Bagi penulis, e-commerce dan bisnis digital adalah bidang yang menarik
untuk dilibatkan, karena banyak peluang dan tantangan baru muncul setiap
tahun, bulanan, dan bahkan setiap hari. Inovasi
Contohnya:
Amazon Retailer
Seperti yang akan kita lihat nanti dalam bab ini, bisnis yang ada telah
mengembangkan pendekatan mereka untuk bisnis digital melalui serangkaian
tahapan. Inovasi tiada henti, dengan pengenalan terus menerus dari teknologi
baru, model bisnis baru dan pendekatan komunikasi baru.
Pemasaran masuk
Di Internet seringkali pelanggan yang memulai kontak dan mencari informasi
melalui pencarian informasi di situs web. Dengan kata lain, itu adalah mekanisme
'tarik' di mana itu sangat penting untuk memiliki visibilitas yang baik di mesin
pencari ketika pelanggan masuk istilah pencarian yang relevan dengan produk
atau layanan perusahaan.
Tapi ini adalah kelemahannya, karena pemasar mungkin memiliki kontrol yang
lebih kecil daripada dalam komunikasi tradisional di mana pesan didorong keluar
Ini menjelaskan kombinasi pengaruh online dan offline pada pembelian seperti
yang ditunjukkan pada Gambar 1.2 .
Pemasaran media sosial
Pertumbuhan popularitas media sosial adalah tren utama dalam bisnis digital.
Khususnya situs jejaring sosial (SNS) seperti Facebook, Google+, Twitter dan untuk
pengguna bisnis-ke-bisnis LinkedIn dan RSS feed. Beberapa situs media sosial
khusus bersifat independen dari jejaring sosial, termasuk dunia virtual seperti
Habbo Hotel, dan blog yang dibuat oleh banyak individu dan bisnis.
sebagai video online dan aplikasi interaktif yang ditampilkan di jejaring sosial
khusus seperti YouTube atau disematkan ke situs web. Penting bagi semua bisnis
untuk memahami model bisnis dan pendapatan dari jejaring sosial dan platform
utama yang saat ini sangat berpengaruh dalam membentuk opini orang tentang
merek.
Karena ada begitu banyak jenis kehadiran sosial, akan sangat membantu jika Anda
menyederhanakan opsi untuk mengelola mereka. Anda dapat melihat ada lebih
banyak media sosial daripada jejaring sosial:
2.Pengetahuan sosial. Ini adalah jaringan sosial informasi seperti Yahoo! Jawaban,
dimana anda dapat membantu audiens dengan memecahkan masalah mereka
dan secara halus menunjukkan bagaimana produk Anda telah membantu orang
lain. Wikipedia adalah situs lain dalam kategori ini, meskipun aplikasi
pemasarannya relatif sedikit.
4. Aliran sosial. Situs sosial media yang kaya dan streaming untuk berbagi foto,
video, dan podcasting.
kehadiran sosial yang independen dari perusahaan, ini adalah sosial perusahaan
itu sendiri ruang yang dapat diintegrasikan ke dalam konten produk (ulasan dan
peringkat), pelanggan mendukung komunitas atau blog.
Model bisnis Facebook
Jejaring media sosial Facebook sejak muncul pertama kali, tidak membutuhkan pengenalan
untuk tampil sebagai media sosial E-Business dan E-Commerce. Facebook pada awalnya
merupakan layanan khusus yang digunakan di colleges dan universitas. Seiring berjalannya
waktu media sosial Facebook sungguh luar biasa, media social facebook sekarang memiliki lebih
dari satu miliar pengguna aktif bulanan di seluruh dunia, namun memiliki kurang dari5.000
karyawan.Sejalan dengan studi kasus lain dalam buku ini, kasus studi ini menampilkan ringkasan
kategori utama dari media sosial Facebook Pada tahun 2013, misi Facebook hanyalah untuk
'membuat' dunia lebih terbuka dan terhubung’. Sebelumnya, Facebook menggambarkan dirinya
sebagai 'utilitas sosial yang membantu orang berkomunikasi lebih efisien dengan teman,
keluarga dan rekan kerja. Perusahaan berkembang teknologi operasi yang memfasilitasi berbagi
informasi mation melalui grafik sosial, pemetaan digital koneksi sosial dunia nyata orang-orang.
Siapa pun dapat mendaftar ke Facebook dan berinteraksi dengan orang-orangdi lingkungan
tepercaya'.
terbatas pada Harvard siswa. Efek virus awal dari perangkat lunak adalah diindikasikan karena
lebih dari setengah dari sarjana makan populasi di Harvard yang terdaftar di layanan
dalam bulan pertama! Zuckerberg menggunakan sumber terbuka perangkat lunak PHP dan
database MySQL untuk membuat situs asli 'TheFacebook.com' dan teknologi ini
masih digunakan sampai sekarang. Film ini juga menggambarkan lama menjalankan sengketa
kepemilikan Facebook, di mana situs jejaring sosial lain yang berasal dari Harvard,
'HarvardConnection', yang kemudian berubah nama menjadi ConnectU, pada September 2004
bahwa Zuckerberg telah menggunakan kode sumbernya untuk mengembangkan Facebook ketika
itu awalnya mengontraknya untuk membantu membangun situsnya. Ketika Facebook pertama
kali diluncurkan pada Februari 2004, hanya ada tiga hal yang dapat dilakukan pengguna di
Facebook bekerja keras untuk memonetisasi audiensnya, terutama sejak Facebook mengadakan
penawaran umum perdana (IPO) pada 18 Mei 2012. Ini adalah IPO terbesar untuk sebuah
com- Internet.pany, dengan kapitalisasi pasar puncak lebih dari $104 miliar singa. Facebook
menjelaskan penawarannya kepada bisnis sebagai berikut:Pemasar dapat terlibat dengan lebih
dari satu miliarpengguna aktif bulanan di Facebook atau subset dari kami pengguna berdasarkan
informasi yang dipilih orang untuk berbagi dengan kami seperti usia, lokasi, jenis kelamin, atau
minat. Kami menawarkan pemasar kombinasi unik dari jangkauan, relevansi, konteks sosial, dan
keterlibatan untuk meningkatkan nilai iklan mereka.Perusahaan komersial atau organisasi nirlaba
dukungan mereka dengan menambahkan diri mereka sebagai penggemar, menulis di Wall
kelompok. Ketika pengguna menjadi penggemar, mereka dapat secara opsional setuju untuk
selalu mengikuti perkembangan terkini, dan pembaruan kemudian muncul di umpan berita
mereka.
Untuk mendorong perusahaan beriklan, Facebook menggunakan algoritma yang dikenal sebagai
EdgeRank yang mencegah menambang persentase pembaruan status perusahaan yang muncul di
Model pendapatan
Facebook memiliki model pendapatan berbasis iklan. Beberapa fitur Iklan Facebook
(www.facebook.com/ads) termasuk:
● Model pembayaran alternatif: biaya per klik (BPK) atau berbasis tayangan (BPS).
● 'Referensi Tepercaya' atau 'Iklan Sosial' – iklan juga dapatditampilkan kepada pengguna yang
temannya baru saja terlibat dengan halaman Facebook perusahaan atau terlibat dengan
situs web perusahaan. Pada saat peluncuran iklan, blog Facebook membuat komentar ini, yang
menunjukkan bal yang halus antara pendapatan iklan dan pengalaman pengguna. Mereka
● Anda akan selalu memiliki kendali atas informasi Anda dan pengalaman Facebook Anda.
berguna bagimu.’
Strategi Facebook
Facebook menjelaskan elemen kunci dari strateginya dalam pengajuan SEC sebagai:
1 Memperluas komunitas global. Spesifik nama facebookcific 'pasar besar yang relatif kurang
menarik. Seperti banyak SEC pengajuan bisnis internet yang sukses, ada komitmen yang jelas
memberikan yang terbaik' pengalaman pengguna yang menarik, kami terus mengembangkan
produk dan teknologi yang berfokus pada pengoptimalan saluran distribusi sosial kami untuk
memberikan yang terbaik konten yang berguna untuk setiap pengguna dengan menganalisis dan
mengatur-mengumpulkan sejumlah besar informasi secara real time.’ Pintar Insights (2012)
mengutip Andrew (Boz) Bosworth, yang adalah Direktur Teknik di Facebook, mengatakan:
Setiap hari, kami menjalankan ratusan tes di Facebook,sebagian besar digulirkan ke sampel acak
orang untuk menguji dampaknya. 3 Produk Seluler. Facebook sedang berusaha untuk membuat
ini lebih menarik dan lebih mudah tersedia. Oleh akhir 2012 Facebook memiliki lebih dari 680
juta singa rata-rata pengguna bulanan layanan seluler. Itu akuisisi aplikasi berbagi foto Instagram
pesaing Facebook
Meskipun tampaknya penasaran untuk memikirkan perusahaan sebagai besar seperti Facebook
memiliki pesaing, ia memiliki global baru saingan dan saingan lokal. Disebutkan: Google+, yang
Google telah terintegrasi dengan beberapa produknya, termasuk pencarian dan Android, serta
lainnya, sebagian besar regional, jaringan sosial yang memiliki posisi kuat di negara tertentu,
seperti Mixi di Jepang dan vKontakte dan Odnoklassniki di Rusia. Ini juga menggambarkan
iOS dan Google Android, dan pengembang game sebagai pesaing utama. Ini telah mengambil
keputusan untuk tidak membuat platform seluler yang bersaing, sebagai gantinya pada tahun
perangkat ini.
Faktor risiko
● kami gagal memperkenalkan produk baru dan lebih baik atau jika
kami memperkenalkan produk atau layanan baru yang tidak diterima dengan baik;
● pengguna merasa bahwa pengalaman Facebook mereka berkurang- sebagai hasil dari
keputusan yang kita buat dengan sehubungan dengan frekuensi, keunggulan, dan ukuran iklan
● kami tidak dapat terus mengembangkan produk untuk perangkat seluler yang menurut
pengguna menarik, itu berfungsi dengan berbagai sistem operasi seluler dan jaringan, dan yang
● kami tidak dapat mengelola dan memprioritaskan informasi untuk memastikan pengguna
disajikan dengan konten yang menarik, bermanfaat, dan relevan bagi mereka;
● pengguna mengadopsi teknologi baru yang memungkinkan Facebook tidak ditampilkan atau
tersedia.’
Sumber utama untuk informasi terbaru tentang
Perdagangan seluler
Potensi mobile commerce (m-commerce) terbukti dari prediksi Mary Meeker, seorang analis di
Kleiner Perkins Caufield Byers yang berbagi wawasannya tentang saat ini keadaan Internet
dalam presentasi yang disebut Internet Trends. Salah satu prediksi Meeker yang paling berani
dari tahun 2008 adalah penggunaan web seluler akan melampaui penggunaan web desktop pada
tahun 2014, dan saat ini direncanakan untuk terjadi di tingkat global. Pertumbuhan popularitas
aplikasi seluler, dari toko iPhone, Google Android Play, toko aplikasi Microsoft Windows dan
vendor handset lainnya, adalah hal penting lainnya perkembangan komunikasi bergerak. Flurry
(2013) merilis ringkasan kategori aplikasi penggunaan di seluruh ponsel cerdas dan tablet dan ini
menunjukkan bahwa 80% waktu seluler lebih banyak digunakan di aplikasi daripada browser.
Anda harus berhati-hati dalam menafsirkan ini, karena Facebook, game dan aplikasi utilitas
secara alami akan menghabiskan waktu paling banyak dan penggunaan browser masih
signifikan. Penggunaan perangkat seluler berbasis lokasi adalah tren penting lainnya karena
pengguna dapat menggunakan aplikasi atau browser saat berbelanja, misalnya. Terkait dengan
aktivitas ini adalah pelacakan berbasis lokasi dari barang dan persediaan saat diproduksi dan
diangkut.
APA PERBEDAAN ANTARA BISNIS DIGITAL DAN E-COMMERCE?
E-commerce
E-commerce memiliki cakupan lebih sempit daripada bisnis digital. Hal ini
dikarenakan e-commerce sering dianggap hanya pada pembelian dan penjualan
menggunakan internet. Seharusnya e- commerce/perdagangan elektronik dianggap
sebagai semua transaksi yang diperantarakan dengan elektronik, antara organisasi
dan pihak ketiga mana pun yang berurusan dengannya. Dengan definisi ini,
transaksi non- keuangan seperti dukungan pelanggan dan permintaan informasi lebih
lanjut juga akan dianggap sebagai bagian dari e- commerce. Beberapa perspektif
yang berbeda antara Kalakota dan Whinston (1997) untuk e- commerce/perdagangan
elektronik yang masih berlaku hingga saat ini, adalah:
1. Perspektif komunikasi - penyampaian informasi, produk, layanan atau
pembayaran melalui sarana elektronik.
2. Perspektif proses bisnis - penerapan teknologi menuju otomatisasi transaksi
bisnis dan alur kerja.
3. Perspektif layanan – Memungkinkan pemotongan biaya pada saat yang sama
dengan meningkatkan kecepatan dan kualitas layanan.
4. Perspektif online – pembelian, penjualan produk dan informasi secara online.
Definisi ini menunjukkan bahwa perdagangan elektronik tidak hanya sebatas
pada pembelian dan penjualan produk, tetapi juga mencakup kegiatan pra-
penjualan dan pasca- penjualan di seluruh rantai pasok (persediaan). Buy-side e-
commerce mengacu pada transaksi untuk mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan
oleh organisasi dari pemasoknya.
Perdagangan sosial adalah bagian penting yang bertumbuh seiring berjalannya
waktu dari sebuah situs perdagangan karena memasukkan ulasan dan peringkat ke dalam
situs dan menautkan ke situs jejaring sosial yang dapat membantu memahami kebutuhan
pelanggan dan meningkatkan konversi ke penjualan. Hal itu juga dapat melibatkan
pembelian kelompok menggunakan layanan kupon seperti Groupon.
Bisnis Digital
Bisnis digital mempunyai cakupan yang lebih luas dari e-commerce. Bisnis
digital ini mirip dengan istilah e-business (yang pertama kali diciptakan oleh IBM), yang
digambarkan pada tahun 1997 sebagai e-business (e’biz’nis) yaitu, transformasi proses
bisnis utama melalui pemanfaatan teknologi internet. Dalam edisi keenam buku ini kami
telah melakukan perubahan dari menggunakan istilah e-business ke bisnis digital karena
mencerminkan penggunaan saat ini di industri dan penelitian tentang dampak teknologi
digital pada bisnis.
Intranet dan Ekstranet
Mayoritas layanan internet tersedia untuk bisnis atau konsumen mana pun yang
memiliki akses ke Internet. Namun, banyak aplikasi bisnis digital yang mengakses
informasi sensitif perusahaan memerlukan akses terbatas pada individu atau mitra yang
memenuhi syarat. intranet terjadi jika terdapat suatu informasi dibatasi untuk seseorang
yang berada di dalam suatu organisasi, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1.5.
Gambar 1.11
Gambar 1.12
Definisi E-Government
E-government mengacu pada penerapan teknologi e-commerce untuk pemerintah dan
layanan publik. Dengan cara yang sama bahwa e-bisnis dapat dipahami sebagai transaksi
dengan pelanggan (warga negara), pemasok dan komunikasi internal. E-government
mencakup :
Warga – fasilitas penyebaran informasi dan penggunaan layanan online di tingkat
lokal dan nasional. Misalnya, di tingkat lokal Anda dapat mengetahui kapan
sampah dikumpulkan dan di tingkat nasional dimungkinkan untuk mengisi
pengembalian pajak.
Pemasok – departemen pemerintah memiliki jaringan pemasok yang luas. Potensi
manfaat (dan perangkap) dari manajemen rantai pasokan elektronik dan e-
procurement sama-sama berlaku untuk pemerintah.
Komunikasi internal – ini mencakup pengumpulan dan penyebaran informasi
serta sistem email dan alur kerja untuk meningkatkan efisiensi di dalam
departemen pemerintah.
Peluang bisnis digital
Bisnis digital telah memperkenalkan peluang baru bagi organisasi kecil dan besar untuk bersaing di pasar
global. Seperti yang kita amati di awal bab ini, banyak komentator telah mencatat bahwa salah satu
perubahan terbesar yang diperkenalkan oleh komunikasi elektronik adalah bagaimana pendekatan
untuk mentransmisikan dan mengubah informasi dapat digunakan untuk keunggulan kompetitif. Sebuah
komentar penting tentang sifat komunikasi elektronik yang mengganggu dan transformasional disajikan
dalam Kotak 1.1.
Internet juga memberikan peluang yang signifikan bagi banyak bisnis untuk membangun hubungan yang
lebih dekat dengan pelanggan dan pemasok mereka yang ada secara online untuk membantu mencapai
retensi pelanggan. Mendorong penggunaan layanan bisnis digital online oleh pelanggan dan pemasok
dapat secara signifikan mengurangi biaya sambil menyediakan saluran baru yang nyaman untuk
pembelian dan layanan pelanggan. Melalui penyediaan layanan online berkualitas tinggi, organisasi
dapat membangun hubungan yang langgeng dengan pemangku kepentingan mereka. Meskipun
terkadang dikatakan bahwa 'online, pelanggan Anda hanya berjarak satu klik mouse dari pesaing Anda',
ini adalah penyederhanaan, dan mendorong penggunaan layanan online dapat membantu mencapai
'soft lock‑ in'. Ini berarti bahwa pelanggan atau pemasok terus menggunakan layanan karena mereka
menganggap layanan itu berharga, mereka telah menginvestasikan waktu untuk mempelajari layanan
atau mengintegrasikannya dengan sistem mereka dan ada beberapa biaya dalam peralihan. Pikirkan
layanan online yang Anda gunakan untuk tujuan yang berbeda. Seberapa sering Anda beralih di antara
mereka? Tentu saja, idealnya adalah bahwa layanan memenuhi kebutuhan penggunanya dengan baik
dan memberikan nilai sedemikian rupa sehingga mereka puas dan tidak mempertimbangkan untuk
beralih.
Box 1.1 Evans dan Wurster tentang dampak teknologi Internet yang mengganggu
Evans dan Wurster dari Harvard berpendapat dalam makalah klasik 1997 mereka 'Strategy and the new
economics of information' bahwa ada tiga karakteristik informasi yang, bila dikombinasikan dengan
teknologi Internet yang mengganggu, dapat berdampak besar pada pasar. Karakteristik informasi ini
adalah jangkauan, kekayaan, dan afiliasi:
1. Jangkauan. Secara konvensional, 'jangkauan' mengacu pada jumlah pelanggan potensial yang dapat
berinteraksi dengan bisnis. Internet memungkinkan jangkauan ditingkatkan secara nasional dan
internasional dengan biaya rendah melalui penyediaan konten melalui mesin pencari. 'Jangkauan' juga
mengacu pada jumlah kategori dan produk yang berbeda yang dapat dicakup oleh antarmuka konsumen
(misalnya toko, katalog, atau situs web): saksikan berbagai macam produk yang tersedia melalui bisnis
digital seperti Amazon, eBay dan Kelkoo.com dan perusahaan yang sudah ada seperti seperti
easyJet.com dan Tesco.com yang telah menggunakan web untuk memperluas jangkauan produk
mereka.
2. Kekayaan. Ini adalah karakteristik dari informasi itu sendiri. Internet memungkinkan tersedianya
informasi yang lebih rinci tentang produk, harga, dan ketersediaan. Ini juga memungkinkan lebih banyak
interaktivitas dan penyesuaian untuk melibatkan pelanggan dan untuk memberikan lebih banyak
informasi terkini. Namun, Evans dan Wurster juga mencatat bahwa kekayaan dibatasi oleh bandwidth
(volume informasi yang dapat ditransmisikan menggunakan tautan komunikasi dalam waktu tertentu),
keakuratan atau keandalan informasi, dan keamanannya.
3. Afiliasi. Ini mengacu pada efektivitas hubungan dengan mitra. Dalam konteks online, sebuah
organisasi yang memiliki hubungan paling banyak dan paling kaya dengan organisasi lain yang
kompatibel akan dapat memperoleh jangkauan dan pengaruh yang lebih besar. Pertimbangkan
bagaimana bisnis digital seperti eBay, Google dan Yahoo! telah berhasil membentuk kemitraan atau
mengakuisisi perusahaan lain untuk menyediakan layanan informasi baru yang beragam seperti jejaring
sosial, pemetaan, komunikasi suara, dan fotografi online, dan lain-lain.
Di pasar seperti penjualan mobil yang telah diubah oleh Internet, memahami cara meningkatkan
jangkauan, kekayaan, dan afiliasi sangatlah penting. Ini bukan karena sebagian besar orang membeli
mobil secara online, melainkan sebagian besar meneliti secara online merek, model, dan pemasok
pilihan mereka.
Adopsi bisnis teknologi digital untuk e-commerce berarti bahwa sebagai manajer, kita perlu menilai
dampak e-commerce dan bisnis digital di pasar dan organisasi kita. Apa pendorong perubahan perilaku
konsumen dan bisnis? Bagaimana seharusnya kita menanggapi? Berapa banyak yang perlu kita
investasikan? Apa prioritas kita dan seberapa cepat kita perlu bertindak? Menjawab pertanyaan-
pertanyaan ini adalah bagian penting dalam merumuskan bisnis digital dan strategi pemasaran digital
(dan dibahas lebih mendetail di Bagian 2). Untuk menjawab pertanyaan ini, riset pemasaran perlu
dilakukan (seperti yang dijelaskan dalam Bab 2 hingga 4) untuk menentukan tingkat adopsi Internet saat
ini untuk berbagai aktivitas di antara pelanggan dan pesaing di sektor pasar kita dan di sektor lain.
Adopsi bisnis e-commerce dan bisnis digital didorong oleh manfaat bagi berbagai bagian organisasi.
Pertama dan terpenting, bisnis prihatin tentang bagaimana manfaat bisnis digital akan berdampak pada
profitabilitas atau menghasilkan nilai bagi suatu organisasi. Dua cara utama di mana hal ini dapat dicapai
adalah:
● Potensi peningkatan pendapatan yang timbul dari peningkatan jangkauan ke basis pelanggan yang
lebih besar dan mendorong loyalitas dan pembelian ulang di antara pelanggan yang sudah ada.
● Pengurangan biaya dicapai melalui penyampaian layanan secara elektronik. Pengurangan termasuk
biaya staf, biaya transportasi dan biaya bahan seperti kertas.
Pada titik awal adopsi teknologi digital, laporan pemerintah (DTI, 2000) mengidentifikasi dua kategori
utama pendorong yang tetap relevan saat ini untuk memperkenalkan teknologi baru:
Penggerak biaya/efisiensi
2. Meningkatkan kecepatan
pengiriman barang
5. Permintaan pelanggan
7. Menghindari kehilangan pangsa pasar untuk bisnis yang sudah menggunakan e-commerce
Baru-baru ini, dalam wawancara dengan bisnis Australia, Perrott (2005) mengidentifikasi empat bidang
utama yang mendorong kinerja: biaya-manfaat, tekanan kompetitif, keunggulan pasar dan nilai tambah,
yaitu meningkatkan kepuasan pelanggan sambil membangun hubungan yang kuat.
Saat meninjau manfaat potensial, akan berguna untuk mengidentifikasi baik manfaat nyata (yang dapat
diidentifikasi penghematan moneter atau pendapatannya) dan manfaat tidak berwujud (yang lebih sulit
untuk menghitung penghematan biaya). Jenis manfaat potensial dirangkum dalam Tabel 1.2.
Doherty dkk. (2003) meneliti driver dan hambatan adopsi pengecer teknologi Internet untuk
menentukan faktor yang paling penting. Tabel 1.3 merangkum peringkat kepentingan untuk berbagai
tingkat adopsi Internet dari perangkat brosur statis (A), melalui situs web aktif yang berisi informasi
produk (B) hingga situs transaksional tempat barang dapat dibeli (C). Anda dapat melihat bahwa dua
faktor terpenting yang berkorelasi dengan adopsi adalah 'segmen target Internet', yaitu pelanggan di
pasar mereka biasanya adalah pengadopsi Internet, dan 'strategi Internet', yaitu strategi Internet yang
telah ditetapkan. Hal ini menunjukkan, seperti yang diharapkan, bahwa perusahaan yang tidak memiliki
Internet yang koheren atau strategi bisnis digital cenderung tidak menggunakan tingkat layanan Internet
yang lebih tinggi. Banyak organisasi besar yang telah menanggapi tantangan bisnis digital telah
membuat rencana e-niaga terpisah dan sumber daya terpisah untuk mengimplementasikannya. Buku ini
mencakup apa yang perlu dimasukkan ke dalam rencana semacam itu dan isu-isu yang perlu
dipertimbangkan ketika mengimplementasikannya.
Tabel 1.2 Manfaat nyata dan tidak berwujud dari e-commerce dan bisnis digital
• Peningkatan penjualan dari prospek penjualan baru yang meningkatkan pendapatan dari:
– penjualan online
• Pengurangan biaya administrasi dari proses bisnis rutin yang lebih efisien seperti perekrutan,
pembayaran faktur, dan otorisasi hari libur
• Peningkatan merek
termasuk PR
• Siklus hidup pengembangan produk yang lebih cepat memungkinkan respons yang lebih cepat
terhadap kebutuhan pasar
• Peningkatan layanan pelanggan
• Mengidentifikasi mitra baru, mendukung mitra yang ada dengan lebih baik
Studi kasus 1.2 mengilustrasikan manfaat menyiapkan operasi online untuk SME. Ini juga menyoroti
beberapa tantangan dalam mengelola bisnis online dan menyoroti perlunya investasi berkelanjutan
untuk menyempurnakan layanan online dan pemasaran yang diperlukan untuk menarik pengunjung ke
situs web.
Biaya/penggerak efisiensi
Permintaan pelanggan
Menghindari kehilangan pangsa pasar bagi bisnis yang sudah menggunakan e-commerce
Baru-baru ini, dalam sebuah wawancara dengan pebisnis Australia, Perrott (2005)
mengidentifikasi bahwa ada empat kunci penggerak kinerja: biaya-manfaat, tekanan kompetitif,
keunggulan pasar dan nilai tambah yaitu meningkatkan kepuasan pelanggan sambil membangun
yaitu manfaat nyata (penghematan moneter atau pendapatan dapat diidentifikasi) dan manfaat
Doherty dkk. (2003) meneliti gerakan dan hambatan untuk pedagang ritel agar dapat
Tabel 1.3 merangkum peringkat penting untuk berbagai macam pengguna Internet dari
perangkat brosur statis (A), melalui situs web aktif yang berisi informasi produk (B), ke situs
pengguna adalah 'segmen target Internet', yaitu pelanggan di pasar mereka biasanya
menggunakan Internet, dan 'strategi Internet', yaitu mendefinisikan strategi internet ditempatnya.
Hal ini menunjukkan, bahwa perusahaan yang tidak memiliki Internet yang baik atau strategi
bisnis digital cenderung tidak menggunakan tingkat layanan Internet yang lebih tinggi. Banyak
organisasi besar yang telah menanggapi tantangan bisnis digital dengan membuat rencana e-
Peluang harus seimbang dengan risiko memperkenalkan layanan bisnis digital, yang mencakup
risiko strategis dan praktis. Salah satu risiko strategis utama adalah membuat keputusan yang
salah tentang investasi bisnis digital. Di setiap sektor bisnis, beberapa perusahaan telah
memanfaatkan bisnis digital dan memperoleh keunggulan kompetitif. Tetapi yang lain telah
berinvestasi dalam bisnis digital tanpa mencapai hasil yang diharapkan, baik karena pelaksanaan
rencana itu cacat, atau hanya karena pendekatannya tidak tepat. Dampak Internet dan teknologi
bervariasi menurut industri. Andy Grove, Ketua Intel, salah satu pengadopsi awal bisnis digital,
mencatat bahwa setiap organisasi perlu bertanya apakah, bagi mereka:
Internet adalah kekuatan topan, kekuatan sepuluh kali lipat, atau sedikit angin? Atau apakah itu
kekuatan yang secara fundamental mengubah bisnis kita? (Grove, 1996)
Pernyataan ini tampaknya masih merangkum bagaimana manajer harus menanggapi teknologi
digital yang berbeda; dampaknya akan bervariasi dari waktu ke waktu dari kecil bagi beberapa
perusahaan hingga signifikan bagi perusahaan lain, dan diperlukan tanggapan yang tepat.
Ada juga banyak risiko praktis untuk dikelola yang, jika diabaikan, dapat menyebabkan
pengalaman pelanggan yang buruk dan berita buruk yang merusak reputasi perusahaan. Pada
bagian peluang bisnis digital, kami mengulas konsep soft lock-in; namun, jika pengalaman
pelanggan terhadap suatu layanan sangat buruk, mereka akan berhenti menggunakannya, dan
beralih ke opsi online lainnya. Contoh pengalaman pelanggan online yang buruk meliputi:
● Situs web yang gagal karena lonjakan lalu lintas pengunjung setelah kampanye iklan TV jam
sibuk.
● Perusahaan mengirim email kepada pelanggan tanpa izin mereka, sehingga mengganggu
pelanggan dan berpotensi melanggar undang-undang privasi dan perlindungan data.
● Masalah pemenuhan barang yang dipesan secara online, artinya pesanan pelanggan hilang atau
tertunda.
● Email pertanyaan layanan pelanggan dari situs web tidak sampai ke orang yang tepat dan
diabaikan.
Persepsi risiko ini dapat mengakibatkan terbatasnya adopsi bisnis digital di banyak organisasi,
yang ditunjukkan oleh data pada . Hal ini terutama terjadi pada UKM. (Kami mempelajari
tingkat adopsi dan pendorong dalam jenis bisnis ini lebih lanjut di Bab 4.) Pendekatan lain untuk
meninjau masalah strategi yang terlibat dengan penerapan bisnis digital adalah instrumen strategi
McKinsey 7S klasik (Waterman et al., 1980).
Penilaian kapabilitas bisnis digital organisasi yang ada merupakan titik awal untuk
pengembangan strategi bisnis digital mereka di masa depan. Kita akan melihat di Bab 5
bagaimana berbagai bentuk model panggung dapat digunakan untuk menilai kemampuan bisnis
digital. Contoh model tahap dasar meninjau kemampuan untuk e-commerce sisi jual dan sisi beli
ditunjukkan pada Gambar 1.13. Ini menunjukkan bagaimana perusahaan akan memperkenalkan
teknologi yang lebih kompleks dan memperluas jangkauan proses yang memungkinkan bisnis
digital. Tahap 5 termasuk perdagangan sosial.
1. Konten – Pada pertengahan 1990-an sering dikatakan bahwa 'konten adalah raja'. Nah, konten
kaya yang relevan masih menjadi raja. Ini berarti informasi yang lebih rinci dan mendalam untuk
mendukung proses pembelian situs transaksional atau membangun hubungan atau pengalaman
bermerek untuk mendorong penggunaan produk untuk merek FMCG.
2. Kustomisasi – Dalam hal ini kustomisasi massal konten, baik yang diterima sebagai halaman
situs web seperti 'Amazon merekomendasikan' atau peringatan email, dan umumnya dikenal
sebagai 'personalisasi'.
3. Komunitas – Internet membebaskan konsumen untuk mendiskusikan apa pun yang mereka
inginkan melalui forum, ruang obrolan, dan komentar blog. (Kita akan membahas teknik ini
lebih lanjut di Bab 2 dan 3.)
4. Kenyamanan – Ini adalah kemampuan untuk memilih, membeli, dan dalam beberapa kasus
menggunakan produk dari desktop Anda kapan saja: ketersediaan layanan klasik 24 × 7 × 365.
Penggunaan produk secara online, tentu saja, terbatas pada produk digital seperti musik atau
layanan data lainnya. Amazon telah mengiklankan offline menggunakan iklan kreatif yang
menunjukkan pembelanja Natal berjuang melawan jalan yang dilanda badai mencengkeram
beberapa tas untuk memperkuat pesan kenyamanan.
5. Pilihan – Web memberikan pilihan produk dan pemasok yang lebih luas daripada melalui
saluran distribusi konvensional. Keberhasilan perantara online seperti Kelkoo
(www.kelkoo.com) dan Reevoo (www.reevoo.com) adalah buktinya. Demikian pula, Tesco.com
menyediakan platform bagi Tesco untuk memberi konsumen pilihan produk yang lebih luas
(keuangan, perjalanan, barang putih) dengan informasi yang lebih detail daripada yang tersedia
secara fisik di dalam toko.
6. Pengurangan biaya – Internet secara luas dianggap sebagai tempat pembelian yang relatif
murah. Seringkali pelanggan berharap untuk mendapatkan penawaran yang bagus secara online
karena mereka menyadari bahwa pedagang daring memiliki basis biaya yang lebih rendah karena
mereka memiliki staf dan biaya distribusi yang lebih rendah daripada pengecer yang
menjalankan jaringan toko kelas atas. Perbedaan harga yang sederhana adalah pendekatan utama
untuk mendorong penggunaan layanan online. Pada akhir 1990-an, maskapai penerbangan
berbiaya rendah easyJet mendorong perilaku perubahan terbatas yang diperlukan untuk beralih
dari pemesanan telepon ke pemesanan online dengan menawarkan diskon £2,50 untuk
pemesanan penerbangan online.
Perhatikan bahwa 7Cs dari Rayport dan Jaworski (2003) menyediakan kerangka kerja yang
serupa dari Konteks, Konten, Komunitas, Kustomisasi, Komunikasi, Koneksi, dan Perdagangan.
Hambatan untuk adopsi internet konsumen
Indikasi beberapa hambatan dalam menggunakan Internet, khususnya untuk tujuan konsumen
mengejar, jelas dari survei (Booz Allen Hamilton, 2002) persepsi di negara yang berbeda
mencoba. Ia mencatat bahwa hambatan konsumen untuk adopsi Internet termasuk:
● Kurangnya kepercayaan
● Masalah keamanan
● Kurangnya keterampilan
● Biaya
Kurangnya permintaan akan layanan Internet yang masih ada di setiap negara perlu diperhatikan
saat meramalkan permintaan di masa depan.
KONTEKS
Kasus ini merangkum pendekatan strategis yang digunakan oleh eBay untuk memanfaatkan
peningkatan adopsi konsumen dari Internet. Ini merangkum tujuan, strategi dan proposisi dan
risiko utama yang membutuhkan manajemen. Anda akan melihat bahwa banyak faktor
keberhasilannya mirip dengan untuk pengecer kecil. Konteks Sulit dipercaya bahwa salah satu
titik paling terkenal kini telah berdiri hampir 20 tahun. Pierre Omidyar, seorang insinyur
perangkat lunak kelahiran Prancis berusia 28 tahun tidak pernah tinggal di California,
mengkodekan situs saat bekerja untuk perusahaan lain, akhirnya meluncurkan situs untuk bisnis
pada hari Senin, 4 September 1995 dengan lebih lama langsung 'Web Lelang'. Legenda
melaporkan bahwa situs tersebut tidak menarik pengunjung dalam 24 jam pertama. Situs menjadi
eBay pada tahun 1997. Pada 2012, eBay memiliki 112 juta aktif pengguna secara global,
didefinisikan sebagai pengguna yang telah menawar, membeli atau mendaftarkan item selama
periode 12 bulan sebelumnya, dengan total nilai barang yang dijual di eBay $60 miliar, yang
setara dengan $2.000 setiap detik. Total putaran- adalah $8,7 miliar.
MISI
eBay menjelaskan tujuannya sebagai 'merintis komunitas baru kota di seluruh dunia yang
dibangun di atas perdagangan, ditopang oleh kepercayaan, dan terinspirasi oleh kesempatan'.
bisnis:
1. Pasar eBay (sekitar 50% dari bersih pendapatan pada tahun 2012). Awalnya hanya
menawarkan lelang, pada tahun 2012, format daftar harga tetap diperhitungkan untuk sekitar
66% dari pedagang kotor eBay, atau GMV, dengan gaya lelang akuntansi untuk sisa 34% dari
GMV. Marketplace juga mencakup situs lain seperti situs putra Shopping.com dan StubHub
(tiket acara). Misi untuk bisnis inti eBay adalah untuk 'menciptakan memakan pasar online
dunia'. eBay juga memiliki membuat format vertikal, seperti Classifi.eds, Daily Deals, Fashion,
Motors (kendaraan, suku cadang dan aksessories) dan Elektronik. Platform pasar memiliki lebih
dari 112 juta Lion pengguna aktif pada akhir 2012, dibandingkan dengan 100 juta pada akhir
2011. Pada 2012, hampir $13 miliar singa ditransaksikan di platform seluler, lebih dari
menggandakan volume perdagangan seluler dari sebelumnya dan diharapkan meningkat menjadi
$20 miliar. Di 2007, pengajuan SEC eBay mencatat faktor keberhasilan untuk bisnis ini, di mana
eBay berusaha untuk mengelolanya fungsionalitas, keamanan, kemudahan penggunaan, dan
keandalan platform perdagangan. Pada tahun 2010 prioritas strategis telah berubah menjadi
kepercayaan, nilai, pilihan, dan kenyamanan.
2. PayPal (sekitar 43% dari pendapatan bersih pada tahun 2012).Misinya adalah untuk
'menciptakan standar global baru untuk pembayaran online'. Perusahaan ini diakuisisi pada tahun
2003 dan sekarang menjadi kontributor signifikan untuk eBay pendapatan, dengan layanan yang
tergabung dalam banyak lainnya situs e-commerce.
3. GSI (menyumbang 7% dari pendapatan pada tahun 2012) diakuisisi oleh eBay pada Juni 2011.
GSI adalah penyedia e-commerce dan layanan pemasaran interaktif, termasuk situs web dan
pusat pemenuhan, untuk memasuki hadiahi klien yang mencakup beberapa yang terkemuka di
dunia merek dan pengecer yang mencakup kategori barang dagangan- termasuk pakaian, barang
olahraga, mainan & bayi, kesehatan & kecantikan dan rumah.
MODEL PENDAPATAN
Sebagian besar pendapatan eBay adalah untuk daftar dan komisi atas penjualan yang
diselesaikan. Untuk tujuan PayPal mengejar biaya komisi tambahan dibebankan. Batas pada
setiap transaksi sangat fenomenal, karena sekali infrastruktur dibangun, biaya tambahan pada
setiap tindakan kecil - yang dilakukan eBay hanyalah mentransmisikan bit dan byte antara
pembeli dan penjual. Iklan dan pendapatan bersih non-transaksi lainnya mewakili proporsi yang
relatif kecil dari total pendapatan bersih terjadi dan strateginya adalah bahwa ini harus tetap
menjadi kasus. Jasa pemasaran dan pendapatan lainnya dicatat untuk tambahan $ 2 miliar pada
tahun 2012. Bagian lain dari bisnis ini, Skype Internet telephony, diakuisisi pada tahun 2005 oleh
eBay dan dijual ke grup investor pada November 2009, dengan 30% saham dipertahankan oleh
eBay.
PROPORSI
Pasar eBay terkenal dengan layanan intinya yang memungkinkan penjual membuat daftar barang
untuk dijual di lelang atau dasar harga tetap, memberikan pembeli kesempatan untuk menawar
untuk dan membeli item yang menarik. Perangkat lunak disediakan, terutama untuk yang sering
pedagang, termasuk Turbo Lister, Asisten Penjual, Penjual Manager dan Selling Manager Pro,
yang membantu auto- mate proses penjualan, ditambah Kalkulator Pengiriman, Alat pelaporan,
dll. Saat ini, lebih dari 60% cantuman adalah difasilitasi oleh perangkat lunak, menunjukkan nilai
otomatisasi posting untuk perdagangan yang sering. Menurut pengarsipan SEC, eBay
merangkum pesan inti untuk mendefinisikan proposisinya sebagai berikut:
Untuk pembeli:
● Kepercayaan
● Nilai
● Pilihan
● Kenyamanan
keterlibatan.
Untuk penjual:
ers untuk ditinjau dalam empat bidang: (1) item seperti yang dijelaskan,
dan biaya pengemasan. Ini adalah bagian dari gerakan untuk membantu
beri peringkat deskripsi dengan gambar yang lebih baik dan hindari
FAKTOR RISIKO
Penipuan merupakan faktor risiko yang signifikan untuk eBay. BBC (2005) melaporkan bahwa
sekitar 1 dari 10.000 transaksi di Inggris adalah penipuan; 0,0001% adalah kecil persentase,
tetapi meningkatkan ini di seluruh jumlah transaksi, ini adalah volume yang signifikan.
Menghitung ini, eBay telah mengembangkan 'Program Kepercayaan dan Keamanan' yang sangat
penting untuk meyakinkan pelanggan karena layanan online rentan terhadap penipuan. Sebagai
contoh, forum umpan balik eBay dapat membantu membangun kredensial dari penjual dan
pembeli. Setiap pengguna terdaftar memiliki profil belakang yang mungkin berisi pujian, kritik
dan/atau komentar lain oleh pengguna yang telah melakukan bisnis dengan pengguna itu. Forum
Umpan Balik membutuhkan umpan balik terkait dengan transaksi tertentu dan Top Status
penjual diperkenalkan pada tahun 2010 untuk meningkatkan kepercayaan pada layanan. Ada
juga perlindungan data Safe Harbor metode dan sistem perlindungan pembelian standar. Model
biaya yang digunakan eBay sering berubah dan ini dapat menyebabkan masalah dengan
pengguna, tetapi dampaknya adalah dihitung sedemikian rupa sehingga tidak mempengaruhi
penjualan secara keseluruhan. Di catatan eBay pengarsipan SEC 2012 mereka:
Kami secara teratur mengumumkan perubahan pada Marketplace kami bisnis yang dimaksudkan
untuk mendorong lebih banyak penjualan dan meningkatkan efisiensi penjual dan pengalaman
serta kepercayaan pembeli. Beberapa perubahan yang telah kami umumkan tanggal telah
kontroversial dengan, dan menyebabkan ketidakpuasan perbedaan di antara, penjual kami, dan
perubahan tambahan yang kami umumkan di masa depan mungkin juga negatif diterima oleh
beberapa penjual kami. Ini mungkin tidak hanya berdampak pada pasokan barang yang terdaftar
di situs web kami, tetapi karena banyak penjual juga membeli dari situs kami, mungkin
berdampak buruk pada permintaan juga. Sama dengan platform global lainnya seperti Amazon,
Facebook dan Google, eBay mencatat potensi ancaman pergeseran ke platform tablet dan
smartphone, dengan menyatakan bahwa salah satu faktor risikonya adalah: 'Kemampuan kita
untuk mengelola yang cepat' beralih dari perdagangan dan pembayaran online ke seluler dan
perdagangan dan pembayaran multi saluran. Ada juga faktor risiko umum untuk murni online
permainan mempertahankan basis pengguna aktif, menarik yang baru pengguna dan mendorong
pengguna yang ada untuk membuat daftar item untuk penjualan, terutama ketika belanja
konsumen lemah.
KOMPETISI
Meskipun sekarang ada beberapa pesaing langsung online layanan lelang di banyak negara, ada
banyak pesaing tidak langsung. eBay (2013) menjelaskan persaingan saluran termasuk pengecer
online dan offline, distributor, likuidator, perusahaan impor dan ekspor, lelang-ers, katalog dan
perusahaan mail-order, iklan baris, direktori, mesin pencari, produk mesin pencari, hampir semua
peserta perdagangan online dan offline, dan saluran dan jaringan belanja online dan offline.
Dalam pengajuan SEC mereka, eBay menyatakan bahwa perusahaan utama faktor-faktor yang
menarik untuk bisnis Marketplaces meliputi:
barang;
● pengenalan merek.
Meskipun eBay adalah salah satu bisnis e-commerce terbesar, faktor-faktor ini juga perlu
dikelola secara aktif oleh pengecer online terkecil. Untuk online mereka dan persaingan seluler,
mereka menggambarkan persaingan tambahan faktor, antara lain:
● keandalan sistem;
Sebelum munculnya lelang online, pesaing di ruang koleksi termasuk toko barang antik, bagasi
mobil penjualan dan toko amal. Bukti anekdot menunjukkan bahwa semua ini sekarang
menderita. Beberapa telah mengambil sikap 'jika Anda tidak bisa mengalahkan mereka,
bergabunglah dengan mereka'. Banyak yang lebih kecil pedagang yang sebelumnya telah
menjalankan boot antik atau mobil penjualan sekarang eBayers. Bahkan badan amal seperti
Oxfam sekarang memiliki layanan eBay di mana mereka menjual bernilai tinggi barang yang
disumbangkan oleh donatur. Pengecer lain seperti Vodafone telah menggunakan eBay sebagai
sarana untuk mendistribusikan serta mempertahankan produk dalam jangkauan mereka.
Tujuan eBay secara keseluruhan adalah untuk meningkatkan pendapatan kotor volume chandise
dan pendapatan bersih dari eBay pasar. Tujuan yang lebih rinci didefinisikan untuk
2 Aktivasi – menambah jumlah yang terdaftar pengguna yang menjadi penawar, pembeli, atau
penjual aktif di pasar eBay.
3 Aktivitas – meningkatkan volume dan nilai tindakan yang dilakukan oleh setiap pengguna aktif
pada pasar eBay.
Fokus pada masing-masing dari tiga bidang ini akan bervariasi sesuai ke prioritas strategis di
pasar lokal tertentu. Pertumbuhan pasar eBay didorong oleh definisi pendekatan untuk
meningkatkan kinerja di bidang ini. Pertama, pertumbuhan kategori dicapai dengan
meningkatkannjumlah dan ukuran kategori dalam pasar, misalnya Barang Antik, Seni, Buku, dan
Bisnis dan Industri. Kedua, format interaksi. Toko eBay dikembangkan untuk memungkinkan
penjual dengan jangkauan yang lebih luas produk untuk memamerkan produk mereka dengan
cara yang lebih tradisional. format ritel nasional, termasuk tradisional 'Beli-Sekarang' format
harga tetap. eBay terus-menerus menjelajahi yang baru format, seringkali melalui akuisisi
perusahaan lain, misalnya melalui akuisisi pada tahun 2004 dari ponsel. di Jerman dan
Marktplaats.nl di Belanda, serta investasi di craigslist, iklan rahasia yang berbasis di AS format
iklan. Akuisisi lainnya adalah Rent.com, yang memungkinkan ekspansi ke perumahan dan
apartemen online kategori sewa. Pada tahun 2007, eBay mengakuisisi StubHub, dan pasar tiket
online, dan juga memiliki perbandingan pasar Belanja.com. Akhirnya, pertumbuhan pasar
dicapai melalui pengiriman situs tertentu yang dilokalkan untuk geografi yang berbeda sebagai
berikut. Anda dapat melihat ada masih potensial untuk lokalisasi yang lebih besar, misalnya di
bagian dari Skandinavia, Eropa Timur dan Asia.
● Australia
● Austria
● Belgia
● Kanada
● Singapura
● Korea Selatan
● Spanyol
● Prancis
● Jerman
● Hongkong
● India
● Irlandia
● Swedia
● Swiss
● Italia
● Malaysia
● Belanda
● Selandia Baru
● Filipina
● Inggris
● Amerika Serikat
Dalam pengarsipan SEC-nya, faktor keberhasilan yang diyakini eBay adalah penting untuk
memungkinkannya bersaing di pasarnya meliputi:
barang;
● layanan pelanggan; dan
● pengenalan merek.
Ini menyiratkan bahwa eBay percaya telah mengoptimalkan ini faktor, tetapi pesaingnya masih
memiliki peluang untuk meningkatkan kinerja di bidang ini yang akan membuat pasar lebih
kompetitif. Menurut SEC 2010 pengajuan: 'Strategi pertumbuhan kami difokuskan pada investasi
kembali' pelanggan kami dengan meningkatkan pengalaman pembeli dan ekonomi penjual
dengan meningkatkan produk dan layanan kami sifat buruk, meningkatkan kepercayaan dan
keamanan dan dukungan pelanggan, memperluas penawaran produk kami ke dalam format baru,
kategori dan geografi, dan menerapkan inovasi penetapan harga dan strategi retensi pembeli.’