Anda di halaman 1dari 112

PERENCANAAN MODERN ART AND DIGITAL ART GALLERY

STUDIO DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR FUTURISTIK DI


KOTA KENDARI

SKRIPSI
Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Dalam Rangka Menyelesaikan Studi
Pada Program Studi Sarjana Arsitektur Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik
Universitas Halu Oleo Kendari

Oleh:

WAHYU TRIYA PRAYUDI


E1B1180309

PROGRAM STUDI SARJANA ARSITEKTUR


JURUSAN ARSITEKTUR
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS HALUOLEO
KENDARI
2022
ABSTRAK

Perencanaan Modern Art And Digital Art Gallery Studio Dengan Pendekatan
Arsitektur Futuristik di Kota Kendari didesain untuk menjawab kebutuhan
masyarakat akan adanya fasilitas yang mampu memberikan informasi dan
pembelajaran mengenai seni yang perkembangannya semakin hari semakin pesat
seiring dengan meningkatnya perkembangan teknologi secara global. Modern Art
And Digital Art Gallery Studio dilengkapi dengan fasilitas hiburan yang menarik
mulai dari fasilitas utama yaitu galeri pameran hingga fasilitas pendukung yang
bernuansa edukasi berupa area yang dapat memaksimalkan interaksi antara
pengunjung dan objek yang dikunjungi seperti workshop dan sebagainya. Fasilitas
santai menarik lainnya adalah ruang restoran dan minibar serta ruang tunggu yang
nyaman lengkap dengan area cyberspot. Dari segi pendidikan tersedia juga
perpustakaan yang mengarsip tentang seni dan fasilitas auditorium untuk seminar
dan pengedukasian. Keseluruhan fasilitas ini didesain secara futuristic dan
menarik dengan konsep “Breaking Through The Boundaries Of The Times” atau
Menembus Batas Waktu.

Kata kunci : Seni Modern, Seni Digital, Galeri, Studio, Breaking Through The
Boundaries Of The Times

ii
ABSTRACT

Modern Art And Digital Art Gallery Studio Planning With a

Architectural Approach in Kendari City is designed to answer the community's

for facilities that are able to provide information and learning about art, which

growing more rapidly in line with the increasing development of

globally. Modern Art And Digital Art Gallery Studio is equipped with

entertainment facilities ranging from the main facilities, namely exhibition


Key words : Modern Art, Digital Art, Gallery, Studio, Breaking Through The
to supporting
Boundaries Of facilities
The Times with educational nuances in the form of areas that

maximize interaction between visitors and the objects visited such as

and so on. Other interesting relaxing facilities include a restaurant and minibar

well as a comfortable waiting room complete with a cyberspot area. In terms

education, there is also a library that archives about the arts and

facilities for seminars and education. The whole facility is designed in a

and attractive way with the concept of “Breaking Through The Boundaries Of

Times”.

iii
HALAMAN PENGESAHAN

JUDUL TUGAS AKHIR : PERENCANAAN MODERN ART AND DIGITAL


ART GALLERY STUDIO DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR
: WAHYU TRIYA PRAYUDI
NAMA MAHASISWA

NIM : E1B1 18 030


PROGRAM STUDI TAHUN :AKADEMIK
SARJANA ARSITEKTUR
: 2021/2022

Menyetujui :
Menyetujui :
Pembimbing II
Pembimbing I

I Made Krisna AD., ST.,M.Sc.


Aspin, S.Pd.T., M.Sc.
NIP. 198809072020121007
NIP. 198404122012121004

Mengetahui,
Ketua Jurusan Arsitektur

Arief Saleh Sjamsu, ST.,MT.


NIP. 197508152005011002

iv
v
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas rahmat dan karunia-Nya
sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan tugas akhir ini yang berjudul
“Perencanaan Modern Art And Digital Art Gallery Studio Dengan Pendekatan
Arsitektur Futuristik Di Kota Kendari”. Adapun penyusunan skripsi ini dibuat
sebagai salah satu syarat meraih gelar sarjana, Jurusan Arsitektur, Fakultas
Teknik, Universitas Haluoleo.
Dalam penyusunan skripsi ini tidak terlepas dari bantuan banyak pihak yang
telah ikut membantu. Untuk itu iringan doa dan ucapan terima kasih yang sebesar-
besarnya penulis ucapakan kepada :
1. Kepada Bapak Arief Saleh Sjamsu ST. MT. yang terhormat
selaku Ketua Jurusan Teknik Arsitektur dan juga sekaligus dosen
pengampuh mata kuliah Tugas Akhir ini yang telah banyak
membimbing kami.
2. Kepada Ibu Weko Indira Romanti Aulia, ST.,M.Sc. yang
terhormat selaku Penasehat Akademik penulis, yang telah banyak
memberikan arahan, masukan dan bantuan selama ini.
3. Kepada dosen pembimbing penulisan Tugas Akhir ini Bapak Aspin,
S.Pd.T., M.Sc. dan I Made Krisna AD., ST.,M.Sc. yang telah
memberi arahan dan masukan dalam penulisan proposal ini.
4. Kepada seluruh dosen pengampuh mata kuliah pada Program Studi
Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Halu Oleo yang telah
mengajarkan ilmunya dan membimbing kami khususnya penulis
sehingga dapat seperti sekarang ini.
5. Kepada orang tua penulis Bapak Alm. La Ode Tari dan Ibu
Ernawati serta Saudari penulis Nofriyanti Restu Handayani dan
Sherly Widya Prameswari yang senantiasa mendoakan, memberi
semangat dan dukungannya dalam menyelesaikan penulisan Tugas
Akhir ini.

vi
6. Kepada teman-teman dan senior-senior, khususnya teman-teman
Jurusan Arsitektur angkatan 2018 yang telah berjuang bersama dan
saling memberi semangat, bantuan dan berbagi pengetahuan
sehingga penulis bisa seperti sekarang ini.
7. Serta ucapan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah
berperan langsung maupun tidak langsung yang tidak dapat penulis
sebutkan satu persatu. Terima kasih atas dukungan, bantuan,
semangat, inspirasi dan mungkin luka yang membentuk tekad
penulis.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih banyak
terdapat kekurangan, baik dalam hal penyajian maupun dalam pembahasan materi.
Penulis sangat mengharapkan masukan, bimbingan, petunjuk serta kritik dan saran
yang bersifat membangun guna menyempurnakan hasil ini.

Kendari,….. Maret 2022

Wahyu Triya Prayudi


E1B118030

vii
DAFTAR ISI

SAMPUL..................................................................................................................i

ABSTRAK...............................................................................................................ii

KATA PENGANTAR............................................................................................vi

DAFTAR ISI........................................................................................................viii

DAFTAR GAMBAR..............................................................................................xi

DAFTAR TABEL..................................................................................................xii

BAB I PENDAHULUAN......................................................................................13

1.1 Latar Belakang................................................................................................13

1.2 Rumusan Masalah...........................................................................................14

1.3 Tujuan dan Sasaran Pembahasan....................................................................15

1.3.1 Tujuan..................................................................................................15

1.3.2 Sasaran Pembahasan..............................................................................15

1.4 Batasan dan Lingkup Pembahasan.................................................................15

1.4.1 Batasan...................................................................................................15

1.4.2 Lingkup Pembahasan.............................................................................15

1.5 Metode dan Sistematika Pembahasan...........................................................16

1.5.1 Metode Deskriptif................................................................................16

1.5.2 Metode Dokumentatif..........................................................................16

1.5.3 Metode Analisa....................................................................................16

1.5.4 Metode Sintesa.....................................................................................16

1.6 Sistematika Penulisan.....................................................................................16

BAB II TINJAUAN PUSTAKA............................................................................18

2.1 Tinjauan Umum...............................................................................................18

viii
2.1.1 Pengertian Judul...................................................................................18

2.1.2 Kesimpulan Judul................................................................................18

2.2 Tinjauan Khusus..............................................................................................19

2.2.1 Modern Art..........................................................................................19

2.2.2 Digital Art............................................................................................20

2.2.3 Jenis Galeri seni...................................................................................21

2.2.4 Fungsi Galeri Seni...............................................................................22

2.2.5 Tata Letak Ruang.................................................................................23

2.2.5 Studi Banding......................................................................................24

Semarang Contemporary Art Gallery, Semarang..........................................24

Milwaukee art museum, Amerika serikat........................................................26

MAXXI art Museum, Italia..............................................................................32

2.2.6 Kesimpulan Studi Banding..................................................................37

BAB III TINJAUAN LOKASI PERENCANAAN...............................................38

3.1 Tinjauan Makro Kota Kendari........................................................................38

3.1.1 Keadaan Geografis...............................................................................38

3.1.2 Keadaan Iklim........................................................................................41

3.1.3 Curah Hujan...........................................................................................42

3.1.4 Topografi................................................................................................42

3.2 Tinjauan Mikro Kota Kendari........................................................................42

3.2.1 Administratif Kota Kendari...................................................................42

3.2.2 Rencana Umum Tata Ruang Kota Kendari...........................................43

3.2.3 Kependudukan.......................................................................................44

3.2.4 Potensi Pengunjung................................................................................45

BAB IV PENDEKATAN KONSEP PERANCANGAN......................................47

ix
4.1 Analisis Pendekatan Dasar Perancangan.......................................................47

4.1.1 Titik Tolak Dasar Perancangan..............................................................47

4.1.2 Konsep dan Tema Perancangan.............................................................48

4.1.3 Karakter Umum Kegiatan......................................................................48

4.1.4 Strategi Umum Perencanaan..................................................................49

4.2 Pendekatan Konsep Dasar Makro...................................................................49

4.2.1 Pendekatan Pemilihan Lokasi................................................................49

4.2.2Pendekatan Pemilihan Site/Tapak...........................................................49

4.2.3 Pendekatan Tata Ruang Luar.................................................................50

4.2.4 Pendekatan Terhadap Orientasi Bangunan............................................51

4.3 Analisis Pendekatan Konsep Mikro................................................................51

4.3.1 Pendekatan Pelaku Dan Aktivitasnya....................................................51

4.3.2 Pendekatan Kebutuhan Ruang dan Karakter Ruang..............................53

BAB V KONSEP ACUAN PERANCANGAN..................................................84

5.1 Acuan Perancangan Makro.............................................................................84

5.1.1 Penentuan Lokasi.................................................................................84

5.1.2 Penentuan Site/Tapak...........................................................................87

LAMPIRAN........................................................................................................162

x
DAFTAR GAMBAR

Gambar 3. 1 Teknik Analisis Data Kualitatif.........Error! Bookmark not defined.

xi
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Penelitian Terdahulu..............................Error! Bookmark not defined.

xii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Saat ini, banyak cara dalam mendidik dan memperluas wawasan secara
formal maupun informal, salah satunya adalah dengan mengunjungi tempat rekreasi
edukasional. Galeri seni merupakan salah satu tempat wisata edukasi informal yang
dilakukan dengan cara memamerkan koleksi beserta informasi terkait objek seni
melalui penyajian yang menarik dan beragam. Namun secara resmi pengertian galeri
menurut Oxford Lerner’s Pocket Dictionary adalah suatu tempat untuk menyimpan/
memamerkan barang seni, sedangkan menurut Dictionary of American English,
galeri merupakan “A room hall, or building where of art, are shown and sometimes
offered for sale”. Selain itu juga merupakan ruangan yang dibangun di luar dari
dinding dalam hall. Istilah Galeri berarti ruang atau bangunan yang difungsikan
sebagai tempat dipamerkannya suatu karya seni (Peter Salim, Yeni Salim, Kamus
Bahasa Indonesia Kontemporer). Jadi, istilah Galeri berarti ruangan yang digunakan
untuk aktifitas khusus dengan tujuan praktis untuk memamerkan hasil karya seni
dan memberikan pelayanan dalam bidang seni (Sari, 2011).
Saat ini, perkembangan dalam dunia seni cukup pesat. Namun, bahkan di
Kota Kendari sendiri masih belum memiliki galeri seni modern yang memenuhi
kebutuhan dan keinginan masyarakat, sehingga karya seni jenis ini kurang dilihat
oleh masyarakat sebagai salah satu alternatif wisata edukasi informal.
Memperkenalkan koleksi-koleksi seni rupa dan digital melalui multimedia akan
dapat menarik minat masyarakat untuk lebih mengenal seni serta memahami makna
dan pesan yang terkandung di dalamnya. Khususnya di Kota Kendari, karya seni
rupa modern maupun digital masih belum memiliki wadah untuk ditampung dan
dikumpukan dalam satu tempat. Terbukti dengan masih dilaksanakannya acara
pameran atau pagelaran seni pada tempat yang tidak dikhususkan seperti taman Kota
Kendari dan pelataran tugu MTQ serta pameran seni rupa modern yang ada di taman
budaya masih bercampur dengan seni rupa tradisional yang memiliki tema yang
sangat berbeda.
Modern Art And Digital Art Gallery Studio Dengan Pendekatan Arsitektur
Futuristik merupakan rancangan galeri dan studio baru yang ditujukan untuk
1
menambah area edu-wisata di Kota kendari. Koleksi museum meliputi karya seni
lukis, seni patung, dan digital art dari berbagai sumber, dalam ruang lingkup modern
atau masa kini. Melalui koleksi yang dimiliki ini, dalam pelaksanaannya dapat
memberikan informasi pertumbuhan dan perkembangan seni ataupun teknologi di
Nusantara maupun di Mancanegara.
Dalam rangka mewujudkan galeri dan studio yang bermanfaat untuk
dikunjungi seluruh kalangan masyarakat, perencanaan ini perlu lebih diperhatikan
pada bagian interiornya melalui desain yang dapat menghidupkan koleksi menjadi
sebuah cerita yang menarik dengan penyajian menggunakan teknologi, sereta
memaksimalkan fasilitas di dalamnya agar dapat menciptakan daya tarik lebih
kepada pengunjungnya. Sehingga bangunan ini dapat menjadi tujuan yang tepat
untuk meluangkan waktu dengan menambah ilmu pengetahuan seni dan budaya juga
sebagai tempat wisata yang tidak kalah menarik dengan wisata lain yang ada di Kota
Kendari.
Sebuah bangunan yang dipertunjukan untuk seni dan menonjolkan keindahan,
patutnya menampilkan hal yang selaras pula dengan fungsi, tampilan fisik, baik
interior dan eksteriornya. Dalam mengembangkan galeri dan studio ini, diharapkan
pengunjung tidak hanya menonton pameran tetapi juga dapat ikut terlibat
didalamnya seperti yang selama ini didambakan oleh masyarakat, serta memberi
alernatif edu- wisata baru bagi masyarakat Kota Kendari dengan pengenbangan seni
dari dalam negri maupun mancanegara. Maka dari pemaparan diatas, penulis
berharap agar “Modern Art and Digital Art Gallery Studio dengan pendekatan
Arsitektur Futuristik” ini dapat dijadikan bahan penelitian sebagai syarat kelulusan.

1.2 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang diatas, maka dapat dirumuskan permasalahan sebagai
berikut.
1. Bagaimana menentukan lokasi yang sesuai untuk Perencanaan Modern Art and
Digital Art Gallery Studio di Kota Kendari dengan menerapkan konsep
Arsitektur Futuristik pada bangunan?
2. Bagaimana merancang Modern Art and Digital Art Gallery Studio di Kota
Kendari dan menerapkan konsep Arsitektur Futuristik pada bangunan?

1
1.3 Tujuan dan Sasaran Pembahasan
1.3.1 Tujuan
Berikut merupakan beberapa poin tujuan dari permasalahan yang telah
dikemukakan, antara lain :
1. Untuk menentukan lokasi yang sesuai untuk perencanaan Modern Art and
Digital Art Gallery Studio di Kota Kendari dengan penerapan konsep
Arsitektur Futuristik pada bangunan?
2. Untuk merancang Modern Art and Digital Art Gallery Studio di Kota
Kendari dan menerapkan konsep Arsitektur Futuristik pada bangunan?

1.3.2 Sasaran Pembahasan


Adapun sasaran dari pembahasan ini adalah untuk mendapatkan landasan
konseptual dasar-dasar dalam program Perencanaan Modern Art and Digital Art
Gallery Studio Di Kota Kendari yang mampu mewadahi aktifitas yang berhubungan
dengan pengenalan ilmu dibidang seni modern dan seni digital dengan metode
pendekatan arsitektur futuristik.

1.4 Batasan dan Lingkup Pembahasan


1.4.1 Batasan
Batasan masalah pada penulisan ini adalah perancangan dan perencanaan
sebuah Modern Art and Digital Art Museum (MADAM) sebagai wadah yang
terbatas pada jenis pameran seni dengan objek pasif dengan menerapkan konsep
Arsitektur Futuristik pada desainnya.
1.4.2 Lingkup Pembahasan
Lingkup pembahasan dalam penulisan ini lebih dititik beratkan pada disiplin
ilmu arsitektur, terutama yang menyangkut dengan bangunan yang direncanakan.
Sedangkan hal-hal lain yang diluar disiplin ilmu yang dimaksud apabila dianggap
penting dalam perencanaan akan dibahas sesuai dengan permasalahannya.

1
1.5 Metode dan Sistematika Pembahasan
1.5.1 Metode Deskriptif
Pembahasan dilakukan dengan metode deskriptif, yaitu menguraikan dan
menjelaskan data kualitatif, kemudian dianalisa untuk memperoleh suatu
kesimpulan.
1.5.2 Metode Dokumentatif
Metode dokumentatif yaitu pendokumentasian data yang menjadi bahan
penyusun penulisan laporan ini. Proses dokumentasi dilakukan dengan cara
mengambil gambar, leaflat/brosur objek, dan dokumentasi foto.
1.5.3 Metode Analisa
Metode dokumentatif yaitu dengan menguraikan permasalahan ke dalam sub
masalah yang kemudian ditinjau hubungannya satu dengan lain berdasarkan studi
kepustakaan, wawancara, internet serta komprasi pada peninjauan di lapangan.
1.5.4 Metode Sintesa
Metode dokumentatif yaitu dengan mengemukakan hasil Analisa dalam
lingkup permasalahan yang lebih luas dan saling berkaitan untuk digunakan sebagai
titik tolak/patokan dengan menuju konsep fisik bangunan.

1.6 Sistematika Penulisan


Skripsi ini disusun dengan sistematika penulisan sebagai berikut:
BAB I PENDAHULUAN
Berisi tentang latar belakang penulisan, rumusan masalah, tujuan dan
sasaran pembahasan, batasan pembahasan serta metode dan sistematika
penulisan yang digunakan.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
Berisi teori-teori yang digunakan dalam rekomendasi terhadap perencanaan
Modern Art and Digital Art Gallery Studio dengan konsep penerapan yang
sama dan digunakan sebagai literatur. Selanjutnya dijadikan sebagai acuan
dan perbandingan dalam perancangan Modern Art and Digital Art Gallery
Studio di Kota Kendari.

1
BAB III TINJAUAN LOKASI PERENCANAAN
Bab ini berisikan tinjauan makro lokasi yang terdiri atas deskripsi wilayah
kawasan, potensi fisik dan non fisik Kota Kendari yang kaitannya dengan
perencanaan Modern Art and Digital Art Gallery Studio di Kota Kendari,
jumlah fasilitas terkait objek rancangan, jumlah atau calon pengguna
fasilitas dan rencana tata ruang lokasi objek rancangan. Sedangkan tinjauan
mikro lokasi berisi tentang ketentuan teknis site berdasarkan peraturan tata
kota/rencana tata ruang seperti tata guna lahan dll.
BAB IV PENDEKATAN KONSEP PERANCANGAN
Bab ini berisikan pendekatan konsep perancangan yang mengacu pada
gambaran umum, data-data perancangan, standarisasi bangunan maupun
lingkungan, bentuk pola aktifitas umum perencanaan dan gambaran umum
konsep yang digunakan pada perancangannya nanti.
BAB V KONSEP PERANCANGAN
Bab ini berisikan tentang konsep perancangan secara lengkap baik makro
maupun mikro tentang perencanaan Modern Art and Digital Art Gallery
Studio di Kota Kendari.
BAB V PENUTUP
Bab ini berisikan mengenai kesimpulan dan saran terkait objek penulisan.

1
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Tinjauan Umum


2.1.1 Pengertian Judul
Judul yang akan didefinisikan, yaitu: “Modern Art and Digital Art Gallery
Studio dengan pendekatan Arsitektur Futuristik di Kota Kendari”, dengan definisi
tiap kata, sebagai berikut:
Modern Art :Seni rupa modern adalah seni rupa yang tidak terbatas pada suatu
tradisi, pakem atau adat suatu daerah yang berusaha
mengembangkan seni rupa berdasarkan filsafat, ilmu dan prinsip -
prinsip seni yang lebih maju (Gombrich, 1958).
Digital Art :Seni digital merupakan istilah umum untuk berbagai karya seni
dan praktek yang menggunakan teknologi digital sebagai bagian
penting dari kreatif dan / atau proses presentasi (Wong, 2014).
Gallery :Galeri berarti ruangan yang digunakan untuk aktifitas khusus
dengan tujuan praktis untuk memamerkan hasil karya seni dan
memberikan pelayanan dalam bidang seni (Sari, 2011).
Studio :Studio adalah ruang tempat bekerja (bagi pelukis, tukang foto,
seniman dan sebagainya) (KBBI, 2021)
Arsitektur Futuristik : Arsitektur futuristik adalah bentuk arsitektur awal abad ke-20 yang
lahir di Italia, yang dicirikan oleh paham chromaticism yang kuat,
garis dinamis yang panjang, menunjukkan kecepatan, gerak, urgensi
dan kecanggihan (Arsitur, 2020)
2.1.2 Kesimpulan Judul
Modern Art And Digital Art Gallery Studio Dengan Pendekatan Arsitektur
Futuristik menurut kesimpulan penulis adalah bangunan yang diperuntukkan bagi
masyarakat umum yang berfungsi mengumpulkan, merawat, menyajikan,
melestarikan, menampilkan proses terjadinya koleksi seni rupa modern dan seni
digital untuk tujuan studi, penelitian dan kesenangan atau hiburan, dengan
mengadopsi konsep arsitektur yang futuristik.

1
2.2 Tinjauan Khusus
2.2.1 Modern Art
Modern Art atau Seni rupa modern mengacu pada gerakan di seluruh dunia
dalam budaya dan masyarakat yang mencari keselarasan baru dengan keahlian dan
nilai-nilai kehidupan industry modern (Atkins, 1997). Seni rupa modern merupakan
respon dunia kreatif terhadap praktik dan perspektif rasionalisme tentang ide-ide
baru yang diberikan oleh kemajuan teknologi diera industri yang menyebabkan
masyarakat kontemporer memanifestasikan dirinya dengan cara baru dibandingkan
dengan masa lalu. Dalam hal ini, seniman menerapkan pengalaman mereka tentang
kehidupan modern dengan cara inovatif dan tepat. Istilah modern dalam seni rupa
dikaitkan dengan seni dimana tradisi masa lalu telah dikesampingkan dalam rangka
mengangkat eksperimen dengan cara pandang baru dan dengan ide-ide tentang sifat,
bahan dan fungsi seni (Gombrich, 1995).
Bila berpijak dari kata modern maka seni rupa modern dapat diartikan sebagai
seni rupa sekarang atau seni rupa masa kini, yang bebas dan tidak terbatas pada
suatu tradisi, pakem atau adat suatu daerah yang berusaha mengembangkan seni
rupa berdasarkan filsafat, ilmu dan prinsip-prinsip seni yang lebih maju. Dalam hal
ini, dapat diartikan bahwa kebebasan dan kreatifitas menjadi karakteristik seni rupa
modern yang digunakan sebagai tolak ukur apakah suatu karya seni rupa dapat
dikategorikan seni rupa modern atau tidak. Selain itu, dapat pula digunakan sebagai
suatu tolok ukur alat untuk menilai suatu hasil karya modern apakah ia bermutu
(bernilai tinggi) ataukah tidak bermutu (benilai rendah).
Secara garis besar tuntunan kreativitas dalam seni rupa modem, mencakup
pengertian: segi isi, kreativitas, dan gaya perorangan. Jadi seni rupa modem adalah
seni rupa yang tidak terbatas oleh objek-objek tertentu ataupun corak dan gaya
tertentu, melainkan ditentukan oleh sikap bathin senimannya. ia pun tidak mengenal
batas-batas daerah yang memiliki tradisi-tradisi setempat. salah satu yang menjadi
ciri didalamnya adalah kreativitas.
Secara garis besar tuntunan kreativitas dalam seni rupa modem, mencakup
pengertian: segi isi, kreativitas, dan gaya perorangan. Jadi seni rupa modem adalah
seni rupa yang tidak terbatas oleh objek-objek tertentu ataupun corak dan gaya
tertentu, melainkan ditentukan oleh sikap bathin senimannya. ia pun tidak mengenal

1
batas-batas daerah yang memiliki tradisi-tradisi setempat. salah satu yang menjadi
ciri didalamnya adalah kreativitas.
2.2.2 Digital Art
Digital art atau seni digital adalah karya artistik yang menggunakan teknologi
digital sebagai bagian dari proses kreatif atau presentasi (Paul, 2006). Pada tahun
1967, organaisasi non-profit EAT (Experiment in Art and Technology) melakukan
kegitan yang bertujuan untuk mempromosikan kolaborasi antara seni dan teknologi
yang berkembang, menghasilkan serangkaian instalasi dan pertunjukan yang
menggabungkan sistem elektronik inovatif, yaitu melalui proyeksi video, proyeksi
suara nirkabel, sirkuit listrik dan Doppler Sonar (Evelyn dan Machdijar, 2019).
Eksperimen inilah menjadi awal mula era seni digital yang juga dipengaruhi oleh
perkembangan teknologi dan digital di masa itu.
Perkembangan teknologi digital telah mengubah proses dalam berkarya seni
yang memungkinkan kesempatan bagi seniman untuk berkreasi menggunakan
instalasi digital. Dampak dari perkembangan teknologi telah mengubah kegiatan
seperti melukis, penulisan sastra, menggambar, plastis dan seni music, sementara
bentuk-bentuk baru seperti seni di internet, seni instalasi digital, dan virtual reality
telah diakui sebagai praktik artistic. Seniman digital umumnya digunakan sebagai
istilah untuk menggambarkan seorang seniman digital (digital artist) yang
memanfaatkan teknologi digital dalam produksi karya seni. Dalam pengertian yang
diperluas, “seni digital” adalah istilah yang diterapkan untuk seni kontemporer yang
menggunakan metode produksi massal atau media digital.
Seni digital dapat dihasilkan seluruhnya menggunakan komputer atau diambil
dari sumber lain seperti foto yang dipindai atau diambil menggunakan kamera.
Meskipun secara teknis istilah ini dapat diterapkan pada seni yang dibuat dengan
menggunakan media atau proses lain dan hanya dipindai, biasanya istilah seni
digital digunakan untuk seni yang telah dimodifikasi secara non-trivia oleh proses
komputasi (seperti program komputer, atau sistem elektronik apa pun yang mampu
menafsirkan input untuk membuat output); data teks digital dan rekaman audio dan
video mentah biasanya tidak dianggap sebagai seni digital, tetapi dapat menjadi
bagian dari proyek seni digital, yaitu sebagai bahan yang akan diproses sebelum
menjadi seni digital. Seni digital dapat dipresentasikan secara 2 dimensi atau 3

2
dimensi dengan menggunakan layar visual elektronik, tergantung media dan sudut
proyeksinya.
2.2.3 Jenis Galeri seni
Galeri secara bahasa dapat diartikan sebagai balai seni atau gedung seni.
Menurut “Encyclopedia of America Architecture” galeri seni merupakan suatu
wadah untuk menggelar karya seni rupa, sedangakan menurut “Dictionary of
Architecture anda Construction” galeri adalah sebuah ruang yang digunakan untuk
menyajikan hasil karya seni, area untuk memajang aktivitas public, area public yang
kadang kala digunakan sebagai keperluan khusus. Galeri seni adalah suatu tempat
pemajangan benda-benda seni atau benda-benda kebudayaan lainnya (termasuk
benda sejarah) yang diseleksi secara ketat oleh suatu team atau seornag ahli yang
memiliki kualitas (Yahya 1989).
Galeri seni rupa adalah wadah kegiatan apresiasi terhadap karya-karya seni
rupa, baik dua ataupun tiga dimensional yang merupakan ekspresi pengalaman
artistik manusia (perupa), sehingga dapat menggerakkan jiwa perasaan manusia
yang lain (pengunjung), Singkatnya, galeri seni rupa merupakan sarana komunikasi
antara perupa dengan masyarakat peminat seni rupa (Kusumawijayanti, 2002).
Galeri seni pada mulanya digunakan secara khusus untuk memamerkan hasil karya
seni, namun pada perkembangannya sekarang galeri seni merupakan bangunan
umum/ seni umum yang memiliki koleksi-koleksi penting dari hasil karya seni rupa
dengan ruangan penyajian sebagai bagian dari dealer seni rupa yang bersifa
komersil (Irianti, 2008). Untuk lebih mengoptimalkan fungsinya, galeri seni rupa
dilengkapi dengan ruang kegiatan seminar, sarasehan maupun diskusi, sehingga
komunikasi yang terjadi tidak hanya searah (komunikasi visual), tetapi juga
komunikasi dua arah. Hal ini dapat mendukung terlaksananya proses kegiatan
apresiasi masyarakat peminat seni rupa terhadap hasil karya para perupa.
Berdasarkan pendekatan analitasi, Jenis galeri dapat dikelompokkan sebagai
berikut:
a. Jenis Galeri berdasarkan bentuk
- Tradisional art galeri :Suatu galeri yang aktivitasnya diselenggarakan pada
selasar-selasar atau lorong-lorong panjang.
- Modern art galeri :Suatu galeri dengan perencanaan ruang secara modern

2
b. Galeri berdasarkan sifat kepemilikannya
- Private art galeri :Suatu galeri yang merupakan milik perseorangan atau
sekelompok orang.
- Publik art galeri :Suatu galeri yang merupakan milik pemerintah dan
terbuka untuk umum.
c. Galeri berdasarkan isi, materi seni, dan orientasi aktivitas didalamnya
- Art Gallery of primitive art :Suatu galeri yang menyelenggarakan aktivitas
dibidang seni primitive.
- Art Gallery of classical art :Suatu galeri yang menyelenggarakan aktivitas
dibidang seni klasik.
- Art Gallery of modern art :Suatu galeri yang menyelenggarakan aktivitas
dibidang seni modern
2.2.4 Fungsi Galeri Seni
Fungsi awal dari galeri seni rupa adalah memamerkan hasil karya seni rupa
agar dikenal oleh masyarakat yang sebelumnya koleksi-koleksi tersebut hanya
sebagai dekorasi ruang saja. Pada perkembangannya, galeri seni rupa dewasa ini
memiliki fungsi baru yaitu memberikan servis bagi publik/pengunjung dibidang
seni rupa, yang mencakup :
a. Wadah kegiatan promosi dan apresiasi
b. Wadah pendidikan non formal
c.Mengumpulkan hasil karya seni rupa dan memelihara koleksi karya seni rupa agar
tidak rusak
d. Pusat pengembangan kreatifitas
e.Mewadahi transaksi jual beli karya seni rupa untuk merangsang kelangsungan
hidup seni.
Sehingga tampak fungsi galeri seni rupa menuju penyesuaian antara
kebutuhan seni dan tuntutan masyarakat, yang makin lama aktifitas-aktifitas yang
timbul didalamnya didominasi oleh kegiatan servis. Maka agar senantiasa dapat
memenuhi fungsinya maka fungsi galeri senirupa diarahkan untuk memberikan
servis bagi publik yang komunikatifdan rekreatifdi bidang seni rupa
(Kusumawijayanti, 2002)

2
2.2.5 Tata Letak Ruang
Tidak selamanya denah jalur sirkulasi yang sinambung di mana bentuk sayap
bangunan dari ruang masuk menuju keluar. Ruang-ruang samping biasanya
digunakan untuk ruang pengepakan, pengiriman, bagian untuk bahan-bahan tembus
pandang (transparan), bengkel kerja, serta ruang kuliah.

Gambar 2.4. Gudang Penyimpanan Koleksi


Sumber: Ernst Neufert, 1997
Ruang pameran dengan pencahayaan dari samping; tinggi tempat gantung
yang baik antara 30° dan 60°, dengan ketinggian ruang 6700 dan tinggi ambang
2130 untuk lukisan atau 3040 – 3650 untuk meletakkan patung, hitungan ini
berdasarkan di Boston.

Gambar 2.5. Ruang Pameran Dengan Pencahayaan Dari Samping


Sumber: Ernst Neufert, 1997
Ruang pameran dengan penggunaan ruang yang sangat tepat; penyekat ruang
di antara tiang tengah dapat diatur kembali misalnya diletakkan di antara
penyangga; jika dinding bagian luar terbuat dari kaca, maka penataan jendela pada
dinding dalam juga dapat bervariasi.
2
Gambar 2.6. Ruang Pameran
Sumber: Ernst Neufert, 1997
2.2.5 Studi Banding

Semarang Contemporary Art Gallery, Semarang

Arsitek : Chris Dharmawan


Lokasi : Semarang, Indonesia
Area : 1000 m²
Tahun Proyek 2007

Gambar 2.12. Lokasi Semarang Contemporary Art Gallery, Semarang


Sumber: (google maps /2021)

Semarang Contemporary Art Gallery adalah Salah satu museum seni yang

2
cukup populer dan terkenal disemarang. Semarang Contemporary Art Gallery
biasanya juga disebut sebagai Galeri Semarang (GALSEM). Museum seni ini
memiliki daya tarik wisatawan terutama bagi wisatawan pecinta seni ketika berlibur
disemarang. Karya-karya seni yang dipamerkan Galeri Semarang merupakan hasil
tangan dingin para seniman handal dari seluruh penjuru Nusantara.
Semarang Contemporary Art Gallery ini terletak di Jl. Taman Srigunting No.
5-6, Tj. Mas, Semarang Utara 50174. Semarang Contemporary Art Gallery
memiliki sejarah yang cukup panjang. Sebelum dikenal sebagai Galeri Seni. Galeri
Semarang (Galsem) sudah beberapa kali mengalami pembugaran. Pada 1822, lokasi
galeri seni ini dikenal sebagai tempat tinggal pendiri Gereja Gedangan Pastur L
Prinsen yang beralamat di Jalan Paradeplein Utara Blok LA No 5. Bangunan
tersebut juga difungsikan sebagai tempat ibadah umat Katolik sebelum ada Gereja
Gedangan pada 1875. Pada tahun 1937, suatu perusahaan Asuransi bernama De
Indische Llyod milik Oei Tiong Ham Concern merupakan kantor awal yang
mendiami gedung Semarang Gallery ini. Tidak hanya itu Semarang Gallery juga
sempat dijadikan sebagai pabrik serta gudang. Sampai pada akhirnya tahun 2007,
Chris Darmawan seorang kolektor seni memugar bangunan ini dialihfungsikan
selaku Semarang Gallery.
Semarang Contemporary Art Gallery tentu tidaklah hanya sekedar museum
seni saja, tetapi didalamnya kalian juga dapat menemukan beberapa fasilitas umum
antara lain seperti area parkir kendaraan, bangku taman di area outdoor bangunan
serta beberapa spot foto instagenic. Walaupun tidak selengkap tempat wisata lain,
namun hal tersebut tidak mengurangi kenyamanan bagi wisatawan ketika
mengunjungi Semarang Contemporary Art Gallery. Seluruh wisatawan bisa tetap
enjoy menikmati setiap karya seni di dalam museum ini.

2
Milwaukee art museum, Amerika serikat

Arsitek : Santiago Calatrava


Lokasi : Milwaukee, Amerika Serikat
Area : 27000 m²
Tahun Proyek 2009

Gambar 2.17. Lokasi Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat

Gambar 2.18. Sumber: (google


Milwaukee maps /2021)
Art Museum, Amerika Serikat
Sumber: (calatrava.com /2021)

2
Museum Seni Milwaukee, yang menghadap ke Danau Michigan, sebagian
bertempat di sebuah bangunan yang dirancang pada tahun 1957 oleh Eero Saarinen
sebagai peringatan perang. Sejak awal, dua lantai bawah dialokasikan untuk
digunakan sebagai galeri seni. Ruang pameran lebih lanjut dibuat pada tahun 1975
oleh penambahan 160.000 meter persegi David Kahler - sebuah struktur yang
memanjang ke tepi air dan secara efektif menciptakan alas pada sumbu gedung
Saarinen. Ansambel Saarinen-Kahler terkenal karena karakternya yang masif:
struktur beton dengan geometri persegi panjang, terhubung ke kota dengan
jembatan beton. Namun, meskipun semakin penting, museum tidak memiliki
identitas arsitektur dan kejelasan fungsional.

Gambar 2.19. Strukutur Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat


Sumber: (calatrava.com /2021)

Calatrava mengusulkan konstruksi seperti paviliun pada poros dengan


Wisconsin Avenue, jalan utama pusat Milwaukee. Dipahami sebagai entitas
independen, paviliun kontras dengan penyatuan yang baik dalam geometri maupun
material, sebagai bentuk baja dan beton putih yang mengingatkan pada sebuah
kapal. Hal ini terhubung langsung ke Wisconsin Avenue melalui jembatan kabel
tetep. Pejalan kaki dapat menyeberangi Lincoln Memorial Drive yang sibuk di
jembatan dan melanjutkan ke paviliun. Sebagian besar pengunjung, bagaimanapun,
akan berkendara ke museum, masuk baik dari garasi parkir bawah tanah berkubah
atau dari drop-off di depan pintu masuk baru.

2
Gambar 2.20. Struktur Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat
Sumber: (calatrava.com /2021)
Desainnya menambahkan 13.200 meter persegi ke 14.900 meter persegi yang
ada, termasuk sayap linier (terbuat dari kaca dan baja tahan karat, dengan atap
lamella) yang dipasang pada sudut kanan ke struktur Saarinen. Desainnya
memungkinkan untuk perluasan di masa depan, diimbangi dari tetapi simetris ke
fasilitas pameran, di sisi lain gedung Kahler. Di permukaan pantai, ekspansi
menampung atrium; 1.500 meter persegi ruang galeri untuk pameran sementara;
pusat pendidikan dengan ruang kuliah 300 kursi dan toko suvenir. Restoran dengan
100 kursi, yang ditempatkan di titik fokus paviliun, menyuguhkan pemandangan
danau yang indah.
Paviliun ini memiliki struktur kinetik yang spektakuler: bris-soleil dengan
kisi- kisi yang membuka dan menutup seperti sayap burung besar. Saat dibuka,
bentuknya juga menjadi tanda, berlatar belakang danau, untuk menandai peresmian
pameran baru. Garis pivot untuk bilah bris-soleil didasarkan pada sumbu tiang
linier, miring pada 47 derajat, sebagai sejajar dengan tiang jembatan yang
berdekatan.

2
Gambar 2.21. Struktur Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat
Sumber: (calatrava.com /2021)

Gambar 2.22. Area parkir Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat

Sumber: (calatrava.com /2021)

2
Gambar 2.23. Denah lantai 1 Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat
Sumber: (calatrava.com /2021)

Gambar 2.24. Denah lantai 2 Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat


Sumber: (calatrava.com /2021)

3
Gambar 2.25. Denah lantai 3 Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat
Sumber: (calatrava.com /2021)

Gambar 2.26. Denah lantai 4 Milwaukee Art Museum, Amerika Serikat


Sumber: (calatrava.com /2021)

3
MAXXI art Museum, Italia

Arsitek : Zaha Hadid Architects


Lokasi : Roma, Italia
Area : 30000 m²
Tahun Proyek 2009

Gambar 2.27. Lokasi MAXXI art Museum, Italia


Sumber: (google maps/2021)

Gambar 2.28. MAXXI art Museum, Italia


Sumber: (archdaily.com/2021)
3
MAXXI Art Museum mempersembahkan gagasan tentang museum sebagai
'objek' atau menghadirkan bidang bangunan yang dapat diakses oleh semua, tanpa
batas tegas antara apa yang ada di dalam dan apa yang ada di luar. Inti dari
realitas baru ini adalah garis-garis pertemuan dinding yang berpotongan dan
memisahkan untuk menciptakan interior dan ruang luar. Desainnya dirancang oleh
arsitek bernama Zaha Hadid dan luasnya mencakup 30000 meter persegi. Secara
bentuk dasar, bangunan museum ini mengeksplor konsep arsitektur futuristic untuk
memecah bentuk kubus yang terkesan bersifat pasif dan kaku di tabrakan dengan
lengkungan yang dinamis sehingga menciptakan alur yang serius namun elegan
serta menggambarkan pergerakn yang cepat dan dinamis.

Gambar 2.29. Potongan arsitektural MAXXI Art Museum, Italia


Sumber: (archdaily.com/2021)

Desain futuristic dari Zaha Hadid seperti biasanya memunculkan pertanyaan


apakah konsep fluiditas yang didekonstruksi cocok dengan identitas kota "statis"
seperti Roma dengan warisan klasiknya. Tanggapan kritikus dan publik pun positif.
Terutama dalam konteks ini, dalam kaitannya dengan kain yang ada, dinding halus
3
melengkung berdialog dengan fasad simetris neo-klasik. Organisme baru termasuk
dalam mengembangkan bangunan sisi depan, dengan permukaan yang bersih dan
buta di samping, sehingga menyatakan kelayakan dan kebutuhan hidup
berdampingan. Museum ini dimasukkan dengan baik dalam situasi blok perkotaan,
mengambil darinya pedomannya, dan membuka sayap ujungnya sebagai sudut
pandang panorama.
Perhatian khusus diberikan pada pencahayaan alami, dengan balok beton tipis
di langit-langit, bersama dengan penutup kaca dan sistem penyaringan. Balok yang
sama memiliki rel bawah tempat karya seni akan digantung. Balok, tangga, dan
sistem pencahayaan linier memandu pengunjung melalui jalan interior, yang
berakhir di ruang besar di tingkat ketiga.

Gambar 2.30. Denah Dasar MAXXI Art Museum, Italia


Sumber: (archdaily.com/2021)

3
Gambar 2.31. Denah Lantai 1 MAXXI Art Museum, Italia
Sumber: (archdaily.com/2021)

Gambar 2.32. Denah Lantai 2 MAXXI Art Museum, Italia


Sumber: (archdaily.com/2021)

3
Gambar 2.33. Tampak atas MAXXI Museum, Italia
Sumber: (archdaily.com/2021)

Gambar 2.34. Siteplan MAXXI Museum, Italia


Sumber: (archdaily.com/2021)

3
2.2.6 Kesimpulan Studi Banding
Menurut Peraturan Pemerintah No.38 tahun 2011 tentang sungai pada pasal 1
dalam (Porras, 2011) permukiman bantaran sungai merupakan berdirinya rumah
atau permukiman disepanjang alur air alami dan/atau buatan berupa jaringan
pengaliran air mulai dari hulu sampai muara dengan dibatasi kanan dan kiri oleh
garis sempadan sebagai ruang antara tepi palung sungai dan kaki tanggul sebelah
dalam yang terletak di kiri dan/atau kanan palung sungai.

3
BAB III
TINJAUAN LOKASI PERENCANAAN

3.1 Tinjauan Makro Kota Kendari


3.1.1 Keadaan Geografis
Kendari adalah nama kotamadya dan juga sebagai ibukota dari Provinsi
Sulawesi Tenggara, Indonesia. Kendari diresmikan sebagai kotamadya (kini kota)
dengan UU RI No. 6 Tahun 1995 tanggal 27 September 1995. Kota ini memiliki
luas 301,00 km² (30.100 Ha) dan berpenduduk sebanyak 343.202 jiwa (2020).
Kota Kendari terletak di jazirah Tenggara Pulau Sulawesi. Wilayah
daratannya sebagian besar terdapat di daratan, mengelilingi Teluk Kendari dan
terdapat satu pulau, yaitu Pulau Bungkutoko, secara geografis terletak di
bagian selatan garis khatulistiwa, berada di antara 3º54’30” - 4º3’11” Lintang
Selatan dan 122º23’ - 122º39’ Bujur Timur. Wilayah Kota Kendari berbatasan
dengan:
 Sebelah Utara: Kecamatan Soropia, Kabupaten Konawe
 Sebelah Timur: Laut Banda
 Sebelah Selatan: Kecamatan Moramo dan Kecamatan Konda, Kabupaten
Konawe Selatan
 Sebelah Barat: Kecamatan Ranomeeto, Kabupaten Konawe Selatan
dan Kecamatan Sampara, Kabupaten Konawe

3
Gambar 3.1. Peta Administrasi Kota Kendari
Sumber: www.kendari.go.id

Luas wilayah Kota Kendari sebesar 271,76 km². Yang terdiri dari 11 kecamatan yaitu

1. Mandonga 21,74 km²


2. Baruga 49,41 km²
3. Puuwatu 43,51 km²
4. Kadia 6,48 km²
5. Wua-wua 10,79 km²
6. Poasia 42,91 km²
7. Abeli 13,90 km²
8. Kambu 22,10 km²
9. Nambo 25,32 km²
10. Kendari 14,48 km²
11. Kendari barat 21,12 km²

3
Tabel 3.1. Luas Daerah dan Jumlah Pulau Menurut Kecamatan di Kota Kendari, 2019
Persentase
Ibukota Luas Jumlah
Kecamatan terhadap Luas
Kecamatan (km²) Pulau
Kabupaten/Kota

Mandonga Wawombalata 21,74 8,00 1

Baruga Watubangga 49,41 18,18 1


Puuwatu Puuwatu 43,51 16,01 1
Kadia Kadia 6,48 2,38 1
Wua-wua Anawai 10,79 3,97 1
Poasia Rahandouna 42,91 15,79 1
Abeli Anggalomelai 13,90 5,11 1
Kambu Padaleu 22,10 8,13 1
Nambo Nambo 25,32 9,32 2
Kendari Kandai 14,48 5,33 1
Kendari
Punggaloba 21,12 7,77 1
Barat
Kota
271,76 100,00 2
Kendari
Sumber: Badan Pertanahan Nasional Kota Kendari, 2021

Topografi wilayah Kota Kendari pada dasarnya bervariasi antara datar dan
berbukit. Daerah datar yang terdapat di bagian Barat dan Selatan Teluk Kendari.
Kecamatan Kendari yang terletak di sebelah Utara teluk sebagian besar terdiri dari
perbukitan (Pegunungan Nipa-nipa) dengan ketinggian ± 459 M dari permukaan
laut, sedangkan ke arah Selatan tingkat kemiringan antara 4% -30%, bagian Barat
(Kecamatan Mandonga) dan selatan (Kecamatan Poasia) terdiri dari daerah
perbukitan bergelombang rendah dengan kemiringan ke arah Teluk Kendari.

4
3.1.2 Keadaan Iklim
Keadaan iklim di Kota Kendari dipengaruhi oleh keadaan suhu (temperatur)
yang dipengaruhi oleh musim, dan curah hujan.
3.1.2.1 Musim
Kota Kendari memiliki dua musim, yaitu musim hujan dan musim kemarau.
Musim hujan terjadi pada bulan November sampai bulan Maret. Musim kemarau
terjadi pada bulan Mei sampai bulan Oktober. Sekitar bulan April dikenal sebagai
musim pancaroba atau peralihan antara musim hujan dan musim kemarau.
3.1.2.2 Suhu (temperature)
Secara keseluruhan wilayah Kota Kendari merupakan daera yang bersuhu
tropis dengan rata-rata suhu udara maksimum 32,42℃ dan minimum 20,50℃ atau
dengan selisih antara rata-rata suhu udara maksimum dan minimum mencapai
11,59℃. Tekanan udara rata-rata 1.010,5 millibar dengan kelembaban udara rata-
rata 87,67%. Kecepatan angin di Kota Kendari pada umumnya normal, yakni
mencapai 12,75 m/s.

Tabel 3.2 Rata-rata suhu kelembaban udara menurut bulan di Kota Kendari, 2019

Sumber: Badan Pertanahan Nasional Kota Kendari, 2021

4
3.1.3 Curah Hujan
Dari data curah hujan yang ada, menunjukan banyaknya curah hujan rata-rata
berkisar antara 2,384 mm/tahun dengan rata-rata hari hujan 188 hari/tahun dan
curah hujan tertinggi sekitar pada bulan Mei

Tabel 3.3 Jumlah Curah Hujan dan Hari Hujan Menurut Bulan di Kota Kendari, 2019
Bulan Curah Hujan (mmt) Hari Hujan
Month Preciptation (mm³) Rainy Days
Januari/ January 273,2 22
Februari/ February 335,1 18
Maret/ March 261,4 21
April/ April 230,9 20
Mei/ May 331,6 20
Juni/ June 252,9 13
Juli/ July 75,8 13
Agustus/ August 5,7 5
September/ September 2,5 4
Oktober/ October 17,3 3
November/ November TTU¹ 1
Desember/ December 98,3 12
2019 1884,7 152
Sumber: Badan Pertanahan Nasional Kota Kendari, 2021

3.1.4 Topografi
Posisi Kota Kendari yang berada di lembah sekitar teluk dan batas
administrative Kota Kendari yang berada di puncak gunung atau bukit, secara
keseluruhan dapt dikatakan bahwa kondisi topografi Kota Kendari bervariasi antara
datar dan bukit dengan ketinggian mencapai 459 meter diatas permukaan laut

3.2 Tinjauan Mikro Kota Kendari


3.2.1 Administratif Kota Kendari
Secara Administratif Kota Kendari memiliki batas-batas :
 Sebelah Utara berbatasan dengan Kecamatan Soropia.
 Sebelah Timur berbatasan dengan Laut Banda.
 Sebelah Selatan berbatasan dengan Kecamatan Moramo dan Kecamatan Konda.
 Sebelah Barat berbatasan dengan Kecamatan Ranomeeto dan Kecamatan
Sampara

4
Secara geografis Kota Kendari terletak pada 122°300° Bujur timur dan
03°570° Lintang Selatan, membentang mengelilingi Teluk Kendari. Kota Kendari
merupakan dataran yang berbukit dan wilayahnya dilewati oleh sungai-sungai yang
bermuara ke Teluk Kendari sehingga teluk ini kaya akan hasil ikannya. Luas
wilayah daratan Kota Kendari 295,89 km² atau 0,70% dari luas daratan Provinsi
Sulawesi Tenggara.
Berdasarkan kondisi yang ada serta dengan memperhatikan kedudukan Kota
Kendari sebagai Ibukota Provinsi Sulawesi Tenggara, maka pada tahun 1984
disusun Rencana Umum Tata Ruang Kota Administrasi Kota Kendari 2004.
Pendekatan yang dilakukan dalam Rencana Umum Tata Ruang Kota Kendari ini
adalah dengan mengembangkan system banyak pusat pertumbuhan (multiple nuclei)
yang masing- masing diarahkan dan dilengkapi dengan fasilitas dan utilitas kota
sesuai dengan jumlah penduduk yang diperkirakan akan menghuninya.
(www.infokom- kendari.info)
3.2.2 Rencana Umum Tata Ruang Kota Kendari
Rencana Umum Tata Ruang Kota Kendari pada dasamya merupakan arahan
tata jenjang fungsi-fungsi pelayanan didalam kota yang merupakan rumusan
kebijakan tentang pusat-pusat kegiatan fungsional kota berdasarkan jenis, intensitas.
kapasitas dan lokasi pelayanannya. Jenjang kegiatan tersebut secara keseluruhan
disusun sesuai dengan fungsi kota yang telah dirinci dalam skala pelayanan kota,
regional, national dan internasional.
Konsep Dasar Pengembangan Kota Kendari yang sudah dirumuskan, secara
keseluruhan merupakan arahan bagi penyusunan struktur pelayanan kegiatan kota
dan konsep tersebut telah disusun dengan mempertimbangkan aspek-aspek:
1. Potensi lokasi dalam menampung kegiatan-kegiatan fungsional berdasarkan
jenis kegiatan dan skalanya.
2. Keterkaitan antar jenjang kegiatan-kegiatan fungsional.
3. Sifat fleksibilitas kegiatan fungsional perkotaan bersangkutan.
Adapun pengelompokan kegiatan-kegiatan fungsional tersebut disesuaikan
dengan mempertimbangkan faktor-faktor yang berpengaruh seperti kegiatan
fungsional yang ada, aksesibilitas, ketersediaan lahan, sebaran dan jarak antar
pusat- pusat kegiatan fungsional skala pelayanan kegiatan, pola pemanfaatan
ruang yang
4
ada dan kecenderungan perkembangannya dan sebaran dari pusat-pusat kegiatan
yang direncanakan.
Berdasarkan semua hal tersebut, maka perincian kegiatan-kegiatan fungsional
perkotaan pada masing-masing Bagian Wilayah Kota (BWK) selain telah
mempunyai fungsi yang dominan juga setiap BWK tersebut telah diupayakan
merupakan satu kesatuan fungsional dan mempunyai karakteristik tertentu yang
mendukung pembangunan Kota Kendari, baik dibidang ekonomi, sosial, fisik
maupun lingkungan.
Pada gambar peta di bawah dapat dilihat arahan fungsi tiap Bagian Wilayah
Kota (BWK) sebagai hasil penjabaran dari konsep dasar pengembangan Kota
Kendari vang secara keseluruhan memperhatikan struktur kegiatan utama masing-
masing BWK dalam mendukung arah pengembangan dan pembangunan Kota
Kendari. (www.kendari.go.id)

3.2.3 Kependudukan
3.2.3.1 Jumlah dan Laju Pertumbuhan Penduduk
Penduduk Kota Kendari pada tahun 2013 sebesar 324.505 jiwa dan pada tahun
2014 sebesar 335.889 jiwa. Berdasarkan data tersebut di atas, terlihat bahwa laju
pertumbuhan penduduk Kota selama kurun waktu tahun 2013-2014 sebesar 3,51
persen per tahun.

Tabel 3.4 Laju Pertumbuhan Penduduk Tahun 2014 menurut Kecamatan di Kota Kendari,
2013 – 2014
Laju Pertumbuhan Penduduk (%)
Penduduk
Kecamatan
2013 2014
1. Mandonga 40 471 41 891 3,51
2. Baruga 21 675 22 437 3,52
3. Puuwatu 31 054 32 143 3,51
4. Kadia 43 920 45 460 3,51
5. Wua-wua 27 314 28 272 3,51
6. Poasia 27 952 28 932 3,51
7. Abeli 25 108 25 991 3,52
8. Kambu 30 368 31 433 3,51
9. Kendari 28 601 29 605 3,51
10. Kendari Barat 48 042 49 725 3,50
Kota Kendari 324 505 335 889
3,51
Sumber: Badan Pertanahan Nasional Kota Kendari, 2021

4
3.2.3.2 Persebaran Penduduk
Persebaran penduduk Kota Kendari tahun 2013 terpusat di Kecamatan
Kendari Barat berkisar 46,505 jiwa, menyusul Kecamatan Kadia 42,515 jiwa.
Penyebab utama terjadinya persebaran penduduk di dua kecamatan ini karena
terjadi pergeseran kegiatan perekonomian Kota Kendari dengan semakin banyaknya
sarana perekonomian yang dibangun. Untuk penduduk Kecamatan Mandonga
sebesar 39,177 jiwa, Puuwatu 30,061 jiwa, Kambu 29,395 jiwa, Kendari
27,686, Poasia
27,058 jiwa, Wua-wua 26,441 jiwa, Abeli 24,307 jiwa dan Baruga 39,177 jiwa.

Tabel 3.5 Persebaran Penduduk Kota Kendari menurut Kecamatan, 2013

Kecamatan Penduduk % Persebaran

Mandonga 39,177 12,47


Baruga 20,981 6,68
Puuwatu 30,061 9,57
Kadia 42,515 13,53
Wua-wua 26,441 8,42
Poasia 27,058 8,61
Abeli 24,307 7,74
Kambu 29,395 9,36
Kendari 27,686 8,81
Kendari Barat 46,505 14,80
Kota Kendari 314,126 100,00
Sumber: Badan Pertanahan Nasional Kota Kendari, 2021

3.2.4 Potensi Pengunjung


Pengunjung/subjek pelaku kegiatan adalah mereka-mereka yang baik
memiliki ketertarikan dibidang seni, maupun mereka-mereka yang hanya sekedar
ingin melihat-lihat, dengan tingkat dari usia sekolah maupun umum atau dewasa.

3.2.4.1 Penduduk Kota Kendari


Untuk pengunjung dari dalam Kota Kendari, diperkirakan yang akan dari
kalangan yang beraneka ragam, mulai dari anak keci, siswa mulai dari SD-SMA,
akademisi dari mahasiswa, maupun umum dan dewasa dapat mengakses bangunan
ini karena bangunan ini dapat berperan penting dalam pemenuhan sumber rekreasi

4
edukatif dan pengenalan perkembangan teknologi yang begitu pesat dan cepat.

4
3.2.4.2 Penduduk Pendatang Dari Luar Kota Kendari
Untuk pengunjung dari luar Kota Kendari, diperkirakan yang akan
memanfaatkan galeri sebagai salah satu sumber rekreasi edukatif adalah wisatawan
domestik yang gemar seni dan memiliki kepentingan akan pemenuhan informasi di
bidang perkembangan seni namun tidak menutup kemungkinan akan datang pula
pengunjung dari luar daerah yang ingin melihat-lihat dan berwisata. Selain itu
pengunjung dari luar dapat juga berassal dari luar negeri yang datang berkunjung ke
Kota Kendari hal ini dapat dilakukan dengan promosi hingga ke even-even
internasional sambil memperkenalkan Art Gallery di Kota Kendari.
3.2.4.3 Prediksi Pengguna Ruang
Dari data data yang sudah penulis kumpulkan, diprediksikan untuk
menggunakan ruangan-ruangan yang berada di modern art and digital art gallery
studio ini dengan target sasaran antara lain :
1. Pengunjung
Pengunjung tidak selalu menonton pertunjukan di gallery seni, tetapi bisa juga
mengunjungi ruang workshop dan fasilitas komersial. Biasanya pengunjung
bangunan ini tertarik pada area hiburan dan komersial yang ada seperti ruang
pameran, kafe, perpustakaan, kios, ruang bermain, dan lain-lain. Selain itu pula,
pengunjung disini tidak dibatasi oleh umur dan gender. Dengan demikian,
fasilitas yang mampu memenuhi kebutuhan pengunjung ini dapat dikatakan
sebagai area rekreasi tambahan.
2. Pengelola
Pengelola galeri dan studio terbagi menjadi beberapa bagian pengelolaan, yaitu
bagian administrasi, bagian pengembangan koleksi, bagian perlengkapan
pameran, bagian pendidikan, dan bagian penunjang.

4
BAB IV
PENDEKATAN KONSEP PERANCANGAN

4.1 Analisis Pendekatan Dasar Perancangan


4.1.1 Titik Tolak Dasar Perancangan
Pendekatan dasar perancangan merupakan gagasan awal dari suatu konsep
perancangan, dimana konsep-konsep tersebut meruakan acuan yangt akan
digunakan untuk melakukan desain sebuah bangunan, dalam hal ini konsep-konsep
tersebut akan digunakan dalam perancangan Modern Art And Digital Art Gallery
Studio Di Kota Kendari. Sistem pendekatan yang dilakukan meliputi dua cara yakni
berupa pendekatan secara makro dan pendekatan secara mikro. Pendekatan secara
makro merupakan suatu langkah untuk menentukan kesesuaian bangunan yang
direncanakan terhadap wilayah dimana bangunan tersebut akan didirikan. Begitu
pula dengan Modern Art And Digital Art Gallery Studio yang direncanakan di Kota
Kendari Dalam perencanaannya, bangunan tersebut harus memperhatikan lokasi
yang akan digunakan. Lokasi tersebut disesuaikan dengan rencana tata guna lahan
yang telah dikeluarkan oleh pemerintah Kota Kendari dalam hal ini pihak Dinas
Tata Kota dan Perumahan Kota Kendari. Dengan melihat fungsinya sebagai tempat
hiburan dan pendidikan informal, maka Modern Art And Digital Art Gallery Studio
harus direncanakan pada lokasi yang mempunyai peruntukan sebagai tempat
pelayanan jasa. Pendekatan secara mikro merupakan langkah untuk menyelesaikan
permasalahan-permasalahan yang lebih spesifik pada bangunan Modern Art And
Digital Art Gallery Studio baik menyangkut kenyamanan, keamanan, kebutuhan
ruang, penataan ruang, bentuk dan penampilan bangunan, sistem perlengkapan
bangunan, sistem sirkulasi, penghawaan, pencahayaan, dan lain sebagainya. Kedua
sistem tersebut akan menentukan jenis dan model desain yang akan dibuat. Untuk
itu perlu dilakukan analisis yang lebih mendalam dengan memberikan dasar- dasar
pertimbangan pada setiap aspek yang ada da lam bangunan Modern Art And Digital
Art Gallery Studio.

4
4.1.2 Konsep dan Tema Perancangan
Modern Art And Digital Art Gallery Studio ini mengusung fungsi Edutaiment
(Pendidikan dan Hiburan) dengan berbagai fasilitas menarik yang ditawarkan bagi
pengunjung baik usia sekolah maupun umum. Fasilitas-fasilitas yang ditawarkan di
Galeri ini antara lain Exhibition Hall, Lounge, Display Room, Production Room,
Mini Library, Restaurant, Office, Shop. Dari segi konsep pola tata massa bangunan,
galeri ini menggunakan jenis massa semi majemuk artinya bangunan terdiri dari
beberapa massa yang dihubungkan dengan sistem interlocking dan penetrasi
sehingga tampak menjadi satu kesatuan bangunan dengan massa tunggal Sedangkan
dari segi desain penataan bangunan mengangkat konsep yaitu " Breaking Through
The Boundaries Of The Times ", yang dalam bahasa Indonesia dapat diartikan
sebagai Menembus Batas Waktu. Untuk penerapan tema tersebut maka ditampilkan
unsur- unsur yang terdapat di dalam kalimat menembus batas waktu itu dengan
pengaplikasian konsep arsitektur futuristic. Keputusan untuk mengambil konsep
futuristic dibandingkan masa lalu dalam tema menembus waktu adalah agar
diharapkan eksistensi dari bangunan ini masih memiliki relevansi di masa yang
akan dating sehingga memberikan kesan seakan menembus ide masa depan dan
ditarik ke masa kini. Dari unsur-unsur utama yang telah disebutkan di atas dapat
diambil beberapa ide menarik yang dapat diterapkan di dalam desain yaitu
pergerakan yang dikaitkan dengan kedinamisan namun tetap pada jalur yang tegas,
sehingga dapat dijadikan filosofi bangunan yakni dengan bentuk dan tampilan yang
ikonik dan tergolong bangunan tinggi maka seolah-olah manusia akan merasa kecil
sekali, serta bentuk-bentuk yang ekspresif namunsangat teratur. beberapa ide yang
telah di jelaskan di atas dapat diterapkan dalam perancangan bentuk bangunan, pola
penataan massa dan pola penataan ruang.
4.1.3 Karakter Umum Kegiatan
Fungsi yang diwadahi dalam fasilitas mengacu pada kebutuhan dasar galeri
dan studio dengan pewadahan keragaman fungsi hiburan dan pendidikan informal
pada perencanaan Modern Art And Digital Art Gallery Studio yang direncanakan
untuk mencapai efisiensi.

4
4.1.4 Strategi Umum Perencanaan
Berdasarkan pada titik tolak, konsep desain serta karakter umum kegiatan
yang terwadahi di dalam perencanaan dan perancangan adalah :
a. Terpadu, yaitu perencanaan terpadu menyesuaikan dengan potensi dan daya
dukung kawasan dengan sarana dan prasarana yang ada serta memudahkan non
komersial dalam lingkungan yang berkarakter fungsi komersial dan pendidikan
dan hiburan.
b. Atraktif, yaitu perencanaan fasilitas yang menarik konsumen baik dalam dan
luar Kota Kendari sebagai sasaran pasaran kegiatan komersial serta mampu
meningkatkan citra dan fungsi Modern Art And Digital Art Gallery Studio
sebagai pusat Hiburan rekreatif dan pendidikan informal.

4.2 Pendekatan Konsep Dasar Makro


4.2.1 Pendekatan Pemilihan Lokasi
Tujuan pendekatan pemilihan lokasi adalah untuk mendapatkan gambaran
lokasi yang akan digunakan untuk peruntukan bangunan yang akan direncanakan
yaitu bangunan Modern Art And Digital Art Gallery Studio. Dasar pertimbangan
pemilihan lokasi tersebut antara lain:
a. Lokasi sesuai dengan peruntukan lahan yang telah ditetapkan oleh pemerintah
Kota Kendari;
b. Luas lahan yang cukup untuk menampung fungsi bangunan;
c. Terdapat jaringan utilitas yang baik;
d. Aksesibiltas yang baik terhadap lokasi;

4.2.2 Pendekatan Pemilihan Site/Tapak


Tujuan pendekatan pemilihan site/tapak adalah untuk mendapatkan gambaran
tentang site/tapak yang akan digunakan utnuk mendirikan bangunan Modern Art
And Digital Art Gallery Studio. Dasar pertimbangan pemilihan site/tapak ini antara
lain :
a. Site/tapak berada pada lokasi yang terpilih;
b. Site/tapak memiliki luasan yang cukup untuk menampung fungsi bangunan;
c. Site/tapak berada pada posisi yang strategis baik ditinjau dari segi view maupun
sirkulasinya;
d. Site/tapak memiliki kontur tanah yang datar dan stabil;
e. Terdapat jaringan ulitilitas dan aksesibilitas yang baik.
Berdasarkan dasar pertimbangan diatas, maka kriteria site/tapak yang
digunakan untuk merencanakan sebuah Modern Art And Digital Art Gallery Studio
terdapat pada kelurahan Anduonohu.

5
4.2.3 Pendekatan Tata Ruang Luar
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam penataan ruang luar ada lah sebagai
berikut :
a. Penyesuaian perencanaan ruang luar dengan lingkungan dan elemen yang ada.
b. Pola sirkulasi yang mendukung integritas dan koordinasi antara masing-masing
fungsi kegiatan.
c. Pola sirkulasi yang jelas dan terarah.
d. Pengelolaan taman dan elemen ruang luar harus dapat memberi arah dan
orientasi ke bangunan.
e. Pohon pelindung dan tanaman yang ada direncanakan perletakannya sehingga
dapat menyaring debu, meredam suara, pelindung dari sinar matahari/panas dan
mengurangi kecepatan angin serta sebagai sarana istirahat dan komunikasi
disamping sebagai unsur estetis.
f. Penataan ruang luar/elemen lansekap untuk memberi penyempurnaan dan
keharmonisan pada bangunan, disamping sebagai pembatas dan pengarah juga
berfungsi sebagai pelindung dan penyejuk.
Material ruang luar yang dipakai berdasarkan pada :
a. Daya tahan material.
b. Penampilan dan kecocokan iklim.
c. Nilai estetis.
Material ruang luar dibagi atas dua jenis, yaitu :
a. Soft Material
Elemen ruang luar yang bersifat lunak, misalnya pohon atau tanaman yang
dipergunakan untuk penataan lansekap. Elemen lunak ini berfungsi:
 Sebagai pengarah, pembatas, peneduh, penerima dan mengurangi kebisingan.
 Sebagai penutup permukaan (rumput).
 Sebagai tanaman peneduh dan pengarah (pohon kelapa, palem dan cemara).
 Sebagai tanaman pembatas.

b. Hard Material
Elemen ruang luar yang bersifat keras yang digunakan untuk sirkulasi manusia
dan kendaraan, juga berfungsi sebagai elemen dekoratif, terdiri dari :

5
 Lampu untuk taman, parkir, dan pedestrian.
 Paving blok digunakan pada pedestrian sebagai jalan sirkulasi pejalan kaki
karena sifat material tersebut dapat mengabsorbsi panas matahari, maka perlu
dipadukan dengan soft material agar tercipta suasana yang sejuk.

4.2.4 Pendekatan Terhadap Orientasi Bangunan


Beberapa pertimbangan menyangkut penentuan arah orientasi bangunan
adalah sebagai berikut :
 Kondisi lingkungan, berdasar pada keseimbangan dan orientasi bangunan
sekitarnya yang dapat mendukung keselarasan lingkungan dalam satu
kawasan.
 Kondisi klimatologis, didasarkan pada sirkulasi dan arah penyinaran matahari.
Orientasi ideal bangunan terhadap sinar matahari adalah arah utara atau
selatan serta menghindarkan pembukaan ruang ke arah timur dan barat. Untuk
ruang- ruang yang tidak sesuai tuntutan fleksibilitas ruang dengan orientasi
klimatologis dapat diantisipasi melalui pemasangan kaca tabir surya dan
pengurangan sudut datang sinar matahari.

4.3 Analisis Pendekatan Konsep Mikro


4.3.1 Pendekatan Pelaku Dan Aktivitasnya
Pendekatan pelaku dan aktivitas bertujuan untuk memberikan gambaran
tentang pelaku serta aktivitas yang dilakukan dalam bangunan Modern Art And
Digital Art Gallery Studio. Dalam bangunan ini terdapat beberapa pelaku yang
memiliki sejumlah aktivitas. Pelaku-pelaku tersebut antara lain:
a. Pengunjung, merupakan pihak yang datang berkunjung ke Modern Art And
Digital Art Gallery Studio dengan tujuan untuk melihat-lihat hasil karya,
membuat iklan dll.
b. Pengelola, merupakan pihak yang memiliki wewenang dan tanggung jawab
mengelola jalannya kegiatan pada Modern Art And Digital Art Gallery Studio.
Adapun pengelola pada Modern Art And Digital Art Gallery Studio yaitu:

5
4.3.1.1 Manager Operasional Galeri dan Studio
 Mengawasi dan bertanggungjawab atas operasional Galeri dan Studio
keseluruhan.
 Mengembangkan Galeri dan Studio melalui pengadaan program-program
acara yang mendukung.
 Menerima dan memeriksa laporan dari tiap-tiap bagian.
4.3.1.2 Sekertaris
 Bertanggungjawab atas keperluan surat-menyurat dengan pihak lain.
 Pengarsipan.
 Mengorganisir kegiatan rapat dan acara-acara Galeri dan Studio.
4.3.1.3 Tata Usaha dan Staff
 Mengatur dan bertanggung jawab atas segala keperluan administrasi.
 Pengarsipan.
 Bertanggung jawab atas pengelolaan pendapatan dan pengeluaran Galeri dan
Studio.
4.3.1.4 Publikasi Dokumentasi
 Mendokumentasikan segala kegiatan yang ada di dalam Galeri dan Studio.
 Mempublikasikan Galeri dan Studio kepada masyarakat umum dan instansi
pendidikan swasta maupun negeri.
4.3.1.5 Resepsionis
 Memberi informasi pada pengunjung mengenai Galeri dan Studio dan segala
kegiatan.
 Menerima tamu atau pihak-pihak yang berhubungan dengan Galeri dan
Studio, baik itu kerjasama dalam pengadaaan acara maupun hal-hal lain.
 Melayani penjualan tiket masuk Galeri dan Studio.
4.3.1.6 Staff Operasional Pameran
 Menyiapakan segala keperluan pameran.
 Pemeliharaan dan perbaikan sarana prasarana ruang pamer.
 Pemeliharaan fasilitas dan model seni yang dipamerkan.
4.3.1.7 Staff Operasional Perpustakaan
 Bertanggung jawab atas pinjaman dan pengembalian buku.

5
 Bertanggung jawab atas pengadaan buku-buku baru dan pemeliharaan buku-
buku lama.
 Pengarsipan data.

4.3.1.8 Staff Operasional Bar


 Menyiapakan serta menyajikan makanan dan minuman ringan.
 Menjaga kebersihan area bar serta ruang tunggu yang digunakan pengunjung
untuk konsumsi makanan dan minuman.
4.3.1.8 Staf Teknis
 Mengoperasikan pameran dan kesiapan fasilitas melalui sistem komputerisasi.
 Memberi keterangan pada pengunjung selama jalannya pertunjukan ( narasi ).
 Pemeliharaan dan perbaikan alat-alat teknis antara lain sistem komputerisasi
dan panel.
4.3.2 Pendekatan Kebutuhan Ruang dan Karakter Ruang
Pendekatan kebutuhan ruang dalam bangunan Modern Art And Digital Art
Gallery Studio dipengaruhi oleh dasar pertimbangan:
a. Jenis kegiatan yang terjadi yaitu kegiatan pokok seperti administrasi,
kegiatan, penunjang seperti kegiatan pelayanan (servis) dan kegiatan
penunjang lainnya;
b. Jenis perabot dan peralatan yaitu setiap jenis kegiatan mempunyai peralatan
dan perabot yang spesifik dan dapat dijadikan standar;
c. Hubungan fungsional antar kegiatan dalam bangunan.

Adapun fasilitas dalam bangunan Modern Art And Digital Art Gallery Studio antara lain :
4.3.2.1 Fasilitas Ruang Kegiatan Utama
 Enterance Hall
 Lobby
 Ticket Box
 Lounge
 Main Exhibition Hall
 Secondary Exhibition Hall
 Press Room

5
 Telecomunication

5
4.3.2.2 Fasilitas Ruang Kegiatan Pendukung
 Meeting Room
 Display Room
 Production Room
 Mini Library
 Restaurant
 Office
 Shop
4.3.2.3 Fasilitas Ruang Kegiatan Pengelola
 Administration
 Manager
 Division Unit Room
 Meeting Room
 Public Room
4.3.2.4 Fasilitas Ruang Servis
 Parking Area
 Mee Area
 Toilet
 Control Room
 Security Room
 Gudang

4.3.3 Pendekatan Konsep Pengelompokan dan Pola Ruang


Hal-hal yang perlu dipertimbangan dalam pengelompokan dan pola ruang pada
bangunan adalah:
a. Setiap ruang yang ada ditempatkan pada zona yang sesuai dengan sifat
kegiatan yang ditampung.
b. Ruang-ruang yang kegiatannya berhubungan erat ditempatkan berdekatan.
c. Ruang-ruang dengan sifat kegiatan non publik diletakkan pada bagian
belakang bangunan, seperti gudang dan tempat bongkar muat barang.
d. Ruang yang membutuhkan kecepatan pencapaian diletakkan pada lantai dasar.

5
e. Ruang-ruang dengan daya tarik tertentu diletakkan pada posisi yang strategis
untuk memperoleh point of interest.
f. Setiap ruang yang dihubungkan dengan jalur sirkulasi sesuai dengan
kepentingan hubungan antara ruang tersebut untuk mendapatkan suatu
keterpaduan hubungan pada ruang-ruang tertentu.
g. Ruang dengan faktor ketenangan yang tinggi ditempatkan pada zona yang
lebih terlindung dari kegiatan lainnya.
Pengelompokan dan pola ruang dapat pula ditinjau secara vertikal dan
horizontal dengan mempertimbangkan hal-hal sebagai berikut :
a. Berusaha menciptakan aliran manusia dari tempat ke tempat lain sehingga
kegiatan dalam bangunan dapat berjalan dengan lancar.
b. Menghidupkan suasana/kegiatan tiap lantai dengan mengusahakan adanya
kegiatan pendukung, seperti sarana parkir yang diharapkan dapat
berdampingan secara langsung dengan lantai yang dilayani.
c. Sarana fisik dengan daya tarik visual atau memberi kesan mengundang
diletakkan di lantai bawah dengan memperhatikan sudut pandang dari jalan.
d. Diupayakan agar dapat menghidupkan suasana dan minat pengunjung,
pengelompokan ruang memiliki unsur penarik (magnet/anchor), yang dapat
berupa restaurant/food court, serta aneka hiburan lainnya.

4.3.4 Pendekatan Sistem Utilitas Bangunan


Yang menjadi bahan pertimbangan pada pendekatan ini adalah fungsi
bangunan dan jenis bangunan yang akan direncanakan. Fungsi bangunan adalah
sebagai sarana kegiatan yang berhubungan dengan pameran karya dan pembuatan
karya dengan diiringi teknologi komputerisasi, sedangkan jenis bangunannya adalah
jenis bangunan berlantai banyak. Untuk itu, dalam pendekatan sistem perlengkatan
bangunan tersebut harus mengacu pada dua aspek tersebut.
4.3.4.1 Instalasi Listrik (Electrical)
Kebutuhan listrik dibutuhkan sebagai sumber tenaga untuk pencahayaan dan
penghawaan buatan serta peralatan elektronik lainya. Untuk itu ada beberapa dasar
pertimbangan yang harus diperhatikan antara lain;
1) Keteraturan jaringan listrik yang masuk ke dalam tapak
2) Daya listrik yang dibutuhkan sesuai dengan peralatan yang digunakan

5
3) Sumber yang digunakan baik sumber listrik PLN atau Generator Set
(genset)

Sistem distribusi jaringan elektrikal perlu diperhatikan agar tidak menggangu


visual dan keamanan kegiatan. Perletakan ruang genset dan power suplay perlu
diperhatikan agar tidak menimbulkan kebisingan.

Gambar 4.1. Jaringan Instalasi Listrik


Sumber: Sabarua, 2018
Pengadaan daya listrik PLN dilengkapi trafo penurun tegangan dan
pendistribusian melalui panel-panel. Untuk keadaan darurat sewaktu-waktu alairan
listrik dari PLN terputus maka secara otomatis pengadaan listrik menggunakan
generator cadangan. Perletakan generator cadangan ini diletakan diluar bangunan
utama dan dilengkapi dengan bahan material yang dapat mereduksi bising dan
memberi stabilisator getar antara lantai dengan bagian bawah mesin generator.
Sistem mekanikal elektrikal diterapkan dalam menunjang kegiatan aperasional
bangunan seperti pengoprasian elevator, escalator, pengkondisian ruang, tata suara,
dan lain-lain

4.3.4.2 Sistem Penyediaan Air

1) Jaringan Air Bersih

Sistem pengadaan dan distribusi air bersih ada 4 cara anatara lain :

a) Dengan menyambung pipa saluran fasilitas PDAM


b) Dengan membuat sumur air tanah melalui pengisapan pipa
c) Kombinasi dari PDAM dan sumur air tanah
d) Penyediaan tempat penampungan air bersih (reservoir)
Dasar-dasar pertimbangan dalam perencanaan sistem penyediaan air bersih yaitu :
a) Kelancaran distribusi ke setiap unit pemakaian
b) Mampu mencukupi batas pemakaian sesuai dengan fungsinya
5
c) Persiapan/cadangan air bersih bila distribusi air dari PDAM terhenti
d) Factor penghematan energi didalam pendistribusianya
Adapun persyaratan yang perlu diperhatikan dalam dalam penyediaan air bersih
antara lain :
a) Faktor-faktor fisik air, dengan melihat warna, baud an kekeruhan air

b) Karakteristik kimia, dengan melakukan tes untuk mengetahui kadar racun


yang terkandung dalam air, kadar asam basah (PH), kadar zat logam berat, dan
bahan bahan kimia yang larut.
c) Karakteristik biologi, dengan melakukan pengamatan kandungan mikro
organisme seperti bakteri patogen, bakteri kaliform, planktondan alga.
4.3.4.3 Sistem Pembuangan Sampah
Maksud dan tujuan dari pembuangan sampah adalah untuk menjaga
kebersihan dari ruangan. Disamping menjaga dan memperbaiki lingkungan sekitar,
juga dari segi kesehatan serta kenikmatan dari pengguna bangunan. Halini perlu
mendapat perhatian yang lebih serius untuk perencanaan sistem pembersihan dalam
suatu bangunan dan kawasan. Adapun dasar pertimbangan dalam sistem
pembuangan sampah adalah :
1) Kemudahan mengontrol
2) Tidak mengganggu pemandangan
3) Kemudahan pengangkutan
4) Tidak menyebabkan polusi udara

Sistem pembuangan sampa ini ada tiga macam, yaitu :


(1) Dikumpulkan secara horizontal, kemudian secara vertikal (untuk bangunan
bertingkat) dikumpulkan melalui lift barang untuk kemudian dibuang ke luar
bangunan
(2) Disposal langsung dihancurkan kemudian diangkut dengan aliran tertentu dari
beberapa saluran yang akan terkumpul dan dibuang keluar bangunan. Sistem
ini disebutt pulping system.
(3) Disposal dikumpulkan kemudian dihancurkan dengan proses kimia(cemical
process)

5
4.3.4.4 Sistem Komunikasi Bangunan

Untuk menunjang kelancaran kegiatan di dalam bangunan bagi pengguna


bangunan guna melakukan hubungan dengan orang atau instansi yang diingikan,
maka diperlukan sarana komunikasi baik yang berfungsi untuk bangunan sendiri,
lokal, maupun internasional Alat-alat komunikasi yang digunakan adalah ;
(1) Intercom untuk hubungan antar ruang didalam bangunan

(2) Telepon sistem sambungan langsung atau PABX (Privat Automatic Branch
Exchange) Untuk hubungan keluar bangunan tanpa operator PMBX (Privat
Manual Branch Exchange), mirip PABX tetapi melalui operator
4.3.4.5 Sistem Penanggulangan Kebakaran

Dalam pencegahan dan penanggulangan bahaya kebakaran ada beberapadasar


pertimbangan yang dapat di ambil antara lain :
a) Keamanan dan keselamatan pelaku kegiatan
b) Keamanan dam keselamata perabotan
c) Ketahanan konstruksi bangunan, efisiensi dan efektifitas, sertapencegahan dan
penanggulangannya
d) Pendektesian dini terhadap kemungkinan bahaya kebakarann yang akanterjadi
e) Penyediaan peralatan pemadam kebakaran
Adapun pendekatan pencegahan terhadap bahaya kebakaran terbagi menjadi
dua yaitu pencegahan pasif dan aktif. Berikut beberapa standar untuk tangga darurat
menurut SNI 03-1746-2000
1. Tangga Darurat
a) Jarak tangga kebakaran disetiap ruang efektif tanpa ruangsirkulasi maksimal
25 m.
b) Lebar tangga minimum 1,2 m

Gambar 4.2. Tangga Darurat

6
Sumber: Permen PUPR No. 14 Tahun 2017

6
2. Pintu Darurat

Menurut SNI 03-6574-2001 Lebar pintu minimal 90 cm, dengan indeks tahan
api selama 2 jam.

Gambar 4.3. Contoh Pintu Keluar Darurat


Sumber: Permen PUPR No. 14 Tahun 2017
3. Sarana Jalan Keluar atau Koridor

Sarana jalan keluar menurut SNI 03-1746-2000 harus dirancang untuk


mendapatkan tinggi ruangan minimal 2,3 m (7 ft, 6 inci) dengan bagian tojolan dari
langit-langit sedikitnya 2 m (6 ft, 8 inci) tinggi nominal di atas lantai finishing.
Tinggi ruangan diatas tangga harus minimal 2 m (6 ft, 8 inci) dan harus diukur
vertikal dari ujung anak tangga ke bidang sejajar dengan kemiringan tangga.
Menurut peraturan Menteri Pekerjaan Umum Nomor 26 / PRT / M / 2008, sarana
jalan keluar harus memiliki persyaratan sebagai berikut:
a) Lebar koridor bersih minimum 1,80m.
b) Koridor harus dilengkapi dengan tanda-tanda penunjuk yang menunjukan arah
ke pintu darurat atau arah keluar.
c) Koridor harus bebas dari barang-barang yang dapat mengganggu kelancaran
evakuasi.
d) Jarak setiap titik dalam koridor ke pintu darurat atau arah keluar yang terdekat
tidak boleh lebih dari 25m.
e) Panjang gang buntu maksimal 15m apabila dilengkapi dengan sprinkler dan
9m tanpa sprinkler.
4. Penerangan dan Sign
a) Sumber daya listrik darurat pada pencahayaan pintu darurat, tandaarak eksit
dan tanda-tanda arah lokasi yang dilengkapi dengan beterai terpisah atau
6
pasokan

6
baterai sentral yang didukung oleh generator siaga
b) Terdapat paling sedikit 2 pencahayaan darurat dalam lobi bebas asap, lobi
pemadaman kebakaran dan koridor dengan tanda arah eksit sehingga tidak
terdapat bagian yang gelap
c) Harus terdapat paling sedikit 1 pencahayaan darurat di setiap bordes tangga
darurat.

Gambar 4.4. Contoh Penerangan Darurat

Sumber: Permen PUPR No. 14 Tahun 2017

Gambar 4.5. Contoh Petunjuk Arah


Sumber: Permen PUPR No. 14 Tahun 2017

1) Pencegahan Aktif
Pencegan aktif difungsikan dalam penanganan dini dalam terjadinya
kebakaran. Utilitas pencegahan dini meliputi beberapa poin sebagai berikut:

a. Fire Alarm System

Alat untuk mendeteksi sedini mungkin adanya bahaya kebakaran secara


otomatis, yaitu head detectore dan fire detector. Dapat melayani area pelayanan
seluas 90 m²/lantai
6
b. Splinker
Alat ini dapat bekerja otomatis bila suhu ruangan mencapai titik tertentu. Luas
area yang dapat dilayani 25 m². Jarak antara slinker 9m. media pemadaman dapat
berupa air, gas, atau busa khusus

c. Fire hydrant System

Melayani area 800 m² dengan jarak maksimal 30 m. Hydran dalam bangunan


mendapatkanair dari reservoir bawah dengan pompabertekanan tinggi, sedang pilar
hydran di luar bangunan disambung langsung dengan jaringan PDAM.
d. Pemadamn api dengan kabut dan bahan kimia
Untuk mennghindari kerusakan barang-barang elektronik, maka perlu
digunakan pemadaman kebakaran dengan kabut dan bahan kimia meliputi :
1. Kabut dihasilkan dengan sistem penyemrotan berputar
2. Bahan busa karbon
3. Karbondioksida (CO₂) meredam api dengan mengantikan oksigen (O₂)
4. Bahan kimia kering, dalam keadaan panas serbuk ini berubah menjadi gas
5. Area pelayanan 200-250 m² dengan jarak antar alat 20-25 mdan diletakan
pada tempat yang mudah dicapai
e. Smoke Detectore.
Mencegah merambatnya asap dan api dengan cepat, maka perlu diatasidengan
1. Pendeteksian api dan asap sedini mungkin

2. Mengelurkan asap tempat kebakaran

3. Penanggulangan api dengan splinker, fire hydran, dan bahankimia portable

Gambar 4.6. Sistem Peringatan kebakaran


Sumber: Permen PUPR No. 14 Tahun 2017

6
4.3.4.6 Sistem Penangkal Petir

Untuk mencegah kerusakan pada bangunan yang diakibatkan sambaran petir,


maka bangunan perlu dilengkapi dengan penangkal petir yang mempunyai
persyaratan sebagai berikut
a. Instalasi penyalur petir harus dipasang sedemikian rupa sehingga penyalur
petir dapat berlangsung dengan baik
b. Penerima petir ditempatkan pada bagian yang tinggi dari bangunan
c. Bangunan yang terdiri dari beberapa bagian harus dipasang dipasang sebagai
satu kesatuan

Pendekatan terhadap penangkal petir dengan pengajuan sistem :

a. Sistem Tongkat Franklin

Yakni tongkat yang diletakan di atas bangunan dengan pengantar listrik yang
baik dan dihubungkan dengan kabel penghantar dalam suatu platatau pipa logam
yang ditanam dalam tanah. Syarat-syarat penggunaanya adalah :
1. Tinggi antenna diatas puncak 25 - 90 cm

2. Sudut perlindungan bangunan 45°

3. Jarak antara antena yang satu dengan antenna yang lain 6 m.

4. Penggunaan efektif untuk masa bangunan yang memanjangdengan


bentang relative kecil

Gambar 4.7. Penangkal Petir Sistem Tongkat Franklin

Sumber: sistemdo.web.id, 2020

6
b. Sistem Sangkar Faraday

Yaitu sistem bangunan dikurung dalam suatu kurungan logam yang kemudian
akhir dari ujung logam ini ditanam dalam tanah sehingga bangunan tidak lagi peka
atau dapat dipengaruhi oleh pengaruh-pengaruh listrik dari luar. Syarat-syarat
penggunaanya adalah :
a) Jarak maksimal dari tepi bangunan 9 cm
b) Jarak maksimal anatara kedua konduktor parallel adalah 18 cm
c) Penggunaan lebih efektif untuk bangunan dengan bentuk masa yang lebar

Gambar 4.8. Penangkal Petir Sistem Sangkar Faraday


Sumber: https://www.arsitur.com, 2020

c. Sistem Preventor

Sistem ini menggunakan zat radio aktif pada terminal udara. Preventor yang
dipasang pada antenna dengan bahan radio aktif berfungsi mengionisasikan udara
terkonditifikasi dengan baik tanpa menerima arus + dari bumi, sehingga dengan
keadaan demikian hanya dibutuhkan satu konduktor pertanahan yang berfungsi
mengalihkan arus petir ke dalam tanah. Jangkauan preventor tergantung dari bahan
radioaktif, dimana garis kerjanya berbentuk setengah linkaran. Syarat-syarat
penggunaan sistempreventor adalah :
1. Sistem kerja identic dengan sistem tongkat franklin

2. Tiap-tiap preventor hanya membutuhkan 1 konduktor pertanahan

6
Gambar 4.9. Penangkal Petir Sistem Preventor

Sumber: Zumahir, 2016


4.3.4.7 Sistem Pengawasan Bangunan

Sistem pengawasan yang diterapkan adalah Multi Visual System (MVS) yaitu
dengan menempatkan beberapa unit monitor kamera CCTV (Closed Circuit
Television) pada ruangan tertentu yang memerlukan pengamanan. Setiap kamera
yang dihubungkan ke Multi Information Control System yang kemudian akan
terlihat di monitor

Gambar 4.10. Sistem Jaringan CCTV sederhana


Sumber: famcctv.blogspot.com, 2020

4.3.5 Pendekatan Bentuk dan Tampilan Bangunan


4.3.5.1 Arsitektur Futuristik

Untuk bisa mendapatkan gambaran lebih mengenai arsitektur futuristik,


berikut beberapa ciri dan karakter dasarnya:

 Atap

Salah satu ciri khas dari arsitektur futuristik bisa dilihat dari eksplorasi bentuk
atap. Di era modern seperti saat ini, kamu mungkin sudah jarang melihat atap
berbentuk perisai layaknya atap konvensional, melainkan bentuk yang lebih datar
6
dengan overstack untuk melindungi bangunan dari terik matahari. Arsitek yang
lebih berani mengeksplor arsitektur futuristik mungkin juga bisa hadir dengan
bentuk atap yang lebih unik dan tidak umum seperti green roof hingga atap
berbentuk melengkung atau bentuk-bentuk dinamis lainnya.

 Pencahayaan Alami

Semakin berkembangnya tren arsitektur, pemanfaatan sumber daya alami


semakin dipertimbangkan. Hal ini juga bisa kamu temukan dalam gaya arsitektur
futuristik, terutama dalam pemanfaatan pencahayaan alami. Bukaan-bukaan
besar, skylight, pengadaan void rumah, hingga pemanfaatan material kaca atau
material transparan lainnya sangat mungkin kamu temukan dalam bangunan-
bangunan dengan gaya arsitektur futuristik.

 Ruang-ruang lebih terbuka dan menyatu

Arsitektur futuristik umumnya memiliki ruang-ruang interior yang terbuka


dan menyatu satu sama lain. Hal ini membuat dalam arsitektur futuristik banyak
ditemukan modifikasi struktur untuk memungkinkan sebuah ruang terbuka besar
tanpa terganggu kehadiran struktur di tengah-tengahnya.

 Material Eksterior

Dalam arsitektur futuristik, bagian fasad rumah atau fasad


bangunan merupakan ruang berkreasi yang tak memiliki batas. Mulai dari
penerapan material sederhana dan konvensional, hingga penggunaan materian tak
konvensional yang dinamis bisa diterapkan pada gaya arsitektur konvensional.

 Hubungannya dengan Lingkungan Luar

Salah satu keunggulan dari para arsitek yang menerapkan gaya arsitektur
futuristik adalah kemampuan arsitektur futuristik menciptakan keselarasan
hubungan antara bangunan dan lingkungan sekitarnya. Tak hanya sekedar dalam
pemanfaatakan material lokal dan variasi rancangan lansekap, tapi hingga
pemanfaatan lingkungan dan alam sebagai bagian ari bangunan itu sendiri baik dari
segi visual hingga fungsi. Hal ini membuat umumnya bangunan bergaya arsitektur

6
futuristik mampu beradaptasi dalam lingkungan apapun bahkan dalam keadaan
lingkungan yang esktrim.

4.3.5.2 Bentuk Dasar Bangunan


Bentuk dasar adalah garis luar karakteristik atau konfigurasi permukaan
sebuah bentuk yang khusus. Bentuk dasar merupakan aspek prinsip yang membantu
kita mengidentifikasi serta mengategorikan bentuk (Francis D. K. Ching, 2008).
Berikut ini adalah bentuk dasar serta kesan bentuk yang dihasilkan yang dapat
digunakan dalam pemilahan bentuk dasar bangunan sebagai berikut
Tabel 4.1. Bentuk Dasar Kesan yang Dihasilkan
Persegi Segitiga Lingkaran
Kriteria

Penyesuaian terhadap Sesuai Kurang Stabil Sesuai


bentuk atap
Sifat formil Formil, Stabil Stabil
tegas
dan
sederhana
Efesiensi Ruang Tinggi Kurang Sedang
Visual Bangunan 4 Arah 3 Arah Dari Segala
Arah
Pengembangan Mudah Sukar Agak Sukar
Pelaksanaan Lebih Agak Sukar Cukup
Mudah
Fleksibilitas Ruang Tinggi Kurang Cukup
Sumber : Sabarua, 2018
4.3.5.3 Tinjauan Ruang dan Bentuk
a. Pengalaman Ruang
Pengalaman ruang dapat diperoleh dengan superimposisi pola geometri tata
letak bangunan. Pengalaman ruang dinamis dapat dicapai dengan menciptakan
kompeksitas ruang melalui superimposisi tata letak bangunan dengan tujuan agar
orientasi pengamat tidak hilang. Bentuk ruang yang aneh dapat dipakai untuk
memberikan pengalaman ruang yang unik, menyenangkan. Bentuk-bentuk ruang ini
biasanya dipakai pada perancangan bangunan-bangunan rekreasi, dimana orang
mencari sesuatu yang lain dari yang lain dari pada biasanya mereka jumpai atau
alami. Contoh-contoh bentuk ruang seperti ini adalah ruang-ruang bentuk oval, segi

7
banyak, tak beraturan, peralihan ruang yang kontras dengan skala ruang yang tidak
biasa dan ruang-ruang yang saling tumpang tindih, diputar dan digeser.
b. Pengalaman Bentuk
Bentuk menciptakan ruang, bentuk menciptakan expresi arsitektur suatu
bangunan, bentuk dapat dikenali dari bentuk visualnya yaitu wujud, dimensi, warna,
tekstur, posisi dan orientasi. Jadi bentuk bukaan hanya tercipta dari wujudnya saja
tetapi juga dapat ditentukan oleh warnanya, teksturnya, dimensinya dan sebagainya.
Bentuk dapat berupa bentuk yang beraturan, selesai, statis, bentuk dapat juga berupa
bentuk yang tidak beraturan, kompleks dan dinamis. Beberapa cara yang dapat
dipakai untuk menciptakan bentuk-bentuk yang dinamis : Bentuk dinamis dapat
diciptakan dari susunan atau komposisi masa dari bentuk geometri yang sama yang
tidak monoton seperti diputar, digeser ataupun ditumpang tindih. Persenyawaan
bentuk-bentuk geometri, jika dua buah bentuk yang berbeda geometri atau
perbenturan orientasinya dan saling menembus batas masing-masing, maka masing-
masing bentuk akan bersaing untuk mendapatkan supremasi dan dominasi visual.

4.3.6 Pendekatan Penataan Ruang Luar


Hal-hal yang harus diperhatikan dalam penataan ruang luar adalah sebagai
berikut:
 Penyesuaian perencanaan ruang luar dengan lingkungan dan elemen yang ada.
 Pola sirkulasi yang mendukung integritas dan koordinasi antara masing-
masing fungsi kegiatan.
 Pola sirkulasi yang jelas dan terarah.
 Pengelolaan taman dan elemen ruang luar harus dapat memberi arah dan
orientasi ke bangunan.
 Pohon pelindung dan tanaman yang ada direncanakan perletakannya sehingga
dapat menyaring debu, meredam suara, pelindung dari sinar matahari/panas
dan mengurangi kecepatan angin serta sebagai sarana istirahat dan
komunikasi disamping sebagai unsur estetis.
 Penataan ruang luar/elemen lansekap untuk memberi penyempurnaan dan
keharmonisan pada bangunan, disamping sebagai pembatas dan pengarah juga
berfungsi sebagai pelindung dan penyejuk.
Material ruang luar dibedakan atas 2 jenis, yaitu :

7
4.3.6.1 Material Lunak (Soft Materials)
Elemen ruang luar yang bersifat lunak, misalnya pohon atau tanaman dan air
yang dipergunakan untuk penataan lansekap. Elemen lunak ini berfungsi :
 Sebagai penutup permukaan (rumput).
 Sebagai tanaman peneduh dan pengarah (pohon kelapa, palem dan cemara).
 Sebagai tanaman pembatas
Tanaman sebagai filter, dapat mengurangi kecepatan angin dan kebisingan,
menyaring debu dan bau, serta memberikan udara segar.
4.3.6.2 Material Keras (Hard Materials)
Elemen ruang luar yang bersifat keras yang digunakan untuk sirkulasi manusia
dan kendaraan, juga berfungsi sebagai elemen dekoratif, terdiri dari :
 Lampu untuk taman, parkir, dan pedestrian.
 Paving block digunakan pada pedestrian sebagai jalan sirkulasi pejalan kaki
karena sifat material tersebut dapat mengabsorbsi panas matahari, maka oerlu
dipadukan dengan soft material agar tercipta suasana yang sejuk.

4.3.7 Pendekatan Fasilitas Parkir


4.3.7.1 Perancangan Tempat Parkir
Secara garis besar, dalam perancangan (desain) tempat parkir harus
memperhatikan faktor-faktor sebagai berikut :
 Waktu penggunaan dan pemanfaatan tempat parkir.
 Banyaknya kebutuhan jumlah kendaraan untuk menentukan luas tempat parkir.
 Ukuran dari jenis kendaraan yang akan ditampung.
 Mempunyai keamanan yang baik dan terlindungi dari panas pancaran sinar
matahari.
 Cukup penerangan cahaya di malam hari.
 Tersedianya sarana penunjang parkir, misal tempat tunggu sopir, tempat
sampah, dan lain-lain.
 Keleluasan dalam memarkir kendaraan, serta keleluasaan pada saat masuk dan
keluar area parkir.
 Kemudahan dalam pencapaian.

7
4.3.7.2 Bentuk Tempat Parkir
Berdasarkan pada Pedoman Teknis Penyelenggaraan Fasilitas Parkir,
Direktorat Jenderal Perhubungan Darat (1996) menyatakan bahwa pengertian parkir
adalah suatu keadaan tidak bergerak dari suatu kendaraan yang tidak bersifat
sementara.
Tujuan dari diadakanya fasilitas parkir ini adalah untuk menunjang kendaraan
untuk beristirahat dan juga untuk melancarkan arus lalu lintas kendaraan. Dalam
perancangan fasilitas parkir pada bangunan ada beberapa hal yang harus
diperhaitikan, yaitu:
a. Jenis kegiatan di perencanaan bangunan sehingga fasiltas parkir nantinya
bersifat tetap atau sementara.
b. Efisiensi antara pengguna jasa (memberikan kemudahan bagi pengguna jasa).
c. Menunjang lalu lintas kendaraan(berdekatan dengan jalan utama /daerah)
d. Ukuran dari jenis kendaraan yang akan ditampung.
e. Mempunyai keamanan yang baik dan terlindungi dari sinar matahari.
f. Cukup penerangan cahaya dimalam hari.
g. Tersedianya sarana penunjang parkir.
h. Aturan yang menunjang perencangan fasilitas parkir

Menurut Dirjen Perhubungan darat bahwa dalam merencanakan fasilitas


parkir, ada beberapa bentuk atau pola parkir kendaraan yang akan digunakan.
Pemahaman terkait bentuk parkir kendaraan ini tentu diperlukan guna mengetahui
bentuk yang sesuai dengan kebutuhan bangunan yang akan direncanakan, yaitu
bangunan stadion. Beberapa bentuk parkiran tersebut, yaitu:

1. Parkir Kendaraan Satu Sisi


Pola parkir ini diterapkan apabila ketersediaan ruang sempit.
a. Membentuk Sudut 90°

Pola parkir ini mempunyai daya tampung lebih banyak jika dibandingkan
dengan pola parkir paralel, tetapi kemudahan dan kenyamanan pengemudi
melakukan manuver masuk dan keluar ke ruangan parkir lebih sedikit jika
dibandingkan dengan pola parkir dengan sudut yang lebih kecil dari 900.

7
Gambar 4.11. Parkir 90° Satu Sisi

Sumber : Dirjen Perhubungan Darat 1996

b. Membentuk Sudut 30°, 45 °, 60°

Pola parkir ini mempunyai daya tampung lebih banyak jika dibandingkan
dengan pola parkir paralel, dan kemudahan dan kenyamanan pengemudi
melakukan manuver masuk dan keluar ke ruangan parkir lebih besar jika
dibandingkan dengan pola parkir dengan sudut 900.

Gambar 4.12 Parkir 30°, 45 °, 60° Satu sisi


Sumber Dirjen Perhubungan Darat 1996
2. Parkir Kendaraan Dua sisi

Pola parkir ini diterapkan apabila ketersediaan ruang cukup memadai


a. Membentuk sudut 90°

Pada pola parkir ini, arah gerakan lalu lintas kendaraan dapat satu arah atau dua
arah.

Gambar 4.13. Parkir 90° Dua sisi


Sumber : Dirjen Perhubungan Darat 1996

7
b. Membentuk Sudut 30°, 45 °, 60°

Gambar 4.14 Parkir 30°, 45 °, 60° Dua sisi


Sumber : Dirjen Perhubungan Darat 1996
3. Pola Parkir Pulau

Pola parkir ini diterapkan apabila ketersediaan ruang cukup luas.


a. Membentuk Sudut 90°

Gambar 4.15. Parkir 90° Pola Pulau


Sumber Dirjen Perhubungan Darat 1996
b. Membentuk Sudut 45°
1. Tipe A

Gambar 4.16. Parkir Sudut 45° Pola Pulau Tipe A


Sumber Dirjen Perhubungan Darat 1996
2. Tipe B

Gambar 4.17. Parkir Sudut 45° Pola Pulau Tipe B

7
S 996
u
m
b
e
r

D
i
r
j
e
n

P
e
r
h
u
b
u
n
g
a
n

D
a
r
a
t

1
7
3. Tipe C

Gambar 4.18. Parkir Sudut 45° Pola Pulau Tipe C


Sumber Dirjen Perhubungan Darat 1996

Perletakan area parkir harus diperhatikan agar tidak mengganggu dan


pencapaian ke setiap area kegiatan tidak terlalu jauh. Berdasarkan sifat
pelayanannya, tempat parkir dapat dibedakan atas :
 Parkiran umum (parkiran untuk pengunjung)
 Parkiran khusus (tempat parkir pengelola)

4.3.8 Pendekatan Sistem Struktur


Menurut Ching (2002) bahwa pemahaman sistem stuktur pada bangunan
berkaitan dengan 3 hal, yaitu konteks, pengalaman dan juga konsep. Berkaitan
dengan hal itu pula menurut sabarua (2016) bahwa Perwujudan ungkapan fisik
bangunan didukung oleh struktur, sehingga pemilihan sistem struktur yang
digunakan didasarkan pada pertimbangan sebagai berikut:
a) Pertimbangan bentuk dan tampilan bangunan
b) Kondisi fisik lingkungan tapak
c) Kemudahan dan kecepatan pelaksanaan
d) Kekuatan struktur bangunan
Adapun sistem struktur pada bangunan terjadi menjad 3 bagian antara lain sebagai
berikut:
4.3.8.1 Sub struktur
Sistem sub struktur adalah struktur pendukung bawah yang berfungsi
meneruskan beban bangunan kedalam tanah. Dalam ranah ilmu arsitektur
pembahasan mengenai substruktur di batasi hanya pada bagian yang terlihat
dibagian bawah bangunan seperti penggunaan garpu dua pada kaki bangunan
untukmenopang masa bangunan. Pertimbangan pemakaian sub struktur adalah :
 Mampu mendukung beban setiap struktur
7
 Mampu menetralisir beban eksternal
 Kekuatan daya dukung tanah pada tapak
 Pada tahap pelaksanaan tidak mengganggu bangunan disekitarnya

7
4.2 Tabel jenis jenis pondasi yang digunakan pada komponen substruktur

Jenis Pondasi Gambar Kriteria

Pondasi TiangPancang
a) Pelaksanaanya mudah tetapi bisingdan getaran tinggi
(Pondasi Dalam)
b) Kualitasnya lebih terjaga karenasudah standar pabrik
c) Ekonomi dalam penggunaan lahan
d) Mudah diperoleh dan juga terjangkau oleh teknologi setempat

Pondasi
a) Cukup aman untuk gaya vertikaldan leteral
Garis/Menerus
b) Dipakai ditanah yang lapisan tanah yang kerasnya tidak jauh dari
(Pondasi Dangkal)
permukaan tanah
c) Penggunaan bahan yang cukup ekonomis dan cara pelaksanaanyalebih
mudah

7
a) Cukup aman untuk menahan gayavertikal dan lateral
Pondasi Poer Plat
b) Dipakai pada pada tanah yang lapisan tanah kerasnya tidak jauh dari
(Pondasi Dangkal)
permukaan tanah
c) Penggunaan bahan yang cukupekonomis dan cara pelaksanaanya lebih
mudah

Sumber : Rizky Dicky A, 2014

8
4.3.8.2 Super struktur
Hal yang perlu diperhatikan dalam pemilihan sistem super struktur adalah
beberapa unit bangunan membutuhkan ruang yang cukup besar, sehingga
memerlukan sistem struktur yang mampu mengatasi bentangan yang lebar. Super
struktur terdiri dari :

1. Sistem Struktur Rangka Kaku Rigid Frame


Sistem rangka kaku merupakan penggabungan unsur linear pembentuk
bidang vertikal dan horizontal yang saling dihubungkan pada ujung-ujungnya oleh
joints (titik hubung) yang dapat mencegah rotasi relatif di antara elemen struktur
yang dihubungkannya. Bidang horizontal terdiri dari kolom dan vertikal terdiri
balok, biasanya membentuk pada grid persegi.

Gambar 4.19. Struktur Rangka Kaku (Balok & Kolom)

Sumber: Sabarua, 2018

2. Sistem Inti dan Dinding Pendukung


Sistem ini berupa bidang vertikal yang membentuk dinding luar dan
mengelilingi sebuah struktur inti. Hal ini memungkinkan ruang interior terbuka
yang tergantung pada kemampuan bentangan dari struktur lantai. Sistem ini

81
memuat sistem-sistem transportasi mekanis vertikal serta menambah kekakuan
bangunan.

Gambar 4.20. core and fasade bearing walls

Sumber: Sabarua, 2018

3. Sistem Dinding Pendukung Sejajar


Sistem ini terdiri dari unsur-unsur bidang vertikal yang diperkuat olehberat
dinding itu sendiri, sehingga mampu menahan gaya aksial leteral secaraefisien.
Sistem sttruktur dinding sejajar ini digunakan pada bangunan- bangunan
apartemen yang tidak membutuhkan ruang bebas yang luas dan sistem
mekanisnya tidak memerlukan struktur inti.

Gambar 4.22. parallet bearing walls

Sumber: Sabarua, 2018

4. Sistem Box berdiri Sendiri (self supporting boxes)


Sistem ini merupakan unit tiga dimensi prefebrikasi yang menyerupai
bengunan dinding pendukung yang diletakan di suatu tempat dan di gabung
dengan

82
unit lainya. Sebagai contoh boks-boks ini di tumpuk seperti bata dengan pola
“English Bond” sehingga tersusun seperti balok dinding berselang-seling.

5. Dilatasi
Merupakan suatu kebutuhan dimana suatu bangunan yang memiliki panjang
lebih dari 30 m dianjurkan untuk menggunakan dilatasi. Hal ini dimaksudkan
untuk menjaga agar bangunan terhindar dari pengaruh patah atau retakan yang
diakibatkan oleh pengaruh beban atau getaran tanah(Hanono Purbo, 1999) Jenis-
Jenis dilatasi antara lain

a. Dilatasi Dengan 2 Kolom

Gambar 4.23. Dilatasi dengan 2 kolom


Sumber : Sabarua 2016
b. Dilatasi Dengan Kolom Kantilever

Gambar 4.24. Dilatasi dengan kolom Kantilever


Sumber : Sabarua 2016

83
c. Dilatasi Dengan Balok Gerber

Gambar 4.25. Dilatasi dengan Balok Gerber


Sumber : Sabarua 2016
d. Dilatasi Dengan Konsol

Gambar 4.26. Dilatasi dengan Konsol


Sumber : Sabarua 2016
4.3.8.3 Upper
struktur

Sistem upper struktur merupakan struktur penutup atas bangunan dengan


fungsi utama melindungi gedung dan penghuninya secara fisik dan metafisik.
Adapun dasar pertimbangan pemilihan upper struktur adalah sebagai berikut

a) Faktor iklim dan cuaca

b) Bahan vertikal termasuk beban angina dan gempa

c) Beban horizontal termasuk beban angina dan gempa

d) Pertimbangan ekonomis, mudah dalam pelaksanaandan perawatan

e) Fungsi bangunan

f) Bentuk dan tampilan bangunan

Terdapat beberapa jenis upper struktur yang dapat digunakan dalam


menentukan konstruksi upper struktur yang sesuai dengan bentuk, bahan, dan

84
konsep perancangan :

85
1. Struktur Atap Plat Lantai Beton (concrete roof)

Gambar 4.27. Struktur Atap Plat Beton

Sumber:sabarua,2016

Dengan kriteria spesifik :

a) Efektif untuk bentangan kecil dan dapat dikombinasikan dengankonstruksi


atap lainya
b) Penyaluran beban terpusat pada kolom melalui rigbalk

c) Sulit dalam pemeliharaan

2. Struktur Rangka Ruang (space frame)

Gambar 4.28. Struktur Rangka

Sumber: Sabarua, 2018


Dengan kriteria spesifik :

a) Digunakan pada bentangan lebar

b) Sistem struktur yang dirakit dari elemen-elemen linear yang disusun


sedemikian rupa agar gaya dapat ditransfer secara tiga dimensi ke tanah
c) Material yang biasa digunakan adalah baja, alloy alumunium, kayu khusus
seperti kayu besi, jati, dll. Untuk titik tumpuan space frame pada pondasi,
material yang umum digunakan adalah jepitan/fixed joint, sendiri, roll satu
arah, per, roll dua arah, gantungan/suspension.

Kekurangan dari sistem struktur space frame adalah sistem struktur ini
biasanya menggunakan material baja yang tidak tahan api, serta memerlukan

86
tingkat presisi tinggi karena biasanya struktur ini akan di expose.

3. Struktur Cankang (shell)

Gambar 4.29. Struktur Cankang


Sumber: Sabarua, 2018

Dengan kriteria spesifik :

a) Digunakan pada bentangan lebar

b) Sistem struktur yang memiliki sifat kaku dan tipis, serta memiliki
permukaan lengkung.
c) Mengandalkan gaya tekan sehingga Semua gaya disalurkan melalui
permukaan bidang sebagai gaya normal sehingga tidak ada gaya
lintang dan gaya lentur
d) Material yang dapat dilengkungkan seperti beton bertulang, kayu, plastik,
ETFE, logam, atau tanah liat
e) Material yang digunakan sedikit, bebas debu dan tidak memerlukan plafon,
pengerjaan yang mudah dan cepat pada konstruksinya serta memiliki nilai
estetik.
f) Tidak dapat menerima beban terpusat, serta tidak dapat menentukan
ketinggian yang tepat sesuai yg di inginkan serta tidak dapat membuat
bukaan pada atasnya

4. Struktur Kabel dan Jaring

Gambar 4.30. Strktur Kabel dan Jaring


Sumber: Sabarua, 2018
Dengan kriteria spesifik :

a. Digunakan pada bentangan lebar

87
b. Bekerja berdasarkan Prinsip gaya Tarik didasarkan pada daya tegangpada
kebel baja, senndi, batang dll. Dan tidak tahan terhadapa gaya tekan.
c. Ekonomis, Materialnya yang ringan, Tahan lama, dan fleksibel.
d. Mudah mengalami Deformasi (perubahan bentuk) emah terhadap gayatekan,
struktur yang mudah bergetar.

5. Struktur Plat Lipat

Gambar 4.31. Strktur Plat


Sumber: Sabarua, 2018
Dengan kriteria spesifik :

a) Digunakan pada bentangan lebar

b) Rakitan pelat datar kaku yang terhubung sepanjang tepi hingga sehingga
membuat sistem struktur yang mampu membawa beban tanpa perlu balok
pendukung tambahan di sepanjang tepi.
c) Material Struktur pelat lipat dapat dibuat dari hampir semua jenis material.
Seperti beton bertulang, baja, plastik, dan kayu.
d) Sebagai bidang vertikal, struktur ini dapat menggantikan kolom-kolom, sebagai
bidang horizontal, struktur folded plate dapat menggantikan balok-balok,
Struktur folded plate sangat sesuai untuk bentuk-bentuk atap di daerah-daerah
yang banyak turun hujan.
e) Kekurangannya, proses distribusi air hujan akan sedikit lebih sulit karenabila
salah perancangan, kemungkinan akan terjadi talang kantong. Penggunaan
material juga banyak dan jika bentang terlalu besar, makanakan melendut.

88
6. Struktur Pneumatis

Gambar 4.32. Strktur Pneumatis

Sumber: Sabarua, 2018

Dengan kriteria spesifik :

a) Digunakan pada bentangan lebar

b) Sistem struktur dimana semua gaya yang terjadi pada membrannya berupa gaya
Tarik (shoft Shell) akibat adanya perbedaan tekanan udara di dalam struktur
pneumatic dengan tekanan udara di luar struktur ini.
c) Material yang dapat digunakan antara lain, kabel baja dan polyesterfibre
(tekstil), dan Polyesterfibre dengan lapisan PVC (Polyvinyl Chlonde)
d) Kualitas yang transparansi, ringan, dan kemampuan membrane
untukditerapkan pada ruang skala besar.memiliki bentuk estetika tersendiri.
Sangat tidak peka terhadap efek aerodinamika sehingga mudah mengalami
getaran. tidak dapat menahan beban vertical, memerlukandetail joint yang cukup
rumit, dan membutuhkan perawatan yang konstan.

89
BAB V
KONSEP ACUAN PERANCANGAN

5.1 Acuan Perancangan Makro


5.1.1 Penentuan Lokasi

Gambar 5.1. Peta Administrasi Kota Kendari


Sumber: www.kendari.go.id

Bedasarkan arahan fungsi dan pengembangan bagian wilayah Kota Kendari


bahwa alternatif lokasi yang potensial untuk pembangunan modern art and digital art
gallery studio dengan fungsi hiburan dan Pendidikan informal di Kendari adalah di
Kec. Kambu dan Kec. Kendari Barat.
a. Alternatif 01 di Kec. Kambu
Dengan fungsi utama sebagai Pariwisata, Perkantoran dan Hotel,
perdagangan dan jasa skala kota, dan perumahan sebagai penunjang.
b. Alternatif 02 di Kec. Kendari Barat

90
Dengan fungsi utama sebagai pusat Pemerintah Provinsi, Pendidikan,
perdagangan dan perumahan sebagai penunjang.
Bedasarkan dua alternatif diatas, dibuatkanlah pembobotan seperti pada tabel berikut:

Tabel 5.1 Analisis Pembobotan Alternative Lokasi


No. Kriteria Bobot Alternatif 01 Alternatif 02
(%) Kec. Kambu Kec. Kendari
Barat
Nilai Bobot Nilai Bobot
1 Lokasi sesuai dengan Rencana 20 4 80 5 100
Umum Tata Ruang Kota
(RUTRK) Kendari, sebagai
kawasan jasa hiburan dan
pendidikan informal.
2 Lokasi yang dilengkapi dengan 15 4 60 4 60
infrastruktur kota, seperti
PDAM, PLN, jaringan telpon,
transportasi dan lain-lain.
3 Fasilitas pendukung yang 15 4 60 5 75
memadai di sekitar lokasi yang
dapat menunjang aktifitas.
4 Potensi penduduk pendukung di 5 5 25 4 20
sekitar.
5 Kondisi lokasi memenuhi 15 5 75 2 30
persyaratan kebutuhan lahan
dengan area parkir dan open
space.
6 Letak site strategis dan dapat 10 5 50 5 50
memberikan penampilan visual
yang baik bagi penampilan
bangunan.

91
7 Topografi site dan kondisi tanah 5 5 25 3 15
yang mendukung.
8 Kemudahan aksesibilitas 10 4 40 5 50
TOTAL BOBOT NILAI 100 415 400
Sumber: Kesimpulan Penulis, 2022
Keterangan Nilai :
5 : Sangat Baik
4 : Baik
3 : Cukup Baik
2 : Kurang Baik
1 : Buruk
Dari Analisa pembobotan alternative lokasi (Tabel 5.1) diatas, maka alternative 01
yaitu di Kecamatan Kambu dengan pertimbangan Kawasan kelurahan berada pada daerah
pengembangan kawasan pusat pemerintahan, perdagangan, pendidikan jasa hiburan,
pariwisata, dan perumahan sebagai penunjang memungkinkan untuk ditentukan sebagai
lokasi perencanaan modern art and digital art gallery studio di Kendari.

Gambar 5.2. Peta Administrasi Kecamatan Kambu


Sumber: www.kendari.go.id

92
93
5.1.2 Penentuan Site/Tapak
5.1.2.1 Dasar Pertimbangan
 Luasan dan kondisi tapak
 Kondisi lingkungan sekitar tapak
 Pencapaian dan utilitas kota
5.1.2.2 Kriteria Penentu
 Sesuai peruntukan lahan dengan menyesuaikan tapak pada lingkungan
sekitarnya. (Bobot 10%)
 Tersedianya sarana utilitas kota, seperti penyediaan air bersih, jaringan listrik,
system pembuangan, drainase dan sarana-sarana pendukung lainnya. (Bobot
15%)
 Letak site yang strategis yang dapat memberikan penampilan visual yang baik
bagi penampilan bangunan. (Bobot 15%)
 Topografi site dan kondisi tanah yang mendukung. (Bobot 10%)
 Luas site memadai untuk menampung segala aktivitas yang terjadi pada
bangunan Gelanggang Remaja. (Bobot 20%)
 Kemudahan dalam aksesibilitas. (Bobot 20%)
 Adanya fasilitas penunjang di sekitar site yang saling mendukung. (Bobot 15%)
Dari delapan pertimbangan penentuan site diatas, ada dua alternatife tapak yang
ideal untuk pembangunan modern art and digital art gallery studio di BWK V, yaitu :
a. Alternatif 01 : di Jalan Buburanda (Depan RSU Abunawas)
b. Alternatif 02 : di Sudut bundaran poros Anduonohu depan SPBU
Analisis pembobotan terhadap alternatif-alternatif tapak di atas, berdasarkan
kriteria tapal adalah :

Tabel 5.2 Analisis Pembobotan Alternatif Site/Tapak


No. Kriteria Bobot Alternatif 01 Alternatif 02
(%)
Nilai Bobot Nilai Bobot
1 Lokasi site, sesuai dengan 20 5 100 4 80
peruntukan lahan.
2 Tersedianya sarana utilitas 15 4 60 4 60

94
Kota.
3 Letak site yang strategis yang 15 5 75 4 60
dapat memberikanpenampilan
visual yang baik.
4 Topografi site dan kondisi 5 4 20 5 25
tanah.
5 Luas lahan potensial untuk 15 2 30 5 75
menampung aktifitas dalam
bangunan.
6 Kemudahan dalam pencapaian/ 10 5 50 5 50
aksesibilitas.
7 Fasilitas penunjang di sekitar 5 3 15 5 25
site.
TOTAL BOBOT NILAI 100 245 290
Sumber: Kesimpulan Penulis, 2021
Keterangan Nilai :
5 : Sangat Baik
4 : Baik
3 : Cukup Baik
2 : Kurang Baik
1 : Buruk

Alternatif 1

Alternatif 2

Gambar 5.3. Lokasi alternatif site


Sumber: www.earth.google.com

95
96
5.1.2.3 Site Terpilih
Berdasarkan Tabel 5.2, tentang analisis pembobotan alternatif site, maka site
terpilih sebagai site pembangunan modern art and digital art gallery studio di
Kendari adalah alternatif 02 yaitu site terletak di Jalan Poros Anduonohu (area
Bundaran Tank)

Gambar 5.4. Site terpilih


Sumber: www.earth.google.com
5.1.3 Konsep Pengolahan Site/Tapak
5.2.3.1 Eksisting Condition

Lokasi tapak perencanaan galeri seni dengan pendekatan konsep


arsitektur foturistik berada di Kecamtan Kambu pada Jalan Martandu,
dengan data Eksisting sebagai berikut:
Area kampus Area pertokoan

Area pertokoan
Area pemukiman

Gambar 5.5 Eksisting Condition Tapak


Sumber : Penulis 2022
97
Berikut data mengenai tapak:
1) Luas tapak = 8257,08 m²
2) Batasan Tapak
a. Utara = Bundaran Tank
b. Barat = Pertokoan & Perumahan
c. Selatan = Pertokoan & Perumahan
d. Timur = Jalan Martandu
3) Potensi Lingkungan Tapak
Sarana dan Prasarana Lingkungan Lengkap serta jauh dari, longsoran, lalu lintas cepat
sehingga kecil kemungkinan hal semacam ini dapat mengganggu kegiatan di luar maupun
dalam bangunan.
5.2.3.2 Orientasi Matahari dan Arah Angin
Arah Angin Bulan November-Desember
ket. temperature

Panas
Cukup panas Sedang

Arah Angin Bulan Mei-Juni

ANALISIS OUTPUT
Mengadakan vegetasi peneduh pada sekitaran bangunan agar
Radiasi mataharipada siang hari yaitu pukul 10.00 hingga pada 1 radiasi matahari dapat diminimalisir.
14.00 berada pada suhu yang tinggi, sementara diawal pagi dan menjelang sore radiasi matahari tak begitu panas.
Pada bulan Maret-September posisi matahari berada disebelah Utara bumi, sementara dari bulan September-Maaret
Menggunakanposisi matahari
material glass berada di sebelah
blok pada bukaanselatan
yang bumi.
terdapat
Angin bulan November hingga Desember merupakan angin yang paling kuat, hal ini didukung pula dengan curah
pada sisi hujan
timur danyang terjadi
barat di Kota
site, agar Kendari
radiasi panas matahari tidak
2
terasa secara langsung
Memaksimalkan bukaan pada area yang tidaak terpapar
3 matahari pagi dan sore, yaitu arah utara dan selatan

4 Menggunakan secondary skin pada sisi tertentu bangunan, guna


meminimalisir radiasi matahari yang masuk pada bangunan

Gambar 5.10 Analisa Orientasi Matahari dan Arah


Angin Sumber : Penulis 2022
Seperti terlihat pada existing site, matahari terbit pada area timur
tapak dan Terbenam pada area barat tapak, Hal ini membuat matahari
pagi dan sore memiliki tingkat panas sedang dengan cahaya yang
98
menyilaukan pada beberapa area bangunan nantinya. Sedangkan pada
siang hari potensi suhu berda pada kisaran 29℃- 31℃, selain potensi
panas yang tinggi, matahari siang memiliki tingkat silau yang tinggi.
Tidak hanya itu, gerak semu matahari yang terjadi dari pada bulan
Juni hingga Desember tentu mempengaruhi arah jatuhnya bayanagan. pada
bulan maret hingga September arah jatuh bayangan matahri cenderung
berada di sebelah selatan tapak, sementara pada bulan September hingga
maret arah jatuh bayangan cenderung berada di sebelah utara.
Kondisi angin pada tapak memiliki kecepatan berkisar 2 m/s, kondis
tapak yang memiliki permukaan datar membuat potensi angin yang ada
pada tapak cukup tinggi. Pada siang hari angin laut berhembus dari
selatan tapak dan pada malam hari angin darat yang berasal dari area utara
tapak berhembus.
Untuk itu output yang akan diterapakan pada analisis orientasi
matahari dan araha angin adalah sebagai berikut:
1) Orientasi matahari

a) Pada orientasi matahari dapat diterapkan pada orientasi


bangunan yang bagian bangunan terlebar tidak terkena sinar
matahari secara langsung
b) Pada arah datangnya matahari bukaan dapat dimaksimalkan
sehingga cahaya matahari dapat dimanfaatkan untuk
pencahayaan alami.
c) Untuk mereduksi suhu matahari yang masuk pada bangunan
dapat diterapkan pemasangan secondary skin, pemasangan jendela
yang bersilangan antara meterial kaca dan material
aluminium/kayu.
2) Arah angin.

a) Angin laut yang berhembus pada siang hari dari arah selatan tapak
dapat dimanfaatkan dengan mengoptimalkan bukaan bangunan pada
area ini dengan menggunakan jenis ventilasi silang.

99
b) Angin darat yang berhembus pada pada malam hari dari arah utara
tapak dapat dimanfaatkan dengan mengoptimalkan bukaan pada area
ini.
c) Untuk mengindari potensi angin yang menganggu, dapat diberikan
pemecah angin berupa vegetasi.
5.2.3.3 Topografi (kontur)

Gambar 5.11 Eksisting Topografi Pada


Tapak Sumber : Penulis 2022
Topografi berkaitan dengan kontur site dan perbedaan tinggi
rendahnya site dengan permukaan jalan. Pada site yang terpilih, memiliki
permukaan yang dominan rata, dengan permukaan tanah tanah yang
cenderung sama dengan permukaan jalan, sehingga perlu ada penambahan
agar bangunan area tapak dapat cukup nampak dari berbagai arah.
Dengan pertimbangan potensi tapak yang memiliki kontur yang
dominan rata, maka pada daerah tapak akan di fill agar memiliki ketinggian
yang lebih tinggi dari permukaan jalan.
5.2.3.4 View
Analisi view merupakan bagian dari mengetahui potensi tapak
yang berkaitan dengan sudut pandang pada tapak dan juga keindahan
bangunan yang akan didesain. Analisis ini berkaitan dengan unsur unsur
yang berada disekitar tapk, baik itu ruang terbuka yang ada, vegetasi dan
bangunan sekitar

10
Area pertokoan Area pertokoan

JarangSering
terlihaterlihat
t

Area perumahan
Area perumahan
& pertokoan

Gambar 5.12 View Sekitar


Tapak Sumber : Penulis
2022
View pada tapak akan diklasifikasina menjad 2 bagian, yaitu view
dari dalam keluar tapak dan dari luar ke dalam tapak.
1) View Dari Dalam Ke Luar Tapak.

ANALISIS OUTPUT
Jalan utama merupakan unsur dinamis, dimana sirkulasi pergerakan lalu lintas merupakan pusat pengamatan yang di
1 View baik 1 Penataan Landscape pada tapak akan dibuat sedemikian rupa agar tidak menghalangi pandangan dari luar ke dalam
2 View cukup baik
2
3 View kurang baik

Gambar 5.13 Analisa View dari Dalam ke Luar Tapak


Sumber : Penulis 2022

10
2) View Dari Luar Ke Dalam Tapak

Cukup baik

Sangat baik

OUTPUT
Potensi melihat tapak dari luar ke dalam, terdapat pada area akses utama pada jalan Martandu dan jalan Jend. AH. Nasution.
1
2 Penataan Landscape pada tapak akan dibuat sedemikian rupa agar tidak menghalangi pandangan dari luar ke dalam.

Gambar 5.14 Analisa View dari Luar ke Dalam


Tapak Sumber : Penulis 2022
Dengan pertimbangan view alami pada tapak, maka bukaan pada
desain bangunan akan dioptimalkan dengan pencapaain view alam yang
telah ada. Selain view alam yang telah ada pada tapak, view buatan dapat
dilakukakan dengan menambahkan landscaping pada tapak. Penentuan
vocal point pada tapak dengan diketahuinya potensi- potensi view tapak
yang telah ada, yakni berada pada bagian depan bangunan. Hal ini
didasarkan pada bagian depan bangunan adalah bagian dengan potensi view
bangunan nantinya dapat lebih dinikmati oleh pengguna bangunan maupun
masyarakat yang ada pada sekitar tapak.
5.2.3.5 Orientasi Bangunan Pada Site
Analisis orientasi bangunan dilakukan untuk mengetahui posisi
bangunan yang akan direncanakan pada tapak. Orientasi axis bangunan
yang direncanakan pada site ini mengacu pada posisi jalan lingkungan yang
menjadi sarana menuju site.

10
ANALISIS OUTPUT
Kondisi eksisting bangunan sekitar yang memiliki orientasi tegakOrientasi bangunan
lurus dengan yang direncanakan
jalan sebagai axis tegak lurus dengan jalan, dengan pertimbangan aspek pandang, ag
1 1 Adanya kecenderungan orientasi yang dibangun dan ketertarikan dengan jalan.
Serta upaya dalam menyesuaikan orientasi yang akan dibangun dengan lingkungan yang telah ada.

Gambar 5.15 Analisa Orientasi


Bangunan Sumber : Penulis
2022
Berdasarkan analisis yang telah dilakukan sebelumnya, maka
orientasi bangunan pada site direncanakan mengarah pada arah jalan
Martandu, dengan mempertimbangkan beberapa hal, seperti kecenderungan
terhadap jalan yang menjadi sarana akses tapak, posisi yang lebih cepat
ditangkap oleh mata, dan penyesuaian terhadap bangunan yang telah ada.

10
5.2.3.6 Kebisingan

ANALISIS OUTPUT

Menjauhkan
Sumber bising terbesar berasal dari jalan Jend. AH. Nasution, jalan Martandu, dan bundaran sedikit masa
tank. Kebisingan bangunan
bersumber dari sumber
dari aktivitas bisingyang
lalulintas paling
terjadi.
1 berpengaruh, yaitu jalan martandu dan bundaran tank.
Menerapkan vegetasi pada sekeliling site guna meredam sumber
bising dari luar site.
2 Sumber bising rendah selanjutnya berasal dari aktivitas pemukiman dan kampus universitas terbuka.
Fungsi bangunan pada site juga akan menerapkan layout akustik
ruang.

Gambar 5.16 Analisa Kebisingan


Tapak Sumber : Penulis 2022

Dari kondisi sekitar tapak, aktivitas lingkungan sekitar yang


mempengaruhi kebisingan pada tapak mulai dari aktivitas kendaraan
bermotor, aktivitas pada permukiman, perkantoran dan bahkan pada
aktivitas pada tempat hiburan yang berada pada sekitaran tapak.
Area paling bising bersumber : dari arah jalan Jend. AH. Nasution
dan jalan Martandu, kebisingan ini berasal dari suara kendaraan. Untuk itu
ada beberapa output yang akan diterapkan untuk mengatasi kebisingan pada
tapak, yaitu:
1) Menjauhkan sedikit masa bangunan dari sumber bising paling
berpengaruh, yaitu pada jalan poros utama
2) Menerapkan vegetasi pada sekeliling site guna meredam sumber bising.
3) Fungsi banguann pada site juga akan menerapkan layout akustik ruang.
4) Pemilihan material yang dapat meredam kebisingan.

10
5.2.3.7 Pencapaian Terhadap Tapak

Area potensial view


Jaringan Utilitas

Lalu lintas Padat-Sedang

EKSISTING PENAMPANG JALAN LINGKUNGAN


1 8m 8m

Jalan Lingkungan Pedestrian Dua Arah

Gambar 5.17 Analisa 1 Pencapaian Tapak


Sumber : Penulis 2022

Analisis pencapaian dilakukan untuk mendapatkan titik mean


entrance dan side entrance pada tapak, analisis ini dilakukan dengan
mempertimbangkan kondisi lalulintas dan akses jalan lingkungan menuju
tapak
Seperti yang terlihat pada gambar diatas, ada beberapa titik penilaian
pada aspek pencapaian tapak, seperti:
1. Akses lalu lintas padat-sedang, lalu lintas padat-sedangn terjadi pada
jalan Jend. AH. Nasution dan jalan Martandu yang berada persisi
disebelah tapak.
2. Jaringan utilitas kota, jaringan ini sangat penting guna mendukung
prasarana transportasi menuju site, jaringan utilitas kota ini terdapat
pada sepanjang jalur jalan utama.
3. Area memandang dengan baik, merupakan area yang dijadikan tolak
ukur dalam melihat arah pencapaian menuju site
5. Sarana akses menuju tapak

6. Eksisting penampang jalan lingkungan

10
Berdasarkan kriteria-kriteria diatas, maka pola pencapaian yang digunakan
adalah pola pencapaian langsung, yang mana letak mean entrance berada di
area bundaran tank, sedangkan letak side entrance berada pada Jalan
Martandu, berikut merupakan output pencapaian yang akan dikembangkan

OUTPUT
MAIN ENTERANCE SIDE ENTERANCE
Akses ini diperuntukan bagi akses public, posisi diletakan di area Akses ini diperuntukan bagi akses service, posisi diletakan di jalan
bundaran dengan pertimbangan luas jalan serta akses yang mudah Martandu dengan pertimbangan jalur privat satu arah.
untuk dicapai.

Gambar 5.18 Analisa 1 Pencapaian Tapak


Sumber : Penulis 2022

5.2.3.8 Zoning Dalam Tapak

Dengan pertimbangan-pertimbangan existing tapak, seperti


orientasi dan arah angin, topografi, kebisingan, dan view,
makapenzoningan pada tapak dapat dibagi menjadi 3 Zona, yaitu:

10
OUTPUT

Zoning area public terletak pada bagian depan tapak dengan pertim

Zoning area semi public terletak pada bagian tengah tapak dengan

Zoning area servis terletak pada bagian belakang tapak dengan kon

Gambar 5.19 Analisa Zoning Dalam


Tapak Sumber : Penulis 2022
Penentuan zoning pada tapak ditentukan berdasarkan hasil analisa
pada tapak yang telah ada, hasil dari penzoningan tersebut, yaitu:
a. Zona publik dengan mempertimbangkan akses enterance yang
berdasarkan kondisi arah lalu lintas dari jalan. Area ini nantinya akan
digunakan sebagai area parkir pengunjung, penempatan zona ini atas
pertimbangan beberapa aspek penting seperti tingkat kebisingan dan
arah hadap bangunan.
b. Pada zona semi publik akan di tempatkan ruang-ruang yang
digunakan untuk melayani kebutuhan pelayanan publik nantinya,
sehingga pada area ini akan ditata semenarik mungkin dengan
menerapkan prinsip arsitektur modern agar pengunjung didalam
bangunan tidak merasa bosan.
c. Zona private di area belakang dengan mempertimbangkan alur
aktivitas pengguna bangunan sehingga pada area ini cocok di tempatkan
ruang seperti backoffice, kantor sekertariat, dan sebagainya.
5.2.3.9 Sirkulasi Pada Tapak

Analisis ini dilakukan untuk mengatur pergerakan aktivitas yang


terjadi secara makro pada tapak, berdasarkan jenis pergerakannya, sirkulasi

10
pada tapak akan dibagai menjadi tiga jenis, yaitu sirkulasi kendaraan,
sirkulasi pejalan kaki dan disabilitas
Dengan mempertimbangkan akses pencapaian dan zoning pada tapak,
maka sirkulasi secara makro ini cenderung terjadi pada area atau zoning
public.

AKSES MASUK

Pola sirkulasi Kendaraan


Pola Sirkulasi kendaraan dan Pola Sirkulasi Pejalan kaki dibuat terpisah guna kenyamanan sirkulasi

AKSES KELUAR
Akses masuk dan akses keluar site, dipisahkan guna kelancaran sirkulasi, agar tidak adanya sirkulas

Pola parkir kendaraan Pola sirkulasi pejalan kaki

OUTP
Pola parkir kendaraan, menggunakan kemiringan antara 50-60°, dan juga parkiran akan dibuat terpi

Pola Sirkulasi pejalan kaki dibuat langsung terikat dengan bangunan utama, sedangkan pola sirkula

AKSES SERVIS

Gambar 5.20 Analisa SIrkulasi Pada Tapak


Sumber : Penulis 2022

5.1.4 Konsep Penataan Tata Ruang Luar


Penataan ruang luar pada stadion sepak bola ini dilakukan sebagai wujud
konstribusi lingkungan untuk ruang terbuka hijau yang diharapkan akan
memberi konstribusi ruang bernafas bagi lingkungan tapak dan lingkungan sekitar.
1. Pembagian Fungsi Ruang Luar
Pemanfaatan ruang luar pada bangunan berdasarkan jenis kegiatan yang
sesuai dengan bangunan gallery direncanakan dalam fungsi-fungsi sebagai
berikut
1) Ruang luar aktif meliputi parkir kendaraan, pedestrian, dan fasilitas
penunjang
2) Ruang luar pasif meliputi taman dan daerah resapan. Sedangkan
fungsi ruang luar yang menjadi pertimbangan penataan pada tapak

10
antara lain:

10
a) Sebagai transisi/ ruang penghubung dari luar bangunan ke dalam
bangunan
b) Sebagai buffer untuk mengurangi bising dan polusi udara

2. Elemen Elemen Penataan Ruang Luar

1) Elemen Keras (Hardscape)

Elemen ruang luar yang bersifat keras yang digunakan untuk sirkulasi
kendaraan dan manusia juga berfungsi sebagai elemen dekoratif,
diuraikan dalam tabel berikut:
Tabel 5.3 Elemen Hardscape
No Nama dan Gambar Fungsi
1 Aspal Aspal akan digunakan pada
jalur sirkulasi kendaraan dan area
parkir.
2 Paving Block Paving block akan digunakan pada
jalur pedestrian dan beberapa
bagian area area taman
3 Pagar Jenis pagaryang digunakan
adalah gabungan antara pagar
tembok dan teralis agar terkesan
modern dan juga tidak
menghalangi aliran udara serta
efek visual yang tercipta pada
bangunan tidak terhalang oleh
kehadiran pagar.
4 Lampu Untuk penerangan area luar
bangunan pada malam hari
menggunakan 2 jenis lampu yaitu
lampu jalan dan lampu
taman yang diletakan dititik-titik
tertentu
5 Kursi Taman Kursi taman di gunakan sebagai
tempat duduk/beristirahat santai di
luar bangunan atau taman.
Sumber : Penulis 2022
2) Elemen Lunak (Softscape)
Tabel 5.4 Elemen Lunak (softscape)
No Nama dan Gambar Fungsi
1 Rumput Gajah SebagaiGround Cover, Rumput
gajah
adalah salah satu jenis rumput
yang memiliki tekstur halus di

11
antara jenis rumput lainnya.
Rumput ini terlihat rapi,sehingga
cocok sebagai groundcover
penghias taman dan RTH.
2 Tanaman Pucuk Merah Sebagai Perdu, Tanaman pucuk
merah adalah jenis pohon rendah
yang digunakan sebagai perdu
yang dimanfaatkan sebagai
pembatas hijau dan juga sebagai
penghias dan penyaring debu dan
polusi
3 Bunga Melati Merah Sebagai Tanaman Hias,
Tanaman ini tumbuh dengan subur
di daerah beriklim tropis dan
hangat seperti Indonesia. Melati
terkenal akan aroma wangi yang
khas yang dijadikan simbol
nasional atau “puspa bangsa”
yang
melambangkan kesucian,
kemurahan, dan punya kaitan kuat
dengan berbagai tradisi di banyak
suku di Indonesia.
4 Pohon Palem Raja Sebagai Peneduh, Palem
raja biasanya digunakan untuk
penghijauan didapan bangunan
atau tempat yang tidak
membutuhkan ruang besar.
Tumbuhan ini tidak bercabang dan
mampu tumbuh hingga 20 meter.
Selain sebagai penyejuk udara,
palem raja juga sering digunakan
sebagai pohon hias.
Sumber : Penulis, 2022

5.1.5 Konsep Penentuan Sistem Sirkulasi


Analisis ini dilakukan untuk mengatur pergerakan aktivitas yang
terjadi secara makro pada tapak, berdasarkan jenis pergerakannya, sirkulasi
pada tapak akan dibagai menjadi tiga jenis, yaitu sirkulasi kendaraan,
sirkulasi pejalan kaki dan disabilitas

11
Dengan mempertimbangkan akses pencapaian dan zoning pada tapak,
maka sirkulasi secara makro ini cenderung terjadi pada area atau zoning
public.

AKSES MASUK

Pola sirkulasi Kendaraan


Pola Sirkulasi kendaraan dan Pola Sirkulasi Pejalan kaki dibuat terpisah guna kenyamanan sirkulasi

AKSES KELUAR
Akses masuk dan akses keluar site, dipisahkan guna kelancaran sirkulasi, agar tidak adanya sirkulas

Polaparkir kendaraan Pola sirkulasi pejalan kaki

OUTP
Pola parkir kendaraan, menggunakan kemiringan antara 50-60°, dan juga parkiran akan dibuat terpi

Pola Sirkulasi pejalan kaki dibuat langsung terikat dengan bangunan utama, sedangkan pola sirkula

AKSES SERVIS

Gambar 5.21 Analisa Sirkulasi Pada Tapak


Sumber : Penulis 2022

11

Anda mungkin juga menyukai