Anda di halaman 1dari 2

FORM HASIL UJI COBA

PENGEMBANGAN MEDIA EDUKASI KESEHATAN

NAMA MAHASISWA : Citra Ela Pramudita TANDA TANGAN


NIM : P17421211015
KELAS : 3A
PRODI : Promosi Kesehatan

1. PENGEMBANGAN MEDIA EDUKASI YANG DILAKUKAN

Permainan edukasi kesehatan yang saya ciptakan adalah permainan yang menambah
pengetahuan mengenai PHBS selain memperluas pengetahuan, permainan yang saya pilih
dapat melatih kaum mager yang sulit untuk bergerak supaya berolahraga, karena
permainan ini dimainkan dengan cara melompat, dan saya memberi permainan saya
dengan judul “Lompati Rintangan Sehat” dimana terdapat dua kelompok yang masing-
masing kelompok terdiri dari 3 anggota, terdapat 4 rintangan berisikan kuis mengenai
PHBS yang harus dilewati. Satu per satu dari setiap angota kelompok bermain melompati
rintangan PHBS, dan yang terlebih dahulu seluruh anggota kelompoknya sampai pada
finish, kelompok tersebut dinyatakan menang.

2. HASIL UJI COBA PELAKSANAAN EDUKASI

Setelah melakukan uji coba, terdapat hasil yang cukup memuaskan, dimana pemain
sangat senang dan menikmati permainan, karena pemainan dilakukan dengan cara
melompat membuat permainan semakin meriah. Pemain juga mudah mengerti mengenai
peraturan permainan, setelah saya memberi kartu berisikan “How To Play” untuk dibaca,
saya hanya cukup menjelaskan sedikit saja, dalam waktu kurang dari 5 menit pemain
lansgung mengerti dan mulai bermain.

Mengenai kuis, pemain mendapat kartu pertanyaan yang jelas dan tentunya menambah
wawasan mereka tentang PHBS. Karena hasil uji coba kemarin juga saya mendapat
evaluasi yang berharga untuk meperbaiki permainan agar lebih baik lagi kedepannya
3. KELEBIHAN MEDIA YANG DI BUAT

Kelebihan games edukasi PHBS yang saya buat adalah menambah wawasan pemain
tentang Perilaku Hidup Bersih dan Sehat, secara tidak lansgung juga saya mengemas
kegiatan berolahraga dengan lebih seru, membuat pemain enjoy dan tidak merasa jenuh,
karena itu pemain menapatkan keuntungan dua sekaligus, yang pertama menambah
pengerahuan mengenai PHBS yang kedua melatih dan meningkatkan
kebugaran/kesehatan fisik.

Games yang saya buat juga sangat mudah dibawa karena saya sudah mengemas games
tersebut dengan baik, menggunakan packaging berupa totebag, yang berisi media games
(banner PHBS), kartu “How To Play” dan kuis PHBS yang sudah terkemas rapi didalamnya,
jadi memudahkan siapapun untuk membawa kemana saja, dan dipakai kapan saja.

4. KELEMAHAN MEDIA YANG TELAH DI UJI COBA

Kelemahan games menurut pemain adalah terdapat peraturan yang belum tercantum
pada kartu “How To Play” sehingga membuat pemain sedikit kebingungan dan dua kali
bertanya, saya akan menambahkan peraturan yang belum saya cantumkan pada kartu
“How To Play” untuk meminimalisir misscom dan pemain tidak kebingungan lagi

Anda mungkin juga menyukai