Anda di halaman 1dari 7

Nama Peserta : ANTON FACHRONI

Nama LPK/BLK/BLK Komunitas : BLKK PONPES AL IHSAN


SUNGAI RUMBAI
Kejuruan Pada BLK-K : TEKHNIK INFORMATIKA
/DESAIN GRAFIS

2022
DAFTAR ISI

A. PETUNJUK ASESMEN 3
B. PENILAIAN PRAKTIK 3
1. Tugas Praktik 3
A. PETUNJUK ASESMEN
1. Jenis Asesmen:
a. Penilaian Praktik 70 %
1) Menyiapkan portofolio berkas untuk sertifikasi
2) Wawancara
3) Perlaku/sikap
2. Asesmen akan diberikan oleh instruktur
3. Asesmen harus diselesaikan sesuai dengan instruksi dari instruktur
4. Asesmen harus di serahkan sesuai dengan batas waktu yang dicantumkan
5. Asesmen penilaian Prakik dibuat secara tertulis dalam file word sesuai dengan
elemen unit kompoetensi yang diuji
6. Mencontek adalah mengkopi pekerjaan seseorang dan mengakui tugas itu
adalah tugas anda. Setiap kegiatan mencontek akan mendapatkan hasil GAGAL
dengan konsekuensi diberi kesempatan MENGULANG.
7. Menyerahkan hasil asesmen dalam bentuk dokumen soft copy atau dapat
diserahkan dalam bentuk lainnya sesuai dengan instruksi instruktur.

B. PENILAIAN PRAKTIK

TUGAS PRAKTIK
Unit Kompetensi : Mengidentifikasi Standar Kompetensi Kerja dan
Kualifikasi Kerja
Waktu Penyelesaian : 90 menit
Capaian Unjuk Kerja :
Setelah menyelesaikan tugas Mengidentifikasi Standar Kompetensi Kerja dan
Kualifikasi Kerja mampu:
1. Menguraikan unit kompetensi, elemen kompetensi dan kriteria unjuk kerja ke
dalam indikator unjuk kerja (IUK)
2. Memilih metode, media dan sumber pembelajaran berdasarkan materi
pelatihan/pokok bahasan.
3. Menyusun rencana kegiatan pelatihan kerja kedalam bentuk matriks pelatihan
kerja sesuai kebutuhan LPK.
Instruksi kerja tugas :
1. Kerjakan tugas ini berdasarkan rencana program pelatihan berbasis kompetensi
yang akan diselenggarakan di LPK/BLK Saudara.
2. Kerjakan tugas ini berdasarkan format seperti tabel di bawah ini dengan
menggunakan Lembar Jawaban yang sudah disediakan.
3. Ruang lingkup tugas ini sesuai dengan program pelatihan berbasis kompetensi
yang akan diselenggarakan di BLK Saudara dengan mengambil sampel 1 Unit
Kompetensi/ 1 Elemen Unit Kompetensi pada kurikulum/Unit Kompetensi.
TUGAS MENYUSUN
RENCANA KEGIATAN DALAM BENTUK MATRIKS PELATIHAN KERJA
Unit Kompetensi : Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain
Kode Unit : M.74100.001.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 6 JP
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)

CAPAIAN UNIT KRITERIA POKOK PEMBAHASAN METODE MEDIA SUMBER WAKTU


KOMPETENSI CAPAIAN PEMBELAJARAN (Menit)
Mengaplikasikan 1. Mendefinisikan 5. Prinsip dan proses ceramah Computer Buku modul,media 6 JP
prinsip dasar prinsip dan produksi produksi desain dan Sosial
desain grafis
desain proyektor
2. Mengidentifikasi Ceramah Computer Buku modul,media
6. Jenis kertas dan
kertas dan dan dan Sosial
kegunaannya
kegunaannya praktik proyektor
3. Mengidentifikasi praktik Computer Buku modul,media
7. Cara pengaplikasian
dasar seni rupa dan dan Sosial
desain prinsip dasar desain
proyektor
4. Melakukan praktik Computer Buku modul,media
pengaplikasian 8. Konsep dasar desain dan
seni rupa dan Sosial
pengetahuan proyektor
mengenai sejarah ceramah Computer Buku modul,media
seni rupa dan desain 9. Dasar desain sebagai
bagian dari lingkup seni dan Sosial
proyektor
rupa
10.Mengaplikasikan praktik Computer Buku modul,media
pengetahuan mengenai dan Sosial
sejarah seni rupa dan desain proyektor
TUGAS MENYUSUN
RENCANA KEGIATAN DALAM BENTUK MATRIKS PELATIHAN KERJA
1.1 Unit Kompetensi : Menerapkan Design brief
Kode Unit : M.74100.005.02 Perkiraan
Waktu Pelatihan : 8 JP
Metode Pelatihan : Luring/Daring/Blended(*)

CAPAIAN UNIT KRITERIA SUMBER WAKTU


METODE MEDIA
KOMPETENSI CAPAIAN PEMBELAJARAN (Menit)
1. Menyusun design 1. Mengidentifikasi ceramah Computer dan Buku modul,media 8 JP
brief sesuai langkah penyusunan proyektor Sosial
dengan project design brief Ceramah Computer dan Buku modul,media
brief
2. Melakukan langkah proyektor Sosial
2. Menguraikan
proyek desain penyusunan design praktik Computer dan Buku modul,media
secara brief proyektor Sosial
komprehensif 3. Melakukan Ceramah Computer dan Buku modul,media
penguraian proyek & praktik proyektor Sosial
desain secara Ceramah Computer dan Buku modul,media
komprehensif & praktik proyektor Sosial
Unit Kompetensi : Menerapkan Prinsip Dasar komunikasi
Kode Unit : M.74100.002.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 50 JP
Metode Pelatihan : Luring

CAPAIAN UNIT KRITERIA SUMBER


POKOK PEMBAHASAN METODE MEDIA WAKTU
KOMPETENSI CAPAIAN PEMBELAJARAN
1. Menggali Kesesuaian 1. Identifikasi dasar Ceramah Komputer Modul dan google 50 JP
materi proses lingkup pekerjaan dan dan search
informasi yang penerapan mendesain praktik proyektor
berkaitan pengetahuan berhubungan
produksi desain dengan
dengan
secara teliti dan pengaplikasian
pengetahuan cekatan untuk pengetahuan
dasar menghasilkan komunikasi
komunikasi. produksi desain 2. Teknik seleksi Ceramah Komputer Modul dan google
2. Menjelask yang lengkap pada sumber dan dan search
an mulaidari awal referensi praktik proyektor
pengetah hingga hasil berhubungan
akhir. dengan lingkup
uan dasar
komunika pengaplikasian
si. pengetahuan
komunikasi
3. Membedakan
komponen 3. Pengunaan Ceramah Komputer Modul dan google
komunikasi. peralatan fisik dan dan dan search
non fisik. praktik proyektor
4. Menerapkan
pengetahuan 4. Pelaksanaan Ceramah Komputer Modul dan google
dasar proses dan dan search
komunikasi visual praktik proyektor
komunikasi sesuai tahapan.
visual 5. Langkah kerja Ceramah Komputer Modul dan google
6. Menerapkan dan dan search
Prinsip Dasar praktik proyektor
Komunikasi

HASIL VALIDASI TUGAS

Tanggal : 23 Agustus 2022

Narasumber Peserta Pelatihan

Bayu Priantoko, M.Pd Anton Fachroni

Anda mungkin juga menyukai