ABSTRAK
Pesatnya perkembangan teknologi membawa pengaruh besar untuk manusia, mereka berkreasi
untuk membuat suatu sistem yang lebih canggih dan efisien. Salah satunya adalah smartphone yang
berplatform android. Merancang aplikasi android untuk menampilkan kerajinan UKM yang ada di
Kabupaten Bantul yang mudah dimengerti dan dipahami oleh pengguna.
Aplikasi profil UKM Kerajinan Kabupaten Bantul berbasis android akan memudahkan pengguna
dalam mencari dan menemukan tempat-tempat kerajinan di Kabupaten Bantul. Aplikasi Profil tersebut
berisi Menu Kerajinan yang berisi beberapa kategori kerajinan, profil aplikasi, galeri, petunjuk dan peta
lokasi.
Tahap perancangan aplikasi meliputi perancangan planning, analisis, design, pengkodean
program, testing program. Rancangan tersebut telah diimplementasikan dengan software Sublime Text
dan Mit App Inventor. Dari penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah perangkat lunak aplikasi
profil UKM kerajinan Kabupaten Bantul berbasis android yang dapat digunakan untuk memberikan
informasi tentang UKM kerajinan serta lokasi UKM kerajinan di Kabupaten Bantul.
Kata Kunci : Android, kerbanku, Sistem Informasi, UKM, Kerajinan.
167
SEMINAR NASIONAL Dinamika Informatika 2017 Universitas PGRI Yogyakarta
168
ISBN: 978-602-73690-8-5
1. Membuat aplikasi profil UKM kerajinan android dengan menggunakan emulator
di Kabupaten Bantul berbasis android. bawaan dari software eclipse.
2. Menguji sistem informasi aplikasi profil Anomsari dan Setyaningrum (2014)
UKM Kerajinan di Kabupaten Bantul membuat aplikasi “Perancangan WEB dalam
berbasis android. Rangka Peningkatan Kinerja UKM Batik
Semarang”. Hasil dari penelitian ini adalah
F. Manfaat Penelitian sebuah perancangan sistem website dinamis
Pelaksaan skripsi ini diharapkan penjualan batik dengan menggunakan
dapat memberi manfaat antara lain Dreamweaver CS3. Bahasa pemrograman
sebagai berikut : yang digunakan adalah Pemrograman
1. Dengan adanya aplikasi profil kerajinan Hypertext preprocessor (PHP) dan Cascading
ini diharapkan bisa lebih mengetahui Style Sheet (CSS) berdasarkan model strategi
informasi UKM kerajinan di Kabupaten promosi online yang akan diterapkan.
Bantul khususnya bagi warga Bantul itu Sedangkan untuk pengolahan databasenya
sendiri. menggunakan MySQL. Selanjutnya
2. Sebagai bahan masukan dan dilakukan uji coba implementasi pada sistem
pertimbangan bagi mahasiswa angkatan website tersebut.
selanjutnya dalam menyusun tugas Pada penelitian yang dilakukan oleh
akhir. Muhamad Samsudin dan Candra Ahmadi,
3. Hasil penelitian ini diharapkan bisa (2013) berjudul “Perancangan Aplikasi
menambah referensi pengetahuan Mobile Commerce Berbasiskan Android
tentang teknologi informasi di Untuk Pemetaan UKM di Denpasar Bali”.
perpustakaan kampus. Desain interface aplikasi ini dibuat
menggunakan software Eclips, XAMPP dan
G. Landasan Teori Android SDK (Software Development Kit)
Sebagai bahan pertimbangan dan untuk dengan database MySQL.
memperkaya litelatur dalam penelitian ini, Pada penelitian-penelitian dalam
maka penulis menuangkan beberapa pembuatan suatu aplikasi berbasis android.
penelitian terdahulu yang pernah diteliti Dalam hal ini penulis ingin membuat
sebagai acuan dalam analisis penelitian ini. aplikasi profil UKM kerajinan yang
Ibrahim Wahyu Saputra (2014) berjudul dibangun dengan menggunakan bahasa
“Sistem Informasi Geografis Pemetaan UKM pemrograman HTML, CSS, PHP, dan
di Wilayah Solo Berbasis Mobile GIS dengan Javascript yang terkoneksi dengan basisdata
memanfaatkan Smartphone Android. Hasil MySQL pada sisi server dan pada sisi client
dari penelitian ini adalah sebuah menggunakan software Mit App Inventor.
perancangan aplikasi android berbasis GIS
dengan memanfaatkan Java Development Kit METODE PENELITIAN
untuk membuka program berbasis java dan A. Objek Penelitian
mysql-server, untuk mengintegrasikan lokasi Penelitian ini mempunyai obyek pada
dan menentukan letak posisi UKM serta system yang digunakan dalam proses
posisi pengguna dengan peta menggunakan penampilan aplikasi profil kerajinan.
Google Maps API,Location Base Service dan Penelitian ini bertempat di kabupaten
Global Positioning System. Selanjutnya Bantul, lokasi tersebut dipilih karena
dilakukan uji coba implementasi pada sistem memiliki semua aspek pendukung dalam
169
SEMINAR NASIONAL Dinamika Informatika 2017 Universitas PGRI Yogyakarta
170
ISBN: 978-602-73690-8-5
F. Perancangan Tampilan
a. Halaman Admin
Halaman admin merupakan keluaran Gambar 3. Rancangan halaman awal
dari hasil autentikasi login. Halaman
admin berfungsi sebagai halaman IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
pengolahan data. A. Implementasi
Aplikasi profil UKM kerajinan Bantul
(Kerban) dapat bermanfaat untuk
menunjukkan profil kerajinan yang ada di
kabupaten Bantul dan lokasi kerajinan
tersebut. Aplikasi ini dapat dijalankan
dengan Handphone dengan sistem sebagai
berikut.
1. Sistem operasi android
Gambar 2. Rancangan Halaman 2. RAM 500 MB
Admin 3. Layar dengan resolusi 480 x 800 pixel.
Perangkat lunak yang digunakan
b. Halaman Awal Pada Tampilan untuk membangun aplikasi profil UKM
Android kerajinan di kabupaten Bantul ini adalah
Merupakan halaman navigasi yang sebagai berikut.
berisi beberapa menu diantaranya 1. Mit App Inventor
Menu Kerajinan, Profil Aplikasi, 2. Sistem Operasi Windows 7
Galeri, Petunjuk Penggunaan. 3. Sistem Operasi Android
Halaman ini berfungsi untuk 4. Web viewer
menampilkan navigasi dari menu 5. Emulator Android
pada aplikasi.
Berikut tampilan Perancangan Aplikasi
Profil UKM Kerajinan Kabupaten Bantul
berbasis Android :
a. Halaman Admin
Halaman Admin adalah halaman yang
menampilkan menu utama diantaranya
User, Profil, Kerajinan, Kategori. Pada
halaman ini editor kerajinan.
171
SEMINAR NASIONAL Dinamika Informatika 2017 Universitas PGRI Yogyakarta
PENUTUP
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil implementasi pada
aplikasi profil UKM kerajinan Bantul
berbasis android, maka dapat diambil
kesimpulan sebagai berikut:
1. Aplikasi ini berhasil dibangun
menggunakan bahasa pemrograman
Gambar 4. Halaman Admin
PHP dan HTML, dan dibantu dengan
software Mit App Inventor.
b. Halaman Awal
2. Aplikasi ini berisi empat menu utama
Halaman awal adalah halaman yang
yaitu menu kerajinan, profil aplikasi,
digunakan untuk menampilkanmenu
galeri dan petunjuk penggunaan dan di
utama dari aplikasi. Pada halaman awal
menu kerajinan sendiri menjelaskan
berisi menu kerajinan, Profil, Galeri,
tentang UKM kerajinan yang ada di
Petunjuk penggunaan.
kabupaten Bantul dengan jumlah 27
kerajinan dan di terbagi menjadi 6
kategori kerajinan.
3. Aplikasi ini menggunakan MySQL
untuk menyimpan data.
4. Berdasarkan hasil pengujian alpha
(Alpha Testing) yang didapatkan dari 30
responden terhadap penggunaan sistem
yang menyatakan hasil mudah sekali =
41 %, mudah = 55 %, dan sulit = 4 %
B. Saran
Saran yang dapat diberikan untuk
pengembangan aplikasi profil UKM
Gambar 5. Halaman Awal kerajinan Bantul ini yaitu di berikannya
domain dot org untuk aplikasi kerajinan
B. Pembahasan tersebut agar sesuai dengan instansi
1. Kelebihan Sistem pemerintahan.
a.) Aplikasi ini dibuat mampu
menampilkan informasi dalam DAFTAR PUSTAKA
bentuk teks maupun gambar. Afifuddin. 2013. Pengembangan Aplikasi
b.) Aplikasi ini mampu memberikan Mobile E-Learning Pada Smartphone
informasi UKM Kerajinan di Berbasis Android. Skripsi. Fakultas
Kabupaten Bantul. Sains dan Teknologi. Universitas
2. Kekurangan Sistem Islam Negeri Sunan Kalijaga.
Sistem informasi ini masih kurang Alatas, Husein. 2013. Responsive Web Design
interaktif untuk pengguna. dengan PHP & BOOTSTRAP.
Yogyakarta : Lokomedia.
172
ISBN: 978-602-73690-8-5
Kadir, Abdul. 2009. Membuat Aplikasi Web Riyanto. 2013. Membangun Mobile Web Store
dengan PHP + Database MySQL. dengan CodeIgniter, MySQL & jQuery
Yogyakarta : Andi. Mobile. Yogyakarta : Andi.
Kasman, Akhmad Dharma. 2015. Trik Sidik, Betha. 2012. Pemrograman Web PHP.
Kolaborasi Android dengan PHP & Bandung : Informatika.
MySQL. Yogyakarta : Lokomedia. Tim HLIndo Android. 2015. Aplikasi Android
Kasman, Akhmad Dharma. 2013. Kolaborasi SMS Smart Blast. Jakarta : PT Elex
Dahsyat Android dengan PHP & Media Komputindo.
MySQL. Yogyakarta : Lokomedia. Tim Litbang Wahana Komputer. 2014. Mobile
Nucifera, Mardiana Emy. 2013. Perancangan App Development with PhoneGap.
Dan Implementasi Toko Online Yogyakarta : Andi.
Perlengkapan Bayi Dan Anak Berbasis Yakub. 2012. Pengantar Sistem Informasi.
Web Dan Mobile. Skripsi, Fakultas Yogyakarta : Graha Ilmu.
Sains dan Teknologi, Universitas Yaqin, Muhammad Ainul. 2015. Sistem
Islam Negeri Sunan Kalijaga. Pemesanan Makanan Dan Minuman
Nugroho, Adi. 2006. E-Comerce : Memahami Dengan Android, Php Dan Mysql
Perdagangan Modern di Dunia Maya. Berbasis Client Server Menggunakan
Bandung : Informatika. Protokol Json. Skripsi, Fakultas Teknik,
Universitas PGRI Yogyakarta.
173