(RPP)
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian
Kompetensi
1, 1 1 3.7.1. Membuat bangun datar
3.7 Menjelaskanpecahan dan menggunakan
2 3 4 yang menggambarkan pecahan ½,
bendabendakonkretdalamkehidupansehari-hari. 1/3, dan ¼ kemudian mewarnai
sesuai keinginan dan membentuknya
menjadibenar
1, 1 1 4.7.1 Melakukan Pecahan 1/2,
4.7 Menyajikanpecahan dan yang bersesuaian
2 3 4 1/3 , dan 1/4 menggunakan
denganbagiandarikeseluruhansuatubendakonkretdalamkehidupanseha benda-benda konkret.
ri-hari.
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.2 Mengenal pola irama sederhana 3.1.1 Memperagakan pola irama tiga menirukan
melalui lagu anak-anak. gerakan flora dan fauna dengan
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Dengan melakukan kegiatan bermain di halaman rumah, siswa mampumemahami
kebersamaan di tempat bermain.
2. Dengan penjelasan guru dan memperhatikan gambar, siswa mampu menjelaskanpenggunaan
kata sapaan dalam percakapan dalam bahasa tulis.
3. Dengan penjelasan guru dan memperhatikan gambar, siswa mampumenuliskan kata sapaan
dalam kalimat.
4. Dengan memperhatikan gambar, siswa mampu menyatakan pecahan ( )sebagai bagian dari
keseluruhan.
5. Dengan memperhatikan gambar, siswa mampu menyatakan pecahan ( )sebagai bagian dari
keseluruhan.
6. Dengan memperhatikan gambar, siswa mampu menyatakan pecahan ( )sebagai bagian dari
keseluruhan.
7. Dengan memperhatikan gambar, siswa mampu menyajikan pecahan ( )yang bersesuaian
dengan bagian dari keseluruhan suatu benda konkret.
8. Dengan memperhatikan gambar, siswa mampu menyajikan pecahan ( )yang bersesuaian
dengan bagian dari keseluruhan suatu benda konkret.
9. Dengan memperhatikan gambar, siswa mampu menyajikan pecahan ( )yang bersesuaian
dengan bagian dari keseluruhan suatu benda konkret.
10. Dengan penjelasan guru dan memperhatikan gambar, siswa mampumengidentifikasi ciri-ciri
karya patung imajinatif dengan bahan alami.
11. Dengan penjelasan guru dan memperhatikan gambar, siswa mampumengidentifikasi bahan
alami untuk membuat karya patung imajinatif.
12. Dengan penjelasan guru dan memperhatikangambar, siswa mampumengidentifikasicara
menggunakan bahan alami untuk membuat karyapatung imajinatif.
13. Dengan penjelasan guru dan memperhatikangambar, siswa mampumengidentifikasilangkah-
langkah membuatkarya patung imajinatif dengan bahan alami..
Ayo Berlatih
Siswa menjawab pertanyaan pada buku siswa. Permainan Tradisional
Berburu Hewan Latar Belakang Permainan ini dibuat untuk mengisi waktu
luang pada sore hari, yaitu dengan cara menirukan orang yang sedang
berburu binatang dengan cara melempar benda untuk menangkap binantang.
Pemain Pesertany aadalah semua umur, baik anak-anak maupun yang sudah
dewasa dapat melakukan permainan ini. Peserta 5 - 10 orang atau sesuai
banyaknya peserta yang akan memainkannya. Jalannya Permainan Pertama
diawali dengan cara diundi/Hompimpa untuk mencari dua orang untuk
menjadi pemburu dan yang lainnya menjadi binatang sebagai
sasarannya.Anak yang terkena lemparan bola dari pemburu, maka dia harus
keluar dari arena permainan Penentuan Pemenang Dalam permainan ini
yang menang adalahp eserta yang paling terakhir berada di lapangan
permainan.
Ayo Menulis
Siswamembuatkalimat yang memuat kata sapaan yang telah ditentukan.
a. AlternatifJawaban
1. “Siti, tolongambilkanbukuku!” kata Dayu.
2. “Selamatpagi, Pak Guru!” sapaSiti.
3. Siti: “Adik, kemanaIbupergi?”
2. Ali: “Tungguaku, Kakak!”
b. “AkuakanmembantuIbumemasak, Kamu bantu Ayah membersihkan
selokan!”
c. “Hari ini ada lomba kebersihan, Kami akan bekerjasama membersihkan
kelas”
“Kebersihan lingkungan kelas adalah tugas bersama, Kita harus
menjaganya.”
Ayo Berkreasi
Guru menjelaskan bahan-bahan yang digunakan untuk membuat patung.
Guru menjelaskan cara membuat patung.
Guru menjelaskan langkah-langkahmembuat patung.
Guru membimbing siswa membuat sketsa patung hewan.
Guru mempraktikkan bersama siswa membuat patung hewan dari tanah liat
atau plastisin.
Penutu 1. Siswa bersama guru melakukan refleksi atas pembelajaran yang telah 15
p berlangsung: menit
Apa saja yang telah dipelajari dari kegiatan hari ini?
Apa yang akan dilakukan untuk menghargai perbedaan di sekitar?
2. Siswa bersama guru menyimpulkan hasil pembelajaran pada hari ini.
E. PENILAIAN
1. Teknik Penilaian
2. Rubrik Penilaian Menulis dengan Menggunakan Huruf Tegak Bersambung,
3. dengan Memperhatikan Penggunaan Huruf Kapital.
No Baik Baik(3) Cukup (2) PerluBimbinga
Kriteria
. Sekali(4) n (1)
1 Keterampilan: Semua Ada Ada beberapa Semua kata,
Ketepatan kata, beberapa kata, kalimat, kalimat, dan
menuliskan kata kalimat, kata, kalimat, dan ejaan ejaan ditulis
dan kalimat dan dan ejaan ditulis belum belum benar,
dengan huruf ejaan ditulis belum benar, dengan tanpa bantuan
tegak ditulis benar, tanpa bantuan guru. guru.
bersambung dengan bantuan
sesuai benar guru.
teks.. sesuai teks,
tanpa
bantuan
guru.
2 Ketepatan Penggunaa Penggunaan Penggunaan Penggunaan
menuliskan n huruf kapital huruf kapital huruf kapital
huruf huruf pada teks pada teks pada teks yang
kapital pada kapital yang ditulis yang ditulis ditulis semua
kalimat pada teks sebagian sebagian kecil belum benar..
dalam sebuah yangditulis besar benar.
teks semua benar.
benar.
SBDP
4. Rubrik Penilaian Menampilkan Panjang Pendek Bunyi pada Lagu.
5.
No Baik Sekali(4) Baik(3) Cukup (2) PerluBimbingan (1)
Kriteria
.
1 Pengetahuan: Semua bagian Setengah atau Kurang dari Semua bagian
Mengidentifikasi lagu ditandai lebih bagian setengah lagu yang
panjang pendek dengan benar.. lagu ditandai bagian lagu ditandai belum
bunyi pada lagu. dengan benar. ditandai benar.
dengan
benar.
2 Keterampilan: Semua nada Ada beberapa Ada Semua nada
Ketepatan dinyanyikan nada yang beberapa dinyanyikan
menampilkan dengan dinyanyikan nada yang belum benar
panjang pendek memperhatika belum benar dinyanyikan panjang
bunyi pada lagu n panjang belum benar pendeknya.
panjang pendeknya, panjang
pendek tetapi pendeknya,
lagu, tanpa dilakukan dengan
BAHASA INDONESIA