Anda di halaman 1dari 1

ATURAN ATURAN CATUR

1. Untuk menentukan buah catur warna apa yang akan dipilih oleh kedua pemain, maka
akan dilakukan suit (batu, gunting, kertas) 1 kali.
2. Kedua pemain harus melangkah bergantian dan pemain buah catur warna putih berjalan
duluan, kemudian dilanjutkan pemain buah catur warna hitam
3. Kedua pemain catur masing masing akan diberi waktu 15 menit untuk berpikir dan
menggerakkan bidak catur hingga permainan berakhir.
4. Waktu akan berhenti jika tangan pemain sudah melepaskan bidak catur yang
dipegangnya.
5. Jika salah satu dari kedua pemain ada yang kehabisan waktu, maka kedua pemain akan
berhenti bermain.
6. Jika salah satu dari kedua pemain ada yang kehabis waktu, tetapi belum ada yang menang
atau yang kalah, maka akan berlakunya penghitungan poin poin pada setiap bidak catur
yang tersisa diatas papan catur. (poin ini dihitung untuk mengetahui buah catur warna apa
yang menang)
7. Jika salah satu dari kedua pemain ada yang kehabisan waktu, maka pemain yang
kehabisan waktu akan dikurangi 10 poin. Sedangkan pemain yang tidak habis waktu,
tidak akan dikurangi 10 poin.
8. Setiap pemain tidak boleh mengganggu konsentrasi lawan yang sedang berpikir.
9. Jika bidak sudah disentuh, harus dijalankan. Kecuali bidak benar benar tidak
dimungkinkan bisa untuk dijalankan.
10. Setiap pemain harus berkata skak jika pemain mengancam posisi bidak Raja lawan.
11. Boleh melakukan rotate, jika posisi raja dan benteng berada pada posisinya dan bidak
belum pernah berubah posisi, serta tidak dalam keadaan skak. Gerakan ini dilakukan
dengan cara bidak raja bergerak dua petak menuju benteng, kemudian meletakkan
benteng pada petak terakhir yang dilalui bidak raja.
12. Bidak pion dapat melakukan promosi, jika bidak pion berada di petak terakhir.
13. Bidak pion dapat bergerak meju (arah lawan) satu petak ke petak yang tidak ditempati.
Pada Gerakan awal, pion dapat bergerak maju dua petak.
14. Bidak kuda bergerak berbentuk L, yaitu memanjang dua petak dan melebar satu petak.
Kuda satu satunya bidak yang dapat melompati bidak bidak lain.
15. Bidak banteng bergerak sepanjang petak secara harizantal atau vertical, tetapi tidak dapat
melompati bidak lain. bidak ini terlibat dalam Gerakan rokade.
16. Bidak kerucut dapat bergerak sepanjang petak secara diagonal, tetapi tidak dapat
melompati bidang lain.
17. Bidak Menteri memiliki Gerakan kombinasi dari benteng dan kerucut.
18. Bidak raja dapat bergerak satu petak ke segala arah. Bidak ini juga terlibat dalam Gerakan
rotate.

Poin poin setiap bidak catur:


- Bidak pion = 1 poin
- Bidak kerucut = 3 poin
- Bidak benteng 4 poin
- Bidak Menteri = 5 poin

Anda mungkin juga menyukai