1: Contoh_PdP_KmR
PSV
SP: 3. 3.1 Menjana idea dalam proses
penghasilan karya
3.3.2 Memilih dan memanipulasi
bahan secara kreatif
3.3.3 Menggunakan bahasa seni
visual dalam penghasilan karya
3.3.4 Mengaplikasikan gabungan media,
proses dan teknik dalam penghasilan
karya
3.3.5 Menghasilkan kemasan akhir bagi
mempertingkat nilai estetik sebagai
nilai tambah pada karya
BM
3.6.2Menulis untuk menyampaikan maklumat
dalam bentuk karangan berformat dengan
menggunakan bahasa yang santun
BI
4.3.2 Able to plan, prepare and participate in a
performance with guidance based on literary
works
TP6: Can demonstrate excellent ability to plan, produce and display creative
works using a variety of media can demonstrate excellent ability to plan,
prepare and participate in a performance
ESTETIK INSPIRASI
Kemahiran :
BAHASA 1. Able to plan,produce and display creative
INGGERIS works based on literary texts using a variety
of media with guidance.
2. Able to plan,prepare and participate in a
performance with guidance based on
literary works
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
PSV: Murid dapat menzahirkan idea melalui pelbagai sumber kajian dan teknololgi
dengan mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual,
media serta proses dan teknik dalam penghasilan stabail dengan gabungan
teknik mozek dan boneka.
RBT: 1. Murid dapat menguji kefungsian projek
2. Murid dapat membuat persembahan projek
MT : Murid dapat menyelesaikan masalah harian yang melibatkan luas permukaan
dan isi padu gabungan bentuk tiga dimensi
BM : Murid dapat menulis untuk menyampaikan maklumat dalam bentuk
karangan berformat dengan menggunakan bahasa yang santun.
BI : Pupils Able to plan,prepare and participate in a performance with guidance based
on literary works
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
PSV:
1. Bagaimanakah anda
mengaplikasikan gabungan media,
proses dan teknik dalam
penghasilan diorama?
2. Bagaimana seorang
pelukis/pereka menzahirkan idea
mereka dalam membentuk dan
membuat binaan?
3. Adakah anda berasa seronok
mengakses bahan pembelajaran
ESTETIK menggunakan alatan digital atau
sumber internet untuk menyiapkan
INSPIRASI tugasan yang diberikan?
GAYA HIDUP RBT:
SIHAT 1. Apakah sistem asas
eletromekanikal dalam menguji
kefungsian projek?
2. Apakah kepentingan kefungsian projek?
3. Adakah anda diberi peluang untuk
mendapatkan sumber
pembelajaran mengikut minat
anda sendiri?
MATEMATIK:
1. Apakah keperluan menggunakan
bentuk dua dimensi dan bentuk tiga
dimensi yang melibatkan luas
permukaan dan isipadu?
2. Bagaimana ruang digunakan untuk
membina kawasan bermain di
sekolah?
3. Adakah masa yang dirancang
untuk menghasilkan projek
sesuai?
BM:
1. Jelaskan jenis-jenis penulisan
berformat dengan memberikan contoh-
contoh yang bersesuaian?
2. Mengapa kita perlu mengamalkan
Gaya Hidup Sihat?
3. Adakah guru berperanan
sebagai pembimbing semasa
PdPr?
BI:
1. How do you explain about
creative writing?
2. How can you succeed in a healthy
lifestyle campaign through
entertainment?
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
BI:
1. Able to plan,produce and display
creative works based on literary
texts using a variety of media with
guidance.
2. Able to plan,prepare and participate in
a
performance with guidance based
on literary works.
TP6:
PSV- Menzahirkan idea berpandukan kemahiran bahasa seni visual, proses dan teknik
dalam penghasilan diorama dengan gabungan teknik model dan catan yang
betul, kreatif dan unik mengikut disiplin melakukan kekemasan pada karya, boleh
icontohi dan berupaya membuat apreasiasi terhadap karya sendiri dan rakan
secara lisan dengan menghubungkait sejarah seni atau tokoh seni atau warisan
seni negara di samping mengamalkan nilai-nilai murni.
BM- Menulis jawapan secara kritis dan kreatif, mencatat maklumat, membina
kerangka dan menulis karangan pada tahap sangat terperinci, konsisten, dan
menjadi model teladan.
BI- Can demonstrate excellent ability to plan, produce and display creative works using
a variety of media can demonstrate excellent ability to plan, prepare and participate
in a performance.
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
MATEMATIK
Aktiviti Pembelajaran :
1. Guru memberi penerangan tentang objek 2D dan 3D yang melibatkan
perimeter, luas dan isipadu dalam pelbagai kaedah PdPR secara dalam talian
(Google Meet/GC/Wa). Murid bersoaljawab bersama guru mengenai
pengetahuan dan kemahiran berkaitan tajuk yang diajar.(Where)
2. Murid berkolaboratif secara dalam talian berbincang dengan ahli kumpulan untuk
mengakses maklumat dari pelbagai sumber dan kemudahan digital mengenai
objek 2D dan 3D.(Equip)
3. Murid diberi peluang untuk memilih video-video tentang untuk mendapatkan
idea dan maklumat untuk menghasilkan pelan kawasan bermain betuk 3D
mengikut minat dan kreatif masing-masing.(Hook)
4. Murid akan sentiasa berkomunikasi dengan guru melalui
WA/SMS/Panggilan Telefon/GC untuk mendapatkan bimbingan,
maklumbalas serta komen untuk kefahaman menyiapkan tugasan dan
mempunyai peluang untuk menambahbaik.(Rethink)
5. Murid diberi tempoh masa yang lebih fleksibel untuk menghasilkan pelan
kawasan bermain menggunakan 3D.(Organized)
6. Murid diberi ruang dan peluang untuk memperoleh pembelajaran yang ekuiti
dengan mengambil kira kebolehan dan keupayaan murid dalam perkembangan
pembelajarannya. Guru akan sentiasa memberi bimbingan dan dorongan
dengan mengenal pasti tahap penguasaan murid. (Tailored)
7. Murid diberi peluang untuk menilai pembentangan hasil projek secara pentaksiran
kendiri dan pentaksiran rakan sebaya selain pentaksiran guru untuk tujuan
memberi penghargaan dan pengiktirafan. (Evaluate)
BAHASA MELAYU
Aktiviti Pembelajaran :
1. Guru memberi penerangan tentang kemahiran menulis karangan berformat
menggunakan bahasa yang santun. Guru memberikan penjelasan tentang
projek peta I-Think yang perlu dihasilkan oleh murid berdasarkan idea utama
dalam penulisan.(Where)
2. Murid diberi peluang untuk menghasilkan peta I-Think menggunakan grafik
yang murid suka mengikut kreativiti masing-masing.(Hook)
3. Murid berbincang dan berkomunikasi menggunakan pelbagai medium
(panggilan telefon/SMS/WA/VC) dalam ahli kumpulan untuk mendapatkan
sumber dan maklumat.(Equip)
4. Guru menggunakan pelbagai aktiviti pembelajaran untuk mentaksir pengetahuan
dan kemahiran murid dengan mengenal pasti kemampuan, keupayaan dan
potensi murid terhadap perkembangan pembelajaran.(Tailored)
5. Murid diberi ruang untuk dilibatkan secara maksimum fokus pada
pembelajaran secara optimum supaya tiada murid yang tercicir dan
berpeluang mengalami pembelajaran dengan fleksibel.(Organized)
6. Murid sentiasa berhubung dengan guru untuk mendapatkan bimbingan dan
komen guru terhadap projek yang dihasilkan supaya murid dapat menyemak
kefahaman dan membuat pembetulan sekiranya perlu. (Rethink)
7. Murid diberi peluang untuk melaksanakan pentaksiran kendiri dan pentaksiran
rakan sebaya terhadap pembentangan hasil projek yang dikongsikan
menggunakan pelbagai kaedah PdPR iaitu sama ada secara dalam talian/luar
talian/off-site. (Evaluate)
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
BAHASA INGGERIS
Aktiviti Pembelajaran :
1. Teacher explain about how to plan, organize and produce creative works. (Where)
2. Pupils watch a video song entitled “Do You Like Sport” in YouTube.(Equip)
3. In groups, pupils discuss and produce the lyrics with their own creativity of a song.
(Hook)
4. By use platform Digital Tools Resources:
● Group members will ellocate the mistake (spelling error, grammar etc)
done by other groups.
● Each group need to improvise their song.(Rethink)
5. Teachers use a variety of methods to help students rewrite songs through
different media. (Tailored)
6. Teachers provide opportunities for students to engage in learning activities to the
maximum by ensuring that each student has the opportunity to learning
experience. (Organized)
7. Students are given the opportunity to evaluate their participant to perform the
song through self-assessment and peer assessment. (Evaluate)
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
RBT
4.3 Mereka bentuk projek bertema berasaskan bahan
bukan logam, bahan logam dan eletromekanikal
MATEMATIK
8.3 Bentuk Tiga Dimensi
BAHASA MELAYU
3.6 Menulis untuk menyampaikan maklumat tentang
sesuatu perkara dengan menggunakan bahasa
yang santun.
BAHASA INGGERIS
4.3 By the end of the 6-year primary schooling, pupils will
be able to plan, organise and produce creative works
for enjoyment.
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
RBT
4.3.11 Menguji kefungsian projek.
4.3.12 Membuat kemasan pada projek.
4.3.13 Membuat persembahan projek.
4.3.14 Membuat penyelenggaraan dan
penyimpanan peralatan.
MATEMATIK
(i) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan
perimeter dan luas gabungan bentuk dua
dimensi.
(ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan luas
permukaan dan isi padu gabungan bentuk tiga
dimensi.
BAHASA MELAYU
3.6.1 Menulis untuk menyampaikan maklumat
dengan menggunakan idea utama dan idea
sampingan secara kohesi dan koheren.
3.6.2 Menulis untuk menyampaikan maklumat dalam
bentuk karangan berformat dengan menggunakan
bahasa yang santun.
BAHASA INGGERIS
4.3.1 Able to plan, produce and display creative works
based on literary texts using a variety of media
with guidance.
4.3.2 Able to plan, prepare and participate in a
performance with guidance based on literary
works.
Standard Prestasi (TP6) PSV (TP6)
◻ Menzahirkan idea berpandukan kemahiran bahasa
seni visual, proses dan teknik dalam penghasilan
diorama dengan gabungan teknik model dan catan
yang betul, kreatif dan unik mengikut disiplin
melakukan kekemasan pada karya, boleh dicontohi
dan berupaya membuat apreasiasi terhadap karya
sendiri dan rakan secara lisan dengan
menghubungkait sejarah seni atau tokoh seni atau
warisan seni negara di samping mengamalkan nilai-
nilai murni.
RBT (TP6)
◻ Mempersembahkan hasil projek yang berfungsi dan
mempunyai nilai tambah sama ada dari aspek idea,
fungsi atau bahan.
◻ Membuat penyelenggaraan dan penyimpanan
peralatan.
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
MATEMATIK (TP6)
◻ Menyelesaikan masalah harian bukan rutin yang
melibatkan bentuk dua dimensi dan tiga dimensi
secara kreatif dan inovatif.
BAHASA MELAYU (TP6)
◻ Menulis jawapan secara kritis dan kreatif, mencatat
maklumat, membina kerangka dan menulis karangan
pada tahap sangat terperinci, konsisten, dan menjadi
model teladan.
BAHASA INGGERIS (TP6)
Can demonstrate excellent ability to plan, produce
and display creative works using a variety of media
can demonstrate excellent ability to plan, prepare
and
participate in a performance.
Hasil : PSV
Pembelajaran Murid dapat menzahirkan idea melalui pelbagai sumber
kajian dan teknololgi dengan mengaplikasikan
engetahuan dan kefahaman bahasa seni visual, media
serta proses dan teknik dalam penghasilan stabail
dengan gabungan teknik mozek dan boneka.
RBT
1. Murid dapat menguji kefungsian projek
2. Murid dapat membuat persembahan projek
MATEMATIK
Murid dapat menyelesaikan masalah harian yang
melibatkan luas permukaan dan isi padu gabungan
bentuk tiga dimensi
BAHASA MELAYU
Murid dapat menulis untuk menyampaikan maklumat
dalam bentuk karangan berformat dengan menggunakan
bahasa yang santun.
BAHASA INGGERIS
Pupils Able to plan,prepare and participate in a
performance with guidance based on literary
works.
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
B. INGGERIS :
1. Able to plan,produce and display creative works
based on literary texts using a variety of media with
guidance.
2. Able to plan,prepare and participate in a
performance with guidance based on literary
works.
Rancangan Pentaksiran :
Kaedah pentaksiran:
A. Pemerhatian
- Guru melakukan pemerhatian dan
mengambil gambar sepanjang aktiviti
pembelajaran. Contohnya dalam satu
aktiviti murid membina idea utama tentang
gaya hidup sihat, pemerhatian dilakukan
pada setiap peringkat proses
menghasilkan peta I- Think.
B. Lisan
- Murid membuat pembentangan
C. Tulisan
- Lembaran kerja (Soalan Latihan)
BAHASA INGGERIS: ▪ Lirik lagu/Seloka/Puisi
Tugasan: ▪ Nyanyian/Deklamasi Puisi
Murid dapat menghasilkan karya kreatif ▪ Soaljawab
dari pelbagai jenis sumber ▪ Refleksi Kendiri
Kaedah pentaksiran:
A. Lisan
- Murid membuat pembentangan
B. Tulisan
Lembaran kerja (Soalan Latihan)
Langkah Pengajaran : Aktiviti Pembelajaran
PSV 1. Murid menonton video tentang proses
penghasilan karya diorama dalam Youtube yang
telah dimuatnaik dalam GC/WA/.
2. Guru menjelaskan matlamat dan tujuan projek serta
proses penghasilan karya dengan menggunakan
bahasa seni dalam platform yang sama.
3.Guru memilih aktiviti pembelajaran yang pelbagai
samada dalam talian/luar talian bagi membantu
murid menguasai standard kandungan dan
kemahiran.
4. Guru menyediakan aktiviti pembelajaran melalui
pelbagai sumber dan pendekatan yang sesuai
dengan
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR
P
S
V
-Murid Murid melakar - Murid membuat -Murid Murid “Showcase”
membuat
menonton model struktur perkembangan berkolaborasi penambahbaik
a
video reka bentuk idea dan lakaran bersama guru n dan
3
-Dalam padang/ dimensi. penasihat memurnikan
gelangga
kumpulan, ng - Membuat kumpulan, ibu projek yang
bincang atau bangunan keputusan untuk bapa/penjaga dihasilkan
Big Idea untuk sukan penetapan bahan -Menyenaraikan dengan
atau
permainan yang /media yang permasalahan bimbingan
guru
mereka hendak yang dihadapi
digunakan
inginkan dari dalam serta mencari
aspek bahan penghasilan cara
dan
teknik. model diorama menyelesaikan
masalah
R
B
T
Murid Menghasilkan RBT: -Murid Murid membuat “Showcase”
Modul 6.1: Contoh_PdP_KmR