A. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah membaca Jobsheet, peserta didik mampu menjelaskan fitur shaping
pada program CorelDraw dengan benar dan santun.
2. Setelah melihat contoh gambar vector hasil shaping , peserta didik dapat
membandingkan fungsi fitur shaping pada program Coreldraw dengan tepat
dan percaya diri.
3. Setelah melihat demonstrasi, peserta didik mampu mengintegrasikan fitur
shaping dalam mengolah gambar vektor dengan mandiri dan santun
4. Setelah melihat beberapa logo, peserta didik mampu menunjukan logo
sederhana yang dibuat menggunakan trim dan weld dengan teliti dan percaya
diri.
B. Kegiatan Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Deskripsi
Waktu
Pendahuluan Fase menyampaikan tujuan 2 menit
1. Guru memberikan salam ,berdoa dan mengabsen
peserta didik
2. Guru menyampaikan topik, tujuan dan manfaat
kompetensi yang dipelajari, strategi pembelajaran
serta cara penilaian yang dilakukan mengenai
penerapan pembelajaran Perangkat Lunak
Pengolah gambar vektor
3. Guru menjelaskan hubungan antara materi
sebelumnya tantang Mengenal Tampilan Program
Alokasi
Kegiatan Deskripsi
Waktu
CorelDraw dengan materi yang akan dipelajari
yaitu Shaping tool pada program CorelDraw
4. Guru memberikan motivasi dengan menceritakan
apa manfaat yang didapat jika peserta didik dapat
mahir menggunakan teknik shaping program
CorelDraw dalam kehidupan sehari-hari, seperti
membuat logo harus bisa melakukan teknik
shaping.
5. Guru membagi peserta didik ke dalam kelompok-
kelompok yang terdiri dari 3 orang dengan tingkat
kemampuan yang berbeda.
6. Guru meminta setiap anggota kelompok untuk
saling membantu dalam proses praktikum.
C. Evaluasi / Penilaian
1. Penilaian Kompetensi Pengetahuan
a. Tertulis
b. Instrumen Soal Uraian ( Terlampir)
2. Penilaian Kompetensi Keterampilan
a. Unjuk kerja
b. Instrument lembar unjuk kerja (Terlampir)
3. Prosedur Penilaian
Teknik
No Ranah Penilaian Bentuk Penilaian
Penilaian
1 Sikap Pengamatan/ Daftar Skala
a. Percaya diri dalam Observasi Penilaian
mengerjakan tugas Penilaian diri
b. Santun dalam kegiatan
kelompok.
2 Pengetahuan Pengamatan Pilihan Ganda
KD.3.6 dan tes
Menerapkan perangkat lunak
pengolah gambar vektor.
3 Keterampilan Unjuk Kerja Observasi
KD.4.6 / Praktek
Menggunakan perangkat lunak
pengolah gambar vektor.
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah melihat demonstrasi, peserta didik mampu mengintegrasikan fitur shaping dalam
mengolah gambar vektor dengan mandiri dan santun
2. Setelah melihat beberapa logo, peserta didik mampu menunjukan logo sederhana yang
dibuat menggunakan trim dan weld dengan teliti dan percaya diri.
B. KESELAMATAN KERJA
1. Peserta didik harus mentaati tata tertib
2. Gunakan Laptop serta aplikasi sesuai fungsinya
3. Aturlah posisi tubuh saat bekerja dengan laptop sehingga terasa nyaman
4. Jika ada hal-hal yang belum dipahami, silahkan bertanya kepada guru
D. TEORI SINGKAT
1. Shaping Tool pada CorelDraw
Shaping adalah fungsi pada CorelDRAW yang memungkinkan kita untuk membuat bentuk
tertentu dari dua atau lebih objek dengan menggabungkan, memotong, atau membuat
bagian tertentu sesuai fungsinya. Menu Shaping berfungsi jika ada dua objek saling
bersinggungan.
Menu shaping dibagi beberapa kelompok sesuai dengan fungsinya yaitu Weld( untuk
menggabungkan dua objek yang saling bersinggungan), Trim (berfungsi untuk memotong
dua objek yang bersinggungan tanpa menghilangkan objek pemotong), Intersect (berfungsi
untuk membuat sebuah pola yang lain dari hasil irisan atau potongan dua objek yang
bersinggungan), Simplify (fungsi yang sama dengan trim, namun perbedaanya objek yang
terpotong adalah objek yang dibelakang sesuai dengan bentuk objek yang didepannya),
Front Minus Back (berfungsi untuk memotong objek yang berada dibagian depan dengan
menghilangkan objek bagian belakang.), Back Minus Front (berfungsi untuk memotong
objek yang berada dibagian belakang dengan menghilangkan objek bagian depan.),
Boundary (berfungsi untuk menggabungkan dua bentuk objek yang beringgungan tanpa
menghilangkan dua bentuk originalnya)
2. Teknik Shaping
a. Trim
➢ Buat dua buah objek atau lebih, posisikan objek tersebut saling bersinggungan.
Seleksi objek,
➢ Klik objek pemotong terlebih dahulu kemudian Shift+klik objek yang akan dipotong
klik icon tombol Trim
Gambar1.Menyeleksi 2 objek
(Sebelum di trim) Gambar 2. Objek setelah dilakukan Trim
b. Weld
➢ Buat dua buah objek atau lebih, posisikan objek tersebut saling bersinggungan.
➢ Seleksi kedua object lingkaran tersebut, sehingga pada menu Shaping akan muncul
tombol Weld
c. Intersect
➢ Buat dua buah objek, posisikan objek tersebut saling bersinggungan.
➢ Seleksi kedua object tersebut, sehingga icon menu Shaping akan muncul pada
Property Bar, kemudian klik icon tombol Intersect, maka hasilnya akan seperti
gambar dibawah ini.
E. LANGKAH KERJA
1. Baca dan pahami teori singkat di atas
2. Lakukan percobaan ketiga teknik shaping sesuai dengan langkah-langkah di atas sehingga
menghasilkan objek seperti Gambar 2, Gambar 4, dan Gambar 6
3. Secara berkelompok, kerjakan tugas praktikum di bawah ini !
F. TUGAS PRAKTIKUM
Buatlah logo sederhana seperti gambar dibawah ini, hasilnya disimpan kedalam format *.cdr
dan dikumpulkan dalam bentuk softcopy. Kemudian beri nama file sesuai dengan nama anda
contoh = agi_eko.cdr ,kemudian tulis kesimpulan hasil pekerjaan kalian pada kolom
Kesimpulan.
G. HASIL
1. Hasil Praktikum
2. Kesimpulan
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………
LAMPIRAN 2 : PENILAIAN
Kelas/Semester : X / Ganjil
Sikap Nilai
Jumlah
No Nama Siswa Percaya Diri Santun
Skor
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
1 Ikhwan √ √ 12 SB
2 Nasti √ √ 8 B
3 Tri √ √ 3 C
Pedoman Skor :
Kelas = 4
Skor minimal = aspek penilaian x nilai minimal Rentang =
(𝑺𝒌𝒐𝒓 𝑴𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍−𝑺𝒌𝒐𝒓 𝑴𝒊𝒏𝒊𝒎𝒂𝒍)
=2x1 ( 𝟏𝟐−𝟐)
𝑲𝒆𝒍𝒂𝒔
=2 = 𝟒
Skor maksimal = aspek penilaian x nilai maksimal =
𝟏𝟎
𝟒
=2x6 = 2.5
= 12
Kriteria
a. Apabila jumlah skor diperoleh 2.00- 4.50 maka nilai Kurang (K) setara 1
b. Apabila jumlah skor diperoleh 4.51 – 7.00 maka nilai Cukup (C) setara 2
c. Apabila jumlah skor diperoleh 7.01 – 9.50 maka nilai Baik (B) setara 3
d. Apabila jumlah skor diperoleh 9.51 - 12,00 maka nilai Sangat Baik (SB) setara 4
FORM LEMBAR PENGAMATAN PENILAIAN KETERAMPILAN
Kelas/Semester : X / Ganjil
Instrument
Kompetensi Dasar IPK Materi Indikator Soal Bentuk Soal
Penilaian
Instrumen Penilaian :
Pencapaian Kompetensi
Ya
No Komponen
CK K SK
7.5 -7.9 8 – 8.9 9 - 10
I Persiapan Kerja ( Skor maksimal 20 )
1.1 Persiapan alat dan bahan
1.2 Ketersediaan Alat dan Bahan
Skor Komponen
II Proses (Sistematika dan Cara Kerja) ( Skor
maksimal 60 )
2.1 Kemempuan mengoperasikan program
CorelDraw sesuai dengan prosedur
2.2 Kemampuan membuat objek sesuai dengan soal
2.3 Kemampuan memposisikan objek sesuai dengan
contoh soal
2.4 Kemampuan melakukan proses trim
2.5 Kemampuan melakukan proses weld
2.6 Kemampuan menyimpan hasil kerja kedalam
format *.cdr
Skor Komponen
III Hasil Kerja ( Skor maksimal 20 )
3.1 Menunjukan logo sederhana
3.2 Kesesuaian hasil dengan soal
Skor Komponen
IV Sikap Kerja ( Skor maksimal 20 )
4.1 Berpakaian rapi dan sopan
4,2 Ramah/senyum
Skor Komponen
V Waktu ( Skor maksimal 20 )
5.1 Disipin
5.2 Tepat Waktu
Skor Komponen
Keterangan :
CK = Cukup Kompeten, K = Kompeten, SK = Sangat Kompeten
Perhitungan nilai praktik (NP) :
Nilai Praktik
Prosentase Bobot Komponen Penilaian
(NP)
Persiapan Proses Hasil Sikap Kerja Waktu ∑ NK
1 2 3 4 5 6
Skor
Perolehan
Skor
20 60 20 20 20
maksimal
Bobot 10 40 10 30 10
NK
Keterangan:
2.………………………….
Waktu : No Absen :
4.2 Ramah/senyum
Kelas/Semester : X / Ganjil
No Jawaban
Skor Perolehan
Soal Benar
1 C 5
2 E 5
3 D 5
4 A 5
5 B 5
Jumlah Bobot Skor 25
𝟐𝟓
= × 𝟏𝟎𝟎
𝟐𝟓
Nilai = 100
Pilihlah salah satu jawaban yang kamu anggap paling benar !!!