3.9 Menerapkan 4.
3.1 Menerapkan alur logika
penggunaan fungsi
pemrograman
komputer 3.10 Menerapkan pembuatan
antar muka (User (U
3.2 Memahami perangkat lunak
Intreface) pada aplikasi
bahasa pemrograman
3.11 Menerapkan berbagai 4.1
3.3 Menerapkan alur
struktur kontrol
pemrograman dengan dalam
struktur bahasa
aplikasi antar muka (User
pemrograman komputer
Intreface).
3.4 Menerapkan penggunaan
3.12 Menganalisis pembuatan
tipe data, variabel,
aplikasi sederhana se
konstanta, operator, dan berbasis antar muka
ekspresi (User Intreface)
3.5 Menerapkan operasi 3.13 Mengevaluasi
aritmatika dan logika debuging aplikasi
3.6 Menerapkan struktur pada sederhana
kontrol Percabangan dalam 3.14 Mengevaluasi paket 4.1
bahasa pemrograman installer aplikasi sederhana
3.7 Menerapkan struktur
kontrol Perulangan
dalam
bahasa pemrograman
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Jam Pelajaran : 108 JP (@ 45 Menit)
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.4 Memahami jaringan fiber optic 4.4 Mengkaji jaringan fiber optic