E-COMMERCE
NPM : 220910207
2022
i
KATA PENGHANTAR
Puji dan syukur atas limpahan dan ramat-Nya sehingga Pedoman Penulisan
Tugas Mandiri ini dapat diselesaikan dengan baik walaupun masih terdapat
kekurangan namun diharapkan dapat diperbaiki kedepannya
Tugas Mandiri (TM) disusun menurut kaidah keilmuan dan ditulis
berdasarkan kaidah Bahasa Indonesia di bawah pengawasan dan pengarahan
dosen pengampu untuk memenuhi kriteria-kriteria kualitas yang telah ditetapkan
sesuai keilmuannya masing-masing. Tugas Mandiri dibuat sebagai salah satu
persyaratan untuk menyelesaikan suatu mata kuliah di Universitas Putera Batam
(UPB). Dalam upaya mendokumentasikan seluruh Tugas Mandiri mahasiswa,
diperlukan Pedoman Penulisan Tugas Mandiri yng dapat digunakan di semua
fakultas di lingkungan Universitas Putera Batam (UPB). Pedoman ini disusun
oleh Tim Penyusun Pedoman Penulisan Tugas Mandiri dari LPPM UPB dengan
tujuan memberikan tuntunan kepada mahasiswa danpedoman bagi semua fakultas.
Tim Penyusun memberi kesempatan pada Program Studi/Fakultas untuk membuat
petunjuk tambahan mengenai hal-hal yang tidak diatur dalam pedoman ini.
Semoga dengan adanya Panduan Penulisan Tugas Mandiri ini maka penyelesaian
Tugas Mandiri bagi setiap mahasiswa UPB dapat lebih lancar.
PENULIS
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ii
BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 2 PEMBAHASAN
A. DEFINISI E-COMMERCE 2
B. DAMPAK E-COMMERCE 3
D. JENIS E-COMMERCE 7
BAB 3 PENUTUP 11
DAFTAR PUSTAKA 12
iii
BAB 1
PENDAHULUAN
Dari latar belakang diatas dapat dirumuskan beberapa masalah penting sebagai
berikut,
1
3. Apa saja jenis-jenis e-commerce?
BAB 2
PEMBAHASAN
2
sekaligus memangkas biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan).
Pada masa persaingan ketat di era globalisasi sat ini, maka persaingan yang
sebenarnya adalah terletak pada bagaimana sebuah perusahaan dapat
memanfaatkan e- commerce untuk meningkatkan kinerja dan eksistensi dalam
bisnis inti
3. Secar otomatis account pelanggan dapat secara aman (baik nomor rekening
maupun nomor kartu kredit).
B. Dampak E-Commerce
3
Berikut adalah dampak positif dari e-commerce :
4. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak. Misalkan seorang
hacker yang berhasil membobol sebuah sistem perbankan. Setelah itu dia
memindahkan sejumlah rekening orang lain ke rekeningnya sendiri.
4
5. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Ini karena berbagai macam faktor
seperti usaha yang dilakukan dengan sengaja oleh pihak lain yang berusaha
menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut.
E-commerce memungkinkan kita berbelanja dimana saja, dan kapan saja karena
marketspace bukan lagi berarti tempt bertemunya penjual dan pembeli, tapi
melintas batas tradisional, bahkan batas geografis sekalipun. Biaya untuk
berbelanja akan lebih hemat.
5
Standar teknik untuk melakukan e-commerce merupakan standar universal, karena
menggunakan internet. Kentungannya:
Bagi produsen akan menekan biaya mask pasar (market entry cost) biaya
yang harus dikeluarkan oleh penjual untuk membawa barangnya ke pasar.
Bagi konsumen, standar universal mengurangi biaya pencarian (search
cost) usaha yang dibutuhkan untuk mendapatkan barang sesuai keinginan
mereka.
Isi dari suatu pesan yang digunakan dalam marketing disajikan secara beragam,
melalui video, audio, dan pesan lainnya.
e) Keinteraktifan (Interactivity)
6
h) Teknologi Sosial (Social Technology)
Model bisnis dimana dapat menghubungkan antara bisnis dengan akun media
sosial.
1) Portal
7
Portal seperti Google, Bing, Yahoo, MSN, dan AOL menawarkan alat pencarian
Web yang hebat serta paket konten dan layanan terpadu, seperti berita, e-mail,
pesan instan, peta, kalender, belanja, unduhan musik, video streaming, dan banyak
lagi. semua dalam satu tempat. Awalnya, portal utamanya adalah "gateway ke
Internet Model bisnis portal menyediakan situs tujuan di mana pengguna memulai
pencarian Web mereka serta dapat membaca berita, menemukan hiburan, bertemu
dengan orang lain, dan memaparkan iklan.
2) E-tailer
Toko ritel online, yang sering disebut e-tailers, hadir dalam semua ukuran, mulai
dari Amazon raksasa dengan pendapatan 2010 lebih dari $ 24 miliar, hingga toko
lokal kecil yang memiliki situs Web.
3) Penyedia konten
E-commerce dimulai sebagai saluran produk ritel, dan berubah menjadi saluran
konten global. "Konten" didefinisikan secara luas dalam mencakup semua bentuk
kekayaan intelektual. Properti intelektual mengacu pada semua bentuk ekspresi
manusia yang dapat dimasukkan ke dalam media berwujud seperti teks, CD,
DVD,atau disimpan pada media digital (atau lainnya), termasuk Web. Penvedia
konten mendistribusikan konten informasi, seperti video digital, musik, foto, teks,
dan karya seni, melalui Web.
4) Broker Transaksi
Situs yang memproses transaksi untuk konsumen yang biasanya ditangani secara
langsung, melalui telepon, atau melalui pos adalah broker transaksi. Industri
terbesar yang menggunakan model in adalah jasa keuangan dan jasa perjalanan.
Proposisi nilai utama broker transaksi online adalah penghematan uang dan
waktu, serta menyediakan persediaan produk keuangan dan paket perjalanan yang
luar biasa, di satu lokasi.
8
5) Pencipta Pasar
Pencipta pasar membangun lingkungan digital sebagai tempt pembeli dan penjual
saling bertemu, menampilkan produk, mencari produk, dan menetapkan harga.
Proposisi nilai pencipta pasar online adalah mereka menyediakan platform tempat
penjual yang dapat dengan mudah menampilkan barang dagangan mereka dan
pembeli dapat membeli langsung dari penjual.
6) Penyedia layanan
7) Penyedia Komunitas
Konsep utama dari e commerce adalah pasar digital dan barang digital di
dalam pasar global.Pasar digital mengakibatkan semua orang di dunia dapat
bertukar informasi dalam jumlah yang besar secara langsung dan gratis. Sehingga
pasar digital dapat memperluas penjualan barang digital. Barang digital adalah
barang yang bisa dikirim melalui jaringan digital seperti music, video, film,
majalah, surat kabar dan lain - lain. Barang Digital adalah barang yang bisa
dikirimkan melalui jaringan digital. Pada umumnya, untuk barang digital, biaya
marginal untuk memproduksi unit lain atau menghasilkan satu unit tambahan
9
nyaris tidak ada, akan tetapi untuk menghasilkan unit asli yang pertama biayanya
relatif tinggi. Lokasi, model waktu, dan pendapatan dari bisnis berbasis di
beberapa bagian di biaya dan distribusi informasi. Internet telah menciptakan
digital pasar di mana jutaan orang di seluruh dunia dapat saling bertukar sejumlah
besar informasi secara langsung. langsung, dan gratis. Sebagai hasilnya, Internet
telah mengubah cara perusahaan melakukan bisnis dan meningkatkan mereka
jangkauan global. Internet mengurangi asimetri informasi. Dan asimetri informasi
ada ketika salah satu pihak dalam suatu transaksi memiliki informasi yang lebih
yang penting untuk transaksi dari pihak lain. Informasi yang membantu
menentukan daya tawar relatif mereka. Pasar digital yang sangat fleksibel dan
efisien karena mereka beroperasi dengan berkurang pencarian dan biaya transaksi,
biaya menu yang lebih rendah (biaya pedagang dari perubahan harga),
diskriminasi harga yang lebih besar,dan kemampuan untuk mengubah harga
dinamis berdasarkan kondisi pasar.
Pasar digital Internet tela sangat memperluas penjualan barang digital. Barang
digital adalah barang yang dapat dikirimkan melalui jaringan digital. Musik lagu,
video, film-film Hollywood, software, koran, majalah, dan buku semua bisa
diungkapkan, disimpan, disampaikan, dan dijual sebagai produk murni digital.
Saat ini, sebagian besar produk in dijual sebagai barang fisik, misalnya, CD,
DVD, koran,dan buku hard copy. Tapi Internet menawarkan kemungkinan
memberikan semua produk ini pada permintaan produk-produk digital. Secara
umum, untuk barang digital, biaya marjinal memproduksi unit lain adalah tentang
nol (tidak ada biaya untuk membuat salinan file musik). Namun, biaya
memproduksi asli pertama satuan relatif tinggi pada kenyataannya, hampir total
biaya produk karena ada beberapa biaya lain persediaan dan distribusi. Biaya
pengiriman melalui Internet yang sangat rendah, biaya pemasaran tetap sama, dan
harga bisa sangat bervariasi.
10
BAB 3
PENUTUP
KESIMPULAN
E-commerce adalah suatu jenis dari mekanisme bisnis secara elektronik yang
memfokuskan dir pada transaksi bisnis berbasis individu dengan menggunakan
internet (teknologi berbasis jaringan digital) sebagai media pertukaran barang atau
jasa baik antara dua buah institusi (business to business) dan konsumen langsung
(business to consumer), melewati kendala ruang dan waktu yang selama ini
merupakan hal-hal yang dominan. Dapat juga diartikan suatu cara berbelanja tau
berdagang secara online tau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet
dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan "get and
deliver".Ecommerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus
memangkas biaya2 operasional untuk kegiatan trading (perdagangan).
11
DAFTAR PUSTAKA
https://docplayer.info/30454236-Rangkuman-sim-chapter-10-e-commerce-
digital:markets-digital-goods-e-commerce-pasar-digital-barang-
digital.html
http://asihcahyani28.blogspot.com/2017/05/chapter-10-e-commerce-pasar-
digital.html
https://docplayer.info/65124611-Tugas-makalah-sistem-informasi-e-
commerceonline-shop-kassa9.html
12
5. Apa saja jenis-jenis
e-commerce?
1. Apa yang dimaksud
dengan e-commerce?
2. Bagaimana dampak
dari e-commerce?
3. Bagaimana konsep
utama dari e-
commerce?
4. Mengapa e-
commerce berbeda?
5. Apa saja jenis-jenis
e-commerce?
13