Anda di halaman 1dari 24

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN

Bidang Keahlian : Teknologi dan Rekayasa


Program Keahlian : Teknik Grafika
Kompetensi Keahlian : Desain Grafika C1)

Tujuan kurikulum mencakup empat aspek kompetensi, yaitu (1)


aspek kompetensi sikap spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan
(4) keterampilan. Aspek-aspek kompetensi tersebut dicapai melalui proses
pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan ekstrakurikuler.
Rumusan kompetensi sikap spiritual yaitu, “Menghayati dan
mengamalkan ajaran agama yang dianutnya”. Sedangkan rumusan
kompetensi sikap sosial yaitu, “Menghayati dan mengamalkan perilaku
jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai),
bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan,
pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi
atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai
cerminan bangsa dalam pergaulan dunia”. Kedua kompetensi tersebut
dicapai melalui pembelajaran tidak langsung (indirect teaching) yaitu
keteladanan, pembiasaan, dan budaya sekolah, dengan memperhatikan
karakteristik mata pelajaran serta kebutuhan dan kondisi peserta didik.
Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan
sepanjang proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan
sebagai pertimbangan guru dalam mengembangkan karakter peserta
didik lebih lanjut.

KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4


(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)

3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik


menganalisis, dan dengan menggunakan alat,
mengevaluasi tentang informasi, dan prosedur kerja yang
pengetahuan faktual, lazim dilakukan serta memecahkan
konseptual, operasional dasar, masalah sesuai dengan lingkup
dan metakognitif sesuai Simulasi dan Komuniksasi Digital,
dan Dasar Bidang Teknologi dan
dengan bidang dan lingkup
Rekayasa.
Simulasi dan Komuniksasi
Digital, dan Dasar Bidang Menampilkan kinerja di bawah
Teknologi dan Rekayasa pada bimbingan dengan mutu dan
tingkat teknis, spesifik, detil, kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja.
dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, Menunjukkan keterampilan
teknologi, seni, budaya, dan menalar, mengolah, dan menyaji
humaniora dalam konteks secara efektif, kreatif, produktif,
pengembangan potensi diri
sebagai bagian dari keluarga, kritis, mandiri, kolaboratif,
sekolah, dunia kerja, warga komunikatif, dan solutif dalam
masyarakat nasional, regional, ranah abstrak terkait dengan
dan internasional.
KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4
(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
pengembangan dari yang dipelajarinya
di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Jam Pelajaran : 108 JP (@ 45 menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3.1 Menerapkan logika dan 4.1 Menggunakan fungsi-fungsi


algoritma komputer perintah (Command)
3.2 Menerapkan metode 4.2 Membuat peta-minda
petaminda
3.3 Mengevaluasi paragraf 4.3 Menyusun kembali format
deskriptif, argumentatif, dokumen pengolah kata
naratif dan persuasif
3.4 Menerapkan logika dan 4.4 Mengoperasikan perangkat
operasi perhitungan data lunak pengolah angka
3.5 Menganalisis fitur yang 4.5 Membuat slide untuk
tepat untuk pembuatan presentasi
slide
3.6 Menerapkan teknik 4.6 Melakukan presentasi yang
presentasi yang efektif efektif
3.7 Menganalisis pembuatan 4.7 Membuat e-book dengan
e-book perangkat lunak e-book
editor
3.8 Memahami konsep 4.8 Merumuskan etika
Kewargaan Digital Kewargaan Digital
3.9 Menerapkan teknik 4.9 Melakukan penelusuran
penelusuran Search informasi
Engine
3.10 Menganalisis komunikasi 4.10 Melakukan komunikasi
sinkron dan asinkron sinkron dan asinkron dalam
dalam jaringan jaringan
3.11 Menganalisis fitur 4.11 Menggunakan fitur untuk
perangkat lunak pembelajaran kolaboratif
pembelajaran kolaboratif daring (kelas maya)
daring
3.12 Merancang dokumen 4.12 Membuat dokumen tahap
tahap pra-produksi pra-produksi
3.13 Menganalisis produksi 4.13 Memproduksi video
video, animasi dan/atau dan/atau animasi dan/atau
musik digital musik digital
3.14 Mengevaluasi 4.14 Membuat laporan hasil
pascaproduksi video, pasca-produksi
animasi dan/atau
musik digital
Mata Pelajaran : Fisika
Jam Pelajaran : 108 JP (@ 45 menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3.1 Menerapkan 4.1


Melakukan pengukuran
prinsipprinsip
besaran fisis dengan
pengukuran besaran
menggunakan peralatan dan
fisis, angka penting dan
teknik yang tepat serta
notasi ilmiah pada
mengikuti aturan angka
bidang teknologi dan
penting
rekayasa
3.2 Mengevaluasi gerak lurus 4.2 Menyajikan hasil percobaan
dan gerak melingkar gerak lurus dan gerak
dengan kelajuan tetap melingkar dalam bentuk
atau percepatan tetap grafik/tabel pada bidang
dalam kehidupan sehari- teknologi dan rekayasa.
hari.
3.3 Menganalisis gerak dan 4.3 Menggunakan alat-alat
gaya dengan sederhana yang berhubungan
menggunakan dengan hukum Newton
hukumhukum Newton tentang gerak.
3.4 Menganalisis hubungan 4.4 Menyajikan ide/gagasan
usaha, energi, daya dan dampak keterbatasan sumber
efisiensi energi bagi kehidupan dan
upaya penanggulannya dengan
energi terbarukan
3.5 Menerapkan konsep 4.5 Mendemonstrasikan berbagai
momentum, impuls dan jenis tumbukan
hukum kekekalan
momentum
3.6 Menerapkan konsep 4.6 Melakukan percobaan
torsi, momen inersia, dan sederhana tentang momentum
momentum sudut pada sudut dan rotasi benda tegar
benda tegar dalam
bidang teknologi dan
rekayasa
3.7 Menganalisis kekuatan 4.7 Menyelesaikan masalah teknis
bahan dari sifat dalam bidang teknologi terkait
elastisitasnya dengan elastisitas bahan
3.8 Menerapkan 4.8 Melakukan percobaan
hukumhukum yang sederhana yang berkaitan
berkaitan dengan fluida dengan hukum-hukum fluida
statis dan dinamis statis dan dinamis
3.9 Menganalisis getaran, 4.9 Menyajikan penggunaan
gelombang dan bunyi gelombang bunyi dalam
teknologi. (Misalnya : dalam
pengujian menggunakan Non
Distructive Testing)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3.10 Memahami teori bumi dan 4.10 Mendiskusikan teori bumi dan
atmosfer pada teknik atmosfer terkait dengan
geomatika aplikasi pada teknik
geomatika
3.11 Menganalisis proses 4.11 Menggunakan alat sederhana
pemuaian, perubahan dalam percobaan yang
wujud zat dan berhubungan dengan kalor
perpindahan kalor
dengan konsep suhu
dan kalor
3.12 Menerapkan 4.12 Menunjukkan cara kerja alat
hukumhukum sederhana yang berhubungan
termodinamika dengan termodinamika
3.13 Menerapkan listrik statis 4.13 Melakukan percobaan terkait
dan listrik dinamis listrik statis dan listrik
dinamis
3.14 Menerapkan 4.14 Mendemonstrasikan
hukumhukum percobaan yang berkaitan
kemagnetan dalam dengan konsep kemagnetan
persoalan seharihari dan elektromagnet
3.15 Menganalisis rangkaian 4.15 Memecahkan masalah
listrik arus bolak balik teknologi yang berkaitan
(AC) dengan listrik arus bolak balik
(AC)
3.16 Menerapkan sifat cermin 4.16 Merencanakan pembuatan
dan lensa pada alat–alat alat-alat optik sederhana
optik dengan menerapkan prinsip
pemantulan pada cermin dan
pembiasan pada lensa
3.17 Memahami gejala 4.17 Menentukan aplikasi
radioaktivitas yang radioaktivitas pada teknik
terkait dengan teknik geomatika
geomatika

Mata Pelajaran : Kimia


Jam Pelajaran : 108 JP (@ 45 menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1 Menganalisis perubahan 4.1 Melakukan pemisahan
materi dan pemisahan campuran melalui praktikum
campuran dengan berdasarkan sifat fisika dan
berbagai cara sifat kimianya
3.2 Menganalisis lambang 4.2 Mengintegrasikan penulisan
unsur, rumus kimia dan lambang unsur dengan rumus
persamaan reaksi kimia pada persamaan reaksi
kimia berdasarkan kasus-
kasus dalam kehidupan
sehari-hari
3.3 Mengkorelasikan 4.3 Menentukan letak unsur
struktur atom dalam tabel periodik
berdasarkan konfigurasi berdasarkan konfigurasi
elektron untuk elektron
menentukan letak unsur
dalam tabel periodik
3.4 Menganalisis proses 4.4 Mengintegrasikan proses
pembentukan ikatan pembentukan ikatan kimia
kimia pada beberapa pada beberapa senyawa dalam
senyawa dalam kehidupan sehari hari dengan
kehidupan sehari hari elektron valensi atom atom
penyusunnya
3.5 Menerapkan 4.5 Menggunakan hukum-hukum
hukumhukum dasar dasar kimia dalam
kimia dalam perhitungan perhitungan kimia
kimia
3.6 Menganalisis sifat larutan 4.6 Membandingkan sifat sifat
berdasarkan konsep larutan melalui praktikum
asam basa dan pH berdasarkan konsep asam
larutan (asam kuat dan basa dan pH larutan (asam
asam lemah, basa kuat kuat dan asam lemah, basa
dan basa lemah) dalam kuat dan basa lemah) dalam
kehidupan sehari hari kehidupan sehari hari

3.7 Menentukan bilangan 4.7 Membandingkan antara reaksi


oksidasi unsur untuk oksidasi dengan reaksi
mengidentifikasi reaksi reduksi berdasarkan hasil
oksidasi dan reduksi perhitungan bilangan
oksidasinya
3.8 Mengevaluasi proses 4.8 Mengintegrasikan antara hasil
yang terjadi dalam sel perhitungan E0 sel dengan
elektrokimia (menghitung proses yang terjadi dalam sel
E0 sel, reaksi reaksi pada elektrokimia (menghitung E0
sel volta dan sel sel, reaksi reaksi pada sel
eletrolisa, proses volta dan sel eletrolisa, proses
pelapisan logam) yang pelapisan
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
digunakan dalam logam) reaksi yang digunakan
kehidupan dalam kehidupan
3.9 Menganalisis struktur, 4.9 Mengatasi dampak
sifat senyawa pembakaran senyawa
hidrokarbon serta hidrokarbon terhadap
dampak pembakaran lingkungan dan kesehatan
senyawa hidrokarbon berdasarkan hasil analisis
terhadap lingkungan dan struktur, sifat senyawa
kesehatan serta cara hidrokarbon
mengatasinya
3.10 Menganalisis proses 4.10 Mempresentasikan proses
teknik pemisahan teknik pemisahan fraksifraksi
fraksifraksi minyak bumi minyak bumi serta
serta kegunaannya kegunaannya
3.11 Menganalisis struktur, 4.11 Mengintegrasikan kegunaan
tata nama, sifat, polimer dalam kehidupan
penggolongan dan sehari hari dengan struktur,
kegunaan polimer tata nama, sifat, penggolongan
polimer
KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN

Bidang Keahlian : Teknologi dan Rekayasa


Program Keahlian : Teknik Grafika
Kompetensi Keahlian : Desain Grafika (C2)

Tujuan kurikulum mencakup empat aspek kompetensi, yaitu (1)


aspek kompetensi sikap spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan
(4) keterampilan. Aspek-aspek kompetensi tersebut dicapai melalui proses
pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan ekstrakurikuler.
Rumusan kompetensi sikap spiritual yaitu, “Menghayati dan
mengamalkan ajaran agama yang dianutnya”. Sedangkan rumusan
kompetensi sikap sosial yaitu, “Menghayati dan mengamalkan perilaku
jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai),
bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan,
pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi
atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai
cerminan bangsa dalam pergaulan dunia”. Kedua kompetensi tersebut
dicapai melalui pembelajaran tidak langsung (indirect teaching) yaitu
keteladanan, pembiasaan, dan budaya sekolah, dengan memperhatikan
karakteristik mata pelajaran serta kebutuhan dan kondisi peserta didik.
Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan
sepanjang proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan
sebagai pertimbangan guru dalam mengembangkan karakter peserta
didik lebih lanjut.

KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4


(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik
menganalisis, dan dengan menggunakan alat,
mengevaluasi tentang informasi, dan prosedur kerja
pengetahuan faktual, yang lazim dilakukan serta
konseptual, operasional memecahkan masalah sesuai
dengan bidang kerja Teknik
dasar, dan metakognitif
Grafika.
sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Teknik Grafika Menampilkan kinerja di bawah
pada tingkat teknis, spesifik, bimbingan dengan mutu dan
detil, dan kompleks, kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja.
berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, Menunjukkan keterampilan
budaya, dan humaniora menalar, mengolah, dan menyaji
dalam konteks pengembangan secara efektif, kreatif, produktif,
potensi diri sebagai bagian kritis, mandiri, kolaboratif,
dari keluarga, sekolah, dunia komunikatif, dan solutif dalam
kerja, warga masyarakat ranah abstrak terkait dengan
nasional, regional, dan pengembangan dari yang
internasional.
KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4
(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Mata Pelajaran :
Jam Pelajaran

Dasar-dasar
Kegrafikaan : 288 JP (@ 45
Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3.1 Memahami pola tata letak 4.1 Memilih pola tata letak
3.2 Memahami fasilitas aplikasi 4.2 Mencoba fasilitas aplikasi
perangkat lunak berbasis perangkat lunak berbasis
vektor dan bitmap vektor dan bitmap
3.3 Menganalisis fasilitas yang 4.3 Menunjukan fasilitas yang
terdapat dalam Desk Top terdapat dalam Desk Top
Publising (DTP) Publising (DTP)
3.4 Menerapkan proses tata latak isi 4.4 Melakukan proses tata letak isi
majalah, koran dan isi buku majalah, koran dan isi buku
3.5 Menerapkan pengggunaan alat 4.5 Menggunakan alat dan bahan
dan bahan untuk untuk pengembangan film dan
pengembangan film dan pembuatan foto reproduksi
pembuatan foto reproduksi
3.6 Menerapkan penggunaan alat 4.6 Menggunakan alat dan bahan
dan bahan untuk pekerjaan untuk montase /imposisi film
montase/imposisi film 1 warna 1 warna
3.7 Menerapkan proses pembuatan 4.7 Melakukan proses pembuatan
acuan cetak offset dan cetak acuan cetak offset dan cetak
saring saring
3.8 Menjelaskan transportasi kertas 4.8 Mempraktikan transportasi
dan cetak 1 (satu) warna pada kertas dan cetak 1 (satu)
cetak offset warna pada cetak offset
3.9 Menerapkan proses pekerjaan 4.9 Melakukan pekerjaan cetak
cetak saring (sablon) saring (sablon) 1 warna
3.10 Menerapkan proses cetak 4.10 Melakukan proses cetak tinggi
tinggi (pon/ril/garit/perforasi/embos
(pon/ril/garit/perforasi/embos s/foil/nomerator, dll)
s/foil/nomerator, dll)
3.11 Menerapkan proses cetak 4.11 Melakukan proses cetak media
media promosi dengan cetak promosi dengan mesin cetak
digital digital
4.12 Mengadaptasi hasil
3.12 Mengevaluasi hasil pekerjaan
pekerjaan penyelesaian grafika
penyelesaian grafika (melipat,
(melipat,
menjilid, memotong)
menjilid, memotong)
Mata Pelajaran :
Jam Pelajaran

3.13 Menerapkan proses 4.13 Melakukan proses keselamatan


keselamatan kerja pada kerja pada pekerjaan grafika
pekerjaan grafika

Kalkulasi Grafika
: 108 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3.1 Memahami bentuk dan 4.1 Memilih bentuk dan klasifikasi


klasifikasi perusahaan perusahaan
3.2 Menerapkan alur proses 4.2 Melaksanakan proses produksi
produksi barang cetakan barang cetakan

3.3 Memahami bahan baku dan 4.3 Memilih bahan baku dan bahan
bahan pendukung produk pendukung produk cetak pada
cetak pada pra cetak, cetak, pra cetak, cetak, dan purna
dan purna cetak cetak
3.4 Memahami jenis, ukuran dan 4.4 Memilih jenis, ukuran dan
kecepatan mesin untuk acuan kecepatan mesin untuk acuan
perhitungan produk cetak perhitungan produk cetak
3.5 Menganalisis harga bahan baku 4.5 Menyajikan harga bahan baku
dan pendukung yang berlaku di dan pendukung sesuai yang
pasaran berlaku di pasaran
3.6 Menganalisis biaya penyusutan 4.6 Menghitung biaya penyusutan
mesin mesin
3.7 Menganalisis perkiraan biaya 4.7 Menghitung biaya pokok
pokok berbagai barang cetakan berbagai barang cetakan
(flyer, poster, leaflet, pamphlet, (flyer, poster, leaflet, pamphlet,
folder) folder)
3.8 Menganalisis perkiraan biaya 4.8 Menghitung biaya pokok cetak
pokok cetak buku buku
3.9 Menganalisis perkiraan harga 4.9 Menghitung harga jual berbagai
jual berbagai barang cetakan barang cetakan

Pengolahan Limbah Industri


Percetakan : 72 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


Mata Pelajaran :
Jam Pelajaran

3.1 Memahami jenis dan karakter 4.1. Memilah jenis dan karakter
limbah percetakan limbah percetakan
3.2 Menerapkan teknik 4.2. Melaksanakan pengolahan
pengolahan limbah limbah cair dengan proses
cair dengan proses kimia (oksidasi-reduksi)
kimia (oksidasi-
reduksi)
3.3 Menerapkan proses 4.3. Melaksanakan pengolahan
pengolahan limbah dengan limbah dengan teknik
teknik pembakaran suhu pembakaran suhu tinggi
tinggi (insinerasi) (insinerasi)
3.4 Menerapkan proses 4.4. Melaksanakan pengolahan
pengolahan limbah cair limbah cair dengan teknik
dengan teknik elektromagnetik plating
elektromagnetik
plating
3.5 Menerapkan proses 4.5. Melaksanakan pengolahan
pengolahan limbah limbah cair dengan teknik
cair dengan teknik destilasi
destilasi

3.6 Menerapkan proses 4.6. Melaksanakan


pengolahan limbah cair pengolahan limbah cair
dengan teknik dengan teknik destruksi
destruksi suhu tinggi suhu tinggi
3.7 Menerapkan proses 4.7. Melaksanakan pengolahan
pengolahan limbah padat limbah padat dengan sistem
dengan sistem Reduce reduce (mengurangi), reuse
(mengurangi), Reuse (guna ulang) dan recycle (daur
(guna ulang) dan recycle ulang)
(daur ulang)
3.8 Mengevaluasi hasil 4.8. Memodifikasi hasil pengolahan
pengolahan limbah cair limbah cair
3.9 Mengevaluasi hasil 4.9. Memodifikasi hasil pengolahan
pengolahan limbah padat limbah padat
KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN

Bidang Keahlian : Teknologi dan Rekayasa


Program Keahlian : Teknik Grafika
Kompetensi Keahlian : Desain Grafika (C3)

Tujuan kurikulum mencakup empat aspek kompetensi, yaitu (1)


aspek kompetensi sikap spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan
(4) keterampilan. Aspek-aspek kompetensi tersebut dicapai melalui proses
pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan ekstrakurikuler.
Rumusan kompetensi sikap spiritual yaitu, “Menghayati dan
mengamalkan ajaran agama yang dianutnya”. Sedangkan rumusan
kompetensi sikap sosial yaitu, “Menghayati dan mengamalkan perilaku
jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai),
bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan,
pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi
atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai
cerminan bangsa dalam pergaulan dunia”. Kedua kompetensi tersebut
dicapai melalui pembelajaran tidak langsung (indirect teaching) yaitu
keteladanan, pembiasaan, dan budaya sekolah, dengan memperhatikan
karakteristik mata pelajaran serta kebutuhan dan kondisi peserta didik.
Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan
sepanjang proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan
sebagai pertimbangan guru dalam mengembangkan karakter peserta
didik lebih lanjut.

KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4


(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
3. Memahami, menerapkan, 4. Melaksanakan tugas spesifik
menganalisis, dan dengan menggunakan alat,
mengevaluasi tentang informasi, dan prosedur kerja
pengetahuan faktual, yang lazim dilakukan serta
konseptual, operasional dasar, memecahkan masalah sesuai
dengan bidang kerja Desain
dan metakognitif sesuai
Grafika.
dengan bidang dan lingkup
kerja Desain Grafika pada Menampilkan kinerja di bawah
tingkat teknis, spesifik, detil, bimbingan dengan mutu dan
dan kompleks, berkenaan kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja.
dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan Menunjukkan keterampilan
humaniora dalam konteks menalar, mengolah, dan menyaji
pengembangan potensi diri secara efektif, kreatif, produktif,
sebagai bagian dari keluarga, kritis, mandiri, kolaboratif,
sekolah, dunia kerja, warga komunikatif, dan solutif dalam
masyarakat nasional, regional, ranah abstrak terkait dengan
dan internasional. pengembangan dari yang
KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4
(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung.
Mata Pelajaran :
Jam Pelajaran

Perwajahan : 348
JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3.1 Memahami pencampuran 4.1. melakukan pencampuran


warna subtraktif warna subtraktif
3.2 Memahami prinsip-prinsip tata 4.2. Melaksanakan tata letak,
letak, antara lain: proporsi, antara lain: proporsi, irama
irama (rythm), keseimbangan, (rythm), keseimbangan,
kontras, kesatuan (unity), dan kontras, kesatuan (unity),
harmoni dalam perwajahan dan harmoni dalam
barang cetakan perwajahan barang cetakan

3.3 Memahami ilustrasi garis dan 4.3. Melaksanakan ilustrasi garis


geometris dan geometris
3.4 Memahami ilustrasi 4.4. Melaksanakan ilustrasi bercak-
bercakbercak (doodle) bercak (doodle)
3.5 Menganalisis ilustrasi mozaik, 4.5. Menunjukkan ilustrasi mozaik,
montase, dan kolase (collage) montase, dan kolase (collage)

3.6 Menerapkan instruksi kerja 4.6. Melaksanakan perwajahan


perwajahan flyer/ leaflet/ flyer/ leaflet/ pamphlet
pamphlet
3.7 Menganalisis rancangan 4.7. Menampilkan perwajahan folder
perwajahan folder
3.8 Menganalisis rancangan 4.8. Menampilkan perwajahan
perwajahan poster poster
3.9 Menganalisis rancangan 4.9. Menampilkan perwajahan cover
perwajahan cover majalah majalah
3.10 Menganalisis rancangan 4.10. Menampilkan perwajahan
perwajahan cover novel cover novel
3.11 Menganalisis rancangan 4.11. Menampilkan perwajahan
perwajahan cover buku cover buku pelajaran
pelajaran
3.12 Menganalisis rancangan 4.12. Menampilkan perwajahan
perwajahan kalender kalender
3.13 Menganalisis rancangan 4.13. Menampilkan perwajahan
perwajahan brosur/booklet brosur/booklet
3.14 Menganalisis rancangan 4.14. Menampilkan perwajahan
perwajahan packaging packaging toiletris
toiletris (produk perawatan (produk perawatan
pribadi) pribadi)
3.15 Menganalisis rancangan 4.15. Menampilkan perwajahan
perwajahan packaging dos packaging dos ulang tahun
ulang tahun
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.16 Menganalisis rancangan 4.16. Menampilkan perwajahan
perwajahan packaging produk packaging produk makanan
makanan
3.17 Menganalisis rancangan
4.17. Menampilkan perwajahan
perwajahan barang cetakan
barang cetakan (poster/
(poster/ majalah/ kalender,
majalah/ kalender, dll)
dll)
Mata Pelajaran :
Jam Pelajaran

Desain Grafis : 420


JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1 Memahami unsur-unsur 4.1. Menerapkan unsur-unsur tata
tata letak berupa garis, letak berupa garis, ilustrasi,
bidang, ilustrasi, tipografi, tipografi, warna, gelap-terang,
warna, gelap-terang, tekstur, tekstur, dan ruang dengan
dan ruang software grafis
3.2 Memahami prinsip tata 4.2. Melakukan tata letak, antara
letak, antara lain : proporsi, lain: proporsi, irama (rythm),
irama (rythm), keseimbangan, kontras,
keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni
kesatuan (unity), dan dalam pembuatan desain grafis
harmoni dalam pembuatan barang cetakan
desain grafis barang cetakan
3.3 Memahami fungsi, 4.3. Menerapkan fungsi, komponen,
komponen, dan model dan model warna dalam desain
warna grafis barang cetakan
3.4 Menerapkan proses scan 4.4. Mendemonstrasikan proses scan
gambar/ilustrasi/teks gambar/ilustrasi/teks dengan
alat scanner
3.5 Menerapkan proses 4.5. Melakukan pemotretan model
pemotretan model fotografi fotografi dengan kamera digital
dengan kamera digital
3.6 Menganalisis desain grafis 4.6. Menyajikan desain grafis flyer/
flyer/ leaflet/pamphlet leaflet/pamphlet
3.7 Memahami konsep atribut 4.7. Menerapkan atribut cetak (tanda
cetak (tanda potong, tanda potong, tanda lipatan, tangga
lipatan, tangga keabuan, keabuan, color bar, tanda
color bar, tanda register) register) pada hasil desain
pada hasil desain
3.8 Menerapkan prosedur print 4.8. Melaksanakan print out hasil
out hasil desain ke media desain ke media kertas sesuai
kertas standar
3.9 Menganalisis desain grafis 4.9. Menyajikan desain grafis poster
poster
3.10 Menganalisis desain grafis 4.10. Menyajikan desain grafis cover
cover majalah/ cover novel majalah/ cover novel
3.11 Menganalisis desain grafis 4.11. Menyajikan desain grafis cover
cover buku pelajaran buku pelajaran
3.12 Menganalisis desain grafis 4.12. Menyajikan desain grafis
kalender kalender
3.13 Menganalisis desain grafis 4.13. Menyajikan desain grafis
newsletter newsletter
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.14 Menganalisis desain grafis 4.14. Menyajikan desain grafis
folder/brosur folder/brosur
3.15 Menganalisis desain grafis 4.15. Menyajikan desain grafis
packaging toiletries (produk packaging toiletries (produk
perawatan pribadi) perawatan pribadi)
3.16 Menganalisis desain grafis 4.16. Menyajikan desain grafis
packaging produk makanan packaging produk makanan
3.17 Menerapkan imposisi hasil 4.17. Melakukan imposisi hasil desain
desain barang cetakan barang cetakan untuk siap
dicetak
3.18 Mengevaluasi print out hasil 4.18. Memodifikasi hasil desain siap
desain di media kertas, film, untuk di print out ke media
dan pelat kertas, film, dan pelat
Mata Pelajaran :
Jam Pelajaran

Susun Huruf Komputer


: 490 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1 Memahami fungsi jari tangan 4.1 Melakukan pengetikan sistim 10
dan display tuts keyboard. jari dan pengetikan cepat
sistim buta dengan komputer
3.2 Memahami konsep anatomi
4.2 Mempraktekkan konsep anatomi
huruf dan kelompok/
huruf dan kelompok/ keluarga
keluarga huruf
huruf pada susunan teks

3.3 Memahami bentuk susunan 4.3 Menerapkan bentuk susunan


huruf paragraph huruf paragraph
3.4 Memahami bentuk susunan 4.4 Menerapkan bentuk susunan
huruf tabulasi huruf tabulasi
3.5 Memahami bentuk susunan 4.5 Menerapkan bentuk susunan
huruf kolom huruf kolom
3.6 Menganalisis rancangan pola 4.6 Menyajikan tata letak (lay out)
tata letak, penyusunan huruf penyusunan huruf dan
dan ilustrasi surat kabar ilustrasi surat kabar

3.7 Menganalisis imposisi hasil 4.7 Menyajikan imposisi hasil


susunan (setting) susunan (setting)
3.8 Menganalisis hasil atribut 4.8 Menyajikan atribut cetak (tanda
cetak (tanda potong, tanda potong, tanda lipatan, tangga
lipatan, tangga keabuan, keabuan, color bar,
color bar, tanda register) tanda register) pada hasil
pada hasil susunan susunan

3.9 Menganalisis print out hasil 4.9 Menyajikan print out hasil
susunan ke media kertas susunan ke media kertas
sesuai standar
3.10 Menganalisis rancangan pola 4.10 Menyajikan tata letak isi
tata letak newsletter newsletter
3.11 Menerapkan penyusunan 4.11 Melaksanakan penyusunan
huruf dan ilustrasi huruf dan ilustrasi newsletter
newsletter
3.12 Menganalisis hasil pola tata 4.12 Menyajikan tata letak isi
letak tabloid tabloid
3.13 Menerapkan penyusunan 4.13 Menunjukkan susunan huruf
huruf dan ilustrasi tabloid dan ilustrasi tabloid

3.14 Menganalisis hasil pola tata 4.14 Menyajikan tata letak (lay out),
letak, penyusunan huruf dan penyusunan huruf dan
ilustrasi majalah ilustrasi majalah
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.15 Menganalisis hasil pola tata 4.15 Menyajikan tata letak (lay out),
letak, penyusunan huruf dan penyusunan huruf dan
ilustrasi buku pelajaran ilustrasi buku pelajaran
3.16 Menganalisis rancangan 4.16 Menunjukkan imposisi
imposisi beberapa halaman beberapa halaman isi barang
isi barang cetakan (tabloid, cetakan (tabloid, majalah, dan
majalah, dan buku buku pelajaran)
pelajaran)
3.17 Menerapkan penyusunan 4.17 Melaksanakan penyusunan
huruf dan ilustrasi buku huruf dan ilustrasi buku
pelajaran pelajaran
3.18 Menganalisis print out hasil 4.18 Menyajikan print out hasil
imposisi isi barang cetakan imposisi isi barang cetakan
pada media kertas/film/pelat pada media kertas/film/pelat
sesuai standar
Mata Pelajaran :
Jam Pelajaran

Foto Reproduksi dan Acuan Cetak


: 456 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1 Memahami fungsi lapisan 4.1 Mempraktikkan fungsi lapisan
struktur film reproduksi struktur film reproduksi dan
dan pencampuran bahan- pencampuran bahan-bahan kimia
bahan kimia
3.2 Menerapkan cara 4.2 Mendemonstrasikan pemotretan
pemotretan berbagai berbagai model (garis, nada
model (garis, nada lengkap, dan warna) dengan
lengkap, dan warna) kamera vertikal/horisontal
dengan kamera
vertikal/horisontal
3.3 Menerapkan proses 4.3 Melakukan proses pengembangan
pengembangan dan dan koreksi film negatif/positif
koreksi film secara secara manual
manual
3.4 Menerapkan proses cetak 4.4 Melakukan cetak coba/proof image
coba/proof image hitam hitam putih dan warna
putih dan warna
3.5 Memahami fungsi alat dan 4.5 Mempraktikkan peralatan dan
bahan untuk pekerjaan bahan dengan tepat untuk
montase hitam putih dan pekerjaan montase hitam putih
warna dan warna dengan tepat
3.6 Mengevaluasi hasil pola 4.6 Memodifikasi pola montase film
montase isi warna masukan (isi
buku/majalah/surat buku/majalah/surat kabar) secara
kabar manual
3.7 Menerapkan pembuatan 4.7 Melakukan pembuatan acuan
acuan cetak saring basis cetak saring basis air/minyak
air/minyak
3.8 Menerapkan pembuatan 4.8 Melakukan pembuatan acuan
acuan cetak relief (letter cetak relief (letter press) dengan
press) dengan klise logam klise logam
3.9 Menerapkan pembuatan 4.9 Melakukan pembuatan acuan cetak
acuan cetak flexography flexography dengan
dengan toyobo/photopolymer/nyloprint
toyobo/photopolymer/
nyloprint
3.10 Menerapkan cara kerja 4.10 Melaksanakan cara kerja filter dan
filter dan pemisahan pemisahan warna dengan raster
warna dengan raster
3.11 Menerapkan proses 4.11 Mendemonstrasikan proses
pemotretan berbagai pemotretan berbagai model
model nada penuh, nada penuh, nada lengkap, dan
nada lengkap, dan model
model
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
warna warna
3.12 Menerapkan proses 4.12 Mendemonstrasikan proses
pengembangan film pengembangan film secara
secara manual dan film manual dan film processor
processor
3.13 Menerapkan proses 4.13 Melaksanakan print out film
output image menggunakan image
menggunakan image setter/Computer to Film (CtF)
setter/Computer to Film
(CtF)
3.14 Menganalisis hasil 4.14 Menunjukkan montase (montage)
montase (montage) film film isi buku/majalah warna
isi buku/majalah warna separasi secara manual
separasi secara manual
3.15 Menerapkan pembuatan 4.15 Melakukan pelat positif/negatif
pelat positif/negatif lithography dengan plate setter
lithography
3.16 Menerapkan pembuatan 4.16 Melakukan pelat relief dengan
pelat relief dengan toyobo/klise seng untuk acuan
toyobo/klise seng untuk cetak tampon (pad)
acuan cetak tampon
(pad)
4.17 Melakukan pelat relief dengan
3.17 Menerapkan pembuatan
etsa/ cungkil untuk acuan cetak
pelat relief dengan
silinder gravure
etsa/cungkil untuk acuan
cetak silinder gravure

3.18 Menerapkan pembuatan 4.18 Mendemonstrasikan pembuatan


pelat positif lithography pelat positif lithography dengan
dengan mesin Computer mesin Computer to Plate
to Plate (CtP)/Conventional to Computer
(CtP)/Conventional to Plate (CtCP)
Computer Plate (CtCP)
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan
Jam Pelajaran : 524 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR


3.1 Memahami sikap dan perilaku 4.1 Mempresentasikan sikap dan
wirausahawan perilaku wirausahawan
3.2 Menganalisis peluang usaha 4.2 Menentukan peluang usaha
produk barang/jasa produk barang/jasa
3.3 Memahami hak atas kekayaan 4.3 Mempresentasikan hak atas
intelektual kekayaan intelektual
3.4 Menganalisis konsep 4.4 Membuat desain/prototype dan
desain/prototype dan kemasan kemasan produk barang/jasa
produk barang/ jasa
3.5 Menganalisis proses kerja 4.5 Membuat alur dan proses kerja
pembuatan prototype produk pembuatan prototype produk
barang/jasa barang/jasa
3.6 Menganalisis lembar kerja/ 4.6 Membuat lembar kerja/ gambar
gambar kerja untuk pembuatan kerja untuk pembuatan
prototype produk barang/jasa prototype produk barang/jasa

3.7 Menganalisis biaya produksi 4.7 Menghitung biaya produksi


prototype produk barang/jasa prototype produk barang/jasa
3.8 Menerapkan proses kerja 4.8 Membuat prototype produk
pembuatan prototype produk barang/jasa
barang/jasa
3.9 Menentukan pengujian 4.9 Menguji prototype produk
kesesuaian fungsi prototype barang/jasa
produk barang/jasa
3.10 Menganalisis perencanaan 4.10 Membuat perencanaan
produksi massal produksi massal
3.11 Menentukan indikator 4.11 Membuat indikator
keberhasilan tahapan produksi keberhasilan tahapan
massal produksi massal
3.12 Menerapkan proses produksi 4.12 Melakukan produksi massal
massal
3.13 Menerapkan metoda perakitan 4.13 Melakukan perakitan produk
produk barang/jasa barang/jasa
3.14 Menganalisis prosedur 4.14 Melakukan pengujian produk
pengujian kesesuaian fungsi barang/jasa
produk barang/jasa
3.15 Mengevaluasi kesesuaian hasil 4.15 Melakukan pemeriksaan
produk dengan rancangan produk sesuai dengan kriteria
kelayakan produk/standar
operasional
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.16 Memahami paparan deskriptif, 4.16 Menyusun paparan deskriptif,
naratif, argumentatif, atau naratif, argumentatif, atau
persuasif tentang produk/jasa persuasif tentang produk/jasa
3.17 Menentukan media promosi 4.17 Membuat media promosi
berdasarkan segmentasi
pasar
3.18 Menyeleksi strategi pemasaran 4.18 Melakukan pemasaran
3.19 Menilai perkembangan usaha 4.19 Membuat bagan
perkembangan usaha
3.20 Menentukan standard laporan 4.20 Membuat laporan keuangan
keuangan

Anda mungkin juga menyukai