Anda di halaman 1dari 2

Diskusi 4 Riset Operasi

Silahkan Anda diskusikan beberapa pertanyaan berikut ini:


Berikut ini kasus dalam linier programming:  Suatu pabrik roti memproduksi 2 macam roti
yaitu  roti  dan kue kering. Roti  dan kue kering menggunkan bahan baku yang sama yaitu
terigu dan susu.  Untuk roti perbandingan terigu dan susu sebesar  2 : 1 sedangkan untuk 6 Kg
kue kering memerlukan 4 Kg terigu dan 2 Kg susu. Kentungan penjualan roti sebesar 2000 per
Kg dan kue kering sebesar 4000 per Kg.
Menurut anda bagaimana penyelesaian dari masalah ini?
Buat grafiknya
Jawab:

Menurut saya penyelesaian dari masalah di atas yaitu dengan menggunakan metode grafik.
Ada tiga tahapan dalam penggunaan PL (Program Linier) yaitu: Pertama masalah harus dapat
diselesaikan dengan program linier atau dinyatakan dalam bentuk persamaan garis. Kedua
masalah yang tidak terstruktur harus dapat dirumuskan dalam model matematika. Ketiga
model diselesaikan sesuai dengan model matematika yang telah dibuat

Tabel 1
Kebutuhan Bahan Baku per Unit, Maksimum Tersedianya Bahan Baku, dan Sumbangan terhadap laba.
Produk Bahan Baku Kebutuhan Bahan Baku/Unit Kapasitas
Roti Kue Kering Maksmimum
Terigu 2 4 6
Susu 1 2 3
Sumbangan terhadap 2 4
Laba (dalam rupiah)

Penyelesaian:
Langkah Pertama
Keuntungan dapat dinyatakan sebagai.
Z = 2X1 + 4X2
X1 = Jumlah Roti yang di produksi per hari
X2 = Jumlah Kue Kering yang di produksi per hari

Langkah Kedua
Batasan atau kendala
2X1 + 4X2  6
X1 + 2X2  3
X2 - X1  1
X2  2
X1, X2 0
 
Langkah Ketiga
Dengan melakukan coba-coba seperti X1=1 dan X2= 1 selanjutnya diuji dengan batasan yang
tersedia, apabila dapat memenuhi seluruh batasan diatas maka hasil ini merupakan hasil yang dapat
diterima dan selanjutnya dibandingkan dengan memasukan hasil yang didapat pada fungsi tujuan.
Hasil yang tertinggi dari fungsi tujuan merupakan jawaban dari permasalahan ini.
2 x 1 + 4 x 1 ≤ 6 (dapat di terima)
1 + 2 x 1 ≤ 3 (dapat di terima)
1 - 1 ≤ 1 (dapat di terima)
1 ≤ 2 (dapat di terima)
1 , 1  ≥ 0 (dapat di terima)

Grafiknya di gambarkan sebagai:


Diskusi 4 Riset Operasi
X2

8
7
6
5
4
3
2 2X1 + 4X2 = 6
1 X1 + 2X2 = 3
X1
0 1 2 3 4 5 6 7 8

 
 

Sumber Referensi:
BMP EKMA4413, Modul 4 Hal. 4.7 – 4.12
INISIASI 4. Linear Programming (Grafik dan Simpleks)

Anda mungkin juga menyukai