PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dari hasil identifikasi dan juga pembatasan masalah diatas, maka penulis telah
merumuskan beberapa masalah sebagai berikut :
1. Bagaimana respon siswa terhadap game edukasi yang dikembangkan untuk
simulasi perakitan komputer menggunakan Unity 3D?
2. Bagaimana kelayakan game edukasi yang dikembangkan untuk simulasi
perakitan komputer pada mata pelajaran perakitan komputer?
C. Batasan Masalah
sebagai berikut :
1. Fokus pengembangan yang dilakukan adalah pada media pembelajaran
2. Materi yang terdapat pada game edukasi dalam penelitian kali ini berfokus