KB 2. Geometri Ruang
18. Aksioma adalah sesuatu yang dapat dilihat
kebenarannya tanpa harus dibuktikan
19. Teorema adalah pernyataan yang dapat
dibuktikan kebenarannya
20. Dua garis sejajar adalah dua garis yang apabila
terus diperpanjang tidak akan berpotongan,
21. Dua garis berpotongan adalah dua garis yang
diperpanjang bertemu dalam satu titik yang di
sebut titik persekutuan,
22. Dua buah garis bersilangan adalah dua buah
garis yang tidak terletak pada satu bidang yang
sama
23. Duah buah garis berhimpit adalah dua buah
garis yang memiliki lebih dari 1 titik
persekutuan.
24. Garis persekutuan adalah pertemuan antara
dua buah bidang
25. Titik tembus adalah titik persekutuan dimana
garis tidak terletak pada bidang tersebut.
(Garis menembus bidang)
26. Jarak titik ke garis, titik ke bidang, dan garis ke
bidang membentuk sudut siku-siku
27. Bidang Frontal adalah bidang yang sejajar
dengan bidang gambar dan memiliki ukuran
sebenarnya
28. Garis Frontal adalah garis yang terletak pada
bidang frontal
29. Garis Ortogonal adalah garis yang sebenarnya
tegak lurus terhadap bidang frontal tapi pada
gambar dilukiskan miring
30. Sudut Surut adalah adalag sudut antara garis
frontal dan garis ortogonal yang sebenarnya 90
derajat
31. Perbandingan Proyeksi (ortogonal) panjang
garis ortogonal pada gambar dengan garis
ortogonal sebenarnya
KB 3. Geometri Transformasi
32. Transformasi geometri pada bidang adalah
proses mengubah setiap titik koordinat menjadi
titik koordinat lain pada bidang tertentu.
33. Transformasi Refleksi sama dengan
dicerminkan
34. Transformasi Rotasi sama dengan diputar
35. Transformasi Dilatasi sama dengan diperbesar
36. Transformasi Translasi dipindakan
37. Vektor adalah objek geometri yang memiliki
besar dan arah
38. Matriks adalah susunan bilangan dengan baris
dan kolom sehingga membentuk persegi,
banyaknya baris dan kolom bisa disebut
dengan ordo.
39. Titik invarian adalah titik itu sendiri
40. Absis adalah koordinar x dan ordinat adalah
koordinat y
KB 4. Pembelajaran Geometri
41. Teori Bruner ada tiga tahapan belajar yaitu
enaktif (Mencari menggunakan pernyataan dan
stimulus), ikonik (hanya menggunakan
stimulus), dan simbolik (hanya menggunakan
pernyataan simbol-simbol saja)
42. Technological Pedagogicaland Content
Knowledge (TPACK)
43. Problem Based Learning (Diskusi,
Demonstrasi, Bermain Peran, Tanya Jawab,
Drama)
44. Discovery Learning (Stimulus, Identifikasi,
Pengumpulan data, pengolahan, pembuktian,
dan kesimpulan)
45. Project Based Learning (Menentukan Proyek,
merancang langkah-langkah, menyusun
jadwal, menyelesaikan proyek,
mempresentasi dan evaluasi)
46. Higher order Thinking Skills (HOTS)
(Keterampilan berpikir tingkat tinggi)
47. Open – ended (Perkenalkan masalah,
memahami, memecahkan, membandingkan
dan mendiskusikan, disimpulkan siswa)
2 Daftar materi yang sulit dipahami 1. Menentukan Ketegak lurusan pada suatu
di modul ini bangun ruang
2. Objek Aljabar Berupa Sinar Garis
3. Komposisi Transformasi
4. Konsep Rotasi
5. Trigonometri dalam Matriks
6. Menentukan Model Pembelajaran dalam
suatu kasus permasalahan dalam belajar siswa
7. Menentukan indikator Pencapaian
Kompetensi (IPK)
8. Merancang Skenario Pembelajaran Problem
Based Learning, Discovery Learning, dan
Project Based Learning
3 Daftar materi yang sering 1. Menentukan sudut dalam gambar 3 dimensi
mengalami miskonsepsi (bangun ruang)
2. Geometri Transformasi (Rotasi)
3. Membedakan Skenario Pembelajaran
Geometri menggunakan model pembelajaran
Problem Based Learning, Discovery
Learning, dan Project Based Learning