Anda di halaman 1dari 3

LK 0.

1: Lembar Kerja Belajar Mandiri

Judul Modul 2 Rekayasa Perangkat Lunak


Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Konsep Object Oriented Analysis Design dalam
Perancangan Aplikasi/Sistem Informasi
2. Konsep Manajemen Proyek dalam Pengembangan
Sistem Informasi
3. Konsep RDBMS dalam Pengelolaan Data
4. Pemrograman Berorientasi Objek dalam Perancangan
Aplikasi/Sistem Informasi
No Butir Refleksi Respon/Jawaban
1 Garis besar materi yang KB 1
dipelajari 1. Object oriented merupakan suatu pendekatan baru
dari rekayasa perangkat lunak untuk memecahkan
beberapa masalah klasik dari pengembangan
perangkat lunak. Model berorientasi objek
bermanfaat untuk memahami masalah, komunikasi
dengan ahli, pemodelan suatu organisasi, menyiapkan
dokumentasi serta perancangan program dan basis
data. Unified Modeling Language (UML) adalah
bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak
yang berparadigma berorientasi objek. Pemodelan ini
merupakan bahasa standar untuk digunakan dalam
visualisasi, spesifikasi, pembentukan dan
pendokumentasian alat – alat dari sistem perangkat
lunak.

KB 2
2. Projek sistem informasi merupakan suatu kegiatan
mengkoordinasikan segala sesuatu dengan
menggunakan perpaduan sumber daya manusia,
teknik, administratif, keuangan untuk mencapai
tujuan pengembangan sistem informasi dalam
periode waktu tertentu. Manajemen projek
merupakan aplikasi dari ilmu pengetahuan, skills,
tools, dan teknik untuk aktifitas suatu projek dengan
maksud memenuhi atau melampaui kebutuhan
stakeholder dan harapan dari sebuah projek.
Manajemen projek memiliki beberapa fungsi, yaitu
scooping, planning, estimating, scheduling,
organizing, directing, controlling dan closing. Projek
sistem informasi dilaksanakan dalam enam tahapan,
yaitu: perencanaan, analisa, desain, konstruksi,
implementasi, dan pasca implementasi. Manajemen
projek perangkat lunak diartikan sebagai aktifitas
manajemen rekayasa perangkta lunak, dimulai
sebelum aktifitas teknis diinisialisasi dan berlanjut
pada keseluruhan batasan, perkembangan, dan
pemeliharaan perangkat lunak komputer.

KB 3
3. Untuk menjaga database dari pengerusakan data dan
pemakaian data oleh pemakai yang tidak punya
kewenangan, penerapan keamanan database adalah
hal wajib yang harus dilakukan. Keamanan database
adalah suatu cara untuk melindungi database dari
ancaman, baik dalam bentuk kesengajaan atau pun
bukan. Pengamanan basis data dapat dilakukan
dengan cara otorisasi, tabel view, backup data dan
recovery, integritas data dan enkripsi. Replikasi adalah
suatu teknik untuk melakukan copy dan
pendistribusian data dan objek-objek database dari
satu database ke database lain dan melaksanakan
sinkronisasi antara database sehingga konsistensi
data dapat terjamin.

KB 4
4. Pemrograman berorientasi merupakan paradigma
pemrograman berdasarkan konsep "objek", yang
dapat berisi data, dalam bentuk field atau dikenal juga
sebagai atribut; serta kode, dalam bentuk
fungsi/prosedur atau dikenal juga sebagai method.
Model data berorientasi objek dikatakan dapat
memberi fleksibilitas yang lebih, kemudahan
mengubah program, dan digunakan luas dalam teknik
peranti lunak skala besar. Klien-server atau client-
server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi
informasi yang merujuk kepada cara untuk
mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak: pihak
klien dan pihak server. User interface (UI) merupakan
cara sebuah program dengan pengguna untuk saling
berkomunikasi atau bisa dikatakan sebagai segala
sesuatu yang dirancang menjadi sebuah perangkat
informasi, dimana pengguna dapat melakukan sebuah
interaksi dengan sebuah program dengan lebih
mudah. Model View Controller atau MVC adalah
sebuah metode untuk membuat sebuah aplikasi
dengan memisahkan data (Model) dari tampilan
(View) dan cara bagaimana memprosesnya
(Controller). MVC memisahkan pengembangan
aplikasi berdasarkan komponen utama yang
membangun sebuah aplikasi seperti manipulasi data,
antarmuka pengguna, dan bagian yang menjadi
kontrol dalam sebuah aplikasi web.
2 Daftar materi yang sulit 1. Membedakan metode analisis berorientasi objek,
dipahami di modul ini yaitu: Metode Coad & Yourdan, Metode Rumbaugh,
Metode Jacobson, Metode Booch, Metode Wirfs-
Brock, dan Metode Shlair-Mellor atau Object
Oriented Analysis/Design (OOA/D)
2. Menentukan urutan model diagram untuk
menggambarkan perancangan sistem, seperti Model
Use Case Diagram, Activity Diagram, Suquence
Diagram, dll
3. Fungsi dan batasan manajemen projek
4. Membedakan antara Proses Perencanaan Sistem
Informasi dan Tahap Perencanaan
5. Sistem keamanan basis data dalam pengelolaan data
6. Replikasi basisdata dalam sistem manajemen basis
data
7. Implementasi pembuatan aplikasi menggunakan Java
8. Model MVC dalam pengembangan aplikasi
3 Daftar materi yang sering 1. Desain UML dengan aplikasi StarUML
mengalami miskonsepsi 2. Proposal Projek Sistem Informasi
3. Model basis data
4. Program untuk mengatasi kesalahan (eror handling)

Anda mungkin juga menyukai