Games
Games
berjudul “ BUAH KESUKAAN DAN ALASAN SAYA” Adapun tujuan dari game
ini adalah : Mengakrabkan antar anggota dan menciptakan suasana yang
menyenangkan
Adapun cara pelaksanaanya adalah :
1. PK menjelaskan bahwa lebih kurang 3 menit bersama anggota kelompok
melakukan game yang berjudul “ Buah Kesukaan Dan Alasan Ku”
2. PK menyampaikan instruksi bahwa setiap ak mendapat kesempatan untuk
menyebutkan nama buah kesukaan dan alasannya
3. Pk meminta ak unutk menyebutkan nama, alasannya
4. PK memberikan contoh :
- Kakak yan, buah kesukaan kakak jeruk, karena mengandung vit C
bagus untuk kesehatan
5. PK mengakhiri kegiatan dengan tepuk tangan bersama dan mengucapkan
terima kasih
Kita akan memainkan sebuah games yang berjudul “ AKU PASTI BISA”
Tujuan : menyakinkan anggota kelompok dan menciptakan suasana yang
menyenangkan
Waktu : 4 menit
Langkah-langkah kegiatan :
PK membentuk kelompok sebanyak 8 atau 10 orang secara duduk melingkar. Kemudian
setiap meletakan kedua tangannya dipaha masing-masing. Tangan kanan terbuka dan
rapat sedangkan tangan kiri tertutup mengapal. Kemudian PK member aba-aba “
PASTI”, maka peserta menggerakkan telapak tangan kanannya masing-masing ke atas ke
bawah diatas paha. Selagi tangan kanan bergerak, maka PK memberu aba-aba kembali
“BISA”, maka peserta menggerakan tangan kirinya masing-masing seperti memukul
diatas paha. PK memberi aba-aba “LEBIH CEPAT”, maka peserta harus menggerakkan
keduanya lebih cepat. PK memberi aba-aba “GANTI”, maka peserta harus segera
mengganti posisi tangannya dari yang pertama sambil tetap bergerak. Kalau anggota
kelompok sudah kelihatan gembira maka permainan dapat diakhiri dengan bertepuk
tangan bersama. PK mengucapkan terimakasih BKP dilanjutkan kembali.
Lampira 1 : game pada tahap akhir ( peneguhan komitmen)
Jawabla dengan Jawaban “ YA BISALAH Atau BISA BISA”
Tujuan : Meyakinkan anggota kelompok dan menciptakan suasana
yang menyenangkan
Waktu : 3 menit
Langkah-langkah kegiatan :
Pemimpin permainan menjelaskan kepada pesert, bahwa apa yang ditanyakan oleh
pemimpin permainan harus dijawab dengan semangat “ Ya BISALAH” atau “BISA BISA”.
Permaina ini bisa dilakukan didalam ataupun diluar.
Contohnya :
Pemimpin kelompok bertanya : lagi ngapain?
Anggota kelompok menjawab : “YA BISALAH”
Pemimpin kelompok bertanya lagi : Kog semangat sekali?
Anggota kelompok menjawab : “BISA BISA”
Buat pertanyaan positif sebanyak mungkin,. Tanyakan kepada anggota kelompok.
Begutulah selanjutnya sampai suasana dalam kelompok tersebut kembali semangat lagi.
Permainan ini dilakukan untuk meyakinkan komitmen anggota kelompok dan mencairkan
suasana yang tegang dalam kelompok. Setelah semua kelompok mendapatkan giliran
menjawab pertanyaan pemimpin kelompok PK mengajak anggota kelompok tepuk tangan
dan terima kasih. Kegiatan BKP dilanjutkan kembali.
Waktu : 4 menit
Langkah-langkah kegiatan :
Ikuti instruksi angin berhembus kekanan dengan sepoi-sepoi lalu tiba-tiba angin berputar
mengikuti arah angin.