Anda di halaman 1dari 2

A.

HAK KEKAYAAN: KEKAYAAN INTELEKTUAL


KEKAYAAN INTELEKTUAL (INTELLECTUAL PROPERTY) dianggap sebagai harta tak
berwujud yang diciptakan oleh seseorang ataupun organisasi

 Rahasia daging
informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi  dan/ atau bisnis dimana
mempunyai nilai ekonomis karena berguna dalam kegiatan usaha, dan dijaga
kerahasiaannya oleh pemilik rahasia dagang.
 Hak Cipta
Hak cipta adalah pengakuan oleh undang-undang yang melindungi pencipta kekayaan
intelektual dari penggandaan hasil karyanya oleh pihak lain
 Paten
Hak cipta adalah pengakuan oleh undang-undang yang melindungi pencipta kekayaan
intelektual dari penggandaan hasil karyanya oleh pihak lain.

B. Sesi interaktif: teknologi


1. Akuntabilitas, Liabilitas, dan Pengendalian
Bersamaan dengan undang-undang kekayaan dan privasi, teknologi, informasi baru memberikan
tantangan bagi libilitas hukum dan praktik sosial yang sudah ada dalam melindungi institusi dan
masyarakat
2. Masalah Liabilitas yang berkaitan dengan Komputer

Perangkat lunak sangat berbeda dengan buku, penggunanaan perangkat lunak mungkin memiliki
ekspetasi tentang sebuah perangkat lunak yang sempurna tanpa cacat dan penilaian perangkat
lunak umumnya berdasarkan kemampuanya melaksanakan tugas,
Peran perangkat lunak yang begitu sentral, memberikan kesempatan yang baik untuk memperluas
undang-undang libilitas guna menjangkau perangkat lunak, meskipun perangkat lunak tersebut hanya
menyediakan layanan informasi

3. Kualitas Sistem: Kualitas Data dan Kesalahan Sistem

3 sumber kerja pokok dari kinerja system yang bobrok

• Celah/kelemahan dan kesalahan pada sistem

• Kegagalan perangkat keras ataupun fasilitas lainnya yang disebabkan oleh alam ataupun
penyebab lainnya

• Kualitas input data yang buruk

4. Kualitas Hidup: Keadilan, Akses, dan Batasan

Beban sosial negatif dalam memperkenalkan teknologi dan sistem informasi ters meningkat seiring
pertumbuhan kekuatan teknologi. Banyak dari konsekuensi negatif di bidang sosial ini datang bukan dari
pelanggaran terhadap hak individu ataupun pelanggaran kekayaan saja. Namun, konsekuensi negatif ini
dapat sangat merugikan individu, masyarakat, dan institusi politik sekalipun .
 Menyeimbangkan Kekuatan:

Pusat versus tepian

 Kecepatan perubahan

Berkurangnya waktu respon terhadap pesaing

 Mengelola batasan

Keluarga, pekerjaan dan waktu

 Ketergantungan dan Kerentanan


 Kejahatan dan Penyalahgunaan Komputer
 Ketenagakerjaan: Dampak Buruk Teknologi dan Penataan Ulang Pekerjaan yang Hilang
 Kesetaraan dan Hak Akses: Meningkatnya Kesenjangan Sosial dan Pembedaan Ras
 Risiko Kesehatan: RSI, CVS, dan Technostress

C. SISI INTERAKTIF: ORGANISASI


a. Pemborosan Waktu: Kesenjangan Digital Baru

Pada masa awal komputer pribadi dan internet, beberapa anlis teknologi dan sosiolog mengkhawatirkan
tentang ‘’kesenjangan digital’’, dimana orang yang lebih kaya dan berpendidikan jauh lebih diuntungkan
dengan kehadiran teknologi baru, ketimbang masyarakat dari kelompok yang kurang beruntung. Tapi
perkembangan teknologi sekarang telah memungkinkan semua kelompok masyarakat dapat menggunakan
komputer dan internet setiap hari dengan jangka waktu yang lama. Sehingga perhatian ‘’kesenjangan
digital’’ sekarang telah bergeser- bimbingan orang tua dan pengawasan dalam penggunaan teknologi
lebih penting, ketimbang akses kepada teknologi itu sendiri.

Anda mungkin juga menyukai