Anda di halaman 1dari 2

Sekolah : SMA Negeri 1 Belantikan Raya

Mata Pelajaran/Tema/Subtema : Biologi/Virus


Kelas/Semester : X/1
MEDIA PEMBELAJARAN

A. Tujuan Pembelajaran : Setelah melakukan pembelajaran materi virus dengan


model Problem Based Learning pendekatan STEM
peserta didik dapat menjelaskan (C2) sejarah penemuan
virus oleh para ahli, mengidentifikasi (C1) ciri-ciri virus
maupun sifat virus, menjelaskan (C2) struktur virus,
menjelaskan (C2) proses replikasi virus, mengklasifikasikan
(C3) virus berdasarkan kandungan dalam nukleat,
jumlah kapsomer, bentuk dasar, sel inangnya, dan
keberadaan selubung, menjelaskan (C2) peranan virus
dalam kehidupan manusia, menyajikan (P3)
informasi mengenai bahaya virus SARS CoV2
dan upaya penanggulangannya dalam kehidupan
manusia sehingga peserta didik semakin kagum dan
sadar akan kebesaran dan hikmat Tuhan yang
menciptakan virus dengan menunjukkan sikap disiplin,
tanggung jawab, peduli, santun, responsif, dan proaktif
dalam situasi pandemi Corona Virus Disease 2019
(Covid-19) ini.

B. Materi Pokok : VIRUS


C. Jenis media yang : Augmented Reality
dikembangkan
D. Bahan dan Alat yang : Laptop, Smartphone
digunakan
E. Langkah-langkah : Konten pembelajaran Augmented Reality (AR) yang
Pembuatan dikembangkan oleh Pusdatin pada portal Rumah Belajar
https://belajar.kemdikbud.go.id/augmented
F. Langkah-langkah : 1. Buka aplikasi lalu pilih tombol marker untuk unduh
Penggunaan marker setelah itu pilih salah satu tombol AR virus
atau replika virus
2. Pilih virus yang ingin dipelajari
3. Arahkan kamera pada marker yang sudah di print,
sesuai dengan bagian yang dipilih
4. Tunggu sampai keluar 3D virus yang dipilih
5. Jika marker sulit dipindai, arahkan kamera pada
marker dan atur jarak agar marker terpindai
sempurna pada layer
6. Setelah semua marker berhasil dipindai, maka
cobalah mengerjakan latihan
LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai