Anda di halaman 1dari 9

BAHAN AJAR

BERBANTUAN KOMPUTER
Oleh :
Tika Rajak (431418056)
Kelas B
Pendidikan Biologi
Pengertian

Pembelajaran berbasis komputer merupakan pembelajaran yang


digunakan dalam proses pembelajaran dengan menggunakan
software komputer (CD pembelajaran) berupa program komputer
yang berisi tentang muatan pembelajaran meliputi: judul, tujuan
materi pembelajaran dan evaluasi pembelajaran.
Ciri-ciri bahan pembelajaran berbasis komputer adalah sebagai
berikut :

 Sistemik
Bahan pembelajaran berbasis komputer disusun secara sistemik dan
terstruktur. Ada 2 jenis penyusunan dalam hal ini : Selain memenuhi salah
satu dari jenis penyusunan diatas, pengembangan pembelajaran berbasis
komputer juga mempertimbangkan penyusunan peta konsep keilmuwan.
 Jelas dan Menarik
Pemaparan konsep yang jelas dan tampilan yang menarik merupakan hal
pokok dalam pembelajaran berbasis komputer. Penggunaan bahasa yang
lugas, tidak enterpretatif, penggunaan ilustrasi yang jelas dan detail juga
termasuk syarat mutlak dalam pengembangan pembelajaran berbasis
komputer
 Mudah digunakan
Sebagian besar produk pembelajaran berbasis komputer sangat mudah
digunakan, meskipun bagi orang awam sekalipun. Dengan petunjuk
penggunaan yang jelas dan memiliki pola logika yang konkrit menjadikan
produk PBK mudah dipahami.
 Mudah diperbaiki
Produk pembelajaran berbasis komputer juga mudah diperbaiki.
Penambahan, pengurangan, dan revisi terhadap isi produk sangat mudah
dilakukan. Berbeda halnya dengan bahan cetak, setelah mengalami proses
pencetakkan bahan ajar cetak tidak bisa direvisi secara langsung,
melainkan harus melakukan pencetakan ulang.

 Mudah disebarluaskan
Bahan ajar berbasis komputer sangat mudah untuk disebarluaskan, salah
satunya adalah penyebaran menggunakan media internet.
Sasaran pembelajaran berbasis komputer ialah setiap orang, khususnya di
sini kita lebih terfokus pada peserta didik sekolah dasar. Lewat
pembelajaran berbasis komputer ini diharapkan dapat membantu guru dan
peserta didik dalam proses belajar mengajar. Sehingga dapat menuntaskan
setiap pembelajaran (mastery learning).
Fungsi Komputer dalam Kegiatan Pembelajaran, ialah sebagai berikut:

Tujuan Kognitif
Komputer dapat mengajarkan konsep- Tujuan Afektif
konsep aturan, prinsip, langkah- Bila program didesain secara tepat
langkah, proses, dan kalkulasi yang dengan memberikan potongan clip
kompleks. Komputer juga dapat suara atau video yang isinya
menjelaskan konsep tersebut dengan menggugah perasaan, pembelajaran
dengan sederhana dengan sikap/afektif pun dapat dilakukan
penggabungan visual dan audio yang mengunakan media komputer.
dianimasikan. Sehingga cocok untuk
kegiatan pembelajaran mandiri.

Tujuan Psikomotor
Dengan bentuk pembelajaran yang dikemas
dalam bentuk games & simulasi sangat bagus
digunakan untuk menciptakan kondisi dunia
kerja. Beberapa contoh program antara lain;
simulasi pendaratan pesawat, simulasi perang
dalam medan yang paling berat dan
sebagainya.
Bahan Ajar Multimedia
 Beberapa bentuk penggunaan komputer media yang dapat digunakan
dalam pembelajaran meliputi:
1. Penggunaan Multimedia Presentasi.
Kelebihan media ini adalah menggabungkan semua unsur media seperti
teks, video, animasi, image, grafik dan sound menjadi satu kesatuan
penyajian, sehingga mengakomodasi sesuai dengan modalitas belajar
siswa.
2. Multimedia Interaktif
Terdapat dua istilah dalam perkembangan Multimedia interaktif ini yaitu
Computer Based Instructuion (CBI) dan Computer Assisted Instructuion
(CAI) Sifat media ini selain interaktif juga bersifat multi media terdapat
unsur-unsur media secara lengkap yang meliputi sound, animasi, video,
teks dan grafis.
Beberapa model multimedia interaktif di antaranya:
a) Model Drill
b) Model Tutorial
c) Model Simulasi
d) Model Games
Lanjutan

3. Video Pembelajaran
Selain Multimedia interaktif, video termasuk media yang dapat digunakan
untuk pembelajaran di SD. Video ini bersifat interaktif-tutorial membimbing
siswa untuk memahami sebuah materi melalui visualisasi. Siswa juga dapat
secara interaktif mengikuti kegiatan praktek sesuai yang diajarkan dalam video.

4. Internet
Internet, singkatan dari lternative ion and networking, adalah jaringan
informasi global, yaitu,“the largest global network of computers, that enables
people throughout the world to connect with each other¨. Internet diluncurkan
pertama kali oleh J.C.R. Licklider dari MIT (Massachusetts Institute
Technology) pada bulan Agustus 1962.
 
Referensi
Dwijanto. 2013. Media Pembelajaran Berbasis Komputer. Skripsi UPI
Bandung.
Ichsan, N. 2013. Pembelajaran Berbasis Komputer. Bandung: Alfabeta.
Krizi. 2011. Makalah: Pembelajaran Berbasis Komputer. Jakarta: Direktorat
Pembinaan SMA
 

Anda mungkin juga menyukai