(Tesis)
Oleh
YERLI AGILIA PUTRI
ABSTRAK
Oleh
ABSTRACT
By
The lack of the media used by educators raises the needs of students for
interesting learning media because so far educators have always used the
blackboard in every learning process. Based on that case, the purposes of this
research were to produce learning media products, describe the attractiveness of
learning media products, and test the effectiveness of media products in class VII
in narrative text learning.
The method used in this research was the DDD-E model, namely Decide, Design,
Develop, and Evaluate. This research was conducted at SMP Negeri 3 Gadingrejo
class VII-1, VII-2, VII-5, and VII-6. The data collection techniques were
interview and questionnaires that were distributed in the 4 classes which were the
object of research.
The results showed that (1) the narrative text learning media in the form of a
digital pop up book for seventh grade junior high school students was successfully
developed and validated by material experts, media experts, and practitioners; (2)
the learning media for writing narrative texts in the form of a digital pop-up book
that was developed was declared very feasible by material experts, media experts,
and practitioners with a percentage of 86.20%, 90.02%, and 88.30% ratings; (3)
based on the comparison of pretest, posttest, and N-gain from the use of digital
pop up book media for learning to write narrative texts that was developed, the
scores were (0.50), (049), (0.52), (0, 50) was categorized in the medium level so it
was effective to be used in learning.
Key words: learning media, pop up book, narrative text
MOTO
"Maka apabila engkau telah selesai (dari sesuatu urusan), tetaplah bekerja keras
(untuk urusan yang lain),"
Bismillahirohmanirohhim
Alhamdulillah dan rasa syukur atas nikmat Allah swt. yang telah senantiasa
kekuatan, kesehatan dan keyakinan membuat segalanya menjadi lebih indah dan
bermakna dalam hidupku dengan mengucap rasa syukur dan kerendahan hati
1. Kedua orang tuaku, Bapak Slamet Riyadi dan Ibu Srimiyani yang senantiasa
mendoakan serta melimpahkan segenap kasih sayang dan materi yang tiada
terhingga.
2. Kakak, adik tercinta, dan seluruh keluarga besar yang selalu memberikan doa
dan semangat.
angkatan 2020.
Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas limpahan rahmat-Nya yang tiada
berbentuk Pop Up Book Digital untuk Peserta didik Kelas VII SMP. Tesis ini
disusun sebagai salah satu syarat untuk mencapai gelar Strata 2 (S2) pada
Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Tesis ini dapat terwujud dengan baik berkat
bantuan dari berbagai pihak. Penulis menyampaikan rasa terima kasih yang
1. Prof. Dr. Patuan Raja, M.Pd. sebagai Dekan FKIP Universitas Lampung.
2. Dr. Siti Samhati, M.Pd. sebagai Ketua Program Studi Magister Pendidikan
3. Dr. Nurlaksana Eko Rusminto, M.Pd. sebagai dosen pembimbing I yang telah
5. Dr. Siti Samhati, M.Pd. sebagai dosen pembahas yang telah memberi kritik
8. Heni Triwastuti, S.Pd. dan Drs. Trimanto selaku pendidik di SMP Negeri 3
9. Bapak dan Ibu Dosen, serta staf Program Studi Magister Pendidikan Bahasa
10. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Slamet Riyadi dan Ibu Srimiyani yang
penuh cinta, mendoakan serta melimpahkan segenap kasih sayang dan materi
Ocky Putra, Alena Ardinda, Iin Merita, Wiwin Sundari, Nur Fitriana, Adisa
Amanda, Nora Mardiyani, Shara Rahmawati, dan Shinta Larasati terima kasih
atas kesediaan waktunya selama ini untuk direpotkan. Terima kasih telah
14. Kakak tingkat dan adik tingkat yang kuliah di Program Studi Magister
studi.
16. Kamu yang selalu mendoakan saya akan hari-hari baik berikutnya.
18. Semua pihak yang terlibat dalam proses penyusunan tesis ini.
Halaman
ABSTRAK...................................................................................................... ii
HALAMAN JUDUL DALAM ...................................................................... iv
LEMBAR PENGESAHAN ............................................................................ v
SURAT PERNYATAAN ............................................................................... vi
RIWAYAT HIDUP ........................................................................................vii
MOTO ........................................................................................................... viii
PERSEMBAHAN .......................................................................................... ix
SANWACANA ................................................................................................ x
DAFTAR ISI .................................................................................................. xi
DAFTAR TABEL ..........................................................................................xii
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. xiii
I. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .................................................................................. 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................. 7
1.3 Tujuan Penelitian .............................................................................. 8
1.4 Manfaat Penelitian ............................................................................ 8
1.4.1 Manfaat Teoritis ...................................................................... 8
1.4.2 Manfaat Praktis ........................................................................ 8
1.5 Ruang Lingkup Penelitian ................................................................. 9
V. PENUTUP
5.1 Simpulan ................................. ................................................... 124
5.2 Saran ................................. ................................................... 125
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 126
LAMPIRAN
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel
3.1 Kisi-kisi Pedoman Wawancara Pendidik Prapenelitian ......................... 48
3.2 Kisi-kisi Pedoman Angket Analisis Kebutuhan Pendidik ...................... 49
3.3 Kisi-kisi Pedoman Angket Analisis Kebutuhan Peserta didik ................ 49
3.4 Kisi-kisi Angket Uji Ahli Materi .......................................................... 50
3.5 Kisi-kisi Angket Uji Ahli Media ........................................................... 50
3.6 Kisi-kisi Angket Uji Praktisi ... ............................................................. 51
3.7 Kisi-kisi Angket Uji Coba Penggunaan Produk untuk Pendidik ............ 52
3.8 Kisi-kisi Angket Uji Coba Penggunaan Produk untuk Peserta Didik ..... 53
3.9 Kisi-kisi Angket Kemenarikan Produk Media untuk Peserta Didik ....... 53
3.10 Konversi Tingkat Pencapaian dengan Persentase .................................. 55
3.11 Kriteria Indeks Gain .............. ............................................................. 56
3.12 Instrumen Penilaian Soal Pilihan Jamak................................................ 56
3.13 Instrumen Penilaian Karangan Narasi ................................................... 56
4.1 Kompetensi Inti, Kompetensi Dasar, dan IPK ....................................... 65
4.2 Penilaian Kelayakan Media Pembelajaran oleh Ahli Materi .................. 74
4.3 Data Hasil Penilaian dari Ahli Media .................................................... 78
4.4 Validasi Guru Bahasa Indonesia ........................................................... 82
4.5 Perbaikan Petunjuk Penggunaan Media ................................................ 85
4.6 Perbaikan Produk Media Pop Up Book Digital oleh Ahli Materi ............
4.7 Perbaikan Produk Media Pop Up Book Digital ..................................... 87
4.8 Rekapitulasi Hasil Uji Coba Produk Skala Terbatas oleh Peserta
Didik SMP Negeri 3 Gadingrejo ........................................................... 91
4.9 Hasil Angket Penilaian dari Pendidik SMP Negeri 3 Gadingrejo Kelas
Unggul ................................... ............................................................. 97
4.10 Hasil Angket Penilaian dari Pendidik SMP Negeri 3 Gadingrejo Kelas
Reguler ................................... ............................................................. 99
4.11 Hasil Penilaian dari Peserta Didik SMP Negeri 3 Gadingrejo .............. 101
4.12 Rekapitulasi Angket Kemenarikan Produk Media Pembelajaran di
Kelas Unggul SMP Negeri 3 Gadingrejo ............................................. 110
4.13 Rekapitulasi Angket Kemenarikan Produk Media Pembelajaran di
Kelas Reguler SMP Negeri 3 Gadingrejo ............................................. 112
4.14 Perbandingan Hasil Pretest dan Posttest ............................................... 115
4.15 Hasil Uji Efektivitas Produk di Kelas VII-1 ......................................... 116
4.16 Hasil Uji Efektivitas Produk di Kelas VII-2 ......................................... 118
4.17 Hasil Uji Efektivitas Produk di Kelas VII-5 ......................................... 119
4.18 Hasil Uji Efektivitas Produk di Kelas VII-6 ......................................... 121
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar
1 Tampilan Halaman Sampul Sebelum direvisi ..................................... 88
2 Tampilan Halaman Sampul Sesudah direvisi ..................................... 88
3 Tampilan Halaman Sampul dalam Sebelum direvisi ........................... 89
4 Tampilan Halaman Sampul dalam Sesudah direvisi ........................... 89
5 Tampilan Halaman Kata Pengantar Setelah direvisi ............................ 90
6 Tampilan Halaman Kata Pengantar Sebelum direvisi.......................... 95
7 Tampilan Halaman Kata Pengantar Setelah direvisi ............................ 96
8 Tampilan Halaman Sampul Sebelum direvisi .................................... 106
9 Tampilan Halaman Sampul Sesudah direvisi .................................... 106
10 Tampilan Halaman Sampul dalam Sebelum direvisi .......................... 107
11 Tampilan Halaman Sampul dalam Sesudah direvisi .......................... 107
12 Tampilan Halaman Kata Pengantar Sebelum direvisi......................... 108
13 Tampilan Halaman Kata Pengantar Setelah direvisi ........................... 108
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN I
1. Surat Izin Penelitian dan Surat Balasan Penelitian
2. Angket Analisis Kebutuhan Guru
3. Angket Analisis Kebutuhan Siswa
4. Rekapitulasi Wawancara Guru
5. Surat Permohonan Menjadi Validator
6. Amgket Validasi Ahli
7. RPP Teks Narasi
8. Daftar Hadir Siswa
9. Angket Uji Coba Skala Terbatas
10. Angket Uji Coba Skala Luas
11. Angket Respon Penggunaan Produk oleh Guru
12. Angket Kemenarikan Produk
13. Hasil Pretest dan Postest
14. Foto Kegiatan Penelitian
15. Panduan Penggunaan Produk untuk Guru
1
I. PENDAHULUAN
pendidik dengan peserta didik dalam situasi edukatif untuk mencapai tujuan
belajar. Pada kegiatan ini terjadi proses atau hubungan timbal balik yang tidak
dapat dipisahkan yaitu guru sebagai pendidik atau yang memberi pelajaran dan
peserta didik sebagai seorang yang menerima pelajaran atau sedang belajar. Pada
karena adanya pandemi Covid-19 di awal 2020 tepatnya pada Maret, maka
Lembaga pendidikan memang menjadi salah satu korban dampak adanya pandemi
pendidik dan peserta didik kehilangan kesempatan untuk berinteraksi satu sama
sesama manusia, kehilangan rasa peduli dan empati. Kegiatan yang seharusnya
dilalui oleh pendidik dan peserta didik memberikan pembelajaran tidak hanya
virus Covid-19.
didukung oleh media belajar untuk memudahkan peserta didik dalam memahami
dapat mempermudah komunikasi antara pendidik dan peserta didik dalam proses
penyampaian informasi.
Pemilihan penggunaan media dalam proses pembelajaran jarak jauh seperti ini
akan lebih sulit karena kebutuhan antara materi pembelajaran dan media yang
media yang akan digunakan dengan ketersediaan jaringan, maupun akses internet
Hadirnya media belajar yang baru juga sangat dibutuhkan dalam implementasi
menjadi daring juga diikuti dengan media belajar yang membutuhkan koneksi
jaringan internet yang akan diakses pada perangkat gadget. Jika koneksi jaringan
internet lancar, maka pembelajaran daring juga akan terlaksana dengan baik.
Cara untuk menentukan antara materi dan media pembelajaran yang menarik serta
dapat dengan mudah diakses oleh peserta didik bukanlah perkara yang mudah.
Namun, pada penelitian ini penulis merancang sebuah media pembelajaran yang
dirasa menarik dan mudah untuk digunakan dalam pembelajaran daring yaitu
Media pop up book merupakan suatu media yang memiliki unsur tiga dimensi.
disampaikan dalam suatu materi sehingga membuat materi lebih mudah diingat
dan dipelajari. Pada dasarnya, media pop up book adalah sebuah media cetak.
mengembangkan sebuah media pop up book digital sehingga dapat dengan mudah
diakses oleh peserta didik. Media pop up book digital akan tersedia dalam bentuk
Media belajar pop up book dianggap mempunyai daya tarik tersendiri bagi peserta
kekaguman bagi peserta didik ketika membuka setiap halamannya. Kelebihan dari
media pop up book adalah memberikan pengalaman khusus bagi peserta didik
karena melibatkan peserta didik untuk menggeser, membuka, dan melipat bagian
pop up book. Hal ini akan membuat kesan tersendiri kepada pembaca sehingga
4
akan lebih mudah masuk ke dalam ingatan ketika menggunakan media tersebut.
Tidak jauh berbeda dengan media pop up book cetak, media pop up book digital
Media pop up book digital cocok diaplikasikan dalam pembelajaran menulis teks
menuangkan ide, gagasan, pikiran, atau perasaan dan pengalaman hidup seseorang
secara kronologis. Media ini akan berbeda dari media sebelumnya karena dikemas
dalam bentuk digitalisasi tiga dimensi yang berisi materi teks narasi dan cerita
anak rembulan. Materi dan cerita yang terdapat pada pengembangan media akan
tercapai.
pendidikan. Menulis memiliki fungsi utama sebagai sarana untuk belajar. Peserta
didik dapat mengungkapkan dan memunculkan ide serta pikirannya dalam bentuk
tulisan sehingga secara tidak langsung akan melatih kemampuan berpikir peserta
book digital dalam pembelajaran menulis teks narasi merupakan langkah yang
pelajaran Bahasa Indonesia peserta didik diberi pelajaran yang menekankan empat
salah satu teks yang dipelajari adalah teks narasi sebagai berikut.
3.3 Mengidentifikasi unsur-unsur teks narasi (cerita imajinasi) yang dibaca dan
didengar.
3.4 Menelaah struktur dan kebahasaan teks narasi (cerita imajinasi) yang dibaca
dan didengar.
4.3 Menceritakan kembali isi teks narasi (cerita imajinasi) yang didengar dan
4.4 Menyajikan gagasan kreatif dalam bentuk cerita imajinasi secara lisan dan
digital berdasar pada kebutuhan peserta didik untuk mempelajari salah satu teks
yang terdapat pada pasangan KD 3.3 dengan 3.4 dan KD 4.3 dengan 4.4. Cerita
atau karangan dalam teks narasi yang dibuat bisa berupa kejadian yang benar
terjadi atau bisa juga hanya berupa imajinasi. Biasanya teks narasi dibuat untuk
Media pop up book merupakan media yang sudah ada dan digunakan dalam
yang sesuai dengan kemampuan peserta didik dan materi yang digunakan.
dengan pemberian tugas serta sedikit materi. Penulis merasa media berbentuk pop
up book digital ini cocok dalam pembelajaran menulis teks narasi di masa
pandemi karena peserta didik akan merasa tertarik sehingga lebih mudah
didik mendapat masukan dari peserta didik lainnya, baik berupa ide tambahan
maupun perbaikan.
Berdasar pada beberapa alasan yang telah diuraikan, penelitian ini dimaksudkan
book digital untuk pembelajaran menulis teks narasi pada peserta didik SMP
Narasi di Masa Pandemi Covid-19 berbentuk Pop Up Book Digital untuk Peserta
dilakukan oleh Diyah Rahmawati (2017), Mukhidin (2013), Nofa Nia Safitri
7
(2009), Dewi (2014), Emma & Gafur (2015). Diyah Rahmawati melakukan
keefektifan produk yaitu 90,9 yang termasuk dalam kategori sedang, Nofa Nia
yang dapat dijadikan acuan bagi pendidik, penelitian ini juga dapat dijadikan
berbentuk pop up book digital untuk peserta didik kelas VII SMP.
berbentuk pop up book digital untuk peserta didik kelas VII SMP.
berbentuk pop up book digital untuk peserta didik kelas VII SMP.
Hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat baik bagi lembaga pendidikan
seperti sekolah, peserta didik, dan juga atau tenaga pendidik. Penelitian ini
1 Manfaat Teoretis
dan efisien untuk digunakan dalam pembelajaran menulis teks narasi pada peserta
didik SMP. Selain itu, diharapkan dengan adanya penelitian ini dapat
menginspirasi dan memotivasi para pendidik untuk lebih kreatif dan inovatif
2 Manfaat Praktis
Manfaat praktis dari penelitian pengembangan ini dibedakan menjadi tiga, yaitu
bagi peserta didik, bagi pendidik, dan bagi sekolah. Secara rinci diuraikan sebagai
berikut.
9
peserta didik agar dapat memahami teks narasi dengan media pop up book
digital.
1. Subjek penelitian adalah pendidik dan peserta didik kelas VII SMP Negeri 3
teks narasi berbentuk pop up book digital untuk peserta didik kelas VII
SMP.
3. Lokasi uji kelompok besar dalam penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri
3 Gadingrejo.
suara, animasi, dan video. Selain itu, aplikasi ini juga memiliki fitur untuk
meletakkan tautan sebagai tes formatif yang dapat ditugaskan untuk peserta
didik.
3. Produk media pembelajaran ini berisi materi teks narasi untuk peserta didik
dikemas dalam bentuk yang menarik dan dapat dibuka dimanapun peserta
didik menginginkan untuk belajar. Selain itu, pop up book digital ini juga
Ada beberapa teori yang digunakan untuk memperkuat penelitian ini diantaranya
pembelajaran, dan teori mengenai buku pop up. Masing-masing akan dijelaskan
oleh penggunaan alat dan konten digital. Ada beberapa hal yang perlu dijabarkan
atau aktivitas yang dilakukan secara sadar oleh seseorang dan mengakibatkan
peserta didik, maka itulah sebabnya peserta didik dalam kegiatan belajar tidak
12
hanya berinteraksi dengan pendidik yang merupakan salah satu sumber belajar.
antara peserta didik dengan peserta didik, pendidik dengan peserta didik, dan
Pembelajaran merupakan suatu proses interaksi peserta didik dengan peserta didik
dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar serta bantuan yang diberikan
pendidik agar dapat terjadi proses pemerolehan ilmu dan pengetahuan penguasaan
kemahiran dan tabiat, pembentukan sikap dan kepercayaan pada peserta didik
standar akhir yang diinginkan, yitu kompetensi minimal yang seharusnya dimiliki
oleh seorang lulusan pada jenjang pendidikan tertentu. Kompetensi tersebut diatur
dalam suatu standar isi yakni memuat sejumlah materi minimal yang harus
sebagai berikut.
1) Dari peserta didik diberi tahu menuju peserta didik mencari tahu.
13
pendekatan ilmiah.
kompetensi.
mental.
12) Pembelajaran yang menerapkan prinsip bahwa siapa saja adalah pendidik,
siapa saja adalah peserta didik, dan di mana saja adalah kelas.
14) Pengakuan atas perbedaan individual dan latar belakang budaya peserta
didik.
14
Pengertian pembelajaran online menurut (Tarsinih, 2019) adalah salah satu bentuk
dalam pelaksanaannya. Hal ini menyebabkan peserta didik dituntut untuk belajar
dan kapan saja bergantung dengan alat yang tersedia. Melalui pembelajaran
online, peserta didik dapat menggali informasi dan materi pembelajaran sesuai
membuat peserta didik memiliki informasi yang tak terbatas karena mereka dapat
online bisa berupa diskusi online dengan yang ahli pada bidangnya, dapat pula
diharapkan dapat mencapai hasil akhir pada proses belajar dengan baik, dapat
ditengah pandemi.
dari peserta didik. Bahan yang dirancang dengan baik dan profesional akan
menunjang kegiatan belajar peserta didik dengan efisien. Penyusunan bahan ajar
Bahan belajar dapat berupa teks, gambar, grafik, animasi, simulasi, audio, dan
video. Pemilihan warna yang tepat pada bahan belajar akan mempengaruhi
efektivitas pembelajaran yang ditampilkan pada layar monitor. Hal ini dapat
dengan tujuan agar materi dapat tersampaikan kepada peserta didik. Ada beberapa
yang dapat diakses dari jarak jauh sehingga pembelajaran yang dilakukan
tidak hanya terpaku dalam ruang kelas dan dalam jam tertentu saja tetapi
juga dapat dilakukan kapan saja dan di mana saja. Pembelajaran ini
16
merupakan inovasi baru dalam pendidikan karena memberi peran dan fungsi
learning, web based distance education, e-learning, dan web based teaching
sebagai berikut.
didik.
didik.
penyelenggara.
17
2) Video
efektif digunakan pada masa pandemi Covid-19 ini. Pendidik tidak harus
keterampilan menulislah yang dianggap paling sulit dan perlu mendapat perhatian
Peserta didik tidak hanya menuangkan ide tetapi, peserta didik juga dituntut untuk
Keterampilan menulis bisa dikatakan suatu ciri dari orang yang terpelajar atau dari
Menulis dan membaca sebagai aktivitas komunikasi ibarat dua sisi mata uang
Pengetahuan dan wawasan yang luas akan menjadi dasar kegiatan menulis.
Kebiasaan menulis tidak akan bermakna tanpa diikuti oleh kebiasaan membaca.
Meskipun telah disadari bahwa penguasaan bahasa tulis mutlak diperlukan dalam
merupakan salah satu bentuk keterampilan berbahasa yang sangat penting bagi
pengajaran. Keterampilan menulis harus dikuasai oleh anak sedini mungkin dalam
kehidupannya di sekolah.
langsung bertatap muka dengan orang lain. Menulis merupakan suatu kegiatan
yang lain, seperti menyimak, membaca dan berbicara. Dalam proses menulis,
agar pembaca dapat memahami pesan yang ingin disampaikan oleh penulis. Oleh
karena itu, penulis harus benar-benar menggunakan atau memakai struktur sebuah
Penggunan istilah menulis dan mengarang merupakan dua hal yang dianggap
sama pengertiannya oleh sebagian ahli dan berbeda dengan sebagian ahli lainnya.
dapat saling menggantikan. Sejalan dengan hal tersebut, maka tulisan sebagai
dengan menggunakan bahasa tulis sebagai alat medianya (Tandiana et al., 2015).
itu diibaratkan seperti naik sepeda yang harus menjaga keseimbangan. Menulis
bisa dianggap mudah apabila seorang sering berlatih menulis dan bisa dianggap
sukar bila seorang baru terjun atau berlatih menulis sehingga tidak tahu harus
memulai dari apa. Menurut Tarigan (2008), menulis ialah menurunkan lambang-
lambang atau grafik yang menggambarkan suatu bahasa yang dipahami oleh
grafik tersebut kalau mereka memahami bahasa dan gambaran grafik itu.
ekspresif, enak dibaca dan bisa dipahami oleh orang lain. Menulis menurut Anis
petunjuk atau evide, ataupun sesuatu yang dianggap sebagai bahan bukti, menuju
adalah suatu proses berpikir yang sistematik dan logis untuk memperoleh sebuah
Secara umum fungsi utama tulisan adalah sebagai alat komunikasi secara tidak
menjernihkan berbagai konsep atau ide yang dimilki, membantu untuk menyerap
masalah, dan mengungkapkan diri untuk menjadi aktif dan tidak hanya sebagai
Menulis memiliki banyak tujuan yang ingin dicapai. Biasanya antara penulis satu
dengan yang lain memiliki tujuan yang berbeda-beda. Sehubungan dengan itu,
Menurut Kurniasih & Ramadhini, (2021), di dalam proses menulis terdiri atas
lima tahap, yaitu (1) persiapan penulisan (rehearsing), (2) pembuatan draf
2015) ada lima tahap atau kegiatan yang dilakukan dalam proses penulisan, yaitu
(1) prapenulisan, (2) pembuatan draft, (3) perevisian, (4) pengeditan, dan (5)
pemublikasian.
Narasi berasal dari kata to narrate yang berarti bercerita. Cerita adalah rangkaian
peristiwa atau kejadian secara kronologis, baik fakta maupun rekaan atau fiksi.
pengarangnya, atau orang ketiga sehingga terdengar lebih objektif (Alwasilah &
suatu peristiwa yang telah terjadi. Dengan kata lain, narasi berusaha menjawab
sebuah pertanyaan “apa yang telah terjadi?”. Bentuk karangan ini berusaha
22
Narasi dapat dikelompokan ke dalam dua jenis, yaitu fiksi dan non fiksi. Berikut
1) Narasi Ekspositoris
kepada para pembaca atau pendengar. Runtun kejadian atau peristiwa yang
2) Narasi Sugestif
dalam suatu kesatuan waktu. Namun, tujuan atau sasaran utamanya bukan
makna peristiwa atau kejadian itu, maka narasi sugestif selalu melibatkan
para pembaca.
1) Bagian Pendahuluan
Bagian pendahuluan sebuah teks termasuk teks narasi dan juga cerita fantasi
merupakan bagian awal atau pembuka sebuah bacaan. Pada bagian ini
2) Bagian Perkembangan
Bagian tengah adalah batang tubuh yang utama dari seluruh tindak-tanduk
yang berkembang dari situasi asli. Konflik hanya dapat dimengerti dan
dipahami dengan baik, kalau situasi awal dalam bagian pendahuluan sudah
satu peristiwa dengan peristiwa yang lain, antar satu tindakan dengan
tindakan yang lain harus dijalin dalam satu jaringan yang logis. Peranan
24
karangan. Bagian perkembangan ini dapat dibagi lagi atas beberapa tahap
yang lebih kecil, bergantung dari sifat dan besarnya narasi. Pada permulaan
perkembangan tentu saja terjadi pertikaian sebagai akibat logis dari situasi
narasi.
3) Bagian Penutup
akhir cerita sebagai titik di mana perbuatan dan tindak-tanduk dalam seluruh
narasi itu memperoleh maknanya yang bulat dan penuh. Bagian ini
makna kisah. Bagian ini sekaligus merupakan titik di mana struktur dan
Nama teknis bagian terakhir dari suatu narasi disebut juga peleraian. Bagian
semu dengan mematikan sang tokoh atau lawan tokoh utama. Hal ini
sebenarnya penyelesaian itu tidak ada, yang ada adalah diskusi, yang
menjadi pangkal bagi persoalan baru yang akan timbul. Namun, sudah
25
ditegaskan dalam bagian ini bahwa dalam pengertian alur di sini, dalam
Unsur-unsur atau komponen- komponen yang menyusun teks narasi adalah (1)
alur, (2) latar, (3) tindak-tanduk atau perbuatan, (4) karakter dan karakterisasi, dan
1) Alur
Alur adalah interelasi fungsional antara unsur-unsur narasi yang timbul dari
tindak-tanduk, karakter, suasana hati (pikiran) dan sudut, serta ditandai oleh
konflik yang terdapat dalam narasi itu, yang berusaha memulihkan situasi
narasi ke dalam suatu situasi yang seimbang dan harmonis. Alur merupakan
kerangka dasar yang sangat penting dalam kisah. Alurlah yang menandai
kapan sebuah narasi itu dimulai dan kapan berakhir. Alur atau jalan cerita
merupakan rangkaian cerita yang disusun secara logis. Biasanya alur terbagi
Alur dibagi menjadi tiga jenis yaitu alur maju, alur mundur, dan alur
2) Tindak-Tanduk
3) Latar
Latar adalah lingkungan tempat peristiwa terjadi. Termasuk dalam latar ini
adalah tempat atau ruang yang diamati, waktu, hari, tahun, atau periode
pentas. Tempat atau pentas itu disebut latar atau setting. Latar dapat
berlangsung.
yang penting dalam sebuah narasi. Latar meliputi hal-hal sebagai berikut.
a. Latar tempat (di mana pelaku berada atau cerita terjadi) misalnya disekolah,
b. Latar waktu (kapan cerita terjadi) misalnya sekarang, pada suatu malam,
kemarin, seratus tahun yang lalu, pada zaman dahulu kala, dan sebagainya.
d. Latar alat (benda atau alat apa yang digunakan untuk melakukan sesuatu)
4) Sudut Pandang
narasi itu dengan tindaktanduk yang berlangsung dalam kisah itu. Orang
tanduk yang dikisahkan. Tujuan dari teknik sudut pandang yang terakhir ini
Secara singkat dapat dikatakan bahwa sudut pandang dalam narasi adalah
seluruh aksi atau tindak-tanduk dalam narasi. Sudut pandang dalam narasi
suatu narasi.
Sudut pandang dapat dibagi lagi atas dua pola utama, yaitu (1) sudut
pandang orang pertama dan (2) sudut pandang orang ketiga (Keraf, 1982).
dirinya didalam cerita, ataupun dari sudut mana penulis cerita memandang
cerita yang dibuat olehnya. Sudut pandang juga bisa dikatakan sebagai suatu
teknik atau juga siasat yang disengaja dilakukan oleh penulis untuk dapat
jenis sudut pandang orang pertama dalam sebuah cerita diantaranya sebagai
berikut.
Model ini kita jumpai dalam autobiografi, sejarah yang bersifat informal,
Tipe ini pengisahan (narator) terlibat dalam seluruh tindakan tetapi hanya
ini dapat dijumpai dalam memoir. Penulis memoir tidak memainkan peran
tetapi ia tidak menjadi tokoh utama (ia bukan main character). Tipe ini
Sudut pandang panoramik atau serba tahu. Sudut pandang panoramik atau
serba tahu adalah suatu bentuk yang ekstrim dari sudut pandang orang
untuk langsung menuju ke inti dari semua karakter yang terlibat dalam
melaporkan apa saja yang menarik perhatian atau apa saja yang dianggap
relavan.
30
perbuatan. Motivasi para tokoh itu dapat dipercaya atau diukur melalui
nilai reaksi itu dominan atau menyimpang dari karakter yang dominan tadi.
dengan pelukisan tingkah laku dan perbuatan tokoh, dengan pelukisan lahir,
atau cara berpakaian dan gaya bicara tokoh cerita. Sedangkan secara tidak
tanggapan pelaku lainnya terhadap suatu keadaan atau peristiwa, atau reaksi
bahwa karakter dan karakterisasi dicapai melalui tokoh atau karakter lain
31
tokoh lainnya.
Secara harfiah, kata media berasal dari bahasa latin medium yang memiliki arti
Gerlach dkk. (1980) mengatakan bahwa media apabila dipahami secara garis
besar adalah manusia, materi, atau kejadian yang membangun kondisi yang
sikap. Secara khusus, pengertian media dalam proses belajar mengajar cenderung
memproses, dan menyusun kembali informasi visual atau verbal (Arsyad &
others, 2011). Gagne & Briggs (1974) menyatakan bahwa media adalah berbagai
jenis komponen dalam lingkungan peserta didik yang dapat merangsangnya untuk
32
belajar, sementara itu Briggs berpendapat bahwa media adalah segala alat fisik
yang dapat menyajikan pesan serta merangsang peserta didik untuk belajar (Arief,
1984).
Adapun media pengajaran menurut Ibrahim & Syaodih (2003) diartikan sebagai
segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan atau isi pelajaran,
dapat mendorong proses belajar mengajar. Dari berbagai definisi di atas dapat
diambil simpulan bahwa media adalah segala benda yang dapat menyalurkan
pesan atau isi pelajaran sehingga dapat merangsang peserta didik untuk belajar.
daya serap peserta didik terhadap materi pelajaran yang dipelajari. Berikut ini
2002).
konkret).
tidak bosan dan pendidik tidak kehabisan tenaga, apalagi bila pendidik
4. peserta didik lebih banyak melakukan kegiatan belajar, sebab tidak hanya
mengurangi verbalisme.
gambar hidup.
7. Memberikan pengalaman yang tidak mudah diperoleh dengan cara lain dan
peserta didik sehingga menimbulkan motivasi untuk belajar dan materi yang
diajarkan akan lebih jelas, cepat dipahami sehingga dapat meningkatkan prestasi
peserta didik.
Gagne & Briggs (1974) mengemukakan bahwa media pembelajaran meliputi alat
yang secara fisik digunakan untuk menyampaikan isi materi pembelajaran yang
terdiri atas: buku, tape-recorder , kaset, video kamera, video recorder , film, slide
(gambar bingkai), foto, gambar, grafik, televisi, dan komputer. Berikut ini akan
bermanfaat khususnya bila tujuan kita adalah mengubah sikap atau ingin
buku teks, buku penuntun, buku kerja/latihan, jurnal, majalah, dan lembar
lepas.
minat peserta didik dan dapat memberikan hubungan antara isi materi
yang diperlukan dalam media audio visual adalah penulisan naskah dan
penelitian. Contoh media yang berbasis audio visual adalah video, film,
media komputer.
Pop up book atau dikenal dengan istilah buku pop up adalah buku yang berisi
halaman tiga dimensi. Ada beberapa hal yang akan dibahas mengenai buku pop
Pop up muncul pertama kali pada abad ke-13 di Eropa oleh (Bluemel & Taylor,
2012). Fadillah & Lestari (2016) juga menyebutkan pada awalnya sebelum
tercetus istilah Pop-up, media ini disebut sebagai movable book. dengan
melibatkan peran mekanis pada kertas yang disusun sedemikian rupa sehingga
bidang medis untuk menggambarkan anatomi tubuh manusia. Lalu pada abad ke-
20 Amerika Serikat mencetuskan nama pop up dan saat itu pop up telah dijadikan
media untuk anak-anak dan dewasa yang populer hingga saat ini istilah pop up
berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya muncul keluar. Pop up menurut
Khamidah et al., n.d (2012.) adalah selembar kertas dilipat dan struktur tiga
dimensi akan muncul ketika dibuka. Lestari & Sari, (2021) juga menyebutkan
bahwa pop upadalah sebuah kerajinan kertas dengan bentuk yang menarik dan
37
konsisten pada lipatan kertas yang berbentuk menjadi 3 dimensi ketika dibuka.
Gusma, (2021) memiliki pendapat yang berbeda bahwa pop up adalah suatu kartu
yang terbuat dari kertas apabila dibuka dengansudut tertentu (90o dan 180o),
Kumpulan pop up yang digabung menjadi sebuah buku serta membentuk satu
kesatuan cerita dan dilapisi hardcover kemudian disebut pop up book. Menurut
Nur dkk., (2017) pop up book adalah buku yang pergerakannya muncul dari
halaman yang dibuka dan memberikan efek terkejut serta menyenangkan. Baños,
(2008) mendefinisikan pop up book adalah "Pop up book is a book that offers the
potential for motion and interaction through the use of paper mechanisme such as
folds, slides, tabs or wheels". Pop up book merupakan sebuah buku yang
menyentuh, atau memutar. Selain itu, pop up book memiliki sifat yang
melalui cara yang cerdas, dapat membuat pengalaman belajar lebih efektif,
interaktif, dan berkesan. Pop up book cocok dipakai disegala umur dan dapat
menumbuhkan motivasi serta dapat menjadi sebuah solusi bagi mereka yang
38
memiliki kesulitan dalam belajar. Hal ini dikarenakan setiap halaman yang
penelitian Fadillah & Lestari (2016) terkait media pop up, terdapat kelebihan-
kelebihan pop up yaitu mudah dibawa dan digunakan, dan menjadi suatu alternatif
seperti power point, video, dan lain-lain. Bluemel & Taylor (2012) menambahkan
batasan ruang, waktu, dan pengamatan karena tidak semua benda, objek atau
peristiwa dapat dibawa ke dalam kelas. (2) bersifat konkret, yaitu lebih realistis
dibandingkan media verbal, (3) Dapat menjadi sumber belajar untuk semua usia,
(4) memiliki ruang-ruang dimensi di mana buku ini bisa berbentuk struktur 3
Selain memiliki kelebihan, pop up juga memiliki kekurangan. Indriana dalam Fitri
(2017: 50) berpendapat bahwa kelemahan media pop up yaitu dalam proses
pembuatannya membutuhkan waktu lama dan bahan cetak yang digunakan terlalu
tebal. Namun, hal tersebut dapat diantisipasi dengan memilih bahan kertas yang
tidak terlalu tebal sehingga mudah untuk disatikan membentuk buku pop up.
Tahap ini perlu adanya persiapan yang perlu dilakukan yang menunjang
mengajar dalam menjelasakan tentang konsep dasar teks narasi dan langkah
pembuatan teks narasi yang benar, peserta didik juga akan mengerjakan
suatu tes berbentuk formatif. Pada tahap ini peserta didik dikenalkan konsep
dasar teks narasi seperti pengertian, unsur pembangun, dan jenis cerita
fantasi.
i. Setelah semua paham mengenai cara kerja media pop up book, pendidik
tes formatif.
Tahap ini digunakan untuk menjajagi apakah tujuan telah tercapai, dan
teks narasi untuk peserta didik kelas VII SMP di masa pandemi Covid-19. Hasil
berikut.
43
sekolah.
dikembangkan.
tidak.
8. Produksi.
Tahap-tahap model DDD-E menurut Tegeh dkk (2014:16) disajikan pada bagan
berikut ini.
44
DECIDE
Menentukan tujuan
Menentukan materi
Melakukan penelitian awal
E
DESIGN
V
E Membuat flowchart A
V L
A Mendesain Tampilan
U
L Membuat storyboard A
U T
A E
T Video Animasi
E DEVELOP
EVALUATE
Penelitian ini dilakukan di SMP Negeri 3 Gadingrejo kelas VII-1, VII-2, VII-5,
dan VII-6. Waktu penelitian dilakukan pada awal semester genap tahun pelajaran
2021/2022. Pemilihan 4 kelas dalam satu sekolah tersebut berdasar pada beberapa
reguler.
45
kelas unggulan yang dekat dengan ruang guru membentuk kepribadian yang
baik bagi peserta didik karena selalu dalam pengawasan guru sedangkan
penelitian.
6. Setiap peserta didik memiliki gawai yang dapat digunakan dalam kegiatan
belajar.
Berikut diuraikan uji coba produk penelitian pengembangan media pop up book
digital.
hasil analisis uji coba yang dilakukan melalui empat tahap, yakni (1) review oleh
praktisi; (2) review oleh ahli materi dan ahli media pembelajaran; (3) uji coba
skala terbatas melibatkan melibatkan 10 peserta didik; dan (4) uji skala luas
mellibatkan 121peserta didik dan 2 pendidik. Alur desain uji coba sebagai berikut.
46
Berikut ini diuraikan subjek coba pengembangan produk media pop up book
digital.
Uji praktisi dilakukan untuk menilai kelayakan produk media pembelajaran oleh
pendidik mata pelajaran Bahasa Indonesia serta pemberian kritik dan saran yang
berguna untuk perbaikan produk media. Uji praktisi dilakukan sebelum produk
Subjek coba pada tahap ini adalah satu orang ahli materi dan satu orang ahli
media, memperoleh kritik, dan saran dari ahli yang berkompeten pada bidang
yang bersangkutan. Hasil uji ahli berguna untuk memperbaiki produk media agar
Subjek coba pada tahap ini dilaksanakan pada satu sekolah dengan melibatkan 10
orang peserta didik kelas VII dari SMP Negeri 3 Gadingrejo. Uji skala terbatas
pembelajaran yang dikembangkan. Respons yang berupa kritik dan saran tersebut
digunakan untuk memperbaiki media pembelajaran agar siap untuk melakukan uji
Pada tahap ini, subjek coba terdiri atas 121peserta didik kelas VII dan dua
pendidik yaitu SMP Negeri 3 Gadingrejo dari kelas VII-1, VII-2, VII5, dan VII-6.
pada tahap ini. Angket respons terhadap penggunaan produk memiliki empat
pilihan jawaban sesuai konten pertanyaan, yaitu sangat layak (skor 4), layak (skor
dijadikan sebagai sumber belajar peserta didik. Peserta didik diambil dengan
teknik acak atas dasar kesetaraan subjek penelitian untuk memenuhi kebutuhan
diberi perlakuan. Dengan demikian, hasil perlakuan dapat diketahui lebih akurat
3) Jenis Data
bagian, yakni (1) data evaluasi tahap pertamaberupa data hasil uji ahli materi,
hasil uji ahli media pembelajaran, dan uji praktisi; (2) data evaluasi tahap kedua
berupa data hasil uji coba skala terbatas; (3) data evaluasi tahap ketiga berupa data
hasil uji coba skala luas, yaitu penilaian dari peserta didik kelas VII dan pendidik
bahasa Indonesia kelas VII serta uji kemenarikan produk. Seluruh data yang
48
kuantitatif. Data kualitatif diperoleh dari hasil penilaian ahli materi, ahli media
pembelajaran, praktisi, hasil uji skala terbatas, dan hasil penilaian dari peserta
didik dan guru. Data kualitatif juga diperoleh dari hasil wawancara guru Bahasa
Indonesia. Data kuantitatif diperoleh dari persentase angket dan hasil efektivitas
1) Wawancara
informasi secara langsung dari guru mata pelajaran bahasa Indonesia. Hal ini
teks narasi. Wawancara yang dilakukan adalah wawancara terarah. Topik dalam
wawancara.
49
No Aspek Indikator
2. Angket
dalam penelitian ini terdiri atas angket analisis kebutuhan, angket uji ahli, angket
uji praktisi, angket uji perseorangan, dan lapangan untuk pendidik dan peserta
Angket analisis kebutuhan ini digunakan untuk memperoleh data perlu tidaknya
dikembangkan. Selain itu, hal ini perlu dilakukan untuk mengetahui proses
50
pembelajaran teks narasi yang telah berlangsung. Berikut kisi-kisi angket analisis
No Aspek Indikator
1 Fasilitas sekolah 1. Jaringan listrik
2. Kondisi laboratorium komputer
3. Ketersediaan LCD, layar presentasi,
speaker active, dan WiFi.
2 Media pembelajaran 4. Intensitas menggunakan komputer/laptop
5. Program yang sering digunakan
6. Media yang sering digunakan
7. Intensitas menggunakan media
8. Apresiasi dan motivasi peserta didik ketika
pendidik menggunakan media
3 Kemampuan TIK 9. Kemampuan TIK pendidik
4 Pembelajaran teks narasi 10. Hasil pembelajaran teks narasi
11. Penggunaan media pada pembelajaran teks
narasi
12. Hal yang dapat meningkatkan semangat
untuk belajar teks narasi
5 Multimedia interaktif 13. Penggunaan multimedia interaktif dalam
proses pembelajaran
No Aspek Indikator
angket uji ahli digunakan untuk menilai kelayakan produk, memperoleh kritik dan
saran untuk memperbaiki produk media pembelajaran sebelum diuji coba ke tahap
selanjutnya. Berikut ini kisi-kisi angket ahli materi dan ahli media.
No Aspek Indikator
1 Kelayakan materi Kedalaman materi
2 Aspek keterkaitan Relevansi tujuan pembelajaran dengan standar
standar kompetensi/ kompetensi/ kompetensi dasar/ kurikulum
kompetensi dasae/ Kesesuaian materi dengan standar kompetensi/
kurikulum kompetensi dasar/ kurikulum
3 Aspek akurasi materi Kebenaran dan ketepatan konsep
Kebenaran dan ketepatan teori
Kesesuaian teks dengan tingkat perkembangan
peserta didik
4 Aspek penyajian Keruntutan penyajian materi
pembelajaran Mendorong peserta didik untuk mengetahui isi
media pembelajaran
Merangsang keterlibatan dan pastisipasi peserta
didik untuk belajar mandiri dan kelompok
Penyajian bersifat komunikatif dan interaktif
Sistematis/ runtut/ alur/ logika jelas
Gambar terlihat jelas dan mudah
dipahami(membantu pemahaman)
5 Aspek komunikatif dan Kemudahan untuk dipelajari
interaktif Interaktivitas
6 Aspek bahasa Bahasa yang digunakan baku dan mudah
dipahami peserta didik
Tidak menimbulkan ambiguitas
No Aspek Indikator
diinstalasi)
Reusable (sebagian/ seluruh program media
pembelajaran dapat dimanfaatkan kembali
untuk pengembangan media pembelajaran lain)
Efektivitas dan efisiensi dalam pengembangan
dan penggunaan media pembelajaran.
2 Aspek komunikasi Komunikatif (sesuai sasaran dan dapat diterima
audio visual dengan keinginan sasaran)
Kreatifitas dalam ide penuangan gagasan
Sederhana dan memikat
Audio (effect, backsound, musik)
Visual (layout design, thypography, warna)
Kejelasan suara
Media bergerak (animasi)
Layout interactive (icon navigasi)
Jenis huruf/ teks yang digunakan
3 Aspek Petunjuk penggunaan media
angket uji praktisi digunakan untuk mengetahui kelayakan, memperoleh kritik dan
saran untuk memperbaiki produk media pembelajaran sebelum diuji coba ke tahap
No Aspek Indikator
angket uji skala terbatas dan skala luas adalah angket yang digunakan untuk
pembelajaran.
Tabel 3.7 Kisi-kisi Angket Uji Coba Penggunaan Produk untuk Pendidik
No Aspek Indikator
Tabel 3.8 Kisi-kisi Angket Uji Coba Penggunaan Produk untuk Peserta didik
No Aspek Indikator
Angket kemenarikan produk digunakan untuk mengukur daya tarik peserta didik
produk.
Tabel 3.9 Kisi-kisi Angket Kemenarikan Produk Media untuk Peserta didik
No Aspek Indikator
Pada penelitian pengembangan ini digunakan dua teknik analisis data, yaitu teknik
deskriptif kualitatif digunakan untuk mengolah data hasil penilaian ahli materi,
ahli media pembelajaran, peserta didik, dan pendidik bahasa Indonesia kelas VII.
Teknik analisis data ini dilakukan dengan mengelompokkan informasi dari data
kualitatif yang berupa kritik dan saran perbaikan yang terdapat pada angket. Hasil
analisis data ini kemudian digunakan sebagai acuan untuk merevisi produk
pengembangan.
Indonesia di sekolah sebagai pembanding. Apabila 75% nilai peserta didik yang
diuji coba telah mencapai KKM, maka dapat disimpulkan produk pengembangan
Analisis data dari hasil angket uji coba ahli dan kemenarikan produk diperoleh
dideskripsikan dan dijadikan sebagai dasar penilaian kualitas atau produk media
aturan yang sudah dimodifikasi. Analisis data uji ahli dan uji kemenarikan produk
56
Persentase = ∑ x
SMI
Keterangan :
∑ x : jumlah skor
SMI : Skor Maksimal Ideal
Selanjutnya, hasil penilaian tersebut dirata-rata, kemudian untuk dapat
berikut.
Data kelayakan media ini diperoleh dari uji coba skala luas. Rumus yang
digunakan untuk menganalisis data hasil uji coba produk ini sama dengan rumus
analisis data uji ahli, uji praktisi, dan kemenarikan. Kategori hasil penilaian
berikut.
Skor Kategori
(Hake, 1999:1)
Untuk mengetahui nilai pretest dan posttest peserta didik, maka dapat digunakan
instrumen penilaian jawaban dari soal pilihan jamak dan instrumen penilaian
karangan narasi yang dibuat oleh peserta didik. Kedua instrumen tersebut sebagai
berikut.
1-15 1
Jumlah skor maksimal 15
Jika menjawab setiap soal dengan benar, maka mendapatkan skor1. Jika salah
mendapatkan skor 0.
Aspek Skor
4 3 2 1
Kelengkapan struktur Tiga unsur Dua unsur Satu unsur
(orientasi, struktur struktur struktur
komplikasi, resolusi) terpenuhi terpenuhi terpenuhi
Ketepatan isi pada Semua Terdapat Terdapat Semua
setiap struktur gambaran satu bagian dua bagian bagian
umum struktur struktur struktur yang
objek, yang yang gambaran
gambaran gambaran gambaran umum dan
rincian umum dan umum dan rincian
objek pada rincian rincian objeknya
58
25
59
narasi yang telah berlangsung di sekolah, kondisi fasilitas yang dimiliki sekolah
memberikan angket melalui google formulir kepada pendidik serta peserta didik
Pengembangan media pop up book digital untuk pembelajaran menulis teks narasi
Potensi terlihat dari hasil wawancara dan angket yang menunjukkan bahwa dalam
sehingga peserta didik antusias dalam menerima materi di masa pandemi. Oleh
pandemi.
serta perangkat yang digunakan peserta didik selama pembelajaran daring juga
media pop up book digital. Namun, saat ini pendidik belum memanfaatkan
dengan baik.
meeting untuk pertemuan tatap maya, foto buku paket Kemendikbud dan power
daring. Kelebihannya yaitu peserta didik tidak perlu mengeluarkan kuota internet
terlalu banyak untuk mengakses media. Kelemahannya yaitu peserta didik merasa
bosan dan malas untuk mengikuti pembelajaran. Bahkan tidak jarang siswa yang
melewatkan mengisi daftar hadir yang disediakan oleh pendidik di group karena
pembelajaran daring, serta ketersediaan jaringan yang tidak stabil. Selain kendala
tersebut, pendidik juga tidak dapat memantau kegiatan peserta didik saat
pembeajaran daring. Tidak sedikit peserta didik yang melewatkan pertemuan tatap
yang diberikan pihak instansi untuk melakukan tatap maya juga menjadi salah
satu kendala saat pembelajaran daring. Pertemuan melalui g-meet biasanya hanya
narasi masih jauh dari yang diharapkan. Banyak faktor yang menyebabkan
hanya dapat berkomunikasi via media sosial, tidak banyak variasi media yang
digunakan pendidik sehingga peserta didik kurang tertarik dan bosan dengan
Selain hasil wawancara pendidik, dalam hal ini juga diuraikan hasil kuesioner
melalui google formulir yang dibagikan kepada peserta didik. Berdasar pada
kuesioner yang dibaikan kepada peserta didik di SMP Negeri 3 Gadingrejo yang
lokasi sekolahnya tidak jauh dari pusat keramaian menunjukkan bahwa selama ini
Pendidik lebih sering menggunakan buku teks padahal jika dilihat dari jawaban
pembelajaran.
yang bisa menunjukkan nilai yang diperoleh masing-masing peserta didik secara
Hasil kuesioner dari peserta didik menunjukkan bahwa terdapat dua perasaan
yang muncul saat kegiatan pembelajaran teks narasi, yaitu merasa bosan dan biasa
meningkatkan semangat peserta didik untuk belajar materi teks narasi. Berdasar
pembelajaran.
Berdasar pada hasil kuesioner yang telah diisi peserta didik, media pembelajaran
teks detesis berbasis pop up book digital perlu dikembangkan agar dapat
yakni (1) Decide yaitu menetapkan tujuan dan materi; (2) Design yaitu mendesain
produk pop up book digital. Pada tahap ini ada empat kegiatan yang harus
dilakukan, yakni (1) menetapkan tujuan intruksional; (2) menentukan tema atau
dan (4) menilai ketersediaan komputer dan sumber daya lain yang dibutuhkan.
digunakan. Peta kompetensi dibuat berdasar pada analisis kebutuhan materi teks
3.3 Mengidentifikasi unsur-unsur teks narasi (cerita imajinasi) yang dibaca dan
didengar.
3.4 Menelaah struktur dan kebahasaan teks narasi (cerita imajinasi) yang dibaca dan
didengar.
4.3 Menceritakan kembali isi teks narasi (cerita imajinasi) yang didengar dan dibaca
secara lisan, tulis, dan visual.
4.4 Menyajikan gagasan kreatif dalam bentuk cerita imajinasi secara lisan dan tulis
dengan memperhatikan struktur, penggunaan bahasa atau aspek lisan.
pembelajaran yang berbasis pop up book digital. Hal ini dilatarbelakangi oleh
hasil analisis kebutuhan yang telah dilakukan sebelumnya yang berisi bahwa
pembelajaran berbasis pop up book digital. Berdasar pada hasil analisis kebutuhan
daya lain yang juga harus diperhatikan seperti ketersediaan LCD, pelantang suara,
dan alat lain yang dibutuhkan dalam pemanfaatan media pembelajaran. Berdasar
Tahap desain adalah tahap berpikir visual karena menghasilkan rancangan untuk
keseluruhan produk pop up book digital dalam bentuk outline, (garis besar)
materi, flowchart (struktur program), dan storyboard. Tiga hal tersebut diuraikan
sebagai berikut.
Garis besar materi dirancang berdasar pada rumusan tujuan pembelajaran. Ada
empat syarat garis besar yang harus dipenuhi, yaitu judul media, deskripsi produk,
tujuan dan garis besar isi/materi (Kompetensi Inti, Kompetensi Dasar, dan
6. Menguraikan kaidah
kebahasaan pada cerita
fantasi yang dibaca dan
didengar.
7. Menentukan tokoh,
latar, dan urutan
peristiwa pada isi cerita
fantasi yang didengar
dan dibaca secara lisan,
tulis, dan visual.
8. Menyimpulkan urutan
peristiwa pada isi cerita
fantasi yang didengar
67
Flowchart atau bagan alir merupakan bagan yang menggambarkan urutan proses secara
mendetail dan hubungan suatu proses pembuatan produk. Pembuatan flowchart pada
tahap ini dilakukan untuk menganalisis tata letak dan urutan produk yang akan
dikembangkan serta menggambarkan produk secara sederhana, terurai, rapi dan jelas.
Pada bagian ini, penulis akan menggambarkan flowchart untuk permasalahan media
yang digunakan dalam proses pembelajaran berdasarkan KI dan KD 3.3 dengan 4.3 dan
3.3 dengan 4.4 yaitu teks narasi (cerita imajinasi). Berikut ini flowchart dari media
Tujuan Pembelajaran
Langkah
Prakata Daftar isi Profil KI dan KD
Penggunaan
Cerita anak n.
Teori Teks Daftar
rembulan Soal latihan
Narasi Pustaka
Unsur pembentuk
teks narasi
Membuat storyboard atau biasa disebut frame adalah uraian yang berisi visual dan
audio penjelasan dari masing-masing alur dalam flowchart. Hal ini sama dengan
membuat konsep tampilan media pada kertas sebelum dipindahkan dalam bentuk
buku digital. Storyboard berisi visualisasi tampilan buku perhalaman yang terdiri
atas sampul, kata pengantar, profil penyusun, kompetensi inti dan kompetensi
tes formatif, serta daftar pustaka. Pada keterangan narasi/audio menjelaskan setiap
halaman yang ditampilkan pada pop up book digital serta berisi penjelasan cara
jika ingin beralih ke halaman yang lain. Pada keterangan gambar dan animasi
Peneliti membuat desain media yang kadang dikreasikan lagi selama proses
itu, ada beberapa tampilan media yang sedikit berbeda dengan storyboard. Berikut
1. Nama penulis
1 2 3 2. Logo fakultas
3. Logo Prodi
4 4. Judul buku
5. Logo Universitas
6. Nama instansi dan
Tahun
5
6
69
1. Prakata
............. 1
2. Isi prakata
....................................... 3. Keterangan penulis
.......................................
.......................................
2
3 ..........
..................................... 2
4
70
.....................................
.....................................
..................................... 2
1. Background berdiri
Anak Rembulan
2. Tokoh Nono
1
3. Tokoh Sarce
4. Tokoh Trimo
5. Tokoh Eyang
6. Tokoh Mahesasuro
7. Tokoh Sri
5 6 7 8 8. Tokoh Tentara
4 3
2
71
1. Background berdiri
Gedung tinggi
1 2. Rumah Nono
3. Nono dan keluarga
4. Mobil untuk
2 5 Mengantar Nono
5. Pohon
3 6. Cerita anak
4 Rembulan
1. Background berdiri
1 rumah eyang
2. Nono dan eyang
sedang berbincang
3. Cerita anak
2 4 Rembulan
4. Warung mbah Pur
1. Background berdiri
gunung kelud
1
2. Nono menggunakan
Sepeda
3. Pohon Kenari
4. Tenda dan Trimo
3
2
4
72
1. Background berdiri
1 awan dan langit
2. Buruh Indonesia
3. Nono
4. Pauskan Belanda
2 4
3
1. Background berdiri
1 awan dan jam
romawi
2. Nono memakai
kaos MU
3 3. Kuda dan delman
2 4 4. Pasukan Belanda
1. Background berdiri
1 awan kamar Nono
di rumah eyang
2. Eyang
3. Nono sedang
pingsan di kamar
2 3
73
media seperti teks, audio, video, dan animasi. Tahap ini juga mencakup
sebuah program aplikasi buku digital. Pengembangan produk dibuat berdasar pada
Produk yang telah selesai dibuat, kemudian divalidasi. Validasi adalah evaluasi
kelayakan tampilan media, isi atau materi dan kegunaannya. Penilaian dilakukan
validasi produk melibatkan ahli materi, ahli media, dan praktisi. Validasi materi
dilakukan oleh dosen pendidikan bahasa dan sastra Indonesia yaitu Dr.
oleh guru mata pelajaran Bahasa Indonesia yaitu Drs. Trimanto dan Heni
Triwastuti, S.Pd.
Ahli materi pada penelitian ini adalah Dr. Muhammad Fuad, M.Hum. Validasi
materi dilakukan sebanyak satu tahap yang terdiri atas enam aspek, yakni (1)
(3) akurasi materi; (4) penyajian pembelajaran; (5) komunikatif dan interaktif; (6)
bahasa. Validasi ahli materi dilakukan pada hari Selasa, 30 November 2021.
Validator bertugas mengisi lembar angket penilaian yang meliputi enam aspek
tersebut. Hasil validasi materi dengan ahli materi terhadap pengembangan produk
berupa pop up book digital ini peneliti memperoleh skor sebesar 61 dengan skor
maksimum 64. Hal ini dapat disimpulkan bahwa materi masuk dalam kategori
“sangat baik” atau layak digunakan atau ujicoba di lapangan dengan revisi saran
dari ahli materi. Pada tahap ini validator materi memberikan kritik dan saran
75
efek dan perubahan jenis tulisan pada tabel KI/KD. Berikut disajikan data hasil
Skor Penilaian
No Indikator Keterangan
1 2 3 4
Kelayakan materi
1 Kedalaman materi V
14 Interaktif V
Bahasa
15 Bahasa yang digunakan baku dan V
mudah dipahami siswa
16 Tidak menimbulkan ambiguitas V
Jumlah 61
∑ x
Persentase = x 100%
SMI
61
= 64 x 100% = 95,31%
Berdasar pada hasil penilaian produk media pembelajaran oleh ahli materi ada
lima saran untuk memperbaiki produk yang telah dikembangkan, yaitu sebagai
berikut.
Perbaikan produk yang dilakukan oleh peneliti berdasar pada saran yang diberikan
oleh Dr. Muhammad Fuad, M.Hum. selaku ahli materi pada pengembangan
produk media pembelajaran berupa pop up book digital. Kelima butir perbaikan
diuraikan pembahasan hasil validasi oleh ahli materi berdasar pada masing-
Berdasar pada tabel 4.2 diperoleh jumlah skor 61 dengan nilai rata-rata 3,81 untuk
aspek kelayakan materi media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop up
book digital berdasar pada tiga kriteria, 1) kedalaman materi mendapatkan nilai 4
mendapatkan nilai 4 dengan kategori sangat baik. Pada bagian kelayakan materi,
yang akan dicapai pada media pembelajaran menulis teks narasi berupa pop up
book digital.
aspek akurasi materi media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop up
book digital berdasar pada sembilan kriteria, 1) kebenaran dan ketetapan konsep
teori mendapatkan nilai 4 dengan kategori sangat baik, 3) kesesuaian teks dengan
didik untuk belajar mandiri dan kelompok mendapatkan nilai 3 dengan kategori
kategori sangat baik, 8) sistematis, runtut, dan jelas mendapatkan nilai 4 dengan
kategori sangat baik, 9) gambar terlihat jelas dan mudah dipahami mendapatkan
nilai 4 dengan kategori sangat baik. Penilaian kelayakan media oleh ahli materi
pada aspek akurasi materi mendapatkan penilaian yang bervariasi yaitu skor 3 dan
4 dengan kategori baik dan sangat baik. Indikator ketertarikan dan keterlibatan
peserta didik untuk belajar secara mandiri mendapatkan nilai 3 hal ini dikarenakan
berdiskusi dengan teman terkait materi yang sedang ditayangkan setiap membuka
halaman baru.
aspek penggunaan bahasa pada materi media pembelajaran menulis teks narasi
berbentuk pop up book digital berdasar pada dua kriteria, 1) bahasa yang
digunakan baku dan mudah dipahami mendapatkan nilai 5 dengan kategori sangat
sangat baik. Kedua indikator pada aspek penggunaan bahasa dinilai maksimal
oleh ahli materi yaitu Dr. Muhammad Fuad, H.Hum. karena bahasa yang
menimbulkan ambiguitas dan mudah dipahami oleh peserta didik khususnya kelas
VII SMP.
Ahli media pada penelitian ini adalah Dr. Herpratiwi, M.Pd. Validasi media
dilakukan sebanyak satu tahap yang terdiri atas penilaian segi produk media.
79
Validasi ahli media dilakukan pada hari Jumat, 10 Desember 2021. Validator pada
tahap ini bertugas mengisi lembar angket penilaian yang meliputi aspek rekayasa
piranti lunak, dan petunjuk penggunaan media. Hasil validasi media dengan ahli
media terhadap pengembangan produk berupa pop up book digital ini peneliti
memperoleh skor sebesar 58 dengan skor maksimum 60. Hal ini dapat
disimpulkan bahwa media masuk dalam kategori “sangat baik” atau layak
digunakan atau ujicoba di lapangan dengan revisi saran dari ahli media. Pada
tahap ini validator media memberikan kritik dan saran berupa petunjuk
penggunaan yang sebaiknya tidak dipisah dari kertas serta halaman bagian contoh
cerita narasi yang sulit dibuka sehingga perlu diperbaiki teknik dalam
Skor Penilaian
No Indikator Keterangan
1 2 3 4
∑ x
Persentase = SMI
x 100%
58
= 60 x 100% = 96,66%
Berdasar pada hasil penilaian produk media pembelajaran oleh ahli media ada tiga
saran untuk memperbaiki produk yang telah dikembangkan, yaitu sebagai berikut.
Perbaikan produk yang dilakukan oleh peneliti berdasar pada saran yang diberikan
oleh Dr. Herpratiwi, M.Pd. selaku ahli media pada pengembangan produk media
pembahasan hasil validasi oleh ahli media berdasar pada masing-masing aspek
penilaian produk.
Berdasar pada tabel 4.3 diperoleh jumlah skor 58 dengan nilai rata-rata 3,86 untuk
aspek rekayasa piranti lunak media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk
pop up book digital berdasar pada tiga kriteria, 1) maintanable mendapatkan nilai
mendapatkan nilai 3 dengan kategori baik. Nilai maksimal yang diperoleh dari
ahli media pada aspek rekayasa piranti lunak karena berdasar pada penilaian
validator bahwa produk media dapat dikelola dengan mudah, sederhana, dapat
lain, dan perhitungan waktu untuk penerapan produk media dalam pembelajaran
cukup efektif.
82
Berdasar pada tabel 4.3 diperoleh jumlah skor 58 dengan nilai rata-rata 3,86 untuk
aspek komunikasi audio visual media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk
nilai 4 dengan kategori sangat baik, 2) kreatifitas dalam ide penuangan gagasan
kategori sangat baik. 5) visual mendapatkan nilai 4 dengan kategori sanggat baik,
mendapatkan nilai 4 dengan kategori sangat baik, 9) jenis huruf teks yang
kategori sangat baik yang diperoleh dari Dr. Herpratiwi, M.Pd. selaku validator
ahli media pada aspek komunikasi audio visual karena berdasar pada hasil
penilaian produk media sudah sesuai sasaran dan dapat diterima oleh keinginan
sasaran, kreatif dalam penuangan ide gagasan, sederhana dan memikat, jenis huruf
Berdasar pada tabel 4.3 diperoleh jumlah skor 58 dengan nilai rata-rata 3,86
untuk aspek lain yaitu petunjuk penggunaan media. Pada buku petunjuk
tampilan tes formatif peserta didik yang akan dibawa ke laman google formulir.
Validasi produk dilakukan pada hari senin, 10 Januari 2022 oleh Ibu Heni
Triwastuti, S.Pd. selaku pendidik mata pelajaran Bahasa Indonesia di SMP Negeri
3 Gadingrejo. Penilaian pada tahap ini terdiri atas penilaian aspek penggunaan
media dan aspek penyajian. Hasil penilaian kelayakan oleh pendidik terhadap
dengan skor maksimum 55. Hal ini dapat disimpulkan bahwa media masuk dalam
kategori “sangat baik” atau layak digunakan dalam proses pembelajaran. Pada
tahap ini pendidik memberikan kritik dan saran berupa variasi jenis cerita dan
biaya pembuatan produk yang cenderung mahal. Berikut ini disajikan data hasil
1 Keterbacaan teks
(teks pada keterangan mudah dibaca oleh peserta 4
didik)
2 Kejelasan gambar/ilustrasi (gambar/ilustrasi jelas) 4
3 Ukuran program
(pop up book yang dibuat sesuai dengan kebutuhan) 4
4 Kemudahan pemakaian
(media yang digunakan relatif mudah) 4
5 Kesesuaian materi dengan SK dan KD
(materi yang disampaikan disesuaikan dengan SK 3
dan KD yang ada
6 Kelengkapan materi
4
84
Persentase = ∑ x x 100%
SMI
43
= x 100% = 97,7%
44
Berdasar pada hasil penilaian produk media pembelajaran oleh ahli materi ada
lima saran untuk memperbaiki produk yang telah dikembangkan, yaitu sebagai
berikut.
1. Menyisipkan cerita Harry Potter pada materi pengertian teks narasi. Hal ini
bertujuan agar imajinasi peserta didik terbawa pada hakikat narasi yang
sesungguhnya.
Perbaikan produk yang dilakukan oleh peneliti berdasar pada saran yang diberikan
oleh Heni Triwastuti, S.Pd. selaku praktisi. Praktisi memberikan saran berdasar
pada 11 indikator yang terdapat pada angket penilaian, seperti ukuran teks bisa
terbaca oleh peserta didik, kesesuaian materi dengan kompetensi inti dan
Rata-rata skor yang diperoleh ialah 3,91 dengan kategori sangat baik. Keempat
ini akan diuraikan pembahasan hasil penilaian praktisi berdasar pada masing-
Berdasar pada tabel 4.4 diperoleh jumlah skor 43 dengan nilai rata-rata 3,91 untuk
aspek penggunaan media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop up book
dengan kategori sangat layak, 3) ukuran buku digital mendapatkan nilai 4 dengan
sangat layak, dan 8) kejelasan materi mendapatkan nilai 4 dengan kategori sangat
nilai sangat layak karena sudah melewati tahap uji coba produk. Pada tahap ini,
86
pada kegiatan pembelajaran di kelas dan membuat siswa lebih antusias untuk
Berdasar pada tabel 4.4 diperoleh jumlah skor 43 dengan nilai rata-rata 3,91 untuk
aspek penggunaan media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop up book
nilai 4 dengan kategori sangat layak, dan 3) motivasi mendapatkan nilai 4 dengan
kategori sangat layak. Ketiga indikator pada aspek penyajian mendapatkan nilai
Pada tahap uji validasi oleh ahli materi, terdapat beberapa perbaikan prduk media
pop up book digital dan pada petunjuk penggunaan produk yang berbentuk buku
pop up. Berikut ini disajikan tabel perbaikan produk berdasarkan kritik dan saran
Pada tahap uji validasi oleh ahli media, terdapat beberapa perbaikan produk media
pop up book digital dan pada petunjuk penggunaan produk yang berbentuk buku
pop up. Revisi produk dilakukan sebanyak satu tahap berdasarkan saran dari Dr.
Herpratiwi, M.Pd. selaku validasi ahli media. Berikut ini disajikan tabel perbaikan
Terdapat dua saran revisi produk pada uji validasi ahli praktisi. Pertama, gambar
pada latar pop up book digital perlu diubah sesuai dengan tema cerita yang
horizontal. Berikut ini tampilan media sebelum dan sesudah dilakukan perbaikan.
Setelah produk media yang dikembangkan mendapat penilaian oleh ahli materi,
ahli media, dan praktisi serta mendapatkan saran perbaikan, tahap selanjutnya
adalah uji coba produk. Uji coba produk dilaksanakan melalui dua tahap, yaitu uji
coba produk skala terbatas dan uji coba produk skala luas. Dua tahap hasil uji
Uji coba produk skala terbatas dilakukan di SMP Negeri 3 Gadingrejo sebagai
sekolah yang dijadikan lokasi penelitian. Peserta didik yang menjadi sampel pada
uji coba terbatas berjumlah 10 orang. Tujuan uji coba skala terbatas ini untuk
skala luas. Instrumen yang digunakan dalam uji coba ini adalah angket kelayakan
produk yang diisi oleh peserta didik. Angket tersebut berisi tiga aspek penilaian,
92
yaitu aspek tampilan program, interaktivitas, dan kemudahan program. Hasil uji
coba produk oleh peserta didik dapat dilihat pada tabel berikut.
Tabel 4.8 Rekapitulasi Hasil Ujii Coba Produk Skala Terbatas oleh Peserta Didik
SMP Negeri 3 Gadingrejo (10 Responden)
Kelayakan produk dihitung dengan cara skor total yang diperoleh 511 dibagi
∑ x
Persentase = x 100%
SMI
511
= 600 x 100% = 85,16%
Berdasar pada perhitungan tersebut, maka kelayakan produk yang dinilai oleh
peserta didik pada uji coba skala terbatas termasuk dalam kategori sangat layak.
Pada tahap ini, peneliti mendapatkan saran dari peserta didik untuk memperbaiki
produk media yang dikembangkan. Adapun saran yang diperoleh sebagai berikut.
Perbaikan yang dilakukan oleh peneliti pada uji coba skala terbatas berdasar pada
pembelajaran saat dilakukan uji coba. Berikut ini akan diuraikan pembahasan uji
4.3.1.1 Penilaian Hasil Uji Coba Produk Skala Terbatas pada Aspek
Tampilan Buku Digital
Berdasar pada tabel 4.8 diperoleh jumlah skor 511 dengan nilai rata-rata 34,06
untuk aspek tampilan buku media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop
mendapatkan jumlah skor 32. 1 peserta didik memberikan skor 2 dengan kategori
cukup, 6 peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori layak, dan 3 peserta
tulisan mendapatkan jumlah skor 36. 4 peserta didik memberikan skor 3 dengan
94
kategori layak dan 6 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat
layak; 3) kesesuaian jenis dan ukuran tulisan mendapatkan jumlah skor 26. 4
peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 6 peserta didik
mendapatkan skor 35. 5 peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori layak
dengan kategori layak dan 5 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori
memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 5 peserta didik memberikan skor 4
dengan kategori sangat layak; 7) kesesuaian video mendapatkan skor 35. 5 peserta
didik memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 5 peserta didik memberikan
skor 4 dengan kategori sangat layak; 8) kejelasan suara mendapatkan skor 31. 1
peserta didik memberikan skor 2 dengan kategori cukup layak, 3 peserta didik
memberikan skor 3 dengan kategori layak, dan 6 peserta didik memberikan skor 4
dengan kategori sangat layak. Aspek pertama yang diperbaiki adalah tampilan
buku digital. Pada aspek yang pertama, ada 4 peserta didik yang memberikan
penilaian 3 dengan kategori baik yaitu pada indikator kesesuaian jenis dan ukuran
tulisan. Aspek kedua yang mendapatkan nilai 2 dengan kategori cukup adalah
pada buku.
95
4.3.1.2 Penilaian Hasil Uji Coba Produk Skala Terbatas pada Aspek
Interaktivitas
Berdasar pada tabel 4.8 diperoleh jumlah skor 511 dengan nilai rata-rata 34,06
untuk aspek tampilan buku media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop
up book digital berdasar pada dua kriteria; 1) respons dari buku digital
mendapatkan jumlah skor 33. 7 peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori
layak dan 3 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak; 2)
peserta didik memberikan skor 2 dengan kategori cukup layak, 3 peserta didik
memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 5 peserta didik memberikan skor 4
dengan kategori sangat layak. Perbaikan yang dilakukan oleh peneliti pada uji
coba skala terbatas berdasar pada penilaian peserta didik terhadap aspek
4.3.1.3 Penilaian Hasil Uji Coba Produk Skala Terbatas pada Aspek
Kemudahan Buku Digital
Berdasar pada tabel 4.8 diperoleh jumlah skor 511 dengan nilai rata-rata 34,06
untuk aspek tampilan buku media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop
mendapatkan jumlah skor 35. 5 peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori
layak dan 5 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak; 2)
memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 6 peserta didik memberikan skor 4
jumlah skor 36. 4 peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 6
skor 38. 2 peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 8 peserta
didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak. Perbaikan yang dilakukan
oleh peneliti pada uji coba skala terbatas berdasar pada penilaian peserta didik
terhadap aspek ikemudahan buku digital adalah menambahkan tanda panah untuk
Berdasar pada kekurangan yang ditemukan pada uji coba skala terbatas, maka
peneiti melakukan perbaikan terhadap media yang telah dikembangkan. Ada dua
saran revisi produk pada uji coba skala terbatas. Pertama KI dan KD yang
dicantumkan pada produk media pop up book disatukan pada halaman kata
pengantar. Kedua, mengubah jenis tulisan pada kata pengantar dan memperbesar
Uji coba produk skala luas dilakukan di SMP Negeri 3 Gadingrejo pada empat
kelas dengan urutan kelas unggul dan reguler. Pada tahap ini, peserta didik yang
menjadi responden berjumlah 121 peserta didik. 30 peserta didik dari kelas VII-1,
29 peserta didik dari kelas VII-2, 30 peserta didik dari kelas VII-5, dan 32 peserta
didik dari kelas VII-6. Selain peserta didik, pendidik bahasa Indonesia kelas VII
juga menjadi responden pada tahap ini yaitu dua pendidik yang mengampu kelas
Instrumen yang digunakan dalam uji coba ini adalah angket kelayakan produk
yang diisi oleh pendidik dan peserta didik. Angket tersebut berisi tiga aspek, yaitu
disajikan hasil uji coba produk oleh pendidik dan peserta didik.
98
pendidik pada kelas unggul dan pendidik pada kelas reguler. Masing-masing akan
Penilaian dilakukan pada Senin, 24 Januari 2022 oleh Drs. Trimanto selaku
dihitung dengan cara skor total yang diperoleh 57 dibagi dengan skor maksimal
60, kemudian dikalikan 100%. Berikut disajikan Tabel hasil angket penilaian dari
Tabel 4.9 Hasil Angket Penilaian dari Pendidik SMP Negeri 3 Gadingrejo Kelas
Unggul
program
13 Kemudahan dalam V
bernavigasi (berpindah
dari satu menu/ sub menu
lainnya)
14 Petunjuk penggunaan V
program
15 Memudahkan peserta V
didik belajar secara
mandiri
Skor yang diperoleh 57
Kelayakan produk dihitung dengan cara skor total yang diperoleh dibagi skor
∑ x
57
= x 100% = 95%
60
Penilaian uji coba skala luas pada kelas unggul terdapat 3 aspek, yaitu 1) tampilan
buku digital yang terdiri atas kesesuaian warna latar, warna tulisan, jenis dan
ukuran tulisan, kesesuaian video dan kejelasan suara mendapat skor rata-rata 3,8
dengan kategori sangat baik, 2) aspek interaktivitas terdiri atas indikator respon
dengan kategori sangat baik, 3) aspek kemudahan buku digital terdiri atas
peserta didik untuk belajar secara mandiri mendapatkan skor rata-rata 3,83 dengan
Berdasar pada penilaian tersebut, maka kelayakan produk yang dinilai oleh
pendidik Bahasa Indonesia SMP N 3 Gadingrejo di kelas unggul pada uji coba
skala luas termasuk dalam kategori sangat layak karena media pembelajaran teks
narasi berbasis pop up book digital dapat diterapkan kepada peserta didik SMP.
Penilaian dilakukan pada Senin, 24 Januari 2022 oleh Heni Triwastiti, S.Pd.
selaku pendidik mata pelajaran bahasa Indonesia kelas reguler. Berikut disajikan
tabel hasil angket penilaian dari pendidik mata pelajaran bahasa Indonesia di SMP
Negeri 3 Gadingrejo.
Tabel 4.10 Hasil Angket Penilaian dari Pendidik SMP Negeri 3 Gadingrejo Kelas
Reguler
Kelayakan produk dihitung dengan cara skor total yang diperoleh dibagi skor
∑ x
Persentase = x 100%
SMI
56
= 60 x 100% = 93,3%
Penilaian uji coba skala luas pada kelas reguler terdapat 3 aspek, yaitu 1) tampilan
buku digital yang terdiri atas kesesuaian warna latar, warna tulisan, jenis dan
ukuran tulisan, kesesuaian video dan kejelasan suara mendapat skor rata-rata 3,8
dengan kategori sangat baik, 2) aspek interaktivitas terdiri atas indikator respon
dengan kategori sangat baik, 3) aspek kemudahan buku digital terdiri atas
peserta didik untuk belajar secara mandiri mendapatkan skor rata-rata 3,83 dengan
Berdasar pada penilaian tersebut, maka kelayakan produk yang dinilai oleh
pendidik Bahasa Indonesia SMP N 3 Gadingrejo di kelas reguler pada uji coba
skala luas termasuk dalam kategori sangat layak karena media pembelajaran teks
narasi berbasis pop up book digital dapat diterapkan kepada peserta didik SMP.
Penilaian dilakukan pada Senin, 24 Januari 2022 sampai dengan Sabtu, 29 Januari
2022 oleh siswa siswi kelas VII-1, VII-2, VII.5, dan VII.6 SMP Negeri 3
Gadingrejo. Berikut disajikan tabel hasil rekapitulasi angket penilaian dari peserta
Tabel 4.11 Hasil Penilaian dari Peserta Didik SMP Negeri 3 Gadingrejo
Kelayakan produk dihitung dengan cara skor total yang diperoleh dibagi skor
∑ x
Persentase = SMI
x 100%
1653
= 1920 x 100% = 86,09%
Hasil penilaian oleh peserta didik terdapat 3 aspek yang dilakukan oleh 1653
peserta kelas unggul dan reguler terdiri atas 3 aspek, yaitu 1) tampilan buku
digital yang terdiri atas kesesuaian warna latar, warna tulisan, jenis dan ukuran
tulisan, kesesuaian video dan kejelasan suara mendapat skor rata-rata 3,8 dengan
kategori sangat baik, 2) aspek interaktivitas terdiri atas indikator respon buku
kategori sangat baik, 3) aspek kemudahan buku digital terdiri atas kemudahan
untuk belajar secara mandiri mendapatkan skor rata-rata 3,83 dengan kategori
sangat baik.
104
Berdasar pada penilaian tersebut, maka kelayakan produk yang dinilai oleh
pendidik Bahasa Indonesia SMP N 3 Gadingrejo di kelas unggul dan kelas reguler
di SMP Negeri 3 Gadingrejo pada uji coba skala luas termasuk dalam kategori
sangat layak karena media pembelajaran teks narasi berbasis pop up book digital
dapat digunakan dalam pembelajaran. Berikut ini akan diuraikan pembahasan uji
4.3.3.2.1 Penilaian Hasil Uji Coba Produk Skala Luas pada Aspek
Tampilan Buku Digital
Berdasar pada tabel 4.11 diperoleh jumlah skor 1653 dengan nilai rata-rata 34,06
untuk aspek tampilan buku media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop
kategori cukup, 21 peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori layak, dan 9
warna tulisan mendapatkan jumlah skor 107. 21 peserta didik memberikan skor 3
dengan kategori layak dan 11 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori
sangat layak; 3) kesesuaian jenis dan ukuran tulisan mendapatkan jumlah skor 96.
6 peserta didik memberikan skor 2 dengan kategori cukup layak, 20 peserta didik
memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 6 peserta didik memberikan skor 4
dengan kategori sangat layak; 4) teks mudah dibaca mendapatkan skor 99. 5
peserta didik memberikan skor 2 dengan kategori cukup layak, 19 dengan kategori
layak, dan 8 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak; 5)
layak, dan 11 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak; 6)
dengan kategori layak dan 15 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori
memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 17 peserta didik memberikan skor
peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 20 peserta didik
memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak. Aspek pertama yang diperbaiki
4.3.3.2.2 Penilaian Hasil Uji Coba Produk Skala Luas pada Aspek
Interaktivitas
Berdasar pada tabel 4.11 diperoleh jumlah skor 1653 dengan nilai rata-rata 34,06
untuk aspek interaktivitas media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop
up book digital berdasar pada dua kriteria; 1) respons dari buku digital
kategori layak dan 22 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat
skor 109. 17 peserta didik memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 14
peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak. Perbaikan yang
dilakukan oleh peneliti pada uji coba skala terbatas berdasar pada penilaian
4.3.3.2.3 Penilaian Hasil Uji Coba Produk Skala Luas pada Aspek
Kemudahan Buku Digital
Berdasar pada tabel 4.11 diperoleh jumlah skor 1653 dengan nilai rata-rata 34,06
untuk aspek tampilan buku media pembelajaran menulis teks narasi berbentuk pop
kategori layak dan 20 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat
didik memberikan skor 3 dengan kategori layak dan 19 peserta didik memberikan
kategori layak dan 16 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat
kategori layak dan 16 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat
layak. Perbaikan yang dilakukan oleh peneliti pada uji coba skala terbatas
berdasar pada penilaian peserta didik terhadap aspek kemudahan buku digital
Berdasar pada saran yang diberikan oleh pendidik dan peserta didik pada uji coba
skala luas, maka peneliti melakukan perbaikan terhadap media yang telah
dikembangkan. Terdapat tiga saran revisi produk pada uji coba skala luas yaitu,
ukuran tulisan. Berikut ini tampilan media sebelum dan sesudah direvisi.
Kemenarikan merupakan salah satu aspek yang harus ada dalam proses
untuk belajar. Begitu juga dengan produk media yang digunakan dalam proses
pembelajaran harus memiliki daya tarik siswa termotivasi dan semangat untuk
belajar.
angket. Angket yang digunakan dalam penelitian ini merupakan angket yang
diadaptasi dari Sulatra (dalam Linda, 2019:73) serta telah divalidasi oleh
ahli.materi dan ahli media. Angket tersebut terdisi atas dua aspek, yaitu aspek
kemenarikan dan aspek penggunaan. Pada aspek kemenarikan ada tiga subaspek
yang harus dinilai, yaitu (1) ketertarikan peserta didik untuk belajarar
menggunakan produk; (2) rasa senang peserta didik ketika menggunakan produk;
dan (3) perasaan ingin mengulang belajar menggunakan produk. Pada aspek
penggunaan ada dua subaspek yang harus dinilai, yaitu (1) aspek kemudahan
bernavigasi; dan (2) kemudahan memahami teks narasi dengan produk media
pembelajaran. Pada angket terdapat empat skor nilai yang dapat diberikan kepada
peneliti, yaitu skor 1 yang berarti kurang layak, skor 2 yang berarti cukup layak,
skor 3 yang berarti layak, dan skor 4 yang berarti sangat layak.
Angket tersebut diberikan kepada peserta didik sebagai pengguna produk media
kemenarikan produk berjumlah 120 orang dari sekolah yang menjadi tempat
penelitian, yaitu 30 peserta didik dari kelas VII-1, 29 peserta didik dari kelas VII-
2, 30 peserta didik dari kelas VII-5, dan 32 peserta didik dari kelas VII-6. Data
Tabel 4.12 menyajikan data respons peserta didik terhadap subaspek pertama
dikembangkan. Dilihat dari hasil rekapitulasi angket tersebut, ada tiga skor yang
dipilih peserta didik, yaitu skor 2, 3, dan 4. 1 peserta didik memilih skor dua, 5
peserta didik memilih skor tiga, dan 25 peserta didik memilih skor empat,
Respons peserta didik terhadap subaspek kedua mengenai rasa senang peserta
didik ketika belajar menggunakan media yang dikembangkan dapat dilihat pada
tabel yang disajikan di atas. Data tersebut menunjukkan terdapat dua skor yang
dipilih oleh peserta didik meliputi: (1) 5 peserta didik memberikan skor 3, dan (2)
26 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak. Total skor yang
Respons peserta didik terhadap subaspek ketiga tentang perasaan ingin terus
mengulang program media yang dikembangkan ada tiga skor yang dipilih, yakni
skor 2, 3 dan 4. Skor 2 dipilih oleh 2 peserta didik, skor 3 dipilih oleh 4 peserta
didik, dan skor 4 dengan kategori sangat layak dipilih oleh 26peserta didik,
pada produk yang dikembangkan ada dua skor yang dipilih, yakni skor 3 dan skor
4. Skor 3 dipulih oleh 4 peserta didik, dan skor 4 dipilih oleh 27 peserta didik,
materi teks narasi menggunakan media yang dikembangkan ada dua skor yang
dipilih, yakni skor 3 dan 4. Skor 3 dipilih oleh 11 peserta didik dengan kategori
menarik, dan skor 4 dipilih oleh 20 peserta didik dengan kategori sangat layak,
Kemenarikan produk dihitung dengan cara membagi skor total yang diperoleh
∑ x
Persentase = SMI
x 100%
574
= 680 x 100% = 86
Berdasar pada perhitungan tersebut, maka kemenarikan produk yang dinilai oleh
peserta didik kelas unggul di SMP Negeri 3 Gadingrejo termasuk dalam kategori
sangat menarik.
Tabel 4.13 menyajikan data respons peserta didik terhadap subaspek pertama
dikembangkan. Dilihat dari hasil rekapitulasi angket tersebut, ada tiga skor yang
dipilih peserta didik, yaitu skor 2, 3, dan 4. 1 peserta didik memilih skor dua, 15
peserta didik memilih skor tiga, dan 55 peserta didik memilih skor empat,
Respons peserta didik terhadap subaspek kedua mengenai rasa senang peserta
didik ketika belajar menggunakan media yang dikembangkan dapat dilihat pada
tabel yang disajikan di atas. Data tersebut menunjukkan terdapat dua skor yang
dipilih oleh peserta didik meliputi: (1) 15 peserta didik memberikan skor 3, dan
(2) 46 peserta didik memberikan skor 4 dengan kategori sangat layak. Total skor
Respons peserta didik terhadap subaspek ketiga tentang perasaan ingin terus
mengulang program media yang dikembangkan ada tiga skor yang dipilih, yakni
skor 2, 3 dan 4. Skor 2 dipilih oleh 2 peserta didik, skor 3 dipilih oleh 24 peserta
didik, dan skor 4 dengan kategori sangat layak dipilih oleh 34 peserta didik,
pada produk yang dikembangkan ada dua skor yang dipilih, yakni skor 3 dan skor
115
4. Skor 3 dipilih oleh 24 peserta didik, dan skor 4 dipilih oleh 37 peserta didik,
materi teks narasi menggunakan media yang dikembangkan ada dua skor yang
dipilih, yakni skor 3 dan 4. Skor 3 dipilih oleh 20 peserta didik dengan kategori
menarik, dan skor 4 dipilih oleh 40 peserta didik dengan kategori sangat layak,
Kemenarikan produk dihitung dengan cara membagi skor total yang diperoleh
∑ x
Persentase = SMI
x 100%
1.168
= 1.220 x 100% = 86
Berdasar pada perhitungan tersebut, maka kemenarikan produk yang dinilai oleh
peserta didik kelas reguler di SMP Negeri 3 Gadingrejo termasuk dalam kategori
sangat menarik.
dari hasil uji efektivitas oleh peserta didik. Pengujian dilakukan dengan
melakukan pretest – postest pada tingkat sekolah, yaitu SMP Negeri 3 Gadingrejo
Pembelajaran (RPP) yang ada. Berikut diuraikan perbandingan hasil pretest dan
posttest dari kelas ungulan dan kelas reguler di SMP Negeri 3 Gadingrejo.
Rata-rata
No Kelas Pretest Postest N-gain Kategori
1 VII-1 69,90 84,50 0,50 Sedang
2 VII-2 68,80 85,49 0,48 Sedang
3 VII-5 70,37 83,37 0,51 Sedang
4 VII-6 67,50 84,80 0,60 Sedang
Berdasar pada tabel 4.14 dapat diketahui bahwa nilai rata-rata dari masing-masing
kelas terdapat perubahan yang signifikan. Hasil pretest sangat berbeda dengan
hasil posttest. Nilai rata-rata pretest kelas VII-1 sebesar 69,90 dan nilai rata-rata
postest sebesar 84,50, sedangkan nilai rata-rata N-gainnya 0,50 termasuk kategori
sedang. Nilai rata-rata pretest kelas VII-2 sebesar 68,80 dan nilai rata-rata postest
sebesar 85,49, sedangkan nilai rata-rata N-gainnya 0,48 termasuk kategori sedang.
Nilai rata-rata pretest kelas VII-5 sebesar 70,37 dan nilai rata-rata postest sebesar
83,37, sedangkan rata-rata N-gainnya 0,51 termasuk kategori sedang. Nilai rata-
rata pretest kelas VII-6 sebesar 67,50 dan nilai rata-rata postest sebesar 84,80,
pop up book digital cukup efektif untuk digunakan dalam pembelajaran karena
kaidah kebahasan tesk narasi serta meningkatkan kemampuan menulis teks narasi.
Hasil uji efektivitas Produk di kelas VII-1 yang merupakan kelas unggulan di
SMP Negeri 3 Gadingrejo tersebut melibatkan 31 peserta didik dari rombel A dan
rombel B saat pembelajaran tatap muka terbatas berlangsung. Nilai tes yang
pencapaian kompetensi yang telah dirumuskan dalam kegiatan menulis teks cerita
telah ditetapkan.
Pada pengujian ini, peneliti dibantu oleh pendidik bahasa Indonesia dari masing-
masing kelas. Sebelum uji coba, peneliti melihat data peserta didik dan nilai
Rata-rata pretest di kelas VII-1 SMP Negeri 3 Gadingrejo adalah 10,02 dan rata-
rata indeks gainnya adalah 0,35. Berdasar pada tabel 4.10 , jumlah N-gain yang
diperoleh di kelas VII-1 adalah 15,63 dan rata-rata indeks gainnya 0,49. Nilai
rata-rata 0,49 termasuk dalam indeks gain kategori sedang. Berdasar pada
kategori tersebut, maka dapat disimulkan bahwa efektivitas produk di kelas VII-1
Hasil uji efektivitas Produk di kelas VII-2 yang merupakan kelas reguler di SMP
rombel B saat pembelajaran tatap muka terbatas berlangsung. Nilai tes yang
pencapaian kompetensi yang telah dirumuskan dalam kegiatan menulis teks cerita
120
telah ditetapkan.
Pada pengujian ini, peneliti dibantu oleh pendidik bahasa Indonesia dari masing-
masing kelas. Sebelum uji coba, peneliti melihat data peserta didik dan nilai
Rata-rata pretest di kelas VII-1 SMP Negeri 3 Gadingrejo adalah 10,02 dan rata-
rata indeks gainnya adalah 0,40.Berdasar pada tabel 4.11, jumlah N-gain yang
diperoleh di kelas VII-2 adalah 14,65 dan rata-rata indeks gainnya 0,50. Nilai
rata-rata 0,49 termasuk dalam indeks gain kategori sedang. Berdasar pada
kategori tersebut, maka dapat disimulkan bahwa efektivitas produk di kelas VII-2
Hasil uji efektivitas Produk di kelas VII-5yang merupakan kelas reguler di SMP
rombel B saat pembelajaran tatap muka terbatas berlangsung. Nilai tes yang
2 CA-2 72 88 0,57
3 CA-3 68 80 0,37
4 CC-4 68 80 0,37
5 CC-5 76 96 0,83
6 CC-6 72 84 0,42
7 CD-7 76 92 0,66
8 CE-8 72 88 0,57
9 CE-9 76 96 0,83
10 CE-10 80 92 0,6
11 CF-11 76 88 0,5
12 CF-12 72 84 0,42
13 CG-13 76 84 0,33
14 CG-14 72 88 0,57
15 CH-15 72 84 0,42
16 CH-16 64 76 0,33
17 CI-17 60 76 0,4
18 CI-18 64 80 0,44
19 CJ-19 76 96 0,83
20 CJ-20 72 84 0,42
21 CK-21 72 84 0,42
22 CK-22 68 80 0,37
23 CN-23 60 80 0,5
24 CN-24 72 88 0,57
25 CO-25 68 84 0,5
26 CO-26 72 88 0,57
27 CO-27 72 84 0,42
28 CR-28 60 76 0,4
29 CR-29 72 88 0,57
30 CS-30 72 84 0,42
31 CS-31 72 88 0,57
32 CT-32 68 84 0,5
Jumlah 16,03
Rata-rata N-Gain 0,52
pencapaian kompetensi yang telah dirumuskan dalam kegiatan menulis teks cerita
telah ditetapkan.
122
Pada pengujian ini, peneliti dibantu oleh pendidik bahasa Indonesia dari masing-
masing kelas. Sebelum uji coba, peneliti melihat data peserta didik dan nilai
Rata-rata pretest di kelas VII-5 SMP Negeri 3 Gadingrejo adalah 10,02 dan rata-
rata indeks gainnya adalah 0,40.Berdasar pada tabel 4.13, jumlah N-gain yang
diperoleh di kelas VII-5adalah 16,03 dan rata-rata indeks gainnya 0,52. Nilai rata-
rata 0,49 termasuk dalam indeks gain kategori sedang. Berdasar pada kategori
tersebut, maka dapat disimulkan bahwa efektivitas produk di kelas VII-5 termasuk
Hasil uji efektivitas Produk di kelas VII-6 yang merupakan kelas reguler di SMP
rombel B saat pembelajaran tatap muka terbatas berlangsung. Nilai tes yang
7 DD-7 76 92 0,66
8 DE-8 60 88 0,4
9 DF-9 76 96 0,42
10 DF-10 80 92 0,6
11 DG-11 76 88 0,5
12 DH-12 72 84 0,42
13 DI-13 76 84 0,33
14 DI-14 72 88 0,57
15 DJ-15 72 84 0,42
16 DK-16 64 76 0,33
17 DK-17 60 76 0,4
18 DL-18 64 80 0,44
19 DL-19 76 96 0,83
20 DM-20 72 84 0,42
21 DM-21 72 84 0,42
22 DN-22 68 80 0,37
23 DN-23 60 80 0,5
24 DO-24 72 88 0,57
25 DO-25 68 84 0,5
26 DR-26 72 88 0,57
27 DR-27 72 84 0,42
28 DT-28 60 76 0,4
29 DU-29 72 88 0,57
Jumlah 14,65
Rata-rata N-Gain 0,50
pencapaian kompetensi yang telah dirumuskan dalam kegiatan menulis teks cerita
telah ditetapkan.
Pada pengujian ini, peneliti dibantu oleh pendidik bahasa Indonesia dari masing-
masing kelas. Sebelum uji coba, peneliti melihat data peserta didik dan nilai
Rata-rata pretest di kelas VII-6 SMP Negeri 3 Gadingrejo adalah 10,12 dan rata-
rata indeks gainnya adalah 0,35.Berdasar pada tabel 4.15, jumlah N-gain yang
diperoleh di kelas VII-6 adalah 14,65 dan rata-rata indeks gainnya 0,50. Nilai
rata-rata 0,49 termasuk dalam indeks gain kategori sedang. Berdasar pada
kategori tersebut, maka dapat disimulkan bahwa efektivitas produk di kelas VII-6
V. PENUTUP
5.1 Simpulan
Berdasar pada hasil dan pembahasan penelitian, maka dapat disimpulkan sebagai
berikut.
yaitu (a) berisi beberapa komponen (teks, audio, video, dan animasi); (b)
bersifat mandiri, artinya peserta didik bisa menggunakan media ini tanpa
bimbingan pendidik atau orang lain karena sudah memuat KI dan KD,
indikator, tujuan, dan materi yang lengkap; (c) bisa digunakan dengan cara
dengan bimbingan pendidik; dan (d) teks yang terdapat dalam media
formula grafik fry sehingga sudah terbukti cocok untuk peserta didik kelas
VII.
19 berbentuk pop up book digital untuk kelas VII SMP memenuhi kriteria
sangat layak. Kriteria tersebut berdasar pada hasil penilaian ahli materi yang
mendapatkan skor 95,31 dengan kategori sangat layak, penilaian ahli media
126
yang mendapatkan skor 96,66 dengan kategori sangat layak, dan penilaian
pandemi Covid-19 berbentuk pop up book digital untuk siswa kelas VII
SMP menunjukkan nilai rata-rata N-gain kelas VII-1 sebesar 0,49 termasuk
5.2 Saran
Berdasar pada hasil dan pembahasan yang telah disajikan pada bagian
2. Bagi peserta didik kiranya dapat memanfaatkan hasil penelitian ini sebagai
sumber belajar yang bisa meningkatkan minat dan pemahaman tentang teks
narasi.
DAFTAR PUSTAKA