Anda di halaman 1dari 6

PETA KONSEP DAN STORY BOARD

Disusun Oleh :

Nama : Siti Khomairroh

NIM : 06131181823004

No Urut : 03

Dosen Pengampu : Dr. Makmum Raharjo,M.Sn.


Vina Amilia Suganda M, M.Pd.

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

UNIVERSITAS SRIWIJAYA

2020
PETA KONSEP

Papan Congklak Prima

Kelas IV
Deskripsi Proses Saintifik Semester 1 Materi KPK
Permainan dalam dan FPB
Permainan

Tujuan Permainan Mengamati Permainan Menjelaskan


(menemukan KPK dan (proses awal berbasis Kesepakatan
FPB) eksplorasi Permainan
permainan)

Menanya
(mencari no cangkir yang
Proses Bermain dituju) Mensimulasikan

Mencoba
(menjalankan biji
congklak)

Menalar
(menentukan bilangan
yang tepat)

Mengkomunikasikan
(Kegiatan memeriksa
bilangan/jawaban)
Story Board Permainan Papan Congklak Prima

Kelas : IV Semester Ganjil


Tujuan permainan : Menemukan nilai KPK dan FPB melalui biji-biji congklak yang dimasukkan ke dalam cangkir

Scene Gambar Keterangan

Persiapan Siapkan papan congklak prima beserta biji

(15 detik) congklaknya pada tempat yang telah ditentukan.

Persiapan Para pemain bersiap untuk memulai jalannya

(15 detik) permainan di tempat yang sudah ditentukan.


Start Untuk memulai jalannya permainan dilakukan suit

(10 detik) guna menentukan pemain mana yang lebih dahulu

mendapat giliran jalan.

Proses Setelah menentukan pemain yang mendapat giliran

bermain jalan, kemudian pemandu permainan memberikan dua

(2 menit) angka untuk dijalankan, jika pemain mendapat jatah

mencari KPK, misalnya diberikan angka 4 dan 6 maka

biji congklak diisikan ke dalam cangkir yang

bertuliskan angka dari kelipatan bilangan tersebut,

jika mendapat jatah mencari FPB maka biji congklak

diisikan ke dalam cangkir yang bertuliskan angka dari

faktor bilangan tersebut misalnya angka 30 dan 40,

maka masukkan biji congklak ke dalam cangkir yang

merupakan faktor dari bilangan 30 dan 40.


Proses Setelah memasukkan biji-biji congklak ke dalam

bermain cangkir, kemudian pemain mencari dan menuliskan

(1 menit) cangkir no berapa saja yang terisi dua biji congklak.

Setelah itu menentukan angka berapa yang termasuk

ke dalam KPK. Jika jawaban yang diberikan betul

maka pemain akan mendapat tambahan sejumlah dua

poin, namun jika kurang tepat tidak akan dikurangi

maupun ditambahkan poinnya.

Proses Kemudian giliran pemain selanjutnya yang mendapat

bermain giliran jalan, karena pemain yang pertama sudah

(2 menit) mencari nilai kpk, maka pemain kedua diminta

mencari FPB, stepnya sama seperti yang sebelumnya,

hanya saja jika mencari FPB maka biji congklak yang

dijalankan dimasukkan ke dalam cangkir yang berisi

angka dari faktor bilangan yang sudah diberikan oleh

pemandu permainan.
Proses Setelah memasukkan biji-biji congklak ke dalam

bermain cangkir, kemudian pemain mencari dan menuliskan

(2 menit) cangkir no berapa saja yang terisi dua biji congklak.

Setelah itu menentukan angka berapa yang termasuk

ke dalam FPB. Jika jawaban yang diberikan betul

maka pemain akan mendapat tambahan sejumlah dua

poin, namun jika kurang tepat tidak akan dikurang

maupun ditambahkan poinnya

Finish Pemenang ditentukan dari satu kali babak permainan

(1 menit) manakah pemain yang memperoleh poin paling banyak,

jika poin sama atau seri maka dilakukan babak

selanjutnya sampai ditemukan pemain yang mendapat

poin terbanyak.

Anda mungkin juga menyukai