkah belajar sebagai berikut:
1. Pahami dulu kegiatan penting dalam program pelatihan ini dengan memperhatikan isi
capaian pembelajaran setiap kegiatan belajar
2. Lakukan kajian terhadap setiap materi dalam kegiatan belajar, agar memudahkan
proses pembelajaran.
3. Pelajari dahulu KB 3 yang setiap akhir kegiatan belajar menyelesaikan tugas yang
harus dikerjakan secara langsung
4. Keberhasilan program pembelajaran ini tergantung dengan kesungguhan Anda dalam
mengerjakan setiap tugas dalam kegiatan belajar
55
5. Bila Anda menemukan kesulitan, silahkan hubungi instruktur pembimbing atau
fasilitator yang mengajar KB 3 ini.
1. Deskripsi singkat
KB 3 menjelaskan tentang Media Jaringan (Nirkabel dan Fiber Optik) membahas
tentang konsep jaringan nirkabel, prinsip kerja jaringan nirkabel, permasalahan jaringan
nirkabel, permasalahan jaringan fiber optik tentang Sistem Jaringan Dasar.
2. Relevansi
Kegiatan belajar 3 dari modul ini memiliki relevansi dengan materi pada modul
selanjutnya. Penyajian materi yang sistematis dan teratur membawa keterbacaan modul ini
menarik karena disertai dengan contoh-contoh aplikatif dengan tuntutan dunia kerja di
industri dan masyarakat. Kareteristik modul ini menawarkan metode yang menarik karena
disajikan dengan modul cetak dan daring. Hal ini untuk mendorong peserta workshop
meningkatkan pemahaman dan keterampilan dengan dibarengi sikap yang baik.
3. Panduan belajar
Untuk membantu Anda dalam menguasai kemampuan di atas, materi dalam KB 3 ini
dibagi menjadi 4 submateri, yaitu kegiatan belajar sebagai berikut: 1) Media Jaringan
(Nirkabel dan Fiber Optik) membahas tentang konsep jaringan nirkabel, 2) prinsip kerja
jaringan nirkabel, 3) permasalahan jaringan nirkabel, dan 4) permasalahan jaringan fiber
optik. Anda dapat mempelajari keseluruhan KB 3 ini dengan cara yang berurutan. Jangan
memaksakan diri sebelum benar-benar menguasai bagian demi bagian dalam KB 3 ini,
karena masing-masing saling berkaitan. Setiap kegiatan belajar dilengkapi dengan uji
kepahaman dan uji kompetensi. Uji kepahaman dan uji kompetensi menjadi alat ukur tingkat
penguasaan Anda setelah mempelajari materi dalam modul ini. Jika Anda belum menguasai
75% dari setiap kegiatan, maka Anda dapat mengulangi untuk mempelajari materi yang
tersedia dalam modul ini. Apabila Anda masih mengalami kesulitan memahami materi yang
ada dalam modul ini, silahkan diskusikan dengan teman atau instruktur.
B. Inti
56
2. Pokok-pokok Materi
a. Konsep jaringan nirkabel
b. Mengevaluasi jaringan nirkabel
c. Permasalahan jaringan nirkabel
d. Permasalahan jaringan fiber optik
3. Uraian Materi
Pernahkah Anda berkomunikasi atau bertukar data dengan jaringan tanpa kabel/nirkabel?
Sebenarnya ada banyak teknologi di sekitar kita yang menerapkan jaringan nirkabel ini.
Jaringan nirkabel merupakan suatu teknologi jaringan yang memanfaatkan teknologi
gelombang cahaya maupun gelombang radio untuk menghubungkan dua atau lebih perangkat
dalam bertukar data (Sutrisno, 2019).
Jaringan ini tidak menggunakan media kabel, sehingga sering disebut pula jaringan
wireless. Salah satu penerapan jaringan nirkabel yang sering ditemui dalam kehidupan sehari-
hari adalah WiFi.
3.1. Jaringan Nirkabel
3.1. a. Konsep jaringan nirkabel
Jaringan nirkabel merupakan bidang disiplin yang berkaitan dengan komunikasi
antarsistem komputer tanpa menggunakan kabel. Jaringan nirkabel ini sering dipakai untuk
jaringan komputer, baik pada jarak yang dekat (beberapa meter, memakai alat/pemancar
bluetooth) maupun pada jarak jauh (lewat satelit). Bidang ini erat hubungannya dengan
bidang telekomunikasi, teknologi informasi, dan teknik komputer. Jenis jaringan yang
populer dalam kategori jaringan nirkabel ini meliputi jaringan kawasan lokal nirkabel
(wireless LAN/WLAN) dan WiFi.
57
Jaringan nirkabel merupakan salah satu teknologi atau model komunikasi data yang
berkaitan dengan komunikasi antar sistem komuputer tanpa menggunakan kabel. Jaringan
nirkabel ini sering dipakai untuk jaringan komputer, baik pada jarak yang dekat (beberapa
meter, memakai alat/pemancar bluetooth) maupun pada jarak jauh (lewat satelit). Bidang ini
erat hubungannya dengan bidang telekomunikasi, teknologi informasi, dan teknik komputer.
Jenis jaringan yang populer dalam kategori jaringan nirkabel ini meliputi jaringan kawasan
lokal nirkabel (wireless LAN/WLAN) dan WiFi.
Pemasangan jaringan nirkabel ini masih tergolong mudah dan cepat tanpa harus
menarik kabel melalui dinding. Kabel hanya digunakan ketika menghubungkan sebuah
access point ke sebuah jaringan (hub/repeater/router), sementara koneksi ke komputer klien
dilakukan melalui gelombang radio dengan medium udara.
Teknologi jaringan nirkabel (wireless) dapat diklasifikasikan berdasarkan beberapa
kriteria, diantaranya adalah:
1) Berdasarkan jenis topologi jaringan
Topologi dalam suatu jaringan dapat didefinisikan sebagai aturan atau cara
menghubungkan komputer (device) satu dengan yang lain sehingga membentuk suatu
jaringan. Dapat dikatakan pula bahwa topologi merupakan gambaran secara fisik dari pola
hubungan antara komputer yang saling berkomunikasi. Kapanpun dua atau lebih komputer
saling berkomunikasi satu sama lain, topologi jaringan secara otomatis akan terbentuk.
Tidak seperti jaringan kabel yang memiliki banyak topologi, jaringan nirkabel hanya
mempunyai dua topologi. Berdasarkan standar IEEE 802.11 yang menangani Wireless
LAN (WLAN) dan Mesh (Wi-Fi certification), dua topologi jaringan nirkabel adalah
topologi Ad-Hoc dan topologi infrastruktur (infrastructure).
a) Topologi Ad-hoc
Topologi Ad-Hoc merupakan jaringan nirkabel sederhana dimana komunikasi
yang terjadi antara dua atau lebih komputer dilakukan secara langsung tanpa melalui
perantara berupa wireless access point. Topologi Ad-Hoc dapat pula dikatakan
sebagai koneksi peer-to-peer atau computer-to-computer karena koneksi jaringan
dilakukan langsung antar komputer. Kelemahan topologi ini adalah tidak bisa
berkomunikasi dengan komputer yang menggunakan kabel serta jangkauan
antarkomputer yang terbatas. Topologi Ad-Hoc dikenal pula dengan nama IBSS
(Independent Basic Service Set). Berikut ini adalah gambaran dari topologi Ad-Hoc.
58
Gambar 3. 2 Topologi Ad-hoc
Berikut beberapa keuntungan dari sebuah jaringan wireless Ad-hoc.
1) Jaringan wireless Ad-hoc sangat sederhana dalam mengaturnya. Tancapkan
adapter wireless pada laptop/komputer, konfigurasikan software-nya, sehingga
dapat melakukan komunikasi antarlaptop.
2) Jaringan Ad-hoc murah, karena tidak memerlukan sebuah wireless access
point.
3) jaringan Ad hoc aksesnya cepat. Rate throughput-nya antar-adapter dua kali
lebih cepat daripada menggunakan wireless access point dalam topologi
infrastruktur.
b) Topologi Infrastruktur
Topologi infrastruktur merupakan jaringan nirkabel dimana komunikasi yang
terjadi antara dua atau lebih komputer menggunakan perantara berupa wireless access
point. Access point bertidak seperti hub atau switch pada jaringan kabel (wired
networking) dan menjadi sentral atau pusat jaringan nirkabel. Pada topologi
infrastruktur, perangkat wireless (wireless adapter) komputer berkomunikasi melalui
access point, tidak langsung ke perangkat wireless komputer yang lain. Selain sebagai
sentral atau pusat jaringan nirkabel pada topologi infrasturktur, access point juga
dapat dihubungkan dengan koneksi jaringan kabel LAN. Topologi infrastruktur
dikenal pula dengan nama BSS (Basic Service Set).
59
Gambar 3. 3 Jaringan infrastruktur
Dengan jaringan infrastruktur memungkinkan Anda untuk melakukan beberapa hal, di
antaranya sebagai berikut.
1) Memperluas jangkauan wireless Anda. Dengan jalan meletakkan sebuah wireless
access point di antara dua wireless adapters memperpanjang jangkauan menjadi
dua kali lipat.
2) Menggunakan kemampuan roaming. Jika Anda menggunakan beberapa wireless
access point seperti halnya dalam sebuah kantor yang besar atau rumah yang
sangat luas, user bisa melakukan roaming antara dua cell access point yang saling
terikat, tanpa harus kehilangan koneksi kepada jaringan walau melompat
dari satu access point ke access point lainnya. Modus dari wireless access point
dengan kemampuan roaming seperti ini disebut WDS (Wireless Distribution
System).
3) Terhubung kepada jaringan kabel LAN. Sebuah wireless access point
memungkinkan Anda memperluas jaringan LAN Anda dengan kemampuan
koneksi secara wireless. Komputer pada jaringan kabel dan komputer dengan
koneksi wireless bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Hal inilah yang
menjadi kekuatan utama dari topology wireless infrastructure.
4) Dengan infrastructure topology, Anda bisa berbagi sambungan internet. Mungkin
perangkat yang sangat praktis untuk berbagi sambungan internet broadband dari
sambungan ADSL adalah wireless modem-router yaitu wirelessrouter/gateway
yang mempunyai built-in modem ADSL seperti DSL-264 0 dari D-Link atau
Netgear DGND2000. Berikut adalah jenis-jenis topologi yang digunakan pada
jaringan infrastruktur wireless.
60
Jaringan nirkabel yang khusus menggunakan perangkat Access point (AP) ataupun Base
Transceiver Station (BTS) dikelompokkan menjadi 2 jenis tolopogi yaitu:
a. Point to point
Jaringan point to point adalah jaringan nirkabel yang menghubungkan antar BTS atau
antar access point. Frekuensi yang digunakan adalah 2.5 GHz, 5 GHz, 10 GHz, 15 GHz
dan seterusnya. Teknologi ini harus memenuhi kriteria LOS = Line of Sight, yaitu suatu
kondisi di antara pemancar dan penerima terlihat tanpa ada penghalang. Boleh ada
penghalang di antaranya tetapi tidak boleh masuk dalam area jari-jari pertama Fresnel
Zone (Fresnel Zone 1). Daya yang digunakan untuk perangkat wireless juga harus di
sesuaikan, harus ada cadangan power jika terjadi hujan dan redaman atmosfer. Cadangan
power untuk mengantisipasi redaman disebut Fading Margin. Fading margin merupakan
ukuran level daya yang harus dicadangkan yang besarnya merupakan selisih antara daya
rata-rata yang sampai di penerima dan level sensitivitas penerima. Perhitungan daya yang
dibutuhkan antara 2 titik dengan jarak tertentu disebut Link Budget.
Perhitungan link budget merupakan perhitungan level daya yang dilakukan untuk
memastikan bahwa level daya penerimaan lebih besar atau sama dengan level daya
threshold (RSL ≥ Rth). Tujuannya untuk menjaga keseimbangan gain dan loss guna
mencapai SNR yang diinginkan di receiver. Sehingga jarak maksimum antara transmitter
dan receiver dapat bekerja dengan baik dapat ditentukan.
61
Keterangan :
RxP = Daya yang diterima (dBm)
TxP = Daya dari pesawat pemancar
TxG = Penguatan Daya yang dipancarkan
TxL = Pengurangan Daya (yang ditimbulkan dari kabel, konektor, dll)
FSL = Pengurangan daya di dalam jalur yang melalui ruang udara
ML = Pengurangan Daya yang diakibatkan oleh factor lain (pemantulan, polarisasi
yang kurang tepat, dll) = 5 dB
RxG = Penguatan daya oleh antenna penerima
RXL = Pengurangan daya di perangkat penerima (kabel, konektor, dll)
Contoh perhitungan:
Data Teknis: Motorola Canopy 5,7 GHz Backhaul 10Mbps with Reflector
Range Frequency = 5725 s/d 5850 MHz, Fc = 5787,5 MHz
Nominal Receiver Sensitivity (S) = -86 dBm
Antena Gain = 7 dB
Reflector Gain = 18 dB
EIRP = 48 dB
Kondisi Implementasi
Jarak = 20 Km
Minimal SOM = 15 dBm
Perhitungan Link Budget:
Transmit Power (TxP) = EIRP - Antena Gain + Transmit Cable Loss = 48 - 7 - 0 = 41 dB
Transmit Gain (TxG) = Antena Gain + Reflector Gain = 7 + 18 = 25 dB
Receive Gain (RxG) = Antena Gain + Reflector Gain = 7 + 18 = 25 dB
Topologi jaringan nirkabel point-to-point biasanya digunakan untuk jaringan
backbone/trunk atau jaringan akses berkecepatan tinggi. Berikut ini adalah gambar ilustrasi
topologi jaringan nirkabel point-to-point.
62
Gambar 3. 5 Topologi jaringan point to point
Gambar 3.4 Topologi jaringan Point to point di atas terlihat komunikasi data antara
kantor pusat (Main Office) dengan kantor cabang (branch office) di sebuah instansi atau
perusahaan.
b. Point to multipoint
Topologi jaringan point to multipoint adalah topologi jaringan nirkabel yang
menghubungkan satu Access point (AP) atau BTS ke banyak titik (node) perangkat
wireless (WiFi). Topologi jaringan nirkabel point to multi point (P2MP) biasanya
digunakan untuk jarak jangkauan yang relatif dekat. Secara garis besar, frekuensi dan
perhitungan power untuk topologi jaringan point-to-multipoint hampir sama dengan
topologi jaringan point-to-point. Hanya saja jaringan point-to-multipoint ada yang
mampu membentuk jaringan yang baik walaupun diantaranya terdapat penghalang
NLOS (Not Line of Sight). Hal ini karena mekanisme propagasi gelombang yang bersifat
multi path atau banyak jalur yang terpancar dari sebuah access point setelah gelombang
tersebut memantul pada saat membentur penghalang atau obstacle. Teknologi yang
digunakan adalah OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing). Teknologi ini
secara teknis memanfaatkan penghalang/obstacle sebagai media pemantul sinyal OFDM
yang mempunyai banyak carrier (multi-carrier) sampai ke tujuan, sehingga sinyal yang
datang dari berbagai arah pantulan sampai di sisi penerima dibuat saling memperkuat.
Jika jarak antar antena tidak ada penghalang maka jangkauannya akan lebih jauh. Berikut
ini adalah beberapa keunggulan dari topologi jaringan Point-to-Multipoint.
Mampu membentuk jaringan yang baik walaupun diantaranya terdapat penghalang
atau biasanya disebut NLOS (Not Line of Sight).
63
1 buah akses point dapat melayani beberapa station
Dapat sebagai base station
Menggunakan antena omni atau sectoral
Jika client berada pada satu area kita bisa menggunakan flat panel
Mengunakan standard 802.11 b/g agar semua device bisa terkoneksi.
Dewasa ini telah berkembang teknologi wireless terbaru yaitu teknologi WiMAX
(Worldwide Interoperability for Microwave Access). Teknologi nirkabel ini
memungkinkan BTS atau access point (AP) dapat berkomunikasi dengan berbagai
remote/client yang berbeda merk atau multivendor, dengan kecepatan yang sangat tinggi.
Teknologi WiMax menggunakan standar baru nirkabel IEEE 802.16 dengan kecepatan
11 mega byte (MB) per detik. Wi-Max bisa melayani akses internet nirkabel hingga
jangkauan mencapai jarak puluhan kilometer. Topologi Point-to-MultiPoint (PMP) ini
ditujukan untuk membentuk wireless Metropolitan Area Network (MAN). Gambar
berikut menjelaskan keterkaitan antara kedua topologi jaringan nirkabel.
64
Untuk Frekuensi yang digunakan, pada umumnya perangkat wireless dapat diset di
frekuensi berapapun, tergantung regulasi pemerintah di setiap negara.
Jaringan nirkabel juga disebut dengan wireless, dimana prinsip kerja jaringan ini
menggunakan gelombang radio, seperti ponsel, televisi, dan radio. Bahkan, komunikasi
melalui jaringan wireless sangat mirip dengan komunikasi radio dua arah. Wireless internet
adalah layanan internet yang dapat diakses tanpa koneksi kabel fisik ke komputer
menggunakan internet. Layanan internet wireless umumnya disediakan oleh penyedia
layanan internet melalui router wireless, atau secara lokal melalui penggunaan router
wireless yang terhubung ke kabel atau modem DSL di rumah atau di kantor. Penggunaan
yang paling umum digunakan adalah untuk menghubungkan pengguna laptop yang
melakukan perjalanan dari lokasi ke lokasi atau untuk jaringan mobile yang terhubung
melalui satelit.
65
dari pengirim ke penerima melalui free space, pantulan-pantulan, difraksi, line of sight dan
obstructed tiap sinyal (pada jalur yang berbeda-beda) memiliki level kekuatan, delay, dan
fase yang berbeda-beda.
Awalnya teknologi ini didesain untuk aplikasi perkantoran dalam ruangan, namun
sekarang wireless LAN dapat digunakan pada jaringan peer to peer dalam ruangan dan juga
point to point di luar ruangan maupun point-to-multipoint pada aplikasi bridge, wireless LAN
didesain sangat modular dan fleksibel. Jaringan ini juga bisa dioptimalkan pada lingkungan
yang berbeda, sehingga dapat mengatasi kendala geografis dan rumitnya instalasi kabel.
Mirip dengan jaringan ethernet kabel, sebuah wireless LAN mengirim data dalam
bentuk paket. Setiap adapter memiliki nomor ID yang permanen dan unik yang berfungsi
sebagai sebuah alamat dan tiap paket selain berisi data juga menyertakan alamat penerima
dan pengirim paket tersebut. Sama dengan sebuah adapter ethernet, sebuat kartu, wireless
LAN akan memeriksa kondisi jaringan sebelum mengirim paket ke dalamnya. Bila jaringan
dalam keadaan kosong, maka paket langsung dikirimkan. Bila kartu mendeteksi adanya data
lain yang sedang menggunakan frekuensi radio, maka ia menunggu sesaat kemudian
memeriksanya kembali.
Jaringan nirkabel sangat membantu karena jaringan wireless ini membantu Anda
menggunakan komputer dan terhubung ke internet di mana pun, misalnya di rumah Anda
atau di kantor. Namun, kebanyakan jaringan nirkabel menggunakan router nirkabel, yang
lumayan mahal. Jika Anda memiliki lebih dari satu komputer, Anda dapat mengonfigurasi
jaringan nirkabel tanpa membeli router nirkabel dan dapat menghemat biaya.
Dalam sebuah jaringan nirkabel tradisional, sebuah router nirkabel bertindak sebagai
base station, mirip dengan stasiun pangkalan untuk telepon tanpa kabel. Semua komunikasi
nirkabel melalui router nirkabel, yang memungkinkan komputer terdekat untuk terhubung ke
internet atau terhubung satu sama lain. Jadi dalam hal ini, sebuah komputer dengan wireless
card disulap menjadi router, yaitu sebagai pemancar seperti layaknya router biasa.
1. Sifat Jaringan Nirkabel
Ketika gelombang elektromagnetik mengenai atau menabrak atmosfer akan terjadi
suatu interaksi tertentu. Bentuk interaksi tersebut dapat berupa pematulan (Reflection),
penyerapan (Absorption), atau pemendaran (Scattering). Interaksi tersebut disebabkan
adanya tempaan antara gelombang elektromagnetik yang terpancar dengan partikel-
partikel yang terdapat di atmosfer bumi.
a. Free Path Loss
66
Model dimana sebuah sinyal yang menjauhi sumbernya makin lama akan menghilang.
Ilustrasinya seperti saat anda menjatuhkan batu secara vertikal ke sebuah kolam air, akan
terbentuk gelombang yang menjauhi titk batu dijatuhkan dan semakin jauh semakin
menghilang, namun tidak berhenti, hanya menghilang.
b. Scattering
Pemecahan sinyal (scattering) adalah gejala hamburan ke segala arah yang disebabkan
oleh benda atau objek yang sama besar atau lebih kecil dari panjang gelombang. Gelombang-
gelombang yang terpancar dihasilkan oleh permukaan-permukaan yang kasar atau objek lain
yang menyebabkan ketidakaturan dalam hal jalur lintasan gelombang. Di dalam pratiknya,
daun-daun, pepohonan, tanda-tanda petunjuk jalan raya, dan lampu rambu lalu lintas pun
menyebabkan terjadinya pemancaran gelombang. Penyebaran terjadi ketika medium dimana
gelombang merambat mengandung objek yang kecil dibandingkan dengan panjang sinyal
gelombang, dan jumlah objek perunit volume sangat besar.
68
Namun efek ini tidak mempengaruhi/ merubah panjang gelombang dan frekuensi dari sinyal
tersebut.
Contoh benda yang dapat menyeram/meredam sinyal: tembok, tubuh manusia, dan karpet.
Benda yang dapat menyerap/meredam sinyal dapat juga meredam suara. Peredaman ini perlu
diperhitungkan juga saat akan men-deploy jaringan wireless dalam gedung, terutama bila ada
kaca dan karpet. karena dalam hal ini peredaman sinyal akan terjadi.
d. Reflection
Sinyal radio bisa memantul bila menemui cermin/kaca. Biasanya banyak terjadi pada
ruangan kantor yang di sekat. Pemantulanpun tergantung dari frekuensi sinyalnya. Ada
beberapa frekuensi yang tidak terpengaruh sebanyak frekuensi yang lainnya. Salah satu efek
dari pemantulan sinyal ini adalah terjadinya Multipath. Multipath artinya signal datang dari 2
(dua) arah yang berbeda. Karakteristiknya adalah penerima kemungkinan menerima signal
yang sama beberapa kali dari arah yang berbeda. Ini tergantung dari panjang gelombang dan
posisi penerima. Karakteristik lainnya adalh Multipath dapat menyebabkan sinyal yang
diterima sama dengan nol, artinya saling membatalkan, atau dikenal dengan istilah Out Of
Phase signal.
e. Pembelokan Sinyal (Refraction)
Refraction adalah perubahan arah, atau pembelokan dari sinyal di saat sinyal melewati
sesuatu yang beda masanya. Sebagai contoh sinyal yang melewati segelas air. Sinyal ada
yang di pantulkan dan ada yang dibelokkan.
f. LOS (Line of Sight)
Line of Sight artinya suatu kondisi dimana pemancar dapat melihat secara jelas tanpa
halangan sebuah penerima. Walaupun terjadi kondisi LOS, belum tentu tidak ada gangguan
pada jalur tersebut. Dalam hal ini yang harus diperhitungkan adalah penyerapan sinyal,
pemantulan sinyal, pemecahan sinyal. Bahkan dalam jarak yang lebih jauh bumi menjadi
sebuah halangan, seperti kontur bumi, gunung, pohon, dan halangan lingkungan lainnya.
2. Permasalahan jaringan nirkabel
Berikut beberapa masalah pada jaringan nirkabel yang sering kita temui adalah:
1) Jaringan lambat
Pastinya semua pengguna wireless pernah merasakan koneksi menjadi lambat.
Hal tersebut terjadi karena jumlah pengguna sangat banyak, terutama pada jam-jam
sibuk. Guna menangkal hal tersebut, kita dapat membatasi bandwidth yang diterima
oleh setiap user, dengan menggunakan bandwidth manajemen.
2) Lupa Password
69
Password memiliki peran penting dalam jaringan wireless, karena dapat
membatasi pengguna yang dapat terhubung pada jaringan. Jika lupa password, Anda
tidak perlu panik, kita dapat mereset modem/access point ke pengaturan semula,
sehingga kita dapat mengatur password baru lagi.
70
3.1.c. Permasalahan jaringan nirkabel
Berikut beberapa masalah pada jaringan nirkabel yang sering kita temui adalah:
1) Jaringan lambat
Pastinya semua pengguna wireless pernah merasakan koneksi menjadi lambat. Hal
tersebut terjadi karena jumlah pengguna sangat banyak, terutama pada jam-jam sibuk. Guna
menangkal hal tersebut, kita dapat membatasi bandwidth yang diterima oleh setiap user,
dengan menggunakan bandwidth manajemen.
2) Lupa Password
Password memiiki peran penting dalam jaringan wireless, karena dapat membatasi
pengguna yang dapat terhubung pada jaringan. Jika lupa password, Anda tidak perlu
panik, kita dapat mereset modem/access point ke pengaturan semula, sehingga kita dapat
mengatur password baru lagi.
3) Lupa Mengatur IP Address
IP address merupakan suatu alamat pada komputer agar komputer dapat terhubung
satu sama lain, IP address terbagi atas DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) dan
static. Jika kita menggunakan jaringan internet maka ada baiknya kita menggunakan
DHCP, agar IP address yang kita terirna tidak terjadi tabrakan (collision) dengan
komputer lain. Sedangkan jika kita menggunakan jaringan ad hoc atau peer to peer, maka
ada baiknya kita menggunakan address static, agar IP address kita berada satu kelas yang
sama dengan komputer lainnya.
4) Sinyal Lemah
Sinyal lemah merupakan hal yang paling tidak diharapkan, hal ini terjadi akibat
banyak faktor, di antaranya sebagai berikut.
a) Banyaknya jumlah pengguna
Hal ini menjadi kendala bagi para pengguna jaringan terbuka, karena dengan
ramainya pengguna, maka akan membuat jaringan dan sinyal melemah. Guna
mengatasi permasalahan ini, diperlukan hotspot tambahan, yang dapat mencakup
jumlah pengguna yang melebihi batas.
b) Berada Jauh dari Access point
Jarak merupakan hal yang mempengaruhi tingkat device (laptop/smart phone) dalam
menjangkau sinyal access point. Oleh karena itu, guna menghindari hal tersebut kita
bisa mencoba untuk memilih tempat duduk yang berada di dekat access point.
5) Wireless Network Adapter Ter-Disable
71
Permasalahan ini terjadi dengan kemunculan tanda silang pada logo jaringan laptop
Anda, padahal Anda berada pada lokasi yang memiliki access ke internet. Hal ini terjadi
karena men-disable wireless network adapter secara sengaja maupun tidak sengaja pada
laptop Anda. Agar laptop dapat mendeteksi jaringan yang ada, maka wireless network
adapter harus di –setting enable.
Fiber optik adalah suatu jenis kabel yang terbuat dari kaca atau plastik yang sangat halus,
dan digunakan sebagai media transmisi karena dapat mentransmisikan sinyal cahaya dari
suatu lokasi ke lokasi lainnya dengan kecepatan tinggi. Ukuran fiber optik ini sangat kecil
dan halus (diameternya hanya 120 mikrometer), bahkan lebih kecil dari helaian rambut
manusia. Komponen jaringan ini memiliki kecepatan transmisi yang tinggi dengan
menggunakan pembiasan cahaya sebagai prinsip kerjanya. Sumber cahaya yang digunakan
untuk proses transmisi adalah laser atau LED.
Fungsi dari kabel fiber optik pada dasarnya sama seperti jenis kabel yang lain, yakni
menghubungkan antarkomputer atau pengguna satu sama lain dan dalam lingkup jaringan
tertentu. Apa yang menjadi pembeda adalah kecepatan akses yang tinggi serta kemampuan
transfer data lebih cepat. Kecepatan pengiriman data bisa sampai kisaran Gigabit per
72
detiknya. Karena tidak membawa listrik, kabel jenis ini juga tidak terpengaruhi gangguan
elektromagnetik, sehingga stabil dalam penggunaannya.
Namun, dengan banyaknya kelebihan yang diperoleh tentunya memerlukan biaya lebih
mahal, itulah sebabnya kabel jenis ini dapat oleh banyak orang. Biasanya perusahaan skala
besar serta operator telekomunikasi yang lebih sering memilih menggunakan kabel fiber
optik. Bahkan saat ini perusahaan pengembang WiFi sudah mulai memakai fiber optik karena
lebih cepat dan stabil.
Sebagai kabel yang sarat akan teknologi canggih, fungsi kabel jaringan fiber optik di
antaranya untuk kepentingan jaringan biasa seperti LAN (Local Area Network), WAN (Wide
Area Network) atau MAN (Metropolitan Area Network). Biasanya kabel jaringan fiber optik
lebih banyak ditemukan pada instalasi jaringan tingkat menengah ke atas seperti perusahaan-
perusahaan besar atau instansi pemerintahan yang menuntut adanya struktur jaringan dengan
kemampuan yang benar-benar cepat.
Kabel jaringan fiber optik juga merupakan salah satu pilihan jika jaringan yang ingin
dibangun menuntut instalasi yang harus bisa memenuhi kebutuhan sebuah gedung dengan
beberapa lantai atau bahkan kebutuhan jaringan antar gedung sekalipun. Saat ini, kabel fiber
optik telah banyak digunakan pada berbagai sistem komunikasi yang dibangun di dalam laut
guna mengabungkan berbagai kota di berbagai negara.
Fiber optik terdiri atas beberapa bagian yang memiliki fungsi masing-masing. Berikut ini
adalah beberapa bagian kabel fiber optik.
1) Bagian Inti (Core)
Bagian inti fiber optik terbuat dari bahan kaca dengan diameter yang sangat kecil.
Diameter serat optik yang lebih besar akan membuat performa yang lebih baik dan stabil.
Tepat di tengah-tengah kabel fiber optik terdapat bagian utama dalam struktur kabel fiber
optik yakni 'core' alias inti yang terbuat dari serat kaca. Pada umumnya core memiliki
diameter sekitar 2 µm-50 µm (tergantung dari jenis serat optiknya). Ukuran core
berpengaruh besar terhadap kualitas dan kemampuan dari sebuah kabel fiber optik. Fungsi
core pada kabel fiber optik ini adalah sebagai tempat berlangsungnya perambatan cahaya
dari satu ujung ke ujung kabel lainnya, sehingga proses pengiriman cahaya dapat
dilakukan.
2) Bagian Cladding
73
Bagian cladding adalah bagian pelindung yang langsung menyelimuti serat optik.
Biasanya ukuran cladding ini berdiameter 5 µm sampai 250 µm. Indeks bias yang
dihasilkan cladding ini lebih kecil dari core, di mana hubungan indeks bias antara core
dan cladding akan memengaruhi perambatan cahaya pada core (memengaruhi besarnya
sudut kritis).
Cladding terbuat dari bahan silikon, dan komposisi bahannya berbeda dengan bagian
core. Selain melindungi core, cladding juga berfungsi sebagai pemandu gelombang
cahaya yang merefleksikan semua cahaya tembus kembali kepada core. Cladding
merupakan bagian yang mempunyai peran penting. Berkat cladding inilah cahaya dapat
merambat dalam core serat optik.
6) Bagian Coating/Buffer
Coating adalah mantel dari serat optik yang berbeda dari cladding dan core. Lapisan
coating ini terbuat dari bahan plastik yang elastis. Coating berfungsi sebagai lapisan
pelindung dari semua gangguan fisik yang mungkin terjadi, misalnya lengkungan pada
kabel, dan kelembapan udara dalam kabel. Coating memiliki warna yang beragam untuk
mempermudah dalam penyusunan urutan core.
7) Bagian Strengtlt Member dan Outer Jacket
Lapisan ini merupakan bagian yang sangat penting, karena menjadi pelindung utama
dari sebuah kabel fiber optik. Lapisan strength member dan outer jacket adalah bagian
terluar dari fiber optik yang melindungi inti kabel dari berbagai gangguan fisik secara
langsung.
74
3.2.c. Prinsip Kerja Jaringan Fiber Optik
Sebelumnya sudah sempat dijelaskan bahwa kabel fiber optik tidak mengalirkan listrik,
namun cahaya. Listrik yang diperoleh dikonversikan menjadi sinyal cahaya dan dialirkan
antarkomputer yang terhubung dalam suatu jaringan skala besar. Hal ini menjadikan kabel
fiber optik sangat cocok digunakan pada wilayah dengan banyaknya gangguan
elektromagnetik. Jika kabel coaxial atau twisted panjangnya seringkali menjadi penghambat
namun hal ini tidak berlaku bagi kabel fiber optik. Bahan baku yang terbuat dari serat kaca
murni mampu membawa cahaya untuk mentransmisikan data secara terus menerus tanpa
menghiraukan panjangnya kabel yang digunakan.
lntinya di dalam kabel fiber optik menggunakan cara kerja dengan memanfaatkan cermin
untuk menghasilkan total internal reflection atau bahasa umumnya adalah refleksi total pada
bagian serat kaca.
Prinsip menggunakan gelombang cahaya pada kabel jaringan fiber optik membuatnya
mampu membawa informasi lebih banyak dan menghantarkannya ke jarak yang jauh
dibanding kabel jaringan lainnya yang masih menggunakan prinsip sinyal listrik. Hal ini
disebabkan oleh bahan baku yang digunakannya mernpakan serat kaca murni yang dapat
terus memancarkan cahaya sepanjang kabel yang ada. Cara kerja kabel fiber optik adalah
75
dengan memanfaatkan cermin yang menghasilkan total internal reflection (refleksi total pada
bagian dalam serat kaca).
Analogi sederhana mengenai cara kerja kabel fiber optik dalam mentransmisikan
gelombang cahaya adalah sebagai berikut. Jika Anda sedang berada di sebuah ruangan yang
gelap dengan sebuah jendela kaca, kemudian Anda mengarahkan cahaya senter dengan posisi
90 derajat tegak lurus dengan kaca, maka cahaya senter akan menembus ke luar ruangan.
Namun kondisinya akan berbeda jika cahaya senter tersebut diarahkan (ke jendela berkaca)
dengan sudut yang rendah (hampir paralel dengan cahaya aslinya), maka kaca tersebut akan
berfungsi menjadi cermin yang akan memantulkan cahaya senter ke dalam ruangan. Seperti
itulah yang terjadi pada serat optik, dimana cahaya berjalan melalui serat kaca pada sudut
yang rendah.
Teknologi Jarlokaf (jaringan lokal akses fiber optik) adalah teknologi yang sedang
berkembang, berbagai metode transmisi dimungkinkan untuk diterapkan namun jumlah
implementasinya masih relatif terbatas di lapangan. Teknologi Jarlokaf yang merupakan
teknologi yang telah dikenal di dunia, di antaranya sebagai berikut.
76
(HOM) menyediakan antarmuka di sisi pelanggan yang berfungsi mengubah sinyal optik
menjadi sinyal elektrik oleh OLTE dan melakukan demultipleksing ke sinyal 2 Mbps. Antara
RT-DLC ke pelanggan dihubungkan melalui kabel tembaga. Jarak antara CT-DLC ke RT-
DLC adalah sampai 30 km untuk daya sedang pada daya rendah 10 km dan untuk daya tinggi
60 km.
Sistem DLC bisa digunakan untuk konfigurasi star karena memiliki hubungan kabel fiber
optik dari sisi sentral ke sisi pelanggan sebagai hubungan ke setiap titik. Namun DLC dapat
digunakan juga dengan konfigurasi ring, dengan menggunakan transmisi SDH. Fungsi bagian
penyusun DLC (mengacu PPJT-KAF ver. 1.0) adalah sebagai berikut.
78
Terdapat teknologi lain yang tidak dibahas, yaitu HFC (Hybrid Fiber Coax), namun
mengingat trend perkembangan optik mengarah pada transmisi full optik (tanpa melibatkan
peran pure-coax), maka yang dibahas lebih lanjut adalah PON yang dasar teknologinya
mengutamakan jalur transmisi optik hingga bagian terjauh sentral. Perencanaan jaringan
dengan arsitektur FTTx dengan jaringan full optik, mengintegrasikan teknologi optik yang
sudah ada di Indonesia, yaitu DLC atau PON, sementara AON meskipun baru sebagai
wacana, tetapi merupakan trend transmisi full optik yang ideal untuk perencanaan FTTH.
Ruang lingkup Jarlokaf berdasarkan lebar pita, dibedakan menjadi dua. Pertama narrow
band, dengan transmisi kurang dari 2 Mbps, mampu memberikan layanan voice, data, dan
citra baik diam, antara lain sebagai berikut.
1) Jenis jasa dan kapasitas.
2) Kemudahan operational dan maintenance (pengoperasian clan perawatan).
3) Konfigurasi dan kehandalan sistem (reliability).
4) Kompatibilitas antarmuka dan sesuai standar (compatibility).
5) Biaya tidak mudah usang dan dijamin produksinya.
6) Biaya efektif.
a. Power meter
Alat yang satu ini memiliki fungsi untuk mengetahui seberapa kuat daya dari sinyal
cahaya yang sudah masuk.
79
Gambar 3. 13 Patchcore
c. Pigtail
Pigtail fiber optik merupakan sepotong kabel yang hanya memiliki satu buah konektor di
ujungnya. Pigtail akan disambungkan dengan kabel fiber yang belum memiliki konektor.
Biasanya kabel pigtail diinstal di OTB (Optical Distribution Box) dan disambung/splicing
dengan tarikan kabel optik gelondong (loose tube cable/t ight buffered cable).
Gambar 3. 14 Piggtail
d. Microscope fiber
Microscope fiber adalah suatu alat yang berfungsi untuk melihat bersih atau tidaknya
sebuah konektor (pigtail/patchcore).
80
Optical connector cleaner berfungsi untuk membersihkan konektor (pigtail/patchcore).
Gambar 3. 17 OTDR
Alat OTDR ini sendiri biasanya digunakan untuk melakukan pendeteksian kabel crack,
putusnya core yang belum diketahui letaknya, putusnya kabel, atau juga untuk melakukan
bending. Fungsi OTDR adalah sebagai berikut :
1) Guna mengetahui posisi gangguan.
2) Guna melacak posisi gangguan.
3) Mengetahui jumlah gangguan.
4) Pengukuran di OTB.
Apabila keadaan loss pada jaringan dari jalur lainnya terdapat gangguan atau terdapat
kabel yang putus, maka akan tampak pada layar OTDR. Cara pengecekan alat ini adalah
dengan cara mengirim sinyal laser pada jaringan kabel FO, maka pada layar ini akan tampak
81
grafik garis yang di mana terdapat kenaikan-kenaikan (garis) kecil yang menunjukkan bahwa
terdapat join-join atau sambungan.
Cara pengecekannya adalah sebagai berikut. Alat ini mengirim sinyal laser pada jaringan
kabel optik maka pada layar alat ini akan tampak grafik garis yang di mana terdapat
kenaikan-kenaikan kecil yang menunjukan bahwa terdapat joint (sambungan). Tempat yang
terjadi gangguan akan tampak dalam alat ini jika jarak yang tampak kurang dari jarak
sebenarnya.
Beberapa parameter yang dapat diukur pada OTDR adalah.
1) Jarak
Titik lokasi dalam suatu link, ujung link, atau patahan.
2) Loss
Loss untuk masing-masing splice atau total loss dari ujung ke ujung dalam suatu link.
3) Atenuasi
Atenuasi dari serat dalam suatu link.
4) Refleksi
Besar refleksi (return loss) dari suatu event.
Informasi mengenai redaman serat, loss sambungan, loss konektor dan lokasi gangguan
serta loss antara dua titik dapat ditentukan dari monitor OTDR. OTDR memungkinkan
sebuah link diukur dari salah satu ujung.
g. OTB (Optical Terminal Block)
Optical termination box berfungsi sebagai pendistribusian fiber seperti FDF yang
menampung maksimum 72 core. Optical terminal box juga digunakan untuk menghubungkan
kabel serat optik indoor maupun outdoor dan patchcord. OTB dapat dipasang di dinding
maupun tiang. Kabel di jaringan misal saja 12 core, maka akan masuk ke OTB 12 core
dengan menggunakan konektor pigtail. Dalam OTB terdapat toleransi kabel sekitar 1,5 m
(hal ini juga terjadi dalam penyambungan kabel optik joint) konektor yang digunakan jenis
patchcore. OTB terdiri atas dua perangkat yaitu sebagai berikut.
1) Perangkat pengirim (transmitter).
2) Perangkat penerima (receiver).
Selain itu di OTB juga terdapat alarm sebagai tanda apabila terjadi sesuatu. Misalnya
lampu URG, NURG, ATTD, dan lain-lain. Jika URG menyala, maka dimungkinkan
terdeteksi gangguan di kota lain ATTD, dan NURG (aman).
82
Gambar 3. 18 OTB
h. Stripper atau Miller
Sama seperti kabel-kabelyang lain, salah satunya seperti kabel coaksial dan UTP. Kabel
fiber optik juga memerlukan alat ini. Alat ini berfungsi sebagai media untuk memotong dan
mengupas kulit dan daging kabel.
Gambar 3. 19 Stripper
i. Fusion splicer
Fusion splicer atau sering dikenal sebagai alat untuk menyambungkan serat optik ini
merupakan salah satu alat yang digunakan untuk menyambungkan sebuah core serat optik. Di
mana serat tersebut terbuat/berbasis kaca, dan mengimplementasikan suatu daya listrik yang
telah diubah menjadi sebuah media sinar berbentuk laser.
Sinar laser tersebut berfungsi untuk memanasi kaca yang terputus pada core, sehingga
bisa tersambung kembali dengan baik. Perlu Anda ketahui, bahwa fusion splicer ini haruslah
memiliki tingkat keakuratan yang cukup tinggi. Hal ini ditujukan untuk menghasilkan hasil
penyambungan yang sempurna, karena pada saat penyambungan tersebut akan terjadi proses
pengelasan media kaca serta peleburan kaca yang akan menghasilkan suatu media.
Kemudian, media tersebut akan tersambung dengan utuh tanpa adanya celah-celah. Hal ini
dikarenakan media tersebut memiliki senyawa yang sama.
83
Gambar 3. 20 Fusion splicer
j. Cleaver
Cleaver mempunyai fungsi untuk memotong core yang kulit kabel optiknya sudah
dikupas. Perlu Anda ketahui, pemotongan core wajib menggunakan alat khusus ini,
karena pada serat kacanya akan terpotong dengan rapi. Jika proses ini berhasil dilakukan
dengan baik, maka tahapan selanjutnya Anda bisa teruskan ke tahap jointing.
Gambar 3. 21 Cleaver
k. Visual Fault Locator
Alat ini sering disebut juga laser fiber optik atau senter fiber optik. Fungsinya untuk
melakukan pengetesan pada core fiber optik. Laser akan mengikuti serat optik pada
kabel fiber optik dari POP sampai ke user (end to end), apabila core tidak bermasalah,
maka laser akan sampai pada titik tujuan.
84
Gambar 3. 22 Visual Fault Locator
3.2.f. Prosedur Penyambungan Fiber Optik
a. Splicing Set-Up
Splicing set-up merupakan persiapan-persiapan yang perlu dilakukan sebelum
melakukan penyambungan kabel fiber optik antara lain sebagai berikut.
1) Bersihkan di seputar lokasi penyambungan
2) Kupas buffer tubes dan bersihkan dengan jelly cleaner
3) Ambil fibrlok splice dan tempatkan pada splice holding
4) Posisikan lengan penjepit/penyimpan fiber (toggle arms) sesuai peruntukan. Bagi
fiber dengan diameter coating 250 µm, putar ke arah dalam. Bagi fiber dengan
diameter coating 900 µm, putar ke arah luar.
b. Persiapan Fiber
Persiapan kabel fiber optik yang akan digunakan mulai dari pengupasan sampai
pemotongan kabel fiber optik. Prosedurnya adalah sebagai berikut.
1) Kupas coating sepanjang +25 mm-51 mm menggunakan mechanical stripper.
2) Bersihkan bare fiber menggunakan tisu alkohol.
3) Gunakan jenis Fibrlok II 2529 universal splice, potong fiber menggunakan fiber
cleaver sepanjang 12,5 mm + 0,5 mm, baik untuk diameter coating 250 µm maupun
900 µm.
4) Periksa panjang potongan fiber menggunakan pengukur panjang potongan fiber 12,5
mm yang ada pada Fibrlok Assembly Tool.
5) Apabila panjang bare fiber tidak sesuai, lakukan pengaturan panjang potongan fiber
pada fiber cleaver.
c. Penyambungan Fiber
85
Langkah-langkah melakukan splicing atau penyambungan kabel fiber optik setelah
persiapan dengan menggunakan alat yaitu splicer. Prosedurnya adalah sebagai berikut.
1) Tempatkan fiber pertama pada tempat penyimpanan fiber dengan cara menjepitkan
fiber pada penggenggam (panjang coating dari bare fiber +6 mm).
2) Masukkan ujung fiber pertama dengan cara mendorong ke dalam Fibrlok Splice
sampai berhenti.
3) Lakukan hal serupa untuk sisi yang lain (fiber kedua).
4) Masukkan ujung fiber kedua dengan cara mendorong ke dalam Fibrlok Splice sampai
ujung fiber pertama dan kedua bersentuhan yang ditandai dengan bergeraknya pada
fiber pertama.
5) Setelah kedua ujung fiber bersentuhan, dorong fiber pertama ke arah fiber kedua
sekali lagi sampai fiber kedua bergerak (hal ini untuk meyakinkan bahwa kedua ujung
fiber benar-benar saling bersentuhan)
6) Lakukan pengepresan deng_ancara menekan handle (pada Fibrlok Assembly Tool) ke
bawah sampai Fibrlok Splice berbunyi.
d. Pengaturan Fiber ke dalam Tray
Hal yang perlu diperhatikan pada saat pengaturan sambungan fiber ke dalam Tray adalah
sebagai berikut.
1) Setelah selesai penyambungan, angkat Fibrlok Splice dari Assembly Tool dan
masukkan ke dalam Tray.
2) Saat mengatur fiber ke dalam Tray, perhatikan bending radius fiber tidak boleh
kurang dari 3 cm.
3) Hindari terjadinya pelinitran pada fiber.
4) Tata cara pengaturan fiber ke dalam Tray ini juga berlaku untuk penyambungan serat
dengan fusion.
Dalam penyambungan serat optik ada 2 cara, yaitu secara fusion (peleburan), dan secara
mekanik.
a. Fusion Splicing
Teknik penyambungan fiber optik untuk menyambung dua fiber secara permanen clan
penyambungan kecil harus memakai fusion splicer.
1) Bagian Bagian Fusion Splicing
86
Berikut bagian-bagian dalam fusion splicing.
a) Struktur fusion splicer.
b) Proses fusion splicing.
c) Kualitas sambungan.
d) Perkiraan fusion splicing.
e) Pemeliharaan fusion splicer.
2) Struktur Fusion Splicer
Berikut adalah struktur yang dimiliki fusion splicer.
a) Alur v dan klem.
b) Mikro positioned dan sensor.
c) Elektrode.
d) Sistem sensor yang berisi kaca dan lensa.
b) Pemotongan serat.
87
Gambar 3. 25 Pemotongan serat
88
Gambar 3. 28 Mengecek hasil sambungan
b. Mechanical Splicing
Penyambungan mekanik adalah penyambungan secara mekanik yang mengambil contoh
dari produk 3M type Fibrlok II 2529, yaitu sebagai berikut.
1) Digunakan untuk menyambung serat single mode maupun multimode dengan diameter
cladding 125 µm secara permanen.
2) Diameter coating yang digunakan antara 250 µm s.d 900 µm.
Peralatan yang digunakan dalam penyambungan mekanik, antara lain sebagai berikut.
1) Fibrlok Assembly Tool (untuk menyambungkan fiber secara mekanik).
2) Plastic Coating Stripper (untuk mengupas coating).
3) Tisu beralkohol (untuk membersihkan serat setelah dikupas coating-nya ).
4) Cleaver (untuk memotong serat setelah dibersihkan).
5) Fiberok splice (untuk menyambungkan fiber) .
Berikut adalah langkah-langkah yangdilakukan dalam proses setup penyambungan.
1) Bersihkan di seputar lokasi penyambungan.
2) Kupas buffer tubes dan bersihkan dengan jelly cleaner.
3) Ambil fibrlok splice dan tempatkan pada splice holding.
4) Posisikan lengan penjepit/penyimpan fiber (toggle arms) sesuai peruntukan. Bagi fiber
dengan diameter coating 250 µm, putar ke arah dalam. Bagi fiber dengan diameter
coating 900 µm putar ke arah luar.
Langkah-langkah yang harus diperhatikan dalam persiapan serat adalah sebagai berikut.
1) Kupas coating sepanjang +25 mm-51 mm menggunakan mechanical stripper.
2) Bersihkan bare fiber menggunakan tisu alkohol.
3) Jenis fiberlok II 2529 universal splice, potong fiber menggunakan fiber cleaver
sepanjang 12,5 mm + 0,5 mm, baik untuk diameter coating 250 µm maupun 900 µm.
4) Periksa panjang potongan fiber menggunakan pengukur panjang potongan fiber 12,5 mm
yang ada pada Fibrlok Assembly Tool.
89
5) Apabila panjang bare fiber tidak sesuai, lakukan pengaturan panjang potongan fiber pada
fiber cleaver proses penyambungan.
6) Tempatkan fiber pertama pada tempat penyimpanan fiber dengan cara men jepitkan fiber
pada penggenggam (panjang coating dari bare fiber +6 m m) .
7) Masukkan ujung fiber pertama dengan cara mendorong ke dalam Fiberlok Splice sampai
berhenti.
8) Lakukan hal serupa untuk sisi yang lain (fiber kedua).
9) Masukkan ujung fiber kedua dengan cara mendorong ke dalam Fibrlok Splice sampai
ujung fiber pertama dan kedua bersentuhan yang ditandai dengan bergeraknya fiber
pertama.
10) Setelah kedua ujung fiber bersentuhan, dorong fiber pertama ke arah fiber kedua sekali
lagi sampai fiber kedua bergerak. (Hal ini untuk meyakinkan bahwa kedua ujung fiber
benar-benar saling bersentuhan).
11) Lakukan pengepresan dengan cara menekan handle (pada Fibrlok Assembly Tool) ke
bawah sampai Fibrlok Splice berbunyi. Hal yang perlu diperhatikan pada saat
pengaturan sambungan fiber ke dalam Tray.
12) Setelah selesai penyambungan, angkat Fibrlok Splice dari Assembly Tool dan rnasukkan
ke dalam Tray.
13) 1Saat mengatur serat ke dalam Tray, perhatikan bending radius serat tidak boleh kurang
dari 3 cm.
14) Hindari terjadinya puntiran pada serat.
Tata cara pengaturan serat ke dalam Tray ini juga berlaku untuk penyambungan serat
dengan fusion.
90
b) Kemampuan kabel jaringan fiber optik yang tahan lama dan tidak gampang rusak
membuatnya jadi lebih efisien dibanding kabel jaringan lainnya, karena biaya
perawatan menjadi murah.
c) Tak berbeda jauh dengan kabel jaringan STP, kabel jaringan fiber optik juga kuat
terhadap interferensi elektromagnetik yang berasal dari sekitar kabel.
d) Kabel jaringan fiber optik dapat beroperasi dengan kecepatan yang sangat tinggi
dalam membawa informasi atau data, bahkan lebih tinggi dibanding kabel jaringan
coaxial ataupun kabel twisted pair. Kecepatan transfer data dapat mencapai 1000
Mbps.
e) Bandwith kabel jaringan fiber optik mampu membawa paket-paket dengan kapasitas
besar (1 gigabit per detik).
f) Kabel jaringan fiber optik dapat mengirim sinyal lebih jauh dibanding kabel jaringan
jenis lainnya, bahkan tanpa memerlukan perangkat penguat sinyal seperti repeater
atau lainnya. Jika dibutuhkan, penguat sinyal tidak perlu dipasang setiap 5 km seperti
kabel-kabel jaringan lainnya, melainkan cukup dipasang setiap 20 km saja.
g) Berbeda dengan kabel jaringan lainnya yang berpotensi menyebabkan terjadinya
korsleting atau kebakaran. Khusus pada kabel fiber optik, hal itu tidak akan terjadi
karena menggunakanbahan dasar serat kaca yang aman dan tidak mudah terbakar
karena tidak mengalirkan listrik.
h) Berbeda dengan kabel jaringan UTP dan STP yang masih menimbulkan kemungkinan
terjadinya penyadapan, hal ini tidak berlaku pada kabel jaringan fiber optik karena
dapat meneruskan data tanpa ada distorsi atau gangguan.
i) Kabel jaringan fiber optik dapat dengan mudah di- upgrade bahkan tanpa perlu
mengubah sistem kabel yang ada.
j) Kabel jaringan fiber optik terdiri dari berbagai macam jenis yang dapat menjadi opsi
untuk menyesuaikan dengan lokasi instalasinya. Mulai dari instalasi di dalam gedung,
di bawah tanah hingga di dalam air, semuanya tersedia dengan kriteria dan
karakteristik yang berbeda-beda.
k) Kabel jaringan fiber optik mampu mengatasi masalah gangguan gelombang frekuensi
bahan elektrik. Maka kabel jaringan jenis ini sangat ideal untuk digunakan pada
kawasan yang dikelilingi gelombang frekuensi cukup tinggi.
l) Diameter kabel jaringan fiber optik yang relatif kecil dan tipis, ditambah lagi dengan
bobotnya yang ringan membuat proses instalasi kabel fiber optik relatif mudah karena
bersifat fleksibel.
91
2. Kelemahan Fiber Optik
Kelemahan kabel jaringan fiber optik antara lain sebagai berikut.
1) Dalam proses pengiriman sinyal, harus dilakukan perubahan sinyal listrik ke sinyal
optik terlebih dahulu, maka kabel jaringan fiber optik menurut adanya sumber cahaya
yang kuat untuk melakukan pensinyalan seperti alat pembangkit listrik eksternal.
2) Jika rusak, perbaikan instalasi kabel jaringan fiber optik yang kompleks memerlukan
tenaga ahli di bidang ini.
3) Mengingat kabel jaringan fiber optik menggunakan gelombang cahaya untuk
mentransmisikan data, maka kabel jaringan jenis ini tidak dapat diinstal dalam jalur
yang berbelok secara tajam atau menyudut. Jika terpaksa harus berbelok, maka harus
dibuat belokan yang melengkung.
4) Harga kabel jaringan fiber optik masih terlalu mahal, terutama jika dibandingkan
dengan kabel jaringan lainnya seperti kabel UTP yang terkenal murah meriah.
5) Kabel jaringan fiber optik bisa menyerap hidrogen sehingga dapat menyebabkan loss
data.
6) Dalam proses instalasi kabel jaringan fiber optik, diperlukan beberapa alat khusus
berupa perangkat elektronik yang untuk saat ini memang masih sangat mahal. Alhasil
tidak semua orang bisa ataupun mau menggunakan kabel ini sebagai media
pendukung dalam instalasi sebuah jaringan komputer.
4. Forum Diskusi
Perhatikan materi yang telah tersedia, diskusikan materi dan buatkan resumenya setiap
materi.
C. Penutup
1. Rangkuman
a. Jaringan nirkabel merupakan salah satu teknologi atau model komunikasi data yang
berkaitan dengan komunikasi antar sistem komuputer tanpa menggunakan kabel.
Jaringan nirkabel ini sering dipakai untuk jaringan komputer, baik pada jarak yang dekat
(beberapa meter, memakai alat/pemancar bluetooth) maupun pada jarak jauh (lewat
satelit). Fiber optik adalah suatu jenis kabel yang terbuat dari kaca atau plastik yang
sangat halus, dan digunakan sebagai media transmisi karena dapat mentransmisikan
sinyal cahaya dari suatu lokasi ke lokasi lainnya dengan kecepatan tinggi.
92
b. Teknologi jaringan nirkabel (wireless) dapat diklasifikasikan berdasarkan beberapa
kriteria, yaitu berdasarkan topologi jaringan, topologi Ad-hoc, dan topologi infrastruktur.
c. Pembuatan kabel jaringan fiber optik terbilang sangat rumit, karena dilakukan dengan
cara menarik bahan dasar berupa kaca yang telah dicairkan hingga kental dan akhirnya
diperoleh serabut atau serat kaca dengan penampang tertentu.
d. Kabel jaringan fiber optik terdiri atas beberapa jenis, yaitu Single Mode, dan Multimode.
e. Tipe-tipe kabel fiber optik adalah Single mode, Grade index multimode, dan Step-index
multimode.
2. Tes Formatif
1. Dalam model OSI layer, yang berfungsi untuk menerima data dari session layer adalah ....
A. network layer
B. data link layer
C. transport layer
D. physical layer
E. data ink
2. Kabel yang memiliki inti serat kaca adalah ....
A. kabel UTP
B. kabel STP
C. kabel coaxial
D. kabel cross over
E. kabel fiber optic
93
(1) Kabel coaxial (5) WiFi
(2) Fiber optic (6) Infrared
(3) Twisted pair
(4) Bluetooth
Dari data di atas, manakah yang merupakan media transmisi wire (guided) ....
A. (1), (2), dan (5) D. (3), (4), dan (5)
B. (2), (3), dan (4) E. (4), (5), dan (6)
C. (1), (2), dan (3)
5. Alat yang digunakan untuk menggabungkan teknologi bridge dan router adalah
A. repeater D. multiplexer
B. gateway E. modem
C. brouter
6. Alat yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan beberapa pesan secara serentak
adalah ....
A. repeater D. multiplexer
B. gateway E. modem
C. brouter
7. Kabel UTP memiliki 2 jenis kabel yaitu ....
A. straight dan coaxial D. cross dan coaxial
B. straight dan cross over E. cross dan STP
C. cross d an fiber optic
8. Salah satu jenis teknologi JARLOKAF yang menggunakan konfigurasi Point to Point
adalah ....
A. DLC D. ODN
B. FITL E. OAN
C. PON
9. Perangkat yang dipergunakan untuk menghubungkan perangkat OLT ke sistem
manajemen jaringan ....
A. OTB D. MD
B. ONU E. PON
C. OLT
10. Berikut ini adalah tahapan instalasi, kecuali ....
A. pemeriksaan gambar
B. pemeriksaan hasil instalasi
94
C. pemasangan perangkat
D. perizinan
E. pemasangan kabel
Daftar Pustaka
Amalia Yuliawati. wahyu. 2011. Analisis dan perancangan jaringan optik menggunakan
teknologi GPON. Bandung: Institusi Teknologi Telkom
G.D Hantoro, Karyada. 2015. Fiber optik: teknologi, material, instalasi dan implemetasi.
Bandung: Informatika
J. Chen. 2009. Design, analisys adn simulation of optical acces and wide-area stockholm:
network doctoral thesis: KTH school of information and communication technology.
Sutrisno. 2019 Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN). Jakarta: Bumi Aksara.
95
96
Kegiatan Belajar 4
A. Pendahuluan
Salah satu kompetensi yang sangat esensial dalam mempelajari bidang Teknik
Komputer dan Informatika (TKI) adalah menguasai kompetensi dasar bidang tersebut.
Mendesain suatu jaringan komputer sederhana, membuat program aplikasi, menyusun
program dasar, dan membuat desain grafis membutuhkan ketelitian dan ketekunan yang
optimal. Modul 3 Teknik Komputer dan Jaringan terdiri atas 4 Kegiatan Belajar (KB) pada
KB 4 Konsep Komunikasi VoIP membahas tentang komponen VoIP, cara kerja VoIP, Proses
kerja PBX Softswitch, sistem jaringan VoIP, layanan VoIP, Quality of service (QoS), aplikasi
VoIP, dan kelebihan dan kelemahan VoIP yang tujuan akhirnya memiliki bekal awal bagi
peserta didik untuk mempelajari modul selanjutnya dalam Keahlian TKI ini.
Setelah mempelajari KB 4 ini peserta didik dapat: 1) Mengetahui Komunikasi VoIP,
2) mengetahui sistem jaringan VoIP, 3) menjelaskan Layanan VoIP, 4) menjelaskan Quality
of service (QoS), 5) Security VoIP, 6) menggunakan aplikasi VoIP, dan 7) menguraikan
kelebihan dan kelemahan VoIP. Kompetensi-kompetensi tersebut sangat diperlukan bagi
Anda dalam mempelajari KB 4 dan selanjutnya, serta membekali Anda sebagai guru
profesional dalam bidang TKI. KB 4 Konsep Komunikasi VoIP merupakan keahlian yang
sangat urgen dalam TKI yang memiliki kompetensi dasar yang termuat dalam kegiatan
belajar ini dapat menumbuhkan kreatifitas dan motivasi dalam mengembangkan potensinya
untuk mendesain jaringan VoIP dengan berbagai aplikasi.
Proses pembelajaran untuk materi KB 4 dapat berjalan dengan lancar bila Anda mengikuti
langkah-langkah belajar sebagai berikut:
1. Pahami dulu kegiatan penting dalam program pelatihan ini dengan memperhatikan
isi capaian pembelajaran setiap kegiatan belajar
2. Lakukan kajian terhadap setiap materi dalam kegiatan belajar, agar memudahkan
proses pembelajaran.
3. Pelajari dahulu KB 4 yang setiap akhir kegiatan belajar menyelesaikan tugas yang
harus dikerjakan secara langsung
4. Keberhasilan program pembelajaran ini tergantung dengan kesungguhan Anda
dalam mengerjakan setiap tugas dalam kegiatan belajar
97
5. Bila Anda menemukan kesulitan, silahkan hubungi instruktur pembimbing atau
fasilitator yang mengajar KB 4 ini.
1. Deskripsi singkat
KB 4 menjelaskan tentang Konsep Komunikasi VoIP. KB 4 dengan materi tentang
komunikasi VoIP, Sistem jaringan VoIP, layanan VoIP, Quality of service (QoS), Security
VoIP, aplikasi VoIP, dan kelebihan dan kelemahan VoIP.
2. Relevansi
Kegiatan belajar 4 dari modul ini memiliki relevansi dengan materi pada modul
selanjutnya. Penyajian materi yang sistematis dan teratur membawa keterbacaan modul ini
menarik karena disertai dengan contoh-contoh aplikatif dengan tuntutan dunia kerja di
industri dan masyarakat. Karakteristik modul ini menawarkan metode yang menarik karena
disajikan dengan modul cetak dan daring. Hal ini untuk mendorong peserta workshop
meningkatkan pemahaman dan keterampilan dengan dibarengi sikap yang baik.
3. Panduan belajar
Untuk membantu Anda dalam menguasai kemampuan di atas, materi dalam KB 4 ini
dibagi menjadi 8 submateri, yaitu kegiatan belajar sebagai berikut: 1) komunikasi, komponen
VoIP, 2) sistem jaringan VoIP, 3) layanan VoIP, 4) menjelaskan Quality of service (QoS), 5)
Security VoIP, 6) aplikasi VoIP, dan 7) kelebihan dan kelemahan VoIP. Anda dapat
mempelajari keseluruhan KB 4 ini dengan cara yang berurutan. Jangan memaksakan diri
sebelum benar-benar menguasai bagian demi bagian dalam KB 4 ini, karena masing-masing
saling berkaitan. Setiap kegiatan belajar dilengkapi dengan uji kepahaman dan uji
kompetensi. Uji kepahaman dan uji kompetensi menjadi alat ukur tingkat penguasaan Anda
setelah mempelajari materi dalam modul ini. Jika Anda belum menguasai 75% dari setiap
kegiatan, maka Anda dapat mengulangi untuk mempelajari materi yang tersedia dalam modul
ini. Apabila Anda masih mengalami kesulitan memahami materi yang ada dalam modul ini,
silahkan diskusikan dengan teman atau instruktur.
B. Inti
Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan belajar ini, peserta memahami
diagram rangkaian operasi komunikasi VoIP
98
2. Pokok-pokok Materi
a. Komunikasi, komponen VoIP
b. Sistem jaringan VoIP
c. Layanan VoIP
d. Quality of service (QoS),
e. Security VoIP
f. Aplikasi VoIP
g. Kelebihan dan kelemahan VoIP
3. Uraian Materi
3.1. Komunikasi VoIP
99
7. Paket data digital tersebut akan di ubah menjadi data analog sehingga akan menjadi
gelombang suara yang akan di keluarkan melalui speaker.
Bentuk paling sederhana dalam sistem VoIP adalah dua buah komputer terhubung
dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VoIP adalah komputer yang
terhubung ke internet, mempunyai sound card yang dihubungkan dengan speaker dan
mikropon. Dengan dukungan software khusus, kedua pemakai komputer bisa saling
terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain. Bentuk hubungan tersebut bisa dalam bentuk
pertukaran file, suara, dan gambar. Penekanan utama dalam VoIP adalah hubungan keduanya
dalam bentuk suara.
100
Briker bukan pengganti VoIP Rakyat, briker dikembangkan dengan mengintegrasikan
beragam software open source. Pada briker terdapat Linux, server VoIP, database, web
server, dan banyak lagi software pendukung lainnya. Beragam software tersebut memiliki
lisensi yang beragam antara lain LGPL, GPL, GPLv3, dan BSD License. Semuanya terbuka
untuk umum, dapat dibaca, dipelajari, dan diubah. VoIP Rakyat dan briker, keduanya sama-
sama dikembangkan sebagai media komunikasi.
Terdapat perbedaan antara briker dengan VoIP Rakyat, VoIP Rakyat merupakan
penyedia jasa telekomunikasi berbasis Internet Protocol (IP), baik voice, video, maupun teks.
VoIP Rakyat sifatnya gratis dan tidak resmi dan fokus terhadap pemanfaatan jaringan
berbasis IP yang telah ada. Sementara itu, briker merupakan distro Linux baru yang khusus
dibuat untuk membantu masyarakat dalam memanfaatkan jaringan berbasis IP yang dapat
dimanfaatkan untuk berkomunikasi, baik melalui suara atau video. Briker juga dapat
digunakan untuk membuat VoIP Rakyat menurut versi penggunanya. Misalnya, untuk
digunakan dalam skala kecil seperti di kampus, kantor, pabrik, atau closed user group lain.
1) Protokol
Terdapat beberapa protokol yang menjadi penunjang jaringan VoIP, yaitu sebagai
berikut.
a) Transfer Control Protocol atau Internet Protocol (TCP/IP)
Transfer Control Protocol atau Internet Protocol (TCP/IP) merupakan sebuah protokol
yang digunakan pada jaringan internet. Standardisasi diperlukan agar antarkomputer
terjadi kesepakatan tentang tata cara pengiriman dan penerimaan data sehingga data dapat
dikirimkan dan diterima dengan benar. Protokol ini terdiri atas dua bagian besar, yaitu
Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP) serta di bawah
lapisan tersebut ada protokol yang bernama Internet Protocol (IP) dan aplication Layer.
b) Transfer Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) merupakan sebuah protokol yang
digunakan pada jaringan internet. Protokol ini terdiri atas dua bagian besar, yaitu TCP dan
IP. Ilustrasi pemrosesan data untuk dikirimkan dengan menggunakan protokol TCP/IP.
c) User Datagram Protocol (UDP) merupakan salah satu protokol utama di atas Internet
Protocol (IP), yang lebih sederhana dibandingkan dengan TCP. UDP digunakan untuk
situasi yang tidak mementingkan mekanisme reliabilitas. UDP digunakan pada VoIP pada
101
pengiriman audio streaming yang berlangsung terus-menerus dan lebih mementingkan
kecepatan pengiriman data agar cepat tiba di tujuan tanpa memperhatikan adanya paket
yang hilang walaupun mencapai 50% dari jumlah paket yang dikirimkan.
d) Internet Protocol (IP)
Internet Protocol didesain untuk interkoneksi sistem komunikasi komputer pada
jaringan paket switched. Pada jaringan TCP/IP, sebuah komputer diidentifikasi dengan
alamat IP. Tiap-tiap komputer memiliki alamat IP yang unik dan masing-masing berbeda
satu sama lainnya. Hal ini dilakukan untuk mencegah kesalahan pada transferdata. Selain
itu, protokol data akses juga berhubungan langsung dengan media fisik. Secara umum,
protokol ini bertugas untuk menangani pendeteksian kesalahan pada saat transfer data.
e) Aplication layer memiliki fungsi utama adalah pemindahan file
Perpindahan file dari sebuah sistem ke sistem lainnya yang berbeda memerlukan
suatu sistem pengendalian untuk menangatasi adanya ketidak kompatibelan sistem file
yang berbeda-beda. Protokol ini berhubungan dengan aplikasi. Salah satu contoh aplikasi
yang telah dikenal misalnya HTTP (Hypertext Transfer Protocol) untuk web, FTP (File
Transfer Protocol) untuk perpindahan file, dan TELNET untuk terminal maya jarak jauh.
f) Session Initiation Protocol (SIP)
Session Initiation Protocol (SIP) adalah protokol yang digunakan untuk inisiasi,
modifikasi, dan terminasi sesi komunikasi VoIP. SIP adalah protokol open standard yang
dipublikasikan oleh IETF, RFC 2543, dan RFC 3261. Selain digunakan untuk negosiasi
sesi komunikasi voice, SIP juga dapat digunakan untuk negosiasi sesi komunikasi data
media lain seperti video dan teks. SIP hanya melakukan "negosiasi sesi komunikasi"
karena SIP merupakan signalling protocol, bukan media transfer protokol. Artinya, SIP
tidak menghantar data media (voice, video, dan text), melainkan hanya melakukan
negosiasi sesi komunikasi saja dan memanfaatkan protokol lain seperti RTP sebagai media
transfer protokol.
g) H.323
VoIP dapat berkomunikasi dengan sistem lain yang beroperasi pada jaringan packet-
switch. Guna dapat berkomunikasi dibutuhkan suatu standarisasi sistem komunikasi yang
kompatibel satu sama lain. Salah satu standar komunikaasi pada VoIP menurut
rekomendasi ITU-T adalah H.323 (1995-1996). Standar H.323 terdiri atas komponen,
protokol, dan prosedur yang menyediakan komunikasi multimedia melalui jaringan
packet-based. Bentuk jaringan packet-based yang dapat dilalui antara lain jaringan
internet, Internet Packet Exchange (IPX)based, Local Area Network (LAN), dan Wide
102
Area Network (WAN). H.323 dapat digunakan untuk layanan-layanan multimedia seperti
komunikasi suara (IP telephony), komunikasi video dengan suara (video telephony), serta
gabungan suara, video, dan data.
h) Real Time-Transport Protocol (RTP)
Real Time-Transport Protocol (RTP) umumnya digunakan dalam jaringan IP. RTP
dirancang untuk menyediakan fungsi transport jaringan untuk melakukan pengiriman data
real time, misalnya audio atau video melalui layanan jaringan multicast atau unicast.
i) Media Gateway Control Protocol (MGCP)
Media Gateway Control Protocol (MGCP) adalah protokol pengontrol panggilan
berbasis client-server.
j) Megaco/H.248
Megaco memungkinkan penggabungan paket voice, fax, dan multimedia antara
jaringan PSTN dan jaringan IP. Penggabungan dengan voice-to-text application,
dimungkinkan dalam protokol ini. Megaco dikembangkan dari Media Gateway Control
Protocol (MGCP). Megaco menyediakan kontrol yang terpusat untuk komunikasi
multimedia dan layanan yang berbasis IP. Secara fungsional, Megaco adalah protokol
pensinyalan yang digunakan antara MG dan MGC (softswitch).
k) VoIP Server
Asterisk adalah software IP PBX untuk membuat sistem layanan komunikasi telepon
melalui internet atau biasa disebut Voice over Internet Protocol (VoIP). Asterisk adalah
software open source yang berjalan di Linux. Asterisk juga memungkinkan komunikasi
antarpengguna telepon regular dengan telepon berbasis SIP (sip phones).
l) Softswitch
Softswitch adalah suatu alat yang mampu menghubungkan antara jaringan sirkuit
dengan jaringan paket, termasuk di dalamnya adalah jaringan telepon tetap (PSTN),
internet yang berbasis IP, kabel TV, dan juga jaringan seluler yang telah ada selama ini.
m) Softphone
Selain berupa telepon utuh (hardware), perangkat telepon juga bisa berbentuk
software. Di dunia VoIP, perangkat ini disebut Softphone. Softphone memiliki jenis yang
beragam, baik dari kemampuan maupun lisensi. Saat ini banyak Softphone yang
disebarkan dengan lisensi gratis. Bahkan, ada yang menyediakan lisensi software gratis
sekaligus layanan jaringan VoIP-nya. SkyPe salah satu penyedia Softphone cuma-cuma,
sekaligus layanan PC-to-PC call yang prima. Softphone Skype ini hanya bisa bekerja di
jaringan milik Skype. Jika Anda ingin membuat jaringan sendiri harus menggunakan
103
Softphone jenis lain. Beberapa contoh Softphone lain di antaranya adalah X-Lite, IAX-
Lite, dan MyPhone. X-Lite merupakan Softphone untuk VoIP yang berjalan melalui
protokol SIP. Selain suara, X-Lite juga bisa digunakan untuk saling berkirim text dan
video.
n) VoIP
Gateway digunakan untuk menghubungkan dua jaringan yang berbeda, yaitu antara
jaringan H.323 dan jaringan non H.323. Sebagai contoh gateway dapat menghubungkan
dan menyediakan komunikasi antara terminal H.233 dengan jaringan telepon, misalnya
PSTN. Cara menghubungkan dua bentuk jaringan yang berbeda dilakukan dengan
menterjemahkan protokol-protokol untuk call setup dan release serta mengirirnkan
informasi antara jaringan yang terhubung dengan gateway. Namun demikian, gateway
tidak dibutuhkan untuk komunikasi antara dua terminal H.323.
Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada
komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan melalui hub/router/ADSL
modem serta dikirimkan melalui jaringan internet dan akan diterima oleh tempat tujuan
melalui media yang sama. Selain itu, prinsip kerja VoIP juga dapat dilakukan melalui media
telepon, kemudian diteruskan ke phone adapter yang disambungkan ke internet dan bisa
diterima oleh telepon tujuan.
Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara digital, yaitu
sebelum dikirim, data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk data digital dengan
Analog to Digital Converter (ADC) kemudian ditransmisikan, dan dipulihkan kembali
menjadi data analog dengan Digital to Analog Converter (DAC) di penerima. Begitu juga
dengan VoIP, digitalisasi voice dalam bentuk paket data, dikirimkan dan dipulihkan kembali
dalam bentuk voice dengan format digital di penerima. Format digital tersebut lebih mudah
dikendalikan. Dalam hal ini, format digital dapat dikompres dan dapat diubah ke format yang
lebih baik sebab data digital lebih tahan terhadap noise (sinyal-sinyal yang tidak dinginkan
dalam sistem transmisi) daripada analog.
104
Apa yang Anda ketahui tentang PBX softswitch? Tahukan Anda, bagaimana proses kerja
PBX softswitch? Agar Anda dapat memahami lebih dalam mengenai PBX softswitch,
simaklah penjelasan berikut.
1. Pengertian PBX
Private Branch Exchange (PBX) adalah penyedia layanan telepon yang melayani
pertukaran telepon dengan pusat di dalam suatu perusahaan. PBX menjadi penghubung antara
telepon dari publik ke telepon perusahaan atau jaringan telepon dari perusahaan ke jaringan
perusahaan lainnya di area yang lebih luas sehingga dapat dijangkau oleh publik. PBX
menghubungkan jaringan telepon dengan jaringan lokal dengan trunk. Trunk merupakan
penghubung jalur komunikasi antara pengirim dengan penerima melalui central office.
Jaringan tersebut menggabungkan telepon dengan faksimile, modem, dan sejenisnya yang
menjadi perpanjangan dari kemampuan PBX sistem melalui trunk.
Keuntungan utama dari sistem PBX adalah penghematan biaya pada panggilan karena
tidak menggunakan pulsa. Selain itu, sistem PBX juga dapat menghindari bentrokan jaringan
telepon internal dalam suatu tempat.
2. Fungsi PBX
Ada beberapa fungsi PBX, yaitu sebagai berikut.
a. Penghubung antara jalur jaringan telepon dengan telepon menggunakan nomor yang
dituju.
b. Menyediakan layanan akuntansi untuk kepentingan.
c. Menjaga sambungan selama menggunakan telepon.
d. Mematikan sambungan antara koneksi dengan perintah yang sesuai di telepon.
e. Layanan otomatis panggilan.
3. Cara Kerja PBX dalam Server Softswitch
Sebuah sistem IP PBX terdiri atas satu atau lebih telepon internet SIP, IP PBX
server, dan opsional VoIP gateway yang terhubung ke jalur telepon tradisional. Fungsi IP
PBX hampir sama dengan cara kerja proxy server. Sebuah software seperti Softphone
mendaftar ke IP PBX dan ketika mengalami panggilan secara otomatis semua sistem
tersebut akan terhubung pada IP PBX yang memiliki daftar semua ponsel sesuai SIP.
Dengan demikian, para pengguna dapat berhubungan dengan rute jaringan internal dan
menggunakan gateway VoIP.
105
Adapun kebutuhan bagian komunikasi PBX pada server softswitch, yaitu sebagai
berikut.
a. Media Gateway Controller (MGC) atau Call Agent
MGC atau Call Agent adalah elemen utama softswitch yang berfungsi untuk
mengontrol semua sesi layanan dan komunikasi, mengatur interaksi elemenelemen
jaringan yang lain, dan menjembatani jaringan dengan karakteristik yang berbeda,
termasuk PSTN, SS7, dan jaringan IP.
b. Signalling Gateway (SG)
Signalling gateway (SG) menciptakan suatu jembatan antara jaringan SS7 dengan
jaringan IP di bawah kendali dari MGC. SG hanya menangani persinyalan SS7,
sedangkan MGC menangani sirkuit suara yang telah dibangun oleh mekanisme
persinyalan SS7.
c. Media Gateway (MG)
Media gateway berfungsi sebagai elemen transpor untuk menentukan traffic dalam
jaringan softswitch dan juga mengirim atau menerima traffic dari jaringan lain yang
berbeda seperti PSTN, PLMN, VoIP H.323, dan jaringan akses pelanggan. Media
gateway terbagi menjadi dua, yaitu trunk gateway dan access gateway.
1) Trunk gateway adalah media gateway yang menjalankan fungsi media bagi
softswitch class 4, yaitu merutekan traffic dari jaringan PSTN/PLMN (Jaringan
mobile). Trunk gateway akan melakukan proses konversi terhadap format
transmisi jaringan terhubung yang berbeda-beda, baik format sinyal traffic
maupun signalling atau protokolnya.
2) Access gateway adalah media gateway yang menjalankan fungsi media bagi
softswitch class 5 untuk menghubungkan softswitch dengan jaringan korporasi
atau terminal pelanggan (CPE).
d. Media Server
Media server melaksanakan fungsinya, yakni untuk memperkaya softswitch dengan
kemampuan media. Jika diperlukan, media server akan mendukung Digital Signal
Processing (DSP). Misalnya, untuk menanggapi respons suara akan dilakukan oleh
media server. Media video juga akan dilayani oleh suatu media server apabila bisa
diterapkan. Media akses adalah media yang digunakan oleh jaringan softswitch untuk
menjangkau pelanggan. Media akses dapat menggunakan cable modem, leased
circuit, v.52, DSL, HFC, dan radio akses.
106
e. Feature Server
Feature server menyediakan fasilitas atau layanan seperti billing dan multiparty
conferencing. Feature server menggunakan sumber daya dan layanan terkait dengan
komponen lain pada softswitch tersebut. Misalnya, gatekeeper.
f. Operating Support System (OSS)
Operating Support System (OSS) merupakan elemen jaringan yang berfungsi untuk
mendukung operasi dan pemeliharaan jaringan seperti manajemen jaringan,
provisioning, billing, monitoring, dan statistik.
Dalam sistem kerjanya, VoIP juga memiliki alur atau urutan untuk melakukan transmisi
data sehingga VoIP dapat menjadi sarana untuk berkomunikasi. Berikut gambaran sederhana
jaringan VoIP.
Berdasarkan gambar di atas, dapat diketahui bahwa sistem jaringan VoIP terdiri atas 8
(delapan) komponen, yaitu sebagai berikut:
a) IP Telepon
IP telepon merupakan teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh
melalui jaringan data atau internet.
b) Splitter
Splitter merupakan sebuah perangkat yang berfungsi memisahkan sinyal analog
(suara) dan digital (koneksi data) supaya satu line telepon bisa dipakai baik untuk
koneksi internet (sinyal digital) maupun telepon biasa (analog signal).
107
c) Kotak Terminal Batas (KTB)
Kotak Terminal Batas (KTB) merupakan tempat penyambungan antara kabel
penanggal atau distribusi dengan kabel instalasi dalam rumah (indoor cable) yang
mempunyai fungsi sebagai pembatas antara Instalasi Kabel Rumah (IKR) pada rumah
pelanggan dengan saluran penanggal pada jaringan kabel.
d) Distribution Point
Distribution point adalah perangkat yang mendistribusikan jaringan berfungsi untuk
menghubungkan kabel sekunder kesaluran dropwire ke rumah pelanggan, yang
nantinya diteruskan oleh pesawat telepon.
e) Multi Service Access Node (MSAN)
Multi Service Access Node (MSAN) adalah suatu platform jaringan akses yang
berfungsi sebagai gateway yang memberikan layanan triple play, yaitu menyalurkan
layanan High Speed Internet Access (HSIA), voice packet, dan layanan IPTV secara
bersamaan melalui infrastruktur yang sama.
f) Metro Ethernet
Metro ethernet adalah jaringan komunikasi data yang berskala metro atau menjangkau
satu kota besar dengan menggunakan teknologi ethernet sebagai protokol transportasi
datanya.
g) Softswitch
Softswitch adalah suatu sistem komunikasi NGN yang menggunakan standar terbuka
untuk membuat jaringan terintegrasi dengan memadukan kemampuan layanan yang
intelegence dalam menangani traffic voice, data, dan multimedia secara lebih efisien
dan dengan potensi nilai tambah layanan yang jauh lebih besar daripada PSTN.
h) Sentral Softswitch
Sentral softswitch berguna untuk menginformasikan billing, mengarahkan voice over
packet building blocks, memvalidasi user accounts, menyediakan service access,
menentukan signalling messages ke jaringan PSTN dan memanage availability
jaringan.
108
Layanan computer to computer merupakan layanan voice call yang menggunakan
komputer sebagai alat komunikasi. Pengguna dapat menggunakan komputer yang telah
terhubung dengan internet untuk melakukan panggilan ke komputer lain yang menggunakan
layanan yang sama. Banyak penyedia layanan VoIP di internet. Salah satu layanan yang
mendukung panggilan suara melalui internet adalah Yahoo messenger. Pengguna dapat
melakukan voice call dengan sesama user dengan menggunakan Yahoo messenger. Begitu
juga penyedia layanan lainnya seperti MSN messenger ataupun Skype. Layanan VoIP
computer to computer dapat dilakukan secara gratis dan hanya menyediakan koneksi internet
pada komputer.
b. Computer to phone
Layanan computer to phone merupakan layanan yang memungkinkan pengguna
melakukan panggilan dari komputer ke telepon, baik itu telepon tetap (PSTN = Public
Switched Telephone Network) atau mobile phone (handphone). Layanan ini juga
membutuhkan penyedia layanan di internet. Salah satu penyedia layanan ini adalah Skype.
Panggilan yang dilakukan tidak hanya ke nomor telepon lokal, namun panggilan dapat
dilakukan untuk menghubungi nomor internasional di seluruh dunia. Pengguna dapat
melakukan panggilan, baik ke telepon tetap atau handphone. Tarif yang digunakan mengacu
pada penyedia layanan.
c. Phone to Computer
Layanan VoIP call ini m erupakan layanan yang memungkinkan pengguna untuk
melakukan panggilan dari telepon ke komputer. Penyedia layanan yang mendukung layanan
ini salah satunya adalah Skype. Apabila pengguna mempunyai Account Skype, pengguna juga
dapat mempunyai online number. Online number inilah yang nantinya dapat dihubungi dari
telepon mana saja.
d. Phone to Phone
Layanan phone to phone dilakukan dengan menggunakan pesawat telepon khusus atau
telepon konvensional yang dihubungkan dengan VoIP adapter. Guna menggunakan layanan
ini pengguna harus menggunakan penyedia layanan phone to phone VoIP. Salah satu
penyedia layanan ini adalah Phone Power. Pengguna dapat melakukan panggilan ke mana
saja di seluruh dunia menggunakan alat yang mendukung.
Selain keempat jenis layanan dasar di atas, juga terdapat produk dan layanan tambahan
yang dapat dijual secara terpisah atau secara bersama-sama dengan layanan dasar (integrated
109
service). Adapun layanan -layanan tambahan di antaranya, yaitu web to phone, fax over IP,
voice messaging, TV station, dan web cast.
1) Web to Phone
Layanan web to phone merupakan suatu produk yang memungkinkan suatu perusahaan
memiliki website dengan kemampuan multimedia sehingga dapat berbicara langsung
kepada customer-nya dengan menggunakan aplikasi tertentu.
2) Fax Over IP
Layanan Fax Over IP merupakan layanan pengiriman fax tetapi melalui jaringan IP.
Layanan ini sangat mudah diimplementasikan jika layanan Voice Over IP (VoIP) sudah
tersedia.
3) Voice Messaging
Layanan voice messaging merupakan layanan yang dapat menerima dan mengirimkan
voice messaging dari mana saja dan kapan saja melalui internet.
a. TV Station
Produk ini ditujukan kepada pengusaha stasiun TV yang menginginkan acaranya tetap
dapat disaksikan oleh penonton walaupun sedang berada di kota atau bahkan di negara
lain yang berada di luar jangkauan stasiun TV tadi.
b. Web Cast
Web Cast adalah layanan berbasis web yang merupakan aplikasi real time online
maupun offline.
Guna melakukan komunikasi berbasis VoIP, pilihan produk yang paling tepat digunakan
masyarakat pengguna tentu saja layanan koneksi kelas 1, yaitu phone to phone. Hal ini tentu
saja masyarakat pengguna/end user, terutama di Indonesia tidak perlu lagi menyediakan
perangkat tambahan.
Quality of Service (QoS) didefinisikan sebagai suatu pengukuran tentang seberapa baik
jaringan. QoS juga disebut suatu usaha untuk mendefinisikan karakteristik dan sifat dari suatu
layanan atau jaringan. Pada jaringan berbasis IP, IP QoS mengacu pada performansi dari
paket-paket IP yang melalui satu atau lebih jaringan.
110
QoS didesain untuk membantu end user menjadi lebih produktif dengan memastikan
bahwa end user mendapatkan performansi yang handal dari aplikasi-aplikasi berbasis
jaringan. QoS mengacu pada kemampuan jaringan untuk menyediakan layanan yang lebih
baik pada traffic jaringan tertentu melalui teknologi yang berbeda-beda. Beberapa parameter
performansi dari jaringan IP, yaitu delay, jitter, packet loss, dan throughput.
a. Delay
Delay didefinisikan sebagai total waktu tunda suatu paket yang diakibatkan oleh
proses transmisi dari satu titik ke titik lain yang menjadi tujuannya. Delay di dalam
jaringan dapat digolongkan menjadi 5 (lima), yaitu delay processing, delay packetization,
delay serialization, delay jitter buffe, dan delay network.
b. Jitter
Jitter didefinisikan sebagai variasi dari delay atau variasi waktu kedatangan paket.
Banyak hal yang dapat menyebabkan jitter, yaitu peningkatan traffic secara tiba-tiba
sehingga menyebabkan penyempitan bandwith dan menimbulkan antrian. Selain itu,
kecepatan terima dan kirim paket dari setiap node juga dapat menyebabkan jitter.
c. Packet Loss
Packet loss adalah perbandingan seluruh paket IP yang hilang dengan seluruh paket
IP yang dikirimkan antara pada source dan destination. Salah satu penyebab paket loss
adalah antrian yang melebihi kapasitas buffer pada setiap node. Beberapa penyebab
terjadinya paket loss, yaitu sebagai berikut.
1) Congestion, disebabkan terjadinya antrian yang berlebihan dalam jaringan.
2) Node yang bekerja melebihi kapasitas buffer.
3) Memori yang terbatas pada node.
4) Policing atau kontrol terhadap jaringan untuk memastikan bahwa jumlah traffic yang
mengalir sesuai dengan besarnya bandwidth. Jika besarnya traffic yang mengalir di
dalam jaringan melebihi dari kapasitas bandwidth yang ada maka policing control
akan membuang kelebihan traffic yang ada.
d. Throughput
Throughput adalah jumlah total kedatangan paket IP sukses yang diamati di tempat
pengukuran pada destination selama interval waktu tertentu dibagi oleh durasi interval
waktu tersebut (sama dengan jumlah pengiriman paket IP sukses per service-second ).
111
3.2.c. Security VoIP
112
d) Mengelola dan mengurangi serangan peretas
2) Segmentasi Jaringan
Jika seorang peretas (hacker) mampu memasuki komputer di salah satu jaringan,
besar kemungkinan peretas tersebut dapat memasuki komputer lain dalam tingkat
jaringan yang sama atau bahkan yang lebih tinggi. Celah ini dapat membuat peretas
yang berniat jahat lebih mudah dalam melakukan hal-hal yang tidak diinginkan.
Segmentasi jaringan merupakan salah satu upaya mitigasi untuk mengurangi risiko
terjadinya hal seperti ini. Umumnya, keamanan jaringan VoIP mencakup beberapa
segmentasi jaringan yang tepat, yaitu sebagai berikut.
a) Network Segmantation
Network segmentation atau segmentasi jaringan memberikan kemampuan untuk
merampingkan dan mengontrol lalu lintas yang mengalir di antara komponen VoIP.
Segmentasi jaringan berfungsi untuk mengetahui 'kelompok' (yang biasa disebut
sebagai Network) dari suatu IP. Network ini digunakan saat dibutuhkan suatu
routing atau pengalihan data antarkomputer, di mana komputer akan memeriksa
apakah IP tujuan berada di 'kelompok' atau network yang sama.
b) Out of Band Network Management
Out of Band Network Management atau manajemen jaringan secara out-of-
band adalah konfigurasi yang dilakukan dengan cara menghubungkan komputer
secara langsung dengan port console atau dengan port auxiliary (AUX) dari router
yang akan dikonfigurasikan. Jenis koneksi ini tidak memerlukan koneksi jaringan
dari router tersebut. Teknisi menggunakan manajemen out-of-band untuk
konfigurasi awal, karena router tidak dapat berfungsi di jaringan apabila tidak
dikonfigurasikan terlebih dahulu. Manajemen jaringan secara out-of-band juga
digunakan ketika koneksi jaringan tidak berfungsi secara benar sehingga router tidak
dapat diakses melalui jaringan. Dalam melakukan manajemen secara out-of-band
diperlukan software terminal emulation client yang terinstal di PC.
c) Private Addresing
Private addressing merupakan salah satu segmentasi jaringan atau suatu
mekanisme yang digunakan untuk melindungi serangan eksternal. Pertumbuhan
eksponensial dari internet di awal 1990-an mengisyaratkan menipisnya alamat IP
yang unik secara global. IETF dipublika sikan RFC 1918, "alamat alokasi untuk
Private Internets;' dalam upaya untuk mendorong organisasi menggunakan alamat
113
IP nonroutable untuk sistem yang tidak dimaksudkan agar langsung terhubung ke
internet. Dengan mengkonfigurasi host internal organisasi dengan satu set alamat IP
menggunakan satu set kecil alamat IP untuk lalu lintas rute internet maka penipisan
alamat IP routable-internet akan melambat.
3) VoIP lockdown
Peralatan dengan IP PBX dan VoIP gateway (semacam proxy SIP). Posisi server
ibarat hati yang rentan terhadap attack, contoh pada peralatan cisco‘s windows based
mudah terkena NIMDA worm. Sistem operasi rentan terhadap serangan, banyak virus
yang dibuat untuk platform microsoft dari pada variannya UNIX, pada pendekatan
standart menggunakan locking down VoIP system antara lain seperti: Removing
unnecesarry service untuk mereduksi attack vector, virus update dan isolasi terhadap
VoIP server, ada yang lainnya lagi dengan cara scan ulang infrastruktur yang dimiliki,
dicari kelemahannya lalu tata ulang arsitekturnya.
Seorang attacker dapat memasang program trojan horse di komputer PC tersebut,
maka voice network dapat terserang juga, untuk mencegah serangan data network,
sebaiknya dipisahkan voice dan data via VLAN, dengan segmentasi yang tangguh,
serangan terhadap data network tidak akan mempengaruhi voice traffic dan voice
quality, yang terakhir amankan gateway VoIP anda dari serangan virus.
a) Skype
Skype adalah software aplikasi komunikasi suara berbasis IP melalui internet antara
sesama pengguna Skype. Pada saat menggunakan Skype, maka pengguna yang sedang
online akan mencari pengguna Skype lainnya lalu mulai membangun jaringan untuk
menemukan pengguna-pengguna lainnya. Skype memiliki berbagai macam feature yang
dapat memudahkan penggunanya. Skype juga dilengkapi dengan SkypeOut dan SkypeIn
yang memungkinkan pengguna untuk berhubungan dengan pengguna telepon
konvensional dan telepon selular.
114
Gambar 4. 3 Aplikasi skype
Skype adalah software aplikasi komunikasi suara berbasis IP melalui internet antara
sesama pengguna Skype. Pada saat menggunakan Skype maka pengguna yang sedang
online akan mencari pengguna Skype lainnya kemudian mulai membangun jaringan untuk
menemukan pengguna-pengguna lainnya. Skype memiliki berbagai macam feature yang
dapat memudahkan penggunanya. Skype juga dilengkapi dengan SkypeOut dan SkypeIn
yang memungkinkan pengguna untuk berhubungan dengan pengguna telepon
konvensional dan telepon selular.
Setiap pengguna Skype memiliki sebuah username dan sebuah password. Setiap
username memiliki sebuah alamat e-mail yang teregistrasi. Untuk masuk ke sistem Skype,
pengguna harus menyertakan pasangan username dan password-nya. Jika pengguna lupa
password tersebut maka Skype akan mengubahnya dan mengirimkan password yang baru
ke alamat e-mail pengguna yang sudah teregistrasi.
b) Neetmeting
Aplikasi ini dikembangkan oleh Microsoft yang merupakan salah satu aplikasi yang
mendukung VoIP dan juga Video Conference. Aplikasi ini menggunakan protocol H.323
untuk Video dan Audio Conference. Sama dengan aplikasi lainnya tetap memerlukan
registrasi untuk mendapatkan user id dan password, agar bisa berkomunikasi dengan para
pengguna netmeeting lainnya. Aplikasi ini sudah include didalam system windows 95
sampai windows XP.
Gambar 4. 4 Neetmiting
115
c) X-Lite
X-Lite adalah sebuah aplikasi opensource pendukung VoIP yang menggunakan
teknologi SIP (Session Initiation Protocol). X-Lite dikembangkan pertama sekali oleh
CounterPath. Ada 2 release yang telah dikeluarkan untuk aplikasi ini yang mempunyai
perbedaan feature. X-Lite 2.0 digunakan untuk Macintosh dan Linux yang menggunakan
X-Pro code base dan X-Lite 3.0 untuk windows yang menggunakan eveBeam code base.
X-lite 2.0 hanya untuk suara saja, sedangkan X-Lite 3.0 sudah memiliki feature suara,
video dan instant messaging atau media untuk chatting.
Gambar 4. 5 x-lite
3.2.e. Kelebihan dan kelemahan VoIP
Penggunaan VoIP dalam suatu sistem terdapat kekurangan dan kelebihannya. Adapun
kekurangan dan kelebihan sistem yang terdapat dalam VoIP, yaitu sebagai berikut.
116
kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8
kbps bandwidth.
4) Memungkinkan digabung dengan Jaringan Telepon Lokal
Adanya gateway bentuk jaringan VoIP bisa disambungkan dengan PABX yang ada
di kantor. Komunikasi antarkantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa,
berbagai bentuk jaringan VoIP bisa digabungkan menjadi jaringan yang besar.
Contohnya VoIP Rakyat di Indonesia.
5) Variasi Penggunaan Pheriperal
Variasi penggunaan peralatan yang ada, misalnya dari PC sambung ke telepon biasa,
IP phone handset.
b. Kekurangan VoIP
1) Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN
Adanya efek dari kompresi suara dengan bandwidth kecil akan terjadi penurunan
kualitas suara dibandingkan jaringan PSTN konvensional. Namun, jika koneksi
internet yang digunakan adalah koneksi internet pita-lebar atau broadband seperti
Telkom Speedy maka kualitas suara akan jernih, bahkan lebih jernih dari sambungan
Telkom dan tidak terputus-putus.
2) Terdapat jeda dalam berkomunikasi
Proses perubahan data menjadi suara, membuat adanya jeda dalam komunikasi
dengan menggunakan VoIP, kecuali jika menggunakan koneksi broadband.
3) Pembatasan penggunaan
Apabila belum terhubung 24 jam ke internet maka diperlukan perjanjian untuk saling
berhubungan. Misalnya, disambungkan ke jaringan Telkom.
4) Konfigurasi khusus
Jika memakai internet dan komputer di belakang Network Address Translation (NAT)
maka dibutuhkan konfigurasi khusus untuk membuat VoIP tersebut berjalan. Tidak
pernah ada jaminan kualitas jika VoIP melewati internet.
5) Peralatan relatif mahal
Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP telephony
gateway) relatif berharga mahal. Semakin populernya VoIP ini, maka diharapkan
harga peralatan tersebut dapat mulai menurun.
6) Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/stuck
Apabila pemakaian VoIP semakin banyak maka ada potensi jaringan data yang ada
menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth diperlukan agar
117
jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP. Penggabungan
jaringan tanpa dikoordinasi dengan baik menimbulkan kekacauan dalam sistem
penomoran.
SIP adalah suatu signalling protocol pada layer aplikasi yang berfungsi untuk
membangun, memodifikasi, dan mengakhiri suatu sesi multimedia yang melibatkan satu atau
beberapa pengguna. Sesi multimedia adalah pertukaran data antar pengguna yangbisa
meliputi suara, video, dan text. SIP tidak menyediakan layanan secara langsung, tetapi
menyediakan fondasi yang dapat digunakan oleh protokol aplikasi lainnya untuk memberikan
layanan yang lebih lengkap bagi pengguna, misalnya dengan RTP (Real Time Tr ansport
Protocol) untuk transfer data secara realtime, dengan SDP (Session Description Protocol)
untuk mendeskripsikan sesi multimedia, dengan MEGACO (Media Gateway Control
Protocol) untuk komunikasi dengan PSTN (Public Switch Telephone Network). Meskipun
demikian, fungsi dan operasi dasar SIP tidak tergantung pada protokol tersebut. SIP juga
tidak tergantung pada protokol layer transport yang digunakan.
Sebetulnya tidak banyak yang harus di instalasi untuk menjalankan asterisk secara
minimal sekali, mempunyai fungsi sebagai:
a. Authentikasi user dengan nomor telepon dan password
b. Dial plan, untuk mengatur apa yang harus dilakukan untuk call ke sebuah nomor
tertentu.
c. ENUM, agar asterisk nantinya mengenali nomor +62XXX
Peralatan yang dibutuhkan dalam menginstal, yaitu:
a. Sebuah PC Linux minimal dualcore
b. Sambungan LAN
c. Sambungan Internet
Tahapan-tahapan instalasi asterisk, yaitu :
a. Ambil software asterisk dan asterisk sound dari http://www.asterisk.org. Pada saat
tulisan ini ditulis ada dua (2) jenis / versi asterisk, yaitu,
asterisk-1.4.0.tar.gz
asterisk-1.2.15.tar.gz
118
Anda harus memilih versi asterisk mana yang ingin di instal. Mungkin yang aman
adalah versi 1.2, kecuali nanti pada saat 1.4 sudah mulai stabil. Semetara suara
operator wanita yang dibutuhkan adalah
asterisk-sounds-1.2.1.tar.gz
b. Biasanya akan mengcopykan semua file yang dibutuhkan tersebut ke folder
/usr/local/src, melalui perintah
# cp asterisk-1.4.0.tar.gz /usr/local/src/
# cp asterisk-1.2.15.tar.gz /usr/local/src/
# cp asterisk-sounds-1.2.1.tar.gz /usr/local/src/
c. Menginstalasi asterisk tidak sukar, cara yang perlu dilakukan untuk asterisk-1.4 agak
berbeda dengan asterisk-1.2 sebelumnya dengan menambahkan ./configure, yaitu
# cd /usr/local/src
# tar zxvf asterisk-1.4.0.tar.gz
# cd asterisk-1.4.0
# ./configure
# make install
# make samples
d. Asterisk-1.2.15 merupakan versi terakhir dari asterisk-1.2 pada saat naskah ini ditulis,
perintah yang perlu dijalankan untuk menginstalasi adalah
# cd /usr/local/src
# tar zxvf asterisk-1.2.15.tar.gz
# cd asterisk-1.2.15
# make
# make install
# make samples
e. Selanjutnya install suara operator asterisk, melalui perintah
# cd /usr/local/src
# tar zxvf asterisk-sounds-1.2.1.tar.gz
# cd asterisk-sounds-1.2.1
# make install
4. Forum Diskusi
Perhatikan materi yang telah tersedia, diskusikan materi dan buatkan resumenya setiap
materi.
119
C. Penutup
1. Rangkuman
a. Briker merupakan salah satu VoIP berbasis open source
b. Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada
komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan melalui
hub/routerIADSL
c. Sebuah sistem IP PBX terdiri atas satu atau lebih telepon Internet SIP, IP PBX server, dan
secara opsional VoIP gateway yang dapat terhubung ke jalur telepon tradisional. Fungsi IP
PBX hampir sama dengan cara kerja proxy server.
d. Kebutuhan bagian komunikasi PBX pada Server Softswitch, yaitu sebagai berikut.
1) Media Gateway Controller (MGC) atau Call Agent
MGC atau Call Agent adalah elemen utama softswitch. MGC berfungsi untuk
mengontrol semua sesi layanan dan komunikasi, mengatur interaksi elemen-elemen
jaringan yang lain, serta menjembatani jaringan dengan karakteristik yang berbeda
termasuk PSTN, SS7, dan jaringan IP.
2) Signalling Gateway (SG)
Signalling gateway (SG) menciptakan suatu jembatan antara jaringan SS7 deng an
jaringan IP di bawah kendali dari MGC. SG hanya menangani pensinyalan SS7,
sedangkan MGC menangani sirkuit suara yang telah dibangun oleh mekanisme
pensinyalan SS7.
3) Media Gateway (MG)
Media gateway berfungsi sebagai elemen transport untuk merutekan traffic dalam
jaringan softswitch dan juga mengirim atau menerima traffic dari jaringan lain yang
berbeda seperti PSTN, PLMN, VoIP H.323, dan jaringan akses pelanggan.
4) Media Server
Media server melaksanakan fungsinya untuk memperkaya softswitch dengan
kemampuan media. Jika diperlukan, media server akan mendukung digital signal
processing (DSP). Misalnya, untuk menanggapi respons suara, tugas itu akan dilakukan
oleh media server. Media video juga akan dilayani oleh suatu media server apabila bisa
diterapkan. Media akses adalah media yang digunakan oleh jaringan softswitch untuk
menjangkau pelanggan. Media akses dapat menggunakan cable modem, leased circuit,
v.52, DSL, HFC, dan radio akses.
5) Feature Server
120
Guna menyediakan fasilitas atau layanan seperti billing dan multiparty conferencing,
Jeature server menggunakan sumber daya dan layanan yang terkait dengan komponen
yang lain pada softswitch tersebut. Misalnya, gatekeeper.
6) Operating Support System (OSS)
Operating Support System (OSS) merupakan elemen jaringan yang berfungsi untuk
mendukung operasi dan pemeliharaan jaringan seperti manajemen jaringan,
provisioning, billing, monitoring, dan statistik.
121
2. Tes Formatif
1. Proses komunikasi data ditandai dengan adanya ....
A. transaksi data D. firewall
B. protokol E. koneksi
C. transmisi data
2. Berikut adalah komponen komunikasi data, kecuali ....
A. pengirim D. transaksi data
B. penerima E. protokol
C. pesan dan media pengiriman
3. Perhatikan pernyataan berikut!
(1) Menyediakan layanan akuntansi untuk suatu kepentingan.
(2) Menjaga sambungan selama menggunakan telepon.
(3) Layanan otomatis panggilan.
(4) Penggunaan data yang tidak terbatas.
(5) Keterbatasan penggunaan data.
Fungsi PBX ditunjukkan pada nomor ....
A. (1), (2), clan (3) D. (1), (3), clan (4)
B. (2), (3), dan (4) E. (1), (2), dan (5)
C. (3), (4), clan (5)
4. Jenis komunikasi data yang aksesnya menggunakan media kabel dan tanpa kabel
adalah ....
A. infrastruktur terestial D. satelit
B. transmisi data E. transaksi data
C. broadcasting
5. Seperangkat aturan clan standar-standar berupa bahasa yang digunakan suatu
perangkat untuk berkomunikasi adalah ....
A. jaringan internet D. protocol
B. port E. NAT
C. VPN
6. Perhatikan data berikut!
(1) Media Gateway Controller
(2) Auto Firewall
(3) Signalling Gateway
(4) Transfer Data
122
(5) Media Gateway
Kebutuhan bagian komunikasi PBX pada server softswitch adalah ....
A. (1), (2), clan (3) D. (1), (2), dan (4)
B. (2), (3), clan (4) E. (1), (3), clan (5)
C. (3), (4), clan (5)
7. Informasi dari sumber ditujukan kepada beberapa point penerima adalah ....
A. multipoint communications D. real time system
B. point to point communications E. transmisi data
C. menyebar
8. lnformasi dari sumber hanya ditujukan kepada suatu point penerima saja adalah
A. multipoint communications D. real time system
B. point to point communications E. transmisi data
C. menyebar
9. Pengkonversi suara dari data analog menjadi digital adalah ....
A. VoIP D. voice digital
B. modem E. perekam suara
C. voice coder
10. Suatu teknik penggunaan sistem online oleh beberapa pemakai secara bergantian
menurut waktu yang diperlukan pemakai disebut ....
A. real time system
B. batch processing system
C. distributed data processingsystem
D. time sharing system
E. satelit
Daftar Pustaka
Chendrmata, aidil. 2007. sistem kemanana dan instalasi VoIP menggunakan session iitiation
protocol. Jakarta: Departemen Komunikasi dan Informatika
Fakhri, Z. 2007. Analisis kualitas layanan pada jaringan multi protocol label switching.
Yogyakarta: Tesis, Teknik Elektro UGM
Yani, A. 2008. Panduan membangun jaringan komputer. Yogyakarta: Lokomedia
123
Tugas Akhir
1. Buatlah studi kasus setiap KB dalam modul ini dengan pendekatan berpikir kritis dan kreatif?
2. Buatkan kesimpulan terhadap kasus tersebut?
1. Pengiriman paket dari sumber data ke suatu tujuan dan sebuah paket pada jaringan
jenis ini harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara, seringkali harus melalui
banyak route yang mungkin berbeda jaraknya. Kondisi ini dinamakan sistem jaringan:
A. Pont to point
B. Broadcast
C. Infrastruktur
D. Terkoneksi
E. Wifi
2. Pemanfaatan jaringan komputer telah digunakan hampir disetiap unit pekerjaan,
desain data dan konfigurasi data membutuhkan komponen-komponen penting
diantaranya
A. Resource sharing
B. Hardware Sharing
C. Internet Access Sharing
D. Membutuhkan komponen a, b, dan c
E. Membutuhkan a dan b
3. Perhatikan gambar dibawah ini, alur mengalirnya data sampai diterima oleh
pelanggan, melalui:
A. Topologi Ring
B. Topologi Star
C. Topologi tree
D. Topologi Bus
E. Topologi liner
124
4. Keunggunalan komunikasi daring dengan komunikasi konvensional, yaitu:
A. Dapat dilakukan kapan saja di mana saja: dengan komunikasi daring, setiap
pengguna dapat melakukan komunikasi di mana saja dan kapan saja, dengan
syarat terkoneksi dengan jaringan internet dan memiliki sarana yang mencukupi
B. Efisiensi biaya: berbeda dengan komunikasi konvensional, komunikasi daring
tidak memerlukan pihak yang berkomunikasi untuk bertemu tatap muka, dengan
komunikasi daring Anda dapat menghemat biaya transportasi
C. Efisiensi waktu: komunikasi dapat dilakukan dengan cepat tanpa harus membuang
waktu dengan melakukan perjalanan. Pesan komunikasi dapat disampaikan pada
saat itu juga dalam hitungan detik walaupun kedua pihak yang berkomunikasi
saling berjauhan
D. Pernyataan a, b, c benar
E. Pernyataan a, b, c salah
5. Teknologi untuk melakukan interaksi audio dan video secara real time antara
pengguna di lokasi yang berbeda. Video chatting biasanya dilakukan melalui
perangkat komputer maupun Tablet atau smartphone, adalah penyataan dari:
A. Text chat
B. Video Chat
C. Virtual chat
D. Konvensional chat
E. Audio chat
6. Jaringan komputer yang mencakup area yang besar, sebagai contoh jaringan komputer
antar wilayah, kota bahkan negara, atau dapat didefinisikan sebagai jaringan komputer
yang membutuhkan router dan saluran komunikasi public, pernyataan ini merupakan
pengertian dari:
A. WAN
B. LAN
C. MAN
D. Intranet
E. Internet
7. Perhatikan gambar ini merupakan jaringan berbasis:
A. WAN
B. LAN
C. MAN
D. Intranet
125
E. Internet
8. DTE (Data terminal equipment) adalah suatu piranti di sisi link jaringan WAN yang
berada pada sisi pelanggan (biasanya gedung /rumah pelanggan) yang mengirim dan
menerima data, DTE karakteristiknya sebagai berikut
A. Router
B. Komputer
C. Multiplekser
D. Pernyataan a,b, c benar
E. Pernyataan a,b, c salah
9. Jalur komunikasi yang berdasarkan pada transmisi data dalam paket-paket yang
memungkinkan data dari berbagai alat pada network untuk berbagi kanal komunikasi
yang sama secara serentak, disebut:
A. Leased Line
B. Packet Switching
C. Circuit Switching
D. Point to point
E. Switches
10. Dalam membangun jaringan WAN dibutuhkan perangkat/komponen yang
digunakan, yaitu:
A. Access point, Router, Kabel UTP, Antena, Kabel Pigtail, Switch
B. Brigde, Repeater, Hub
C. Internet, intranet, kamera,
D. Komponen a, b, c benar
E. Komponen a, b benar
11. Seutas serat optik berisi 1 core mempunyai pelindung serat sendiri dan dilengkapi
hanya 1 buah konektor pada salah satu ujungnya yaitu ....
A. pigtail
B. FO
C. patchcord
D. Fiber Splicer
E. OTB
12. Passive splitter direkomendasikan dipasang pada ....
A. sentral atau gedung pelanggan
B. pedesaan
C. perumahan
D. kota
E. permukiman padat
13. Bagian-bagian dari kabel serat optik adalah seperti di bawah ini, kecuali ....
A. core
B. tracker
C. cladding
D. outer jacket
E. buffer
14. Berikut ini adalah tahapan instalasi fiber optik pada langkah persiapan, kecuali
A. pembagian tugas personel
B. pembuatan rambu-rambu pengamanan
C. pembersihan lokasi/tempat pemasangan
126
D. pemeriksaan fisik barang yang akan dipasang
E. persiapan komponen
15. Alat yang berfungsi memberikan suatu sinyal untuk jalur yang akan dilaluinya
adalah ....
A. cleaver
B. wall mount
C. light source
D. fiber node
E. miller
16. Sinar dalam fiber optik berjalan melalui inti dengan secara memantul dari cladding,
dan hal ini disebut ....
A. modified chemical vapor deposition (MCVD)
B. total internal reflection
C. fiber drawing tower
D. UV Curing
E. chromatic dispersion
17. Pemandu gelombang optik dibentuk dari dua lapisan utama yaitu...
A. Core dan Coating
B. Core dan Cladding
C. Coating dan Cladding
D. Cladding dan Konektor
E. Serat Optik dan Kabel Udara
18. Alat yang digunakan untuk menghitung kehilangan energi yang didapat dari serat
optik adalah.....
A. Loss Power Meter
B. Good Power Meter
C. MUlti Meter
D. Standar Power Meter
E. Spectrum Analyzer
19. Media Gateway Control Protocol (MGCP) lebih sering digunakan untuk
mengontrol ....
A. titik komunikasi di VoIP
B. call message
C. call waiting
D. call bairing
E. call saving
20. Layer yang bertugas melakukan error detection, error correction, dan frame
sequencing adalah ....
A. H.522.0
B. H.555.0
C. H.225.0
D. H.252.0
E. H.525.0
127
21. Perhatikan data berikut!
(1) IP Telepon
(2) Splitter
(3) Monitor
(4) Kotak Terminal Batas
(5) Keyboard
Data di atas yang termasuk dalam sistem jaringan VoIP ditunjukkan pada nomor
A. (1), (2), dan (3)
B. (2), (3), dan (4)
C. (3), (4), dan (5)
D. (1), (3), dan (5)
E. (1), (2), dan (4)
22. Cara kerja firewall dengan memonitor paket yang masuk dan keluar, meng izinkannya
untuk lewat atau tertahan berdasarkan alamat Internet Protocol (IP), protokol, dan
port-nya disebut ....
A. packet filtering
B. inspeksi stateful
C. arsitektur dual
D. dial plan
E. Dial up
128
Kunci Jawaban Tes Formatif M3 KB3
1. C 6. D
2. E 7. B
3. E 8. A
4. C 9. D
5. A 10. A
1. A 12. A
2. C 13. E
3. D 14. E
4. D 15. C
5. B 16. B
6. A 17. B
7. A 18. A
8. D 19. A
9. B 20. C
10. E 21. E
11. A 22. A
129