Anda di halaman 1dari 6

MAKALAH BAHASA INDONESIA

Guru Pembimbing : Farida Eriyati S.Pd, M.M

Nama Anggota : • Adelia Puspa Wulandari


• Adinda Siputri
• Alfikri Iska Prasetya
• Andini Afrillia
• Annisa Tri Astuti
• Cantika Timuti Dwi Mutia
• Diki Aldianto
• Rahmad Fhariz Syaputra

Kelas : X IPA 1

SMA NEGERI 1 MUKOMUKO


TAHUN PELAJARAN 2021/2022
“Game Online Merusak Moral Bangsa”

Moderator :
Selamat siang Ibu Farida, Tim Pro dan Tim Kontra dan teman-teman yang menyaksikan
debat hari ini yang saya hormati. Perkenalkan saya Annisa Tri Astuti sebagai moderator yang
akan mengatur proses berjalannya debat pada hari ini. Semoga debat ini dapat berjalan
dengan baik dan lancar.

Berita mengenai anak muda yang mencuri demi bermain game online sudah tidak asing lagi
di era sekarang. Banyak polemik yg membahas mengenai game online yang sekarang
menjadi hal yang sangat digemari di kalangan anak-anak. Hal ini juga menimbulkan pro
kontra di kalangan masyarakat khususnya orang tua dari anak-anak tersebut.

Ada yg mendukung dan menanggapi dampak positif dari game online, dan ada juga komentar
negatif dan menolak game online ini. Dan itu mosi yang akan kami bahas pada debat kali ini
yakni “GAME ONLINE MERUSAK MORAL BANGSA”

Pertama-tama saya persilahkan kepada masing masing pembicara dari tim pro dan kontra
untuk memperkenalkan diri.

Tim pro :
pembicara 1 : Adelia Puspa Wulandari
Pembicara 2 : Andini Afrillia
Pembicara 3 : Rahmad Fhariz Syaputra

Tim kontra :
Pembicara 1 : Cantika Timuti Dwi Mutia
Pembicara 2 : Adinda Siputri
Pembicara 3 : Diki Aldianto
Pembicara 4 : Alfikri Iska Prasetya

Tim Pro :
• Pembicara Pertama : Assalamu’alaikum Wr. Wb. salam sejahtera bagi kita semua
perkenalkan nama saya Adelia Puspa Wulandari pembicara pertama dari tim pro.
• Pembicara kedua : Assalamu’alaikum Wr. Wb perkenalkan nama saya
Andini Afrillia. pembicara kedua dari tim pro.
• Pembicara ketiga : Assalamu’alaikum Wr. Wb perkenalkan nama saya
Rahmad Fhariz Syaputra pembicara ketiga dari tim pro.
Tim kontra :
• Pembicara pertama : Assalamu’alaikum Wr. Wb. Salam sejahtera bagi kita semua
perkenalkan nama saya Cantika Timuti Dwi Mutia pembicara pertama dari tim kontra.
• Pembicara kedua : Assalamu’alaikum Wr. Wb. Salam sejahtera bagi kita semua perkenalkan
nama saya Fina Saputri dari tim kontra.
• Pembicara ketiga : Assalamu’alaikum Wr. Wb. Salam sejahtera bagi
kita semua perkenalkan nama saya Diki Aldianto dari tim kontra.
• Pembicara keempat : Assalamu’alaikum Wr. Wb. Salam sejahtera bagi
kita semua perkenalkan nama saya Alfikri Iska Prasetya dari tim kontra.

Moderator :
Selanjutnya, saya persilahkan kepada tim pro untuk menyampaikan pendapat anda

TIM PRO

Pembicara 1 :
Saya sangat setuju dengan pendapat tersebut, sebelumnya disini saya akan menyampaikan
terlebih dahulu hubungan antara moral bangsa dengan game online. Seperti yang kita ketahui
game online atau online games adalah sebuah permainan(games) yang dimainkan didalam
suatu jaringan sedangkan moral adalah perbuatan/ tingkah laku/ucapan seseorang dalam
berinteraksi dengan manusia.dan kedua hal tersebut adalah sesuatu yang sangat berkaitan
sehingga sudah banyak bukti bahwa dampak negatif daripada bermain game online sangat
mempengaruhi moral bangsa yang akan semakin memburuk sebagai contoh saja ketika
seseorang kecanduan game online, kecanduan akan game online hampir sama dengan
kecanduan narkoba,dimana orang yang sudah kecanduan bias menghalalkan segala cara
untuk memenuhi keinginannya tersebut. Beberapa kasus yang disebabkan oleh kecanduan
game online, diantaranya:

1. Pada agustus 2021, dua pelajar di madiun curi uang hingga Rp.102.000.000,00 akibat
kecanduan game online
2. Pada juli 2021, dua orang remaja nekat mencuri kotak amal akibat kecanduan game
online di kabupaten Karimun, Provinsi Kepulauan Riau

Pembicara 2
Saya sangat setuju dengan pendapat tersebut karena bermain game sangat memberikan
dampak negatif yang dapat anda terima jika tidak hati-hati. Dampak negatif tersebut adalah:

1. Kecanduan
Jika anda terlalu tertarik dengan sebuah game secara berlebihan, maka anda pun dapat
mengalami kecanduan.

2 Malas
Malas merupakan dampak negatif bermain game yang kedua yang juga sebagai akibat
3. Kurang tidur
Kita sering lupa dengan kebutuhan primer yang satu ini akibatnya dampak negatif
kekurangan tidur mendatangi kita, kita akan kehilangan kantuk pada saat terlalu asyik
memainkan game.

4. Mengalami kerugian finansial


Untuk bermain game pasti diperlukan sebuah modal entah itu untuk bermain di game online
atau untuk membeli paket internet untuk bermain game

5. Radiasi
Sudah jelas sekali bahwa terlalu sering menghadap layar akan membuat mata sakit dan
kurang sehat, radiasi yang dipancarkan, apalagi jika terus menerus, mata akan sakit dan
Nampak buram ketika melihat

Pembicara 3
Saya juga setuju dengan mosi tersebut karena hal lain juga diungkapkan oleh beberapa ahli
seperti Prof. Dr. Utami Munandar, seorang psikologi mengingatkan bahwa dampak buruk
yang bisa ditimbulkan akibat kecanduan game ini adalah melemahnya fisik dan psikis tanpa
disadari anak. Rentetan berikutnya menyebabkan anak kekurangan energi dan lemahnya
konsentrasi. Menurut Paul Wilson, hardcore gamer dapat meluangkan 16-20 jam per hari
untuk bermain game.Jadi bermain game online besar sekali pengaruhnya terhadap
perkembangan intelegensi anak-anak dari aspek positif dan negative.

Kesimpulan :
Dari berbagai pernyataan tersebut dapat disimpulkan bahwa game online memiliki dampak
negatif yang sangat berpengaruh pada masa depan bangsa . Oleh karena itu, orang tua
disarankan untuk melakukan hal yang dapat mencegah dampak negatif dari internet. Seperti,
bekerjasama dengan guru untuk turut memantau perkembangan anaknya ketika di sekolah.
TIM KONTRA

Pembicara 1:
Saya tidak setuju dengan pendapat anda karena menurut psikolog C. Shawn Green dari
University of Wisconsin. Bermain game online akan mengubah struktur fisik otak, yaitu cara
yang sama seperti ketika belajar membaca, bermain piano, atau navigasi menggunakan peta.
Sama halnya seperti latihanmembangun otot, kombinasi yang kuat konsentrasi bisa
bermanfaat meningkatkan neurotransmitter seperti dopamin yang memperkuat saraf yang
dapat membangunotak .tidak hanya bermanfaat bagi perkembangan struktur fisik otak akan
tetapi kehadiran game online juga memberikan banyak dampak positif lainnya salah satu
yakni dengan tumbuhnya industri kreatif dari game itu sendiri yang tentu saja berpengaruh
pada perekonomian . Saat ini bahkan sudah ada perusahaan pengembang game (game
developer) luar, seperti Gameoft yang membuka cabangdi Indonesia dan publisher game
besar seperti Square Enix yang sudah merilis game Final Fantasy dalam bahasa Indonesia,

Pembicara 2 :
Sekali lagi saya tekankan bahwa kami dari tim kontra tidak setuju dengan pendapat anda
mengenai pendapat yang sudah anda sebutkan karena dari segi internal sekarang sudah
banyak jumlah pengembang local juga mengalami peningkatan di kota-kota besar seperti
Jakarta , Bandung, Surabaya,Yogyakarta dan lainnya. Bahkana adanya fenomena game juga
telah menyebabkan adanya institusi pendidikan yang sudah mulai membuat spesialisasi
jurusan IT di bidang Game Development dan yang cukup membanggakan adanya keluarnya
game online pertama di Indonesia bergenre MMORPG dengan nama Nusantara Online.

Pembicara 3 :
Saya tidak setuju dengan pendapat anda, seperti yang sudah dibicarakan oleh pembicara 1
dan 2 dari tim kami game online sangat memberikan banyak manfaat karena industri game
online yang merupakan salah satu sektor ekonomi kreatif saat ini memang sudah sangat
berkembang pesat,bahkan sepanjang tahun 2011 saja industri kreatif telah menyumbangkan
tujuh persen Produk Domestik Bruto(PDB). Pencapaian tersebut, menempatkan sektor
ekonomi kreatif pada urutan ketujuh yang menyumbangkan PDB terbesar. Penyerapan
Tenaga kerja juga tidak main-main karena pada tahun 2010 saja jumlah tenaga kerja kreatif
mencapai 8,6 juta orang dari total tenaga kerja nasional 108,2 juta (7,9 persen).

Pembicara 4 :
Adapun dampak positif game online terhadap anak/pelajar adalah sebagai berikut :
1. Pertama, menurut Salah seorang Menteri Sekretaris Kabinet di Inggris, Tom Watson,
menyebutkan bahwa dengan bermain game online, anak-anak dapat belajar melatih
pikiran, konsentrasi, menjawab tantangan, dan beradaptasi terhadap perubahan di
sekitar mereka.
2. Kedua, Menurut beberapa peneliti dari University of Rochester, New York,Amerika
Serikat yang melakukan penelitian mengenai dampak positif game.Menurut mereka,
Anak yang bermain game online akan mengembangkankemampuan dalam membaca
dan matematika.
3. Ketiga, Mark Griffiths, seorang profesor di Nottingham Trent University,Inggris,
menyatakan bahwa dengan bermain game online dapat meringankan dan bahkan
mengalihkan perhatian dari rasa sakit yang diderita oleh seorang anak yang sedang
dalam masa perawatan, misalnya seperti kemoterapi. Dengan bermain game, rasa
sakit akan berkurang dan tensi darah pun akan menurun.
4. Keempat, Bermain game online juga baik untuk fisioterapi anak-anak yang
mengalami cedera tangan.

Kesimpulan :
Jadi kesimpulan dari pendapat kami adalah game online sangat bermanfaat bagi generasi
penerus bangsa dengan perlu adanya dukungan dari pemerintah yang harus lebih intensif
dalam memberikan perhatiannya kepada para generasi bangsa yang gemar bermain online
agar mereka mampu berpikir cerdas dalam bermain game online supaya menjadi suatu
kegiatan yang positif yang bermanfaat bagi si pemain dan semua orang.

Moderator :
Itulah tadi debat serta hasil kesimpulan dari mosi kami " GAME ONLINE MERUSAK
MORAL BANGSA ". Saya sebagai moderator akan menutup debat ini, akhir kata
Wassalamualaikum Wr. Wb.

Anda mungkin juga menyukai