Anda di halaman 1dari 8

PROJECT MANAGEMENT PLAN

APLIKASI KASIR SEDERHANA BERBASIS WEB


TRIPLE A CARPET CLEAN

OLEH :

Alsha Nadia Alfara 1955201008


Lutfi Safitri 1955201009
Purwaning Tyas Sukmawati 19552010015
M Pahli Zatra 1955201011
Ahmad Alfikri 1955201021

Mata kuliah :
Manajemen Proyek Perangkat Lunak

Dosen Pengampu :
Kasini, S.Kom, M.Kom

FAKULTAS TEKNIK
PRODI S1 TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS PAHLAWAN TUANKU TAMBUSAI
TA.2022
PROJECT CHARTER

Judul Proyek Aplikasi Kasir Sederhana Berbasis Web Triple A karpet clean
Tanggal Mulai Proyek 01 Mei 2022
Tanggal Akhir Proyek 16 Juni 2022
Informasi Anggaran Rp. 12.000.000,-
Manajer proyek Kasini, S.Kom, M.Kom

Tujuan Proyek :
Tujuan dari pembuatan aplikasi kasir sederhana ini ialah untuk mempermudah dan
mempercepat pencatatan transaksi disebuah toko dan mengurangi kesalahan pencatatan
atau operasional toko.

Fungsi sistem informasi yang akan dibuat :


1. Pencatatan transaksi penjualan toko
2. Pencatatan transaksi pelanggan
3. Laporan otomatis dapat langsung tersedia
4. Mencetak nota/ bukti penjualan

Peranan tanggung jawab:


1. Melakukan pertemuan langsung dengan client
2. Melakukan review terhadap template internal dan ekternal serta contoh-contoh
dokumen manajemen proyek.

Peranan tanggung jawab


No Nama Peranan Posisi
1 Purwaning Tyas Sukmawati Direktur Direktur
2 Lutfi Safitri Project Owner Project Owner
3 Alsha Nadia Alfara System Analyst System Analyst
4 Alsha Nadia Alfara Desainer Desainer
5 Purwaning Tyas Sukmawati Programmer Programmer
6 Lutfi Safitri Programmer Programmer
7 Ahmad Alfikri Team Leader Design Team Leader Design
8 M Pahli Zatra Team Leader Programmer Team Leader Programmer
A. Ringkasan Eksekutif
Pada saat ini perkembangan teknologi Sistem Informasi Kasir semakin
dibutuhkan dalam suatu pemasaran. dengan menggunakan Sistem Informasi Kasir,
dapat memudahkan pelayanan kasir dalam melakukan transaksi yaitu memasukkan
data pemasukan dan pengeluaran setiap layanan terhadap customer.

B. Keselarasan dan Pengaruh Proyek


Apa nama proyek dan bagaimana Aplikasi Kasir Sederhana Berbasis Web
deskripsi singkatnya ? Triple A karpet clean

Mengapa proyek ini dibuat? Untuk memberikan kemudahan dan


kenyamanan pada kasir melakukan
transaksi dengan pelanggan dan
memudahkan pencatatan pemasukan.

Apa pengaruh dibuatnya proyek ini dan Dengan melakukan proyek ini:
apa yang dilakukan?
● Memudahkan kasir melakukan
input pemasukan dan pengeluaran
data.
● Menampilkan jumlah yang harus
dibayar oleh pelanggan.
● Nota pembelian sudah tersedia
dan bisa dicetak.

Bagaimana keselarasan proyek dengan ● Digitalisasi dalam setiap transaksi


strategi bisnis institusi? dengan pelanggan
● Kenyamanan kasir dan pelanggan
dalam transaksi pembayaran
● Dapat meningkatkan loyalitas
melalui pengalaman pelanggan.

Apakah proyek serupa telah dilakukan di Belum pernah melaksanakan proyek ini
tempat yg sama? sebelumnya.

C. Masalah dan Tujuan


Apa Masalahnya? Pembayaran seringkali dibayarkan tidak
sesuai dengan jumlah yang harus
dibayar, sehingga dapat menimbulkan
sebuah kesalahpahaman dari pelanggan.
Dengan adanya aplikasi ini, pelanggan
bisa mengecek harga barang/ jasa yang
sudah dibelinya atau digunakannya
dengan melihat nota yang sudah
diberikan oleh kasir.

Apa tujuan utama dari proyek? Tujuan utama dari proyek ini adalah :
● Memudahkan kasir melakukan
transaksi dengan pelanggan
● Pencatatan data yang akurat dan
lebih mudah
● Menghemat waktu dalam
pencatatan data dan transaksi
● Pelanggan tidak menunggu lama
untuk mendapatkan nota belanja
● Menghemat penggunaan buku/
kertas.

D. Ruang Lingkup
Dalam Jangkauan Di Luar Jangkauan

Ruang lingkup yang ditargetkan adalah Jika mengambil target pasar di luar kota
masyarakat sekitar dan pelanggan yang akan lebih sulit dalam menangani nya
dapat menjangkau tempat jasa. Target serta tidak efesian dan siatuasi persaingan
pasar yang dapat di jangkau ialah target begitu banyak dan luas jadi
pasar di dalam kota akan lebih efisien membutuhkan kegiatan penawaran yang
serta ukuran kecenderungan penawaran ekstra.
lebih dapat terkondinir dengan baik dan
situasi persaingan nya dapat berjalan
dengan lancar dan semestinya.

E. Waktu
Kapan proyek dimulai? 01 Mei 2022

Kapan proyek selesai? 14 Juni 2022

Kapan milestone dari proyek? ● Startup :


✔ Persetujuan Proposal Proyek
: 16 Juni 2022
✔ Projek Kick-Off : 05 Mei
2022
● Initiation :
✔ BRD Sign-Off : 12 Mei 2022
✔ Projek Baseline : 17 Mei
2022
● Build Completion : 19 Mei 2022
● Solution Acceptance : 25 Mei 2022
✔ UAT Sign-Off : 26 Mei 2022
● Deployment : 28 Mei 2022

F. Batasan dan Asumsi


Batasan / Risiko Probabilitas Dampak Solusi

- Mudah Sedang Sedang - Melakukan


Terkena update
Sedang Sedang
Bug - Pengecekan
- Jika hardware
Internet - Membuat
Mati, Anti-Virus
Sistemnya Sedang Sedang - Menyediak
Juga Akan an layanan
Mati(Jika cadangan
Dihosting) - Membuat
- Jika Listrik Pencatatan
Padam, Secara
Maka Manual
Sistemnya Untuk
Akan Mati. Sementara.

G. Asumsi
Asumsi apa yang dibuat ? ● Integrasi dengan pemilik toko
● Input data barang dan harga yang
akurat harus tersedia dan dapat
dihasilkan/dicetak oleh kasir
dalam bentuk nota.

H. Anggota
Siapa pemilik Kelompok 4
proyek

Siapa manajer Kelompok 4


proyek

Siapa yang akan menjadi anggota tim dan mengapa? (Pertimbangkan keterampilan
dan keahlian mereka)

Bpk. Ibu Nama Nama Rasional Keahlian Keterlibatan Persentasi


depan belakang dalam
proyek
Ibu Purwaning Sukmaw Ya Mengcod Memimpin 25%
Tyas ati ing Jalan Nya
program Proyek
Membuat
Codingan
Program

Ibu Alsha Alfara Ya Meranca Perencanaa 25%


Nadia ng/desain n Proyek

Ibu Lutfi Safitri Ya Mengana Perancanga 25%


lisis n proyek

Bpk M Pahli Zatra Ya Mengcod Membantu 15%


ing codingan
program program

Bpk Ahmad Alfikri Ya Meranca Membantu 15%


ng Proyek
Desain

Berapa lama waktu yang dibutuhkan Waktu yang dibutuhkan dalam proyek
untuk berkomitmen dalam proyek? ini diperkirakan mencapai 6 bulan

Apa pengaruhnya dengan bagian masing- Pengaruhnya ialah saling berkaitan


masing? antara satu dengan yang lain nya,didalam
sebuah proyek akan membutuhkan
ketua,tim perancangan,perencanaan dan
tim untuk membuat codingan program
demi kelancaran proyek yang akan
dilakukan.

Ket :
I. Pendekatan Umum

Pertimbangan Pilihan Seleksi Pilihan dan Pendekatan yang


alasannya digunakan dan dukungan
yang rasional

● Implementasi Kasir, alasannya karena Tahap 1 :


proyek: aplikasi ini dibuat untuk
• Memperkenalkann
memudahkan para kasir di
Tahap 1: Pengujian ya terlebih dahulu
toko untuk melakukan
kepada pemilik
Tahap 2 : Umum pencatatan pemasukan,
pengeluaran serta toko dan kasir yang
pencetakan nota yang akan ada di toko
diberikan kepada tersebut.
pelanggan dengan harapan • Menunjukkan
akan membuatnya lebih bagaimana cara
mudah dan efisien. kerja aplikasi kasir
Membutuhkan feedback yang dibuat
dari pengguna demi • Menjelaskan
perkembangan aplikasi langkah-langkah
yang dibuat. penggunaan
aplikasi
Tahap 2 :
• Website dapat
diakses setelah
melakukan login.
• Akun yang akan
digunakan oleh
kasir didaftarkan
terlebih dahulu oeh
admin.

J. Cost Benefit Analysis

Bagaimana keuntungan proyek ? (dalam Keuntungan proyek ini didapatkan dari


Rp. ) pemeliharaan, pengupdatetan dan
pemeriksaan aplikasi yang dilakukan
secara rutin dan berkala. Kami bisa
memperoleh keuntungan 20% dari client.

Apa manfaat yang diharapkan ? - Memudahkan kasir dalam


menghitung keuntungan yang di
dapat perhari nya.
- Tidak mudahnya terjadi kesalahan
dalam penghitungan.
- Memudahkan kasir dalam setiap
melakukan transaksi dengan
konsumen.
Berapa Biayanya ? Device : Rp. 4.000.000
Internet : Rp. 800.000
Domain : Rp. 1.500.000/tahun
Server : Rp. 5.000.000/bulan
SSL : Rp. 700.000
K. WBS
Berikut merupakan WBS proyek kami

Anda mungkin juga menyukai