Anda di halaman 1dari 8

LAPORAN PRAKTIKUM

Laporan Hasil Praktikum Sistem Digital


Mencoba Penggunaan Gerbang Logika Pada Rangkaian di Proteus

Laporan Hasil Praktikum Untuk lengkapi Nilai Tugas Pada Semester II

Disusun Oleh :

Azzammil Akbar Ramadhan

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER


FAKULTAS TEKNOGI INFORMASI
POLITEKNIK NEGERI PADANG
SUMATERA BARAT
2022/2023
I. Tujuan
I. Mengetahui Cara Kerja Gerbang Logika
II. Mengetahui Komponen Apa Saja Yang Digunakan

II. Teori Singkat

1. Pengertian Gerbang Logika

Gerbang logika adalah penyusun elektronika digital yang setiap cara kerja rangkaian
pada gerbang logika menggunakan prinsip aljabar Boolean. Pada dasarnya dalam ilmu
elektronik, suatu masukan dan keluaran dibangun oleh yang namanya voltase atau arus. Voltase
ini biasanya dihubungkan dengan sakelar.

2. Jenis Gerbang Logika

A. Gerbang Logika AND


Gerbang logika AND adalah gerbang logika yang mempunyai masukan dua
atau lebih serta mempunyai satu keluaran.

B. Gerbang Logika OR
Gerbang logika OR adalah gerbang logika yang sangat sederhana karena hanya
memakai resistor dan transistor.

C. Gerbang Logika NOT


Gerbang logika NOT adalah gerbang logika yang bisa melakukan operasi
peniadaan logika atau pembalik keadaan logika.

3. Fungsi Gerbang Logika

Fungsi utama dari gerbang logika adalah untuk membentuk sebuah jalur digital agar
semua komponen-komponen dapat saling terhubung dengan baik, sehingga suatu perangkat
elektronik berjalan dengan baik juga. Selain itu, gerbang logika dapat berfungsi sebagai sebuah
sistem untuk memerintah atau menerjemahkan suatu perangkat.
III. Alat Dan Bahan
Alat-Alat yang akan digunakan untuk praktikum adalah :
1. PC/Laptop
2. Aplikasi Proteus ISIS

IV. Langkah Kerja


1. Kita buka terlebih dahulu proteus 8 ISIS.
2. Kita pilih pada menu di atas ISIS bewarna biru.
3. Kita tambah komponen AND, OR, NOT, LOGICSTATE, LOGICPROBE
4. Yang pertama kita membuat gerbang logika AND
5. Kita tarik dan susun komponen AND, logicstate, logicprobe dan hubungkan komponen
seperti pada gambar dibawah.

Pada gerbang Logika AND kita jalankan dengan nilai logicstate 0 0 maka akan bernilai 0

Pada gerbang Logika AND kita jalankan dengan nilai logicstate 0 1 maka akan bernilai 0
Pada gerbang logika AND kita jalankan dengan nilai logicstate 1 1 maka akan bernilail 1

6. Berikutnya kita tarik dan susun komponen OR,logicstate,logicprobe dan hubungkan


komponen seperti pada gambar dibawah.

Pada gerbang logika OR kita jalankan dengan nilai logicstate 0 0 maka akan bernilail 0

Pada gerbang logika OR kita jalankan dengan nilai logicstate 1 0 maka akan bernilail 1
Pada gerbang logika OR kita jalankan dengan nilai logicstate 1 1 maka akan tetap bernilail 1

7. Selanjutnya kita tarik dan susun komponen NOT,logicstate,logicprobe dan hubungkan


komponen seperti pada gambar dibawah.

Pada gerbang logika NOT kita jalankan dengan nilai logicstate 0 maka akan bernilail 1

Pada gerbang logika NOT kita jalankan dengan nilai logicstate 1 maka akan bernilail 0

8. Selanjutnya kita akan mencobakan gerbang logika dengan rangkain elektronika, dengan
menambahkan komponen switch, resistor, batrei, 2N2369, 2SA1085
9. Kemudian kita tarik dan susun komponen tadi ke papan PCB lalu kita langsung lakukan
uji coba pada rangkain dengan menggunakan 1 battrei seperti pada gambar di bawah ini

Pada saat saklar tidak di sambungkan maka lampu tidak akan hidup

Pada saat saklar di sambungkan maka lampu akan hidup

10. Berikutnya kita tarik lagi dan susun komponen tadi ke papan PCB lalu kita langsung
lakukan uji coba pada rangkain dengan menggunakan 2 battrei seperti pada gambar di
bawah ini
Pada saat saklar tidak di sambungkan maka lampu akan hidup

Pada saat saklar di sambungkan maka lampu tetap akan hidup

V. Hasil dan Pembahasan


1. Pada Gerbang AND : Jika input A dan B kedua nya off (mati), maka output akan off
(mati). Jika input A atau B salah satu kedua nya on (hidup), maka output akan off (mati).
Jika input A dan B keduanya on (hidup) maka outputnya on (hidup).
2. Pada Gerbang OR : Jika Input A dan B kedua nya off (mati) maka outputnya akan off
(mati). Jika input A atau B salah satu atau keduanya on (hidup) maka output akanon (hidup),
input A dan B keduanya on (hidup), maka output akan on (hidup).

3. Pada Gerbang NOT : Jika Input A on (hidup) maka outputya akan off (mati) dan
sebaliknya jika Input A off (mati) maka outputnya akan on (hidup)

VI. Kesimpulan

Gerbang Logika merupakan penyusun dari perangkat elektronika digital .Setiap gerbang
logika dapat di gambarkan mulai tabel kebenaran. Setiap tabel kebenaran menggunakan sistem
aljabar dan boolean dan rangkaian dengan satu atau lebih sinyal masukan tetapi hanya
menghasilkan satu sinyal keluaran berupa tegangan tinggi ( 1=High ) atau tegangan rendah
( 0=Low ).

VII. Daftar Pustaka

Admin ( 20 April 2022 ) di akses pada 16 Marer 2023 di :


https://www.sampoernaacademy.sch.id/id/gerbang-logika/

Anda mungkin juga menyukai