Anda di halaman 1dari 2

Research Sumber data objective Indikator Data Analysis Title Hipotesa

problem collecting
method
Apakah Responden : Mengetahui a. Kesesuaian Quantitative 1. Peneliti melakukan THE H0:
penggunaan keefektifitasan b. Kemudahan method observasi ke kelas EFFECTIVENESS Pada
media media -Populasi : penggunaan c. Kemenarikan yang akan dijadikan OF penelitian ini
Bamboozle Siswa kelas 7 media d. Kemanfaatan Pre- semple penelitian. BAMBOOZLES peneliti
games efektif MTs Nahdlatul Bamboozle experimental 2. Peneliti mencari GAME ON berprasangka
terhadap Wathan Licin dalam 1. Memberikan one group pre informasi terkait SPEAKING bahwasanya
keterampilan keterampilan sebuah materi test-posttest kemampuan siswa SKILLS media
berbicara, berbicara tentang design kelas 7C dalam ESPECIALLY ON Bamboozle
pada materi -Sample : kelas pada materi Preposition kemempuan PREPOSITION games efektif
preposition 7 C MTs preposition place and time Berbicara bahasa PLACE AND terhadap
place and Nahdlatul place and time pada siswa inggris kepada guru TIME FOR 7 keterampilan
time pada Wathan Licin pada siswa 2. Memberikan mapel yang terkait. GRADERS OF berbicara,
siswa kelas 7 2022/2023. kelas 7 di contoh tentang 3. Peneliti melakukan MTs pada materi
di MTs MTs cara pre test sebelum Nahdlatul preposition
Nahdlatul -Informan : Nahdlatul menggunakan diberikannya materi Wathan Licin place and
Wathan Licin guru mata Wathan Licin preposition of tentang dan time pada
pelajaran place and time pengggunaan media siswa kelas 7
bahasa inggris kepada siswa bamboozle games di MTs
kelas 7. dan sentences. Nahdlatul
memberikan Variable
4. Peneliti memberikan Wathan Licin
siswa tugas Dependent :
materi dan
untuk membuat The H1 :
mengenalkan serta
kalimat yang Menggunakan effectiveness Dalam
mempraktekkan
mengandung test tulis pada of Bamboozle penelitian ini
media bamboozle
preposition sebelum dan games peneliti
kepada siswa.
place and time sesudah 5. Peneliti melakukan berprasangka
penggunaan Independent :
sebelum post test kepada bahwa
media speaking skills
menggunakan siswa setelah penggunaan
bamboozle especially on
media dilakukannya media
games preposition
Bamboozle pemberian materi Bamboozle
place and time
games dan penggunaan games efektif
3. Memberikan media bamboozle terhadap
kemudahan bagi games. keterampilan
siswa untuk 6. Peneliti mencocokan berbicara,
memperlancar data hasil pretest dan pada materi
keterampilannya post test yang telah preposition
dalam Speaking dilakukan. place and
skill . time pada
siswa kelas 7
MTs
Nahdlatul
Wathan Licin
tidak efektif.
Place : MTs
Nahdlatul
Wathan Licin
Time :

Anda mungkin juga menyukai