Search marketing
Pemasaran pencarian (search marketing) merupakan upaya
perusahaan untuk meningkatkan keterlihatan mereka di mesin
pencari untuk kata kunci pencarian yang relevan dengan Pemasaran media sosial melibatkan pemantauan dan fasilitasi
meningkatkan keberadaan mereka di halaman hasil mesin interaksi serta partisipasi antar pelanggan di seluruh web untuk
pencari. mendorong keterlibatan positif dengan perusahaan dan
Content marketing mereknya. Interaksi ini dapat terjadi di situs perusahaan,
Pemasaran konten adalah 'proses pemasaran dan bisnis untuk jaringan sosial, dan situs pihak ketiga lainnya.
membuat dan mendistribusikan konten yang relevan dan Media sosial merupakan kategori media yang fokus pada
berharga untuk menarik, mengakuisisi, dan melibatkan audiens partisipasi dan komunikasi antar individu, dengan platform
target yang jelas dan dipahami dengan tujuan mendorong menyediakan kemampuan untuk mengembangkan konten yang
tindakan pelanggan yang menguntungkan.' (Pulizzi, 2012) dihasilkan pengguna (user-generated content/UGC) dan untuk
Social Media Marketing bertukar pesan serta komentar antar pengguna yang berbeda.
Pendukung pemasaran masuk, seperti Dharmesh Shah dan Brian Situs jejaring sosial (SNS) adalah situs yang memfasilitasi
Halligan, berpendapat bahwa konten, media sosial, dan komunikasi peer-to-peer dalam suatu grup atau antar individu
pemasaran pencarian memainkan peran dalam menghasilkan dengan menyediakan fasilitas untuk mengembangkan konten
permintaan. Pemasaran media sosial menjadi tren utama dalam yang dihasilkan pengguna (UGC) dan bertukar pesan serta
bisnis digital, terutama di platform seperti Facebook, Twitter, komentar antar pengguna yang berbeda.
dan LinkedIn. Dalam beberapa tahun terakhir, juga munculnya Really Simple Syndication (RSS) feeds adalah cara
jaringan pribadi seperti WhatsApp dan Snapchat. Beberapa juga menyindikasikan atau mempublikasikan blog, berita, atau
mungkin mencakup lingkungan permainan seperti Minecraft konten lainnya menggunakan standar XML untuk situs lain atau
sebagai situs media sosial niche. Pertumbuhan blog yang dibuat dibaca oleh pengguna melalui layanan perangkat lunak pembaca
oleh individu dan bisnis masih menjadi kekuatan yang RSS. Saat ini, umumnya disingkat menjadi 'feed', misalnya, feed
signifikan, dan blog ini telah menjadi lebih beragam dengan berita atau feed olahraga.
blogger beralih dari konten teks sederhana menjadi konten yang Blog adalah keberadaan daring untuk konten yang disiapkan
lebih kaya, seringkali berbasis video. Fokus juga telah oleh individu atau sekelompok orang.
berpindah secara signifikan ke konteks seluler, dengan baik Rich media adalah aset digital seperti iklan yang bukan gambar
menciptakan maupun mengonsumsi konten, dan pemasaran statis, melainkan menyediakan animasi, video, audio, atau
media sosial juga mencakup media kaya seperti video online interaktivitas seperti permainan atau formulir yang harus diisi.
dan aplikasi interaktif yang terdapat di jejaring sosial khusus
seperti YouTube atau disematkan dalam situs web.
Mobile Commerce Mobile commerce (m-commerce) merujuk pada transaksi
Mobile commerce (m-commerce) dan bisnis seluler online dan komunikasi yang dilakukan menggunakan perangkat
menunjukkan potensi yang signifikan, seperti yang diprediksi seluler seperti smartphone dan tablet, umumnya dengan koneksi
oleh Mary Meeker, seorang analis di Kleiner Perkins Caufield nirkabel. Sementara itu, mobile business mengacu pada model
Byers, yang membagikan wawasannya tentang keadaan terkini bisnis yang digunakan oleh organisasi untuk memanfaatkan
Internet dalam presentasi yang disebut 'Internet Trends' (lihat teknologi di sekitar perangkat seluler tersebut, memungkinkan
karyawan dan pemangku kepentingan untuk mendapatkan 2. Sell-side e-commerce: Merujuk pada transaksi yang terlibat
manfaat dari kemampuan untuk tidak terikat pada lokasi dalam menjual produk kepada pelanggan organisasi tersebut. Ini
tertentu. mencakup seluruh proses penjualan dari penawaran produk,
penggunaan web seluler akan melampaui penggunaan web pemesanan, hingga pengiriman kepada pelanggan.
desktop pada tahun 2014, dan hal ini memang terbukti benar. Aplikasi seluler (mobile app) adalah aplikasi perangkat lunak
Pertumbuhan popularitas aplikasi seluler (Bab 3), dari toko yang dirancang untuk digunakan pada ponsel seluler, biasanya
iPhone, Google Android Play, Microsoft Windows app store, diunduh dari toko aplikasi. Aplikasi iPhone dan Android adalah
dan vendor ponsel lainnya, adalah perkembangan signifikan yang paling terkenal, tetapi semua smartphone mendukung
lainnya dalam komunikasi seluler. Yahoo Flurry (2014) merilis penggunaan aplikasi yang dapat memberikan informasi,
ringkasan kategori penggunaan aplikasi di smartphone dan hiburan, atau layanan berbasis lokasi seperti pemetaan kepada
tablet, dan menunjukkan bahwa 90% waktu penggunaan seluler pengguna.
terjadi di aplikasi daripada melalui browser. Namun, perlu hati-
hati dalam menafsirkan hal ini, karena beberapa data
penggunaan aplikasi sebenarnya merupakan penggunaan
browser yang terintegrasi dalam aplikasi.
What is the difference between a digital business and an e-
commerce business?
E-Commerce
E-commerce, atau perdagangan elektronik, memiliki cakupan
yang lebih sempit dibandingkan dengan bisnis digital.
Seringkali dianggap hanya terkait dengan kegiatan jual-beli
menggunakan Internet; orang biasanya segera mengaitkannya
dengan pembelian ritel konsumen dari perusahaan seperti
Amazon. Namun, e-commerce dapat dianggap sebagai semua
transaksi yang dimediasi secara elektronik antara sebuah
organisasi dan pihak ketiga mana pun yang berhubungan
dengannya. Dalam definisi ini, transaksi non-keuangan seperti
dukungan pelanggan dan permintaan informasi lebih lanjut juga
dianggap sebagai bagian dari e-commerce. Kalakota dan
Whinston (1997) menyebutkan beberapa perspektif e-commerce
yang masih relevan hingga saat ini:
1. Perspektif komunikasi - penyampaian informasi, produk, dan
layanan atau pembayaran secara elektronik.
2. Perspektif proses bisnis - penerapan teknologi untuk
otomatisasi transaksi bisnis dan alur kerja.
3. Perspektif layanan - memungkinkan pengurangan biaya
sekaligus peningkatan kecepatan dan kualitas penyampaian
layanan.
4. Perspektif online - pembelian dan penjualan produk dan
informasi secara online.
Definisi ini menunjukkan bahwa perdagangan elektronik tidak
hanya terbatas pada aktivitas aktual jual-beli produk, tetapi juga
mencakup kegiatan sebelum dan setelah penjualan di sepanjang
rantai pasokan.