LANDASAN TEORI
4
5
a. Blok masukan, input mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi. Input
disini termasuk metode-metode dan media untuk menangkap data yang akan
dimasukan yang dapat berupada dokumen-dokumen dasar.
b. Blok model. Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model
matematika yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis
data dengan cara tertentu untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.
c. Blok keluaran. Produk dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan
informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkat
manajemen serta semua pemakai sistem.
d. Blok tenologi. Teknologi merupakan kotak alat (tool-box) dalm sistem
informasi. Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model,
menyimpan dan mengakses data, menghasilkan sekaligus mengirimkan keluaran
dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan.
e. Blok database. Database merupakan kumpulan dari data yang saling terhubung
satu dengan lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan
perangkat lunak untuk memanipulasinya.
f. Blok kendali. Pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk emyakinkan
bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur
terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.
6
2.4 Marketing
Pemasaran (Marketing) tidak hanya terbatas pada kegiatan penjualan dan
promosi saja, melainkan dimulai sejak merencanakan produk yang akan
dipasarkan sampai pada acara pendistribusiannya Asmai Ishak(2005). Penjelasan
tersebut merupakan kesimpulan dari pengertian pemasaran menurut Philip Kotler
yaitu pemasaran merupakan suatu proses social dan melalu proses tersebut,
individu dan kelompok memperoleh apa yang mereka butuhkan dan inginkan
dengan cara menciptakan dan mempertukarkan produk dan nilai dengan individu
dan kelompok lain. Pengertian lain yang menjadi acuan Asmai Ishak adalah
pengertian pemasaran menurut William J. Stanton yaitu pemasaran adalah suatu
sistem keseluruhan dari kegiatan bisnis yang ditujukan untuk merencanakan,
menentukan harga, mempromosikan, dan mendistribusikan barang dan jasa yang
memuaskan kebutuhan baik kepada pembeli yang ada maupun pembeli potensial.
9
3. Sebuah proses dalam aliran dapat mengandung sub-proses yang secara grafis
dapat ditunjukan dengan BPD (Business Process Diagram) lain yang
tersambung melalui sebuah hyperlink ke symbol proses.
Sebuah BPD terdiri dari sekumpulan elemen grafis, dan kategori dasar.
Elemen BPD adalah :
a. Flow Objects
Flow object dibagi menjadi 3, yaitu event, activity, dan gateway. Berikut
penjelasannya :
trigger dan result yang berbeda. Terdapat 3 tipe event berdasarkan kapan
mereka mempengaruhi aliran yaitu, start, intermediate, dan end.
b. Connecting objects
Connecting object adalah elemen yang menghubungkan flow object.
Connecting Object juga memiliki 3 jenis elemen yaitu :
a) Alur Sequence (Sequence flow) digunakan untuk menunjukkan urutan yang
kegiatan akan yang dilakukan dalam sebuah proses.
b) Alur Pesan (Messege Flow) digunakan untuk menunjukkan aliran pesan antara
dua entitas yang siap untuk mengirim dan menerima.
c) Asosiasi (Association) digunakan untuk asosiasi data, informasi dan artefak
dengan aliran benda
c. Swinlanes
d. Artifacts
5. Sebuah tanda ‘+’ pada symbol proses menunjukan bahwa proses ini
didekomposisi, jika tidak ada tanda ‘+’, maka proses ini disebut sebuah task.